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出撃時」(2015/06/04 (木) 22:29:29) の最新版変更点

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*固有スキル ☆2以上のキャラクターはクラススキルと別にキャラクター固有のスキルを保有している。 スキルは同名スキルを持つキャラクターを訓練することでレベルアップが可能。 2ユニット以上同時に訓練してもスキルレベルは一つしか上がらないため注意すること。 また、昇格の際にもスキルレベルが一つ上がる。 **スキルの種類 スキルは発動のタイミングによって出撃時、攻撃時、防御時、常時、特殊に分類される。 **&link_anchor(出撃時){出撃時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,攻撃時){攻撃時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,防御時){防御時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,常時){常時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,特殊){特殊} 攻撃時、防御時、常時、特殊のスキルは別ページに記載 ---- &aname(出撃時,option=nolink){} **出撃時 種類が多いため、小分類に分けて記載する ***&link_anchor(ダメージ系){ダメージ系} 敵ユニットにダメージを与えるスキル群 ***&link_anchor(弱体系){弱体系} 敵ユニットを弱体化させるスキル群(ダメージを与えるものも含む ***&link_anchor(回復系){回復系} 味方ユニットを回復するスキル群 ***&link_anchor(強化系){強化系} 味方ユニットを強化するスキル群 ***&link_anchor(その他){その他} 上記のどれにも当てはまらないスキル群 &aname(ダメージ系,option=nolink){} ***ダメージ系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(狐矢,option=nolink){狐矢}|CENTER:1|最もHPが高い敵ユニットに1ダメージ与える|[[防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の火力支援兵]]&br()[[防衛軍の火力支援兵>防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の火力支援兵]]&br()[[獅子隊の伝令官>獅子隊の伝令官>獅子隊の布告官]]&br()[[獅子隊の布告官>獅子隊の伝令官>獅子隊の布告官]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵ユニットに2ダメージ与える|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵ユニットに3ダメージ与える|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵ユニットに4ダメージ与える|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵ユニットに5ダメージ与える|~| |CENTER:&aname(高熱火球,option=nolink){高熱火球}|CENTER:1|対象の敵ユニットに1ダメージを与える隣接した敵ユニットは1ダメージ受ける|[[炎術士>炎術士>業火炎術士]]&br()[[業火炎術士>炎術士>業火炎術士]]| |~|CENTER:2|対象の敵ユニットに2ダメージを与える隣接した敵ユニットは1ダメージ受ける|~| |~|CENTER:3|対象の敵ユニットに2ダメージを与える隣接した敵ユニットは2ダメージ受ける|~| |~|CENTER:4|対象の敵ユニットに3ダメージを与える隣接した敵ユニットは2ダメージ受ける|~| |~|CENTER:5|対象の敵ユニットに3ダメージを与える隣接した敵ユニットは3ダメージ受ける|~| |CENTER:&aname(天守の雷,option=nolink){天守の雷}|CENTER:1|敵ユニットにランダムに1ダメージ与える|[[大天鎖の使徒>大天鎖の使徒>大天鎖の伝道師]]&br()[[大天鎖の伝道師>大天鎖の使徒>大天鎖の伝道師]]&br()[[大天鎖の学徒>大天鎖の学徒>大天鎖の碩学]]&br()[[大天鎖の碩学>大天鎖の学徒>大天鎖の碩学]]| |~|CENTER:2|敵ユニットにランダムに2ダメージ与える|~| |~|CENTER:3|敵ユニットにランダムに3ダメージ与える|~| |~|CENTER:4|敵ユニットにランダムに4ダメージ与える|~| |~|CENTER:5|敵ユニットにランダムに5ダメージ与える|~| |CENTER:&aname(排除宣告,option=nolink){排除宣告}|CENTER:1|ATKが5以下のファイターかメイジを排斥する|[[調停者ロレンス>調停者ロレンス>裁判長ロレンス]]&br()[[裁判長ロレンス>調停者ロレンス>裁判長ロレンス]]| |~|CENTER:2|ATKが6以下のファイターかメイジを排斥する|~| |~|CENTER:3|ATKが7以下のファイターかメイジを排斥する|~| |~|CENTER:4|ATKが8以下のファイターかメイジを排斥する|~| |~|CENTER:5|ATKが9以下のファイターかメイジを排斥する|~| |CENTER:&aname(八方撃ち,option=nolink){八方撃ち}|CENTER:1|ランダムで選ばれた敵2体に1ダメージを与える|[[探検家>探検家>秘宝探索者]]&br()[[秘宝探索者>探検家>秘宝探索者]]| |~|CENTER:2|ランダムで選ばれた敵2体に2ダメージを与える|~| |~|CENTER:3|ランダムで選ばれた敵3体に2ダメージを与える|~| |~|CENTER:4|ランダムで選ばれた敵3体に3ダメージを与える|~| |~|CENTER:5|ランダムで選ばれた敵4体に3ダメージを与える|~| |CENTER:&aname(必中の狙撃術,option=nolink){必中の狙撃術}|CENTER:1|ATKが5以下のスカウトかガンナーを排斥する|[[隠密猟兵ウィット>隠密猟兵ウィット>隼の眼のウィット]]&br()[[隼の眼のウィット>隠密猟兵ウィット>隼の眼のウィット]]| |~|CENTER:2|ATKが6以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |~|CENTER:3|ATKが7以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |~|CENTER:4|ATKが8以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |~|CENTER:5|ATKが9以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |CENTER:&aname(メテオの雨,option=nolink){メテオの雨}|CENTER:1|選択したレーンの敵ユニットに2ダメージを与える|[[敬虔なる魔術士>敬虔なる魔術士>敬虔なる魔導士]]&br()[[敬虔なる魔導士>敬虔なる魔術士>敬虔なる魔導士]]&br()[[羽魔術師マルシア>羽魔術師マルシア>孔雀魔術師マルシア]]&br()[[孔雀魔術師マルシア>羽魔術師マルシア>孔雀魔術師マルシア]]| |~|CENTER:2|選択したレーンの敵ユニットに2ダメージを与える|~| |~|CENTER:3|選択したレーンの敵ユニットに3ダメージを与える|~| |~|CENTER:4|選択したレーンの敵ユニットに3ダメージを与える|~| |~|CENTER:5|選択したレーンの敵ユニットに4ダメージを与える|~| #table_zebra(table01,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(弱体系,option=nolink){} ***弱体系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(一刀両断,option=nolink){一刀両断}|CENTER:1|対象レーンの敵全体に1ダメージを与え2ターンの間弱化する|[[蒸気機関バルトーク>蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク]]&br()[[暴走機関バルトーク>蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク]]&br()[[GT-prototype>GT-prototype>GT-5000]]&br()[[GT-5000>GT-prototype>GT-5000]]| |~|CENTER:2|対象レーンの敵全体に2ダメージを与え2ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:3|対象レーンの敵全体に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:4|対象レーンの敵全体に3ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:5|対象レーンの敵全体に3ダメージを与え4ターンの間弱化する|~| |CENTER:&aname(大鬼縛り,option=nolink){大鬼縛り}|CENTER:1|最もHPが高い敵の鬼族に1ダメージを与え2ターンの間弱化する|[[護民島の罠猟師>護民島の罠漁師>護民島の狩猟家]]&br()[[護民島の狩猟家>護民島の罠漁師>護民島の狩猟家]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵の鬼族に2ダメージを与え2ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵の鬼族に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵の鬼族に3ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵の鬼族に3ダメージを与え4ターンの間弱化する|~| |CENTER:&aname(絡め取る撚糸,option=nolink){絡め取る撚糸}|CENTER:1|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを1ターン気絶させ30%の確率で他の敵も1ターン気絶させる|[[織り手ハベバ>織り手ハベバ>仕立屋ハベバ]]&br()[[仕立屋ハベバ>織り手ハベバ>仕立屋ハベバ]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを1ターン気絶させ32%の確率で他の敵も1ターン気絶させる|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ35%の確率で他の敵も2ターン気絶させる|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ37%の確率で他の敵も2ターン気絶させる|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ40%の確率で他の敵も2ターン気絶させる|~| |CENTER:&aname(利き腕痺れ,option=nolink){利き腕痺れ}|CENTER:1|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは1ターンの間2ATKを失う|[[裏町の悪童>裏町の悪童>裏町の悪党]]&br()[[裏町の悪党>裏町の悪童>裏町の悪党]]&br()[[防衛軍の群衆警備兵>防衛軍の群衆警備兵>防衛軍の暴動鎮圧兵]]&br()[[防衛軍の暴動鎮圧兵>防衛軍の群衆警備兵>防衛軍の暴動鎮圧兵]]&br()[[空賊の予言者>空賊の予言者>空賊の預言者]]&br()[[空賊の預言者>空賊の予言者>空賊の預言者]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは2ターンの間2ATKを失う|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは2ターンの間3ATKを失う|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは3ターンの間3ATKを失う|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは4ターンの間3ATKを失う|~| |CENTER:&aname(強者への毒矢,option=nolink){強者への毒矢}|CENTER:1|最もHPが高い敵ユニットは2ターンの間毒にかかる|[[除草請負屋>除草請負屋>害獣駆除士]]&br()[[害獣駆除士>除草請負屋>害獣駆除士]]&br()[[Dart Shooter>Dart Shooter>Dart Sharpshooter]]&br()[[Dart Sharpshooter>Dart Shooter>Dart Sharpshooter]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵ユニットは3ターンの間毒にかかる|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵ユニットは4ターンの間毒にかかる|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵ユニットは5ターンの間毒にかかる|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵ユニットは6ターンの間毒にかかる|~| |CENTER:&aname(拘束術,option=nolink){拘束術}|CENTER:1|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに1ダメージを与え1ターンの間拘束する|[[爪の若頭ギャレット>爪の若頭ギャレット>爪の首領ギャレット]]&br()[[爪の首領ギャレット>爪の若頭ギャレット>爪の首領ギャレット]]&br()[[防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の必中狙撃手]]&br()[[防衛軍の必中狙撃手>防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の必中狙撃手]]| |~|CENTER:2|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに2ダメージを与え1ターンの間拘束する|~| |~|CENTER:3|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに3ダメージを与え1ターンの間拘束する|~| |~|CENTER:4|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに3ダメージを与え2ターンの間拘束する|~| |~|CENTER:5|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに4ダメージを与え2ターンの間拘束する|~| |CENTER:&aname(混乱のるつぼ,option=nolink){混乱のるつぼ}|CENTER:1|敵全体に2ダメージを与え2ATKを2ターンの間減らす|[[黒魔術師>黒魔術師>黒魔道士]]&br()[[黒魔道士>黒魔術師>黒魔道士]]&br()[[発明家スティーブ>発明家スティーブ>蒸気王スティーブ]]&br()[[蒸気王スティーブ>発明家スティーブ>蒸気王スティーブ]]| |~|CENTER:2|敵全体に2ダメージを与え2ATKを3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:3|敵全体に2ダメージを与え3ATKを3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:4|敵全体に3ダメージを与え3ATKを3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:5|敵全体に3ダメージを与え4ATKを3ターンの間減らす|~| |CENTER:&aname(催眠術,option=nolink){催眠術}|CENTER:1|最も高いATKの敵プリーストかメイジに1ダメージを与え1ターンの間気絶させる|[[一つ星のフィリップ>一つ星のフィリップ>花板フィリップ]]&br()[[花板フィリップ>一つ星のフィリップ>花板フィリップ]]| |~|CENTER:2|最も高いATKの敵プリーストかメイジに2ダメージを与え1ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:3|最も高いATKの敵プリーストかメイジに2ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:4|最も高いATKの敵プリーストかメイジに3ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:5|最も高いATKの敵プリーストかメイジに4ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |CENTER:&aname(士気喪失,option=nolink){士気喪失}|CENTER:1|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを2ターンの間1減らす|[[仮面のジョーカー>仮面のジョーカー>破滅のジョーカー]]&br()[[破滅のジョーカー>仮面のジョーカー>破滅のジョーカー]]&br()[[狡猾なグレイソン>狡猾なグレイソン>怜悧なグレイソン]]&br()[[怜悧なグレイソン>狡猾なグレイソン>怜悧なグレイソン]]&br()[[連絡員リプリー>連絡員リプリー>無電更新士リプリー]]&br()[[無電更新士リプリー>連絡員リプリー>無電更新士リプリー]]| |~|CENTER:2|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを2ターンの間2減らす|~| |~|CENTER:3|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間2減らす|~| |~|CENTER:4|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間3減らす|~| |~|CENTER:5|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間4減らす|~| |CENTER:&aname(重力異常,option=nolink){重力異常}|CENTER:1|対象のレーンの敵全体に1ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|[[天跳の神秘術士>天跳の神秘術士>征空の神秘術士]]&br()[[征空の神秘術士>天跳の神秘術士>征空の神秘術士]]| |~|CENTER:2|対象のレーンの敵全体に2ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:3|対象のレーンの敵全体に3ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:4|対象のレーンの敵全体に3ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:5|対象のレーンの敵全体に4ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |CENTER:&aname(スイートトーク,option=nolink){スイートトーク}|CENTER:1|ランダムで選ばれた敵2体の2ATKを、2ターンの間減らす|[[ラブリーバニー>ラブリーバニー>スイートバニー]]&br()[[スイートバニー>ラブリーバニー>スイートバニー]]| |~|CENTER:2|ランダムで選ばれた敵2体の2ATKを、3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:3|ランダムで選ばれた敵2体の3ATKを、3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:4|ランダムで選ばれた敵3体の3ATKを、3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:5|ランダムで選ばれた敵3体の4ATKを、3ターンの間減らす|~| |CENTER:&aname(水晶の虎ばさみ,option=nolink){水晶の虎ばさみ}|CENTER:1|最もATKが高い敵に1ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|[[煙水晶のマイカ>煙水晶のマイカ>風水土マイカ]]&br()[[風水土マイカ>煙水晶のマイカ>風水土マイカ]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵に2ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵に3ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵に3ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵に4ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |CENTER:&aname(懲罰,option=nolink){懲罰}|CENTER:1|最もATKが高い敵のファイターかメイジは1ATKを2ターンの間失う|[[防衛軍の航空士官>防衛軍の航空士官>防衛軍の航空指揮官]]&br()[[防衛軍の航空指揮官>防衛軍の航空士官>防衛軍の航空指揮官]]&br()[[防衛軍の看守>防衛軍の看守>防衛軍の刑務所長]]&br()[[防衛軍の刑務所長>防衛軍の看守>防衛軍の刑務所長]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵のファイターかメイジは2ATKを2ターンの間失う|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵のファイターかメイジは2ATKを3ターンの間失う|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵のファイターかメイジは3ATKを3ターンの間失う|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵のファイターかメイジは4ATKを3ターンの間失う|~| |CENTER:&aname(鎮魂,option=nolink){鎮魂}|CENTER:1|最もATKが高い敵のATKを2ターンの間1下げる|[[霊媒師ルピキ>霊媒師ルピキ>降霊術士ルピキ]]&br()[[降霊術士ルピキ>霊媒師ルピキ>降霊術士ルピキ]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵のATKを2ターンの間2下げる|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵のATKを2ターンの間3下げる|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵のATKを3ターンの間3下げる|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵のATKを3ターンの間4下げる|~| |CENTER:&aname(武装解除,option=nolink){武装解除}|CENTER:1|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに1ダメージを与え2ターンの間弱化にする|[[防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣士官]]&br()[[防衛軍の帯剣士官>防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣士官]]&br()[[防衛軍の十字弓兵>防衛軍の十字弓兵>防衛軍の機械弓兵]]&br()[[防衛軍の機械弓兵>防衛軍の十字弓兵>防衛軍の機械弓兵]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに2ダメージを与え2ターンの2弱化にする|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに2ダメージを与え3ターンの間弱化にする|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに3ダメージを与え3ターンの間弱化にする|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに3ダメージを与え4ターンの間弱化にする|~| |CENTER:&aname(麻痺弾,option=nolink){麻痺弾}|CENTER:1|最もATKが高い敵に1ダメージを与え1ターンの間気絶させる|[[人間砲台ディーヴァ>人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ]]&br()[[人間戦艦ディーヴァ>人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵に2ダメージを与え1ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵に3ダメージを与え1ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵に3ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵に4ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |CENTER:&aname(魔力汚染,option=nolink){魔力汚染}|CENTER:1|全ての敵のメイジとプリーストに1ダメージを与え2ターンの間毒にする|[[墓掘り>墓掘り>墓荒らし]]&br()[[墓荒らし>墓掘り>墓荒らし]]&br()[[葬儀屋>葬儀屋>魔導葬儀屋]]&br()[[魔導葬儀屋>葬儀屋>魔導葬儀屋]]| |~|CENTER:2|全ての敵のメイジとプリーストに2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:3|全ての敵のメイジとプリーストに2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:4|全ての敵のメイジとプリーストに2ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:5|全ての敵のメイジとプリーストに3ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |CENTER:&aname(猛毒散布,option=nolink){猛毒散布}|CENTER:1|敵全体に1ダメージを与え2ターンの間毒にする|[[腹ぺこホレイシオ>腹ぺこホレイシオ>港湾王ホレイシオ]]&br()[[港湾王ホレイシオ>腹ぺこホレイシオ>港湾王ホレイシオ]]| |~|CENTER:2|敵全体に2ダメージを与え2ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:3|敵全体に2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:4|敵全体に2ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:5|敵全体に3ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| #table_zebra(table02,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(回復系,option=nolink){} ***回復系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(回復術,option=nolink){回復術}|CENTER:1|最もダメージを受けている味方ユニットに2ターンの間自然回復を与える|[[防衛軍の捜索隊員>防衛軍の捜索隊員>防衛軍の救命技士]]&br()[[防衛軍の救命技士>防衛軍の捜索隊員>防衛軍の救命技士]]&br()[[植物学者>植物学者>生態学者]]&br()[[生態学者>植物学者>生態学者]]| |~|CENTER:2|最もダメージを受けている味方ユニットに3ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:3|最もダメージを受けている味方ユニットに4ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:4|最もダメージを受けている味方ユニットに5ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:5|最もダメージを受けている味方ユニットに6ターンの間自然回復を与える|~| |CENTER:&aname(緊急治療,option=nolink){緊急治療}|CENTER:1|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを3回復する|[[ケリソン隊長>ケリソン隊長>克己心のケリソン]]&br()[[克己心のケリソン>ケリソン隊長>克己心のケリソン]]&br()[[裏町のナース>裏町のナース>裏町のナース長]]&br()[[裏町のナース長>裏町のナース>裏町のナース長]]| |~|CENTER:2|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを4回復する|~| |~|CENTER:3|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを5回復する|~| |~|CENTER:4|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを6回復する|~| |~|CENTER:5|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを7回復する|~| |CENTER:&aname(生命の奔流,option=nolink){生命の奔流}|CENTER:1|味方全体に2ターンの間自然回復を与える|[[呪術医>呪術医>大自然の交感者]]&br()[[大自然の交感者>呪術医>大自然の交感者]]| |~|CENTER:2|味方全体に3ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:3|味方全体に4ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:4|味方全体に5ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:5|味方全体に6ターンの間自然回復を与える|~| #table_zebra(table03,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(強化系,option=nolink){} ***強化系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(亜人への庇護,option=nolink){亜人への庇護}|CENTER:1|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに2ターンの間防壁を与える|[[大天鎖の信奉者>大天鎖の信奉者>大天鎖の狂信者]]&br()[[大天鎖の狂信者>大天鎖の信奉者>大天鎖の狂信者]]| |~|CENTER:2|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに3ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:3|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに4ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:4|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに5ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:5|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに6ターンの間防壁を与える|~| |CENTER:&aname(生贄,option=nolink){生贄}|CENTER:1|対象の味方が受けたダメージを1ターン100%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|[[魔性の女>魔性の女>魔性の復讐者]]&br()[[魔性の復讐者>魔性の女>魔性の復讐者]]| |~|CENTER:2|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |~|CENTER:3|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |~|CENTER:4|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |~|CENTER:5|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |CENTER:&aname(権能神授,option=nolink){権能神授}|CENTER:1|対象の他の味方は1ATKを2ターンの間得る|[[怒竜党の無頼漢>怒竜党の無頼漢>怒竜党の武装賊徒]]&br()[[怒竜党の武装賊徒>怒竜党の無頼漢>怒竜党の武装賊徒]]&br()[[大天鎖の副司祭>大天鎖の副司祭>大天鎖の正司祭]]&br()[[大天鎖の正司祭>大天鎖の副司祭>大天鎖の正司祭]]| |~|CENTER:2|対象の他の味方は1ATKを3ターンの間得る|~| |~|CENTER:3|対象の他の味方は2ATKを3ターンの間得る|~| |~|CENTER:4|対象の他の味方は2ATKを4ターンの間得る|~| |~|CENTER:5|対象の他の味方は2ATKを5ターンの間得る|~| |CENTER:&aname(古兵の活力,option=nolink){古兵の活力}|CENTER:1|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは2ターンの間2HPと1ATKを得る|[[高位従者>高位従者>要人護衛官]]&br()[[要人護衛官>高位従者>要人護衛官]]| |~|CENTER:2|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは3ターンの間2HPと1ATKを得る|~| |~|CENTER:3|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは3ターンの間2HPと2ATKを得る|~| |~|CENTER:4|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは4ターンの間2HPと2ATKを得る|~| |~|CENTER:5|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは4ターンの間3HPと2ATKを得る|~| |CENTER:&aname(死のスイーツ,option=nolink){死のスイーツ}|CENTER:1|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを1ターン1上げる|[[シェリーキャンディ>シェリーキャンディ>シェリーパルフェ]]&br()[[シェリーパルフェ>シェリーキャンディ>シェリーパルフェ]]| |~|CENTER:2|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを1ターン2上げる|~| |~|CENTER:3|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを2ターン2上げる|~| |~|CENTER:4|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを2ターン2上げる|~| |~|CENTER:5|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを2ターン3上げる|~| |CENTER:&aname(祝福の毛布,option=nolink){祝福の毛布}|CENTER:1|対象の味方HPを1上げ2ターン防壁を与える|[[羊飼いのジミミ>羊飼いのジミミ>導く者ジミミ]]&br()[[導く者ジミミ>羊飼いのジミミ>導く者ジミミ]]| |~|CENTER:2|対象の味方HPを2上げ2ターン防壁を与える|~| |~|CENTER:3|対象の味方HPを3上げ2ターン防壁を与える|~| |~|CENTER:4|対象の味方HPを3上げ3ターン防壁を与える|~| |~|CENTER:5|対象の味方HPを4上げ3ターン防壁を与える|~| |CENTER:&aname(信心の盾,option=nolink){信心の盾}|CENTER:1|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを2回復し、さらに1ターンの間防壁を得る|[[聖堂の司祭>聖堂の司祭>バジリカの司祭]]&br()[[バジリカの司祭>聖堂の司祭>バジリカの司祭]]| |~|CENTER:2|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを2回復し、さらに2ターンの間防壁を得る|~| |~|CENTER:3|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを3回復し、さらに2ターンの間防壁を得る|~| |~|CENTER:4|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを3回復し、さらに3ターンの間防壁を得る|~| |~|CENTER:5|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを3回復し、さらに4ターンの間防壁を得る|~| |CENTER:&aname(戦意向上,option=nolink){戦意向上}|CENTER:1|味方全体のATKを1ターンの間2上げる|[[マハラジャの勇士>マハラジャの勇士>マハラジャの勇王]]&br()[[マハラジャの勇王>マハラジャの勇士>マハラジャの勇王]]| |~|CENTER:2|味方全体のATKを2ターンの間2上げる|~| |~|CENTER:3|味方全体のATKを2ターンの間2上げる|~| |~|CENTER:4|味方全体のATKを3ターンの間3上げる|~| |~|CENTER:5|味方全体のATKを4ターンの間3上げる|~| |CENTER:&aname(大地の守護,option=nolink){大地の守護}|CENTER:1|味方全体のHPを2ターンの間2上げる|[[盆栽ゴーレム>盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム]]&br()[[樹海ゴーレム>盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム]]| |~|CENTER:2|味方全体のHPを3ターンの間2上げる|~| |~|CENTER:3|味方全体のHPを3ターンの間3上げる|~| |~|CENTER:4|味方全体のHPを4ターンの間3上げる|~| |~|CENTER:5|味方全体のHPを4ターンの間4上げる|~| |CENTER:&aname(点滴,option=nolink){点滴}|CENTER:1|HPが最も低い味方のユニットが2ターンの間3HPを得る|[[土木工見習い>土木工見習い>土木工の親方]]&br()[[土木工の親方>土木工見習い>土木工の親方]]&br()[[勇士ミネルバ>勇士ミネルバ>獅子心のミネルバ]]&br()[[獅子心のミネルバ>勇士ミネルバ>獅子心のミネルバ]]| |~|CENTER:2|HPが最も低い味方のユニットが3ターンの間3HPを得る|~| |~|CENTER:3|HPが最も低い味方のユニットが3ターンの間4HPを得る|~| |~|CENTER:4|HPが最も低い味方のユニットが4ターンの間4HPを得る|~| |~|CENTER:5|HPが最も低い味方のユニットが5ターンの間5HPを得る|~| |CENTER:&aname(バイタルアップ,option=nolink){バイタルアップ}|CENTER:1|対象の味方ガンナーのHPを40%の確率で毎ターン?上げる|[[二等兵エスメイ>二等兵エスメイ>エスメイ軍曹]]&br()[[エスメイ軍曹>二等兵エスメイ>エスメイ軍曹]]| |~|CENTER:2|対象の味方ガンナーのHPを42%の確率で毎ターン?上げる|~| |~|CENTER:3|対象の味方ガンナーのHPを45%の確率で毎ターン?上げる|~| |~|CENTER:4|対象の味方ガンナーのHPを47%の確率で毎ターン?上げる|~| |~|CENTER:5|対象の味方ガンナーのHPを50%の確率で毎ターン?上げる|~| |CENTER:&aname(防壁,option=nolink){防壁}|CENTER:1|対象の味方の人族ユニットに2ターンの間防壁を与える|[[防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵長]]&br()[[防衛軍の巡視兵長>防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵長]]&br()[[ジョー・ワンダー>ジョー・ワンダー>尊大なるジョー]]&br()[[尊大なるジョー>ジョー・ワンダー>尊大なるジョー]]&br()[[儀仗兵>儀仗兵>式典警護兵]]&br()[[式典警護兵>儀仗兵>式典警護兵]]| |~|CENTER:2|対象の味方の人族ユニットに3ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:3|対象の味方の人族ユニットに4ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:4|対象の味方の人族ユニットに5ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:5|対象の味方の人族ユニットに6ターンの間防壁を与える|~| |CENTER:&aname(羅列防御,option=nolink){羅列防御}|CENTER:1|味方全体に防壁を2ターン与え30%の確率で2ターンの間自然回復する|[[白魔術師>白魔術師>白魔道士]]&br()[[白魔道士>白魔術師>白魔道士]]| |~|CENTER:2|味方全体に防壁を2ターン与え35%の確率で2ターンの間自然回復する|~| |~|CENTER:3|味方全体に防壁を2ターン与え40%の確率で2ターンの間自然回復する|~| |~|CENTER:4|味方全体に防壁を2ターン与え45%の確率で2ターンの間自然回復する|~| |~|CENTER:5|味方全体に防壁を2ターン与え50%の確率で2ターンの間自然回復する|~| #table_zebra(table04,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(その他,option=nolink){} ***その他 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(過剰なる収穫,option=nolink){過剰なる収穫}|CENTER:1|対象のユニットは3HPを得るが2ターンの間金縛りになる|[[農砲夫ジャイルズ>農砲夫ジャイルズ>大豊作のジャイルズ]]&br()[[大豊作のジャイルズ>農砲夫ジャイルズ>大豊作のジャイルズ]]| |~|CENTER:2|対象のユニットは4HPを得るが2ターンの間金縛りになる|~| |~|CENTER:3|対象のユニットは5HPを得るが2ターンの間金縛りになる|~| |~|CENTER:4|対象のユニットは6HPを得るが3ターンの間金縛りになる|~| |~|CENTER:5|対象のユニットは7HPを得るが3ターンの間金縛りになる|~| |CENTER:&aname(水晶の罠地獄,option=nolink){水晶の罠地獄}|CENTER:1|全体に1ダメージを与え2ターンの間弱化する|[[癒し手クリスタ>癒し手クリスタ>聖尼僧クリスタ]]&br()[[聖尼僧クリスタ>Crystal the Healer>聖尼僧クリスタ]]| |~|CENTER:2|全体に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:3|全体に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:4|全体に3ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:5|全体に3ダメージを与え4ターンの間弱化する|~| |CENTER:&aname(蔓延する疫病,option=nolink){蔓延する疫病}|CENTER:1|全体に1ダメージを与え2ターンの間毒にする|[[疾病士>疾病士>疾病医]]&br()[[疾病医>疾病士>疾病医]]| |~|CENTER:2|全体に2ダメージを与え2ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:3|全体に2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:4|全体に2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:5|全体に3ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |CENTER:&aname(無謀なる強襲,option=nolink){無謀なる強襲}|CENTER:1|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは1ダメージを受け2ターンの間弱化になる|[[覆面襲撃者>覆面襲撃者>覆面暗殺者]]&br()[[覆面暗殺者>覆面襲撃者>覆面暗殺者]]&br()[[空賊の銃手>空賊の銃手>空賊の百中銃手]]&br()[[空賊の百中銃手>空賊の銃手>空賊の百中銃手]]| |~|CENTER:2|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは2ダメージを受け2ターンの間弱化になる|~| |~|CENTER:3|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは2ダメージを受け3ターンの間弱化になる|~| |~|CENTER:4|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは3ダメージを受け3ターンの間弱化になる|~| |~|CENTER:5|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは3ダメージを受け4ターンの間弱化になる|~| |CENTER:&aname(歪力,option=nolink){歪力}|CENTER:1|対象の他のユニットは2ターンの間2HPを失い2ATKを得る|[[ケニッチの薬売り>ケニッチの薬売り>ケニッチの錬金士]]&br()[[ケニッチの錬金士>ケニッチの薬売り>ケニッチの錬金士]]| |~|CENTER:2|対象の他のユニットは3ターンの間2HPを失い2ATKを得る|~| |~|CENTER:3|対象の他のユニットは3ターンの間3HPを失い3ATKを得る|~| |~|CENTER:4|対象の他のユニットは4ターンの間3HPを失い3ATKを得る|~| |~|CENTER:5|対象の他のユニットは6ターンの間4HPを失い4ATKを得る|~| |CENTER:&aname(ワイルドカード,option=nolink){ワイルドカード}|CENTER:1|敵全体に2ダメージを与え50%の確率で味方全体が3ダメージ受ける|[[ドクター・ダイス>ドクター・ダイス>博打王ダイス]]&br()[[博打王ダイス>ドクター・ダイス>博打王ダイス]]| |~|CENTER:2|敵全体に3ダメージを与え50%の確率で味方全体が3ダメージ受ける|~| |~|CENTER:3|敵全体に4ダメージを与え50%の確率で味方全体が4ダメージ受ける|~| |~|CENTER:4|敵全体に4ダメージを与え50%の確率で味方全体が4ダメージ受ける|~| |~|CENTER:5|敵全体に5ダメージを与え50%の確率で味方全体が5ダメージ受ける|~| #table_zebra(table05,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) ---- - 歪力のレベル1は、2ターンの間 -- 名無しさん (2015-05-24 01:45:12) - 情報ありがとう!更新します -- 管理人 (2015-05-24 18:15:13) #comment スキル作成用テンプレ |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(スキル名,option=nolink){スキル名}|CENTER:1|スキル効果|[[所有ユニット進化前>リンクぺージ]]&br()[[所有ユニット進化後>リンクページ]]| |~|CENTER:2||~| |~|CENTER:3||~| |~|CENTER:4||~| |~|CENTER:5||~|
*固有スキル ☆2以上のキャラクターはクラススキルと別にキャラクター固有のスキルを保有している。 スキルは同名スキルを持つキャラクターを訓練することでレベルアップが可能。 2ユニット以上同時に訓練してもスキルレベルは一つしか上がらないため注意すること。 また、昇格の際にもスキルレベルが一つ上がる。 **スキルの種類 スキルは発動のタイミングによって出撃時、攻撃時、防御時、常時、特殊に分類される。 **&link_anchor(出撃時){出撃時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,攻撃時){攻撃時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,防御時){防御時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,常時){常時} &link_anchor(page=攻撃時、防御時、常時、特殊,特殊){特殊} 攻撃時、防御時、常時、特殊のスキルは別ページに記載 ---- &aname(出撃時,option=nolink){} **出撃時 種類が多いため、小分類に分けて記載する ***&link_anchor(ダメージ系){ダメージ系} 敵ユニットにダメージを与えるスキル群 ***&link_anchor(弱体系){弱体系} 敵ユニットを弱体化させるスキル群(ダメージを与えるものも含む ***&link_anchor(回復系){回復系} 味方ユニットを回復するスキル群 ***&link_anchor(強化系){強化系} 味方ユニットを強化するスキル群 ***&link_anchor(その他){その他} 上記のどれにも当てはまらないスキル群 &aname(ダメージ系,option=nolink){} ***ダメージ系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(狐矢,option=nolink){狐矢}|CENTER:1|最もHPが高い敵ユニットに1ダメージ与える|[[防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の火力支援兵]]&br()[[防衛軍の火力支援兵>防衛軍の軽機関銃兵>防衛軍の火力支援兵]]&br()[[獅子隊の伝令官>獅子隊の伝令官>獅子隊の布告官]]&br()[[獅子隊の布告官>獅子隊の伝令官>獅子隊の布告官]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵ユニットに2ダメージ与える|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵ユニットに3ダメージ与える|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵ユニットに4ダメージ与える|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵ユニットに5ダメージ与える|~| |CENTER:&aname(高熱火球,option=nolink){高熱火球}|CENTER:1|対象の敵ユニットに1ダメージを与える隣接した敵ユニットは1ダメージ受ける|[[炎術士>炎術士>業火炎術士]]&br()[[業火炎術士>炎術士>業火炎術士]]| |~|CENTER:2|対象の敵ユニットに2ダメージを与える隣接した敵ユニットは1ダメージ受ける|~| |~|CENTER:3|対象の敵ユニットに2ダメージを与える隣接した敵ユニットは2ダメージ受ける|~| |~|CENTER:4|対象の敵ユニットに3ダメージを与える隣接した敵ユニットは2ダメージ受ける|~| |~|CENTER:5|対象の敵ユニットに3ダメージを与える隣接した敵ユニットは3ダメージ受ける|~| |CENTER:&aname(天守の雷,option=nolink){天守の雷}|CENTER:1|敵ユニットにランダムに1ダメージ与える|[[大天鎖の使徒>大天鎖の使徒>大天鎖の伝道師]]&br()[[大天鎖の伝道師>大天鎖の使徒>大天鎖の伝道師]]&br()[[大天鎖の学徒>大天鎖の学徒>大天鎖の碩学]]&br()[[大天鎖の碩学>大天鎖の学徒>大天鎖の碩学]]| |~|CENTER:2|敵ユニットにランダムに2ダメージ与える|~| |~|CENTER:3|敵ユニットにランダムに3ダメージ与える|~| |~|CENTER:4|敵ユニットにランダムに4ダメージ与える|~| |~|CENTER:5|敵ユニットにランダムに5ダメージ与える|~| |CENTER:&aname(排除宣告,option=nolink){排除宣告}|CENTER:1|ATKが5以下のファイターかメイジを排斥する|[[調停者ロレンス>調停者ロレンス>裁判長ロレンス]]&br()[[裁判長ロレンス>調停者ロレンス>裁判長ロレンス]]| |~|CENTER:2|ATKが6以下のファイターかメイジを排斥する|~| |~|CENTER:3|ATKが7以下のファイターかメイジを排斥する|~| |~|CENTER:4|ATKが8以下のファイターかメイジを排斥する|~| |~|CENTER:5|ATKが9以下のファイターかメイジを排斥する|~| |CENTER:&aname(八方撃ち,option=nolink){八方撃ち}|CENTER:1|ランダムで選ばれた敵2体に1ダメージを与える|[[探検家>探検家>秘宝探索者]]&br()[[秘宝探索者>探検家>秘宝探索者]]| |~|CENTER:2|ランダムで選ばれた敵2体に2ダメージを与える|~| |~|CENTER:3|ランダムで選ばれた敵3体に2ダメージを与える|~| |~|CENTER:4|ランダムで選ばれた敵3体に3ダメージを与える|~| |~|CENTER:5|ランダムで選ばれた敵4体に3ダメージを与える|~| |CENTER:&aname(必中の狙撃術,option=nolink){必中の狙撃術}|CENTER:1|ATKが5以下のスカウトかガンナーを排斥する|[[隠密猟兵ウィット>隠密猟兵ウィット>隼の眼のウィット]]&br()[[隼の眼のウィット>隠密猟兵ウィット>隼の眼のウィット]]| |~|CENTER:2|ATKが6以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |~|CENTER:3|ATKが7以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |~|CENTER:4|ATKが8以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |~|CENTER:5|ATKが9以下のスカウトかガンナーを排斥する|~| |CENTER:&aname(メテオの雨,option=nolink){メテオの雨}|CENTER:1|選択したレーンの敵ユニットに2ダメージを与える|[[敬虔なる魔術士>敬虔なる魔術士>敬虔なる魔導士]]&br()[[敬虔なる魔導士>敬虔なる魔術士>敬虔なる魔導士]]&br()[[羽魔術師マルシア>羽魔術師マルシア>孔雀魔術師マルシア]]&br()[[孔雀魔術師マルシア>羽魔術師マルシア>孔雀魔術師マルシア]]| |~|CENTER:2|選択したレーンの敵ユニットに2ダメージを与える|~| |~|CENTER:3|選択したレーンの敵ユニットに3ダメージを与える|~| |~|CENTER:4|選択したレーンの敵ユニットに3ダメージを与える|~| |~|CENTER:5|選択したレーンの敵ユニットに4ダメージを与える|~| #table_zebra(table01,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(弱体系,option=nolink){} ***弱体系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(一刀両断,option=nolink){一刀両断}|CENTER:1|対象レーンの敵全体に1ダメージを与え2ターンの間弱化する|[[蒸気機関バルトーク>蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク]]&br()[[暴走機関バルトーク>蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク]]&br()[[GT-prototype>GT-prototype>GT-5000]]&br()[[GT-5000>GT-prototype>GT-5000]]| |~|CENTER:2|対象レーンの敵全体に2ダメージを与え2ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:3|対象レーンの敵全体に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:4|対象レーンの敵全体に3ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:5|対象レーンの敵全体に3ダメージを与え4ターンの間弱化する|~| |CENTER:&aname(動かば撃つ!,option=nolink){動かば撃つ!}|CENTER:1|対象のレーンにいる敵のスカウトとファイターのユニット全てに1ダメージを与え1ターンの間金縛りにする|[[霜小僧ココリ>霜小僧ココリ>氷結貴公子ココリ]]&br()[[氷結貴公子ココリ>霜小僧ココリ>氷結貴公子ココリ]]| |~|CENTER:2|対象のレーンにいる敵のスカウトとファイターのユニット全てに2ダメージを与え1ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:3|対象のレーンにいる敵のスカウトとファイターのユニット全てに3ダメージを与え1ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:4|対象のレーンにいる敵のスカウトとファイターのユニット全てに3ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:5|対象のレーンにいる敵のスカウトとファイターのユニット全てに4ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |CENTER:&aname(大鬼縛り,option=nolink){大鬼縛り}|CENTER:1|最もHPが高い敵の鬼族に1ダメージを与え2ターンの間弱化する|[[護民島の罠猟師>護民島の罠漁師>護民島の狩猟家]]&br()[[護民島の狩猟家>護民島の罠漁師>護民島の狩猟家]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵の鬼族に2ダメージを与え2ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵の鬼族に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵の鬼族に3ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵の鬼族に3ダメージを与え4ターンの間弱化する|~| |CENTER:&aname(絡め取る撚糸,option=nolink){絡め取る撚糸}|CENTER:1|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを1ターン気絶させ30%の確率で他の敵も1ターン気絶させる|[[織り手ハベバ>織り手ハベバ>仕立屋ハベバ]]&br()[[仕立屋ハベバ>織り手ハベバ>仕立屋ハベバ]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを1ターン気絶させ32%の確率で他の敵も1ターン気絶させる|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ35%の確率で他の敵も2ターン気絶させる|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ37%の確率で他の敵も2ターン気絶させる|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵のスカウトかガンナーを2ターン気絶させ40%の確率で他の敵も2ターン気絶させる|~| |CENTER:&aname(利き腕痺れ,option=nolink){利き腕痺れ}|CENTER:1|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは1ターンの間2ATKを失う|[[裏町の悪童>裏町の悪童>裏町の悪党]]&br()[[裏町の悪党>裏町の悪童>裏町の悪党]]&br()[[防衛軍の群衆警備兵>防衛軍の群衆警備兵>防衛軍の暴動鎮圧兵]]&br()[[防衛軍の暴動鎮圧兵>防衛軍の群衆警備兵>防衛軍の暴動鎮圧兵]]&br()[[空賊の予言者>空賊の予言者>空賊の預言者]]&br()[[空賊の預言者>空賊の予言者>空賊の預言者]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは2ターンの間2ATKを失う|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは2ターンの間3ATKを失う|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは3ターンの間3ATKを失う|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵のスカウトかガンナーは4ターンの間3ATKを失う|~| |CENTER:&aname(強者への毒矢,option=nolink){強者への毒矢}|CENTER:1|最もHPが高い敵ユニットは2ターンの間毒にかかる|[[除草請負屋>除草請負屋>害獣駆除士]]&br()[[害獣駆除士>除草請負屋>害獣駆除士]]&br()[[Dart Shooter>Dart Shooter>Dart Sharpshooter]]&br()[[Dart Sharpshooter>Dart Shooter>Dart Sharpshooter]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵ユニットは3ターンの間毒にかかる|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵ユニットは4ターンの間毒にかかる|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵ユニットは5ターンの間毒にかかる|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵ユニットは6ターンの間毒にかかる|~| |CENTER:&aname(拘束術,option=nolink){拘束術}|CENTER:1|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに1ダメージを与え1ターンの間拘束する|[[爪の若頭ギャレット>爪の若頭ギャレット>爪の首領ギャレット]]&br()[[爪の首領ギャレット>爪の若頭ギャレット>爪の首領ギャレット]]&br()[[防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の必中狙撃手]]&br()[[防衛軍の必中狙撃手>防衛軍の精密狙撃兵>防衛軍の必中狙撃手]]| |~|CENTER:2|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに2ダメージを与え1ターンの間拘束する|~| |~|CENTER:3|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに3ダメージを与え1ターンの間拘束する|~| |~|CENTER:4|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに3ダメージを与え2ターンの間拘束する|~| |~|CENTER:5|最もATKの高い敵ディフェンスかファイターかスカウトに4ダメージを与え2ターンの間拘束する|~| |CENTER:&aname(混乱のるつぼ,option=nolink){混乱のるつぼ}|CENTER:1|敵全体に2ダメージを与え2ATKを2ターンの間減らす|[[黒魔術師>黒魔術師>黒魔道士]]&br()[[黒魔道士>黒魔術師>黒魔道士]]&br()[[発明家スティーブ>発明家スティーブ>蒸気王スティーブ]]&br()[[蒸気王スティーブ>発明家スティーブ>蒸気王スティーブ]]| |~|CENTER:2|敵全体に2ダメージを与え2ATKを3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:3|敵全体に2ダメージを与え3ATKを3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:4|敵全体に3ダメージを与え3ATKを3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:5|敵全体に3ダメージを与え4ATKを3ターンの間減らす|~| |CENTER:&aname(催眠術,option=nolink){催眠術}|CENTER:1|最も高いATKの敵プリーストかメイジに1ダメージを与え1ターンの間気絶させる|[[一つ星のフィリップ>一つ星のフィリップ>花板フィリップ]]&br()[[花板フィリップ>一つ星のフィリップ>花板フィリップ]]| |~|CENTER:2|最も高いATKの敵プリーストかメイジに2ダメージを与え1ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:3|最も高いATKの敵プリーストかメイジに2ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:4|最も高いATKの敵プリーストかメイジに3ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:5|最も高いATKの敵プリーストかメイジに4ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |CENTER:&aname(士気喪失,option=nolink){士気喪失}|CENTER:1|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを2ターンの間1減らす|[[仮面のジョーカー>仮面のジョーカー>破滅のジョーカー]]&br()[[破滅のジョーカー>仮面のジョーカー>破滅のジョーカー]]&br()[[狡猾なグレイソン>狡猾なグレイソン>怜悧なグレイソン]]&br()[[怜悧なグレイソン>狡猾なグレイソン>怜悧なグレイソン]]&br()[[連絡員リプリー>連絡員リプリー>無電更新士リプリー]]&br()[[無電更新士リプリー>連絡員リプリー>無電更新士リプリー]]| |~|CENTER:2|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを2ターンの間2減らす|~| |~|CENTER:3|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間2減らす|~| |~|CENTER:4|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間3減らす|~| |~|CENTER:5|対象レーンの敵ファイター・スカウト・ディフェンダーのATKを3ターンの間4減らす|~| |CENTER:&aname(重力異常,option=nolink){重力異常}|CENTER:1|対象のレーンの敵全体に1ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|[[天跳の神秘術士>天跳の神秘術士>征空の神秘術士]]&br()[[征空の神秘術士>天跳の神秘術士>征空の神秘術士]]| |~|CENTER:2|対象のレーンの敵全体に2ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:3|対象のレーンの敵全体に3ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:4|対象のレーンの敵全体に3ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:5|対象のレーンの敵全体に4ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |CENTER:&aname(スイートトーク,option=nolink){スイートトーク}|CENTER:1|ランダムで選ばれた敵2体の2ATKを、2ターンの間減らす|[[ラブリーバニー>ラブリーバニー>スイートバニー]]&br()[[スイートバニー>ラブリーバニー>スイートバニー]]| |~|CENTER:2|ランダムで選ばれた敵2体の2ATKを、3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:3|ランダムで選ばれた敵2体の3ATKを、3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:4|ランダムで選ばれた敵3体の3ATKを、3ターンの間減らす|~| |~|CENTER:5|ランダムで選ばれた敵3体の4ATKを、3ターンの間減らす|~| |CENTER:&aname(水晶の虎ばさみ,option=nolink){水晶の虎ばさみ}|CENTER:1|最もATKが高い敵に1ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|[[煙水晶のマイカ>煙水晶のマイカ>風水土マイカ]]&br()[[風水土マイカ>煙水晶のマイカ>風水土マイカ]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵に2ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵に3ダメージを与え2ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵に3ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵に4ダメージを与え3ターンの間金縛りにする|~| |CENTER:&aname(懲罰,option=nolink){懲罰}|CENTER:1|最もATKが高い敵のファイターかメイジは1ATKを2ターンの間失う|[[防衛軍の航空士官>防衛軍の航空士官>防衛軍の航空指揮官]]&br()[[防衛軍の航空指揮官>防衛軍の航空士官>防衛軍の航空指揮官]]&br()[[防衛軍の看守>防衛軍の看守>防衛軍の刑務所長]]&br()[[防衛軍の刑務所長>防衛軍の看守>防衛軍の刑務所長]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵のファイターかメイジは2ATKを2ターンの間失う|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵のファイターかメイジは2ATKを3ターンの間失う|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵のファイターかメイジは3ATKを3ターンの間失う|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵のファイターかメイジは4ATKを3ターンの間失う|~| |CENTER:&aname(鎮魂,option=nolink){鎮魂}|CENTER:1|最もATKが高い敵のATKを2ターンの間1下げる|[[霊媒師ルピキ>霊媒師ルピキ>降霊術士ルピキ]]&br()[[降霊術士ルピキ>霊媒師ルピキ>降霊術士ルピキ]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵のATKを2ターンの間2下げる|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵のATKを2ターンの間3下げる|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵のATKを3ターンの間3下げる|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵のATKを3ターンの間4下げる|~| |CENTER:&aname(武装解除,option=nolink){武装解除}|CENTER:1|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに1ダメージを与え2ターンの間弱化にする|[[防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣士官]]&br()[[防衛軍の帯剣士官>防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣士官]]&br()[[防衛軍の十字弓兵>防衛軍の十字弓兵>防衛軍の機械弓兵]]&br()[[防衛軍の機械弓兵>防衛軍の十字弓兵>防衛軍の機械弓兵]]| |~|CENTER:2|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに2ダメージを与え2ターンの2弱化にする|~| |~|CENTER:3|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに2ダメージを与え3ターンの間弱化にする|~| |~|CENTER:4|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに3ダメージを与え3ターンの間弱化にする|~| |~|CENTER:5|最もHPが高い敵のファイターかディフェンダーに3ダメージを与え4ターンの間弱化にする|~| |CENTER:&aname(麻痺弾,option=nolink){麻痺弾}|CENTER:1|最もATKが高い敵に1ダメージを与え1ターンの間気絶させる|[[人間砲台ディーヴァ>人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ]]&br()[[人間戦艦ディーヴァ>人間砲台ディーヴァ>人間戦艦ディーヴァ]]| |~|CENTER:2|最もATKが高い敵に2ダメージを与え1ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:3|最もATKが高い敵に3ダメージを与え1ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:4|最もATKが高い敵に3ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |~|CENTER:5|最もATKが高い敵に4ダメージを与え2ターンの間気絶させる|~| |CENTER:&aname(魔力汚染,option=nolink){魔力汚染}|CENTER:1|全ての敵のメイジとプリーストに1ダメージを与え2ターンの間毒にする|[[墓掘り>墓掘り>墓荒らし]]&br()[[墓荒らし>墓掘り>墓荒らし]]&br()[[葬儀屋>葬儀屋>魔導葬儀屋]]&br()[[魔導葬儀屋>葬儀屋>魔導葬儀屋]]| |~|CENTER:2|全ての敵のメイジとプリーストに2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:3|全ての敵のメイジとプリーストに2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:4|全ての敵のメイジとプリーストに2ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:5|全ての敵のメイジとプリーストに3ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |CENTER:&aname(猛毒散布,option=nolink){猛毒散布}|CENTER:1|敵全体に1ダメージを与え2ターンの間毒にする|[[腹ぺこホレイシオ>腹ぺこホレイシオ>港湾王ホレイシオ]]&br()[[港湾王ホレイシオ>腹ぺこホレイシオ>港湾王ホレイシオ]]| |~|CENTER:2|敵全体に2ダメージを与え2ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:3|敵全体に2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:4|敵全体に2ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:5|敵全体に3ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| #table_zebra(table02,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(回復系,option=nolink){} ***回復系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(回復術,option=nolink){回復術}|CENTER:1|最もダメージを受けている味方ユニットに2ターンの間自然回復を与える|[[防衛軍の捜索隊員>防衛軍の捜索隊員>防衛軍の救命技士]]&br()[[防衛軍の救命技士>防衛軍の捜索隊員>防衛軍の救命技士]]&br()[[植物学者>植物学者>生態学者]]&br()[[生態学者>植物学者>生態学者]]| |~|CENTER:2|最もダメージを受けている味方ユニットに3ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:3|最もダメージを受けている味方ユニットに4ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:4|最もダメージを受けている味方ユニットに5ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:5|最もダメージを受けている味方ユニットに6ターンの間自然回復を与える|~| |CENTER:&aname(緊急治療,option=nolink){緊急治療}|CENTER:1|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを3回復する|[[ケリソン隊長>ケリソン隊長>克己心のケリソン]]&br()[[克己心のケリソン>ケリソン隊長>克己心のケリソン]]&br()[[裏町のナース>裏町のナース>裏町のナース長]]&br()[[裏町のナース長>裏町のナース>裏町のナース長]]| |~|CENTER:2|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを4回復する|~| |~|CENTER:3|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを5回復する|~| |~|CENTER:4|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを6回復する|~| |~|CENTER:5|最もダメージを受けている味方ユニットのHPを7回復する|~| |CENTER:&aname(生命の奔流,option=nolink){生命の奔流}|CENTER:1|味方全体に2ターンの間自然回復を与える|[[呪術医>呪術医>大自然の交感者]]&br()[[大自然の交感者>呪術医>大自然の交感者]]| |~|CENTER:2|味方全体に3ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:3|味方全体に4ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:4|味方全体に5ターンの間自然回復を与える|~| |~|CENTER:5|味方全体に6ターンの間自然回復を与える|~| #table_zebra(table03,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(強化系,option=nolink){} ***強化系 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(亜人への庇護,option=nolink){亜人への庇護}|CENTER:1|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに2ターンの間防壁を与える|[[大天鎖の信奉者>大天鎖の信奉者>大天鎖の狂信者]]&br()[[大天鎖の狂信者>大天鎖の信奉者>大天鎖の狂信者]]| |~|CENTER:2|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに3ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:3|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに4ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:4|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに5ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:5|対象の味方鬼・猫・羊族ユニットに6ターンの間防壁を与える|~| |CENTER:&aname(生贄,option=nolink){生贄}|CENTER:1|対象の味方が受けたダメージを1ターン100%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|[[魔性の女>魔性の女>魔性の復讐者]]&br()[[魔性の復讐者>魔性の女>魔性の復讐者]]| |~|CENTER:2|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |~|CENTER:3|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |~|CENTER:4|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |~|CENTER:5|対象の味方が受けたダメージを?ターン?%肩代わりするただし同一スキルの効果は重複しない|~| |CENTER:&aname(権能神授,option=nolink){権能神授}|CENTER:1|対象の他の味方は1ATKを2ターンの間得る|[[怒竜党の無頼漢>怒竜党の無頼漢>怒竜党の武装賊徒]]&br()[[怒竜党の武装賊徒>怒竜党の無頼漢>怒竜党の武装賊徒]]&br()[[大天鎖の副司祭>大天鎖の副司祭>大天鎖の正司祭]]&br()[[大天鎖の正司祭>大天鎖の副司祭>大天鎖の正司祭]]| |~|CENTER:2|対象の他の味方は1ATKを3ターンの間得る|~| |~|CENTER:3|対象の他の味方は2ATKを3ターンの間得る|~| |~|CENTER:4|対象の他の味方は2ATKを4ターンの間得る|~| |~|CENTER:5|対象の他の味方は2ATKを5ターンの間得る|~| |CENTER:&aname(古兵の活力,option=nolink){古兵の活力}|CENTER:1|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは2ターンの間2HPと1ATKを得る|[[高位従者>高位従者>要人護衛官]]&br()[[要人護衛官>高位従者>要人護衛官]]| |~|CENTER:2|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは3ターンの間2HPと1ATKを得る|~| |~|CENTER:3|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは3ターンの間2HPと2ATKを得る|~| |~|CENTER:4|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは4ターンの間2HPと2ATKを得る|~| |~|CENTER:5|最もHPが低い他の味方のディフェンダーかファイターは4ターンの間3HPと2ATKを得る|~| |CENTER:&aname(死のスイーツ,option=nolink){死のスイーツ}|CENTER:1|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを1ターン1上げる|[[シェリーキャンディ>シェリーキャンディ>シェリーパルフェ]]&br()[[シェリーパルフェ>シェリーキャンディ>シェリーパルフェ]]| |~|CENTER:2|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを1ターン2上げる|~| |~|CENTER:3|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを2ターン2上げる|~| |~|CENTER:4|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを2ターン2上げる|~| |~|CENTER:5|対象の味方を排斥し自分を除く味方全体のATKを2ターン3上げる|~| |CENTER:&aname(祝福の毛布,option=nolink){祝福の毛布}|CENTER:1|対象の味方HPを1上げ2ターン防壁を与える|[[羊飼いのジミミ>羊飼いのジミミ>導く者ジミミ]]&br()[[導く者ジミミ>羊飼いのジミミ>導く者ジミミ]]| |~|CENTER:2|対象の味方HPを2上げ2ターン防壁を与える|~| |~|CENTER:3|対象の味方HPを3上げ2ターン防壁を与える|~| |~|CENTER:4|対象の味方HPを3上げ3ターン防壁を与える|~| |~|CENTER:5|対象の味方HPを4上げ3ターン防壁を与える|~| |CENTER:&aname(信心の盾,option=nolink){信心の盾}|CENTER:1|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを2回復し、さらに1ターンの間防壁を得る|[[聖堂の司祭>聖堂の司祭>バジリカの司祭]]&br()[[バジリカの司祭>聖堂の司祭>バジリカの司祭]]| |~|CENTER:2|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを2回復し、さらに2ターンの間防壁を得る|~| |~|CENTER:3|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを3回復し、さらに2ターンの間防壁を得る|~| |~|CENTER:4|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを3回復し、さらに3ターンの間防壁を得る|~| |~|CENTER:5|最もダメージを受けている味方のディフェンダーかプリーストを3回復し、さらに4ターンの間防壁を得る|~| |CENTER:&aname(戦意向上,option=nolink){戦意向上}|CENTER:1|味方全体のATKを1ターンの間2上げる|[[マハラジャの勇士>マハラジャの勇士>マハラジャの勇王]]&br()[[マハラジャの勇王>マハラジャの勇士>マハラジャの勇王]]| |~|CENTER:2|味方全体のATKを2ターンの間2上げる|~| |~|CENTER:3|味方全体のATKを2ターンの間2上げる|~| |~|CENTER:4|味方全体のATKを3ターンの間3上げる|~| |~|CENTER:5|味方全体のATKを4ターンの間3上げる|~| |CENTER:&aname(大地の守護,option=nolink){大地の守護}|CENTER:1|味方全体のHPを2ターンの間2上げる|[[盆栽ゴーレム>盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム]]&br()[[樹海ゴーレム>盆栽ゴーレム>樹海ゴーレム]]| |~|CENTER:2|味方全体のHPを3ターンの間2上げる|~| |~|CENTER:3|味方全体のHPを3ターンの間3上げる|~| |~|CENTER:4|味方全体のHPを4ターンの間3上げる|~| |~|CENTER:5|味方全体のHPを4ターンの間4上げる|~| |CENTER:&aname(点滴,option=nolink){点滴}|CENTER:1|HPが最も低い味方のユニットが2ターンの間3HPを得る|[[土木工見習い>土木工見習い>土木工の親方]]&br()[[土木工の親方>土木工見習い>土木工の親方]]&br()[[勇士ミネルバ>勇士ミネルバ>獅子心のミネルバ]]&br()[[獅子心のミネルバ>勇士ミネルバ>獅子心のミネルバ]]| |~|CENTER:2|HPが最も低い味方のユニットが3ターンの間3HPを得る|~| |~|CENTER:3|HPが最も低い味方のユニットが3ターンの間4HPを得る|~| |~|CENTER:4|HPが最も低い味方のユニットが4ターンの間4HPを得る|~| |~|CENTER:5|HPが最も低い味方のユニットが5ターンの間5HPを得る|~| |CENTER:&aname(バイタルアップ,option=nolink){バイタルアップ}|CENTER:1|対象の味方ガンナーのHPを40%の確率で毎ターン?上げる|[[二等兵エスメイ>二等兵エスメイ>エスメイ軍曹]]&br()[[エスメイ軍曹>二等兵エスメイ>エスメイ軍曹]]| |~|CENTER:2|対象の味方ガンナーのHPを42%の確率で毎ターン?上げる|~| |~|CENTER:3|対象の味方ガンナーのHPを45%の確率で毎ターン?上げる|~| |~|CENTER:4|対象の味方ガンナーのHPを47%の確率で毎ターン?上げる|~| |~|CENTER:5|対象の味方ガンナーのHPを50%の確率で毎ターン?上げる|~| |CENTER:&aname(防壁,option=nolink){防壁}|CENTER:1|対象の味方の人族ユニットに2ターンの間防壁を与える|[[防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵長]]&br()[[防衛軍の巡視兵長>防衛軍の巡視兵>防衛軍の巡視兵長]]&br()[[ジョー・ワンダー>ジョー・ワンダー>尊大なるジョー]]&br()[[尊大なるジョー>ジョー・ワンダー>尊大なるジョー]]&br()[[儀仗兵>儀仗兵>式典警護兵]]&br()[[式典警護兵>儀仗兵>式典警護兵]]| |~|CENTER:2|対象の味方の人族ユニットに3ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:3|対象の味方の人族ユニットに4ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:4|対象の味方の人族ユニットに5ターンの間防壁を与える|~| |~|CENTER:5|対象の味方の人族ユニットに6ターンの間防壁を与える|~| |CENTER:&aname(羅列防御,option=nolink){羅列防御}|CENTER:1|味方全体に防壁を2ターン与え30%の確率で2ターンの間自然回復する|[[白魔術師>白魔術師>白魔道士]]&br()[[白魔道士>白魔術師>白魔道士]]| |~|CENTER:2|味方全体に防壁を2ターン与え35%の確率で2ターンの間自然回復する|~| |~|CENTER:3|味方全体に防壁を2ターン与え40%の確率で2ターンの間自然回復する|~| |~|CENTER:4|味方全体に防壁を2ターン与え45%の確率で2ターンの間自然回復する|~| |~|CENTER:5|味方全体に防壁を2ターン与え50%の確率で2ターンの間自然回復する|~| #table_zebra(table04,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) &aname(その他,option=nolink){} ***その他 |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(過剰なる収穫,option=nolink){過剰なる収穫}|CENTER:1|対象のユニットは3HPを得るが2ターンの間金縛りになる|[[農砲夫ジャイルズ>農砲夫ジャイルズ>大豊作のジャイルズ]]&br()[[大豊作のジャイルズ>農砲夫ジャイルズ>大豊作のジャイルズ]]| |~|CENTER:2|対象のユニットは4HPを得るが2ターンの間金縛りになる|~| |~|CENTER:3|対象のユニットは5HPを得るが2ターンの間金縛りになる|~| |~|CENTER:4|対象のユニットは6HPを得るが3ターンの間金縛りになる|~| |~|CENTER:5|対象のユニットは7HPを得るが3ターンの間金縛りになる|~| |CENTER:&aname(水晶の罠地獄,option=nolink){水晶の罠地獄}|CENTER:1|全体に1ダメージを与え2ターンの間弱化する|[[癒し手クリスタ>癒し手クリスタ>聖尼僧クリスタ]]&br()[[聖尼僧クリスタ>Crystal the Healer>聖尼僧クリスタ]]| |~|CENTER:2|全体に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:3|全体に2ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:4|全体に3ダメージを与え3ターンの間弱化する|~| |~|CENTER:5|全体に3ダメージを与え4ターンの間弱化する|~| |CENTER:&aname(蔓延する疫病,option=nolink){蔓延する疫病}|CENTER:1|全体に1ダメージを与え2ターンの間毒にする|[[疾病士>疾病士>疾病医]]&br()[[疾病医>疾病士>疾病医]]| |~|CENTER:2|全体に2ダメージを与え2ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:3|全体に2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:4|全体に2ダメージを与え3ターンの間毒にする|~| |~|CENTER:5|全体に3ダメージを与え4ターンの間毒にする|~| |CENTER:&aname(無謀なる強襲,option=nolink){無謀なる強襲}|CENTER:1|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは1ダメージを受け2ターンの間弱化になる|[[覆面襲撃者>覆面襲撃者>覆面暗殺者]]&br()[[覆面暗殺者>覆面襲撃者>覆面暗殺者]]&br()[[空賊の銃手>空賊の銃手>空賊の百中銃手]]&br()[[空賊の百中銃手>空賊の銃手>空賊の百中銃手]]| |~|CENTER:2|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは2ダメージを受け2ターンの間弱化になる|~| |~|CENTER:3|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは2ダメージを受け3ターンの間弱化になる|~| |~|CENTER:4|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは3ダメージを受け3ターンの間弱化になる|~| |~|CENTER:5|ランダムに選ばれた敵ユニットとこのユニットは3ダメージを受け4ターンの間弱化になる|~| |CENTER:&aname(歪力,option=nolink){歪力}|CENTER:1|対象の他のユニットは2ターンの間2HPを失い2ATKを得る|[[ケニッチの薬売り>ケニッチの薬売り>ケニッチの錬金士]]&br()[[ケニッチの錬金士>ケニッチの薬売り>ケニッチの錬金士]]| |~|CENTER:2|対象の他のユニットは3ターンの間2HPを失い2ATKを得る|~| |~|CENTER:3|対象の他のユニットは3ターンの間3HPを失い3ATKを得る|~| |~|CENTER:4|対象の他のユニットは4ターンの間3HPを失い3ATKを得る|~| |~|CENTER:5|対象の他のユニットは6ターンの間4HPを失い4ATKを得る|~| |CENTER:&aname(ワイルドカード,option=nolink){ワイルドカード}|CENTER:1|敵全体に2ダメージを与え50%の確率で味方全体が3ダメージ受ける|[[ドクター・ダイス>ドクター・ダイス>博打王ダイス]]&br()[[博打王ダイス>ドクター・ダイス>博打王ダイス]]| |~|CENTER:2|敵全体に3ダメージを与え50%の確率で味方全体が3ダメージ受ける|~| |~|CENTER:3|敵全体に4ダメージを与え50%の確率で味方全体が4ダメージ受ける|~| |~|CENTER:4|敵全体に4ダメージを与え50%の確率で味方全体が4ダメージ受ける|~| |~|CENTER:5|敵全体に5ダメージを与え50%の確率で味方全体が5ダメージ受ける|~| #table_zebra(table05,#eeeeee,#ffffff,#00ffff) ---- - 歪力のレベル1は、2ターンの間 -- 名無しさん (2015-05-24 01:45:12) - 情報ありがとう!更新します -- 管理人 (2015-05-24 18:15:13) #comment スキル作成用テンプレ |BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル名|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:スキル&br()レベル|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:効果|BGCOLOR(#00ffff):CENTER:所有ユニット|h |CENTER:&aname(スキル名,option=nolink){スキル名}|CENTER:1|スキル効果|[[所有ユニット進化前>リンクぺージ]]&br()[[所有ユニット進化後>リンクページ]]| |~|CENTER:2||~| |~|CENTER:3||~| |~|CENTER:4||~| |~|CENTER:5||~|

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