(必読)人狼ゲームの進行

「(必読)人狼ゲームの進行」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
(必読)人狼ゲームの進行」を以下のとおり復元します。
人狼ゲームとは、大まかに村人陣営と狼陣営に分かれ、
数を減らしていき勝利に導くというゲームです。

***簡単な進行のフローチャート

---- 役職配布から初日
役職配布                                  &bold(){(保留)}
↓夜時間    (初日は襲撃がないので狼は挨拶をしたりする時間です。)   &bold(){(保留)}
朝       (その日襲われた人を発表される時間)
↓議論時間   (初日は役職COや、情報が出ることが多い、ちゃんとメモをとること!)
投票時間    (最終的にまとまった情報を元にして誰を処刑するか決める)    &bold(){(保留)}
↓投票結果発表 (GMにより票の発表が行われる)&bold(){}
夜時間         (狼は議論し、誰をその日襲撃するか決める)         &bold(){(保留)}
----二日目
朝             (その日、狼に襲撃された人の発表)
↓議論時間   (占い師などの情報を聞きながら進行を決める)
投票時間                                 &bold(){(保留)}
↓投票結果発表 
夜時間                                  &bold(){(保留)}
------------------------------------------------------
初日以後は2日目と同じ進行でゲームは進む
プレイヤーの数、狼の数によって日にちは増えていく


***人狼ゲームの進行。
人狼ゲームは 初日、一日目、二日目、…、最終日という風に時間が進んでいきます。
一日の中でも、昼時間(議論時間とも)、プレイヤー達が自由に会話できる時間。
       投票時間、その日処刑する人を決める時間
       夜時間、役職達が行動する時間
と一日でもいくつかの区切りがあって進行します。

***ゲームの勝利条件。
村人陣営:狼を全員倒すことで勝利となります。
狼陣営:狼と数と村人陣営(狂人含む)と同数となることで勝利となります。

***処刑と襲撃。
ゲーム内では、基本的に一日の中で死体が2つ上がります。
一つが、昼時間開始前にGMによって公表される、夜の間に狼に襲われた人です。
(SEでは狼が狼を襲えないので、襲われた人は確定白となります)

もう一つが、村の人々同士が決め合って、昼時間終了後の処刑となります。
処刑は、村人の投票によって決まり、GMが集計し、もっとも票を集めた人がその日、処刑となります。

処刑、襲撃された人はゲームから除外され、その後一切の発言権はありません。

復元してよろしいですか?