戦闘教義

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*戦闘教義
**そもそも戦闘教義(バトル・ドクトリン)とはなにか
戦闘教義とは、軍団がどのように編制され、どのように作戦・戦闘を遂行するべきなのか(運用思想)をまとめた具体的な思想である。

**戦闘教義を定めることの意義
戦闘教義とは「得意技」である。これを定めることで取るべき戦術が見えてくる。

**世界別
-[[ニューワールド>戦闘教義/ニューワールド]]
-[[第1世界>戦闘教義/第1世界]]
-[[第5世界>戦闘教義/第5世界]]
-[[宇宙>戦闘教義/宇宙]]
-[[レムーリア>戦闘教義/レムーリア]]

**特殊状況
-[[都市船>戦闘教義/都市船]]
-[[航空爆撃>戦闘教義/航空爆撃]]
-[[NW対空戦闘>戦闘教義/NW対空戦闘]]
-[[上陸戦>戦闘教義/上陸戦]]
-[[後退>戦闘教義/後退]]
-[[追撃>戦闘教義/追撃]]
-[[突撃>戦闘教義/突撃]]
-[[陣地攻撃>戦闘教義/陣地攻撃]]
-[[陣地防御>戦闘教義/陣地防御]]

**主な歴史上の戦闘教義
-ファランクス(マケドニア)
-レギオン(ローマ)
-カタフラクト(ビザンチン帝国)
-テルシオ(スペイン)
-三兵戦術(スウェーデン)
-[[電撃戦>戦闘教義/電撃戦]](ドイツ)
-アクティブ・ディフェンス(アメリカ)
-エア・ランド・バトル(アメリカ)

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