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*アイドレス3 サンプルイベント E*Ex0313 消滅の光
[[テンダイス>>http://blog.tendice.jp/201401/article_6.html]]
#contents
**シーン
・E*Ex0313
名前:FVB 消滅の光
要求タグ:中距離攻撃
戦力:700
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
Ex0304でFVB参加がない場合、難易は2000になる。同国が単独成功ができる場合、難易は500になる。
この戦いでは宇宙機のみが参加できる。
フレーバー:敵の本体はFVBにいたが、偽情報を流されていとも簡単にFVBの国民が反旗を翻した。FVB国民は地上に質量爆弾を落とすつもりだ。
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:国民説得:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
ブランチE*:
名前:おそるべき防御
要求タグ:装甲
戦力:400
必要勝利数:1
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
フレーバー:B444はNEP+ゴートホーンを投入してきた。
大勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ40。1勝利を得る。
勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ80。全員にダメージ20、1勝利を得る。
引き分け時の効果:全員にダメージ80。1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチE*:
名前:国民説得
要求タグ:外交
戦力:20
必要勝利数:1
特別ルール:
FVB民以外では難易は2倍になる。
フレーバー:
大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0313の敵戦力は‐100される。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0313の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
**編成
#region(close,参加藩国一覧)
参加藩国一覧
[[XXX>>http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4324]]
#endregion
#region(close,参加者一覧)
参加者一覧
●国民番号と名前@所属藩国
00-00596-01:ポレポレ・キブルゥ
#endregion
#region(close,コマンド一覧)
●I=D/航空機
|所属|ユニット|コマンド|ランク|タグ|戦力|危険度|1000|2000|3000|400|
|無名|玲瓏_001|玲瓏_001の遠距離戦|1000|遠距離戦|43|4|4|8|12|16|
#endregion
**戦闘推移
●各ランクにおいて、ユニットは合算により下記4ユニットとして扱う。
歩兵(低物理)【歩兵(低物理)の遠距離戦:1000:遠距離戦:136:各自】
歩兵(羅幻砲兵部隊)【歩兵(羅幻砲兵部隊)の超遠距離戦:1000:遠距離戦:150:各自】
ランク0
歩兵(低物理):1001(136):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2
歩兵(羅幻砲兵部隊):1002(150):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2
歩兵(高物理):1003(166):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2
I=D/航空機:1004(611):戦力比6:ダイス6:大勝利:勝利点2
勝利点合計8