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    <title>How to play cs:s</title>
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    <description>How to play cs:s</description>

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    <title>yougo</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/25.html</link>
    <description>
      * gl,hf,gh,gg,wp
左から順に
Good luck
Have fun
Good half
Good game
Well played
という感じです。意味は当然わかりますよね。
* HS
head shot
* DE
Deagle
* FF
Friendly Fire
* TK
Team Kill
* LoL
lough out loudly（他にもいくつかある）、つまり、「笑」決してLeague of Legendsの事ではない
* rofl
Rolling On the Floor Laughing 大笑い lolの上位とみなしてok lmaoというのもあるが、@wikiに載せるべき言葉ではないので自分で調べてください。
* Noob
Newbie（初心者）、煽りで言われたら「雑魚乙」と捉えてもあながち間違いではない
* nf,nt
左からNice fight,Nice try
負けたけどいい試みだったよ :) という感じです。
* oi
hiのポルトガル語verだと思ってください。
誰かが「oi ○○」と言ってたら決して彼は煽ってるのではなく「やあ○○」と言っていると認識しても面白いかもしれません。
ブラジル人相手にこれを喋るとポルトガル語のオンパレードが始まり仕舞にはEnglish pleaseだとかJapanese pleaseとかをいう羽目になります
* lo3
Live on 3　試合の始まりの合図
* gj
Good job
* omg
Oh my god,ｵｰﾏｲｶﾞｰ    </description>
    <dc:date>2011-04-05T13:46:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/24.html">
    <title>d2sg</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/24.html</link>
    <description>
      D2はSGも結構重要です。
では、最低限覚えた方が良いSGを
※JUNiOR氏が自身のブログで大昔に公開してた物を一部流用させてもらいました。何度も無断で使って申し訳ないです。
* センターの箱上に炊くSG
このSGを炊くと相手からは
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/hakoue.jpg,width=400,height=300,title=箱上SG,http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/hakoue.jpg)
このように見えます
炊き方は簡単で
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/hakouesg1.jpg)
トン下から
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%281%29.jpg,width=400,height=300,title=asdf,http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%281%29.jpg,blank)
Bトン外のここから
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%282%29.jpg,width=400,height=300,title=asdf,http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%282%29.jpg,blank)
r_3dsky 1が必須
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%283%29.jpg,width=400,height=300,title=asdf,http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%283%29.jpg,blank)
ここから
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2sg%20%284%29.jpg,width=400,height=300,title=asdf,http://www45.atwiki.    </description>
    <dc:date>2011-04-06T01:33:00+09:00</dc:date>
    <utime>1302021180</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/23.html">
    <title>d2tfb</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/23.html</link>
    <description>
      見づらいと思いますが、そこは自分で練習してベストな感覚を掴んでください。

* LongのDeltaを取るFB
野鯖でこれをする時は基本的に先頭の時のみなので先頭の投げ方だけです。
大半のクランはLong rushの時のFBはある程度決まってると思うので二人目以降の投げ方はクランに入ってから聞いてみましょう。
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=U16l3PRUaxo){425,350}
あくまでもこれはほんの一例です。

* 味方にcatを攻めてもらうFB
野鯖じゃまず使えませんが1人でやる場合はcatの階段の手前あたりからこんな感じになるように入れてみましょう
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/cat1.jpg)
jumpの最高地点で投げる。
投げ方は簡単で
投げ物を取り出し、クリックした直後にジャンプしましょう
それでできます。
感覚は自分で掴んでください
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/cat2.jpg)
1人でやる場合
後ろにwalkで下がりながらクロスヘアの中心が空を見始めてから投げる
階段の下が喰らわない可能性があるのでそこは徹底的にクリアリングしましょう。

* どうしようも無くなったときからのCenter割り
相手に下の画像の位置に入るのを見られたらもうどうしようもありません。殺される前に助走をつけて画像のようにFBをいれます
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/centerwari1.jpg)
投げたらすかさず
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/centerwari2.jpg)
このように覗きます
上手くいけば自分はFBを喰らわずに覗くことができます
それでセンターを割るときはまずDD張り付きをクリアリングしてから
CThomeに適当にSGを炊いて
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/centerwari3.jpg)
最後に助走をつけながらFBを入れ    </description>
    <dc:date>2011-04-04T17:59:25+09:00</dc:date>
    <utime>1301907565</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/22.html">
    <title>d2ctfb</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/22.html</link>
    <description>
      * ロング坂下から顔を出す際のFB
通常は味方にFBを入れて顔を出すのですが、野鯖じゃそうはできません。
その為にこのFBを入れましょう。動画のようにやれば自分は喰らわずに顔を出すことができます
&amp;youtube(http://www.youtube.com/watch?v=CUQqWLIWyWc){425,350}

* デルタを取り返すFB
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/speedlink.jpg)
CS1.6でSpeedlinkFBと呼ばれてる奴のCS:S版です
しかしこれだとAトンの敵とすぐ手前の敵が喰らわないときがあるので注意しましょう
その為の決め撃ちです。

* ロングの角で覗く時のFB
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/kadonozoku1.jpg)

* Bに入るときのFB
通常はこれを走りながらいれて入る
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/bfirst.jpg)
遅いときはこれを走りながら入れる
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/bfirst2.jpg)
武器を構えたら入る

* looks goodなFBの入れ方
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/regnamfb.jpg)
軽く前進しながら入れる
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/awpoint.jpg)
走りながら投げるAWP pointの唯一の返しのFB

* Bの返しのFB一覧
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/Bkaesi1.jpg)
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/Bkaesi2.jpg)
この二つは入れてからその場で立てばFBを喰らわずに戦える
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/Bk    </description>
    <dc:date>2011-04-04T16:25:35+09:00</dc:date>
    <utime>1301901935</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/21.html">
    <title>d2tcamp</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/21.html</link>
    <description>
      どちらかというと試合向け

* Bトン付近
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/de_dust20000.jpg,width=400,height=300)
相手がエコの時に最強のポジション相当な舐めプレイをするか、相手が神のDEを使ってこない限り死なない
相手がbuyの時はこっちの方がいい。最低でも相手がbuyならここまでは取らないとB攻めの時はどうしようもない
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/de_dust20007.jpg,width=400,height=300)
無理せず下がるときは下がろう
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/de_dust20006.jpg,width=400,height=300)
全ての始まり。D2のTはここに入るところから始まる。勿論センターDD出てこられてガン見されてたら入る前に殺されたり入った後壁抜きで死ぬ
油断しすぎるとcatを出てくるCTに一瞬で殺される

* Aトン付近
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/de_dust20005.jpg,width=400,height=300)
中々スタイリッシュな出待ち
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/de_dust20003.jpg,width=400,height=300)
対エコ最強ポジションその2
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/de_dust20001.jpg,width=400,height=300)
D2のTで皆がよくいるポジション    </description>
    <dc:date>2011-04-04T14:32:24+09:00</dc:date>
    <utime>1301895144</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/20.html">
    <title>money</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/20.html</link>
    <description>
      CS:Sでは武器を購入して戦います。
そのシステムの事をマネーシステムといいます。
完璧に書くとわかり辛いので分かりやすく書きますと
まずは上限は$16000
基本的に試合は全員$800から始まる
この表の見方は
左から
条件　次のラウンド入る金額　詳細
|ラウンド勝利|+$3250|T,CT共に同じ|
|T爆破で勝利|+$3500|Tのみ。CTが解除しても勝っても変わらない|
|初めてラウンド負けた|+$1400|次に負けると+$500ずつボーナスがついて最終的には+$3400になる|
|その後ラウンドとったけどまた負けた|+$1500|次負けると同じように+$500のボーナスがつくが最終的には+$3000|
|T設置してラウンドに負ける|x+$800|x=次のラウンドに入る金額。設置した人だけじゃなくT全員に入る|
|自殺|+$300|なんで自殺して金がもらえるのだろうか|
|敵を倒す|+$300|つまり右下に+$300が出れば敵を倒してるって事|
|TK|-$3300|仕方ないね|
武器を買うのに必要な金額
|AK|$2500|
|M4|$3100|
|Famas|$2250|
|Galil|$2000|
|vest|$650|
|vesthelm|$1000|
|FB|$200|
|HE|$300|
|SG|$300|
|解除キット|$200|
|DE|$650|
|USP|$500|
|AKフル|$4500|
|M4フル|$5300|
|Famasフル|$4450|
|Galilフル|$4000|

M4フルとFamasフルはkitを含める
フルは
武器+vesthelm+投げ物全部(+kit)    </description>
    <dc:date>2011-04-03T22:39:21+09:00</dc:date>
    <utime>1301837961</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/19.html">
    <title>qanda</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/19.html</link>
    <description>
      Q.なんで更新頻度遅いの？
A.一つ書くだけで疲れるからです。

Q.編集権限公開しないの？
A.荒らされそうなので。一通り完成してからまた考えます。

Q.試合の作戦書けよ
A.初心者向けなのにそんなのいりませんよね。自分でdemo見て作戦練ってください。

Q.こいつチート！
A.まずは冷静にその人をスペクトしてdemoを撮ってください。
　demoの撮り方はconsoleにrecord &quot;demoname&quot;です
　初心者から見たチーターはあからさまな者以外は基本的に全部違います

Q.世界で強いアサルター教えてくれよ
A.フランスから3人shox,RpK,ScreaM　とりあえず分からなかったらフランス人見とけばいいよ

Q.世界で強いAWPer教えてくれよ
A.現役だとRattlesnkあたりかな。昔はGuardiaNがかなり強かった

Q.このチームのdemo見ればokなのは？
A.VERYGAMES

Q.youtubeとかでよく見る、new CS:S,old CS:Sって何？
A.new CS:Sとはその名の通り、2010年6月23日のアップデート後のCS:Sです。
　old CS:Sはその前のバージョンのCS:Sです。old CS:Sのdemoを欲しがるmovie作成者は実は皆old CS:Sを&amp;bold(){割っています}

Q.このwikiの通りにやってもできないんだけど
A.このwikiが絶対ではないので

Q.無理買いって何？
A.その名の通り金が不十分なのに買う事です。
　マネーシステムは理解できていると仮定します。
　こっちがTで1st設置して落とし、2ndでAK落としてのbuyを見たことはありませんか？
　セオリーとしては1st設置されたら次はフルエコしてきますよね
　フルエコをすれば次のラウンドで少なくともSG無しのAKフル買いができるようになります。
　では、何故2ndにAK落としで買うか。
　答えは単純。そのセオリーに殆どのクランが頼り切ってるからです。
　セオリーからして相手は次M4フルが買えるよう調整して買います。居てもFamas位です。たまにM4がいますがね
　CS:Sはどんなに頑張っても同時に一人しか相手にできないので、二人AK持たせて一箇所に固    </description>
    <dc:date>2011-04-05T13:54:43+09:00</dc:date>
    <utime>1301979283</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/18.html">
    <title>d2ctp</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/18.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){画像ばっかりで重いです}

#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%281%29.jpg,width=400,height=300)
catの定番ポジ。 ここの一番奥に隠れてるケースもあるのでちゃんとクリアリングする
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%282%29.jpg,width=400,height=300)
catの定番ポジその2　定番といっておきながらここを使いまくる奴は実はnoobという現実
理由
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%283%29.jpg,width=400,height=300)
実はこの箱の下の隙間からそこにいるプレイヤーの足が見えます
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%284%29.jpg,width=400,height=300)
隠れることができるポジション・・・なのか？
Answer
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%285%29.jpg,width=400,height=300)
実はこうやって見るとaimを置いてる位置に半分体が出ている
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%286%29.jpg,width=400,height=300)
ここは何気に使えたりする。Tの設置後でも使える
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%2814%29.jpg,width=400,height=300)
この車の所ならどこでもいいけど基本的にAWPを持って見る。敵を最低でも一人か二人倒す事が要求される。AWPerならかなりお世話になるポジション
#image(http://www45.atwiki.jp/howtoplaycss/pub/d2ctp%20%288%2    </description>
    <dc:date>2011-04-03T17:37:08+09:00</dc:date>
    <utime>1301819828</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/17.html">
    <title>joutatu</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/17.html</link>
    <description>
      はい。上達への道という名の通り初心者はこういう風に練習したほうがいいという自論です。
※ここから表記されているTeamは、ある程度メンバーを固定して皆がある程度練習してるクランやそれ以上の練習をしているクランの事をこのページ定義します。
&amp;bold(){この@wikiでのTeamとclanの定義はこの@wikiでしか使えないと思ってくれて結構です。}

* aimの面
aimを常に頭の高さに置きながら移動することを意識してください。

* 野鯖だけでいいよって人向け
１．ストッピングやリコイルコントロール等のような仕様に慣れる
２．DMでこのゲームのaimを慣らす
３．野鯖で突っ込んで死にまくって上手い人をspectしまくる（AWPはできる限り使わない方がいい）
４．やりたいテクニックが見つかったら練習する

* クランに入りたい人向け
１．ゲームの仕様に慣れる（最低でも上の1,2を行う事）
２．IRC,VCソフト(mumbleやTS3)の導入。マイクの確認
３．negitakuで入りたいクランを見つけてIRCのそのクランの表chに赴いて加入申請
４．クランメンバーと楽しみましょう。わからない所があったらその都度聞きましょう

* Teamに入りたい人向け
１．ゲームの仕様に慣れる（最低でも上の1,2を行う事）
２．IRC,VCソフト(mumbleやTS3)の導入。マイクの確認
３．negitakuで入りたいTeamを見つけてIRCのそのクランの表chに赴いて加入申請
４．始めはクランメンバーに教えてもらったことだけをできるようにする
５．余裕が出てきたらdemoを見る
６．練習する
７．demoを見終わったら新しいdemoを探す
８．そのdemoを見る
以下6,7,8の無限ループ

腕は&amp;bold(){最低でも中堅以上}の強さを持っている&amp;bold(){初心者にも教えてくれるような}クランに入れば基本的には伸びます。
しかし、昔と比べて総合的に中堅クランと自信を持っていえる所が少ない上、そういった所は既に募集停止です。
弱いところに入ると気は楽かもしれませんが上達は一切しないと思ってくれてもいいです。
弱いクランで2,3年プレイするよりTeamとしてメンバー固定で半年近くプレイしたほうが上達は圧倒的    </description>
    <dc:date>2011-04-05T13:29:05+09:00</dc:date>
    <utime>1301977745</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/16.html">
    <title>technique</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/howtoplaycss/pages/16.html</link>
    <description>
      さて、今回はテクニックについての解説です。
まあ初心者から見るとテクニックで試合しまくる方々にとっては基本だと思います。
なので、試合しまくって活躍してる方にとっては面白くもなんとも無いと思います。だって初心者向けですから。こんな記事見るよりdemo見たほうがいいですよ
この記事は&amp;bold(){偏見しかない上、かなり分かり辛い上間違ってるかもしれない}ので完全に初心者の内は飛ばしちゃっても構いません
むしろ飛ばしてください。初心者は脳筋でいいんです。慣れて脳筋から脱出したいとなったときにこういうテクニックを練習すればいいんです

* レーダー
レーダーは画面の左上にある奴です。
初心者はレーダーを見ませんが、CS:Sのレーダーは超ゆとり仕様になっていて、見ないと損です。
見ればわかりますが、mapのオーバービューと味方とC4の位置がわかりやすく出ています。
それだけでなくレーダーには下記の重要な仕様があります。
&amp;bold(){敵をある程度中央で視認した時、レーダーにその敵の位置が表示されます}。
それだけなら意味無いじゃない？って思う方もおられますが、これはsmokeが炊かれたときにかなり重要になります。
上手い人らはsmokeがあったらsmokeの中を適当に撃ったりしてますが、それはその中に敵が居るかもしれないという読みを信じて撃っていたりします。
が、そんなのは始めたばかりの皆さんには分かるはずもなく・・・
その上、たまに正確に相手の位置が透けて見えてるかのように撃ってくる人がいますよね？
その人はsg hackでは無く、二つの説が考えられます。
一つは定番smokeであること
定番のsmokeならそれを利用したポジションに居るケースが多いので見えてるかのように撃つことも可能なわけです。
もう一つはレーダーで見えちゃったというケース
smokeの中に隠れている敵を時々こちらは見えなくてもレーダーは捕捉している場合があります。
その場合は相手はしゃがんでるケースが多いので、立ってる時の胴体あたりに高さをaimして撃ち込みます
撃つ場所はレーダーで見えた位置です。
そうしたら右上にあなたが倒したキルログと右下には+300の文字が見えるかもしれません。
これで一つ上級者に近づけましたね :D

* FBを避ける    </description>
    <dc:date>2011-04-04T14:45:27+09:00</dc:date>
    <utime>1301895927</utime>
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