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    <title>hypixel-日本LimitedWIKI</title>
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    <description>hypixel-日本LimitedWIKI</description>

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    <title>Skywars</title>
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    <description>
      *SkyWarsとは？
空に浮かぶ島の上でのPvPゲームです。
最後の一人に残れば勝利となります。
他のゲームと違い、相手を奈落に突き落とす事が重要な戦法となっています。

#ref(Skywars3.png)

#contents(fromhere=true,level=2)
----
*遊び方
-試合が始まると自分の島に降り立ちます。そこにチェストが3つ置いてあるので、開けるか壊して装備を整えよう。
-真ん中の島（Mid、中央などと呼ばれる）には強い装備が入っています。これを集めることが勝利への鍵。（集めなくても勝つことは可能）
-雪玉や卵は相手に投げて奈落に落とす、突撃してくる相手の足止めに使えます。無駄遣いはしないでおこう。
-HPがなくなったり、奈落に落ちたりして死んでしまうとその時点で負け。
-時間が経つと全てのチェストの中身が復活(Refill)、さらに時間が経つとドラゴンが飛んできて(Doom)試合を強引に締めにきます。さっさと相手を倒さないと島も自分も大変なことになります。
(このエンダードラゴンが動かないバグあり)
----
*モード
-Solo
--１人で戦います。他のプレイヤーとチームを組むのはBAN対象になります。
-Team
--２人チームで戦います。他のチームのプレイヤーとチームを組むのはBAN対象になります。
--Soloと違い、ゲーム開始のしばらくの間はチェストが破壊できません。&amp;s(){ecoloですべての物資を奪って飛び降りる狂人が一定数いたため}
--パーティを組んだ状態で入ればそのプレイヤーとチームになることができます。
--マップはSoloと同じです。ややchestの物資が増えています。
-Mega
--５人チームで戦います。他のチームのプレイヤーとチームを組むのはBAN対象になります。
--合計100人のプレイヤーがいるため他のモードに比べて若干重いです。スペック注意
--マップはsolo.teamとは別の特別な広いマップです。
-Ranked
--最大4人まで入ることができます。他のプレイヤーとチームを組むのはBAN対象になります。
--パーティを組んでいると参加することができません。
--マップは専用の小さめなマップです。
--レートが存在し、勝利すると初期値で50上がり、敗北すると現在のレートに応じて引かれます(回避条件が追加、2killしたのちに殺された場合に限りレート下降無し)
--レートの勝利上昇幅は、500レートまでは50固定、500~600は40、それ以降は100レート上昇ごとに2ずつ減少、2000以降は10レートで固定です。(500付近のレート数値検証不足、情報提供求む)
--レートの敗北下降幅は、100レートごとに1上昇し、1000レートから10レートで固定です現環境では安全地帯と呼ばれる偶数100の地帯は除去されたようです。
--レートは月の初めにリセットされます。
--報酬はShopの金ブロックから確認できます。
--毎月の1日頃に報酬がもらえるようです。時間はデイリーリセットと同じ13時ごろです。
--よくみるハートのエフェクト、キルした際の血の演出、勝利した際のガーディアンは1500位以内に入ると貰うことができます。毎月報酬が変わります。(もし勝利した人がエンドラに乗ったらその人はRankedモードでMasterになった猛者です。&amp;s(){くよくよせず次へGo})
#region
***主な詳細（レートの境の値は目安です）
|1位-10位(Masters Division)境3000~3500程度|350000経験値、150000Coin、Ender Steve Hat、Masters Skywars Banner、Dragon Rider Victory Dance、Magic Box Cage、毎月変わる報酬4、毎月変わる報酬3、毎月変わる報酬2、12時間持続Coin7倍ブースター、毎月変わる報酬1|
|11位-200位(Diamond Division)境2000の途中|175000経験値、100000Coin、Diamond Steve Hat、Diamond Skywars Banner、Magic Box Cage、毎月変わる報酬2、毎月変わる報酬1、毎月変わる報酬1|
|201位-1500位(Gold Division)境1400の途中|100000経験値、45000Coin、Gold Steve Hat、Gold Skywars Banner、毎月変わる報酬1|
|1501位-5000位(Iron Division)境1000の途中|50000経験値、25000Coin、Iron Steve Hat、Iron Skywars Banner|
|5001位-20000位(Stone Division)|30000経験値、15000Coin、Stone Steve Hat|
|20001位-50000位(Wood Division)|20000経験値、10000Coin、Wood Steve Hat、Ender Dragonling Hat|

|毎月変わる報酬1(Gold Division以上)の内容|Blood Explosion Kill Effect、Hearts Projectile Trail、Guardians Victory Dance|
|毎月変わる報酬2(Diamond Division以上)の内容|Green Star Projectile Trail、Notes Projectile Trail、Heart Explosion Kill Effect|
|毎月変わる報酬3(Diamond Division以上)の内容|Grumpy Villager Death Cry、Monster Burp Death Cry、Sad Puppy Death Cry、Bazinga Death Cry|
|毎月変わる報酬4(Master Division以上)の内容|Head Rocket Kill Effect、Final Smash Kill Effect|
#endregion
----
*NormalとInsane
SoloとTeamにはNormalモードとInsaneモードがあります。
基本的なルールに変わりはないですが Insaneモードはダイヤ剣やダイヤ防具、高いダメージ増加のついた弓などの強い装備がメインになります。その分落として倒す方が楽で早いですが腕のいい人も多いです。

----
Soulsとは？
1Killすると1個、勝利すると0-3個(Soul UpgradesのXezbeth Luckを強化で上昇)貰うことができます。
#ref(scoreboard.png)
「何に使えばいいのかな？」と思った方もいると思いますが、
Skywarsのロビーに入ってまっすぐ行くとこんなのがあるはずです。
#ref(soulwell.png)

10Soulsあれば使用することができます
↓右クリックで開いた状態↓
#ref(soulwell-open.png)
緑で開始、赤でキャンセルです。
#ref(sf.png)
-ソウルを10消費してスロットを回し、ランダムなKitやPerkをゲットできます。
--Soul Wellの設定で、一度に回す数を10〜50の間で変更できます。もちろん、一回あたりのSoul消費量は変わりません。
--KitとPerkは一応Coinでの購入も可能ですが、少々割高です。何度回しても出ないものを買うと良いでしょう。
-獲得したキットは、SkywarsのロビーのSHOP(手持ちのエメラルド)を右クリックして開くことができます。
--Kitのアイテムのインベントリでの並び順を変えたりすることが可能です。ホットバーに入ってると困るようなアイテムはインベントリに移しておきましょう。
-MegaやRankedのKitはこのSoul Wellからは取得できず、ショップからコインで買う必要があります。
--これらのKitは買った後、Perkと同じようにコインを消費して強化ができます。

*Solo Kits

#region
Kitsをcoinで買うときの費用
|レア度|費用（coin）|
|&amp;color(green){Common}|15000|
|&amp;color(blue){Rare}|20000|
|&amp;color(orange){Legendary}|30000|
***Armorer
-初期装備 金のチェストプレート、金のレギンス、金のブーツ
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--装甲特化のKit。武器とブロックを取ったらMidに向かっていく戦法が主流。
--Normalではそこそこの防御力となる。さすがにMid装備には劣るが。
--Insaneではもっと強い装備がいくらでも手に入るので、役に立つとすれば出なかった部位の空きを埋める保険。
***Armorsmith
-初期装備 金床、エンチャ本(ダメージ増加I&amp;ダメージ軽減III)、経験値ボトル×64、ダイヤのヘルメット
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--手軽に装備を強化できる。NormalでもInsaneでも使える優れもの。
--最初に剣かダイヤヘルメットを強化するだけで生存率が跳ね上がる。
--鉄床は持ち歩いておき、敵を倒した時の装備や剣を合成することも可能。
--鉄床を上から落として相手にぶつければダメージを与えられる…が、実用性は皆無（ネタとしてなら使える）。
***Baseball Player
-初期装備 木の剣（ノックバックⅠ)、鉄のヘルメット(ダメージ軽減Ⅰ)
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--相手を奈落に叩き落とすことに特化したKITその１。
--Fishermanと比較すると防御と攻撃の面で勝る。釣り竿が使いこなせない、まずそうなら殴って倒すって人はこっちを使おう。
***Cannoneer
-初期装備 TNT×16、レッドストーンブロック×4、鉄のブーツ(落下ダメージ軽減III、爆破耐性III)、水バケツ、石の感圧版×4
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--TNTで自分を打ち上げて大ジャンプし、水バケツでMidに着地。決まればクールだ。
--ただし、近頃はロールバックが激しい。元の位置に戻されることもあるので気をつけよう。
--単純にブーツの性能を生かしての飛び降り、高いところからのTNT爆撃なども可能。
--素人が使おうものならだいたい自爆し、全く飛べずに死ぬのがオチ。使う人が使ってこそなキットである。
--TNTキャノンを作ることもできる、というよりはKit名からしてそっちがメイン？島にこもるプレイヤーにMidからぶちかましてやろう。
***Ecologist
-初期装備 鉄の斧(採掘速度増加I)、オークの原木*16
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--Midや隣にすぐ向かい速攻を仕掛けるのに使われる悪名高いKit。
--斧でチェストを破壊すれば、普通に開けるより早く中身を回収できる。
--攻撃力はそこそこなのだが、防御は皆無なため、不意を突かないと殴り負ける。
***Enchanter
-初期装備 エンチャントテーブル、経験値ボトル*64、本棚*8
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--装備強化のKit。突撃よりは計画を練りながら装備を鍛えて機を待つkit。
--InsaneなどでMidを誰かに取られて不利...というときにコレで装備をガチガチにすれば少しは渡り合える。
--使いどころを選ぶKIT。エンチャントするくらいなら、即座にMidに向かったほうが良いことも多い。
***Enderchest
-初期装備 金のリンゴ、スポーン時に足元に４つ目のチェスト追加
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--最初に取れる物資を多くし、必然的に他のプレイヤーより優位になることができる。
--NormalでもInsaneでもそれなりの結果を出してくるキット。金リンゴは強い。
--慎重に事を進めたい人向け。冷静に確実に。
***Enderman
-初期装備 穢れたパール(30秒のクールタイムとデメリットが存在するエンダーパール)
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--このエンダ―パールは使用すると移動先で5秒間移動速度低下が付与され、動けなくなる。
--使うなら相手が追ってこない場所に。動けない状態で相手と戦うのは難しい。
--このパールのクールタイムを待つくらいならブロックでMidに渡ったほうが大体早い。
--中央まで遠いマップ（Midに直接橋をかけると他の人に落とされそうなマップ）などで使用すると吉。
***Farmer
-初期装備 鉄のレギンス(飛び道具耐性III)、卵*64、金のリンゴ
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--防具と金リンゴ、飛び道具の卵が揃っているバランスのいいkit。
--Midに行くプレイヤーや、こちらに橋で渡ってくるプレイヤーに卵を投げつけよう。
--64個もあるため、連射しまくって敵に連続で当てるとちょっとやそっとで落ちない位置からでも無理やり叩き落せたりする。
--64個の卵は1スロットに収まっているが、崩すと4スロットに分かれるので注意。
***Fisherman
-初期装備 釣り竿(耐久力X、ノックバックI、宝釣りX、入れ食いVII)、焼き魚*16
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--ノックバックIというのは便利なもので、かなり楽に相手を奈落に落とすことができる。
--釣り竿で先手を取れる人はあっさりプレイヤーを叩き落とせるはず。
--高いレベルの釣り関連エンチャントが付いているが、このゲームでのんびり釣りをする(暇)人はそういないだろう。
--かなり強いレアアイテムが釣れることがある…と聞くと釣り竿としての実用性を感じる人もいるかもしれないが、大抵は釣れる前にやられるか、釣ったものをうまく使いこなせなくて死ぬかどちらかである。
***Hunter
-初期装備 弓、矢*10
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--Normalでは最初のチェストに弓が入っている事はレア、弓が欲しいならコレ。
--始まってすぐに隣のプレイヤーを撃てばチェストを開けるのを妨害できるし、３～４発連続で当てればそのまま倒せる。
--隣を撃って隠れさせて、その間に橋を繋いだり出来る。戦術の幅が広がるだろう。
--ただし本数は10本、持っていることにより警戒とヘイトを集める。乱射はやめておこう。
***Knight
-初期装備 金の剣(ダメージ増加Ⅱ、耐久力V)、金のヘルメット(ダメージ軽減I)
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--最初から強い剣を持っているKIT。突撃されても対処しやすい。使用者も多い。
--剣の攻撃力は6.5。鉄剣よりやや強い程度。ヘルメットの防御力は鉄ヘルメットと同じくらい。
--隣に速攻をかける時に使う。装備が整う前ならNormalでもInsaneでも関係なく倒せるだろう。
***Pharaoh
-初期装備 金のヘルメット、皮のチェストプレート(白)、皮のレギンス(白)、ビーコン、エメラルドブロック*42
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--ビーコンを2段目まで起動することができるが、その効果は相手にも付与される。タイミング次第だがほぼ有利にはなれないので覚えておこう。
--エメラルドブロックを使ってMidに繋いだりもできる。他にブロック持ちKitを持ってない時はどうぞ。
***Pyro
-初期装備 火打石と打ち金(耐久力X)、スプラッシュ耐火のポーション(継続時間が無限)、鉄のチェストプレート、溶岩バケツ*5
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--放火魔。こいつがいるとマップが山火事のようになる。
--鉄のチェストプレートと耐火potにだけ目を向けても優秀なキット。Normalでは良い防御力になるだろう。
--とりあえず火打ち石で火を放ちながら走っておけば相手は簡単には近寄ってこない。相手を牽制しながら自分に有利なフィールドを作ろう。
--溶岩のダメージは受けないのだが、入ってしまうとすさまじく減速するため、溶岩の取扱いには気をつけよう。
--Pyro同士での戦いでは利点を全く生かせない。芋勝負になると長い。
***Rookie
-初期装備 皮装備一式、木の剣、ガラス*16、ステーキ
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--大半のことが出来る万能Kit。Commonなので入手に困らない。
--防具、武器、ブロック、食料が全て揃うため、使うものに迷ったらコレでいい。
--Knightには攻撃力で、Ecologistにはブロック数で、Armorerには防御力で、といった具合で負ける。要するに器用貧乏なのだ。
--Insaneで使うには流石に貧弱すぎる。でも使えないことはない。
***Snowman
-初期装備 雪玉*16、雪ブロック*2、鉄のシャベル(耐久力III)、カボチャ
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--雪だるまを召喚できる。ついでに雪玉でMidに行くプレイヤーを落としてしまおう。
--雪だるまは近くの対象に近寄って雪玉を一定の間隔で投げて攻撃する。
--彼のHPは1しかないため、ちょっとしたことで死んでしまう。が、落下ダメージは一切受けない。
--スケルトンやブレイズをスポーンさせた場合、敵対するため共存させることは不可能。
--NormalでもInsaneでも使える。が、Insaneはチェストから3~5割ほどの確率で弓が出てくるため、運が悪いとすぐ殺されてしまう。
***Speleologist
-初期装備 鉄のつるはし(耐久力III、ダメージ増加I、採掘速度増加III)、石*16
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--Ecologistの下位互換のように思えてそうでは無いキット。役割が違ってくる。
--鉄の斧より若干攻撃力が高い。（攻撃力+5.25)
--このツルハシを持って周りの島を駆け回れば、鉄フル(map次第でダイヤフル)くらいにはなれる。装備が揃わない時にどうぞ。
***Troll
-初期装備 蜘蛛の巣*16、花火*5、真っピンクの皮装備一式
-レアリティ&amp;color(orange){Legendary}
--蜘蛛の巣を相手の進行上に置いて引っ掛けてやろう。引っかかった相手は殴るなり焼くなりお好きに。
--花火に意味はない。蜘蛛の巣に引っかかった相手の目の前で打ち上げて煽ったり視覚妨害はできる。
--ちなみに、このKitを使って勝利することが条件の実績がある。解除したらあとは趣味で使うくらいか。
***Batguy
-初期装備 黒の皮装備一式、コウモリの卵×5、Batguyのポーション(盲目８秒)
-レアリティ　&amp;color(green){Common}
--スポーンエッグから出したコウモリは、召喚者に追従する。相手の弓矢や雪玉を防ぐこともある。
--盲目のポーションは相手に投げつけてから攻撃するとよい。間違って自分にかけると終わる。
--盲目になっている間はダッシュできないので、逃げるときにも使える。まずいと思ったらさっさと投げてしまおう。
***Disco
-初期装備 金ヘルメット（飛び道具耐性4）、皮のチェストプレート（ダメージ軽減2、棘の鎧3）、皮のレギンス、皮のブーツ（落下体制2）、音ブロック×12、ランダムな音楽ディスク、ジュークボックス
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--超ノリノリなKit。装備の説明文が騒がしい。
--装備がそこそこ強い。そのため音ブロックを使ってMidを目指すのもアリ。武器はMidで調達。
--胴体の棘の鎧3は、相手の攻撃のペースを少し乱しダメージを与える。防御は心配だが、そういう点では付けっぱなしも選択肢の一つ。
--ジュークボックスで音楽を鳴らせる。いっそDJのように振舞っても何も悪いことはない。
***Energix
-初期装備 力のポーション（５秒）
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--一発逆転を狙いたい人用kit。
--相手と自分１人だけなどの時に使う、強い装備の相手と戦う時に使うとか。
--乱戦してるところにこれを使って突撃することで全員倒したりも出来る。
--５秒は短いように思えて長い。５秒あればMidでの乱戦くらいは一人勝ち出来る。
--ただし、敵が突撃してきた時に飲んでるとそのままハメ殺されかねない。先手を取れる時に飲み確実に殴れるようにしよう。
***Frog
-初期装備 フロッグの頭（効果なし）、皮のチェストプレート、皮のレギンス、皮のブーツ、俊敏Ⅱ跳躍Ⅱのポーション(20秒)
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--最低限の防具と移動のためのポーションを持ったカエルなりきりkit。
--ポーションの効果を使えばブロックを使わずしてMidに渡ることもmap次第で可能。
--かぶっている頭には意味が無い。外して置くくらいしか使いみちは無い。ちょっとかわいい。
***Grenade
-初期装備 帯電クリーパーのスポーンエッグ
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--マップに於いて最高の爆発力を誇る帯電クリーパーを召喚できる。
--でも初期装備で防具、武器が一切ないため、しっかり集めないと試合に勝つのは厳しい。
--相手と殴り合っている間に近くで爆発してくれる（自分は爆発のダメージを受けない。しかしマップに穴が空いて落ちる可能性はある）
--Insaneでもクリーパーの爆発は痛手。爆発にはノックバックもある為うまく使おう。
--小ネタだが、クリーパーで相手の弓の強さがわかる（PowerⅠ 3回　PowerⅡ　2回でクリーパーが死ぬ）自分に当てなくてもいいため、弓戦の読み合いにもあり？
***Scout
-初期装備 移動速度上昇IIIのスプラッシュポーション（15秒）x３
-レアリティ &amp;color(green){Common}
--加速してブロックを置く、ダッシュする、相手を殴る、と使用用途はたくさん。
--この系統の弱点として、やっぱり相手にかかるとろくなことがない。
--3つのスプラッシュポーションが重なっている状態で使用すると3つ一気に投げてしまいかねないので、初めにばらけさせておくと安全。
--&amp;s(){TeamのScoutキットより弱化されている。}
***Princess
-初期装備 金ヘルメット（ダメージ軽減Ⅰ）、弓（フレイム1、耐久力10ほど）、矢、初期地点に3色で革防具を3式揃えたchest(ドレス？)
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--そこそこの装備なので、武器とブロックが揃った時点でMidを目指しても良い。
--フレイム弓は相手の移動を阻害できる。すぐ壊れてしまうので上手く当てよう。
***Engineer
-初期装備 トリップワイヤーフック×2、蜘蛛の巣×8、ピストン×4、スライムボール×4、レッドストーンパウダー×16、レバー、ディスペンサー×2
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--レッドストーン回路を作るアイテムが勢揃い。
--落とし穴などを作って勝つ、少し変わった戦い方ができるかもしれない。普通の戦いに飽きてきたあなたに。
--スライムボールとピストンで粘着ピストンも作れる。
--たまにこういうkitで作られたTrapで文句を言う人もいるが公式に言うべきである。
***Pig Rider
-初期装備 サドル、豚のスポーンエッグ、金のヘルメット（ダメージ軽減IV）、ニンジン付きの棒
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--実用性は低い、Trollキットと大差ないネタ。
--豚に乗れば一応ノックバックを無効化し、金のヘルメットの軽減も強いが、先に豚を倒される可能性もあり、豚が動き回ってよく奈落に落ちるのでやはりネタキット。何に使えと。
***Salmon
-初期装備 ダイヤのブーツ（水中歩行III）、水バケツ×3
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--溶岩と炎がPyroであれば、こちらは水害を起こしまくるkit。
--水中歩行の効果で水中でも早く動けるので、水場の多いマップで有利になれる。
--手持ちの水で周りを水浸しにし、自分に有利なフィールドを作ってしまうのがメインになる。
--何気に初期装備でダイヤ防具が手に入るkitはこれとArmorsmithだけである。
--上下移動の速度は通常と変わらない為、高低差よりは平地の方が活躍しやすい。
***Slime
-初期装備 鉄のブーツ（落下耐性IV）、スライムブロック×16
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--落下耐性が付いているので、高低差の激しいマップで便利。
--落下耐性4なので落下耐性3のCannoneerよりは高所では勝る。
--スライムブロックの小ネタとして、落下の勢いをある程度残して跳ねることができる。ブロックの中央に着地するのが必須だが水バケツよりトリッキーな動きが可能。
***Jester
-初期装備 ランダムな剣、再生能力IIのスプラッシュポーション
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--やや強力なエンチャが付いた剣をメインにするkit。
--耐久が少ししか残っていないが、Sharpness3やKB2など強力なものが付けば1~2人を倒すだけの力がある。
--耐久力の問題もあり、InsaneよりはNormalの方が活躍しやすい。
***zookeeper
-初期装備 Mystery Egg×3
-レアリティ &amp;color(orange){Legendary}
--Mystery Eggから牛や羊ゾンビやエンダーマンまで、様々な種類のmobが出現する。Mystery Eggから出てきたmobのほとんど(全部ではない)が敵プレイヤーを攻撃してくれる
--中には物凄い低確率で出現する超激レアmobが存在し、このmobを出すと、Achievementsが解放される。
--壁としてか戦力としてか、活かし方は自由だがやや運に頼るkit。
***Sloth
-初期装備 自分に移動速度低下IIの効果がついている(時間無制限)、赤色に染めた皮防具一式、移動速度低下IIのスプラッシュポーション×3、ジャングルの原木×4
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--自分に移動速度低下IIがついていて、敵に移動速度低下IIのスプラッシュポーションを投げて、お互い移動速度低下IIの状態で戦いあう泥沼なkit
--この泥沼kitで勝つことによりAchievementsが解放されるため、頑張ってこのkitで勝ち、それ以降は使うなら趣味、自己責任と割り切ろう。
***Magician
-初期装備　透明化のスプラッシュポーション×2、ウサギのスポーンエッグ、sharpnessIVの棒、皮の頭
-レアリティ &amp;color(blue){Rare}
--自分が透明になり、敵と戦うことができるが、防具をすべて外していないと、すぐにばれてしまうので注意が必要
--midが騒がしく普通に突撃出来ない、と言う場合にホットバーに防具と武器とブロックを置き透明でこっそり侵入→乱戦の終わりに防具を着て武器で漁夫と言う戦法が取れる。
#endregion

*Solo Perks
#region
**そもそもPerkって？
持っているだけで発動してくれるスキルのようなものです。
ゲームにおいてこれがあるかどうかで差がつくことも多いため、揃えられるだけ揃えるのがベストです。
Soul WellでPerkを当てる、もしくはcoinで買うことで使えるようになり、物によりShopでレベルを上げ、強化することもできます。
レベルIからV(III)まで上げるには65000コイン必要です。(新しい物は例外の模様)
Perkをcoinで買うときの費用
|レア度|費用（coin）|
|Common|15000|
|Rare|50000|
|Legendary|150000|

***Ender Mastery(I-V)
エンダ―パールを使って移動した際のダメージを20/40/60/80/100%軽減する。
逃げる際にエンダーパールを使って落下死したりするのを防げる。
最大まで上げるとダメージの音もなくなるので、奇襲が成功しやすくなる。
エンダーパールのダメージは少なくないため、早めに最大にしておくとよい。

***Instant Smelting
鉄/金を掘った際、インゴット化して出てくる。
Midに既に強い人がいて近寄れない…という時に装備を整えるのに便利。かまどで焼く暇は無い！

***Mining Expertise(I-V)
鉱石を掘った際、10/20/30/40/50%の確率で鉱石が二つ出てくる。
&quot;Instant Smelting&quot;と非常に合う。インゴットが２つ出てくるようになる。
使うなら最大まで強化するべき。Normalでは強い鉄装備やダイヤの剣、防具が作りやすくなる。

***Resistance Boost(I-III)
ゲーム開始から5/10/15秒間耐性II（40％のダメージカット）が付与される。
スタートと同時に隣からの奇襲を受けた時の生存率が上がる。
生存に関わるので最大まで強化しておきたい。

***Arrow Recovery(I-V)
矢を敵にヒットさせた際、5/10/15/20/25%の確率で矢が返ってくる。
ノーマルでアーチャーと合わせればそこそこ良い性能。Insaneでは矢がたくさん手に入るが一応あって損はない。

***Blazing Arrows(I-V)
放った矢が1/2/3/4/5%の確率で着火した状態で発射される。
矢に火が付いたらラッキー程度に。当たった相手は恐らく壁を作り出すか動きが乱れるのでそこを攻撃の起点にしたい。
Coinが余ったら強化してもよいだろう。

***Juggernaut(I-V)
キルを取った際、2/4/6/8/10秒間再生Iが付与される。
金リンゴの少ないNormalでは大きな手助けになってくれる。Coinがあるなら強化の第一候補。
だったが現状はLuckycharmの存在もあり難しい。こちらは確実に再生するが回復量が少なめ。

***Speed Boost(I-V)
ゲーム開始から5/11/17/23/30秒間採掘速度増加が付与される。
使い方としてはSpelelogistと組み合わせる事が多い。即座に鉱石を集め装備を整えるといったところか。

***Bulldozer(I-V)
敵を殺した際、1/2/3/4/5秒間攻撃力上昇Iが付与される。（ちなみに、攻撃力上昇Iは攻撃力＋130%。つまり230%）
Solo Perkの中で最強。敵を倒して消耗してる時に襲い掛かってきた相手を返り討ち！
脳筋Perkのように聞こえるが、「装備の弱いアイツを先に倒してから、後ろから追ってくるやつを攻撃力の上昇で倒す」
といった頭脳プレイのようなものができるようになる。戦術の幅が広がるのでぜひ強化しよう！
ガチャで出ないようならコイン払って解放するだけの価値はある。

***Knowledge(I-III)
敵を殺した際、経験値LVが1/2/3上がる。
エンチャ瓶を割るのは手間だ、という人におすすめ。
Midで敵を倒したあとスムーズに武器や防具の強化に移れる。
ただ、レベル１でも経験値は事足りるため、3まで上げるメリットはEnchanter使用者くらいか。

***Annoy-o-mite(I-V)
放った弓が相手に当たった際、5/6/7/8/10%の確率で相手の付近にシルバーフィッシュを出現させる。
シルバーフィッシュは背が低く、出現したことに気づかれにくく処理もしづらい。
不安定な所に立っている相手ならそのまま落としてもらえる事もあり脅威。

***Nourishment
敵を殺すと、満腹度が満タンになる。
Midでダッシュしながら敵をどんどん倒す人におすすめ。メシ食ってる間は隙だらけって事がなくなる。

***Revenge
貴様だけは絶対に殺す！と言わんばかりに死んだ際に5%の確率でクモを召喚する。
戦ってハートが0.5まで下がった相手を倒してくれる可能性があるがそんなに強い訳ではない。

***Fat(I-V)
ゲーム開始から4/8/12/16/20秒間衝撃吸収Iが付与される。（黄色いハートが2つ増える。）
&quot;Resistance Boost&quot;と同じく、隣からの急襲に耐えやすくなる。
強化してもハートは増えないが持続時間が延び活かしやすくなる。余裕があれば強化。

***Marksmanship
弓で2killするとその弓に射撃ダメージ増加Iが付く。
もともとエンチャントが付与されている弓には効果がない。
Insaneだと最初からエンチャントが付与されているし、どのモードでもMidの弓はエンチャントが付与されている。
&quot;Hunter&quot;Kitを使っているなら、Midを目指しているプレイヤーを２人弓で叩き落とせば強化される。
2killしPower1が付いた弓でさらに2killした場合にPower2になることがあったが現状不明、情報求む

***Bridger(I-V)
設置可能なブロックを設置した時に5/10/15/20/25％でブロックを消費しない。
チェストのブロックが強化した割合分増える。エンチャ台や金床、本棚も。
Coinが余っていたら強化しよう。maxにするとよく増える

***Environmental Expert(I-III)
環境ダメージを5/10/20％軽減する。
火や落下ダメージは痛いので地味に優秀。
Pyroが撒き散らす火を無視して突っ込むのにも適用される。

***Lucky Charm(I-XX)
キルしたときに2-30％で下位の金リンゴを手に入れる。
最大レベルが20まである。
Normal、insaneどちらにおいてもかなり使えるPerk。しかしMAX強化には相当なcoinが必要になる。(1050000コイン必要になる。)
10%~20%ほどまでで他の強化、終わったらこれを上げ切るというのが賢いか。

***Necromancer(I-V)
キルしたときに3/6/9/12/15％で仲間のゾンビを召喚する。
ゾンビに余ったアイテムを装備させて戦えるのは強い。肉壁としても。
しかし、出現率が3%や6%では実用しづらいので、活かしたければレベルを上げよう。

***Black magic(I-V)
奈落に落としてキルしたときに5/10/15/20/25％でエンダーパールを手に入れる。
強い移動手段を早めに得ることができる。
Normal、insane共に役立つ状況は多い。強化できるならしておきたい。

***Robbery
素手で殴ることで10%の確率で敵が手に持っているアイテムをdropさせることができる(間違っていれば修正お願いします。)
運しだいだが成功すれば敵の攻撃力を奪えるため、普通に殴り合いしても...という状況でこれが活きれば逆転の目がある。

***Frost(I-XX?)
半分以上溜めた弓矢(デフォルトでキラキラと出る矢の軌道のエフェクトが目印)を当てることで確率でSlowness1を3秒付与する。
弓を多用する人ならば既存の弓Perkと合わせて強化しておきたい。弓を当てて剣の殴りというcomboに移り易くなる。
#endregion
//↑これ消さないでください;-;

*Team Kits
#region
***Hunter
-初期装備 弓、矢*10
-レアリティ Rare
***Guardian
-初期装備 黒曜石*6、耐性のポーション(10秒)*2、ゾンビのスポーンエッグ*2、スケルトンのスポーンエッグ*2
-レアリティ Legendary
--team限定キット。黒曜石でMidに渡るか壁を作り、スポーンエッグを使って身を守る。
--ゲーム開始とともにスポーンエッグを使っても良いのだが、そうするとスケルトンが隣に攻撃しだし、警戒されるので注意。
***Armorsmith
-初期装備 金床、エンチャ本(ダメージ増加I&amp;ダメージ軽減III)、経験値ボトル*64、ダイヤのヘルメット
-レアリティ Common
***Speleologist
-初期装備 鉄のつるはし(耐久力III、ダメージ増加I、採掘速度増加III)、石*16
-レアリティ Rare
***Enchanter
-初期装備 エンチャントテーブル、経験値ボトル*64、本棚*8
-レアリティ Common
***Healer
-初期装備 即時回復Iのポーション*3、再生Iのポーション(33秒)*2
-レアリティ Common
--team限定キット。味方のサポートに使えるようにスプラッシュにされているが、個人プレイにも使える。
--再生ポーションを使えば少し有利に殴り合える。治癒ポーションはスキを見て勝負の間に使おう。
***Ecologist
-初期装備 鉄の斧(採掘速度増加I)、オークの原木*16
-レアリティ Common
***Scout
-初期装備 石の剣、移動速度上昇2のポーションx３(1:30)
-レアリティ Common
--ソロの同名キットとは所持アイテムが違い、Potが飲むものになった代わりに持続時間が大幅に伸びている。
--石の剣を持っているため、ブロックを持った相棒についていくことでMidですぐ戦える。
***Armorer
-初期装備 金のチェストプレート、金のレギンス、金のブーツ
-レアリティ Rare
--Teamだと装備がどちらかに偏ったり中途半端になりがちなので、そういう時の保険にどうぞ。
***Snowman
-初期装備 雪玉*16、雪ブロック*2、鉄のシャベル(耐久力III)、カボチャ
-レアリティ Rare
***Baseball Player
-初期装備 木の剣（ノックバック１）、鉄のヘルメット(ダメージ軽減I)
-レアリティ Rare
***Knight
-初期装備 金の剣(ダメージ増加Ⅱ、耐久力V)、金のヘルメット(ダメージ軽減I)
-レアリティ Common
***Cannoneer
-初期装備 TNT×16、レッドストーンブロック×32、鉄のブーツ(落下ダメージ軽減III、爆破耐性III)、水バケツ、木の感圧版×4
-レアリティ Legendary
***Enderman
-初期装備 エンダ―パール(開始から60秒後に使用可能)
-レアリティ Legendary
***Rookie
-初期装備 皮装備一式、木の剣、ガラス*16、ステーキ
-レアリティ Common
***Pharaoh
-初期装備 金のヘルメット、皮のチェストプレート、皮のレギンス、ビーコン、エメラルドブロック*42
-レアリティ Rare
***Princess
-初期装備 金ヘルメット（プロテクション1）、弓（フレイム1）、矢、白い皮の胸、白い皮のレギンス
-レアリティ Rare
***Disco
-初期装備 金ヘルメット（飛び道具耐性4）、皮胸（プロテクション2、棘の鎧3）、皮レギンス、皮足（落下体制2）、音ブロック×12、ランダムな音楽ディスク
-レアリティ Common
***Batguy
-初期装備 皮フル一式、こうもりの卵×5、盲目ポーション(８秒)
-レアリティ　Common
***Energix
-初期装備 力のポーション（3.5秒）
-レアリティ Common
***Grenade
-初期装備 帯電クリーパーのスポーンエッグ
-レアリティ Common
***Frog
-初期装備 フロッグの頭（意味なし）、皮胸、皮レギンス、皮足、俊敏Ⅱ跳躍Ⅱのポーション(20秒)
-レアリティ Common
***Engineer
-初期装備 トリップワイヤーフック×2、蜘蛛の巣×8、ピストン×4、スライムボール×4、レッドストーンパウダー×16、レバー、ディスペンサー×2
-レアリティ Rare
***Pig Rider
-初期装備 サドル、豚のスポーンエッグ、金のヘルメット（ダメージ軽減IV）、ニンジン付きの棒
-レアリティ Rare
***Salmon
-初期装備 ダイヤのブーツ（水中歩行III）、水バケツ×3
-レアリティ Legendary
***Slime
-初期装備 鉄のブーツ（落下耐性IV）、スライムブロック×16
-レアリティ Legendary
#endregion

*Team Perks
#region
***Arrow Recovery(I-V)
矢を敵にヒットさせた際、5/10/15/20/25%の確率で矢が返ってくる。
***Blazing Arrows(I-V)
放った矢が1/2/3/4/5%の確率で着火した状態で発射される。
***Ender Mastery(I-V)
エンダ―パールを使って移動した際のダメージを20/40/60/80/100%軽減する。
***Instant Smelting
鉄/金を掘った際、インゴット化して出てくる。&quot;Mining Expertise&quot;と合わせることで装備を作りやすくなる。
チーム戦では装備が足りなくなりがちなので、これを使うのもアリ。
***Juggernaut(I-V)
敵を倒した際、2/4/6/8/10秒間再生Iが付与される。
Teamにおいては敵が多くなるため発動機会は多い。
最大まで上げておけば敵を倒しながら回復するようになるのでおすすめ。
***Mining Expertise(I-V)
鉱石を掘った際、10/20/30/40/50%の確率で鉱石がもう一つ出てくる。前述の通り、味方の装備をこれで揃えてあげると安心。
***Resistance Boost(I-III)
ゲーム開始から5/10/15秒間耐性IIが付与される。
***Speed Boost(I-V)
ゲーム開始から5/11/17/23/30秒間採掘速度増加が付与される。
***Knowledge(I-III)
敵を殺した際、経験値LVが1/2/3上がる。
***Annoy-o-mite(I-V)
放った弓が相手に当たった際、5/6/7/8/9%の確率で相手の付近にシルバーフィッシュを沸かせる。
***Savior(I-V)
敵を殺した際、衝撃吸収Iが3/4/5/6/7秒間付与される。
***Nourishment
敵を殺すと、満腹度が満タンになる。
***Fat(I-V)
ゲーム開始から4/8/12/16/20秒間衝撃吸収Iが付与される。
***Marksmanship
弓で3killすると、その弓に射撃ダメージ増加Iが付与される。
元々エンチャントがされているものには影響はないようだ。
***Bridger(I-V)
設置可能なブロックを設置した時に5/10/15/20/25％でブロックを消費しない。
***Environmental Expert(I-III)
環境ダメージを5/10/20％軽減する。
***Lucky Charm(I-XX)
キルしたときに2-30％で下位金リンゴを手に入れる。
***Necromancer(I-V)
キルしたときに3/6/9/12/15％で仲間のゾンビを召喚する。
***Black magic(I-V)
奈落に落としてキルしたときに5/10/15/20/25％でエンダーパールを手に入れる。
#endregion

*Mega Kits
#region
強化に必要なコインは 15000 → 25000 → 50000 → 150000 → 250000。
決してお手軽とは言える価格ではないので、よく考えてから買おう。
***Armorer
|Lv|初期装備|
|1|鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅰ)|
|2|鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅱ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅱ)|
|3|鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅲ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅲ)|
|4|鉄のチェストプレート(ダメージ軽減Ⅳ)、鉄のブーツ(ダメージ軽減Ⅳ)|
|5|ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅱ)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅲ)|
5にしたときの防御力が魅力。鉄防具よりダイヤ防具の方が敵に与えるプレッシャーが大きい。
----
***Armorsmith
|Lv|初期装備|
|1|金床、エンチャントの瓶*32、エンチャントの本(ダメージ軽減、エンチャントの本(飛び道具耐性II)、エンチャントテーブル、鉄のヘルメット|
|2|金床、エンチャントの瓶*32、エンチャントの本(ダメージ軽減III)、エンチャントの本(飛び道具耐性II)、エンチャントテーブル、鉄のヘルメット|
|3|金床、エンチャントの瓶48、エンチャントの本(ダメージ軽減III)、エンチャントの本(飛び道具耐性III)、エンチャントテーブル、鉄のヘルメット|
|4|金床、エンチャントの瓶64、エンチャントの本(ダメージ軽減III)、エンチャントの本(飛び道具耐性III)、エンチャントテーブル、ダイヤのヘルメット|
|5|金床、エンチャントの瓶*48、エンチャントの本(ダメージ軽減IV)、エンチャントの本(飛び道具耐性IV)、エンチャントテーブル、ダイヤのヘルメット|
ちょっとパッとしないが、金床は使い道がそこそこある。
----
***Baseball Player
|Lv|初期装備|
|1|鉄のヘルメット(ダメージ軽減I)、皮のチェストプレート、鉄の剣(ノックバックI)|
|2|鉄のヘルメット(ダメージ軽減II)、皮のチェストプレート、鉄の剣(ノックバックI)|
|3|鉄のヘルメット(ダメージ軽減III)、皮のチェストプレート、鉄の剣(ノックバックI)|
|4|鉄のヘルメット(ダメージ軽減IV)、皮のチェストプレート、ダイヤの剣(ノックバックI)|
|5|ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減IV)、ダイヤの剣(ノックバックI)|
-ノックバックで奈落に叩き落とせば、相手の装備に関係なく倒せる。ただ装備は回収できないので注意。
***Cannoneer
|Lv|初期装備|
|1|TNT*8、レッドストーン*32、水バケツ、鉄のレギンス(爆破耐性I)|
|2|TNT*12、レッドストーン*32、水バケツ、鉄のレギンス(爆破耐性II)|
|3|TNT*16、レッドストーン*32、水バケツ、鉄のレギンス(爆破耐性III)|
|4|TNT*24、レッドストーン*32、水バケツ、鉄のレギンス(爆破耐性III)|
|5|TNT*32、レッドストーン*32、水バケツ、鉄のレギンス(爆破耐性III)、石の剣|
5にすると剣を持てるようになる。TNTで飛んで隣のチームをこれで倒す・・・？
----
***Healer (金装備が追加されています。どのレベルで何が追加されるかわかる方追記お願いします)
|Lv|初期装備|
|1|即時回復IIのsplポーション、再生IIのsplポーション|
|2|即時回復IIのsplポーション*2、再生IIのsplポーション|
|3|即時回復IIのsplポーション*2、再生IIのsplポーション|
|4|即時回復IIのsplポーション*3、再生IIのsplポーション|
|5|即時回復IIのsplポーション*3、再生IIIのsplポーション|
5にしたときの再生3potが驚異的。瀕死のteammateを集めて投げると一瞬で復活する。
----
***Hunter (皮装備が追加されています。どのレベルで何が追加されるかわかる方追記お願いします)
|Lv|初期装備|
|1|弓(パワーI)、矢*8|
|2|弓(パワーI)、矢*12|
|3|弓(パワーI)、矢*16|
|4|弓(パワーII)、矢*24|
|5|弓(パワーII)、矢*32|
弓でハチの巣にして後方支援を行う。パワー2はなかなか痛い
----
***Knight
|Lv|初期装備|
|1|ダイヤの剣|
|2|ダイヤの剣(ダメージ増加I)、金のヘルメット|
|3|ダイヤの剣(ダメージ増加I)、金のヘルメット、金のレギンス|
|4|ダイヤの剣(ダメージ増加I)、金のヘルメット、金のレギンス、金のブーツ|
|5|ダイヤの剣(ダメージ増加II)、金のヘルメット、金のレギンス、金のブーツ、金のチェストプレートl
5にすることですべての部位の金防具とダイヤ剣を持てる。teamに一人いると安心か？
----
***Paladin
|Lv|初期装備|
|1|金のリンゴ、革のヘルメット|
|2|金のリンゴ、革のヘルメット、革のレギンス|
|3|金のリンゴ、革のヘルメット、革のレギンス、革のブーツ|
|4|金のリンゴ、革のヘルメット、革のレギンス、革のブーツ、革のチェストプレート|
|5|金のリンゴ*2、革のヘルメット、革のレギンス、革のブーツ、革のチェストプレート|
-金のリンゴは食べたら再生IIIと移動速度低下IIが付与される。やばいと思ったらさっさと食べて体力を保とう。
----
***Scout
|Lv|初期装備|
|1|鉄の剣、スプラッシュ俊敏のポーション|
|2|鉄の剣、スプラッシュ俊敏のポーション*2|
|3|ダイヤの剣、スプラッシュ俊敏のポーション*2|
|4|ダイヤの剣、スプラッシュ俊敏のポーション*3|
|5|ダイヤの剣、スプラッシュ俊敏のポーション*4|
ブロックを持って俊敏potでmidへの足場をつなげたり隣への橋を架けたり。先陣を切るkit。
----
***Skeletor
|Lv|初期装備|
|1|チェーンのブーツ(ダメージ軽減II)、スケルトンのスポーンエッグ|
|2|チェーンのブーツ(ダメージ軽減II)、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減II)、スケルトンのスポーンエッグ|
|3|チェーンのブーツ(ダメージ軽減II)、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減II)、スケルトンのスポーンエッグ*2|
|4|チェーンのブーツ(ダメージ軽減II)、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減II)、チェーンのチェストプレート(ダメージ軽減II)、スケルトンのスポーンエッグ*2|
|5|チェーンのブーツ(ダメージ軽減II)、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減II)、チェーンのチェストプレート(ダメージ軽減II)、スケルトンのスポーンエッグ*3|
スケルトンっぽくチェーン防具をもらえる。そこそこの軽減による防御力とskeletonの援護でうまく立ち回ろう。
----
***Witch (皮装備が追加されています。どのレベルで何が追加されるかわかる方追記お願いします)
|Lv|初期装備|
|1|移動速度低下のポーション、毒のポーション、盲目のポーション|
|2|移動速度低下のポーション、毒のポーション、盲目のポーション*2|
|3|移動速度低下のポーション*2、毒のポーション*2、盲目のポーション*2、石の剣|
|4|移動速度低下のポーション*2、毒のポーション*2、盲目のポーション*3、石の剣|
|5|移動速度低下のポーション*3、毒のポーション*3、盲目のポーション*3、力のポーション*2、石の剣|
-ポーションは全てスプラッシュ。見た目の問題で割愛しました。
--効果時間は、移動速度低下が15秒、毒が12秒、盲目が10秒、攻撃力上昇が6秒。
5でもらえるSTRpotが狙い目だろう。ほかのpotも敵を苦しめるものばかり。間違ってもSTRを敵に投げてはいけない。
----
***Hellhound
|Lv|初期装備|
|1|石の斧、オオカミのスポーンエッグ|
|2|鉄の斧、オオカミのスポーンエッグ、チェーンのヘルメット|
|3|鉄の斧、オオカミのスポーンエッグ、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減II)|
|4|ダイヤの斧、オオカミのスポーンエッグ、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減II)|
|5|ダイヤの斧、オオカミのスポーンエッグ、チェーンのヘルメット(ダメージ軽減IV)|
防具、武器、スポーンエッグの3つをそろえているキット。狼をうまく利用しつつ斧で敵を叩き割れ。
#endregion

*Mega Perks
#region
***Arrow Recovery(I-V)
矢を敵にヒットさせた際、5/10/15/20/25%の確率で矢が返ってくる。
***Blazing Arrows(I-V)
放った矢が1/2/3/4/5%の確率で着火した状態で発射される。
***Ender Mastery(I-V)
エンダ―パールを使って移動した際のダメージを20/40/60/80/100%軽減する。
***Juggernaut(I-V)
キルを取った際、2/4/6/8/10秒間再生Iが付与される。
***Mining Expertise(I-V)
鉱石を掘った際、10/20/30/40/50%の確率で鉱石がもう一つ出てくる。Instant Smeltingがあるときは鉄や金も対象になる。
***Rusher
ゲーム開始から、3/6/9/12/15秒間移動速度上昇IIが付与される。
***Tank
敵を殺した後、2/4/6/8/10秒間耐性Iが付与される。
Megaでのbulldozer枠となるperk。これはなかなかに強力。
***Notoriety
敵を殺すたびに、2/4/6/8/10%の確率で剣のダメージ増加が1レベル上がる。
エンチャントレベルは運さえあれば無限に上がる。&amp;s(){敵をなぎ倒せ}
***Nourishment
敵を殺すと、満腹度が満タンになる。
Megaだと敵が多く食料を食べる暇がない。スタート時食料を取れない。など、食糧事情が厳しいことが多いので役に立つ。
***Instant Smelting
鉄/金を掘った際、インゴット化して出てくる。megaは鉱石が多いため活きる機会が多い。
***Marksmanship
弓で3killすると、その弓に射撃ダメージ増加Iが付く。
#endregion

*Ranked Kits
#region
アップグレードに必要なコイン数はMegaと同じ。
だったが、10シーズン辺りからkitと各キットに対応した専用perkが全員に最大LVで最初から解放されるようになった(既に開放していた人はその分のcoinが返金された)
これによりkitの相性、使い込みと個人の技量勝負になっている。 Perk差は埋めなければそのままの為上げていない物で生存に関わるものから優先して上げよう。
***Scout
|Lv|初期装備|
|1|ダイヤのつるはし(効率強化I)、ダイヤの斧(効率強化I)、スプラッシュ俊敏IIのポーション、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|ダイヤのつるはし(効率強化I)、ダイヤの斧(効率強化I,ダメージ増加I)、スプラッシュ俊敏IIのポーション、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|ダイヤのつるはし(効率強化I)、ダイヤの斧(効率強化I,ダメージ増加I)、スプラッシュ俊敏IIのポーション*2&amp;br()鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|ダイヤのつるはし(効率強化II)、ダイヤの斧(効率強化II,ダメージ増加I)、スプラッシュ俊敏IIのポーション*3&amp;br()鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|ダイヤのつるはし(効率強化II)、ダイヤの斧(効率強化II,ダメージ増加II)、スプラッシュ俊敏IIのポーション*3&amp;br()鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
-俊敏IIのポーションは25秒。(弱体化を受けた)俊敏2とダイヤ斧で敵を翻弄しながら殴り倒す。使用比率が高いkitその1。
----
***Magician
|Lv|初期装備|
|1|エンチャントの瓶*12、エンチャントテーブル、本棚*2、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|エンチャントの瓶*16、エンチャントテーブル、本棚*3、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|エンチャントの瓶*24、エンチャントテーブル、本棚*4、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|エンチャントの瓶*32、エンチャントテーブル、本棚*5、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|エンチャントの瓶*48、エンチャントテーブル、本棚*6、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
エンチャントはいいのだが、肝心の本棚が最大でも6個と活かそうにも数が足りない。チェストから出たダイヤ剣とダイヤ防具を中心にエンチャでがっちり固めよう。
----
***Armorer
|Lv|初期装備|
|1|鉄のチェストプレート(ダメージ軽減I)、鉄のブーツ(ダメージ軽減I)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のレギンス|
|2|鉄のチェストプレート(ダメージ軽減II)、鉄のブーツ(ダメージ軽減II)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のレギンス|
|3|ダイヤのチェストプレート、鉄のブーツ(ダメージ軽減II)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のレギンス|
|4|ダイヤのチェストプレート、ダイヤのブーツ&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のレギンス|
|5|ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減I)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減I)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のレギンス|
防御特化で、金リンゴを食べたり回復potを飲んで鬼のような攻撃も耐え抜き反撃する。奈落とTNTと炎あたりに気を付けて耐久で押し切る。遭遇率高いkitその2。
----
***Champion
|Lv|初期装備|
|1|ダイヤの剣、エンチャントの本(ダメージ増加I)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|ダイヤの剣(ダメージ増加I)、エンチャントの本(ダメージ増加I)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|ダイヤの剣(ダメージ増加I)、エンチャントの本(ダメージ増加I)*2&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|ダイヤの剣(ダメージ増加I)、エンチャントの本(ダメージ増加I)*3&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|ダイヤの剣(ダメージ増加II)、エンチャントの本(ダメージ増加I)*3&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
火力は正義！なよく見るkitその3。LV5にすればSharp2が最初から剣に付くが、拠点でエンチャ瓶を使うのであればLV2でも可能。9.5の火力で目の前の敵を叩き切る。
----
***Bowman
|Lv|初期装備|
|1|弓(射撃ダメージ増加I)、矢*16&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|弓(射撃ダメージ増加I)、矢*24&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|弓(射撃ダメージ増加II)、矢*24&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|弓(射撃ダメージ増加II)、矢*32&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|弓(射撃ダメージ増加III)、矢*32&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
弓で相手を不利にしつつ戦うkit。5での射ダメ上昇Ⅲはダイヤ装甲でもなかなか痛い。弓を当て近接でcombo攻撃していくと完封も不可能ではない。
----
***Athlete
|Lv|初期装備|
|1|水バケツ、ダイヤの剣&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|攻撃力20%上昇のポーション(45秒)、水バケツ、ダイヤの剣&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|スプラッシュ俊敏IIIのポーション(4秒)、攻撃力20%上昇のポーション(45秒)、水バケツ、ダイヤの剣&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|スプラッシュ俊敏IIIのポーション(4秒)、攻撃力20%上昇のポーション(60秒)、水バケツ、金リンゴ、ダイヤの剣&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|スプラッシュ俊敏IIIのポーション(4秒)*2、攻撃力20%上昇のポーション(90秒)、水バケツ、金リンゴ、ダイヤの剣&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
炎を消せる水バケツ、一瞬だけ加速できる俊敏3のポーション、金リンゴ、攻撃力上昇20％potとダイヤ剣を最初から持つ多才なキット。全てを生かしあらゆるkitに立ち回ることが可能。ここと思ったところで俊敏3で一気に勝負を決めるのだ。&amp;s(){しかし使用者があまりいない、テクニカルすぎる}
----
***Blacksmith
|Lv|初期装備|
|1|ダイヤの防具(ランダム)、エンチャントの本(ランダム&amp;最大レベル1)、レベル3、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|ダイヤの防具(ランダム)、エンチャントの本(ランダム&amp;最大レベル1)*2、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|ダイヤの防具(ランダム)、エンチャントの本(ランダム&amp;最大レベル2)*3、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|ダイヤの防具(ランダム)、エンチャントの本(ランダム&amp;最大レベル2)*4、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|ダイヤの防具(ランダム)、エンチャントの本(ランダム&amp;最大レベル3)*5、金床&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
-エンチャントの本の中身は以下の中からランダム。
--ダメージ増加、射撃ダメージ増加、ノックバック、火属性、ダメージ軽減、飛び道具耐性
solo等でのArmorsmithに該当するkit。こちらはエンチャ本がランダム、経験値LVを最初からkitLV*3貰える。　ダメージ増加、ノックバック、ダメージ軽減が主な狙いになるが飛び道具耐性ばかりなどになったらご破算のギャンブルkit。
----
***Healer
|Lv|初期装備|
|1|スプラッシュ再生のポーションI(12秒)&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|スプラッシュ再生のポーションI(12秒)、スプラッシュ即時回復Iのポーション&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|3|スプラッシュ再生のポーションI(24秒)、スプラッシュ即時回復Iのポーション&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|4|スプラッシュ再生のポーションI(24秒)、スプラッシュ即時回復Iのポーション*2&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|5|スプラッシュ再生のポーションI(24秒)*2、スプラッシュ即時回復Iのポーション*2&amp;br()鉄の剣、鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
回復potと回復Perkでひたすら体力を回復しながら戦うkit。Refillが来るまではスプラッシュ治癒は出ない為地味にこのkitの序盤の特権でもある。
----
***Pyromancer
|Lv|初期装備|
|1|耐火のポーション(30秒)、鉄の剣(火属性I)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス、鉄のブーツ|
|2|耐火のポーション(45秒)、鉄の剣(火属性I)、鉄のブーツ(ダメージ軽減I、火炎耐性II)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス|
|3|耐火のポーション(60秒)、鉄の剣(火属性I)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減I、火炎耐性II)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス|
|4|耐火のポーション(75秒)、鉄の剣(火属性I)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減II、火炎耐性III)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス|
|5|耐火のポーション(90秒)、ダイヤの剣(火属性II)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減III、火炎耐性IV)&amp;br()鉄のつるはし、鉄の斧、鉄のヘルメット、鉄のチェストプレート、鉄のレギンス|
どう読んでも放火魔。ダイヤ剣に火属性、そこそこの軽減を付けたダイヤブーツまで強化でついてくるとkit面において侮れない性能を持つ。燃やし尽くせ。
#endregion

*Ranked Perks
#region
***Armorer Perk
敵を殺すたびに、Armorerの防具(チェストプレートとブーツ)のダメージ軽減レベルが1上がる。
Armorerを使っている場合のみ発動。硬化せよ
***Bowman Perk
敵を殺すたびに、Bowmanの弓の射撃ダメージ増加レベルが1上がる。
Bowmanを使っている場合のみ発動。
***Champion Perk
敵を殺すたびに、Championの剣のダメージ増加レベルが1上がる。
Championを使っている場合のみ発動。
***Magician Perk
レベルが3ある状態でスポーンし、15秒ごとに1レベル上がる。
Magicianを使っている場合のみ発動。
***Scout Perk
敵を殺すたびに、エンダーパールが1つ貰える。
Scoutを使っている場合のみ発動。
***Athlete Perk
発動している全てのPerkの効果時間が倍になる。
Athleteを使っている場合のみ発動。
***Blacksmith Perk
敵を殺すたびに、ランダムなエンチャントの本と3レベルを手に入れる。
Blacksmithを使っている場合のみ発動。
***Healer Perk
敵を殺すたびに、ハートが2.5個回復する。
Healerを使っている場合のみ発動。
***Pyromancer Perk
敵を殺すたびに、火炎耐性が16秒間付与され、10秒間移動速度上昇I+自分の通った場所に火が点くようになる。
Pyromancerを使っている場合のみ発動。
***Arrow Recovery(I-V)
矢を敵にヒットさせた際、5/10/15/20/25%の確率で矢が返ってくる。
***Blazing Arrows(I-V)
放った矢が1/2/3/4/5%の確率で着火した状態で発射される。
***Combo
敵を殺した後、一度だけ放つ矢にパンチのエンチャントが付与される。1v1の隠し玉に。
***Ender Mastery(I-V)
エンダ―パールを使って移動した際のダメージを20/40/60/80/100%軽減する。
***Instant Smelting
鉄/金を掘った際、インゴット化して出てくる。
***Juggernaut(I-V)
キルを取った際、2/4/6/8/10秒間再生Iが付与される。
***Last Stand(I-III)
ハートが3/4/5個以下の時、耐性Iが付与される。上位に上がりたい人には半必須と化している。
***Mining Expertise(I-V)
鉱石を掘った際、10/20/30/40/50%の確率で鉱石がもう一つ出てくる。Scoutのツルハシと相性が良く合わせて使うと確率が2倍になるという隠し効果付き。(LV5なら確実に2倍)
***Rusher(I-V)
ゲーム開始から、3/6/9/12/15秒間移動速度上昇Iが付与される。
***Tough Skin(I-V)
受ける矢のダメージを5/10/15/20/25%軽減する。
#endregion

*勝つためのアドバイス
----
*Solo
まず自分が何をしたいか考えよう。「中央に突撃」とか「隣を倒しにいく」とか…
そしてそのやりたいことにあうキットを選ぼう。ここで変なもの選ぶとろくでもない事になる。
周りを常に伺おう。戦ってキルしたあとはとりあえず周りを見渡せる所まで逃げるのもアリ。

プライド捨てて漁夫の利（戦闘で弱っている相手をとどめを刺す）やるのも一つの手。勝てば正義

----
*Team
味方とチャットで連携を取るのは難しい上に隙だらけです。という訳で、自分１人だけになってもなんとかなる立ち回りを心がけよう。（極端な話、連携を取らずに２人で別々に暴れてても勝てるのならそれはそれでいい）
Kitはブロックを持っているものを使うのがおすすめ。&quot;Rookie&quot;など。
自分の考えを伝えておくために、スタート前に&quot;Rush mid&quot;などと言うとブロックを置いた時にスムーズについてきてくれるかも。

手を止めずに連携を取りたいのであれば、ボイスチャットを使うのがよいだろう。(その場合はほぼ日本人とやることになるだろうが)

----
*Ranked(暫定)
このモードはHypixel Levelが25以上にならないと遊べません
最低限の条件としてある程度PVPで勝てるだけの腕は必要であると釘を刺させてもらいます。

&amp;s(){このモードで勝ちたいのであればPerk・kitの十分な強化が必要です。が &amp;color(red){アップデートで全Kit・Parkが最初から入手しているようになりました)}
kitによって勝ち方も変わりますが、一例を出すと
・防御力のあるkitなら拠点でダイヤ鉱石を取りチェスト全部開けて特に何もない鉄防具の部位をダイヤ防具に換装してできる限り防御力を上げるようにしましょう。再生potや金リンゴもあればなお良しです。
・攻撃方面で強いkitは1個だけ拠点のチェストをチラ見して有用なのだけ回収し、midの物を回収するのも一つです。midでとれるpotを生かして攻撃で速攻できれば圧勝もありえます。

長く書きましたが、筆者の勝利経験や最近の傾向も含めるとどのkitが強いとかはもはや判断がつきません。どれも強い、上位に行くほど使い手に化け物が多いとどうしても新参向けではございません。新人さんは手を出すにしてもどれか気に入ったkitで100~200レートだけ確保してあとはsolo等に行くことをお勧めします。精神衛生上

----
*使えるかもしれないテクニック
-地下に自分だけが入れる穴を掘り、自分の1ブロック前を上まで掘り、自分の一ブロック前の一番下をブロックで塞ぎます。そうすることで、相手が来た時、相手は自分を攻撃しにくく、自分は相手を攻撃しやすくなります。
-マグマバケツは突っ込んでくる相手の進路に置くことで足止めと大ダメージが期待できる。
--が、大体は避けられてしまう。失敗した際のリスクもあるので、やるならそれなりに覚悟を。
-相手が島に篭っている…なんて時はTNTを置きまくって島ごと吹き飛ばすのも手です。
--そのまま落ちていってくれるかもしれませんし、壁がなくなり弓などが当てやすくなるかもしれません。
-島に篭ったように見せかけて、（Shiftで）島の外側からこっそり上に上がることで相手の背後を取れます。
--相手は塞いであるブロックを壊すのに夢中で、後ろからあなたが来てることには気づかないでしょう。
--時々島ごとTNTで吹き飛ばされるので注意。どうしても正攻法じゃ勝てない、ってときにどうぞ。
-TNTで橋を崩して近寄れないようにしてくる敵がいるかもしれない。そういう奴は大体、TNTを置いてる時は隙だらけなので、TNTを置き始めると同時に突っ込むとよい。

**勝つための主な手段（Solo ときどき Team）
-凸kit（Ecologist、Rookie、Speleologist、ブロックなしで移動できるmapならKnightやScout、普通の距離じゃ届かないならfrog）の利用
--mid凸でチェストの中身をかっさらってmidで生き残る
--mid凸でチェストの中身をかっさらって自島や他の人の島に戻って生き残る
--横凸で得たアイテム（チェスト、Speleologistなら鉱石系も）で固めて生き残る

-ブロックkit（Ecologistが主で、Pharaohは斧で壊されない）の利用
--自島のチェストをいち早く取り、ブロックを積んで天空へ逃げて芋る（遠距離系があると良い）
--長期戦になり、時間効率が良くない為慣れないうちなど。

-防御力kit（Armorerが主）の利用
--自分に足りない部分（Armorerなら剣とブロック）だけをチェストから取って横凸で生き残る
--自分に足りない部分（Armorerなら剣とブロック）だけをチェストから取ってmidに行き、mid凸した敵を漁夫る

-アイテム強化kit（Armorsmith、Enchanter）の利用
--自島のチェストを1,2個開けて強化してからmidに行き、mid凸した敵を漁夫る
--自島のチェストを全て開けて強化してからmidに行き、mid敵と戦う
--自島の鉱石でダイヤ剣を作って強化して戦う

-Armorsmithの利用その2
--midにエンチャントテーブルがある場合、タイミングを見計らってそれをmidから借り、エンチャントして金床で合成を繰り返して強くなって戦う。運しだいでSharp5の剣を作れたりもする。

-遠距離ノクバkit（Farmer、Hunter、Snowmanが主）の利用
--敵のmid凸や横凸を落としてそちらの島に行き、その島のアイテムなどを使って生き残る
--空中芋でひたすら敵を落とし続けて生き残る
--（Hunterで「弓を自分に当てて浮かせてmidに行く」をやってみたら、成功したが他のmid凸に普通にやられた）

-近距離ノクバkit（Fisherman、Baseball Playerが主）の利用
--奈落が近いmapでmid装備で固めたプレイヤーなどを落とす

-ポーションkit（Batguy、Energix、Scout、Frog）の利用
--終盤まで自分の島に残り、1v1の時の敵とはポーションを使って戦う。
---Batguyは橋の上で投げることで相手を一瞬驚かせ、そのスキを利用して反撃できる。
---Energixは十分な装備（防御マーク5~6以上、剣はダメージ+6以上）さえあればmidderにも余裕で勝つことができる。&amp;s(){ポーションがなくても勝てるんじゃない？}
---Scout、Frogは突然速度を早くすることで相手を錯乱させ、その間に叩きまくる。frogは敵にタイミングよく投げるとjumpの距離を狂わせて落とせるかもしれない。

-Cannoneerの利用
--落下ブロック（砂利、砂など）の下にTNTを置き、その島に芋り、1v1状態などで敵が来たときにいいタイミングでTNTを着火すると？
--TNTジャンプでいち早くmidに行く（Normal、insaneに関わらずそのときの爆発死・落下死が多いので気をつけよう）
--自島に芋り、残り1人の時、mid装備のプレイヤーが島に来たときに着火をして、自分は逃げて（エンダーパール、あらかじめ水を垂らしておいてそこに落ちるなど）敵を落とす。

-Pyroの利用
--チェストの中身を取ってmidに行き、まだ弱いmidの敵を溶岩で燃やし、その後に来た敵も燃やす。
--溶岩を垂れ流して自島に芋る。
--普通に火炎耐性と鉄胴体を生かして殴り合いに飛び込む。

-Trollの利用
--midなどから来た敵を蜘蛛の巣でハメて一方的に殴って／マグマなどを垂らして生き残る。

-Enderchestの利用
--4つのチェストを取って、アイテムの有利を確保して勝つ。
--装備有利と金リンゴで普通に攻めても強い。

-Endermanの利用
--自島のアイテムを取り、30秒たったらmidに飛んでアイテムをかっさらって生き残る。
--こそこそ自分の島で必死に装備を整え、最後の2名になった時にmidに飛び込んで真剣勝負。

-Princessの利用
--弓の特性を生かし、midからくる敵に火をつけて戸惑っているうちに殺そう。
--実は弓は壊れかけだが14発(15だったかも)撃てる。矢が1本しかないのでmidで入手するしかないが覚えておこう

-Discoの利用
--すべての部位の防具とブロックを持ってるため、midに凸が一つ。
--レギンスだけ自分の島で金レギンス以上に変えて、装備の有利を確保して隣を潰す。
--落下耐性のブーツと棘鎧の胴体を生かして、高所から飛び込む→棘鎧の反射で殴り勝つなど。

----
*チェストからの出現アイテム
#region
**Normal
***初期チェスト
-革～鉄装備(鉄は出現率低、チェーンはレギンスのみ)
-石の剣、石の剣(ダメージ増加Ⅰ)、鉄の剣
-石のピッケル、鉄のピッケル、鉄の斧
-卵(8個、12個、16個)
-雪玉(8個、12個、16個)
-弓と矢10本(確率は稀)
-ブロック(石、木材)(8個、12個、16個、24個)
-釣竿
-金のリンゴ
-ステーキ(8個、16個)
-エンチャントの瓶(8個、16個)
***中央のチェスト
-ダイヤのブーツ(火炎耐性Ⅴ)、ヘルメット(ダメージ軽減Ⅱ)
-鉄のチェストプレート(飛び道具耐性Ⅲ)、レギンス(ダメージ軽減Ⅳ)
-鉄の剣(火属性1)
-ダイヤのピッケル(効率強化Ⅰ)ダイヤの斧(効率強化Ⅰ)
-弓(射撃ダメージ増加1)
-矢(16本、64本)
-金のリンゴ
-釣竿(ノックバックⅡ)
-雪玉(64個)
-原木(64個）
-エンダーパール(1個、3個)
-火打ち石
―TNT(5個、10個)
-エンチャントの瓶(32個、64個)
**Insane
***初期チェスト
-鉄～ダイヤ装備
-石の剣(ダメージ増加Ⅰ)、ダイヤの剣、ダイヤの剣(ダメージ増加Ⅰ)
-ダイヤのピッケル、ダイヤの斧
-弓(射撃ダメージ増加Ⅰ、射撃ダメージ増加Ⅲ)
-矢(弓が入っているチェストに入っている)(射撃ダメージ増加Ⅰの場合は15本、射撃ダメージ増加Ⅲの場合は20本)
-卵(12個、16個)
-雪玉(12個、16個)
-ブロック(石、木材)
-釣竿
-再生のポーション(Ⅰ、33秒)(Ⅱ、8秒)
-俊敏のポーション(Ⅱ、40秒)
-ステーキ(8個、16個)
-エンチャントの瓶(32個、64個)
***中央のチェスト
-ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減Ⅳ)、ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅳ)、ダイヤのチェストプレート(飛び道具耐性Ⅲ)、ダイヤのブーツ(ダメージ軽減Ⅱ、火炎耐性Ⅴ)
-ダイヤの剣(火属性Ⅱ、ダメージ増加Ⅰ)
-ダイヤのピッケル(効率強化Ⅲ)ダイヤの斧(効率強化Ⅲ)
-弓(射撃ダメージ増加Ⅴ)
-矢(32本、64本)
-金のリンゴ(3個、5個、8個)
-再生のポーション(Ⅱ、8秒)
-俊敏のポーション(Ⅱ、40秒)
-釣竿(ノックバックⅢ)
-雪玉(64個)
-卵(64個)
-エンダーパール(3個、5個、8個)
-木材(64個)
#endregion

----
*マップ
**Solo＆Team
#region
#endregion
**Mega
#region
#endregion
**Ranked
#region
#endregion

この中に把握できず説明してないマップもあるかもしれないのでご了承ください。
//編集者水無月、もしこれはあんまりだという部分があればご指摘ください。
//どうやら各kitの生かし方を書いてくれた方がいた様なので追記などしました

***貰えるコイン
アシストキル 5コイン（自分でダメージを与えた（雪玉や卵を当てることでもOK）敵が他の人にトドメを刺された場合）
キル 10コイン
勝利 75コイン

----
*Cosmeticsについて
Bed Warsのように、Skywarsにもゲーム内コスメティクスアイテムが用意されました。
skywarsのコスメティクスはTokenで購入する事もできます。
ただし一部のコスメティクスはRankedモードで高ランクに入らないと解禁されないものもあるので腕に自信があれば狙ってみよう。

**Projectile Trails 
&amp;bold(){矢などの飛び道具のエフェクトを変更します。}
&amp;bold(){全17種です。}
#region
-&amp;bold(){Ender}
--効果 飛び道具のエフェクトをエンダーアイに変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Potion}
--効果 飛び道具のエフェクトをポーションに変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Black Smoke}
--効果 飛び道具のエフェクトを黒い煙に変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Whit Smoke}
--効果 飛び道具のエフェクトを白い煙に変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Blue Dust}
--効果 飛び道具のエフェクトを青い結晶に変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Red Dust}
--効果 飛び道具のエフェクトを赤い結晶に変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Purple Dust}
--効果 飛び道具のエフェクトを紫の結晶に変更します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Fire}
--効果 飛び道具のエフェクトを火に変更します。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Magic}
--効果 飛び道具のエフェクトを紫の煙に変更します。(Purple Dustとは違う)
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Angry Villager}
--効果 飛び道具のエフェクトを怒った村人の頭の上に出るエフェクトに変更します。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Firework}
--効果 飛び道具のエフェクトを花火に変更します。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Notes}
--効果 飛び道具のエフェクトを音符に変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期にDiamond Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Hearts}
--効果 飛び道具のエフェクトをハートに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期にGold Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Green Star}
--効果 飛び道具のエフェクトを緑の星に変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期にDiamond Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Fiery Wind}
--効果 飛び道具のエフェクトを炎の風に変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Crayon}
--効果 飛び道具のエフェクトを虹色の結晶に変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Peep!}
--効果 飛び道具のエフェクトをニワトリに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token（イースターイベント中のみ入手可能。）
#endregion

**Cages
&amp;bold(){ゲームに入った時のカゴを変更します。}
&amp;bold(){全34種です。}
#region
※多いので&amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}のみ載せます。

-&amp;bold(){Ice}
--氷のカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Magic Box}
--バリアのカゴに変更します。(透明)
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期にDiamond Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Slime}
--スライムブロックのカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Tree}
--葉っぱのカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Nicolas}
--スポーンブロック(ブタ)のカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Privacy}
--石炭のカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Prison}
--鉄ブロックと鉄格子のカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Basket}
--バスケットのカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token（イースターイベント中のみ入手可能。）

-&amp;bold(){Diamond King}
--ダイアモンドのカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Domino}
--白黒のカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Rainbow}
--カラフルなカゴに変更します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token
#endregion

**Victory Dances
&amp;bold(){勝利した時に起こる何かを変更します。}
&amp;bold(){全16種です。}
#region
-&amp;bold(){Anvil Rain}
--効果 空から金床が降ってきます。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Cold Snap}
--効果 足元が凍りはじめます。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Yeehaw}
--効果 馬に乗ります。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Slime ster}
--効果 ジャンプがとても高いスライムに乗ります。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Night Shift}
--効果 朝から夜にすごいスピードで変わります。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Meteor Shower}
--効果 空からファイアーチャージが降ってきます。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Cownado}
--効果 牛があなたの周りを回ります。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Special Fireworks}
--効果 あなたのID名が空中に描かれます。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Rainbow Dolly}
--効果  殴ると分裂する羊が自分の位置に出現します。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Easter Bunnies}
--効果  
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token（イースターイベント中のみ入手可能。）

-&amp;bold(){Guardians}
--効果 ガーディアンがビームを出しながらあなたの周りを回ります。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--Rankedモードで特定の時期にGold Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Twerk Apocalypse}
--効果 使用者が大量発生します。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Daredevil}
--効果 空を飛び、ブロックを破壊する骨の馬に乗ります。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Dab}
--効果 画面に&lt;o/ \o&gt;と繰り返し表示されます。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--値段 100000Token

-&amp;bold(){Dragon Rider}
--効果 ドラゴンに乗り、右クリックで火炎弾を発射できます。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--RankedモードでMaster Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Wither Rider}
--効果 ウィザーに乗り、右クリックでウィザーの頭を発射できます。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期に高ランクに入賞すると解禁
#endregion

**Kill Effects
&amp;bold(){敵をキルした際に起こる何かを変更します。}
&amp;bold(){全18種です。}
#region
-&amp;bold(){Squid Missile}
--効果 イカの花火を召喚します。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Fireworks}
--効果 花火が飛び散ります。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Lightning Strike}
--効果 雷が落ちます。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){TNT}
--効果 TNTが飛び出し爆発します。
--レアリティ &amp;color(#55FF55){COMMON}
--値段 5000Token

-&amp;bold(){Head Rocket}
--効果 真っ直ぐに撃ち上がり飛び散る頭を召喚します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--Rankedモードで特定の時期にMaster Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Bunny Explosion}
--効果 大量のウサギが出現し爆発します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token（イースターイベント中のみ入手可能。）

-&amp;bold(){Easter Egg Theft}
--効果 カラフルな卵が飛び散ります。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token（イースターイベント中のみ入手可能。）

-&amp;bold(){Burning Shoes}
--効果 小さい火の玉を召喚します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Cookie Fountain}
--効果 自分の頭からクッキーが噴射します。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Camp Fire}
--効果 キャンプファイヤーが設置されます。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Sword}
--効果 ダイヤ剣が地面に刺さります。
--レアリティ &amp;color(#55FFFF){RARE}
--値段 10000Token

-&amp;bold(){Blood Explosion}
--効果 血が飛び散ります。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--Rankedモードで特定の時期にGold Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Chicken Tower}
--効果 ニワトリの子供が積み重なります。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token（イースターイベント中のみ入手可能。）

-&amp;bold(){Rekt}
--効果 地面にメッセージが表示されます。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Piñata}
--効果 染料が飛び散ります。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Experience Orb}
--効果 大量の経験地オーブが出てきます。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Smiley}
--効果 小さく炎で:)と表示されます。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Jazz}
--効果 音符のエフェクトが表示され、音が鳴ります。
--レアリティ &amp;color(#AA00AA){EPIC}
--値段 25000Token

-&amp;bold(){Final Smash}
--効果 倒した敵が吹っ飛んでいきます。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期にMaster Divisionに入賞すると解禁

-&amp;bold(){Heart Explosion}
--効果 大量のハートが出ます。
--レアリティ &amp;color(#FFAA00){LEGENDARY}
--Rankedモードで特定の時期にDiamond Divisionに入賞すると解禁
#endregion

----
*Laboratoryについて
07/30に追加された、ちょっと特殊なSkyWarsのモードです。
別のゲームとして楽しんだほうがいいかもしれません。
Prototypeというわけではなく、これが普通のモードに影響を及ぼすことはありません。
**TNT Madness
島の移動をTNTのみで行います。
以下の点が変更されています。
-TNTで受けるダメージが少なくなる
-クリーパーがスポーンする（自島にスポーンして対処できずにそのまま落下死ということもあるので注意）
-破壊されたブロックは以下のどれかのTNTとしてドロップする
TNTには種類があります。
-Primed TNT
--置いてからおよそ3秒後に起爆します。SkyClashなどのTNTと同じです。
-Insta Boom TNT
--置くと即時起爆し、大きなノックバックを発生させます。地形破壊は無いです。
--移動にも使えますが、現時点ではロールバックが激しいので注意してください。
-TNT Launch Pad
--置くと真下のブロックにレッドストーンブロック、その前後左右にTNTを設置します。移動に便利です。
普通に殴り合って殺すか、Pri-TNT・Launch-TNTでで地形破壊をして落とすか、Insta-TNTのノクバで敵を落とすかは君次第。
**Rush
島の移動をエンダーパールのみで行います。
このモードのエンダーパールは少し特殊なものとなっています。
-右クリックすると前方に大きく飛ぶ
--このとき、エンダーパールに乗って移動する
-飛んでいる途中にも追加で使用可能
-スニークすると下に落ちる
-戦闘中には使用不可（戦闘から5秒経つと使用可能）
**Slime
様々な特殊アイテムを駆使し相手を倒すゲームです
-Sharpness Ⅰの石剣があるのでKillすることもできます
ダブルジャンプができます
-一度使うと地面に足が着くまで使用できません

-Funky Stick (棒)
--Knockback Ⅱ
--1,2,3,FUNK!(https://www.youtube.com/watch?v=XYhJ9rQIwOw が元ネタだと思われる)
-Hot Rod (釣り竿)
--Knockback Ⅲ
--Protip: Spam right AND left click.(和訳/コツ：右クリックと左クリックを連打しよう。)
-Stick with a Hat (石のシャベル)
--Knockback Ⅲ
--M&#039;stick.(スティックPC「m-Stick」が元ネタ?)
-Red Hot Stick (ブレイズロッド)
--Knockback Ⅴ
--Californicastick.(和訳/カリフォルニアの棒。)
-Knockback Ⅹ Slime Ball (スライムボール)
--Knockback Ⅹ
--It&#039;s back!(和訳/それは戻ってきた！)
-Bow
--Punch Ⅰ
-Pullball (雪玉)
--Knockback Ⅰ
--Pulls players toward you.(和訳/プレイヤーをあなたの方に引き寄せます。)
-Slime Launcher
--Knockback Ⅰ
--Jump really high up in the air!(和訳/空中で本当に高いジャンプができます！)
-Splash Potion of Jump
--Jump Boost Ⅲ(0:50)
**Lucky block
全てのチェストの中に5種類のLucky blockが入っています。
情報求む

特殊アイテム(特殊効果)
-Super star
--15秒間の間ダメージやノックバックを喰らわなくなります。
-Vault Hunter(Blitz Survival Games)
--8秒間の間だけ強力な武器や防具が入ったチェストが出現します。中身は1つしか受け取れません。
-Nuke(Blitz Survival Games)
--レッドストーンコンパレーターの設置場所を中心に範囲が赤の羊毛で表示されます。そして数秒後範囲内にいるプレイヤーを木端微塵に破壊します。
-Statis(Blitz Survival Games)
--一定時間の間プレイヤーを檻に閉じ込めます。(発動者も閉じ込められる？)
-Vampire blood(Blitz Survival Games)
--レッドストーンを使用後一定時間の間に攻撃を当てたプレイヤーから体力を吸い取ります。ターゲットの近くにいないと発動しません。
-Dice
--左クリックで投げます。出た目の効果は以下を参照。
--1→死にます。
--2→現在HPが1になります。(最大HPが1になるわけではない)
--3~5→ダイヤの剣が使用者の位置にドロップします。
--6→ダイヤの防具一式が使用者の位置にドロップします。
-BACOOM
--発動者以外のプレイヤーを上空へ飛ばします。ブーツに自動的に落下耐性lv10が付くため着地時に死ぬことはありませんがタイミングによってはそのまま奈落に落ちることもあり得ます。なるだけ落ちないように、場合によっては逆にmidに行くなど。
-Explosion Sheep(Farm Hunt)
--出現後数秒後に爆発します。
-BOOM BOX(Sky clash)
--出現後数秒後に爆発します。本家よりは威力は弱まっています。
-Rage Armor
--着ている間攻撃力上昇がかかります。
-Axe of Perun(UHC)
--攻撃すると5ダメージ追加で与えられます。クリティカルかつRage Armorと組み合わせるととんでもない威力になります。
-Self Attacking sword
--使用者にしかダメージが入らない剣。&amp;s(){ドM用}
-Reaper Scythe
--この武器で敵やmobを倒すと仲間のゾンビがスポーンします。



----

&amp;font(b,140%){質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。}
&amp;font(b,120%){単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。}

不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。


#region(close,上記の内容を守れる方のみご利用ください。)
#pcomment(reply,enableurl,10,SkyWars/コメント)
#endregion    </description>
    <dc:date>2018-12-29T13:18:15+09:00</dc:date>
    <utime>1546057095</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/15.html">
    <title>UHC Champions</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/15.html</link>
    <description>
          </description>
    <dc:date>2018-12-29T13:17:30+09:00</dc:date>
    <utime>1546057050</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/2.html</link>
    <description>
      #size(15px)
#image(logo.png,width=176,height=94,)
----
&amp;font(b,#FF0000){必ずお読みください}
&amp;bold(){[[Hypixelルール&gt;&gt;Hypixel ルール]]}
&amp;bold(){[[許可される/されないMOD&gt;&gt;Hypixel ルール/許可されるMODなど]]}
----
[[トップページへ&gt;&gt;トップページ]]
-[[Skywars]]
-[[UHC Champions]]
----

**リンク
-[[@wiki&gt;&gt;http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド&gt;&gt;http://atwiki.jp/guide/]]

// リンクを張るには &quot;[&quot; 2つで文字列を括ります。
// &quot;&gt;&quot; の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります


//**更新履歴
//#recent(20)    </description>
    <dc:date>2018-12-29T09:21:44+09:00</dc:date>
    <utime>1546042904</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/1.html</link>
    <description>
      *HypixelLimitedwikiへようこそ
----
-当wikiは本家hypixelJP非公式wikiの荒らし等でまともな情報が得られないときの為の予備・派生を目的としたメンバー認証式wikiです。
-こちらは編集に制限を掛ける代わりに、脱線したおまけ解説や個々の感性・経験による攻略などを責任を持ちながら書く場を用意しようというのがこのwikiの本質です。
-&amp;bold(){情報源としてスクリーンショットを使う場合、本家wikiに似ていますがバニラテクスチャまたはバニラテクスチャを純粋に高解像度にしたもの(許容範囲としては64x64ほどまで)とします。}

*メンバーになるには？
メンバー申請をし、その際にコメント欄にIGN、編集したいページ、編集したい項目についてのアピール（ゲームモードであればレベルや実績など）を送ってください。
----
**Hypixel 5th Anniversary!!(5周年)
#image(https://img.atwikiimg.com/www63.atwiki.jp/hypixeljp/attach/20/609/Dar5zFaUMAA7RI4.jpg)    </description>
    <dc:date>2018-12-26T19:33:13+09:00</dc:date>
    <utime>1545820393</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/14.html">
    <title>Hypixel ルール/許可されるMODなど</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/14.html</link>
    <description>
      -このページは、Hypixel公式のページである[[Allowed Modifications&gt;https://hypixel.net/threads/guide-allowed-modifications.345453/]]を翻訳したものです。
原文は上記のリンクからご覧ください。
----
*許可されるMOD
&amp;color(#808080){どんなMODがサーバーで使えるのか？}
Minecraftはここ数年間で、たくさんのMODが生み出されてきました。
このガイドでは、あなたのゲームプレイを改善するために使用可能なMODを説明します。
----
**注意
このリストのMODは、Hypixelルールに反しないことが判明した上で追加されています。
これ以降MODに新機能が追加された場合、そのMODは許可されなくなる可能性があります。
記載されているMODであったとしても、その使用は自己責任でお願いします。

また、リクエストに応じてMODを許可することはありません。
使用したいMODが許可されているかわからない場合は、下記のカテゴリをご覧ください。
しかし、MODにあなたが知らない機能があったとしても、それは自己責任となります。
----
**総合ガイドライン
&amp;color(#808080){何が許可される/されないのか？}
導入MODを選ぶ際に覚えておくべきルールは、使用者にゲームにおける重要な利点を与えてはいけないという事です。
サーバーにデータを送信する方法を変更するMODも、許可されたMODにあったとしても厳密には許可されていません。
何度も言いますが、MODの使用は自己責任となります。
***許可されたMODカテゴリ
-クライアントのパフォーマンスを改善するMOD（例：FPS改善など）
-画面の美しさなどを改善するMOD（例：影MODなど）
-装備・エフェクトのHUD系MOD
-明るさ・ガンマを調整するMOD
-ミニマップ系MOD（プレイヤー・エンティティの位置表示や地下表示がないものに限る）
これ以外のものは、許可されていないものとして扱うべきです。
----
**許可されたMOD
&amp;color(#808080){以下のMODはこのサーバーで}&amp;color(#00B557){使用できます。}
以下のものはHypixelで使用可能なMODです。
ほとんどの場合、これらは画面の美しさの向上、またはゲームの有利にならない最低限の情報を表示するMODです。
***装備・エフェクトのステータスを表示するMOD
&amp;italic(){Armor Status,Effect Status,Hudpixel,5zigなど}
画面にGUI (Graphical User Interface)として装備・ポーションの状態を表示するMODです。
他プレイヤーやエンティティの体力を表示するMOD（Health Indicatorなど）は認められていないことに注意してください。
#region(詳細と例)
これが許可される理由は、同じ方法で攻撃するので戦闘に直接的な利点を与えないからです。
&amp;image(https://hypixel.net/proxy/BcmjTIO1D8dJyHNP2FGbP%2FM226Sc38dDvt2sUJuT/image.png,width=827,height=466)
&amp;italic(){Armor Statusの例}
&amp;image(https://hypixel.net/proxy/BcmjTIO1D8dJyHNP2FGbP%2FM22%2ByEH1oLLQjEsdnt/image.png,width=827,height=466)
&amp;italic(){Effect Statusの例}
5zigには、マクロなどの許可されていない機能が含まれています。許可された機能のみを使用しているか確認してください。
#endregion
***ミニマップ（制限あり）
あなたのGUIにミニマップを追加するMODです。
このタイプのMODを使用する前に、必ず下記の詳細をお読みください。
#region(詳細と例)
ミニマップMODはゲームにおいてわずかな利点を得られます。
ですが、私たちはほぼ利益をもたらさない、地上のみのミニマップを許可します。
このスクリーンショットの下にあるミニマップの制限をご確認ください。
&amp;image(https://hypixel.net/proxy/BcmjTIO1D8dJyHNP2FGbP%2FM22%2BHkIEP1l8Fh9YLX/image.png,width=827,height=466)
&amp;italic(){ミニマップの例}
****ミニマップの制限
ミニマップMODを使用する場合は、ルールに抵触しないようにガイドラインに従う必要があります。
多くのミニマップには許可されていない機能が含まれていますが、通常は設定することで無効化できます。
-プレイヤーやエンティティの場所を&amp;bold(){表示してはいけません}。
-地下のマップを&amp;bold(){表示してはいけません}（地上のマップのみ使用可能）。
&amp;image(map1.png)
&amp;italic(){ミニマップのエンティティ禁止}
&amp;image(map2.png)
&amp;italic(){ミニマップの洞窟表示機能禁止}
#endregion
***Optifine
クライアントのFPS向上を目的としたMODです。
#region(詳細と例)
Optifineにはさまざまな欠点はありますが、このMODの目的はMinecraftの性能を向上させることです。
このMODでは、ビデオ設定に更なるカスタマイズが追加されます。
&amp;image(https://hypixel.net/proxy/BcmjTIO1D8dJyHNP2FGbP%2FM22%2Fpd9gxPGv7ezsMr/image.png,width=827,height=531)
&amp;italic(){Optifineで追加されたビデオ設定}
#endregion
***リプレイMOD
ゲームプレイの記録と再生、再生中の視点変更を可能にするクライアントMODです。
#region(詳細と例)
リプレイの再生はサーバーに接続されていない場合だけ行えるので、このMODは許可されています。
#video(https://youtu.be/05rVWHtTevs,width=500,height=300)
&amp;italic(){Replay Modのトレイラー}
#endregion
***影MOD
&amp;italic(){Shaders Mod,Sonic Ether&#039;s Unbelievable Shadersなど}
ゲーム内の視覚的外観を変更し、より美しいものにするMODです。
#region(詳細と例)
影MODは、雲や人などの影などを詳細に追加し、より美しくします。
さらに、透明感のある水や揺れる葉なども内容に含まれています。
このMODは外観のみを変更するクライアントサイドのMODです。
&amp;image(https://hypixel.net/proxy/BcmjTIO1D8dJyHNP2FGbP%2FM229XovTrOjIQEHWiH/image.png,width=827,height=466)
&amp;italic(){影MODの例}
#endregion
***F3+B（Minecraftデバッグツール）
これはMODではありません。
エンティティのヒットボックス（当たり判定）を表示するMinecraftのデフォルト機能です。
F3とBを同時に押すと有効化できます。
#region(詳細と例)
この機能を使うための技術的変更はありません（これはデフォルトのMinecraftで使用できます）。
エンティティのヒットボックス（当たり判定）、目の高さ（赤い線）、向いている方向（青い線）を表示させます。
特に変更を加えなくても使用可能なため、許可されています。
これは、特定のタイプのハッキングを見つける際にも役立ちます。
&amp;image(https://hypixel.net/proxy/BcmjTIO1D8dJyHNP2FGbP%2FM22%2Beg80wCqdG5fpA4/image.png,width=827,height=466)
&amp;italic(){F3+Bの例}
#endregion

***F3+A (マップリロード)
マップのリロードができます。
#region
これはMODではありませんが注意点があります
個人側のチャンクバグを直す際などにも使えます
普通に使う分には問題ありませんが
特定の条件下で地下が透けるなどでプレイヤーが見える場合があります。(禁止行為です。)
この方法を使い、BANされても 「証拠があったとしても」 F3とAで敵を見つけた などの理由ではBAN解除されません。(Traceなどと区別がつかないため)
#endregion
(Hypixelのぺージには書いてありませんがこれでBANされる人が稀にいます)    </description>
    <dc:date>2018-12-18T20:21:35+09:00</dc:date>
    <utime>1545132095</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/13.html">
    <title>Hypixel ルール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/13.html</link>
    <description>
      **全スタッフを尊重
Hypixelスタッフチームによってなされる全ての決定は、最終的なものです。
スタッフによってなされた判断に異議を唱えないでください。
もしスタッフが不当な処罰をしていると考えるなら、フォーラムで管理チームに連絡するか、個人的にメッセージを送信して下さい。

フォーラムに投稿された運営に対する不満のスレッドは削除、またはロックされる可能性があります。
これらはフォーラムではなく、JamieTheGeekとLuckyKessieにPMを送信して下さい。
こちらから送信することができます。

**アカウントセキュリティと共有
Hypixelに接続するうえで、アカウントの管理に責任があります。
パスワードを確認し、決してアカウントが持ち出されないようにして下さい。

&amp;color(#ff0000){&amp;bold(){Hypixelでのアカウント共有（兄弟での使用など）は禁止されています}}

**宣伝行為の禁止
Hypixel内では、いかなる宣伝も禁止されています。
チャットやフォーラムなどのメッセージが発信できる場所で、他サーバーのアドレスやウェブサイトを掲載しないでください。

YouTuberランクを所持してない場合、チャンネルの宣伝も許可されていません。

/tip allを特定のユーザー（自分自身も含む）に求めるような行為も禁止です。

ギルドに関する宣伝は許可されていますが、スパムと判断されるようなものに関してはミュートなどの処罰が行われます。

それ以外のゲーム内宣伝は許可されています。スパムにならないよう気をつけて下さい。

**Minecraftアカウントの売買
&amp;color(#ff0000){&amp;bold(){公式以外のサイトから購入したMinecraftアカウントの使用は許可されていません}}

**なりすましの禁止
ModeratorやAdminになりすますことは重要禁止事項となっています。
なりすましを目撃した場合は、速やかに運営に報告して下さい。
権限者は以下のタグで見分けることができます。

Helperには青い&amp;color(#5555FF){[HELPER]}のタグがあります。
Moderatorには暗い緑の&amp;color(#00AA00){[MOD]}のタグがあります。
Adminには赤い&amp;color(#FF5555){[ADMIN]}のタグがあります。

**スパムと過度な大文字の使用の禁止
チャットの連投や、無意味な文字列を繰り返すなどのスパムは禁止されています。
これはゲーム内だけでなく、フォーラムでも同様です。
何度も行われた場合、フォーラムが使用不可になる場合があります。

**暴言の禁止
チャットで会話する際、低年齢のプレイヤーもいると言う事を忘れないようにして下さい。
他人を罵るような言語は慎んでください。これはペットに命名する際も同様です。
フォーラムで見つけられた場合は、運営による編集もしくはスレッドの削除が行われます。

これは、不適切なリンクを掲載することも含まれます。
前述の通り、未成年プレイヤーがいることを忘れないでください。

**全てのユーザーを尊重
RAU(Respect All User)、全てのユーザーを尊重して下さい。
我々はみんな人間です。そしてHypixelが好きです。
ゲーム中、ロビー内でも親切にするようにして下さい。
フォーラムでも同様です。失礼であると思われることを書かないでください。
いかなる種類の差別も厳しく処罰されます。
以下はその例です。
-人種差別
-性差別
-年齢差別
-障がいに関する差別
-宗教

あなたはHypixelで英語以外の言語を話してもよいです。
しかし、運営に伝達をする際は英語が一番適切でしょう。
どの言語でも前述のルールは適用されます。

**景品
Hypixelストアの商品を景品として他者に渡す際、JamieTheGeekから承認を得る必要があります。

&amp;color(#ff0000){&amp;bold(){Minecraftアカウント、Optifineマントの売買はEULAによって禁止されています。}}

**ギルドの処罰
ハッククライアントや使用禁止MODを使用したプレイヤーが処罰された際、そのプレイヤーが稼いだギルドコインは消滅します。
また、YouTuberや配信者を執拗に狙うギルドも解散の対象となります。

**TeamSpeakのルール
ts.hypixel.netにおけるルールです。
-音楽を流すことは適度な音量と全ユーザーの同意があれば許可されます。
***禁止行為
-過度な音量の音楽を流す、ボイスチェンジャーを使うといった行為
-ユーザーやスタッフの許可なく音声を録音する行為
-不適切な名前
-ユーザー名に[MVP]といったタグをつける
-年齢詐称や不必要に叫ぶ行為
-連続的にチャンネルを変更する行為

TeamSpeak内で処罰を受けると、サーバー内でも処罰を受ける可能性があります。

**不適切なスキン・マント・ユーザー名の禁止
性的・不適切であるスキン・マント・ユーザー名は禁止されています。
使用者に対しては警告が行われますが、使用を続ける場合は処罰に至る可能性があります。

**クライアントの改造（MOD）
ゲームにおいてあらゆる有利な条件を与えるMODは使用が厳しく禁止されています。
***許可されているMOD
-性能を改善するMOD（OptifineなどのFPSを改善するMOD）
-画面を美しくするMOD（影MODなど）
-追加のHUDを表示させるMOD（ArmorStatusHUDなど）
-明るさとガンマを修正するMOD
-レーダー機能や地下モードがないミニマップ系MOD
もっと詳細に知りたい場合は、[[こちら&gt;https://www63.atwiki.jp/hypixeljp/pages/188.html]]から参照できます。

これ以上の機能は&amp;bold(){許可されていません}。これにはLabyModなどのダッシュなどの変更も含みます。

マウスのボタンをデフォルトで設定されているキーに割り当てることは許可されていますが、マクロ（キーやクリックの自動化）は禁止されています。

**不正行為の利用の禁止
-不当な有利を与えるクライアントの使用
-許可されていないMODの使用
-あらゆるバグや不具合の利用
バグや不具合を発見したら、[[こちら&gt;https://hypixel.net/forums/server-bug-reports.35/]]から報告して下さい。

**ハウジングにおける不適切な建築物の禁止
ハウジングで建築される物は、不適切・差別的であってはいけません。
このルールは看板やチャットにも適用されます。
警告を受けても修正がされなかった場合は、建築がリセットされる可能性があります。

**非スタッフのルール
あなたは他人に対する質問を答えることができます。
「帽子をかぶる方法」や「ゲームに参加する方法」などなんでも良いです。
しかし、間違った情報は教えないでください。
間違った情報に従ってやったものがバグだと勘違いされる恐れがあります。

また、違反者を発見した際も、騒いだり、自分たちで物事を解決しようとせずにModやHelperを呼んで下さい。    </description>
    <dc:date>2018-12-18T20:16:55+09:00</dc:date>
    <utime>1545131815</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/3.html</link>
    <description>
      **カウンター
|今日|&amp;counter(today)人|
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|&amp;bold(){合計}|&amp;bold(){&amp;counter()人}|

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**更新履歴
#recent(25)    </description>
    <dc:date>2018-12-18T19:58:48+09:00</dc:date>
    <utime>1545130728</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/10.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/10.html</link>
    <description>
      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
 #comment()
と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da


-----
たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

#comment
    </description>
    <dc:date>2018-12-18T19:01:58+09:00</dc:date>
    <utime>1545127318</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/9.html">
    <title>プラグイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/9.html</link>
    <description>
      @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。

-----


#ls

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これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください
=&gt;http://atwiki.jp/guide/
    </description>
    <dc:date>2018-12-18T19:01:58+09:00</dc:date>
    <utime>1545127318</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/5.html">
    <title>プラグイン/編集履歴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/hypixeljp-limited/pages/5.html</link>
    <description>
      * 更新履歴
@wikiのwikiモードでは
 #recent(数字)
と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。
詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba


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たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。


#recent(20)
    </description>
    <dc:date>2018-12-18T19:01:58+09:00</dc:date>
    <utime>1545127318</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
