人狼ゲームとは、大まかに村人陣営と狼陣営に分かれ、 数を減らしていき勝利に導くというゲームです。 ***簡単な進行のフローチャート ---- 役職配布から初日 役職配布 &bold(){(保留)} ↓夜時間 (初日は襲撃がないので狼は挨拶をしたりする時間です。) &bold(){(保留)} 朝 (その日襲われた人を発表される時間) ↓議論時間 (初日は役職COや、情報が出ることが多い、ちゃんとメモをとること!) 投票時間 (最終的にまとまった情報を元にして誰を処刑するか決める) &bold(){(保留)} ↓投票結果発表 (GMにより票の発表が行われる)&bold(){} 夜時間 (狼は議論し、誰をその日襲撃するか決める) &bold(){(保留)} ----二日目 朝 (その日、狼に襲撃された人の発表) ↓議論時間 (占い師などの情報を聞きながら進行を決める) 投票時間 &bold(){(保留)} ↓投票結果発表 夜時間 &bold(){(保留)} ------------------------------------------------------ 初日以後は2日目と同じ進行でゲームは進む プレイヤーの数、狼の数によって日にちは増えていく ***人狼ゲームの進行。 人狼ゲームは 初日、一日目、二日目、…、最終日という風に時間が進んでいきます。 一日の中でも、昼時間(議論時間とも)、プレイヤー達が自由に会話できる時間。 投票時間、その日処刑する人を決める時間 夜時間、役職達が行動する時間 と一日でもいくつかの区切りがあって進行します。 ***ゲームの勝利条件。 村人陣営:狼を全員倒すことで勝利となります。 狼陣営:狼と数と村人陣営(狂人含む)と同数となることで勝利となります。 ***処刑と襲撃。 ゲーム内では、基本的に一日の中で死体が2つ上がります。 一つが、昼時間開始前にGMによって公表される、夜の間に狼に襲われた人です。 (SEでは狼が狼を襲えないので、襲われた人は確定白となります) もう一つが、村の人々同士が決め合って、昼時間終了後の処刑となります。 処刑は、村人の投票によって決まり、GMが集計し、もっとも票を集めた人がその日、処刑となります。 処刑、襲撃された人はゲームから除外され、その後一切の発言権はありません。