戦闘記録 > EV135 > EV136レムーリア方面

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*EV136レムーリア方面
#contents
*共有情報
**更新情報

最終更新 29日 21:40
更新内容 質疑等を追加

**敵編成情報

白夜のダークサマーレルムにて、第一陣に奇襲中。
|BGCOLOR(skyblue):敵|BGCOLOR(skyblue):1部隊の構成数|BGCOLOR(skyblue):部隊数|BGCOLOR(skyblue):残|BGCOLOR(skyblue):撃破難易度/部隊(X)|BGCOLOR(skyblue):追加AR消費(Y)|BGCOLOR(skyblue):備考|
|敵奴隷兵|15|120|120|15|1|撃破するだけ無駄&罠の可能性|
|敵兵|15|120|120|22|2|第二目標|
|敵エリート兵|15|8|8|27|2|第一目標|
|シープホーン|1|4|4|42|0|可能な限り撃破が望ましい|

**現在の行動指針
[[http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25056]]

**エントリー
***00:重:[[PPG>>http://www40.atwiki.jp/bokurano/pages/190.html]]<王女親衛軍第一騎士団>
┃ミラーコート(本国仕様):2
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2867]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2911]]
 ┃防御修正+4
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:14
#可能行為:白兵31、装甲35+4
#追加分割:不可
#予想回復難易度:整備30+7
#バンド評価:外見18(差分11)

***01:重:[[藩国部隊>>http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t13.txt]]<るしにゃんにゃん中隊>
┃歩兵
┣[[<チーム:オンス>>>http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t13.txt]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2875]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2899]]
┃ ┃偵察修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療25、装甲8
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療14+7 
┃#バンド評価:外見11(差分4)
┃
┣[[<チーム:アルフ>>>http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t13.txt]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2875]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2899]]
┃ ┃偵察修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療25、装甲9
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療14+7 
┃#バンド評価:外見11(差分4)
┃
┣[[<赤弓隊>>>http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t13.txt]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2875]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2899]]
┃ ┃同調修正+4
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:中距離29、装甲17
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療14+7
┃#バンド評価:外見18(差分11)
┃
┗[[<黄弓隊>>>http://gamechaki.kotonet.com/organization/org_t13.txt]]
 ┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2875]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2899]]
  ┃同調修正+4
  ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:中距離28、装甲20
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療14+7 
#バンド評価:外見22(差分15)

***04:重:[[藩国部隊>>http://pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%EF%BC%B4%EF%BC%91%EF%BC%93%E3%80%80%E7%B7%A8%E6%88%90]]<よけ藩ごちゃまぜ隊>
┃歩兵
┣[[<よけ藩医療整備隊>>>http://pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%EF%BC%B4%EF%BC%91%EF%BC%93%E3%80%80%E7%B7%A8%E6%88%90]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2874]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2913]]
┃ ┃同調修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療30、整備29、装甲13
┃#追加分割:可能
┃#予想回復難易度:医療18+7 
┃#バンド評価:外見17(差分10)
┃
┗[[<よけ藩魔法使い隊>>>http://pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?%EF%BC%B4%EF%BC%91%EF%BC%93%E3%80%80%E7%B7%A8%E6%88%90]]
 ┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2874]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2913]]
  ┃防御修正+1
  ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:詠唱21、装甲11+1
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療14+7
#バンド評価:外見14(差分7)

***11:重:[[藩国部隊>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/372.html]]<T13玄霧藩国部隊>
┃歩兵
┣[[<玄霧藩国・整備班A>>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/377.html]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2871]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2905]]
┃ ┃防御修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療30、整備28、装甲8+2
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療12+7 
┃#バンド評価:外見10(差分3)
┃
┣[[<玄霧藩国・整備班B>>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/377.html]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2871]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2905]]
┃ ┃防御修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療26、整備24、装甲5+2
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療10+7 
┃#バンド評価:外見10(差分3)
┃
┣[[<玄霧藩国・治療班A>>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/377.html]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2871]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2905]]
┃ ┃防御修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療26、整備24、装甲5+2
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療10+7 
┃#バンド評価:外見7(差分0)
┃
┣[[<玄霧藩国・治療班B>>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/377.html]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2871]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2905]]
┃ ┃防御修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療26、整備24、装甲5+2
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療10+7
┃#バンド評価:外見7(差分0)
┃
┣[[<玄霧藩国・治療班C>>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/377.html]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2871]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2905]]
┃ ┃防御修正+2
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療25、装甲5+2
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療10+7 
┃#バンド評価:外見7(差分0)
┃
┗[[<玄霧藩国・暗殺者分隊>>>http://www35.atwiki.jp/kurogirihankoku/pages/377.html]]
 ┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2871]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2905]]
  ┃攻撃修正+2
  ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:中距離22+2、装甲10
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療13+7 
#バンド評価:外見12(差分5)

***13:重:[[藩国部隊>>http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/408.html]]<よんた藩国部隊>
┃歩兵
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2872]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2912]]
 ┃同調修正+6
 ┃偵察修正+2
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:白兵22、装甲17
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療16+7
#バンド評価:外見19(差分12)

***26:重:[[藩国部隊>>http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html]]<馬とゆかいな仲間たち部隊>
┃歩兵
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2880]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2900]]
 ┃防御修正+5
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:16
#可能行為:白兵28、装甲25+5
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療23+7(馬込み)
#バンド評価:外見16(差分9)

***30:重:[[藩国部隊>>http://www27.atwiki.jp/support00/pages/924.html#id_7af7db1c]]<ドリームハンター>
┃歩兵
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2889]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2902]]
 ┃防御修正+4
 ┃同調修正+2
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:夢攻撃27、装甲22+4 ※夢攻撃は要質疑。多分起きてるから無理だけど。
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療19+7
#バンド評価:外見26(差分19)

***34:重:[[藩国部隊>>http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/444.html]]<リワマヒ国軍医療班>
┃歩兵
┣[[<リワマヒ国軍医療班・東隊>>>http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/444.html]]
┃┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2873]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2914]]
┃ ┃同調修正+4
┃ ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
┃#現在のAR:10
┃#可能行為:医療27、装甲7
┃#追加分割:不可
┃#予想回復難易度:医療7+7
┃#バンド評価:外見9(差分2)
┃
┗[[<リワマヒ国軍医療班・室賀隊>>>http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/444.html]]
 ┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2873]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2914]]
  ┃同調修正+4
  ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:白兵5、装甲5
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療4+7
#バンド評価:外見0(差分-7)

***36:軽:[[藩国部隊>>http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=1978;id=I_Dress]]<巫歩兵部隊>
┃歩兵
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2870]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2915]]
 ┃攻撃修正+2
 ┃同調修正+6
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:詠唱28+2、装甲20
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療16+7
#バンド評価:外見19(差分12)

***38:重:[[藩国部隊>>http://www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/231.html]]<暁騎兵隊>
┃歩兵
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2879]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2906]]
 ┃同調修正+10
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:14
#可能行為:白兵38、装甲35
#追加分割:可能
#予想回復難易度:医療22+7
#バンド評価:外見23(差分16)

***43:重:[[藩国部隊>>http://www9.atwiki.jp/aimeezaimu/pages/26.html]]<愛鳴之剣士隊>
┃歩兵
┗[[乾坤作戦(EV136-200)>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2882]]:[[判定>>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2916]]
 ┃防御修正+5
 ┗涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
#現在のAR:10
#可能行為:白兵32、装甲30+5※レトロライフ+4込み
#追加分割:不可
#予想回復難易度:医療17+7
#バンド評価:外見15(差分8)※レトロライフ+4込み

**カード一覧
***乾坤作戦(EV136-200)
L:乾坤作戦(EV136-200)={
 t:名称=乾坤作戦(EV136-200)(戦闘)
 t:要点=戦列,緊張,戦馬
 t:周辺環境=平原
 t:説明文 ={軍団は集合して戦いを待っている。}
 t:とれる行動={

 t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来る

 t:この場面で選ぶことが出来る行動={
 #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
 *部隊分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
 *攻撃訓練,なし,なし,1,0(攻撃関連の評価+1)
 *防御訓練,なし,なし,1,0(防御関連の評価+1)
 *偵察訓練,なし,なし,1,0(偵察関連の評価+1)
 *同調訓練,なし,なし,1,0(同調関連の評価+2)
 *進軍して戦闘を開始する,なし,なし,0,0
 t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。
 }
 t:→次のアイドレス =涼州から奇襲に賭ける(EV136-201),よんた藩から強襲をかける(EV136-202)
}

***涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)
L:涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)={
 t:名称=涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)(戦闘)
 t:要点=戦列,突撃,戦馬
 t:周辺環境=平原
 t:説明文 ={軍団は白夜のダークサマーレルムに現れた。奇襲は成功した。敵の第1軍に襲い掛かることができる。}
 t:とれる行動={
 t:この場面で得られる効果 ={
 ここではARが尽きるまで戦闘できる。(使い切ってかまわない。)敵部隊100以上を撃破して次の戦闘のアイドレスを選ぶもしくは撤退を選択しなければ部隊は敵に飲み込まれて全滅する。強制リクエストを受けなければならない。
 なお、空を飛ぶユニットは稲妻に撃たれる。ARにかかわらず装甲で40の判定を行い、失敗すれば死亡する。
}

 t:強制リクエスト={
 #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
 *強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,24,0,0,{4、1}(ただし、敵100部隊を撃破していれば、このリクエストは発生しない。)
}

 t:この場面で選ぶことが出来る行動={
 #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
 *連携(バンド)する,外見,7,1,0   #同調判定ではなく部隊全体の外見判定です
 *短距離移動する,なし,なし,1,0(Y=-1の修正を与える。修正は蓄積されるが最終的にYが0未満になることはない)
 *白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X,3+Y,X×4
 *詠唱戦して敵一部隊に攻撃を行う,近距離,X,3+Y,X×4
 *(弓で)敵一部隊に攻撃を行う,中距離,X,3+Y,X×4
 *特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
 *撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,2,0  #守勢への移動
 *次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0  #一騎打ちへの移動
 #Xは以下のように求める()内は部隊の数。
 #なお、敵をグルーピングすることは出来ない。

 敵奴隷兵 (15人120部隊) Xは15 Yは1
 敵兵 (15人120部隊)   Xは22 Yは2
 敵エリート兵 (15人8部隊) Xは27 Yは2
 敵シープホーン (1人4部隊) Xは42 Yは0

 t:要求されるパーティロールプレイ=正面決戦
 }
 t:→次のアイドレス =(100部隊以上撃破)一騎打ち(EV136-203),(撤退をした場合)守勢(EV136-204)
}

**関連質疑
[[http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25073]]
Q:
E136レムーリア方面の敵にシープホーンがいるようですが、武繰の特殊
 *武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。
を学習される可能性はありますか?
A:
ええ

/*/

Q:
Q1がYESの場合、学習されるのは以下のどの場合になりますか?
 a:シープホーンに特殊を使用して直接攻撃した場合のみ学習される
 b:同一カード内にいる限り、特殊を使用した時点で学習される
 c:その他
A:
b

/*/

[[http://syaku003.appspot.com/entry/show/76]]

Q1:レムーリア方面の強制装甲リクエストに関してAR6時点から撤退を選び4の時点で撤退終了するとき、AR4時点での装甲リクエストは行う必要がありますか?
#場合によっては攻撃がこない場合があるので確認をしたいです

A1:あります。

Q2:今回のレムーリアの敵部隊はレトロライフを装備しているでしょうか?
#レトロライフの狩人の特殊に関わりますので問題なければ知りたいです。

A2:してなさそうだね。

Q3:【涼州から奇襲に賭ける(EV136-201)】カードにて、攻撃する際に”Y”という距離修正のようなものがかかっていますが、これは詠唱戦や中距離戦(弓)にもかかる修正なのでしょうか?
#攻撃距離に関わらず消費ARに+Yがついているので確認の質問となります

A3:かかります。

/*/

[[http://syaku003.appspot.com/entry/show/238]]

Q1:Ev136において愛鳴之藩国はレムーリア方面軍にエントリーしていますが、レトロライフ着用者に元の補正値以外の特別補正はつきますか?
A1:全能力+4これは永続する。(ニューワールドに戻っても続く) また、毒における判定で+8する

Q2:特別補正による修正があった場合、T13編成フェイズに提出した編成表を、変更履歴を明記した上で修正し、準備フェイズ時に再提出すればよいのでしょうか?
A2:ええ

Q3:管理的には吏族ダンパとかと同じ形でしょうか?
A3:レトロライフの性能書き換えでいいんじゃない?

Q4:レムーリアに参戦していない方(特にになし藩国のレトロライフ着用者)の性能も強化されるんでしょうか?
A4:ええ

[[レトロライフについて>>http://syaku003.appspot.com/entry/show/249]]

復元してよろしいですか?