DS版HOSHIGAMI @ wiki
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DS版HOSHIGAMI @ wiki
ja
2012-06-12T03:55:44+09:00
1339440944
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Chapter6
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/39.html
*Chapter6
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
ここからレベル3刻印が店で買えるようになるので、カンストコインが簡単に作り放題になる。
コインゲーここに極まれり。
*大地の神殿
特筆すべきことはない。
**大地の神殿内部(ブラックソーンを倒せ)
アルヴィーンが仲間になるフラグが立っていない場合はこのステージ。
**大地の神殿内部(ブラックソーンを倒せ)(アルヴィーン救出ルート)
アルヴィーンが仲間になるフラグが立っている場合はこのステージ。
アルヴィーンがゲスト参戦。でも昔と違ってあんまり強くないので適当に逃がしてあげよう。
上のステージにも言えるが、実は暗黒剣レーヴァがセッションで奪える。
*ラスール砦
アルヴィーンが仲間になるフラグが立っていない場合はこのステージ。
*ラスール砦(アルヴィーンを倒せ)
アルヴィーンが仲間になるフラグが立っている場合はこのステージ。
アルヴィーンを上手く釣って倒そう。
コインで瞬殺できるかどうかはコインの射程次第。
**(選択肢)
-「分かった・・・・・。」
-「いや・・・・・。」(アルヴィーンを仲間にする条件)
*クレールオアシス(任意イベント)
ラスール砦で「いや・・・・・。」を選んだ場合、アルヴィーンを仲間にするイベント発生。
-「一緒に行かないか・・・・・。」→アルヴィーンが仲間になる
-「これからどうするんだ・・・。」→次の選択肢へ
--「一緒に行かないか・・・・・。」→アルヴィーンが仲間になる
--「そうだな、それがいい。」→仲間にならない
*アウス平原
敵に囲まれている。しかし地形こそ平地なので、包囲が薄いところから突破しよう。
育成方針などの都合、或いは縛りプレイなどでファズを育てていない場合、かなり苦戦する。
クリア後、長らくマップからアイコンが消えていたナイトウェルド方面にも行けるようになる。
*首都アウス
リューペールが囲まれている状態。しかもリューペールより先に相手の魔法使いのターンが回ってくるという絶望。
しかし、こ
2012-06-12T03:55:44+09:00
1339440944
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Chapter5
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/38.html
*Chapter5
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
*ソンティー台地(ブラックソーンを倒せ)
ブラックソーンはかなりの強敵。特にHPの多さが。
コインで瞬殺するにしてもかなりの火力が必要になる。
*城塞都市マルファ(アルヴィーンを倒せ)
ブラックソーンに比べれば、アルヴィーンを倒すのなんて簡単。
*首都ラエタ
特筆すべきことはない。
**首都ラエタ城内
連戦。左右の弓、てっぺんの弓&魔法使いが難敵なので上手く処理しよう。
**首都ラエタ玉座の間(フェルナンデスを倒せ)
連戦。ボスらしくかなり高めのステータス設定されたフェルナンデスに、取り巻きの暗黒騎士がいっぱい。
フェルナンデスだけ上手く釣れればセッションなどで簡単に倒せる。
フェルナンデスはCF耐性が異常に高いので、コインゲーをしてきたプレイヤーはここで苦労する…かもしれない。
2012-06-12T02:56:58+09:00
1339437418
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Chapter4
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/37.html
*Chapter4
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ(守れ)」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
*カムデルの町
初期位置が敵の弓の射程内という鬼畜仕様。砂地も多くなにげに難所。
ジャンプ+1(ブーツ)があると何かと動きやすい。
弓兵を確実に倒して行こう。
**(選択肢)
-「よし、急いで進軍しよう。」→強行軍ルートへ
-「まずは炎の神殿に向かおう。」→炎の神殿ルートへ
急いで進軍しようを選ぶと、炎の神殿や砂漠方面のイベントを全部丸々カットして次へ進む感じになる。
当然、そのルートを選んでしまうと仲間にならないキャラもいるし、秘密ルートにも行けない。
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*強行軍ルート
**ラウンダートの町
サファール砦に少し似ているがそれよりは親切な地形。
***ラウンダートの町(レイマリーを倒せ)
高い位置から始まる珍しいステージ。
ただし眼下の魔法使いが、揃いも揃って弓やブーメランの届きにくい橋の下に陣取っている。
これだけでChapter4終了。
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*炎の神殿ルート
**水の神殿(任意イベント)
炎の神殿に行くまでに水の神殿に行くと、レイアを仲間にするイベントが発生する。
***(選択肢)
-「確かにそうですね。」→レイアが仲間にならない
-「で、でも・・・・・。」→次の選択肢へ
--「確かに・・・・・。」→次の選択肢へ・この時点でレイアが仲間になる
--「そんなことはありません。」→仲間にならない
---「それだけは出来ません。」
---「そうであってもです。」(レイマリーを仲間にする条件)
**ヘパイトスの搭(任意イベント)
Chapter3でクロマの部屋を訪れている場合、この段階で再度クロマの部屋を訪れるとイベントが発生する。
4の倍数階にいるサジリをセッションで倒し、全てのクロマブランドの武器を集めよう。
全て集めてクロマの部屋に行けば、Chapter3で正しい選択肢を選んでいればクロマを仲間にできる。
***(選択肢)
-「分かりました。」→クロマが仲間になる
-「それはちょっと。」→仲間にならない
**カムデ
2012-06-12T02:44:22+09:00
1339436662
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Chapter3-2
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/36.html
*Chapter3 登場!ジャクリーヌ盗賊団
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ(守れ)」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
*ヘパイトスの搭
この時点でナイトウェルド側へは戻れなくなっているので、ヘパイトスの搭が試練の搭の代わりになる。
全30階をクリアするとクロマの部屋に辿り着く。
**(選択肢)
-「戦うしかないんです。」
-「確かにそうです・・・。」(クロマを仲間にする条件)
*エコーの森
特筆すべきことはない。
*テシナ山(ジャクリーヌを倒せ)
**(選択肢)
-「いや、あまりの美しさに・・。」 (ジャクリーヌを仲間にする条件)
-「いや、あきれてしまって・・。」
コインで瞬殺するもよし、普通に誘導するもよし。
マップの見た目は凶悪だが実はそれほど難しくない。
*サファール砦(ジャクリーヌを倒せ)
難所。地形と弓兵の配置がひどい。
ジャンプ+1があれば近道できる箇所がいくつかある。誰かが登ってシュートで橋の上の敵を叩き落とすのもあり。
ちょっと遠いがコイン瞬殺も一応狙える。
**(選択肢)
-「そう・・・ですよね。」
-「この人達を助けたいんです。」 (ジャクリーヌを仲間にする条件)
*首都タス(イベントのみ)
各種ショップに便利な新商品がたくさん追加される。
一段階強くなった武器、CF攻撃が上がり重さも軽く汎用性の高いアミュレット、
CF防御が高い賢者の衣、ジャンプ+1がついたブーツ、
PMC:60 CCP:25 CC:40 LIM:5とレベル上げにもってこいの性能のリラクスなど。
*エクロガ湖
平地で水だらけなので弓やブーメランの天下。もちろんコインも。
*水の神殿
水の中の移動がちょっと面倒な程度。
**水の神殿内部(レイマリーを倒せ)
連戦。レイアが強制加入。
レイアは各種防御・回避性能が高いが、それでも集中砲火を食らえばひとたまりもない。
ただ、その場で全く動かずに待機していると、なぜか大半の敵が何もしてこない。
下手に動くより何もしない方が得策。正面ならレイマリーの攻撃もほぼ避けるし、コインも痛くない
2012-06-12T01:30:41+09:00
1339432241
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Chapter3-1
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/35.html
*Chapter3 放たれた矢
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ(守れ)」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
*エコーの森
特筆すべきことはない。
*テシナ山
絶望を感じる高低差。凶悪な敵配置。
しかも勝利条件が「すべての敵を倒せ」なのでジャクリーヌルートよりも面倒。
とはいえ、山頂付近の敵を反応させないようにして麓から順番に倒して行けば問題はないだろう。
*サファール砦
これまたふざけてんのかと言いたくなるような地形。
ジャンプのスキルがあると近道できる箇所がいくつかある。
状態異常付加攻撃がやたら多いので気を付けること。
*首都タス(イベントのみ)
各種ショップに便利な新商品がたくさん追加される。
一段階強くなった武器、CF攻撃が上がり重さも軽く汎用性の高いアミュレット、
CF防御が高い賢者の衣、ジャンプ+1がついたブーツ、
PMC:60 CCP:25 CC:40 LIM:5とレベル上げにもってこいの性能のリラクスなど。
*エクロガ湖
平地で水だらけなので弓やブーメランの天下。もちろんコインも。
*水の神殿
水の中の移動がちょっと面倒な程度。
**水の神殿内部(レイマリーを倒せ)
連戦。レイアが強制加入。
レイアは各種防御・回避性能が高いが、それでも集中砲火を食らえばひとたまりもない。
ただ、その場で全く動かずに待機していると、なぜか大半の敵が何もしてこない。
下手に動くより何もしない方が得策。正面ならレイマリーの攻撃もほぼ避けるし、コインも痛くない。
レイマリーを倒すのが勝利条件なので、強化されたコインがあれば例によって瞬殺もできる。
初期位置左右後方の階段を下りるのではなく、味方を前にシュートで飛ばして下に落とそう。
***(選択肢)
-「そうはいかない。」(レイアを仲間にするための条件)
-「そうですね・・・・・。」
**首都タス(イベントのみ)
2012-06-12T04:00:28+09:00
1339441228
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Chapter2
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/34.html
*Chapter2
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ(守れ)」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
*ディソールの町(任意イベント)
ディソールの町に移動した時点でイベント開始。
Chapter2の間ならいつでもこのイベントが起きるが、サヴァ水路クリアまでにエレナを仲間にしていないと、
ユゴ砦でティンを仲間にするためのフラグが立たない。
また、エレナ加入が遅れた場合に秘密ルートに行けるかどうかは不明。
**(選択肢)
-「悪いが他をあたってくれ。」→次の選択肢へ
-「いくら出す。」→100G+エレナが仲間になる
--「しょうがないな。」→エレナが仲間になる
--「やっぱりだめだ。」→仲間にならない
*クレール山脈
*サヴァ水路(ブランコスを撃破せよ)
開始位置が二箇所ありどちらもブランコスに近い。迷路の意味が無い。
ブランコスは少し近づけばコインで瞬殺できる間合いにいる。
**(選択肢)
エレナを仲間にしている場合のみ発生。
-「そんなんじゃないよ。」
-「あぁ、思い出していた。」 (ユゴ砦でティンを仲間にする条件)
この時点でエレナが仲間になっていない場合、会話相手はカーシャに変わる。選択肢は出ない。
カーシャもエレナもいない場合、イベント自体が起こらない。
*カームウェルの町(アルヴィーンを守れ)
アルヴィーンは強いので付近の敵は自分で倒せる。
ただ、コイン・弓・近接攻撃を立て続けに食らい続けるとさすがに危ないので、
門の下に隠れて弓をやりすごし、遠くの魔法使いは反応させないようにするといいだろう。
門の上の弓の射程がかなり長いので近づく際も注意。
*ユゴ砦(トライロアを倒せ)
ティンを仲間にするフラグを立てていない場合の戦闘。
例のごとくコインで瞬殺が狙える。ただ不用意に近づくと弓とコインの集中砲火を食らうので注意。
*ユゴ砦(ティンを救出せよ)
ティンを仲間にするフラグを立てている場合の戦闘。鬼畜難易度。
エレナが強制パーティメンバー。
大抵はティンが弓とコインの集中砲火を食らって死んでしまう。基本的には味方を突っ込ませて囮
2012-06-14T17:51:30+09:00
1339663890
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Chapter1
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/33.html
*Chapter1
※ステージの勝利条件が「すべての敵を倒せ」以外の場合、ステージ名の後ろに勝利条件を記載している
「○○を救出せよ」は、救出対象を死なせないようにしつつすべての敵を倒せばクリアとなる
#contents()
**(選択肢)
-「待てよ、話だけでも聞いてみよう。」(秘密ルートの条件?)
-「ああ、そうだな。」
-「王様のお願いじゃ仕方ないな。」(秘密ルートの条件?)
-「冗談じゃない。」
※この段階で、試練の塔1に行ける。
*セイタンの丘(サジリを倒せ)
いくら鬼畜難易度のホシガミと言えど、最初のステージは簡単。
パーティメンバーではレイマリーが飛び抜けて強い。
*風の塔(シルファトスを救出せよ)
シルファトスのコインが露骨に強い。一撃で倒せるサンソノバ信仰がたくさん配置されているので、
コインの強さをプレイヤーに実感させるためのマップかもしれない。
*ディソールの町
いきなり高難易度。地形も意地悪になっている。
遠くに待機している敵は、射程に入らないようにすれば基本的に動かない。このことをよく覚えておこう。
この戦闘後、レイマリーがパーティから抜ける。
**(選択肢)
-「大切な幼なじみだ・・・・・。」 (Chapter2でティンを仲間にする条件)
-「ただの幼なじみだ・・・・・。」
**地下牢(地下牢より脱出せよ)
連戦。しかもなぜか中断セーブすら挟めない(このゲームで唯一そうなっている箇所。よりにもよって初めての連戦で…)
パーティはファズとカーシャの二人。装備が剥がされている状態。出口の前に立てばクリアとなる。
敵は倒してもいいが、基本無視して道を塞ぐ敵をシュートで飛ばしていくだけでもいい。
***(選択肢)
-「ありがとう。」→カーシャが仲間になる
-「それはできない。」→次の選択肢へ
--「ありがとう。」→カーシャが仲間になる
--「それはできない。」→仲間にならない
**カーシャの追手イベント
DS版の追加ステージ。そのせいで序盤から3連戦に…もちろんカーシャを仲間にしたときのみ発生。
※この段階で、試練の塔2に行けるようになる。試練の塔1にはしばらく行けない。
*ウィデン渓谷
序盤で数多のプレイヤーの心を折った
2012-06-11T15:42:09+09:00
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信仰精霊考察
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/32.html
*信仰精霊考察
**エルヴィラ>バグティス?
色々議論があるとは思うが、少々考察してみたいと思う。まず、全精霊とのステータス上昇率の比較
STR:バグティス=アム=サンソノバ>エルヴィラ=ゴート>ゼネス=カシス>エマ
SPI:エルヴィラ=エマ>バグティス=ゼネス>カシス>ゴート=アム>サンソノバ
CON:バグティス=サンソノバ>アム>エルヴィラ=ゼネス>カシス=ゴート>エマ
DEX:ゴート>エルヴィラ=カシス>バグティス=エマ>アム=サンソノバ=ゼネス
AGL:カシス>エルヴィラ=エマ=ゴート>バグティス=アム>ゼネス=サンソノバ
LUK:ゼネス>バグティス=エルヴィラ=エマ>アム=サンソノバ=カシス>ゴート
やはり、上位2精霊は強い。このうちエルヴィラとバグティスを抜き出すと
STR:バグティス>エルヴィラ
SPI:エルヴィラ>バグティス
CON:バグティス>エルヴィラ
DEX:エルヴィラ>バグティス
AGL:エルヴィラ>バグティス
LUK:バグティス=エルヴィラ
エルヴィラがSPIとDEX、AGLの面で上。バグティスはSTRとCONで上。3:2、1分けでエルヴィラの方がやや有利であるといえる。
次にシステム的な面からどのステータスが戦闘において有利かを考察する。
・SPI>STR(CF攻撃>直接攻撃)
STR:直接攻撃の威力に関係する。
SPI:CF攻撃の威力に関係する。
CF攻撃の利点は遠距離攻撃、多人数同時攻撃可能、錬成によってとてつもない威力を発揮する、地形に関係なし、攻撃系CFは命中率100%などがある。はっきり言って、S・RPGというゲームの性質上、単独の敵しか攻撃できない、弓とブーメラン以外は射程が短い、命中率が100%ではないなどの弱点を持つ直接攻撃よりもCF攻撃の方が性能的に明らかに上回る。コレが「いいからコインを強化しろ」といわれる理由である。
ゆえにCF攻撃の威力に関係するSPIの方が、自然STRよりも戦略的には優れているといえる。
・AGLの重要性
移動コストの減少、回避率の上昇だけではないもう一つの利点がAGLにはある。それは順番の回ってくる回数である。AGL400を持つキャラと、AGL300のキャラを同じように動かしても回数が多く回ってくるのはA
2007-07-04T23:39:21+09:00
1183559961
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キャラ
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/31.html
**初期能力値
|名前|Lv|HP|STR|SPI|CON|DEX|AGL|LUK|
|ファズ|1|182|18|14|16|14|15|56|
|レイマリー(オープニング)|2|209|24|20|18|24|23|60|
|カーシャ|4|308|28|15|30|18|17|58|
|シルファトス|5|246|24|42|20|25|30|54|
|エレナ(ディソール)|7|274|20|40|19|28|32|68|
|ティン(ユゴ砦)|11|417|38|36|34|58|44|120|
|ジャクリーヌ|23|1100|93|72|77|111|92|102|
|エレナ(タス)|23|740|50|106|39|70|77|113|
|レイア|25|1160|72|97|68|74|75|162|
|クロマ|26|912|70|95|50|103|82|117|
|ゴメス|29|1590|122|66|92|72|100|107|
|レイマリー(カムデルの街)|30|1410|141|127|100|91|127|200|
|アルヴィーン|44|3232|190|134|153|120|144|170|
|リューク|44|1960|102|196|81|113|133|211|
|ティン(ラー・デルー)|40|1850|131|113|91|181|126|116|
|リューペール|44|3152|184|113|150|121|110|208|
|ゼルスタン|44|4700|194|146|205|123|105|143|
**隠しヘルパー
|名前|出現条件|
|エレーラ|仲間の最低レベルが15以上。|
|サジリ|Chapter3は&bold(){放たれた矢}を選ぶ。&br()&bold(){登場!ジャクリーヌ盗賊団}に行った場合はクロマとの会話で「確かにそうです」→「それはちょっと」を選択。|
|コズルーイ|Chapter3は&bold(){放たれた矢}を選ぶ。仲間の最低レベルが10以上。|
|セイシェル&br()エイトール|エクロガ湖で盗賊団を倒した後「信用できない」を選択。仲間の最低レベルが20以上。|
|ジャクリーヌ|エクロガ湖で盗賊団を倒した後「信用できない」を選択。仲間の最低レベルが25以上
2011-02-13T12:38:55+09:00
1297568335
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小ネタ
https://w.atwiki.jp/hoshigami/pages/30.html
**付けられない名前
ゲーム開始時に主人公の名前を設定したり、バトルヘルパーを雇う際に名前を変えたりできるが、そのときに付けられない名前が存在する。
主に固有グラフィックを持つキャラの名前が付けられないようだが、中には例外もある。以下は付けられない名前の例。
・エレナ
・ティン
・レイア
・クロマ
・シルファトス
・サジリ
・ヴィラ
・フェルナンデス
・ゴメス
ちなみにPS版にいたロムレスの名は付けられないが、DSで彼に代わって登場したカーシャは可能。
**敵について
・セイタンの丘(二回目)で初期配置から見て正面にいる弓使いの名前がブランコス。サヴァ水路で戦うボスの名前もブランコス。昇進した?
・他にも何回も出てくる敵がいる。プリツィン、ナットキングなど。
・ダダ○○という名前の敵が結構いる。ダダホワイト、ダダグリーンなど○○には色が入る。
・イクシア神殿内部にサヂリという名前の弓使いがいる。サジリとの関係は不明。
・イクシア神殿最深部で手前にいる短剣使いのアクセサリがなぜか防具であるエルヴィラの霊衣。セッションで落とさせると普通に防具として装備可能。
**その他
・入手アイテムは一回の戦闘で5個まで。個数をオーバーする場合はセッションでのドロップ品よりそれ以外のアイテムが優先される。
・ゲーム解説の中に階層の表示という項目があり、そこで使われている画像に&bold(){あの人}がいる。
2011-02-13T12:15:38+09:00
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