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    <title>ネギまとポ○モンカードの同人ゲームつくろうぜ！Wiki</title>
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    <description>ネギまとポ○モンカードの同人ゲームつくろうぜ！Wiki</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/19.html">
    <title>参加メンバー</title>
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    <description>
      同志たちよ！集え！
同志は気が向いたらハンドルネームかいてね
- はやくだれかきて  -- 本スレ1  (2007-12-20 08:09:20)
- 何もしないと言っておきながらノリノリです。だってネギまもトレカもすきなんだもの。  -- LAFI ◆LafiH6.0ic  (2008-01-06 23:37:53)
- ネギま正直アニメを見ただけだが、昔同じようなこと考えたから  -- ぬこぬく  (2008-03-07 20:11:38)
- 好感持てるんだぜ。まちがって押してしまったorz  -- ぬこぬく  (2008-03-07 20:12:19)
#comment    </description>
    <dc:date>2008-03-07T20:12:19+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/18.html">
    <title>マスター・パートナーカードの内容</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/18.html</link>
    <description>
      *スレで決まったカードの内容のページです。

**マスターカード

・ネギ
・エヴァ
・フェイト
・サウザンド・マスター
・アーニャ

**従者(パートナー)カード

・相川さよ
　HP40 ノーマル[[カード]]
　前衛タイプ 
　特殊能力 
「自縛霊?!」 
　このカードは自軍に「朝倉和美」がいないと召喚できない。 
　またこのカードは物理属性の攻撃のダメージを受けない。 
　わざ 
「ポルターガイスト」 
　魔力エネ*2 
　幻術・近距離属性 
　相手に10ダメージ。その相手を混乱状態にする。 

・明石裕奈
・朝倉和美

・綾瀬夕映
　ノーマルカード 
　HP50 
　特殊能力 
　バカレンジャーリーダー 
　自軍のバカレンジャーの攻撃力+10 
　わざ 
　図書館島探検スキル 
　好きなエネ*1 
　山札から1枚カードを引く。 

　仮契約カード 
　HP50 
　特殊能力 
　世界図絵 
　この特殊能力は1ターンに1回だけ使用できる。 
　山札から好きなカードを一枚選びそのカードを手札に加える。 
　その後山札をシャッフルする。 
　わざ 
　ファイヤーボール 
　魔力エネ*2+ 
　20ダメージ。ただしもう一枚だけ魔力エネをつけると威力が+10される。 

　→世界図絵は使いやすすぎるからアイテムカードだけとか 
　　1回だけしか使えないとか制限つけなきゃだめかも。修正。 


・和泉亜子
・大河内アキラ
・柿崎美砂

・神楽坂明日菜

　HP80　ノーマルカード

　特殊能力
　魔法無効化（マジックキャンセル）
　このカードは放出系魔法によるダメージを受けない

　わざ
　アスナキック
　気エネ*2　物理・近接
　30ダメ

・春日美空
・絡繰茶々丸
・釘宮円
・古菲
・近衛木乃香
・早乙女ハルナ

・桜咲刹那
　HP40 
【特殊能力】熟練の少女剣士 
　このカードについているエネルギーの数だけすべてのダメージを軽減する。 
　この効果による軽減は-20までとする。 
　わざ 
　斬岩剣 気・無 20 

　→このままでは強すぎるので修正？

・佐々木まき絵

・椎名桜子
　HP60 
　特殊能力 
　チア部3人組 
　この特殊能力をもつカードが自軍に3枚あるとき自軍のわざの数値にすべて+10 
　わざ 
　ギャンブルアタック 
　無*1 物理・近接 
　コイン二回投げて表の数だけダメージ。 

　進化(仮契約カード) 
　HP60 
　特殊能力 
　ラッキーガール(桜子大明神) 
　このカードが自軍にあるとき、自軍のコインの判定はすべて表になる 
　わざ 
　新・ギャンブルアタック 
　無*n 物理・近接 
　自分についているエネルギーカードの数だけコインを投げ、表の数*10の相手にダメージ。 
　つまりエネルギーの数だけダメージ。チートカード。 

　→適当に作りすぎました。修正。


・龍宮真名
・超鈴音
・長瀬楓
・那波千鶴
・鳴滝風香
・鳴滝史伽
・葉加瀬聡美
・長谷川千雨

・宮崎のどか

　仮契約カード 
　HP50 
　特殊能力 
　いどのえにっき1 
　このカードが場にあるかぎり常に相手の手札が見えた状態になる 
　わざ 
　魔法エネ*2 
　いどのえにっき2
　相手のキャラ一人を選び、そのカードのわざを1種類次の相手のターン使用できなくする 

・村上夏美
・雪広あやか
・四葉五月
・Zazie Rainydays
・ココネ
・小太郎
・チャチャ0


・佐倉愛衣

　HP40 

　風盾 魔エネ×2 
　次のターンにこのカードが受けるダメージ－20 

　炎の射手五本 魔エネ×1 
　一体に20ダメージ 


　進化(仮契約) 

　特殊能力 
　オソウジダイスキ 

　このカードが場に出た時一度のみ使える。 
　相手の好きな仮契約、本契約カードを二枚選び山札へ。 

　紅き焔　魔エネ×３ 
　一体に30ダメージ 



・高音・D・グッドマン

　HP60 

　わざ 
　使い魔召喚 魔エネ*2 
　自分の場のキャラクター一体を選び、次のターンにダメージ受ける際コインをなげて表なら‐20 
　そのターン一度のみ。 

　進化(黒衣) 

　特殊能力 
　黒衣の夜想曲 
　このカードがダメージを受ける際、常に－10 
　わざ 
「こらしめてさしあげますわ！」近接 
　魔エネ×3　無エネ×1 
　一体に40のダメージ 
　コインを投げて裏なら魔エネ1枚トラッシュ 


・高畑先生
・ヒゲグラ先生
・刀子先生
・学園長
・しずな先生
・式神（鬼）
・ルビカンテ
・でかい鬼（スクナ？）
・詠春
・クウネル
・田中さん
・図書館島ゴーレム
・ちうの電子精霊
・スライム
・ヘルマン
・ドラゴン
・ネカネ・スプリングフィールド
・明石教授
・瀬流彦先生
・新田？
・茶々丸量産型
・月読
・天ヶ崎千草

ほかにも色々    </description>
    <dc:date>2008-01-16T23:18:21+09:00</dc:date>
    <utime>1200493101</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/16.html">
    <title>成果</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/16.html</link>
    <description>
      *その名の通り、これまでの成果です。

ここがにぎわうように頑張りましょう！    </description>
    <dc:date>2008-01-16T23:16:14+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[カード]]
-[[ルール（仮）]]
-[[1の頭の中の妄想（初期構想）]]
-[[マスター・パートナーカードの内容]]
-[[サポートカードの内容]]
-[[ルール（確定版）]]
-[[これからの予定]]
-[[現在進行形の問題]]
-[[成果]]
-[[参加メンバー]]

----    </description>
    <dc:date>2008-01-16T23:15:39+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/21.html">
    <title>サポートカードの内容</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/21.html</link>
    <description>
      **イベント・アイテムカードはポ○モンカードのトレーナーカードみたいなもんです


**イベント系

・お約束
　自軍か敵軍のどちらかの1体の[[カード]]に20のダメージ。



**アイテム系

・「超包子」特製肉まん
　自軍の好きなカードのHPを20回復する。    </description>
    <dc:date>2008-01-16T23:15:26+09:00</dc:date>
    <utime>1200492926</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/1.html</link>
    <description>
      **このWikiはネギま！とポ○モンカードをブレンドした同人ゲームを作る同志たちの成果や意見交換の場としてのWikiです。
#ref(刹那カード.jpg)


メニューから目的のコンテンツまで飛んでください。


カウンタつけました→&amp;counter()    </description>
    <dc:date>2008-01-15T00:48:40+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/13.html">
    <title>現在進行形の問題</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/13.html</link>
    <description>
      *今現在スレのなかで大きな問題となっている事柄についての項目です。

*・さっさとルール作る！！

・人が増えてきました（嬉）
・デッキの枚数

----------------------------------------------------------------------

- こんなん問題じゃね？というのがあれば
#comment    </description>
    <dc:date>2008-01-15T00:42:39+09:00</dc:date>
    <utime>1200325359</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/22.html">
    <title>カード</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/22.html</link>
    <description>
      *ここは出来たカードを載せていきたいと思います

***新テンプレ案
#ref(刹那カード.jpg)    </description>
    <dc:date>2008-01-15T00:40:51+09:00</dc:date>
    <utime>1200325251</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/17.html">
    <title>ルール（仮）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/17.html</link>
    <description>
      *スレで決まったこのゲームのルールのページです。



基本的には最初に1が考えたルール（1の頭の中の妄想）のものでいきます。

ここではスレの中でコレいんじゃね？って感じの追加要素を挙げていきます。


*・ターンの流れ　（29氏のコメ引用）
　・ドローフェイズ 
　　山札より[[カード]]を1枚引くor山札より手札が6枚になるようにカードを引く。後者の場合はやってみて調整が必要。 
　・メインフェイズ 
　　キャラを場に出す。キャラにエネルギーをつける。サポートカードを使う。特殊能力を使う。契約を行う。順不同。 
　・バトルフェイズ 
　　攻撃をする。特殊能力を使う。魔法系のサポートカードを使えてもいいかもしれない。 
　　キャラの移動はメインフェイズかなぁ。あと移動したら攻撃できるか否か。
　　主は移動にコスト設定してたから移動後攻撃OKってことかな。 
　　またカードヒーローのようにメインフェイズとバトルフェイズの境はなくてもいいかも？ 
　・ターン終了 
　　手札の枚数の上限を設定する場合、その調整。眠り麻痺混乱等の解決。ターン終了時まで～などの効果の解決 

　→1としては　ドローフェイズ→メイン＆バトルフェイズ→ターン終了 を推奨。


*・第1進化は仮契約。第2進化は本契約。第2進化はそれぞれの勢力に1人しか存在できない。
　進化するのには進化1階につきマスターの魔力エネが1枚必要。エネは捨てる。
　1ターンに何人進化させても良いが、1ターンに同じキャラを2回進化することはできない。


*・状態異常の混乱はわざを使うときにコインを投げ、おもてなら通常通りわざを使用し、うらなら自分に20のダメージ。


*・マスター毎に「召還限界コスト値」、従者毎に「コスト値」を設定。
　マスターの「召還限界コスト値」の範囲でしか従者は召還できない。
　例）ネギ「召還限界コスト値」＝10、「コスト値」アスナ＝3、龍宮＝4、刹那＝4、茶々丸＝3 のとき
　アスナ+刹那+茶々丸＝10より召還可　しかしアスナ+龍宮+刹那＝11＞10より三人目は召還できない。


*・「魔力供給」システム
　マスターは自分のエネルギーカードを1人の従者に1ターンに1枚だけ貼り付けることが出来る。
　ただしそのターンはマスターとその従者は行動できない。
　（行動したマスターおよび従者は魔力供給を行うことができない）


*・「防御」
　そのターンわざを使わなかったユニットは次のターンまでに攻撃を受けた場合、最初の1回のダメージを-10する。
　1回ダメージを受けるか次のターンになれば防御は解ける。

*・確率判定に関してはテーブル上ではサイコロを使用。
　ただし最終目標のゲームはＣＰＵが勝手にやってくれることを望みますｗ
　例としては
　1/2のものに関しては奇数・偶数で 
　あと相手の陣地にランダム攻撃は 
　④　⑤ 
　　③ 
　①　② 
　6が出たら振りなおし 等
　

微妙な問題

・デッキは50枚？    </description>
    <dc:date>2008-01-07T18:23:47+09:00</dc:date>
    <utime>1199697827</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/20.html">
    <title>ルール（確定版）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/honsure1/pages/20.html</link>
    <description>
      **まだなんも確定してねえ！！

しかし徐々に地盤が固まりつつあります！ビバ！ネギま！    </description>
    <dc:date>2008-01-07T18:22:11+09:00</dc:date>
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