やきゅつくオンライン @ ウィキ内検索 / 「好球必打」で検索した結果
-
好球必打
スキル 好球必打 巧打力+2 長打+1 作成方法(未確定含む) 好球必打テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D C 編集 好球必打 = 馬力 長打力 + 鉄球 球威 編集 = 予測 バント + マイペース 精神力 編集 = 予測 バント + 駆け引き 制球力 編集 = 封殺 守備力 + スクイズ バント 編集 = 冷静 制球力 + プッシュバント バント 編集 C ...
-
好球必打テーブル
... C 好球必打 = 馬力 長打力 + 鉄球 球威 = 予測 バント + マイペース 精神力 = 予測 バント + 駆け引き 制球力 = 封殺 守備力 + スクイズ バント = 冷静 制球力 + プッシュバント バント C C = 目立ちたがり 精神力 + バックトス 守備力 = プッシュバント バント + のらりくらり 変化球 C B = 場外弾 長打力 + ライオン走法 走力...
-
バント職人テーブル
...力 + 好球必打 巧打力 = 自信家 精神力 + ピンチランナー 走力 = カット 巧打力 + 雑草魂 精神力 = 選球眼 巧打力 + 幻惑 変化球 = 鉄人リスト 長打力 + 鉄砲肩 守備力 = プッシュバント バント + マサカリ投法 球威 = 仕事人 バント + ジャイロボール 球威 = バックトス 守備力 + ピンチランナー 走力 = グラブトス 守備力 + 開き直り 精神力 = カットプレー...
-
バント職人
...力 + 好球必打 巧打力 編集 = 自信家 精神力 + ピンチランナー 走力 編集 = カット 巧打力 + 雑草魂 精神力 編集 = 選球眼 巧打力 + 幻惑 変化球 編集 = 鉄人リスト 長打力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = プッシュバント バント + マサカリ投法 球威 編集 = 仕事人 バント + ジャイロボール 球威 編集 = バックトス 守備力 + ピンチランナー 走力 編集 = グラブ...
-
お祭り男テーブル
...力 + 好球必打 巧打力 = 鉄人リスト 長打力 + 狙い打ち 巧打力 = 鉄人リスト 長打力 + ジャイロボール 球威 = 場外弾 長打力 + リードオフマン 走力 = タッチアップ 走力 + スラッガー 長打力 = タッチアップ 走力 + 連投 体力 = ホームスチール 走力 + レーザービーム 守備力 = ドラッグバント バント + 背面キャッチ 守備力 = スクイズ バント + リードオフマン 走力 ...
-
お祭り男
...力 + 好球必打 巧打力 編集 = 鉄人リスト 長打力 + 狙い打ち 巧打力 編集 = 鉄人リスト 長打力 + ジャイロボール 球威 編集 = 場外弾 長打力 + リードオフマン 走力 編集 = タッチアップ 走力 + スラッガー 長打力 編集 = タッチアップ 走力 + 連投 体力 編集 = ホームスチール 走力 + レーザービーム 守備力 編集 = ドラッグバント バント + 背面キャッチ 守備力 編集 ...
-
スキル合成(Bランク以上)
...B + 好球必打 巧打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + パワーヒッター 長打力 B = 守備職人 守備力 A オレ流 精神力 B + プルヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A オレ流 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 狙い打ち 巧打力 B オレ流 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + ライオン走法 走力 ...
-
牛若丸テーブル
... = 好球必打 巧打力 + いぶし銀 バント = スラッガー 長打力 + ライオン走法 走力 = プルヒッター 長打力 + 超特急 急速 B A = オレ流 精神力 + 青い稲妻 走力 = オレ流 精神力 + プルヒッター 長打力 = スラッガー 長打力 + ライオン走法 走力 = スラッガー 長打力 + 広角打法 長打力
-
牛若丸
... = 好球必打 巧打力 + いぶし銀 バント 編集 = スラッガー 長打力 + ライオン走法 走力 編集 = プルヒッター 長打力 + 超特急 急速 編集 B A 編集 = オレ流 精神力 + 青い稲妻 走力 編集 = オレ流 精神力 + プルヒッター 長打力 編集 = スラッガー 長打力 + ライオン走法 走力 編集 = スラッガー 長打力 + 広角打法 長打力 編集
-
赤い跳ね馬テーブル
...力 + 好球必打 巧打力 = オレ流 精神力 + セーフティバント バント = レーザービーム 守備力 + いぶし銀 バント = 背面キャッチ 守備力 + 蜃気楼 変化球 = 背面キャッチ 守備力 + つなぎ役 バント = いぶし銀 バント + つなぎ役 バント = いぶし銀 バント + スラッガー 長打力 B A = 幻惑 変化球 + コマ打法 長打力 = 急降下 変化球 + 守備職人 ...
-
スキル合成(Bランク以上)2
... S 好球必打 巧打力 B + 広角打法 巧打力 A = 守備職人 守備力 A 好球必打 巧打力 B + コマ打法 長打力 A = バントの神様 バント S 好球必打 巧打力 B + 青い稲妻 走力 A = 牛若丸 守備力 A 好球必打 巧打力 B + 赤い跳ね馬 走力 A = バントの神様 バント S 好球必打 巧打力 B + 白い稲妻 球速 A = 消える魔球 変化球 A 好球必打 巧打力 ...
-
スキル合成(C+Bランク)
...C + 好球必打 巧打力 B = バント職人 バント A マイペース 精神力 C + パワーヒッター 長打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A マイペース 精神力 C + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A マイペース 精神力 C + 背面キャッチ 守備力 B = 青い稲妻 走力 A マイペース 精神力 C + 完投 体力 B = 本格派 球威 A マイペース 精神力 C + トルネード ...
-
A+B表
... 好球必打 巧打力 パワーヒッター 長打力 プルヒッター 長打力 スラッガー 長打力 ライオン走法 走力 宇宙人 精神...
-
赤い跳ね馬
...力 + 好球必打 巧打力 編集 = オレ流 精神力 + セーフティバント バント 編集 = レーザービーム 守備力 + いぶし銀 バント 編集 = 背面キャッチ 守備力 + 蜃気楼 変化球 編集 = 背面キャッチ 守備力 + つなぎ役 バント 編集 = いぶし銀 バント + つなぎ役 バント 編集 = いぶし銀 バント + スラッガー 長打力 編集 B A 編集 = 幻惑 変化球 + コ...
-
鉄人テーブル
... = 好球必打 巧打力 + 消える魔球 変化球 スナイパー 制球力 = プルヒッター 長打力 + 本格派 球威 = 背面キャッチ 守備力 + 豪腕 球威 = 超特急 球速 + スナイパー 制球力 = トルネード 球速 + 軟投派 変化球 = ザトペック投法 球速 + 100マイル 球速 = バット折り 球威 + 軟投派 変化球 = ジャイロボール 球威 + 本格派 球威 = 無四球 制球力 +...
-
ライオン走法
...ト + 好球必打 巧打力 編集 = 逆シングル 守備力 + マサカリ投法 球威 編集 B B 編集 = オレ流 精神力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = 狙い打ち 巧打力 + セーフティバント バント 編集 = パワーヒッター 長打力 + スラッガー 長打力 編集 = プルヒッター 長打力 + レーザービーム 守備力 編集 B A 編集 = パワーヒッター 長打力 + 技巧派 制球力 編...
-
ライオン走法テーブル
...ト + 好球必打 巧打力 = 逆シングル 守備力 + マサカリ投法 球威 B B = オレ流 精神力 + 鉄砲肩 守備力 = 狙い打ち 巧打力 + セーフティバント バント = パワーヒッター 長打力 + スラッガー 長打力 = プルヒッター 長打力 + レーザービーム 守備力 B A = パワーヒッター 長打力 + 技巧派 制球力 = 鉄砲肩 守備力 + 守備職人 守備力 = ...
-
鉄人
... = 好球必打 巧打力 + 消える魔球 変化球 編集 スナイパー 制球力 編集 = プルヒッター 長打力 + 本格派 球威 編集 = 背面キャッチ 守備力 + 豪腕 球威 編集 = 超特急 球速 + スナイパー 制球力 編集 = トルネード 球速 + 軟投派 変化球 編集 = ザトペック投法 球速 + 100マイル 球速 編集 = バット折り 球威 + 軟投派 変化球 編集 = ジャイロボール ...
-
A+Bクロス
... 好球必打 バS × 長打力 パワーヒッター × × 走A × × プルヒッター × × × 守B × × スラッガー ...
-
大黒柱テーブル
... = 好球必打 巧打力 + つなぎ役 バント = パワーヒッター 長打力 + 鉄砲肩 守備力 = スラッガー 長打力 + 幻惑 変化球 = ライオン走法 走力 + セーフティバント バント = ピンチランナー 走力 + 背面キャッチ 守備力 = ピンチランナー 走力 + 幻惑 変化球 = セーフティバント バント + 幻惑 変化球 = いぶし銀 バント + 背面キャッチ 守備力 = 鉄砲肩 守備力 + マサ...
-
大黒柱
... = 好球必打 巧打力 + つなぎ役 バント 編集 = パワーヒッター 長打力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = スラッガー 長打力 + 幻惑 変化球 編集 = ライオン走法 走力 + セーフティバント バント 編集 = ピンチランナー 走力 + 背面キャッチ 守備力 編集 = ピンチランナー 走力 + 幻惑 変化球 編集 = セーフティバント バント + 幻惑 変化球 編集 = いぶし銀 バント + 背面キャッ...
-
スキル合成(Cランク)
...C = 好球必打 巧打力 B 目立ちたがり 精神力 C + カットプレー 守備力 C = 狙い打ち 巧打力 B 目立ちたがり 精神力 C + 高回転 球速 C = 高負荷筋トレ 体力 B 目立ちたがり 精神力 C + 空振り三振 球速 C = 急降下 変化球 B 自信家 精神力 C + ジャストミート 巧打力 C = セーフティバント バント B 自信家 精神力 C + カット 巧打力 C = いぶし銀 ...
-
スキル合成(D+C)
... C = 好球必打 巧打 B 封殺 守備 D + スクイズ バント C = 好球必打 巧打 B 巧妙 巧打 D + ドラッグバント バント C = プルヒッター 長打 B 筋力 長打 D + 天井弾 長打 C = リードオフマン 走力 B 脚力 走力 D + ブレーキ 変化 C = リードオフマン 走力 B 好捕 守備 D + ドラッグバント バント C = リードオフマン 走力 B 予測 バント D + 剛速球 球威 C = リードオフマン 走力 B 迫力 精神 D...
-
スキル合成(DxC)
...C = 好球必打 巧打力 B 馬力 長打力 D + クロスファイア 制球力 C = つなぎ役 バント B 怪力 長打力 D + ベースランニング 走力 C = オレ流 精神力 B 怪力 長打力 D + ドラッグバント バント C = ピンチランナー 走力 B 怪力 長打力 D + アイソメトリック 体力 C = 蜃気楼 変化球 B 怪力 長打力 D + スピードガン 球速 C = 背面キャッチ 守備力 ...
-
スキル合成Cランクコメントログ
...スチール(走力C)+好球必打(巧打B)=いぶし銀 -- (名無しさん) 2010-04-06 10 30 50 鉄球(球威C)+ジャイロボール(球威B)=タフガイ(体力A) -- (衣) 2010-04-19 12 39 55 場外弾(長打力C)+流し打ち(巧打力B)=大黒柱(精神力A) -- (衣) 2010-04-28 08 25 42 タッチアップ(走力C)+ 好球必打(巧打B)= 天井弾(長打力C)失敗!! -- (衣) 2010-05-05 19 56 59 マイペース(精神C)+開き直り(精神B)=走り込み(体力C)失敗!! -- (衣) 2010-05-10 13 22 59 スピードガン(球速C)+連投(体力B)=本格派(球威A) -- (衣) 2010-05-12 02 51 53 アイソメト...
-
スキル合成テーブル整理
...狙い打ち 流し打ち 好球必打 A:広角打法 振り子打法 S:安打製造機 長打力 D:筋力 馬力 怪力 握力 腕力 C:鉄人リスト 天井弾 フルスイング 場外弾 B:パワーヒッター プルヒッター スラッガー A:コマ打法 神主打法 S:フラミンゴ 走力 D:快足 脚力 敏捷 機敏 俊足 C:タッチアップ ホームスチール ダッシュ ベースランニング B:ライオン走法 ピンチランナー リードオフマン A:青い稲妻 赤い跳ね馬 S:スピードスター バント D:堅実 必中 小技 予測 転がし C:ドラッグバント スクイズ プッシュバント 仕事人 B:つなぎ役 セーフティバント いぶし銀 A:ピンチバンター バント職...
-
形状別スキル表
...制球D) ■■ 好球必打(巧打B)バントの神様(バントS) ■■ 軟投派(変化A)スナイパー(制球A) ■■ 安打製造機(巧打S)牛若丸(守備A)プッシュバント(バントC)バックトス(守備C) ■■ 消える魔球(変化A)幻惑(変化B)クロスファイア(制球C) ■■■■ 流し打ち(巧打B)転がし(バントD)必中(バントD)遠投(守備D)鉄壁(守備D) スナップ(変化C)内角(制球D) ■ 球際(精神D)フルスイング(長打C) ■ 赤い跳ね馬(走力A) ■ 高負荷筋トレ(体力B)投げ込み(体力C)キレ(球速D) ■ ジャイロボール(球威B)剛球(球威D) ■■ 大黒柱(精神A)気力(精神D) カット(巧打C)ピンチバンター(バントA) ■■ スピードスター(走力S)神主打法(長打A)ライオン走法(走力B) スクイズ(バントC)逆シングル(守備C)...
-
スキル合成(合成元ソート)
...C = 好球必打 巧打力 B 予測 バント D + 剛速球 球威 C = リードオフマン 走力 B 封殺 守備力 D + スクイズ バント C = 好球必打 巧打力 B 封殺 守備力 D + グラブトス 守備力 C = ピンチランナー 走力 B 封殺 守備力 D + スナップ 変化球 C = ライオン走法 走力 B 好捕 守備力 D + ドラッグバント バント C = リードオフマン 走力 B ...
-
スキル合成Bランク以上コメントログ
...1 32 36 好球必打+無四球=消える魔球 -- (名無しさん) 2009-05-10 21 45 08 蜃気楼+背面キャッチ= 赤い跳ね馬 -- (名無しさん) 2009-05-16 21 54 16 開き直り=超特急=消える魔球A -- (名無しさん) 2009-06-09 11 31 03 オレ流(精神力B)+ジャイロボール(球威B)=超特急(球速B) -- (名無しさん) 2009-06-16 07 16 07 プルヒッター【長打B】+セーフティバント【バントB】=大黒柱【精神A】 -- (ベガ) 2009-06-16 17 52 17 流し打ち(巧打B)+リードオフマン(走力B)=牛若丸(守備A) -- (ダインペラ) 2009-06-23 00 35 36 ピンポイント(制球力B)+超特急(球速...
-
形状別
... 好球必打 バントの神様フィールディング 投手 軟投派スナイパー 形 種類 Rank D Rank C Rank B Rank A Rank S /課金 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10.gif) 精神 野手 プッシュバントバックトス 牛若丸 安打製造機 投手 クロスファイア 幻惑 消える魔球 精密機械 ...
-
スキル合成(C+Cランク)2
...C = 好球必打 巧打力 B プッシュバント バント C + ブレーキ 変化球 C = 連投 体力 B プッシュバント バント C + スナップ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B プッシュバント バント C + クロスファイア 制球力 C = 雑草魂 精神力 B プッシュバント バント C + 安定感 制球力 C = 完投 体力 B 仕事人 バント C + バックトス 守備力 C = 雑草魂 精神...
-
スキル合成(Cランク)
... = 好球必打(巧打力B) プッシュバント バント C + グラブトス 守備 C = プルヒッター 長打 B ホームスチール 走力 C + 自信家 精神 C = パワーヒッター 長打 B 仕事人(バントC) + グラブトス(守備力C) = ピンチランナー(走力B) 仕事人 バント C + プッシュバント バント C = ライオン走法 走力 B 仕事人(バントC) + 逆シングル(守備力C) = ライオン走法(走力B) カット(巧打力C) + 場外弾(長打力C) = リードオフマン(走力B) ...
-
スキル合成(C+Cランク)
...C = 好球必打 巧打力 B 目立ちたがり 精神力 C + カットプレー 守備力 C = 狙い打ち 巧打力 B 目立ちたがり 精神力 C + アイソメトリック 体力 C = ピンポイント 制球力 B 目立ちたがり 精神力 C + 投げ込み 体力 C = 急降下 変化球 B 目立ちたがり 精神力 C + 高回転 球速 C = 高負荷筋トレ 体力 B 目立ちたがり 精神力 C + 空振り三振 球速 C = 急降下...
-
スキル合成C+Cランクコメントログ
...ッグバント+安定感=好球必打 -- (名無しさん) 2011-05-19 12 32 35 キャノンボール+クロスファイア=雑草魂 -- (名無しさん) 2011-05-30 00 57 29 タッチアップ+筋トレ=蜃気楼 -- (名無しさん) 2011-05-30 01 01 34 アイソメトリック(C)+選球眼(C)=いぶし銀(B) -- (名無しさん) 2011-08-04 14 25 56 高回転(C)+空振り三振(C)=完投(B) -- (名無しさん) 2011-08-04 14 28 50 高回転+クロスファイア=雑草魂 -- (名無しさん) 2011-08-06 09 53 18 天井弾(C)+快速球(C)=高負荷筋トレ(B) -- (名無しさん) 2011-08-22 14 05 44 ...
-
スキル改
... 好球必打 巧打力+2 長打力+1 A 広角打法 巧打力+2 長打力+1 走力+1 振り子打法 巧打力+3 走力+1 S 安打製造機 巧打力+3 長打力+1 走力+1 ルーレット サイクルヒット 巧打力+3 長打力+1 バント+1 2000本安打 巧打力+3 走力+2 大和魂 巧打力+5 長打力+1 スクラッチ 打撃の神様 巧打力+4 長打力+1 バント+1 シークレット 安打製造機+ 巧打力+4 長打力+1 走力+1 キャンペーン 夢の4割打者 ...
-
スキル合成(DxC)2
...C = 好球必打 巧打力 B 冷静 制球力 D + アイソメトリック 体力 C = 幻惑 変化球 B 冷静 制球力 D + 高回転 球速 C = 完投 体力 B 冷静 制球力 D + キャノンボール 球威 C = 急降下 変化球 B 冷静 制球力 D + 揺れ球 変化球 C = 超特急 球速 B 冷静 制球力 D + クロスファイア 制球力 C = オレ流 精神力 B 配球 制...
-
@wiki全体から「好球必打」で調べる
更新順にページ一覧表示
|
作成順にページ一覧表示
|
ページ名順にページ一覧表示
|
wiki内検索