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    <title>honomara-metronome @ ウィキ</title>
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    <description>honomara-metronome @ ウィキ</description>

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    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/1.html</link>
    <description>
      *&amp;bold(){ホノマラメトロノーム『ホノマラでメトロノりまくって陣取り合戦ゲーム』}のぺーじ
&amp;bold(){2009/02/19，無事に終了しました．ありがとうございました．}
&amp;bold(){2012/02/27．第二次メトロノーム『ホノマラ撮影中！』は無事に終了しました．たくさんのご参加、ありがとうございました！}
&amp;bold(){2013/02/25．第三次メトロノーム『ホノマラ？？？』は無事に終了しました．たくさんのご参加、ありがとうございました！}
**&amp;u(){ゲーム概要（第一回～第三回とも共通）}
1日中東京23区内を動き回り，様々設定された場所を取り合う，陣取り合戦形式のチーム対抗ゲーム
移動手段が制限されるなど様々なルールのもと，知力，体力，団結力が要求される．
第三回では前回までのルールを踏襲しつつ、「移動」に焦点をおいた内容となっている

**&amp;u(){きっかけ}
第一回
2009年1月7日のホノマラのアフターズの場で，H（M2）が卒業までにアホなことがしたいと言い出した．
そして，Hが学生時代に行ったことがある「山手線リアルすごろく」を基に，東京メトロを使ったゲームをしよう！と，時々メトロの路線図，グーグルマップを見ながら盛り上がった．
この数時間をHが真に受けて，単なる「おもしろそう～」で終わらせてたまるか！となったのがきっかけ．

第二回
第一回メトロノームに参加した当時一年のH（現在社会人１年）が卒業までにこんなアホなことを自分もしたいと考え、卒業間近で暇人となったことで、同学年のTの協力のもと開催した。

第三回
再び全力でアホなことをしようと、第二回と同様にHとTにより開催に向け計画中。Hの中では毎年の恒例行事にしたいとの思惑あり。

**&amp;u(){名前の由来}
2009年1月8日のHの日記（ただし，一部限定になっている）にて公開された．
公開当初，Hの日記では「メトロ乗りまくってホノマラ陣取り合戦ゲーム」の略と表現され，メトロノームの「ノ」はホノマラの「ノ」のとなっていた．

しかし，YがHとのメッセにて「ホノマラメトロノーム」と表現したことをきっかけに，Yが「ホノマラでメトロノりまくって陣取り合戦ゲーム」とゲーム名を改変し，メトロノームの「ノ」はノりまくりの「ノ」になった．現在，Hの日記上ではこちらの表現になっている．

H曰く
「ゲームの伸ばし棒である『ー』の読み方が，略すと『エー』から『オー』へと変わる点が面白い」という理由でこのゲーム名が採用されたらしい．しかし，詳細な理由や他の候補に関しては明らかになっていない．



**&amp;u(){ゲーム実施日}
第一回
2009年1月8日のHの日記では，「2/15～2/20くらいのテスト期間が終わったくらい」
と書かれていたが，2009年1月27日にホノマラ雑談掲示板で「2/19」に決定したようだ．
なぜこの日に決まったかは明らかになっていない．

第二回
2012年2月27日に開催、7チームの参加で熱戦が繰り広げられた。

第三回
2013年2月25日に開催、17人の参加で熱戦が繰り広げられた。

**&amp;u(){ゲームルール}
当日集合してから，ゲーム終了後までの大まかな流れは以下の通りである．それぞれに関してルールが存在する．

第一回
+[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/12.html]]
+[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/13.html]]
+[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/14.html]]
+[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/15.html]]

第二回
+[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html]]
+[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html]]
+[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html]]
+[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html]]

第三回
+[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/21.html]]
+[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/22.html]]
+[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/23.html]]
+[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/24.html]]    </description>
    <dc:date>2013-03-06T16:24:28+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/18.html">
    <title>特別ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/18.html</link>
    <description>
      *&amp;bold(){特別ルール}
**&amp;u(){第一回}
**&amp;u(){移動}
 JRタイム
-JRタイムの時間内に発車する電車のみ乗車可能である
※例えばJRタイムが「11:00～11:30」の場合，11:00発車の電車から，11:30発車の電車まで乗車可能である．
-乗車している間に，JRタイムが終了した場合は，そのとき乗車している電車を下車するまでJRを使用してよい
※例えば11:29に乗った電車の終点まで乗っても構わないということである
-JRタイムは以下の4パタンであり，スタート前にあみだくじでどのチームがどのパタンかを決定する
|パタン|JRタイム|
|1|10:00-10:40|
|2|11:00-11:40|
|3|12:00-12:40|
|4|13:00-13:40|

 都営地下鉄
-ゲーム時間内に1度だけ都営地下鉄を利用してよいとする
都営地下鉄とは，都営浅草線，都営三田線，都営新宿線，都営大江戸線である．
-1度とは，都営地下鉄の車両に乗車してから下車するまでである
-注意：都営地下鉄それぞれ1度ずつではなく，都営地下鉄を1度しか利用できないということである

 足止め
-1番に陣取りしたチームのみできる行為である
-足止めは，メールを受信した時点で始まり，20分間である
-受信時の状況で多少足止めは異なる
|状況|足止めルール|
|徒歩移動中|その場で移動をやめて20分間|
|乗り物移動中|下車直後，その場で20分間（駅のホームなど）|
|足止め中|改めて20分間（足止め終了後から20分というわけではない）|
|陣取り＆指令達成作業中|作業終了後，その場で20分間|
-足止めは自主的に行う（メールなどはしなくてよい）ことにするので，各チームの良心に任せます



**&amp;u(){ポイント}
 指令達成点
-以下の表にある指令を達成すると，ポイントを得られる．
-この点は，ゴール後に集計するため，メールで公開しなくて良い（してもよい）
-達成していることを証明できるように&amp;bold(){写真/動画などを用意}すること
|指令内容|ポイント|
|チーム全員プリクラをとる|3点|
|吉野家で全員&amp;bold(){並盛つゆだくたまご}を食べる|3点|
|ぞろ目のナンバープレートを見つける|3点×枚数|
|外国人と一緒に写真を撮る|3点×外国人|
|織田フィールド内を1周走る|2点|
|ボーリングでメンバー平均105以上|10点|
|アキバのメイドさんと一緒に写真を撮る|3点×メイドさん|
|UFOキャッチャーで景品を取る（1000円以内）|2点×個数|
|愛宕神社の男坂石段にて勝負|勝利10点，敗北3点|
|[[神田アート七福]]（千代田区）（詳しくは[[ココ&gt;神田アート七福]]）を全て写真に撮る|15点|
※ぞろ目ナンバープレートは桁数は問わない（例：・・-11，・3-33など）
※外国人との写真は外国人と承諾を得て撮ってもらうこと．写真に写りこんだ外国人は除外する．何枚とっても構わないが，ポイントの対象として有効な写真は1枚に限る．
※メイドさんは，外国人とルール同様．
※愛宕神社では，他のチームと待ち合わせチームの代表1人が駆け上がる速さを競う勝負が出来る．1段抜かしは禁物．同チーム対戦は1回のみ．
 トップ到着
-目的地はどこでもいいので，ゲーム開始後，とにかく1番最初に陣取りを成功させることをさす

 ラスト到着
-目的地はどこでもいいので，ゲーム終了前，とにかく1番最後に陣取りを成功させることをさす    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:48:11+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html">
    <title>メトロノーム中（第二回）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html</link>
    <description>
      **&amp;u(){第二回}
**&amp;u(){順位の決め方}
ゲーム終了時での，チームのポイントの多いチームが優勝，以下得点順に順位を決定．

**&amp;u(){陣取り}
 1.目的地陣取りの方法
+設定された場所（詳しくは[[目的地一覧参照&gt;目的地一覧]]）に&amp;bold(){3番以内}に到達する（4番以降は陣取り無効）
+設定されたチームメンバーを&amp;bold(){撮影者を除く「全員」}入れた写真を携帯で撮る
+到達したことを他チームに&amp;bold(){写真を添付して}メールする（送信時刻が到達時刻とする）
-注意点１：「件名：陣取り達成」とすること（件名が誤っていたとしても特にペナルティは設けない）
-注意点２：一部，途中抜けするチームメンバー（要事前申請）がいる場合，&amp;bold(){途中抜け時刻以降は「オープン参加」}とし，写真に入れなくても良い．もちろん途中抜け時刻までは写真に入っていないと無効である．途中抜け時刻はスタート時に全員で共有する．

 

**&amp;u(){ゲーム開始および終了}
 ゲーム開始
-チーム，移動手段が決まってHが「スタート！」と言ったら.
 ゲーム終了
-「ゴール地点（当日ゲーム中にTから報告されます）」にチーム全員で到着したら.
-ただし，18時00分までに到着しなければ遅刻ペナルティが発生する．

**&amp;u(){有効な移動手段}
チームは共に移動し，別行動は禁止

 地上
-脚
-タクシー（料金はチーム内で精算）
-その他の移動手段（バス，自転車など）は禁止

 地下
-脚
-それぞれの移動手段
-その他の移動手段は禁止

**&amp;u(){ポイントに関して}
 ポイント加点
|陣取り点|（1位：6点，2位3点,3位2点）×陣取り数|
|指令達成点|（[[特別ルール（第二回）&gt;特別ルール（第二回）]]）参照|
|トップ到着（[[特別ルール（第二回）&gt;特別ルール（第二回）]]）|2点|
|ラスト到着（[[特別ルール（第二回）&gt;特別ルール（第二回）]]）|2点|


 ポイント減点
|遅刻ペナルティ|遅刻分数|減点|
||0～5分未満|10点|
||5～10分未満|15点|
||10分以上～|20点|
|その他ペナルティ||内容に応じて減点|

その他のルールはこちらから
1.[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html]]
2.[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html]]
4.[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html]]**&amp;u()    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:46:53+09:00</dc:date>
    <utime>1361918813</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/29.html">
    <title>特別ルール（第二回）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/29.html</link>
    <description>
      **&amp;u(){第二回}
**&amp;u(){食事}
 食事タイム
-スタート前に事前決定された目的地でのみ食事可能である.またその時間は11:30~13:00とする.
-また予算は一人当たり500~1500円の間でのみ可とし,チームの誰か一人の食事メニューを撮影し,他チームの代表者全員にその写真を送信する。
※例えば食事目的地が「渋谷」でマクドナルドに行った場合，一人分の食事（例えばビックマックセット）を撮影して他チームに送る
-食事をした証明として、レシートを保管しておく
-ゴール後に送られてきた写真からそれぞれのチームの食事代金を予想し、その誤差の合計が最も少ないチームに5点加点する
-決められた目的地で食事が出来なかった場合5点減点とする


**&amp;u(){ポイント}
 指令達成点
-以下の表にある指令を達成すると，ポイントを得られる．
-この点は，ゴール後に集計するため，メールで公開しなくて良い（してもよい）
-達成していることを証明できるように&amp;bold(){写真/動画などを用意}すること
|指令内容|ポイント|
|チーム全員プリクラをとる|3点|
|ゲームに参加していないホノマラーと写真をとる（一回限り）|5点|
|サンマルクを見つける|5店舗みつけたら5点,10店舗みつけたら10点|
|外国人3名以上と一緒に一枚の写真に映る|5点|
|カラオケの採点でぞろ目の得点をとる(ただし重複は禁止)|5点×出した回数|
|ボーリングでメンバーのスコア合計がぞろ目（ただし3桁のみ）|111なら3点,222なら5点,333なら10点|
|アキバのメイドさんと一緒に写真を撮る|3点|
|UFOキャッチャーで景品を取る（10cm四方以上のもの）|5点|
|目的地を全て撮影|10点ボーナス|
|所定の写真の景色を全て撮影|10点ボーナス|
|目的地、所定の写真の景色を全て撮影|25点ボーナス|
※外国人との写真は外国人と承諾を得て撮ってもらうこと．写真に写りこんだ外国人は除外する．何枚とっても構わないが，ポイントの対象として有効な写真は1枚に限る．
※カラオケは点数の写真,ボーリングはスコア表を証拠とすること．

 トップ到着　2点
-目的地はどこでもいいので，ゲーム開始後，とにかく1番最初に陣取りを成功させることをさす

 ラスト到着　2点
-目的地はどこでもいいので，ゲーム終了前，とにかく1番最後に陣取りを成功させることをさす    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:44:16+09:00</dc:date>
    <utime>1361918656</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/16.html">
    <title>ゲームルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/16.html</link>
    <description>
      *ゲームルール


第一回
+[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/12.html]]
+[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/13.html]]
+[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/14.html]]
+[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/15.html]]

第二回
+[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html]]
+[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html]]
+[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html]]
+[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html]]

第三回
+[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/21.html]]
+[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め（編集中）&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/23.html]]
+[[メトロノーム中（編集中）&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/23.html]]
+[[ゲーム後＠夕食（編集中）&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/24.html]]    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:39:17+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html">
    <title>ゲーム後＠焼き肉屋（第二回）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html</link>
    <description>
      **&amp;u(){第二回}
**&amp;u(){場所}
-ゲーム中にTより発表（18:30スタート※詳細な店名は伏せます）

**&amp;u(){優勝特典および罰ゲーム}
-優勝特典
罰ゲームの決定権
- 罰ゲーム
-最下位のチームとブービーのチームの代表者は、優勝チームの指示に従った言葉遣いでアフター最初の３０分をすごさなければならない。
（例え語尾に「～だにゃん」とつける、「～でござる」とつけて発言しなければならない、など。

その他のルールはこちらから
1.[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html]]
2.[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html]]
3.[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html]]    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:38:06+09:00</dc:date>
    <utime>1361918286</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html">
    <title>渋谷駅にてチーム＆メトロ決め（第二回）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html</link>
    <description>
      **&amp;u(){第二回}
**&amp;u(){チーム決め}
 チーム数
-ゲームの都合上，可能な限り7チーム
 方法
-あみだくじ(男女バランスは均等になるように工夫予定)
 チーム名
-チーム名は「チーム○○」とする．スタート前までにチームメンバーの協議の元決定し，スタート前に共有する（ゲーム中はこのチーム名は変更できない）



**&amp;u(){移動手段決め}
 移動手段はJR,メトロA,メトロB,都営線の4つのどれかをクジで決定する

-東京メトロは
銀座線，日比谷線，東西線，千代田線，有楽町線，半蔵門線，南北線，副都心線，丸ノ内線をさす．
-このゲームでは，丸の内線は使用しないこととする．
A,Bそれぞれのチームの使えるメトロは4本(どの４本を使うかはクジで決定する)

-JRは
山手線,京浜東北線,中央総武線をさす
-このゲームでは，山手線は外回り,京浜東北線は赤羽〜田端間,中央総武線は各駅停車のみ使用可能とする
-都営線は
都営大江戸線,都営三田線,都営大江戸線,都営バスをさす

 方法
-くじ


その他のルールはこちらから
1.[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html]]
3.[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html]]
4.[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html]]    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:36:40+09:00</dc:date>
    <utime>1361918200</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html">
    <title>渋谷駅集合（第二回）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/25.html</link>
    <description>
      **&amp;u(){第二回}
**&amp;u(){集合場所}
渋谷駅ハチ公の目の前

**&amp;u(){集合時間}
2月27日9:00

**&amp;u(){持ち物}
-携帯電話（十分に充電しておいてください）
-地図（目的地探しには必須）
-お金（チームによってはお金に頼ることがあるかもしれません）
-良心（審判はいません．揉め事なくやりましょう）

※当日ゲーム中は「所定の交通機関の乗り放題券（700〜900円）」を利用します.
※アフターは食べ放題なので，だいたい3000円くらいです

その他のルールはこちらから
2.[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/26.html]]
3.[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/27.html]]
4.[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/28.html]]}    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:36:03+09:00</dc:date>
    <utime>1361918163</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/15.html">
    <title>ゲーム後＠焼き肉屋</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/15.html</link>
    <description>
      *&amp;bold(){ゲーム後のルール}

**&amp;u(){第一回}
**&amp;u(){場所}
-渋谷の食べ放題の焼き肉屋さん（18:15スタート※詳細な店名は伏せます）

**&amp;u(){優勝特典および罰ゲーム}
 優勝特典
-焼き肉代半額（残り3チームでワリカン）※当初タダの予定だったが，予算など運営上の都合により変更
 罰ゲーム
-最下位のチームと3位のチームが指定食材を食べ終えないと，優勝チームを含めた全てのチームが普通の焼き肉を始められないとし，他のチームのためにも指定食材を早く食べる
-指定食材は，最下位が&amp;bold(){ホルモン2人前}，3位が&amp;bold(){1人1杯の白いご飯}である

**&amp;u(){焼き肉の食べ方}
-罰ゲーム終了後からは&amp;bold(){自由}

その他のルールはこちらから
1.[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/12.html]]
2.[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/13.html]]
3.[[メトロノーム中&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/14.html]]    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:34:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/14.html">
    <title>メトロノーム中</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/14.html</link>
    <description>
      *「メトロノーム中」のルール

**&amp;u(){第一回}
**&amp;u(){順位の決め方}
ゲーム終了時での，チームのポイントの多いチームが優勝，以下得点順に順位を決定．

**&amp;u(){陣取り}
 陣取りの方法
+設定された場所（詳しくは[[目的地一覧参照&gt;目的地一覧]]）に&amp;bold(){2番以内}に到達する（3番以降は陣取り無効）
+設定されたチームメンバーを&amp;bold(){「全員」}入れた写真を携帯で撮る（誰か１人でも欠けている場合は，その一人が撮影者であっても無効）
+到達したことを他チームに&amp;bold(){写真を添付して}メールする（送信時刻が到達時刻とする）
-注意点１：「件名：陣取り達成」とすること（件名が誤っていたとしても特にペナルティは設けない）
-注意点２：一部，途中抜けするチームメンバー（要事前申請）がいる場合，&amp;bold(){途中抜け時刻以降は「オープン参加」}とし，写真に入れなくても良い．もちろん途中抜け時刻までは写真に入っていないと無効である．途中抜け時刻はスタート時に全員で共有する．

 陣取りの特典
-他のチームを1つだけ20分間足止め（[[特別ルール&gt;特別ルール]]）出来る
-足止めは1番到着したチームのみ出来る（2番のチームはできない）
-足止めは「陣取り達成」のメールに書いておくこと（書き忘れると，それ以降足止めできない）

**&amp;u(){ゲーム開始および終了}
 ゲーム開始
-チーム，メトロ，JRタイムが決まってHが「スタート！」と言ったら.
 ゲーム終了
-「ホノマラの練習前の集合場所（織田フィールドそば）」にチーム全員で到着したら.
-ただし，17時30分までに到着しなければ遅刻ペナルティが発生する．

**&amp;u(){有効な移動手段}
チームは共に移動し，別行動は禁止

 地上
-脚
-タクシー（料金はチーム内で精算）
-JR　※[[特別ルール&gt;特別ルール]]
-その他の移動手段（バス，自転車など）は禁止

 地下
-脚
-東京メトロ
-都営地下鉄（1回のみ）　※詳細は[[特別ルール&gt;特別ルール]]
-その他の移動手段は禁止

**&amp;u(){ポイントに関して}
 ポイント加点
|陣取り点|（1位：5点，2位3点）×陣取り数|
|指令達成点|（[[特別ルール&gt;特別ルール]]）参照|
|トップ到着（[[特別ルール&gt;特別ルール]]）|2点|
|ラスト到着（[[特別ルール&gt;特別ルール]]）|2点|
|JR未使用|5点|
|都営地下鉄未使用|3点|

 ポイント減点
|遅刻ペナルティ|遅刻分数|減点|
||0～5分未満|10点|
||5～10分未満|15点|
||10分以上～|20点|
|その他ペナルティ||内容に応じて減点|



その他のルールはこちらから
1.[[渋谷駅集合&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/12.html]]
2.[[渋谷駅にてチーム＆メトロ決め&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/13.html]]
4.[[ゲーム後＠焼き肉屋&gt;http://www24.atwiki.jp/honomara-metronome/pages/15.html]]**&amp;u()    </description>
    <dc:date>2013-02-27T07:33:54+09:00</dc:date>
    <utime>1361918034</utime>
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