#以下、全ての行に#をつけます。
T15帝國編成
00:宰相府藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10
【部隊概要】チップボール×18
体格35:筋力36:耐久力36:外見19:敏捷24:器用29:感覚37:知識31:幸運33
○部隊可能行為評価値-盾を持っている場合
装甲43:白兵装甲43:白兵戦:37近距離32:中距離45:遠距離32:陣地構築(筋力)40
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】TLO
【AR】20
【部隊概要】クエスカイゼス×2、アヴァターラハ×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
34:33:33:33:33:67:62:110:87
白兵装甲48:それ以外の装甲45:白兵戦42:近距離戦42:中距離戦95:遠距離戦56:魔法知識110
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】15
【部隊概要】歩兵部隊
体格17:筋力16:耐久力16:外見2:敏捷7:器用4:感覚12:知識9:幸運5
装甲16:白兵装甲27:白兵27:移動(白兵距離)18:追跡(感覚)15:追跡(幸運)8
同調外見2:魅力5:偵察12:侵入(敏捷・器用)5 :侵入(幸運)5:
隠蔽5:陣地構築(筋力)16:陣地構築(知識)9:歌唱5
(ゲーマー補正にて二度目には+2の補正あり)
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10 #盾の有無等で変わるため、詳しくはページ参照
【部隊概要】チップボール×10
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
31:32:32:15:20:28:28:28:22
防御(通常):52 (チップボール盾放棄時)44
白兵戦:35 防御(白兵距離):53 移動(白兵距離):20
近距離戦:32 防御(近距離):52 移動(近距離):20
中距離戦:41 防御(中距離):52 移動(中距離):20
追跡(感覚):28 追跡(幸運):22
遠距離戦:25 防御(遠距離):46
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】10
【部隊概要】ワラバーン×1、アトモス×54
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
35:34:37:26:54:51:52:47:33
○部隊可能行為評価値
装甲:遠距離:水中防御:水中白兵
36:56:自動成功:自動成功
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】艦隊
【AR】艦船のため状況次第
【航路】5
【部隊概要】
スティガンデ級軽航空母艦×1、コランダム級経済的輸送艦×1、ガーネット級護衛艦×6、ドッグバッグ(対潜型)×4
装甲55:対空(先制攻撃された場合)33:遠距離(先制攻撃された場合)33:対潜水艦(先制攻撃された場合)58:捜索(感覚)58
(特記:元帥補正等記述あり)
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】23
【部隊概要】
多国籍戦術戦闘機”ペヤーン”×3、多国籍要撃機”ユーフォー”×3、多国籍偵察機”バゴォーン”×2
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
42:37:38:42:51:39:58:46:40
装甲:40、対空戦闘:45
(AR低下に伴い評価上昇あり)
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】18
【航路】4ARにつき1航路
【部隊概要】C-35「きゃりっじ2」×4
装甲:9
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】艦船
【AR】艦船のため状況次第
【航路】2(1往復)
【部隊概要】戦術輸送貿易艦:巨鐵級×10
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:25:28:26:27:34:32:35:28
操縦36:装甲20
12:土場藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】15
【部隊概要】歩兵部隊+空とびわんわん部隊
体格21:筋力21:耐久力20:外見14:敏捷15:器用11:感覚16:知識14:幸運15
防御(通常)20:白兵戦25:防御(白兵距離)24:移動(白兵距離)19
魅力14:追跡(感覚)22:追跡(幸運)21:偵察16:
侵入(敏捷・器用)13:侵入(幸運)15:隠蔽15
陣地構築(筋力)21:陣地構築(知識)14:歌唱:14
(国歌、夜間戦闘等の記述あり)
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】整備部隊
体格25:筋力21:耐久力23:外見23:敏捷21:器用29:感覚27:知識29:幸運23
防御(通常)24:魅力26:整備42:偵察27:追跡(感覚)27
侵入(敏捷・器用)25:隠蔽23:陣地構築(知識)29:歌唱26
13:よんた藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】12 #歩兵として出る場合AR9
【部隊概要】WD部隊+ピケチャ×4
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:21:20:19:28:27:29:29:20
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察時感覚:外交戦
21:26:40:40:29:自動成功:32:12
14:後ほねっこ男爵領
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊
体格31:筋力32:耐久力32:外見29:敏捷30:器用30:感覚28:知識37:幸運24
●特殊による修正なし
装甲31:白兵戦闘31:近距離戦闘31:中距離戦闘32:遠距離戦闘29
●特殊による修正込み
装甲31:対白兵装甲32:白兵戦39:対アンデッド白兵39:近距離戦闘37:中距離戦闘38:遠距離戦闘33
偵察(感覚)28:魅力33(藩王18):魔法知識判定32
17:FVB
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】艦船
【AR】艦船のため状況次第
【航路】5 #回航等あるため、全てではない
【部隊概要】ムーン級パトロールフリゲート×22
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:21:19:19:22:27:25:23:18
○部隊可能行為評価値
装甲33:対空戦闘41:対空戦闘(防空レーダー&指揮所)47:遠距離戦闘41:対潜水艦戦闘41:詠唱戦闘26
(操艦評価はページ参照)
18:詩歌藩国
72時間の遅延中
26:たけきの藩国
72時間の遅延中
29:になし藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物
【AR】13
【部隊概要】チップボール×3
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:25:25:8:13:16:16:15:21
装甲:装甲(白兵・近距離):白兵:近距離:中距離:治安維持
42:42:27:23:19:8
(増加燃料有りの数値)
32:越前藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】乗り物 #チップボール込みのため
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊+チップボール×1
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:26:27:21:23:34:23:34:20
白兵戦32:防御(白兵距離)36:移動(白兵距離)23:
情報戦70:ネットワーク追跡76:ネットワーク維持76:防御(通常)36:陣地構築(筋力)29
36:神聖巫連盟
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
15:15:20:21:20:23:18:22:15
装甲17:詠唱28:建築29:魅力16
(式使いなどによる細かい変動あり)
38:暁の円卓藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】14
【部隊概要】歩兵部隊+汗血馬(ヲチ版)×5
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
45:45:44:43:32:34:34:36:32
○部隊可能行為評価値
白兵戦68:装甲65:対空戦68:侵入((敏捷+器用)/2)33:追跡(感覚)34
偵察34:隠蔽32:陣地構築45:魅力39:歌唱43
42:星鋼京
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】TLO
【AR】21
【部隊概要】アンタレス×4、軽装鎧×4
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
70:68:68:68:91:74:78:60:65
装甲84:白兵戦72:近距離戦闘82:中距離戦闘72
43:愛鳴之藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】歩兵
【AR】10
【部隊概要】歩兵部隊+レトロライフ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:18:19:28:18:20:17:24:31
装甲17:対アンデッド白兵戦27:対アンデッド装甲(白兵距離)27:治療(僧侶系)29
(レトロライフオフ状態。その他、マジックアイテム不使用状態。詳細はページにて)
44:涼州藩国
【混成タイプ】ノンごちゃまぜ
【部隊種別】騎乗部隊
【AR】15
【部隊概要】WD部隊+ピケ・サイドカー×3
45:満天星国