共和国職業データ(太元貼付け用

アイドレス編制・戦術ライブラリ@wiki内検索 / 「共和国職業データ(太元貼付け用」で検索した結果

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  • 職業分析
    職業分析 共和国職業データ(太元はりつけ用) 共和国職業データ(パイロット系) 猫個人着用アイドレス・物理域対応表 犬個人着用アイドレス・物理域対応表 職業4・物理域対応表
  • 共和国職業データ(太元貼付け用
    るし:森国人+猫妖精2+忍者+世界忍者; るし:森国人+猫妖精2+医師+名医; るし:森国人+魔法使い+理力使い+ネコリスの友; るし:高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手; るし:高位森国人+長弓兵+弓兵+世界忍者; るし:高位森国人+世界移動存在+魔法使い+風の中心を探すもの; るし:高位森国人+猫妖精2+弓兵+世界忍者; るし:高位森国人+賢者+医師+名医; るし:高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの; るし:高位森国人+理力使い+魔法使い+大魔法使い; るし:高位森国人+猫妖精2+猫神+世界忍者; るし:高位森国人+竜猫+猫神+世界忍者; aki:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長; aki:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット; aki:南国人+猫妖精2+鞭の達人+鬼畜眼鏡; aki:南国人+パイロット+超薬戦獣+カマキ...
  • 共和国職業データ
    るしにゃん王国 akiharu国 フィールド・エレメンツ・グローリー 海法よけ藩国 鍋の国 レンジャー連邦 世界忍者国 玄霧藩国 ナニワアームズ商藩国 キノウツン藩国 紅葉国 羅幻王国 無名騎士藩国 リワマヒ国 ゴロネコ藩国 るしにゃん王国 森国人+猫妖精2+忍者+世界忍者 森国人+猫妖精2+医師+名医 森国人+魔法使い+理力使い+ネコリスの友 高位森国人+長弓兵+弓兵+魔法弓手 高位森国人+長弓兵+弓兵+世界忍者 高位森国人+世界移動存在+魔法使い+風の中心を探すもの 高位森国人+猫妖精2+弓兵+世界忍者 高位森国人+賢者+医師+名医 高位森国人+理力使い+魔法使い+風の中心を探すもの 高位森国人+理力使い+魔法使い+大魔法使い 高位森国人+猫妖精2+猫神+世界忍者 高位森国人+竜猫+猫神+世界忍者 akiharu国 南国人+風紀委員会+生徒会役...
  • 共和国職業データ(パイロット系)
    るし:森国人+猫妖精2+忍者+世界忍者; るし:森国人+猫妖精2+医師+名医; るし:高位森国人+猫妖精2+弓兵+世界忍者; るし:高位森国人+猫妖精2+猫神+世界忍者; るし:高位森国人+竜猫+猫神+世界忍者; aki:南国人+パイロット+超薬戦獣+ヒロイック・パイロット; aki:南国人+猫妖精2+鞭の達人+鬼畜眼鏡; aki:南国人+パイロット+超薬戦獣+カマキリ剣士; aki:南国人+猫妖精2+略奪系考古学者+鞭の達人; aki:南国人+パイロット+ドラッグマジシャン+超薬戦獣; aki:南国人+猫妖精2+歩兵+略奪系考古学者; aki:南国人+パイロット+ドラッガー+ドラッグマジシャン; aki:南国人+猫妖精2+歩兵; FEG:西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット; FEG:高位西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット; FEG:西国人+パ...
  • アイドレス3テストプレイ取りまとめ所感(玄霧)
    ●はじめに 皆さん、正月休み中のアイドレス3テストプレイお疲れ様でした。 まあ色々ありましたが、残り二ヶ月あります。いろんな見直しをしましょう。 さて、今回。 玄霧は整備を担当したわけですが、取りまとめ(リーダー)をした際の所感などを書いておこうと思います。 この辺が大変だった、ここはこうだと良かった、などを残しておいて、今後の改善に当てることを目的としています。 とはいえ、結局は個人の視点と思考を基本とするため、史料価値としてはあまり期待しないでください。 あくまで、「玄霧はこうだった、こうおもった」という覚書、のようなものです。 前置きが長くなりましたが、ここからつらつらと書いていきます。 途中のあーだこーだに興味がない人は、最後のまとめだけ読めば大体そのままです。 ●ビジョンは実際大事 アイドレス3では、芝村さんもおっしゃって...
  • 編成分析/ターン12共和国
    T12共和国編成 T12共和国編成01:るしにゃん王国藩国部隊 02akiharu国藩国部隊 03:FEG藩国部隊 FEG騎士団~草原の翼 04:海法よけ藩国藩国部隊 05:鍋の国藩国部隊 06:レンジャー連邦藩国部隊 07:ながみ藩国藩国部隊 08:ジェントルラット藩国藩国部隊 11:玄霧藩国藩国部隊 15:ナニワアームズ商藩国藩国部隊 サターン大隊 16:フィーブル藩国藩国部隊 23:キノウツン藩国藩国部隊 冒険騎士団 24:紅葉国藩国部隊 25:羅幻王国藩国部隊 初恋運輸初恋運輸~ふぁーすとらぶ・えくすぷれす~ 30:芥辺境藩国藩国部隊 33:無名騎士藩国藩国部隊 無名冒険者組合 34:リワマヒ国藩国部隊 35:ゴロネコ藩国藩国部隊 01:るしにゃん王国 藩国部隊 歩兵のみ 02akiharu国 藩国部隊 ターキッシュバン2×3 03:FEG 藩国部隊 ターキ...
  • 編成分析/ターン13共和国
    T13共和国編成 T13共和国編成01:るしにゃん王国重:藩国部隊<るしにゃんにゃん中隊> 02akiharu国重:藩国部隊<akiharuヒーローズ> 03:FEG軽:藩国部隊<FEG絢爛派遣軍> 重:FEG騎士団~草原の翼<ペルセウス方面派遣軍> 軽(了):FEG多目的組合~天空の光<FEG航空部隊> 軽(了):個人騎士団<是空とおる後期型個人騎士団> 軽(了):個人騎士団<FEG妖精号個人騎士団> 軽(了):個人騎士団<左木個人騎士団> 軽(了):個人騎士団<川原雅個人騎士団> 04:海法よけ藩国重:藩国部隊<よけ藩ごちゃまぜ隊> 05:鍋の国重:藩国部隊<鍋国部隊> 06:レンジャー連邦軽:藩国部隊<レン連ねこねこ部隊> 08:ジェントルラット藩国軽:藩国部隊<ジェントルラット藩国部隊> 10:世界忍者国軽:藩国部隊<世界忍者国絢爛部隊:華と狼> 11:玄霧藩国重:藩国部隊<T1...
  • 編成分析/ターン14共和国
    T14共和国編成 T14共和国編成01:るしにゃん王国重:藩国部隊<るしにゃんにゃん中隊> 02:akiharu国重:藩国部隊<akiharu国部隊> 03:フィールド・エレメンツ・グローリー重:藩国部隊<FEG本国本体~原素の剣> 重:内政執行部隊<FEG内政執行部隊~竜胆の花> 重:治安維持部隊<FEG治安維持部隊~浄化の泉> 重:治安維持部隊<FEG治安維持部隊~金剛の盾> 重:FEG多目的組合~天空の光<FEG多目的組合~天空の光> 軽(了):個人騎士団<サルベージ用ターキ2個人騎士団> 軽(了):個人騎士団<きゃりっじ2FEG便> 04:海法よけ藩国重:藩国部隊<よけ藩大錬金術師隊> 軽(了):個人騎士団<絢爛サルベージ輸送部隊> 05:鍋の国重:藩国部隊<鍋国部隊> 重:なべ騎士団<鍋デカショー部隊> 軽:個人騎士団<銀内優斗個人騎士団> 06:レンジャー連邦重:藩国部隊<レ...
  • 編成分析/ターン11共和国
    共和国 共和国01るしにゃん王国<るしにゃんにゃん中隊> 済:カオリ=サザーランド騎士団 02akiharu国<akiharu国部隊> 済:岩崎騎士団 サーラ個人騎士団 03フィールド・エレメンツ・グローリー<FEG本隊> 済:是空とおる個人騎士団 済:是空素子個人騎士団 済:久珂あゆみ個人騎士団 S&S個人騎士団 FEG騎士団~草原の翼<サイベリアン部隊> 済:霧賀小助個人騎士団 済:是空とおる後期型個人騎士団 済:霧賀火澄個人騎士団 個人騎士団 04海法よけ藩国<よけ藩国ごちゃまぜ隊> 雷鳥号騎士団 済:森のお茶会騎士団 05鍋の国済:<鍋アビ打ち上げ隊> ふじさき個人騎士団 済:サラリーマン個人騎士団 済:八守創一朗個人騎士団 06レンジャー連邦<レンジャー連邦部隊> 済:霰矢惣一郎個人騎士団 07ながみ藩国<小太刀右京他個人(?)騎士団> 銀河鉄道なごみ騎士団 08ジェントルラッ...
  • 編成分析/ターン15共和国
    T15共和国編成 T15共和国編成--(03):オリオンアーム大統領府重:バンバンジー超辛騎士団 01:るしにゃん王国重:藩国部隊 02:akiharu国重:藩国部隊 03:フィールド・エレメンツ・グローリー重:藩国部隊 重:FEG治安維持部隊~金剛の盾 軽:FEG騎士団~草原の翼 重:FEG治安維持部隊~浄化の泉 重:FEG内政執行部隊~竜胆の花 04:海法よけ藩国重:藩国部隊 05:鍋の国重:藩国部隊 重:なべ騎士団 軽:ケーヒニス個人騎士団 06:レンジャー連邦重:藩国部隊 10 世界忍者国重:藩国部隊 11:玄霧藩国重:藩国部隊 15:ナニワアームズ商藩国重:藩国部隊 軽:サターン大隊 軽:灰色猫の爪騎士団 17:フィーブル藩国重:藩国部隊 23:キノウツン藩国重:藩国部隊 重:キノウツン治安維持部隊 24:紅葉国重:藩国部隊 重:ホスピタル騎士団 25:羅幻王国重:藩国部隊 軽...
  • 戦闘記録/EV116
    共有情報敵編成情報 行動指針 全国部隊への修正 初心級宇宙空母で輸送された部隊への修正 初心級空母、そのバンド部隊、初心級空母で輸送された部隊への修正 奇襲部隊 本隊 補足 共有情報 敵編成情報 攻撃目標は北海島とその周辺。 敵 1部隊の構成数 部隊数 残 撃破難易度/部隊 行動予測 備考 防空艦 12 20 0 白兵30近35中40遠45 AR18,15,12,9,6で評価40攻撃 240隻全機撃破 装甲空母 4 8 0 白兵30近35中40遠45 32隻全機撃破 巡洋艦 4 30 0 白兵20近25中30遠35 120隻全機撃破 戦艦 4 1 0 白兵30近35中40遠45 4隻全機撃破 大型輸送艦 4 8 0 白兵10近15中20遠25 32隻全機撃破 惑星破壊藩国 1 1 1 白兵110近115中120遠125 評価50で反撃 1隻無力化 惑星破壊ミサイル 1...
  • 編成分析
    各国/騎士団編成分析+稼動状況 ターン17:共和国/帝國/母体なし?/聯合一覧/共和連合図/帝国聯合図テンダイス編成/騎士団設立申請所 ターン15:共和国/帝國/母体なし?/聯合図テンダイス編成/騎士団設立申請所 ターン14:共和国/帝國/母体なし?/聯合図テンダイス編成/騎士団設立申請所 ターン13:共和国/帝國/母体なし/聯合図テンダイス編成/騎士団設立申請所 ターン12:共和国/帝國/母体なし?/聯合図テンダイス編成/騎士団設立申請所 ターン11:共和国/帝國/母体なしテンダイス藩国編成/テンダイス騎士団編成 ターン10:共和国/帝國/騎士団テンダイス藩国編成/テンダイス騎士団編成 全体アクセス数  - 本日アクセス数  - 昨日アクセス数  -
  • 各藩国地図
    全国地図 http //wanwan-fvb.heteml.jp/newworldmap.htm 1 にゃんにゃん共和国 るしにゃん王国 http //gamechaki.kotonet.com/map.html 2 にゃんにゃん共和国 akiharu国 http //hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=%C8%CD%B9%F1%C3%CF%BF%DE 3 にゃんにゃん共和国 フィールド・エレメンツ・グローリー http //www.zekuu.com/field/08map.htm 4 にゃんにゃん共和国 海法よけ藩国 5 にゃんにゃん共和国 鍋の国 http //ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/nabeprof.htm 6 にゃんにゃん...
  • 編成分析/ターン10共和国
    共和国 共和国01るしにゃん王国<にゃんにゃんちゅー隊> 02akiharu国<akiharu国士季号単騎部隊> 03フィールド・エレメンツ・グローリー<FEG本隊> 04海法よけ藩国<よけ藩国ごちゃまぜ隊> 05鍋の国<鍋アビにゃん部隊> 06レンジャー連邦<レンジャー連邦部隊> 07ながみ藩国<ながみ分隊> 08ジェントルラット藩国<ジェントルラット整備本隊> 10世界忍者国<世界忍者国部隊> 11玄霧藩国/分割後 15ナニワアームズ商藩国<ナニワI=D小隊> 16フィーブル藩国<フィーブル総合支援部隊(●○■)> 23キノウツン藩国<キノウツン混成部隊> 24紅葉国<紅葉国混成部隊> 25羅幻王国<羅幻混成部隊>/分割後 30芥辺境藩国<辺境飛行騎士団> 33無名騎士藩国<ネイムレスロボッツ> 34リワマヒ国/分割1/分割2 35ゴロネコ藩国<ゴロネコ小隊> 01るしにゃん王国...
  • 戦闘記録/EV123
    共有情報状況の推移 消費詳細 派遣先 難易度一覧 偵察部隊仮定 質疑結果 ゲーム結果 補足 共有情報 状況の推移 18日24時前 オリオンアームとFVB偵察は、ABCのうち一つをクリアするのが精一杯の様子。 無名騎士藩国によるRB・F級フレーム「藍翼号」が完成。現在データ待ち このデータにより、絢爛世界偵察は変動すると思われる。 上記の件を受け、締め切り延長中。「明日」とのことだが、詳細な時間は不明。19日一杯? 19日3時 http //blog.tendice.jp/200807/article_57.htmlにて、F級フレームとFEGの騎士開示。コレにより現在再調整中。 F級フレーム(無名版)がパイロットではなく、猫士評価2倍であったため、2のBを断念。FEGの騎士が短距離移動成功のため、1のBに成功のめが出る。 以上より、恐らく1はB・Cの60点、2がA・Cの80...
  • アイドレス参謀コンクール/応募作/9
    【概要】 このレポートは、『EV108“空爆の開始”』について、 戦闘状況、各部隊の編成・行動をまとめた上で考察を加え、それらを踏まえ て勝利のポイントとなった箇所、軍事上無視できないポイントについて、 筆者の観点から講評を加えたものです。 なお、このレポートは、あくまで事後観察の上に成り立っており、考察等に 配慮が足りない表現が為されている可能性があります。 出来うる限り客観的な視点による事実に基づいた、公平な記述を心掛けてお りますが、万が一ご不快な思いをされました場合、 一重に筆者の配慮の無さと、表現の未熟さによるものであります。 また、データ表記に関して、参加者の皆様の個人名表記を割愛させて頂いて おりますが、これにつきましては、データ上の処理及び表記を効率化する為 に行った措置であり、参加者の皆様について参加の事実を否定、ないし無視 するものではない事を...
  • 編成分析/ターン15共和国/一覧
    T15共和国編成 大統領府 バンバンジー超辛騎士団 AR15 装甲:11ヘリ形態:(対戦車攻撃)遠距離戦闘:33/(対人攻撃)遠距離戦闘:27I=D形態:遠距離戦闘:24/中距離戦闘:27超辛変身時はパイロット能力+9 るしにゃん王国 藩国部隊 AR10 装甲:24/魅力:27/中距離戦:36/遠距離戦:34中距離戦評価で対空自動迎撃での評価計算注意自動射撃(AR0)×2、対空自動射撃(AR0) 分隊 琥珀弓団 AR10 装甲24:魅力23:中距離34:遠距離34自動中距離(低物理)32:自動遠距離33 akiharu国 藩国部隊 AR15 装甲25(乗車時)白兵:30/装甲:25/白兵装甲28★兵員輸送車使用AR7以下で評価上昇AR3以下でさらに上昇 FEG 藩国部隊 AR23 対空戦闘44~47対空40程度の2部隊に分割可能 FEG治安維持部隊~金剛の盾 A...
  • 戦闘記録/EV127
    EV127 FVB逆侵攻 EV127 FVB逆侵攻 ”共和国は選挙だそうです” ”帝國は戦争だ” どちらがうらやましいかは微妙、土場藩国にて 13708002 /*/ 物語背景:  FVBを覆い尽くす、不死者たちの群れ。 それはFVBに未曾有の繁栄をもたらしてきたものの正体か。 多くのACEがイグドラシルや人間の思惑に巻き込まれ集まり始める。 大規模戦闘がはじまった。 /*/ 課題: 不死者兵団と戦闘を行います。 敵は分かっているだけで評価10のゾンビたち120部隊、評価15のスケルトン部隊を12部隊を展開しています。これらをグルーピングして倒すのは不可能で、ほぼ7割を全滅させないと前線を突破できません。 格別に強い部隊が4ついるようです。 高物理域のものはなにも動きません。(I=D、WD、銃等)弓兵以外は、白兵戦、もしく...
  • 戦闘記録/EV127/各部隊動向・共和国1
    共和国参加部隊 r:以下の全ての書き込みは文殊に国民番号があるものしか閲覧できない 最終更新:8/10 2:30 注:部隊を分割すると自動バンド状態になっていることがありますが、煩雑になるため基本的には表記しておりません。 共和国参加部隊01るしにゃん王国 02akiharu国 03FEG 04よけ 05鍋の国 01るしにゃん王国 るしにゃんにゃん中隊 6 4 10 別個に医師1名 FEG 可 戦闘準備(EV127-00):判定 ┣(分割)るしふぁ ┃┗敵との正面決戦開始(EV127-01):判定 ┃ ┗防衛戦(EV127-12):判定 ┃  ┗一時敗退(EV127-40):判定:次のカード ┃   ┗再突入(EV127-X041):判定:次のカード ┃      ┗デスカウントダウン(EV127-22):判定 ┃       ┗ゲーム終了...
  • 戦闘記録/EV116/本隊
    AR 白兵 近 中 遠 装甲 攻 防 他 恵 初 悪 カ 共和国混成部隊第1部隊 13 - - 51 48 42 2 5 5 共和国混成部隊第2部隊 20 51 38 40 - 33 2 5 5 第3部隊第1分隊 21 57 52 54 54 42 2 6 4 5 5 第3部隊第2分隊 21 56 51 53 54 41 2 6 4 5 5 第3部隊第3分隊 21 58 57 58 58 44 2 6 4 5 5 鍋アビにゃん隊 21 - - 55 52 46 2 5 5 エチオピアンスター 21 - - - 68 60 1 1 5 帝國軍フェイク分隊1 21 - - - 53 43 2 5 5 帝國軍フェイク分隊2 21 - - - 53 43 2 5 5 帝國軍フェイク分隊3 21 - - - 52 42 2 5 5 ...
  • 戦闘記録/EV127/各部隊動向・共和国2
    共和国参加部隊 r:以下の全ての書き込みは文殊に国民番号があるものしか閲覧できない 最終更新:8/9 23:48 注:部隊を分割すると自動バンド状態になっていることがありますが、煩雑になるため基本的には表記しておりません。 共和国参加部隊06レンジャー連邦 10世界忍者国 11玄霧藩国 23キノウツン藩国 24紅葉国 25羅幻王国 30芥辺境藩国 34リワマヒ国 35ゴロネコ藩国 06レンジャー連邦 レンジャー連邦部隊 1 0 10 ヤガミ、ドランジ、アキがいれば2部隊になる リワマヒ 可 戦闘準備(EV127-00):判定 ┣(分割)詠唱分隊 ┃┗敵との正面決戦開始(EV127-01):判定 ┃ ┗防衛戦(EV127-12):判定:判定 ┃  ┗一時敗退(EV127-40):判定:次のカード ┃    ┗再突入(EV127-X041):判定:...
  • 兵器分析/航空機
    蒼天(芥辺境藩国?・ACE) 蒼天・晴型(芥辺境藩国?) C-34きゃりっじ(リワマヒ国?) 白夜号(悪童同盟?) 蒼天(芥辺境藩国?・ACE) 蒼天・晴型(芥辺境藩国?) 共和国唯一の戦闘機。宇宙・空中双方で稼働し、攻撃力も十分に高い。 増加燃料タンクを装備することによって、現在の稼働兵器では最大のAR25を叩き出すことも出来る。 量産化、及び燃料消費量削減のための空母とのセット運用が必要になるだろう。 C-34きゃりっじ(リワマヒ国?) 共和国唯一の輸送機。エアボーン機能を備え、緊急輸送にも使用できる。 白夜号(悪童同盟?) 帝國のステルス機。燃料気化爆弾と合わせて強力な範囲攻撃が行える。 隠蔽自動成功の特殊は使い所が多く、特殊作戦でも使用される。
  • 仮想敵分析/絢爛近郊世界
    絢爛近郊世界 絢爛近郊世界敵 ラファエロからのメッセージ 対応兵器兵器必要数 必要人員数 調達必要数 共和国・RBパイロット可能アイドレス03フィールド・エレメンツ・グローリー 05鍋の国 06レンジャー連邦 07ながみ藩国 08ジェントルラット藩国 15ナニワアームズ商藩国 16フィーブル藩国 24紅葉国 25羅幻王国 33無名騎士藩国 44世界忍者国 帝國・RBパイロット可能アイドレス00宰相府藩国 12土場藩国 14後ほねっこ男爵領 42星鋼京 共和国 F級フレーム量産プラン 最終更新:8/18/1:30 敵 白オーマ水中艦隊 40000隻の撃滅で外交交渉開始。ただし、開戦を急げばハードルは低くなる。ターン13からなら10000隻(100部隊)になる。 ラファエロからのメッセージ 「どちらかというとF級フレームの開発と整備を急いだがいい。100機は必要になる可...
  • セプの襲撃関連
    セプの襲撃関連 実況中継: 共和国軍中継: http //blogiri.at.webry.info/200802/article_17.html 共和国軍中継2: http //blogiri.at.webry.info/200802/article_18.html 参謀慰労会: http //www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=852&page=0 参謀慰労会2: http //www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=865&page=0 参謀慰労会3: http //www.meta-arcana.com/wforum/wforum.cgi?mode=allread&no=878&page=0 裏番組: 龍鍋...
  • 冒険別参加組織一覧・080513
    冒険別参加組織一覧・080513 最終更新:20080513・1500 EV107“OVER90” 参加中 ○共和国 01るしにゃん王国<にゃんにゃんちゅー隊> 02akiharu国<akiharu国士季号単騎部隊> 04海法よけ藩国<よけ藩国ごちゃまぜ隊> 05鍋の国<鍋アビにゃん部隊> 06レンジャー連邦<レンジャー連邦部隊> 08ジェントルラット藩国<ジェントルラット整備本隊> 11玄霧藩国/分割後] 15ナニワアームズ商藩国<ナニワI=D小隊> 23キノウツン藩国<キノウツン混成部隊> 33無名騎士藩国<ネイムレスロボッツ> 34リワマヒ国/分割1/分割2 35ゴロネコ藩国<ゴロネコ小隊> ○帝國 22ビギナーズ王国<ビギナーズ王国混成部隊> 26たけきの藩国<たか☆しお~春~部隊> 36神聖巫連盟<巫歩兵部隊> 38暁の円卓藩国...
  • 芝村語録/20080118
    セントラル越前 > 次の戦争… そういえば、共和国天領の優先攻撃目標に越前藩国が入ってるとお聞きしたのですが、対空監視は壊れっぱなしなのでマイルで直せたりしませんか……? (1/18-16 32 33) 芝村 > 直せるな。100マイルくらいで>越前 (1/18-16 33 30) 芝村 > 百は安いと思うぞ (1/18-16 35 03) 芝村 > まあ、爆撃くらってI=D工場とかやられたらひどいけどな。けけけ (1/18-16 37 22) 芝村 > 30施設破壊されたら復旧だけでターンが終わるかもね (1/18-16 39 05) 芝村 > 地下は地下貫通爆発型核兵器を使えばいいだけだしなあ。 (1/18-16 41 03) 芝村 > 造船所がやられるともっとでかい。 (1/18-16 41 34) 芝村 > ま、個人ACEがふえたことで、ACEの戦争動員率は大幅に下が...
  • 戦闘記録/EV114
    共有情報ヘイムダルの眼からの情報敵先遣艦隊 敵第2陣 共和国全域での情報 帝國全域での情報 全部隊への修正 防空回廊・ヘイムダルの眼の状況 帝國00宰相府藩国 12土場藩国 19人狼領地 29になし藩国 32越前藩国 共和国03フィールド・エレメンツ・グローリー 05鍋の国 16フィーブル藩国 23キノウツン藩国 共有情報 ヘイムダルの眼からの情報 敵先遣艦隊 陣形:箱型陣(ボックスフォーメーション)参考 敵 1部隊の構成数 部隊数 残 撃破難易度/部隊 行動予測 備考 防空艦 4 3 0 白兵22近27中32遠37 全機撃破 装甲空母 4 1 0 白兵30近35中40遠45 全機撃破 高速偵察巡洋艦 4 1 0 白兵10近15中20遠25 全機撃破 制空戦闘機第1陣 8 12 0 対空27 AR15・12・9・6で評価27攻撃 全機撃破 制空戦闘機第2陣 ? ? ?...
  • 指揮/ベリサリウスの講義
    原文1(http //nyannyansanbou.at.webry.info/200801/article_1.html) 原文2(http //nyannyansanbou.at.webry.info/200801/article_2.html) ベリサリウス:「いやいや、人手不足はどうしようもない」  ベリサリウス:「よいかな。軍事も軍人も、選んで出来るならそれが一番だが、まあ、そうそううまくは出来ていないのだよ。結局な」 ベリサリウス:「もちろん指揮とは、国を守るための仕事だよ。もっと運が悪いことは一杯いる。間違ってほれ、戦場になったところの住民よりは幸運だよ」 ベリサリウス:「軍人は専門家になりたがるが、戦争は・・・実際はそうでないのだよ。素人が戦うことはよくある」 ベリサリウス:「例えばそうだな。今日食べたパンが腐っていたというのはどうだろう。風邪でもいい」 ベリ...
  • 戦闘記録/EV156
    EV156 輸送作戦  ”別名、FVBの春ですね!”                           時雨、言った瞬間になぐさめられる 10200102 一方その頃羅幻では、同じ様なことを(以下略) EV156 輸送作戦被輸送部隊 テンダイス イベントの背景  なんとか、本当になんとかNW上のクーリンガンを退かせたかに見える共和国、帝國は、そのまま、第五世界への輸送並びに侵攻を開始した。 イベント内容  リアルタイム戦闘(輸送上の戦闘)です。中継などはNWCで案内されることでしょう。 悪童さんは輸送指揮でご参加ください。 ゲーム開始前にNWCで背景説明などの機会がありますので、事情に疎い人は顔を出すといいかもしれません。 イベント開始日時 2010/2/04 22時スタート(1,2時間程度) 背景説明は21時過ぎか...
  • 戦闘記録/EV151
    EV151 軍神の出戻り  ”よけにクーリンガンが襲いかかる今、とりあえずナニワで戦ってみる”  ”うわーん、陛下が壊れた-”                           ---世の中には誘引という言葉がある。                           よけ宮廷にて 72219002 EV151 軍神の出戻り敵情報 テンダイス イベントの背景  プレイヤーたちの質疑により、クーリンガン大量増殖の情報が明確化され、これに対応してにゃんにゃん共和国は早期の戦闘開始に加えてナニワに敵を集めて一網打尽にすることで、敵を弱めて各国の政策レベルで反撃する作戦が立案された。 帝國は神聖巫連盟の損害が出るのを減らすために別枠で作戦を行うかどうかをなやんでいた。 イベント内容  リアルタイム戦闘です。中継などはNWCで案内されるこ...
  • 戦闘記録/EV175
    EV175 絶望のそらへ 中央方面軍 EV175 絶望のそらへ 中央方面軍更新履歴 イベント内容 ザックリ現状 敵編成 現在の行動指針 エントリー 関連質疑 更新履歴 r:このページの内容は文殊に国民番号の記録されているものしか閲覧できない イベント内容 +イベント内容 ”……嘘だろ”                                 満天星宇宙ステーションにて  51501102 /*/ イベントの背景  宇宙怪獣と命名された巨大自律戦闘オブジェクト群は三群に分かれてtera方面へ動き出した。 迎撃に失敗すれば今だ魔法熱の傷の癒えぬ地上に、いくつもの恐怖が落とされるだろう。 敵情報  中央では万能タイプ300個艦隊(AR18、評価80)、とこれを母艦とする重機動オブジェクト100000部隊(AR15,評価40)が布陣してい...
  • 芝村語録/20080116
    芝村 > 宰相府藩国ではアメショーとケント欲しい (1/16-02 16 38) 芝村 > アメショは対空仕様にして100機近く欲しい。 ケントは宰相府で20は欲しい (1/16-02 18 15) 芝村 > 参謀演習の結果、相手が5箇所から来ても、対空アメショー100機、もしくは航空機40機あればどうにかなることが分かった (1/16-02 26 24) 芝村 > 新規生産で戦闘機を40は難しいなあ (1/16-02 29 23) 芝村 > 定数に来るまでに3ターンはかかる (1/16-02 30 02) 芝村 > 人型戦車を対空にした場合の最高のメリットは数を減らせることだね (1/16-02 32 39) 芝村 > 戦略移動を含む長距離移動で1ARしかつかわんので、守備範囲を大幅にあげられる (1/16-02 33 28) 芝村 > 歩兵はもう、帝國の高速騎兵団できまり...
  • 戦闘記録/EV173
    EV173 絶望のそらへ 左翼方面軍 EV173 絶望のそらへ 左翼方面軍更新履歴 イベント内容 ザックリ現状 敵編成 現在の行動指針 エントリー 関連質疑 更新履歴 r:このページの内容は文殊に国民番号の記録されているものしか閲覧できない イベント内容 +イベント内容 ”来た……” ”こちらヘイムダル管制センター。敵、三方面に分かれて動き出しました”                                 玄霧藩にて  51501102 /*/ イベントの背景  宇宙怪獣と命名された巨大自律戦闘オブジェクト群は三群に分かれてtera方面へ動き出した。 迎撃に失敗すれば今だ魔法熱の傷の癒えぬ地上に、いくつもの恐怖が落とされるだろう。 敵情報  左翼では高速タイプ20個艦隊(AR22、評価70)、とこれを母艦とする重機動オブジェク...
  • 戦闘記録/EV174
    EV174 絶望のそらへ 右翼方面軍 EV174 絶望のそらへ 右翼方面軍更新履歴 イベント内容 ザックリ現状 敵編成 現在の行動指針 エントリー 関連質疑 更新履歴 r:このページの内容は文殊に国民番号の記録されているものしか閲覧できない イベント内容 +イベント内容 ”……FVB宇宙センター。敵、右翼方面軍、補足しました” ”……大軍勢です!”                                 FVBにて  51501102 /*/ イベントの背景  宇宙怪獣と命名された巨大自律戦闘オブジェクト群は三群に分かれてtera方面へ動き出した。 迎撃に失敗すれば今だ魔法熱の傷の癒えぬ地上に、いくつもの恐怖が落とされるだろう。 敵情報  右翼では低速重打撃タイプ120個艦隊(AR10、評価90)、とこれを母艦とする重機動オブジ...
  • アイドレス参謀コンクール/応募作/6
    参謀論文:『EV108“空爆の開始”』についての考察と今後の掲示板ゲーム 前書き 本作戦における戦略目標は共和国天領による攻撃を最小限にとどめることであった. 結果として敵巡洋艦による攻撃を受けたものの、ある程度被害を食い止めることには成功したといえるだろう。 1)各部隊の編成・行動 尚、以下において()内は編成、→の後に書かれた事項は行動の結果とする。また、分隊された後の部隊のみを記している。 1-1)オペレート 有翼茉莉花騎士団(個人騎士団)→ 全般+2 フィーブルオペレーター分隊(猫妖精やハッカーを中心とした部隊。)               →帝国防空回廊参加部隊に防御+3 備考)帝国防空回廊を通して各部隊を援護 1-2)宇宙戦 帝国軍(ケントにより編成された部隊)→敵大型I=D2部隊、空母を破壊 銀河鉄道なごみ部隊(アビニシアンによ...
  • 編成分析/ターン17共和国
    なし:バンバンジー超辛騎士団: <バンバンジー超辛騎士団> http //www10.atwiki.jp/choukara/pages/19.html なし:大統領府第一騎士団: <大統領府航空輸送機C17-3> http //www19.atwiki.jp/orionresident/pages/59.html なし:大統領府第二騎士団: <大統領府航空輸送機CC17-4> http //www19.atwiki.jp/orionresident/pages/60.html 01:るしにゃん王国: <るしにゃんにゃん中隊> http //gamechaki.kotonet.com/organization/org_t17.txt 02:akiharu国 <akiharu国部隊> http //home...
  • 外交記録/EV125
    共有情報出撃部隊一覧 状況の推移 外交カード&結果一覧1/4ステップ 2/4ステップ 3/4ステップ 4/4ステップ 関連質疑結果 戦果と補足 共有情報 r:コレより下の一切の書き込みは、文殊に国民番号を持つものにしか閲覧できない。 出撃部隊一覧 ○外交部隊 PPG第一騎士団:編制  ※外交戦能力24  ※藩王三名、冒険騎士団メンバーなし。 ワサビーム外交騎士団:編制  ※外交戦能力28+2(*猫野和錆は月子を思う限りすべての評価に+2する)  ※個人騎士団のため猫野和錆のみ。 ナニワ外交部隊:編制  ※外交戦能力15  ※藩王なし、冒険騎士団メンバーなし。 ○護衛&特殊部隊 スターダスト降下部隊(キノウツン藩国):編制  ※白兵戦能力34、射撃攻撃の装甲判定絶対成功、どんな場所から落下しても判定成功。  ※藩王なし、冒険騎士団メ...
  • 戦闘記録/EV127/準備ページ
    共有情報状況の推移 敵編成情報 戦略目標 特殊処理 敵の弱点 事前偵察まとめ 部隊編制敵奇襲対応可/不可藩国リスト 敵奇襲対策2:低物理対応(数字)危険国リストアップ 共有情報 最終更新 8月4日 21:20 r:以下の全ての書き込みは文殊に国民番号のあるものにしか閲覧できない 判定速報はこちら 状況の推移 ○1日 16時~ テンダイスでナンバリングイベントが発表され、NWCで会議が始まる。 物理域の制限、蘇生の制限、TLOの制限などで一部もめるが、戦力確認を第一に進めることで基本的に合意。 ※http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20936 にて現在戦力集計中 その他、各自の質疑が行なわれる。 ○1日 深夜~ 質疑結果などを受け、戦力の概算開始。 条件は白兵・詠唱(弓兵などでは中距離も)など、機械・火薬を使わない戦闘行...
  • アイドレス参謀コンクール/応募作2/5
    課題1: EV116のf:を参考に、過去のイベントを一個選び、1000文字以内のf:を提出しなさい。 また、提出した場合、どうなっていたかを予測しなさい。 対象イベント = EV114 ○始めに 今回のコンクール課題として,ここ数ターンで最大ともいえる被害を受けたオリオン天領軍からのレーザー対策を提出いたします。 これは,過去の反省というだけでなく,今後もペルセウスアームとの戦闘をはじめとして宇宙戦闘は継続される可能性が高く, そのときにいかにして本国を防衛するべきかを今後も考える必要があるからです。 惑星というのは大きなマトであり,またそれを我々の手で動かして攻撃を回避するといったことが困難である以上, 守りを固める対策を講じない限りはNWを人質にとった戦術は常に我々のウィークポイントになるのではないでしょうか。 よって,以下のf:を提出いたします。 f:レーザー対策を行う = ...
  • アイドレス参謀コンクール/応募作/7
    はじめに 今回は『EV108“空爆の開始”』について講評いたします。 なお、*1 *2などは根拠URLを持つ部分です。 URLは投稿制限に引っかかったためgoogleドキュメントにリンクしています。 『EV108“空爆の開始”』 このイベントの勝利のポイントは二点あります。敵艦隊突撃での戦果と帝国防空回廊です。そして軍事上無視できないポイントは事前計画です。 まずは敵艦隊突撃での戦果について説明します。この戦いによって帝國軍と銀河鉄道なごみ騎士団は大型I=D3機と巡洋艦・空母をそれぞれ一隻撃破しています。これにより天空からの鉄槌イベントにおける施設被害は11回にまで減少しました。敵は巡洋艦が11隻残っていたため、これらが1回ずつ攻撃したものと考えていいでしょう。 この攻撃が無ければ、あるいは失敗に終わっていればさらに13箇所もの施設被害があったと考えられます。敵大型I=DのA...
  • 【5:聯合と編成】
    【5:聯合と編成】  これまで、アイドレス2におけるルール変更によって、政略の結果が編成という形で戦略に大きく影響するということを見てきた。部隊を編成する母体組織の財政状況・外交結果が編成の形態を決め、その活躍の如何をほぼ決定することになるのだ。  この章では、以上の状況を踏まえた上で、どのような部隊編成を行えば各藩国が活躍できるかについて述べようと思う。 自国の役割を見極める  冒険イベントやEv107・108を通じて、自国の部隊がエンディングまで辿り着けなかった、という事態が頻発した。エントリーしたはいいが、一歩も動けなかったという部隊もある。一言で言えば、ARや評価が足りないせいで遊兵を生んだのである。  ARと評価の不足は、敵の軍備状況によって引き起こされるものでもあるが、自軍の編成、もっといえば部隊の母体組織のプレイングによってももたらされる。  敵について...
  • 兵器分析/通常I=D
    通常I=D 通常I=Dアメショーエクストリーム・アメリカン(フィールド・エレメンツ・グローリー?) 鍋ショ(鍋の国?) ブリショー(紅葉国?) ラメショー(羅幻王国?) コトラ(芥辺境藩国?) ペルシャ ターキッシュバン サイベリアン 黒曜(無名騎士藩国?) うささん(キノウツン藩国?)Hi-うささん(キノウツン藩国?) バーミーズ(ナニワアームズ商藩国?) トモエリバー ゴールデン ケントブラックドッグ ダンボール ベルクール アートポスト ダックス ブルドック アメショー 現在もなお最大級の配備数を持つ、コストパフォーマンスに優れる優秀な機体。 サイズが小さいためにダンジョン内など狭所で使える利点がある。 改良型は資源を消費しないため、さらに便利である。 対空型はバージョン0.8移行に伴い相対的に対空評価が下がったこと、対空兵器をオプションでつける必要がありコストが跳ね上...
  • 芝村語録/20070608指揮官
    芝村 > 指揮官というのは徳が重要なんよ。 (6/8-01 02 59) 芝村 > 特に集団戦ではね。才能が指揮官の資質を決めると思ったら大間違いだ。 (6/8-01 03 26) 芝村 > 徳とは恵みのことだ。 (6/8-01 06 09) 芝村 > あさぎさんとか大神さんとかさちひこさんを束ねる人間を想像してくれ>伯牙さん (6/8-01 06 51) 芝村 > ま、人間力が相当高くないとなあ。 (6/8-01 12 00) 芝村 > それぞれ1対1ならどうにでもなるんだろうが、組織としてまとまるというと、話は別なのさ。 (6/8-01 12 30) 芝村 > わんわんのリーダーねえ。たけきのこはまあ、文句なしだな。変人の部分を隠し通せれば。なんとか。 (6/8-01 18 38) 芝村 > ま、攻める場合の戦闘指揮官は藩王でなくてもいいから、他にも割りかしいそうだね (...
  • アイドレス参謀コンクール/応募作2/2
    第二回参謀コンテスト応募作品 ●課題1 既存イベントを例にしたf:の提出 テーマ:EV107における指揮系統の一本化及び低AR部隊の保護と活用 ♯提出f:案 f:統合司令部の設置=側面{ 参加全部隊を対象とした情報共有と円滑な部隊展開を目的とした司令部を設置する 統合司令部の人員は帝國及び共和国の代表(指揮官)及び参謀とする 統合司令部は全部隊の評価値と兵員・装備を把握し、部隊を派遣するカードと行動選択の決定権を持つ } f:後方支援部隊の編成=側面{ 医療及び整備を担当する部隊を後方支援部隊として一括して呼称する 後方支援部隊はバンドはしないが同じカードを選択し、同じ地点に存在する 都市などの拠点に拠って防御部隊の支援を受け、情報共有を通じて必要な部隊を速やかに派遣する } f:後方防御部隊の編成=側面{ 都市などの拠点に拠って整備...
  • 戦闘記録/絶望のそらへ総合
    EV17X 絶望のそらへ 総合 イベント内容 EV173 左翼方面軍 EV174 右翼方面軍 EV175 中央方面軍 ザックリ現状 敵編成 戦域 種別 部隊構成数 残部隊数/総数 AR 評価 備考 左翼 高速タイプ母艦 ??隻 20/20 22 70 下の重機動オブジェクトを1部隊につき50部隊搭載 左翼 重機動オブジェクト ??機 1000/1000 15 40 右翼 低速重打撃母艦 ??隻 120/120 10 90 下の重機動オブジェクトを1部隊につき100部隊搭載航路数大・奇襲の可能性有 右翼 重機動オブジェクト ??機 12000/12000 15 40 中央 万能母艦 ??隻 300/300 18 80 下の重機動オブジェクトを1部隊につき333部隊搭載 中央 重機動オブジェクト ??機 100000/100000 15 40 ?? 惑星破壊級 ??機 ??/?? ...
  • 猫個人着用アイドレス・物理域対応表
    個人着用アイドレス物理域対応表(にゃんにゃん版) 個人着用アイドレス物理域対応表(にゃんにゃん版)01るしにゃん王国 02akiharu国 03フィールド・エレメンツ・グローリー 04海法よけ藩国 05鍋の国 06レンジャー連邦 07ながみ藩国 08ジェントルラット藩国 10世界忍者国 11玄霧藩国 15ナニワアームズ商藩国 16フィーブル藩国 23キノウツン藩国 24紅葉国 25羅幻王国 30芥辺境藩国 33無名騎士藩国 34リワマヒ国 35ゴロネコ藩国 #L:物理域ルール省略。 L:物理域ルールより、各物理域で稼動する共和国の職業リストを記述する。 番号国名 職業 古レム対応 EGB対応 ガンパレ対応 絢爛対応 宇宙対応 ※NW・式神は全てのものが稼動できるものとする。 適性 ○=活動でき、能力を発揮できる △=活動できるが、能力の一部が使...
  • EV127に見る、RP評価について
    EV127に見る、RP評価についてRP評価の判定方(EV127の場合) EV127で凄い面白いを得たロール一覧【FEG人騎兵団 1回目】 【是空とおる後期型個人騎士団 1回目】 【FEG人騎兵団 3回目】 【小鳥遊敦分隊 3回目】 【FVB詠唱部隊 3回目】 【後ほねっこ整備分隊 3回目】 【後ほねっこ航路分隊 3回目】 【後ほねっこ航路分隊 3回目】 【石塚弘史個人騎士団 3回目】 「凄く面白い」考察 ダメなポイント、面白くするポイントからRPを改善してみる「評価普通を参考に改善する」 「評価面白いを参考に改善する」 まとめ EV127に見る、RP評価について RP評価は掲示板ゲームにおいて提出されるRPに、 そのクオリティに応じてボーナス修正を与えるルールである。 普通+0 面白い+1 凄く面白い+3 RPは400字以上1000文字以内を原則とし、<t:要求...
  • イベント72・共に和す故、共和制
    イベント72 共に和す故、共和制 http //blog.tendice.jp/200704/article_14.html EV72 ゴロネコ藩国戦 http //blog.tendice.jp/200704/article_18.html EV72 玄霧藩国戦 http //blog.tendice.jp/200704/article_20.html
  • 職業4・物理域対応表
    プレイヤー・アイドレス物理域対応表 ※おまけ #L:物理域ルール省略。 L:物理域ルールより、各物理域で稼動する職業4リストを記述する。 所持国家 職業4名称 古レム対応 EGB対応 ガンパレ対応 絢爛対応 宇宙対応 備考 ※NW・式神は全てのものが稼動できるものとする。 適性 ○=活動でき、能力を発揮できる △=活動できるが、能力の一部が使えない可能性がある(銃が使えない、魔法が使えない等) ×=活動できない ※これはあくまで対応処理をしていない状況での適性であり、物理域に対応するWDや乗り物に乗ると適性は変化する。また、L:物理域ルールのt:生物の活動制限、t:例外処理を参考のこと。 ※吏族、護民官、参謀、法官、藩王、摂政などの資格による職業4は適性変更なしとして記述しない 適性強度 適正は×>△>○の順番で...
  • 戦闘記録/EV127/判定速報
    速報一覧 r:以下の全ての書き込みは文殊に国民番号が登録されているものにしか見えない 各部隊動向はこちら 戦闘記録/EV127/各部隊動向・共和国1 戦闘記録/EV127/各部隊動向・共和国2 戦闘記録/EV127/各部隊動向・帝國 最終更新:8月10日 00:53 速報一覧次回の行動 晋太郎さん枠のアイテム三つ 状況の推移(ゲーム開始~)○4日 21時半~ ○5日 1時~ ○5日 15時~ ○5日 17時~ ○6日 0時~ ○6日 14時半~ ○6日 16時~ ○6日 19時~ ○6日 21時~ ○7日 0時~ ○7日 2時~ ○7日 17時~ ○7日 19時~ ○7日 22時~ ○8日 1時~ ○9日 1時~ ○9日 21時~ ○10日 0時~ 軍師の立案f: 敵戦力 予備情報 カード一覧戦闘準備(EV127-00) 敵との正面決戦開始(EV127-01...
  • @wiki全体から「共和国職業データ(太元貼付け用」で調べる

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