*戦闘教義 **そもそも戦闘教義(バトル・ドクトリン)とはなにか 戦闘教義とは、軍団がどのように編制され、どのように作戦・戦闘を遂行するべきなのか(運用思想)をまとめた具体的な思想である。 **戦闘教義を定めることの意義 戦闘教義とは「得意技」である。これを定めることで取るべき戦術が見えてくる。 **世界別 -[[ニューワールド>戦闘教義/ニューワールド]] -[[第1世界>戦闘教義/第1世界]] -[[第5世界>戦闘教義/第5世界]] -[[宇宙>戦闘教義/宇宙]] -[[レムーリア>戦闘教義/レムーリア]] **特殊状況 -[[都市船>戦闘教義/都市船]] -[[航空爆撃>戦闘教義/航空爆撃]] -[[NW対空戦闘>戦闘教義/NW対空戦闘]] -[[上陸戦>戦闘教義/上陸戦]] -[[後退>戦闘教義/後退]] -[[追撃>戦闘教義/追撃]] -[[突撃>戦闘教義/突撃]] -[[陣地攻撃>戦闘教義/陣地攻撃]] -[[陣地防御>戦闘教義/陣地防御]] **主な歴史上の戦闘教義 -ファランクス(マケドニア) -レギオン(ローマ) -カタフラクト(ビザンチン帝国) -テルシオ(スペイン) -三兵戦術(スウェーデン) -[[電撃戦>戦闘教義/電撃戦]](ドイツ) -アクティブ・ディフェンス(アメリカ) -エア・ランド・バトル(アメリカ)