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    <title>IBM Z Xplore攻略＆メインフレーム解説@ ウィキ</title>
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    <description>IBM Z Xplore攻略＆メインフレーム解説@ ウィキ</description>

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    <dc:date>2026-08-23T14:49:45+09:00</dc:date>
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    <title>リンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/16.html</link>
    <description>
      **note メインフレーマー
[[刹那はるか＠メインフレーム30年選手&gt;https://note.com/setunaharuka]]
[[コンピュータの話&gt;https://note.com/mac_macpee/m/mf012d8e1b987]]
[[kannya&gt;https://note.com/kannya588]]
[[陽生&gt;https://note.com/haruki_123]]
[[0c7&gt;https://note.com/0c7_coboler]]

**５ｃｈスレ（現行）
汎用機って何ｗ（２０２５年現行）
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/infosys/1737976985/l5
メインフレーム・汎用機を語るスレ
https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/infosys/1756638840/l50
20代で汎用機案件に派遣されたワイの末路ww
https://kizuna.5ch.io/test/read.cgi/infosys/1747280905/l50
メインフレーム・汎用機の想い出
https://medaka.5ch.io/test/read.cgi/prog/1753951506/l50

**メインフレーム総合
IBM Z Xplore（メインフレームの学習が出来る）
https://ibmzxplore.influitive.com/forum/
[[ＳＥシステムエンジニア・プログラマー・ヒント集&gt;http://www.kitagawa-hanga.com/se/index.html]]
[[インフラエンジニアは眠らない&gt;https://infra-engineering.com/mvs-on-linux-3/]]
[[COBOL入門ひよこ組&gt;https://web.archive.org/web/20250110042137/http://www16.plala.or.jp/hiyokogumi/top.html]]
メインフレーム・コンピューターで遊ぼう
https://arteceed.squares.net/
アルテシード社解説動画
https://arteceed.squares.net/?page_id=2915
MVS便利帳
https://yfuku.sakura.ne.jp/mvs/mvsindex.html
IBM Z Xplore（メインフレームの学習が出来る）
https://ibmzxplore.influitive.com/forum/
BE　A　MAINFRAIMER
https://ore-no-mainframe-blog.hatenablog.com/entry/2017/04/30/170106

**TIPS
[[書評: 進化する銀行システム 24時間365日動かすメインフレームの設計思想&gt;https://qiita.com/thatsdone/items/2c30884e850787187390]]
錯乱！メインフレーム設置作業
https://web.archive.org/web/20210208131117/http://aniki.kululu.net/sc/t_neta/ps/ps_293.htm
三井住友銀行の4月29日システム障害
https://rabit-gti.hatenablog.com/entry/2025/05/27/173816
TIPS
https://lifework.hatenablog.com/entry/2015/11/02/195013
メインフレーム関連のメモ
https://exlight.net/devel/sysdev/mainframe.html
JCLをPythonに変換する
https://www.reddit.com/r/mainframe/comments/p6aj9m/converting_jcl_to_python/?tl=ja
Ｃ言語の構造体をめぐって
http://nanyanen.jp/comp/struct.html
https://web.archive.org/web/20120725063755/http://zos.efglobe.com/cgi-bin/mainframe/mainuser

**JCL関連
運用エンジニアのためのＭＶＳ入門
https://www.sysadmingroup.jp/kh/ptechnic012278/
JCL記載方法まとめ　【初心者編】1
https://qiita.com/nano357/items/65d69af412db32ae6267
サンプルJCL集
http://mvsjcl.web.fc2.com/
ＪＣＬ(Job Control Language)：BUCHI&#039;S HOME PAGE
https://web.archive.org/web/20140122002512/http://superbassist.fc2web.com:80/hp2/study/jcl/jcl1b.html 
おさむ（qiita）
https://qiita.com/MetroOsamu?page=5
https://qiita.com/MetroOsamu/items/9d2729aa57c9e1c158ec
https://okwave.jp/qa/q6582662.html
JCL(Job Control Language)：MIXI
https://mixi.jp/view_community.pl?id=3055620
https://qiita.com/dg_fisherman/items/725f68efb69f79f091ef
JCL School
https://jclschool.weebly.com/
http://mimaki.fc2web.com/
https://www.tutorialspoint.com/jcl/index.htm
**旧ヘラクレス
ヘラクレスな３９０（改）
https://web.archive.org/web/20071028071741/http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3090/
(ヘラクレスな３９０)PCでMVSを使ってみよう
https://web.archive.org/web/20031126230656/http://www.genny.or.jp/kaz/hercules/
Hercules / MVS のインストール(PCでMVSを使ってみようとほぼ同内容）
http://marunomaruno.web.fc2.com/hercules01.html#60
MVSの学習
http://ism.ism21.net/?MVS%A4%CE%B3%D8%BD%AC
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/m-ito/hercules/hercules.html
**ISPF・TSO
[[メインフレームエディタの使い方]]
https://web.archive.org/web/20210122194923/http://ispf.net88.info/



**５ｃｈスレ（過去スレ）
【IT】メインフレームを知らない若者たちへ 
https://kako.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1463903251
【ISOL】日本アイ・ビー・エム・ソリューションサービス【IDCS】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/infosys/1469855723/l50

**英語
mainframes.com
https://www.mainframes.com/Tips.html
redbooks.ibm
https://www.redbooks.ibm.com/abstracts/sg246981.html?Open

**PL/I
https://intronational.com/PLI/
https://kozawa.jugem.cc/?eid=550
https://blog.goo.ne.jp/tkhs1732/e/e77113e08908e13c2daba7f0518aa515
https://web.archive.org/web/20160417070610/https://oshiete.goo.ne.jp/qa/5822725.html
https://kasayan86.web.fc2.com/pli/pli2.htm
PL/Iで学ぶメモリ管理の落とし穴：FREEと空間分割で防ぐシステム障害
https://zenn.dev/yoshyhyrro/articles/cedca349a42a75

*COBOL
https://akira2kun.hatenablog.com/entry/2018/10/14/231648

COBOL BIT操作　その１
2010年11月12日 06時55分50秒 | ＣＯＢＯＬ
＜消してしまったので再UP＞

第４次規格COBOL２００２以降ではＢＩＴ操作できるようです。

COBOL Consortium(COBOLコンソーシアム)

http://www.cobol.gr.jp/knowledge/next_standard/standard002.html

3 章 ビット操作機能

http://www.cobol.gr.jp/knowledge/next_standard/standard0002/chap03.pdf

＜その１＞

C&#039;11110000&#039;(８バイト)  を　X&#039;F0&#039;(1バイト)

C&#039;00110001&#039;(８バイト)  を　X&#039;31&#039;(1バイト)

にします。

＜データ準備＞

INPUTはEXCELで、
A1～A256に0～255を入れて、
Bn(n=1～256)に =DEC2BIN(A1,8)で作る。
   DEC2BINを使うには、2007以前のEXCELでは、
     http://okwave.jp/qa/q2495441.html

Bn(n=1～256)をコピーして、TEXTに貼り付ける。

IBM HOSTには、プライベートPO（PDS）メンバーに転送する。
FILE-CONTROL 変更する。

＜サンプル　ソース＞
FUJITSU COBOL85使用

000010*BIT形式のキャラクタ８バイトを１バイトにする。
000020 IDENTIFICATION DIVISION.
000030 PROGRAM-ID. AAA0001.
000040 ENVIRONMENT DIVISION.
000050 INPUT-OUTPUT SECTION.
000060 FILE-CONTROL.
000070     SELECT IN-FILE    ASSIGN  TO  &#039;TEST03.IN.DAT&#039;.
000080     SELECT OUT-FILE   ASSIGN  TO  &#039;TEST03.OUT.DAT&#039;.
000090 DATA DIVISION.
000100 FILE SECTION.
000110 FD IN-FILE.
000120 01  IN-REC.
000130     05  IN-DATA                   PIC X(008).
000140     05  IN-CRLF                   PIC X(002).
000150*
000160 FD OUT-FILE.
000170 01  OUT-REC.
000180     05 OUT-DATA                   PIC X(001).
000190*
000200 WORKING-STORAGE SECTION.
000210*
000220 01  WORK-AREA.
000230     05  WORK-CHAR8.
000240         10  W-CHAR                PIC  X(001)  OCCURS 8.
000250*
000260  05  WORK-HEX                     PIC  9(004) COMP.
000270*
000280 01  HEX-CHANGE-BEFORE             PIC  9(004) COMP.
000290 01  HEX-CHG-AFT       REDEFINES   HEX-CHANGE-BEFORE.
000300     05  FILLER                    PIC  X(001).
000310     05  HEX-CHANGE-AFTER          PIC  X(001).
000320*
000330 01  END-FLG                       PIC  X(001)  VALUE &#039;0&#039;.
000340*
000350 01  WK-CURRENT-STA                PIC  X(021).
000351 01  WK-CURRENT-END                PIC  X(021).
000352******************************************************************
000353 PROCEDURE DIVISION.
000360 MAIN-CONTROL.
000370*
000380     MOVE  FUNCTION  CURRENT-DATE  TO  WK-CURRENT-STA.
000381     PERFORM  INIT-RTN.
000390*
000400     PERFORM  UNTIL  END-FLG  =  &quot;1&quot;
000410         PERFORM  MAIN-RTN
000420     END-PERFORM.
000430*
000440     PERFORM  TERM-RTN.
000450*
000451     MOVE  FUNCTION  CURRENT-DATE  TO  WK-CURRENT-END.
000452*
000453     DISPLAY  &#039;E N D=&#039;   WK-CURRENT-END UPON SYSOUT.
000454     DISPLAY  &#039;START=&#039;   WK-CURRENT-STA UPON SYSOUT.
000455*
000460     STOP RUN.
000470*
000480******************************************************************
000490*                                                                *
000050*--1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
000510 INIT-RTN.
000520     OPEN  INPUT      IN-FILE.
000530     OPEN  OUTPUT     OUT-FILE.
000540*
000550     PERFORM          READ-RTN.
000560*
000570******************************************************************
000580*                                                                *
000590*--1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
000600 MAIN-RTN.
000610*
000620     MOVE        IN-DATA         TO      WORK-CHAR8.
000630     MOVE        ZERO            TO      WORK-HEX.
000640*
000650     IF      W-CHAR(1)   =   &#039;0&#039;
000660     THEN
000670         CONTINUE
000680     ELSE
000690         ADD     128             TO      WORK-HEX
000700     END-IF.
000710*
000720     IF      W-CHAR(2)   =   &#039;0&#039;
000730     THEN
000740         CONTINUE
000750     ELSE
000760         ADD      64             TO      WORK-HEX
000770     END-IF.
000780*
000790     IF      W-CHAR(3)   =    &#039;0&#039;
000800     THEN
000810         CONTINUE
000820     ELSE
000830         ADD      32             TO      WORK-HEX
000840     END-IF.
000850*
000860     IF      W-CHAR(4)   =    &#039;0&#039;
000870     THEN
000880         CONTINUE
000890     ELSE
000900         ADD      16             TO      WORK-HEX
000910     END-IF.
000920*
000930     IF      W-CHAR(5)   =    &#039;0&#039;
000940     THEN
000950         CONTINUE
000960     ELSE
000970         ADD       8             TO      WORK-HEX
000980     END-IF.
000990*
001000     IF      W-CHAR(6)   =    &#039;0&#039;
001010     THEN
001020         CONTINUE
001030     ELSE
001040         ADD       4             TO      WORK-HEX
001050     END-IF.
001060*
001070     IF    W-CHAR(7)     =    &#039;0&#039;
001080     THEN
001090         CONTINUE
001100     ELSE
001110         ADD       2             TO      WORK-HEX
001120     END-IF.
001130*
001140     IF    W-CHAR(8)     =    &#039;0&#039;
001150     THEN
001160         CONTINUE
001170     ELSE
001180         ADD       1             TO      WORK-HEX
001190     END-IF.
001200*
001210     MOVE    WORK-HEX            TO      HEX-CHANGE-BEFORE.
001220     WRITE   OUT-REC             FROM    HEX-CHANGE-AFTER.
001230*
001240     PERFORM  READ-RTN.
001250*
001260*******************************************************************
001270*                                                                 *
001280**--1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
001290 READ-RTN.
001300     READ     IN-FILE     AT  END
001310         MOVE     &#039;1&#039;             TO      END-FLG
001320     END-READ.
001330*
001340*******************************************************************
001350*                                                                 *
001360*******************************************************************
001370 TERM-RTN.
001380     CLOSE   IN-FILE
001390             OUT-FILE.

FUJITSU COBOL85は、ダウンロード終了してました。
3,4,5年？前にダウンロードして、確認していませんでした。

Today Fujitsu NetCOBOL compilers are only sold
at their full retail price, starting at $3,300 (USD)
- a price that is set by the value delivered for business use.

 This price is usually beyond the reach of
 most students and academic institutions.
 We regret that at this time we cannot offer
 a product for student use.

とのことです。解ってません。
「有料でならありますが、企業向けお値段です。
  ごめんね。」ということでしょうか。

ダウンロード・インストール・使用の際は
「サルでもわかる[[COBOL入門]]　ひよこグミ」様サイト
http://www16.plala.or.jp/hiyokogumi/
にお世話になりました。
今も操作忘れたときにお世話になってます。
感謝致します。

COBOL BIT操作　その２
2010年11月13日 03時25分43秒 | ＣＯＢＯＬ
＜その２＞

X&#039;F0&#039;(1バイト)  を　 C&#039;11110000&#039;(８バイト) と　C&#039;F0&#039;(２バイト)

X&#039;31&#039;(1バイト)  を　 C&#039;00110001&#039;(８バイト) と　C&#039;31&#039;(２バイト)

にします。

＜データ準備＞

   ＜その１＞ で実行したアウトプットを使用します

＜サンプル　ソース＞

000010*１バイト　を８バイトBITキャラクタヘ変換
000020 IDENTIFICATION DIVISION.
000030 PROGRAM-ID. TEST04.
000040 ENVIRONMENT DIVISION.
000050 INPUT-OUTPUT SECTION.
000060 FILE-CONTROL.
000070     SELECT IN-FILE     ASSIGN   TO  &#039;TEST04.IN.DAT&#039;.
000080     SELECT OUT1-FILE   ASSIGN   TO  &#039;TEST04.BIT.OUT&#039;.
000090     SELECT OUT2-FILE   ASSIGN   TO  &#039;TEST04.HEX.OUT&#039;.
000100 DATA DIVISION.
000110 FILE SECTION.
000120 FD  IN-FILE.
000130 01 IN-REC.
000140    05 IN-DATA                   PIC X(001).
000160*8-1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
000170 FD OUT1-FILE.
000180 01  OUT1-REC.
000190     05  OUT1-DATA.
000191         10 OUT1-DATA-UP         PIC X(004).
000192         10 OUT1-DATA-DOWN       PIC X(004).
000200     05  OUT1-CRLF               PIC X(002).
000220*
000230 FD  OUT2-FILE.
000240 01  OUT2-REC.
000250     05 OUT2-DATA.
000251        10 OUT2-DATA-UP          PIC X(001).
000252        10 OUT2-DATA-DOWN        PIC X(001).
000260     05 OUT2-CRLF                PIC X(002).
000270*
000280 WORKING-STORAGE SECTION.
000290 01  CON-CRLF                    PIC X(002)  VALUE  X&#039;0D0A&#039;.
000300*
000310 01  WORK-AREA.
000320     05  WORK-HEX-UP             PIC  9(004)  COMP.
000330     05  WORK-HEX-DOWN           PIC  9(004)  COMP.
000340*
000350     05  WORK-HEX                PIC  9(004)  COMP.
000360*
000370 01  HEX-CHG-BEF.
000371     05  HEX-CHANGE-LV           PIC  X(001).
000372     05  HEX-CHANGE-BEFORE       PIC  X(001).
000380 01  HEX-CHG-AFT      REDEFINES  HEX-CHG-BEF.
000400     05  HEX-CHANGE-AFTER        PIC  9(004)  COMP.
000410*
000420 01  TBL-CHANGE-DATA.    
000430    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0000&#039;.
000440    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;0&#039;.
000450    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0001&#039;.
000460    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;1&#039;.
000470    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0010&#039;.
000480    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;2&#039;.
000490    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0011&#039;.
000500    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;3&#039;.
000510    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0100&#039;.
000520    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;4&#039;.
000530    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0101&#039;.
000540    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;5&#039;.
000550    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0110&#039;.
000560    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;6&#039;.
000570    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;0111&#039;.
000580    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;7&#039;.
000590    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1000&#039;.
000600    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;8&#039;.
000610    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1001&#039;.
000620    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;9&#039;.
000630    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1010&#039;.
000640    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;A&#039;.
000650    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1011&#039;.
000660    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;B&#039;.
000670    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1100&#039;.
000680    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;C&#039;.
000690    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1101&#039;.
000700    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;D&#039;.
000710    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1110&#039;.
000720    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;E&#039;.
000730    05  FILLER                   PIC  X(004) VALUE &#039;1111&#039;.
000740    05  FILLER                   PIC  X(001) VALUE &#039;F&#039;.
000000*
000750 01  TBL-DATA    REDEFINES       TBL-CHANGE-DATA.
000760     05  TBL-CHG     OCCURS      16 TIMES. 
000770        10  TBL-BIT-CHAR         PIC  X(004).
000780        10  TBL-HEX-CHAR         PIC  X(001).
000830*
000840 01  END-FLG                     PIC  X(001)  VALUE &#039;0&#039;.
000850*
000851 01  WK-CURRENT-STA              PIC  X(021).
000852 01  WK-CURRENT-END              PIC  X(021).
000853*
000860 PROCEDURE DIVISION.
000870 MAIN-CONTROL.
000880*
000890     MOVE  FUNCTION  CURRENT-DATE  TO   WK-CURRENT-STA.
000891     PERFORM         INIT-RTN.
000900*
000910     PERFORM  UNTIL  END-FLG  =  &quot;1&quot;
000920            PERFORM  MAIN-RTN
000930     END-PERFORM.
000940*
000950     PERFORM         TERM-RTN.
000960     MOVE   FUNCTION  CURRENT-DATE  TO   WK-CURRENT-END.
000961*
000962     DISPLAY  &#039;E N D=&#039;   WK-CURRENT-END UPON SYSOUT.
000971     DISPLAY  &#039;START=&#039;   WK-CURRENT-STA UPON SYSOUT.
000972     GOBACK.
000980*
000990******************************************************************
001000*                                                                *
001010*8-1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
001020 INIT-RTN.
001030     OPEN    INPUT       IN-FILE.
001040     OPEN    OUTPUT      OUT1-FILE
001041                         OUT2-FILE.
001050*
001060     PERFORM  READ-RTN.
001070*
001080******************************************************************
001090*                                                                *
001100*8-1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
001110 MAIN-RTN.
001120*
001130     MOVE    IN-DATA             TO      HEX-CHANGE-BEFORE.
001140     MOVE    LOW-VALUE           TO      HEX-CHANGE-LV.
001150*
001710*
001720     DIVIDE  16  INTO  HEX-CHANGE-AFTER  GIVING     WORK-HEX-UP
001721                                         REMAINDER  WORK-HEX-DOWN.
001730*
001731     MOVE     TBL-BIT-CHAR(WORK-HEX-UP + 1)   TO  OUT1-DATA-UP.
001732     MOVE     TBL-BIT-CHAR(WORK-HEX-DOWN + 1) TO  OUT1-DATA-DOWN.
001733     MOVE     CON-CRLF                        TO  OUT1-CRLF.
001734     WRITE    OUT1-REC.
001740*
001741     MOVE     TBL-HEX-CHAR(WORK-HEX-UP + 1)   TO  OUT2-DATA-UP.
001742     MOVE     TBL-HEX-CHAR(WORK-HEX-DOWN + 1) TO  OUT2-DATA-DOWN.
001743     MOVE     CON-CRLF                        TO  OUT2-CRLF.
001744     WRITE    OUT2-REC.
001746*
001750     PERFORM  READ-RTN.
001760*
001770******************************************************************
001780*                                                                *
001790*8-1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
001800 READ-RTN.
001810     READ    IN-FILE     AT  END
001820         MOVE    &#039;1&#039;             TO      END-FLG
001830     END-READ.
001840*
001850******************************************************************
001860*                                                                *
001870*8-1----+----2----+----3----+----4----+----5----+----6----+----7-*
001880 TERM-RTN.
001890     CLOSE   IN-FILE
001900             OUT1-FILE
001910             OUT2-FILE.

COBOL BIT操作　その３
2010年11月20日 00時07分39秒 | ＣＯＢＯＬ
＜その３＞

C&#039;F0&#039;(2バイト)  を　 X&#039;F0&#039;(1バイト)

C&#039;31&#039;(2バイト)  を　 X&#039;31&#039;(1バイト)

にします。

000010*２バイトHEXキャラを１バイトにする。
000020 IDENTIFICATION DIVISION.
000030 PROGRAM-ID. TEST05.
000040 ENVIRONMENT DIVISION.
000050 INPUT-OUTPUT SECTION.
000060 FILE-CONTROL.
000070     SELECT IN-FILE      ASSIGN  TO  &#039;TEST05.IN.DAT&#039;.
000080     SELECT OUT1-FILE    ASSIGN  TO  &#039;TEST05.OUT.DAT&#039;.
000090 DATA    DIVISION.
000100 FILE    SECTION.
000110 FD  IN-FILE.
000120 01  IN-REC.
000130     05  IN-DATA.
000140         10 IN-DATA-UP           PIC X(001).
000150         10 IN-DATA-DOWN         PIC X(001).
000160     05 IN-DATA-CRLF             PIC X(002).
000170*
000180 FD  OUT1-FILE.
000190 01  OUT1-REC.
000200     05  OUT1-DATA               PIC X(001).
000210*
000220 WORKING-STORAGE SECTION.
000230 01  CON-CRLF                    PIC X(002)  VALUE  X&#039;0D0A&#039;.
000240*
000250 01  WORK-AREA.
000260     05  WORK-HEX.
000270         10  WORK-HEX-UP         PIC  X(001).
000280         10  WORK-HEX-DOWN       PIC  X(001).
000290*
000300     05  WORK-BIN                PIC  9(004)  COMP.
000310     05  WK-BIN-DATA  REDEFINES  WORK-BIN.
000320         10  FILLER              PIC  X(001).
000330         10  WK-BIN              PIC  X(001).
000340*  
000350     05  WORK-BIN-UP             PIC  9(004)  COMP.
000360     05  WORK-BIN-DOWN           PIC  9(004)  COMP.
000370*
000380 01  TBL-CHANGE-DATA.
000390     05  FILLER                  PIC  X(001) VALUE &#039;A&#039;.
000400     05  FILLER                  PIC  X(004) VALUE &#039;1010&#039;.
000410     05  FILLER                  PIC  9(004) COMP VALUE 10.
000420     05  FILLER                  PIC  X(001) VALUE &#039;B&#039;.
000430     05  FILLER                  PIC  X(004) VALUE &#039;1011&#039;.
000440     05  FILLER                  PIC  9(004) COMP VALUE 11.
000450     05  FILLER                  PIC  X(001) VALUE &#039;C&#039;.
000460     05  FILLER                  PIC  X(004) VALUE &#039;1100&#039;.
000470     05  FILLER                  PIC  9(004) COMP VALUE 12.
000480     05  FILLER                  PIC  X(001) VALUE &#039;D&#039;.
000490     05  FILLER                  PIC  X(004) VALUE &#039;1101&#039;.
000500     05  FILLER                  PIC  9(004) COMP VALUE 13.
000510     05  FILLER                  PIC  X(001) VALUE &#039;E&#039;.
000520     05  FILLER                  PIC  X(004) VALUE &#039;1110&#039;.
000530     05  FILLER                  PIC  9(004) COMP VALUE 14.
000540     05  FILLER                  PIC  X(001) VALUE &#039;F&#039;.
000550     05  FILLER                  PIC  X(004) VALUE &#039;1111&#039;.
000560     05  FILLER                  PIC  9(004) COMP VALUE 15.
000570 01  TBL-DATA    REDEFINES       TBL-CHANGE-DATA.
000580     05  TBL-CHG     OCCURS      6   TIMES. 
000590         10  TBL-HEX-CHAR        PIC  X(001).
000600         10  TBL-BIT-CHAR        PIC  X(004).
000610         10  TBL-BIN-DATA.
000620            15  FILLER           PIC  X(001).
000630            15  TBL-BIN          PIC  X(001).
000640*
000650 01  IDX                        PIC  9(004)  COMP.
000660*
000670 01  END-FLG                     PIC  X(001)  VALUE &#039;0&#039;.
000680*
000690 01  WK-CURRENT-STA              PIC  X(021).
000691 01  WK-CURRENT-END              PIC  X(021).
000692*
000693 PROCEDURE DIVISION.
000700 MAIN-CONTROL.
000710*
000720     MOVE    FUNCTION  CURRENT-DATE  TO  WK-CURRENT-STA.
000721     PERFORM         INIT-RTN.
000730*
000740     PERFORM     UNTIL   END-FLG     =   &#039;1&#039;
000750         PERFORM     MAIN-RTN
000760     END-PERFORM.
000770*
000780     PERFORM         TERM-RTN.
000790     MOVE    FUNCTION  CURRENT-DATE  TO  WK-CURRENT-END.
000791*
000800     DISPLAY     &#039;E N D=&#039;    WK-CURRENT-END  UPON SYSOUT.
000801     DISPLAY     &#039;START=&#039;    WK-CURRENT-STA  UPON SYSOUT.
000802     STOP RUN.
000810*
000820******************************************************************
000830*                                                                *
000840******************************************************************
000850 INIT-RTN.
000860     OPEN    INPUT               IN-FILE.
000870     OPEN    OUTPUT              OUT1-FILE.
000880*
000890     PERFORM     READ-RTN.
000900*
000910******************************************************************
000920*                                                                *
000930******************************************************************
000940 MAIN-RTN.
000950*
000960     MOVE        IN-DATA         TO      WORK-HEX.
000970     MOVE        ZERO            TO      WORK-BIN.
000980     MOVE        ZERO            TO      WORK-BIN-UP.
000990     MOVE        ZERO            TO      WORK-BIN-DOWN.
001000*
001010     IF  WORK-HEX-UP             IS      NUMERIC
001020         MOVE  WORK-HEX-UP       TO      WORK-BIN-UP
001030     ELSE
001040         PERFORM   VARYING  IDX  FROM    1   BY  1 
001050             UNTIL TBL-HEX-CHAR(IDX) =   WORK-HEX-UP  
001060             CONTINUE
001070         END-PERFORM
001080         MOVE      TBL-BIN(IDX)  TO      WORK-BIN-UP
001090     END-IF.
001100*
001110     IF  WORK-HEX-DOWN           IS      NUMERIC
001120         MOVE  WORK-HEX-DOWN     TO      WORK-BIN-DOWN
001130     ELSE
001140         PERFORM   VARYING  IDX  FROM   1   BY  1 
001150             UNTIL TBL-HEX-CHAR(IDX) =   WORK-HEX-DOWN  
001160             CONTINUE
001170         END-PERFORM
001180         MOVE      TBL-BIN(IDX)  TO      WORK-BIN-DOWN
001190     END-IF.
001200
001210     COMPUTE  WORK-BIN  =  ( WORK-BIN-UP *  16 ) + WORK-BIN-DOWN.
001220     WRITE    OUT1-REC           FROM    WK-BIN.
001230*
001240     PERFORM  READ-RTN.
001250*
001260******************************************************************
001270*                                                                *
001280******************************************************************
001290 READ-RTN.
001300     READ    IN-FILE     AT  END
001310         MOVE    &#039;1&#039;             TO      END-FLG
001320     END-READ.
001330*
001340******************************************************************
001350*                                                                *
001360******************************************************************
001370 TERM-RTN.
001380     CLOSE                       IN-FILE
001390                                 OUT1-FILE.

************************************************************************

&#039;Char&quot;A&quot;=10進&#039;65&#039;
    If bytWorkUp(0) &lt; 65 Then
       &#039;Char&quot;0&quot;=10進&#039;48&#039;を０にする    SJIS
       bytChar(intHexIdx - 1) = (bytWorkUp(0) - 48) * 16
    Else
       &#039;Char&quot;A&quot;=10進&#039;65&#039;を１０にする  SJIS
       bytChar(intHexIdx - 1) = (bytWorkUp(0) - 55) * 16
    End If

000000*
000000     IF  WORK-HEX-UP             IS      NUMERIC
000000         COMPUTE  WORK-HEX-UP    =   WORK-BIN-UP   -  48
000000     ELSE
000000         COMPUTE  WORK-HEX-UP    =   WORK-BIN-UP   -  55
000000     END-IF.
000000*
000000     IF  WORK-HEX-UP             IS      NUMERIC
000000         COMPUTE  WORK-HEX-UP    =   WORK-BIN-DOWN -  48 
000000     ELSE
000000         COMPUTE  WORK-HEX-UP    =   WORK-BIN-DOWN -  55
000000     END-IF.
000000*
000000     COMPUTE  WORK-BIN  =  ( WORK-BIN-UP *  16 ) + WORK-BIN-DOWN.

COBOL BIT操作　その４
2010年11月20日 00時58分44秒 | ＣＯＢＯＬ
＜その４＞

　　　＜その１＞の別法
C&#039;11110000&#039;(８バイト)  を  X&#039;F0&#039;(1バイト)

C&#039;00110001&#039;(８バイト)  を  X&#039;31&#039;(1バイト)

にします。

000010*BIT形式のキャラクタ８バイトを１バイトにする。
000020 IDENTIFICATION                  DIVISION.
000030 PROGRAM-ID.                     TEST10.
000040 ENVIRONMENT                     DIVISION.
000050 INPUT-OUTPUT SECTION.
000060 FILE-CONTROL.
000070     SELECT  IN-FILE     ASSIGN  TO  &#039;TEST10.IN.DAT&#039;.
000080     SELECT  OUT-FILE   ?ASSIGN  TO  &#039;TEST10.OUT.DAT&#039;.
000090 DATA                            DIVISION.
000100 FILE SECTION.
000110 FD  IN-FILE.
000120 01  IN-REC.
000130     05  IN-DATA.
000131         10 IN-DATA-64           PIC X(002).
000132         10 IN-DATA-16           PIC X(002).
000133         10 IN-DATA-04           PIC X(002).
000134         10 IN-DATA-01           PIC X(002).
000140     05  IN-CRLF                 PIC X(002).
000150*
000160 FD  OUT-FILE.
000170 01  OUT-REC.
000180     05  OUT-DATA                PIC X(001).
000190*
000200 WORKING-STORAGE SECTION.
000210*
000220 01  WORK-AREA.
000230     05  WORK-CHAR8.
000240         10  W-CHAR              PIC  X(001)  OCCURS 8.
000250*
000260     05  WORK-HEX                PIC  9(004)  COMP.
000270*
000280 01  HEX-CHANGE-BEFORE           PIC  9(004) COMP.
000290 01  HEX-CHG-AFT     REDEFINES   HEX-CHANGE-BEFORE.
000300     05  FILLER                  PIC  X(001).
000310     05  HEX-CHANGE-AFTER        PIC  X(001).
000320*
000330 01  END-FLG                     PIC  X(001)  VALUE &#039;0&#039;.
000340*
000350 01  WK-CURRENT-STA              PIC  X(021).
000351 01  WK-CURRENT-END              PIC  X(021).
000352*
000353 PROCEDURE                       DIVISION.
000360 MAIN-CONTROL.
000370*
000380     MOVE    FUNCTION    CURRENT-DATE    TO  WK-CURRENT-STA.
000381     PERFORM                     INIT-RTN.
000390*
000400     PERFORM     UNTIL   END-FLG =  &quot;1&quot;
000410         PERFORM                 MAIN-RTN
000420     END-PERFORM.
000430*
000440     PERFORM                     TERM-RTN.
000450*
000451     MOVE   FUNCTION     CURRENT-DATE    TO  WK-CURRENT-END.
000452*
000453     DISPLAY   &#039;E N D=&#039;  WK-CURRENT-END  UPON  SYSOUT.
000454     DISPLAY   &#039;START=&#039;  WK-CURRENT-STA  UPON  SYSOUT.
000455*
000460     STOP RUN.
000470*
000480******************************************************************
000490*                                                                *
000500******************************************************************
000510 INIT-RTN.
000520     OPEN    INPUT               IN-FILE.
000530     OPEN    OUTPUT              OUT-FILE.
000540*
000550     PERFORM                     READ-RTN.
000560*
000570******************************************************************
000580*                                                                *
000590******************************************************************
000600 MAIN-RTN.
000610*
000620     MOVE        IN-DATA         TO      WORK-CHAR8.
000630     MOVE        ZERO            TO      WORK-HEX.
000640*
000641*
000650     IF          IN-DATA-64      =       &#039;00&#039;
000660             ADD         0       TO      WORK-HEX
000670     ELSE
000690       IF        IN-DATA-64      =       &#039;01&#039;
000691             ADD        64       TO      WORK-HEX
000692       ELSE
000693         IF      IN-DATA-64      =       &#039;10&#039;
000700             ADD       128       TO      WORK-HEX
000701         ELSE
000702           IF    IN-DATA-64      =       &#039;11&#039;
000703             ADD       192       TO      WORK-HEX
000704           END-IF
000705         END-IF
000706       END-IF
000707     END-IF.
000710*
000711*
000712     IF          IN-DATA-16      =       &#039;00&#039;
000713             ADD         0       TO      WORK-HEX
000714     ELSE
000715       IF        IN-DATA-16      =       &#039;01&#039;
000716             ADD        16       TO      WORK-HEX
000717       ELSE
000718         IF      IN-DATA-16      =       &#039;10&#039;
000719             ADD        32       TO      WORK-HEX
000720         ELSE
000721           IF    IN-DATA-16      =       &#039;11&#039;
000722             ADD        48       TO      WORK-HEX
000723           END-IF
000724         END-IF
000725       END-IF
000726     END-IF.
000727*
000728*
000729     IF          IN-DATA-04      =       &#039;00&#039;
000730             ADD         0       TO      WORK-HEX
000731     ELSE
000732       IF        IN-DATA-04      =       &#039;01&#039;
000733             ADD         4       TO      WORK-HEX
000734       ELSE
000735         IF      IN-DATA-04      =       &#039;10&#039;
000736             ADD         8       TO      WORK-HEX
000737         ELSE
000738           IF    IN-DATA-04      =       &#039;11&#039;
000739             ADD        12       TO      WORK-HEX
000740           END-IF
000741         END-IF
000742       END-IF
000743     END-IF.
000744*
000745     IF          IN-DATA-01      =       &#039;00&#039;
000746             ADD         0       TO      WORK-HEX
000747     ELSE
000748       IF        IN-DATA-01      =       &#039;01&#039;
000749             ADD         1       TO      WORK-HEX
000750       ELSE
000751         IF      IN-DATA-01      =       &#039;10&#039;
000752             ADD         2       TO      WORK-HEX
000753         ELSE
000754           IF    IN-DATA-04      =       &#039;11&#039;
000755             ADD         3       TO      WORK-HEX
000756           END-IF
000757         END-IF
000758       END-IF
000759     END-IF.
000761*
001200*
001210     MOVE    WORK-HEX            TO      HEX-CHANGE-BEFORE.
001220     WRITE   OUT-REC             FROM    HEX-CHANGE-AFTER.
001230*
001240     PERFORM                     READ-RTN.
001250*
001260******************************************************************
001270*                                                                *
001280******************************************************************
001290 READ-RTN.
001300     READ    IN-FILE     AT  END
001310         MOVE    &#039;1&#039;             TO      END-FLG
001320     END-READ.
001330*
001340******************************************************************
001350*                                                                *
001360******************************************************************
001370 TERM-RTN.
001380     CLOSE                       IN-FILE
001390                                 OUT-FILE.

COBOL85でBITシフト
2011年05月08日 08時31分12秒 | ＣＯＢＯＬ
①COBOL85でBITシフト

000010 IDENTIFICATION                  DIVISION.
000020 PROGRAM-ID.                     BITSHIFT.
000030*
000040 ENVIRONMENT                     DIVISION.
000050 INPUT-OUTPUT                    SECTION.
000060 FILE-CONTROL.
000070*    SELECT      INA             ASSIGN      TO  COBIN.  
000080*    SELECT      OUT             ASSIGN      TO  COBOT.
000090*
000100 DATA                            DIVISION.
000110 FILE                            SECTION.
000120*FD  INA
000130*    LABEL       RECORD          IS  STANDARD
000140*    RECORDING   MODE            F.
000150*01  IN-REC                      PIC  X(080).
000160*
000170*FD  INA
000180*    LABEL       RECORD          IS  STANDARD
000190*    RECORDING   MODE            F.
000200*01  OUT-REC                     PIC  X(080).
000210*
000220 WORKING-STORAGE                 SECTION.
000230*
000240 01  TCOMP-A                     PIC  9(004) COMP.
000250 01  FILLER  REDEFINES           TCOMP-A.
000260     05  XBIT-00A                PIC  X(001).
000270     05  XBIT-A                  PIC  X(001).
000280*
000290 01  TCOMP-B                     PIC  9(004) COMP.
000300 01  FILLER  REDEFINES           TCOMP-B.
000310     05  XBIT-00B                PIC  X(001).
000320     05  XBIT-B                  PIC  X(001).
000330*
000340 01  TCOMP-C                     PIC  9(004) COMP.
000350 01  FILLER  REDEFINES           TCOMP-C.
000360     05  XBIT-00C                PIC  X(001).
000370     05  XBIT-C                  PIC  X(001).
000380*
000390 01  TBL-HEX.
000400     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;0&#039;.
000410     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0000&#039;.
000420     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;1&#039;.
000430     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0001&#039;.
000440     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;2&#039;.
000450     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0010&#039;.
000460     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;3&#039;.
000470     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0011&#039;.
000480     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;4&#039;.
000490     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0100&#039;.
000500     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;5&#039;.
000510     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0101&#039;.
000520     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;6&#039;.
000530     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0110&#039;.
000540     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;7&#039;.
000550     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;0111&#039;.
000560     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;8&#039;.
000570     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1000&#039;.
000580     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;9&#039;.
000590     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1001&#039;.
000600     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;A&#039;.
000610     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1010&#039;.
000620     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;B&#039;.
000630     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1011&#039;.
000640     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;C&#039;.
000650     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1100&#039;.
000660     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;D&#039;.
000670     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1101&#039;.
000680     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;E&#039;.
000690     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1110&#039;.
000700     05  FILLER                  PIC  X(001)  VALUE  &#039;F&#039;.
000710     05  FILLER                  PIC  X(004)  VALUE  &#039;1111&#039;.
000720*
000730 01  TBL-HEX-R                   REDEFINES    TBL-HEX.
000740     05  TBLHEX      OCCURS      16  TIMES.
000750         10  T-HEX               PIC  X(001).
000760         10  T-BIT               PIC  X(004).
000770*
000780 01  CONV-BIT.
000790     05  CNV-BIT-LV              PIC  X(001).
000800     05  CNV-BIT-CHR             PIC  X(001).
000810 01  CONV-BIT-R                  REDEFINES   CONV-BIT.
000820     05  CNV-BIN                 PIC  9(004) COMP.
000830*
000840 01  IX-UP                       PIC  9(004) COMP.
000850 01  IX-DW                       PIC  9(004) COMP.
000860*
000870 01  WK-BIT-EDIT.
000880     05  WK-BIT-UP               PIC  X(004).
000890     05  WK-BIT-DW               PIC  X(004).
000900*
000910 01  WK-HEX-EDIT.
000920     05  WK-HEX-UP               PIC  X(001).
000930     05  WK-HEX-DW               PIC  X(001).
000940*
000950*01  EOF-FLG                     PIC  X(001)  VALUE &#039;0&#039;.
000960****************************************************************
000970*                                                              *
000980****************************************************************
000990 PROCEDURE                       DIVISION.
001000*    OPEN    INPUT               INA.
001010*            OUTPUT              OUT.
001020*
001030*****MOVE    255                 TO      TCOMP-A.
001040*            ↓ここにSET
001050     MOVE    X&#039;FF&#039;               TO      XBIT-A.
001060     MOVE    LOW-VALUE           TO      XBIT-00A.
001070*
001080     MOVE    XBIT-A              TO      CNV-BIT-CHR.
001090     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001100*
001110     DISPLAY     &#039;XBIT-A=&quot;&#039;      XBIT-A  &#039;&quot;&#039;
001120                                 UPON    SYSOUT.
001130     DISPLAY     &#039;XBIT-A=&quot;&#039;      WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001140                                 UPON    SYSOUT.
001150*
001160*左シフト
001170     COMPUTE     TCOMP-B =   TCOMP-A     *   16.
001180     MOVE    X&#039;00&#039;               TO      XBIT-00B.
001190     MOVE    XBIT-B              TO      CNV-BIT-CHR.
001200     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001210*
001220     DISPLAY     &#039;XBIT-B=&quot;&#039;      XBIT-B  &#039;&quot;&#039;
001230                                 UPON    SYSOUT.
001240     DISPLAY     &#039;XBIT-B=&quot;&#039;      WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001250                                 UPON    SYSOUT.
001260*
001270*右シフト
001280     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-A     /   16.
001290     MOVE    X&#039;00&#039;               TO      XBIT-00C.
001300     MOVE    XBIT-C              TO      CNV-BIT-CHR.
001310     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001320*
001330     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&quot;&#039;      XBIT-C  &#039;&quot;&#039;
001340                                 UPON    SYSOUT.
001350     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&quot;&#039;      WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001360                                 UPON    SYSOUT.
001370*
001380*    CLOSE                      INA.
001390*                               OUT.
001400     GOBACK
001410****************************************************************
001420*                                                              *
001430****************************************************************
001440 BIN2HEX-SUB.
001450     MOVE        LOW-VALUE       TO      CNV-BIT-LV.
001460     MOVE        ZERO            TO      IX-UP.
001470     MOVE        ZERO            TO      IX-DW.
001480*
001490     DIVIDE      16              INTO    CNV-BIN
001500                                 GIVING      IX-UP
001510                                 REMAINDER   IX-DW
001520*
001530     MOVE    T-BIT(IX-UP + 1)    TO      WK-BIT-UP.
001540     MOVE    T-BIT(IX-DW + 1)    TO      WK-BIT-DW.
001550*
001560     MOVE    T-HEX(IX-UP + 1)    TO      WK-HEX-UP.
001570     MOVE    T-HEX(IX-DW + 1)    TO      WK-HEX-DW.
001580*
001590 BIN2HEX-SUB-EXT.
001600     EXIT.
001610



②シフトして空いた所、にBITを立ててみる
　　（件数は、大体X&#039;00&#039;ですが。）

000990 PROCEDURE                       DIVISION.
001000*
001010*右２bitシフトして空いた上位bitに
001020*例えばアクセス件数
001030*      本日　X&#039;00&#039;…50件以下               =000
001040*      本日　X&#039;01&#039;…50件超～100件以下      =064
001050*      本日　X&#039;10&#039;…100件件超～500件以下   =128
001060*      本日　X&#039;11&#039;…500件超                =192
001070* を立てるとする。
001080     MOVE        255             TO      TCOMP-A.
001090     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-A     /   4.
001100     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-C     +   0
001110     MOVE    X&#039;00&#039;               TO      XBIT-00C.
001120     MOVE    XBIT-C              TO      CNV-BIT-CHR.
001130     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001140*
001150     DISPLAY     &#039;* 本日　X&#039;00&#039;…50件以下               =000&#039;
001160                                 UPON    SYSOUT.
001170     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       XBIT-C  &#039;&quot;&#039;
001180                                 UPON    SYSOUT.
001190     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001200                                 UPON    SYSOUT.
001210*
001220****************************************************************
001230     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-A     /   4.
001240     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-C     +  64.
001250     MOVE    X&#039;00&#039;               TO      XBIT-00C.
001260     MOVE    XBIT-C              TO      CNV-BIT-CHR.
001270     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001280*
001290     DISPLAY     &#039;* 本日　X&#039;01&#039;…50件超～100件以下      =064&#039;
001300                                 UPON    SYSOUT.
001310     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       XBIT-C  &#039;&quot;&#039;
001320                                 UPON    SYSOUT.
001330     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001340                                 UPON    SYSOUT.
001350*
001360****************************************************************
001370     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-A     /   4.
001380     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-C     + 128.
001390     MOVE    X&#039;00&#039;               TO      XBIT-00C.
001400     MOVE    XBIT-C              TO      CNV-BIT-CHR.
001410     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001420*
001430     DISPLAY     &#039;* 本日　X&#039;10&#039;…100件件超～500件以下   =128&#039;
001440                                 UPON    SYSOUT.
001450     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       XBIT-C  &#039;&quot;&#039;
001460                                 UPON    SYSOUT.
001470     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001480                                 UPON    SYSOUT.
001490****************************************************************
001500     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-A     /   4.
001510     COMPUTE     TCOMP-C =   TCOMP-C     + 192.
001520     MOVE    X&#039;00&#039;               TO      XBIT-00C.
001530     MOVE    XBIT-C              TO      CNV-BIT-CHR.
001540     PERFORM     BIN2HEX-SUB     THRU    BIN2HEX-SUB-EXT.
001550*
001560     DISPLAY     &#039;* 本日　X&#039;11&#039;…500件超                =192&#039;
001570                                 UPON    SYSOUT.
001580     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       XBIT-C  &#039;&quot;&#039;
001590                                 UPON    SYSOUT.
001600     DISPLAY     &#039;XBIT-C=&#039;       WK-HEX-EDIT &#039;-&#039; WK-BIT-EDIT
001610                                 UPON    SYSOUT.
001620*
001630     GOBACK.

 



＜2011/05/18 追記 START＞
左６シフト *  64
左７シフト * 128
は内容が壊れます。
  COMPだと
  計算で範囲を超えても、桁数に収めて再格納します。
  左５シフト *  32
          255 × 032 =  8160 は４桁SAFE
  左６シフト *  64
          255 × 064 = 16320 は５桁OUT
    16320
         00111111-11000000 だが
     6320で格納される
         00011000-10110000 =&gt;9(04) COMP
         内容が壊れます。
  左７シフト * 128
         255 × 128 = 32640 は５桁OUT
    32640
         1111111-10000000 だが
     2640で格納
         00001010-01010000 =&gt;9(04) COMP
         内容が壊れます。
＜END＞

COBOL ORD関数を使ってみた。
2012年06月24日 05時32分07秒 | ＣＯＢＯＬ
COBOL ORD関数を使ってみた。

0スタートではなく,1スタート
EXCEL =CODE(&quot;A&quot;) は、65だが、COBOL ORD関数では、66。
使用することもないと思う。初めて使いました。

EBCDIC EBCDIKでは、結果が変わると思います。
FUJITSU COBOL85使用。

000010 IDENTIFICATION           DIVISION.
000020 PROGRAM-ID.              CNT001.
000030*
000040 ENVIRONMENT                     DIVISION.
000050 CONFIGURATION                   SECTION.
000060 SOURCE-COMPUTER.                COBOL85.
000070 OBJECT-COMPUTER.                COBOL85.
000080*
000090 INPUT-OUTPUT                    SECTION. 
000100  FILE-CONTROL.                
000110*    SELECT  IN01     ASSIGN  TO  &quot;E:\COBDAT\CNT0091.TXT&quot;.
000120     SELECT  OUT      ASSIGN  TO  &quot;C:\FSC\TEST\TESTORD\TESTORD.TXT&quot;.
000130*
000140 DATA                            DIVISION.
000150 FILE                            SECTION.
000160*FD  IN01.
000170* 01  IN01-AREA.
000180*     05  IN01-REC                PIC  X(01).
000190*
000200 FD  OUT.
000210*     BLOCK      CONTAINS  0      RECORD  
000220*     LABEL      RECORD   IS      STANDARD.
000230 01  OUT-AREA.
000240     05  OUT-QT1                  PIC  X(01).
000250     05  OUT-DATA                 PIC  X(01).
000260     05  OUT-QT2                  PIC  X(01).
000270     05  OUT-EQ                   PIC  X(01).
000280     05  OUT-AAA                  PIC  9(04).
000290     05  OUT-CRLF                 PIC  X(02).
000300*
000310  WORKING-STORAGE SECTION.
000320  01  DATA-A.
000330      05  DATA-9                  PIC  9(004)  COMP
000340                                  OCCURS 256 TIMES.
000350  01  DATA-B      REDEFINES       DATA-A.
000360      05  DATA-CHAR               OCCURS 256 TIMES.
000370          10  DATA-HIG            PIC  X(001).    
000380          10  DATA-LOW            PIC  X(001).
000390*
000400  01  CNT1                        PIC  9(005) VALUE 255.
000410  01  CNT2                        PIC S9(004) COMP-3.
000420  01  CNT3                        PIC S9(004) COMP.
000430*
000440  01  IX                          PIC  9(004) COMP.
000450  01  CNTA                        PIC  9(004) COMP.
000460  01  DISP-AAA                    PIC  9(004).             
000470******************************************************************
000480  PROCEDURE               DIVISION.
000490
000500     DISPLAY      CNT1.
000510     MOVE         CNT1            TO  CNT2 CNT3.
000520     DISPLAY      CNT2.
000530     DISPLAY      CNT3.
000540*
000550     COMPUTE DISP-AAA  =  FUNCTION ORD (&quot;A&quot;)
000560     DISPLAY      DISP-AAA        UPON  SYSOUT.
000570*
000580     COMPUTE DISP-AAA  =  FUNCTION ORD-MAX (3.4 5 6.2 9)
000590     DISPLAY      DISP-AAA.
000600*
000610*     OPEN         INPUT           IN01
000620     OPEN         OUTPUT          OUT.
000630*
000640     MOVE         ZERO            TO  CNTA.
000650     PERFORM      VARYING  IX  FROM  1  BY  1
000660                               UNTIL IX  &gt;  256
000670         MOVE     CNTA            TO  DATA-9(IX)
000680         ADD      1               TO  CNTA
000690     END-PERFORM.
000700*
000710     PERFORM      VARYING  IX  FROM  1  BY  1
000720                               UNTIL IX &gt; 256
000730         COMPUTE  DISP-AAA  =  FUNCTION ORD(DATA-LOW(IX))
000740*         DISPLAY  &#039;&quot;&#039; DATA-LOW(IX) &#039;=&quot;&#039; DISP-AAA
000750*                                  UPON   SYSOUT
000760         MOVE     SPACE           TO  OUT-AREA
000770         MOVE     &#039;&quot;&#039;             TO  OUT-QT1
000780         MOVE     DATA-LOW(IX)    TO  OUT-DATA
000790         MOVE     &#039;&quot;&#039;             TO  OUT-QT2
000800         MOVE     &#039;=&#039;             TO  OUT-EQ
000810         MOVE     DISP-AAA        TO  OUT-AAA
000820         MOVE     X&#039;0D0A&#039;         TO  OUT-CRLF
000830         WRITE                    OUT-AREA
000840     END-PERFORM.
000850*
000860*     CLOSE                        IN01
000870     CLOSE                        OUT.
000880* 
000890     GOBACK.


 

 

&quot; &quot;=0001
&quot; &quot;=0002
&quot;&quot;=0003

&quot; &quot;=0033
&quot;!&quot;=0034
&quot;&quot;&quot;=0035
&quot;#&quot;=0036
&quot;$&quot;=0037
&quot;%&quot;=0038
&quot;&amp;&quot;=0039
&quot;&#039;&quot;=0040
&quot;(&quot;=0041
&quot;)&quot;=0042
&quot;*&quot;=0043
&quot;+&quot;=0044
&quot;,&quot;=0045
&quot;-&quot;=0046
&quot;.&quot;=0047
&quot;/&quot;=0048
&quot;0&quot;=0049
&quot;1&quot;=0050
&quot;2&quot;=0051
&quot;3&quot;=0052
&quot;4&quot;=0053
&quot;5&quot;=0054
&quot;6&quot;=0055
&quot;7&quot;=0056
&quot;8&quot;=0057
&quot;9&quot;=0058
&quot;:&quot;=0059
&quot;;&quot;=0060
&quot;&lt;&quot;=0061
&quot;=&quot;=0062
&quot;&gt;&quot;=0063
&quot;?&quot;=0064
&quot;@&quot;=0065
&quot;A&quot;=0066
&quot;B&quot;=0067
&quot;C&quot;=0068
&quot;D&quot;=0069
&quot;E&quot;=0070
&quot;F&quot;=0071
&quot;G&quot;=0072
&quot;H&quot;=0073
&quot;I&quot;=0074
&quot;J&quot;=0075
&quot;K&quot;=0076
&quot;L&quot;=0077
&quot;M&quot;=0078
&quot;N&quot;=0079
&quot;O&quot;=0080
&quot;P&quot;=0081
&quot;Q&quot;=0082
&quot;R&quot;=0083
&quot;S&quot;=0084
&quot;T&quot;=0085
&quot;U&quot;=0086
&quot;V&quot;=0087
&quot;W&quot;=0088
&quot;X&quot;=0089
&quot;Y&quot;=0090
&quot;Z&quot;=0091
&quot;[&quot;=0092
&quot;\&quot;=0093
&quot;]&quot;=0094
&quot;^&quot;=0095
&quot;_&quot;=0096
&quot;`&quot;=0097
&quot;a&quot;=0098
&quot;b&quot;=0099
&quot;c&quot;=0100
&quot;d&quot;=0101
&quot;e&quot;=0102
&quot;f&quot;=0103
&quot;g&quot;=0104
&quot;h&quot;=0105
&quot;i&quot;=0106
&quot;j&quot;=0107
&quot;k&quot;=0108
&quot;l&quot;=0109
&quot;m&quot;=0110
&quot;n&quot;=0111
&quot;o&quot;=0112
&quot;p&quot;=0113
&quot;q&quot;=0114
&quot;r&quot;=0115
&quot;s&quot;=0116
&quot;t&quot;=0117
&quot;u&quot;=0118
&quot;v&quot;=0119
&quot;w&quot;=0120
&quot;x&quot;=0121
&quot;y&quot;=0122
&quot;z&quot;=0123
&quot;{&quot;=0124
&quot;|&quot;=0125
&quot;}&quot;=0126
&quot;~&quot;=0127
&quot;&quot;=0128

&quot; &quot;=0161
&quot;。&quot;=0162
&quot;「&quot;=0163
&quot;」&quot;=0164
&quot;、&quot;=0165
&quot;・&quot;=0166
&quot;ヲ&quot;=0167
&quot;ァ&quot;=0168
&quot;ィ&quot;=0169
&quot;ゥ&quot;=0170
&quot;ェ&quot;=0171
&quot;ォ&quot;=0172
&quot;ャ&quot;=0173
&quot;ュ&quot;=0174
&quot;ョ&quot;=0175
&quot;ッ&quot;=0176
&quot;ー&quot;=0177
&quot;ア&quot;=0178
&quot;イ&quot;=0179
&quot;ウ&quot;=0180
&quot;エ&quot;=0181
&quot;オ&quot;=0182
&quot;カ&quot;=0183
&quot;キ&quot;=0184
&quot;ク&quot;=0185
&quot;ケ&quot;=0186
&quot;コ&quot;=0187
&quot;サ&quot;=0188
&quot;シ&quot;=0189
&quot;ス&quot;=0190
&quot;セ&quot;=0191
&quot;ソ&quot;=0192
&quot;タ&quot;=0193
&quot;チ&quot;=0194
&quot;ツ&quot;=0195
&quot;テ&quot;=0196
&quot;ト&quot;=0197
&quot;ナ&quot;=0198
&quot;ニ&quot;=0199
&quot;ヌ&quot;=0200
&quot;ネ&quot;=0201
&quot;ノ&quot;=0202
&quot;ハ&quot;=0203
&quot;ヒ&quot;=0204
&quot;フ&quot;=0205
&quot;ヘ&quot;=0206
&quot;ホ&quot;=0207
&quot;マ&quot;=0208
&quot;ミ&quot;=0209
&quot;ム&quot;=0210
&quot;メ&quot;=0211
&quot;モ&quot;=0212
&quot;ヤ&quot;=0213
&quot;ユ&quot;=0214
&quot;ヨ&quot;=0215
&quot;ラ&quot;=0216
&quot;リ&quot;=0217
&quot;ル&quot;=0218
&quot;レ&quot;=0219
&quot;ロ&quot;=0220
&quot;ワ&quot;=0221
&quot;ン&quot;=0222
&quot;゛&quot;=0223
&quot;゜&quot;=0224
&quot; &quot;=0225

&quot; &quot;=0255
&quot; &quot;=0256


IBM 汎用機　ASM（アセンブラ）入門書　入手方法
2010年11月03日 10時52分51秒 | 汎用機
IBM 汎用機　ASM（アセンブラ）入門書　入手方法

＜20140711sta＞
多分IBMの関連会社　IBM製品系の研修機関だろう

i-Learning株式会社
http://www.i-learning.jp/

z/OSプログラミング（COBOL, PL/I, REXX, アセンブラー）講座
http://www.i-learning.jp/service/it/cobol.html

アセンブラー言語 -自習方式
コースコード 24010 
受講料 10,800円
(税別価格10,000円)
期間 標準学習時間： 42時間 
https://www.i-learning.jp/products/detail.php?course_code=24010

OS/VSアセンブラー・プログラミング -自習方式
コースコード 24230
受講料 10,800円
(税別価格10,000円)
期間 標準学習時間： 35時間
https://www.i-learning.jp/products/detail.php?course_code=24230
.
＜20140711end＞


1. 日本ＩＢＭのホームページへ行く
2.「サポート＆ダウンロード」　の「研修／トレーニング」を選択
3.「研修コースの検索」を選択
4.「コースのクイック検索」にてキーワード「アセンブラ」を入力し検索

2010年11月3日10:50時点

(24010)10,500円
アセンブラー言語 −自習方式

(24230)10,500円
OS/VSアセンブラー・プログラミング −自習方式

(24341)7,875円
アセンブラー使用者のためのVSAMプログラミング−自習方式

(6HA10)115,500円
Assemblerの基礎 −CD-ROMコース

(DA050) 値段？　実習
アセンブラー言語　演習

(ES260)141,750円
SMP/E for z/OS ワークショップ

(ZPC75)103,950円
Assemblerの基礎 −CD-ROMコース
.
IBM社員　IBM子関連会社社員に買わせる。コピる。


汎用機メモっとくか
https://blog.goo.ne.jp/tkhs1732
（2025年9月１７日gooブログ終了により退避）



**ピヨピヨ向けZ/OSメインフレーム入門
[[オーバーレイ&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n982fd64a970f]]
[[電子帳票&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n42df40c6c2b7]]
[[HULFT&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/ncc587ebc1c49]]
[[SAMファイルはビデオテープのように、順番にしか読めない&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n8d824a31854c]]
[[TWS・JP1・Zabbix&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nf8f536ae4d3f]]
[[SNAとVTAM&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n795c575da8a5]]
[[DASD&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n4bf6e24af24f]]
[[SAIL&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nbc08318747c6]]
[[ITパスポート用語集(ピヨピヨ完全版)&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n81523a95f4cf]]
[[【暫定版】入力電文・入力編集定義・DSECT&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n9153f4553d202]]
[[データセット・PS・PDS&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nc1ce20f187a3]]
[[BMPリージョン【Batch Message Processing Region】&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n8baa86a3d319]]
[[VSAM&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nae22a0a8ba35]]
[[勘定系・バッチ・センターカット・オンライン・情報系・DWH&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n147b2be91d95]]
[[ジョブログ・SPOOL・SDSF&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n805a246a0b0f]]
[[FPリージョン【Fast Path Region】&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n52a293189e82]]
[[IMS【Information Management System】&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/ne1e1aee9369b]]
[[RACF&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n7ef29a76243b]]
[[TSO／ISPF&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n5670ad0c9f66]]
[[JCL×VScodeでJCL学習&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n7798d50ec6c9]]
[[IBMのサイトのJCLパワポ（PDF)の日本語訳&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n97e2fda90dcb]]
[[MVSの機能と構造　要約ノート&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n2d63868e4608]]
[[CSECT・DSECT&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nf508694ab7a7]]
[[システム共同化&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n4283d85ffa92]]
[[フィット＆ギャップ&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nb067f354960d]]
[[全銀システム&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n6d41c2d25a65]]
[[DBアンロード&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nfe439b37c1c2]]
[[メインフレームのシリンダー・ブロック・トラックとは何か？&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/ncfa3aa1112ee]]
[[PL/I×VScode（Z/OS)実行&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n2ba9376ca888]]
[[メインフレームエディタの使い方（IBM)&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nf57086f1a764]]
[[日本における銀行勘定系システムの歴史&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nc4e377563577]]
[[無料のメインフレーム・エミュレーター最新版The MVS 3.8j Tur(n)key 5のインストール方法&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n7463abd74d3d]]
[[無料のメインフレーム学習プラットフォーム「IBM Z X Xplore」01 ログイン編&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nbb8ae5907601]]
[[IBM Z/OS SAIL/ESAの概要&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n8c01960b2a4e]]
[[MVS プログラム管理：ユーザーズ・ガイドおよび解説書の要約&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n9f6dfc74ddc1]]
[[メインフレーム関係記事まとめ&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/ncda9a2405736]]
[[IBM DB2ユーティリティ&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n40c7036e3ca8]]
[[TSOE入門の要約&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/ne46e347ac957]]
[[EBCDICってなに?&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n647877601383]]
[[ボリューム&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n11c350508f6a]]
[[JOBログ・JESMSGLG・JESJCL・JESYSMSG&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n6582a6f34000]]
[[COBOL入門&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n661af8f1cccf]]

[[noteメインフレーム関係記事まとめ&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/m/m270c25a5a24f]]
[[IBM Z Xplore攻略&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/nbb8ae5907601]]
[[Tur(n)key 5のインストール方法&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n7463abd74d3d]]
[[メインフレーム・銀行システムHULFT機能概略&gt;https://note.com/kinyukeizaireki/n/n9941ffe070e0]]
[[tk5マニュアル全訳&gt;https://w.atwiki.jp/japanunderground/pages/100.html]]    </description>
    <dc:date>2026-08-23T14:49:45+09:00</dc:date>
    <utime>1787464185</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/32.html">
    <title>PS（順次データセット）の作り方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/32.html</link>
    <description>
      ・PSファイル（Physical Sequential）
Windowsでいう「1つのテキストファイル」のことです。上から順番にデータを書き込んでいきます。

・PDSファイル（Partitioned Data Set）
Windowsでいう「フォルダ」のことです。この中に複数のファイルを入れることができます。

今回は「PSファイル（普通のファイル）」の作り方を順番に解説します！✨

作成の手順 🚀

ステップ1：メニュー画面を進む

ISPFの最初の画面で、ユーティリティ機能を意味する「3」を入力します。

次の画面で、データセット（ファイル）操作を意味する「2」を入力します。

3.2画面に遷移する
&gt;                            ISPF Primary Option Menu                            
&gt; Option ===&gt; 3.2                                                                
&gt;                                            More:     +                         
&gt; 0  Settings      Terminal and user parameters            User ID . : ZXXXXX     
&gt; 1  View          Display source data or listings         Time. . . : 09:56     
&gt; 2  Edit          Create or change source data            Terminal. : 3278      
&gt; 3  Utilities     Perform utility functions               Screen. . : 1         
&gt; 4  Foreground    Interactive language processing         Language. : ENGLISH   
&gt; 5  Batch         Submit job for language processing      Appl ID . : ISR       
&gt; 6  Command       Enter TSO or Workstation commands       TSO logon : DBPROCDG  
&gt; 7  Dialog Test   Perform dialog testing                  TSO prefix: ZXXXXX    
&gt; 8  LM Facility   Library administrator functions         System ID : S0W1      
&gt; 9  IBM Products  IBM program development products        MVS acct. : FB3       
&gt; 10 SCLM          SW Configuration Library Manager        Release . : ISPF 8.1  
&gt; 11 Workplace     ISPF Object/Action Workplace                                  
                                                                                

ステップ2：ファイルの名前とアクションを決める

新しく作りたいファイルの名前を入力します。（例：mvk.first.dataset）

アクション指定欄に、割り当て（作成）を意味する「A（Allocate）」と入力してEnterキーを押します。


&gt;   Menu  RefList  Utilities  Help                                               
&gt; ------------------------------------------------------------------------------ 
&gt;                                Data Set Utility                    Top of data 
&gt; Option ===&gt; A                                                                  
&gt;                                                                                
&gt;     A Allocate new data set                 C Catalog data set                 
&gt;     R Rename entire data set                U Uncatalog data set               
&gt;     D Delete entire data set                S Short data set information       
&gt; blank Data set information                  V VSAM Utilities                   
&gt;                                                                                
&gt; ISPF Library:                                                                  
&gt;    Project  . . Znnnnn           Enter &quot;/&quot; to select option                    
&gt;    Group  . . . PS               /  Confirm Data Set Delete                    
&gt;    Type . . . . SRC                                                            
&gt;                                                                                
&gt; Other Partitioned, Sequential or VSAM Data Set:                                
&gt;    Name  . . . . . . .                                                         
&gt;    Volume Serial . . .           (If not cataloged, required for option &quot;C&quot;)   
&gt;                                                                                
&gt; Data Set Password  . .           (If password protected)                       
                                                                                
ステップ3：ファイルのサイズや形式を設定する
設定画面が開いたら、以下のように項目を入力していきます。
                                                   
&gt; Management class . . .                (Blank for default management class)     
&gt; Storage class  . . . . ZXPS           (Blank for default storage class)        
&gt; Volume serial . . . . ZXPL01         (Blank for system default volume) **     
&gt;   Multiple Volumes                   (Enter &#039;/&#039; to select option)             
&gt; Device type . . . . .                (Generic unit or device address) **      
&gt; Data class . . . . . . ZXPD           (Blank for default data class)           
&gt; Space units . . . . . TRACK          (BLKS, TRKS, CYLS, KB, MB, BYTES         
&gt;                                       or RECORDS)                             
&gt; Average record unit                  (M, K, or U)                             
&gt; Primary quantity  . . 1              (In above units)                         
&gt; Secondary quantity    1              (In above units)                         
&gt; Directory blocks  . . 0              (Zero for sequential data set) *         
&gt; Record format . . . . FB                                                      
&gt; Record length . . . . 80                                                      
&gt; Block size  . . . . . 800                                                     
&gt; Data set name type                   (LIBRARY, PDS, LARGE, BASIC, *           
&gt;                                       EXTREQ, EXTPREF or blank)               

・管理クラス（Management Class / Storage Class）
よく分からない場合は空欄（デフォルト）のままで大丈夫です。先輩が作った設定を真似してもOKです。

・容量の単位（Space units）
基本は「TRK（トラック）」を選びます。大きなファイルを作る場合は「CYL（シリンダー）」を選びます。

・最初の容量（Primary quantity）：10
・追加の容量（Secondary quantity）：10

・ディレクトリブロック（Directory blocks）：0
※フォルダ（PDS）を作るときに使う項目なので、普通のファイル（PS）を作るときは「0」にします。

・データの形式（Record format）：FB
FB（Fixed Block）は、1行の長さが一定に揃っている形式のことです。

・1行の長さ（Record length）：80
一般的な80バイト（80文字分）に設定します。

・ブロックサイズ（Block size）：800
通常は「1行の長さ × 10」などの倍数を指定します。

・ファイルの種類（Data set name type）
「PS」と入力するか、エラーが出る場合は「スペース（空欄）」にしてEnterキーを押します。

作成完了と画面の戻り方 🔄

キーボードの「F3キー」を押すと、前の画面に戻ることができます。
2回押せば、最初のメニュー画面まで戻れます！

もし同じ名前でもう一度作ろうとして「Duplicate（重複しています）」と表示されたら、無事にファイルが作成できている証拠です！👏


https://www.youtube.com/watch?v=SIHzBCoThlQ&amp;list=PLLcYGaQ7eeuTbGPLiApXSwmOhDofjaPni&amp;index=4    </description>
    <dc:date>2026-08-11T19:34:04+09:00</dc:date>
    <utime>1786444444</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/2.html</link>
    <description>
      _


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更新履歴
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&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2026-08-11T19:28:53+09:00</dc:date>
    <utime>1786444133</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/31.html">
    <title>PDS（区分データセット）の作り方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/31.html</link>
    <description>
      *PDS（区分データセット）の作り方
💡 PDSってなに？
パソコンでいう「フォルダ」のようなものです！
PSが1枚の「メモ用紙」だとすると、PDSは複数のメモ用紙（これを「メンバー」と呼びます）をまとめてしまっておける「ファイルバインダー」や「フォルダ」のイメージです。

⚙️ PDS作成のステップ
まずは、ISPFの操作画面から作成画面へ進みましょう。

【ステップ1】3.2 画面へ移動する

最初のメニュー画面（Primary Option Menu）で、Option に「3.2」と入力してEnterキーを押します。
「3 Utilities」の中の「2 Data Set」という機能を使うという意味です。

3.2画面に遷移する
&gt;                            ISPF Primary Option Menu                            
&gt; Option ===&gt; 3.2                                                                
&gt;                                            More:     +                         
&gt; 0  Settings      Terminal and user parameters            User ID . : ZXXXXX     
&gt; 1  View          Display source data or listings         Time. . . : 09:56     
&gt; 2  Edit          Create or change source data            Terminal. : 3278      
&gt; 3  Utilities     Perform utility functions               Screen. . : 1         
&gt; 4  Foreground    Interactive language processing         Language. : ENGLISH   
&gt; 5  Batch         Submit job for language processing      Appl ID . : ISR       
&gt; 6  Command       Enter TSO or Workstation commands       TSO logon : DBPROCDG  
&gt; 7  Dialog Test   Perform dialog testing                  TSO prefix: ZXXXXX    
&gt; 8  LM Facility   Library administrator functions         System ID : S0W1      
&gt; 9  IBM Products  IBM program development products        MVS acct. : FB3       
&gt; 10 SCLM          SW Configuration Library Manager        Release . : ISPF 8.1  
&gt; 11 Workplace     ISPF Object/Action Workplace                                  
                                                                                

【ステップ2】新規作成（Allocate）を選択する

Data Set Utility 画面が開いたら、割り当て（新規作成）を意味する「A」を入力します。
作成したいデータセットの名前（Project / Group / Type など）を指定してEnterキーを押します。

&gt;   Menu  RefList  Utilities  Help                                               
&gt; ------------------------------------------------------------------------------ 
&gt;                                Data Set Utility                    Top of data 
&gt; Option ===&gt; A                                                                  
&gt;                                                                                
&gt;     A Allocate new data set                 C Catalog data set                 
&gt;     R Rename entire data set                U Uncatalog data set               
&gt;     D Delete entire data set                S Short data set information       
&gt; blank Data set information                  V VSAM Utilities                   
&gt;                                                                                
&gt; ISPF Library:                                                                  
&gt;    Project  . . Znnnnn           Enter &quot;/&quot; to select option                    
&gt;    Group  . . . PDS              /  Confirm Data Set Delete                    
&gt;    Type . . . . SRC                                                            
&gt;                                                                                
&gt; Other Partitioned, Sequential or VSAM Data Set:                                
&gt;    Name  . . . . . . .                                                         
&gt;    Volume Serial . . .           (If not cataloged, required for option &quot;C&quot;)   
&gt;                                                                                
&gt; Data Set Password  . .           (If password protected)                       
                                                                                
【ステップ3】設定値（パラメータ）を入力する

次に、作成するPDSのサイズや形式を決める画面になります。
以下のように数値を入力してみましょう。

                                                   
&gt;   Menu  RefList  Utilities  Help                                                
&gt; ------------------------------------------------------------------------------  
&gt;                             Allocate New Data Set                               
&gt; Command ===&gt;                                                                    
&gt;                                                                    More:   - +  
&gt;                                                                                 
&gt; Management class . . .                (Blank for default management class)      
&gt; Storage class  . . . . ZXPS           (Blank for default storage class)         
&gt;  Volume serial . . . . ZXPM06         (Blank for system default volume) **      
&gt;    Multiple Volumes                   (Enter &#039;/&#039; to select option)              
&gt;  Device type . . . . .                (Generic unit or device address) **       
&gt; Data class . . . . . . ZXPD           (Blank for default data class)            
&gt;  Space units . . . . . TRACK          (BLKS, TRKS, CYLS, KB, MB, BYTES          
&gt;                                        or RECORDS)                              
&gt;  Average record unit                  (M, K, or U)                              
&gt;  Primary quantity  . . 50             (In above units)                          
&gt;  Secondary quantity    50             (In above units)                          
&gt;  Directory blocks  . . 20             (Zero for sequential data set) *          
&gt;  Record format . . . . FB                                                       
&gt;  Record length . . . . 80                                                       
&gt;  Block size  . . . . . 800                                                      
&gt;  Data set name type    PDS            (LIBRARY, PDS, LARGE, BASIC, *            
&gt;

各設定項目の意味（初心者向け解説）：

・Management class / Storage class / Volume serial / Device type
保管場所やディスクの指定です。基本はシステムの標準（デフォルト）のままで大丈夫です。

・Primary quantity : 50
最初に確保するデータの容量（ノートのページ数のようなもの）です。今回は50を指定します。

・Secondary quantity : 50
容量が足りなくなったときに、自動で追加される予備の容量です。

・Directory blocks : 20
★ここが一番重要です！
フォルダの中に「何個のファイル（メンバー）を保管できるか」の目次スペースの枠数です。
普通のファイル（PS）を作るときは「0」にしますが、PDS（フォルダ）にしたいときはここに「20」などの数値を入れます。

・Record format : FB
固定長ブロック（Fixed Block）という意味で、データの一行の長さが揃っている形式です。

・Record length : 80
1行あたりの文字数です。ここでは標準的な「80文字」に設定しています。

・Block size : 800
データをまとめて処理するサイズです。今回は 80文字 × 10 ＝ 800 としています。

・Data set name type : PDS
「これはPDS（区分データセット）ですよ」としっかり宣言する項目です。「PDS」と入力します。

入力できたらEnterキーを押してください！
画面右上にメッセージが表示され、PDSが成功裏に作成されます。

🔍 作成できたか確認してみよう！
本当に作れたか確認してみましょう。

最初の画面に戻り、「1 View」を選択します。

先ほど作成したPDSの名前を入力してEnterキーを押します。

画面を開くと…
右上付近に「No members in data set」（データセット内にメンバーがありません）というメッセージが表示されるはずです！

エラーかな？と心配になるかもしれませんが、大丈夫！大成功です！✨
これは「空のフォルダが正しく作られました（中身のファイルはまだ入っていません）」という意味になります。

🎉 まとめ＆次回予告
お疲れ様でした！これでPDS（フォルダ）の準備が完了しました。

・PDSを作るときは Directory blocks に数値を設定する！
・Data set name type に「PDS」と書く！
・できた直後は「空のフォルダ」なので「No members」と表示される！

次回の解説では、この作ったPDSの中に実際のファイル（メンバー）を追加・作成していく手順を見ていきましょう！

https://www.youtube.com/watch?v=J7zmaT9wYKs&amp;list=PLLcYGaQ7eeuTbGPLiApXSwmOhDofjaPni&amp;index=7




*PDS（区分データセット）メンバーの作り方
メインフレームの操作画面「ISPF」を使って、フォルダー（PDS）の中に新しいファイル（メンバー）を作成・編集する具体的な手順を、実際の画面と照らし合わせながら解説します！

◆ ステップ1：メインメニューで「2」を選ぶ

まずは最初のメニュー画面（ISPF Primary Option Menu）です。

   Menu  Utilities  Compilers  Options  Status  Help                            
 ------------------------------------------------------------------------------ 
                            ISPF Primary Option Menu                            
 Option ===&gt; 2                                                                  
                                            More:     +                         
 0  Settings      Terminal and user parameters            User ID . : Z   
 1  View          Display source data or listings         Time. . . : 21:00     
 2  Edit          Create or change source data            Terminal. : 3278      
 3  Utilities     Perform utility functions               Screen. . : 1         
 4  Foreground    Interactive language processing         Language. : ENGLISH   
 5  Batch         Submit job for language processing      Appl ID . : ISR       
 6  Command       Enter TSO or Workstation commands       TSO logon : DBPROCDG  
 7  Dialog Test   Perform dialog testing                  TSO prefix: Z   
 8  LM Facility   Library administrator functions         System ID : S0W1      
 9  IBM Products  IBM program development products        MVS acct. : FB3       
 10 SCLM          SW Configuration Library Manager        Release . : ISPF 8.1  
 11 Workplace     ISPF Object/Action Workplace                                  

画面の左上にある Option ===&gt; の後ろに「2」と入力してエンターキーを押します。
「2」は「Edit（編集）」を意味していて、新規ファイルの作成やファイルの書き換えを行うモードです。

・0：Settings（環境設定）
・1：View（中身を見るだけ・読み取り専用）
・2：Edit（編集・ファイル新規作成）← ここを選びます！
・3：Utilities（ファイル消去やコピーなどの便利機能）




◆ ステップ2：作成する場所とファイル名を指定する

「2」を押してエンターキーを打つと、2枚目の「Edit Entry Panel」という画面に切り替わります。
ここで「どのフォルダー（PDS）の中の、何というファイル（メンバー）を開くか」を教えてあげます。


   Menu  RefList  RefMode  Utilities  Help                                      
 ------------------------------------------------------------------------------ 
                                Edit Entry Panel                                
 Command ===&gt;                                                                   
                                                                    More:     + 
 ISPF Library:                                                                  
    Project . . . ZNNNNN                                                        
    Group . . . . AAAPLI   . . .          . . .          . . .                  
    Type  . . . . PDS                                                           
    Member  . . . MEMBER1         (Blank or pattern for member selection list)  
                                                                                
入力欄（ISPF Library）の各項目には以下のように入力します。

[入力項目の意味]
・Project：ユーザーIDやプロジェクト名（画面例：ZNNNNN ）
・Group：グループ名や分類（画面例：AAAPLI）
・Type：データ種別（画面例：PDS）
・Member：作りたいファイルの名前（画面例：MEMBER1）

これらを自動的にドットでガッチャンコすると、「ZNNNNN.AAAPLI.PDS(MEMBER1)」というひとつの住所になります。

身近なパソコンで例えるとこんなイメージです！
・Project ＋ Group ＋ Type ＝「資料用フォルダー」
・Member ＝「その中に入れるメモ1.txt」

※もし、フルネームで直接指定したい場合は、画面下側にある「Other Partitioned, Sequential or VSAM Data Set」の Name 欄にシングルクォーテーションで囲んで「&#039;ZNNNNN.AAAPLI.PDS(MEMBER1)&#039;」と書いても大丈夫です。

◆ ステップ3：エンターキーを押して作成・編集スタート！

入力が終わったらエンターキーを押します。
指定した名前のメンバーがまだ存在しない場合は「新しい白紙の画面」が開き、すでに存在する場合は「保存されている中身」が開きます。

画面が開いたら自由に文字を入力し、コマンド欄に「SAVE」と打ってエンターキーを押せば保存完了です！
作業が終わって前の画面に戻りたい時は、キーボードの「F3キー」を押せばいつでも安全に戻れます。


https://www.youtube.com/watch?v=7xhpU2EQbyQ&amp;list=PLLcYGaQ7eeuTbGPLiApXSwmOhDofjaPni&amp;index=8    </description>
    <dc:date>2026-08-11T11:41:10+09:00</dc:date>
    <utime>1786416070</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/18.html">
    <title>ISPF</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/18.html</link>
    <description>
      「メインフレームエディタの使い方」というサイトをインターネットアーカイブから復元してみた。（http://ispf.net88.info/）
問題があれば即削除せざる得ないが・・・

当サイトではＷｉｎｄｏｗｓでプログラム開発をされている方が、メインフレームのプログラム開発をする事になった場合に、まずネックになるメインフレームのエディタの初歩的な使い方を解説しています。

対象としているメインフレームは以下の通りです。
　メーカー：ＩＢＭ
　ＯＳ：ＭＶＳ（Ｓ／３９０、Ｚ／ＯＳ）
　通信：ＴＳＯ
　エディタ：ＩＳＰＦ

Ｗｉｎｄｏｗｓのエディタ操作を知っているメインフレーム初心者向けの内容です。
よってメインフレームエディタの全機能を解説している訳ではありません。

ＩＢＭメインフレームが対象ですが私が知っている限り富士通や日立の大型メインフレームもほぼ同じ使い方でした。



【注意事項】
当サイトとメインフレームメーカー各社とは一切関係ありません。
内容には充分に注意をしておりますが責任を負うものではありません。その点を了解の上で当サイトを活用下さい。


🖥️ メインフレーム（超大型コンピュータ）の世界へようこそ！

学校の授業などで「メインフレーム」という言葉を聞いたことがあるかもしれませんね。一言でいうと、巨大で超パワフルなコンピュータのことです。

世界中の銀行、保険会社、金融機関、薬局、証券取引所などで使われています。たとえば、世界中に店舗がある銀行では、毎日何百万件ものお金の出し入れ（取引データ）が発生しますよね。こういった超大量のデータを「絶対に止めずに、素早く正確に処理する」ために活躍しているのがメインフレームです。巨大なデータがあるところには、必ずメインフレームが潜んでいます！

それでは、メインフレームの世界でよく使われる用語を順番に探検していきましょう！

💡 メインフレームで出会う用語たち

・TSO（タイム・シェアリング・オプション）
大勢の人が1台の巨大なメインフレームを同時に使うための「順番調整システム」です。これがあるおかげで、自分のパソコンからメインフレームにアクセスして、直接対話しながら仕事を頼むことができます。

・z/OS（ゼット・オーエス）
メインフレーム専用のOS（WindowsやMacのようなもの）です。「ゼロ・ダウンタイム」つまり絶対に止まらないことを目指して作られた、IBM製の超頑丈なシステムです。

・CICS（顧客情報制御システム）
画面の「受付窓口」を担当するシステムです。

・DB2 / IMS DB
裏側でデータをしっかり保管する「巨大なデータ金庫」です。

・VSAM
メインフレーム特有の「整理整頓されたデータ棚（ファイルシステム）」です。

・COBOL / PL/I / アセンブラ / REXX
メインフレーム上で動くアプリを作るためのプログラミング言語です。特にCOBOL（コボル）は、昔から銀行などのシステムを支える超ベテラン言語です。

・JCL（ジョブ制御言語）
メインフレームへの「作業指示書」です。「このプログラムを夜の間に順番に実行しておいてね！」という命令を書くためのスクリプト言語です。

・ISPF
メインフレームを操作するための「メインメニュー画面」です。画面に出てくるメニュー番号を選んで、いろいろな操作を行っていきます。

🔑 ログインに必要なもの

・ユーザーID
システムに入るための名札です。通常は7〜8文字で作られます。管理者から発行され、会社名＋自分の名前（例：XYZTARO1）のような形で割り振られます。

・パスワード
3〜8文字程度で設定します。大文字と小文字の区別がない（どちらで入力しても同じ）のが特徴です。

💻 パソコンからメインフレームに繋ぐツール

自分のパソコンからメインフレームを操作するには「エミュレータ」という接続ソフトを使います。TN3270やHummingbird、Vistaといったソフトをパソコンにインストールすることで、メインフレームの画面を開いて操作できるようになります。

📁 ファイルの名前ルール「クオリファイア」

メインフレームでは、ファイルの区切られた名前のパーツを「クオリファイア」と呼びます。

ファイル名をつくるときには、次のような決まりがあります。
・ドット（.）で区切る（例：test.JCL.lib）
・区切られた各パーツは1〜8文字まで
・使える文字は、アルファベット（A〜Z）、数字（0〜9）、記号（$、#、@）
・各パーツの最初の1文字目は、必ず「アルファベット」で始める

住所のように「〇〇県.〇〇市.〇〇町」とドットでつないでファイル名を表現するイメージです。

📂 2種類のファイル形式「PS」と「PDS」

メインフレームのファイルは「データセット」と呼ばれ、大きく2種類あります。

・順編成データセット（PSファイル）
Windowsでいう「1つのファイル（テキストファイルなど）」です。データがそのまま書き込まれています。

・区分データセット（PDS）
Windowsでいう「フォルダー」です。このフォルダーの中には複数のファイルをまとめることができます。フォルダーの中に入っている1つひとつのファイルのことは「メンバー」と呼びます。

❓ 困ったときは「F1キー（ヘルプ）」

操作に迷ったら、キーボードの「F1キー」を押してみましょう。ヘルプ画面が開いて使い方を教えてくれます。もっと詳しい全体情報が知りたいときは「G」と入力してエンターキーを押すと、マニュアルが表示されます。元の画面に戻りたいときは「F3キー（終了）」を押せばOKです！    </description>
    <dc:date>2026-08-11T10:49:12+09:00</dc:date>
    <utime>1786412952</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/1.html</link>
    <description>
      このwikiはIBMが提供するZ Xploreの非公式wikiです。
-【公式】：https://www.ibm.com/jp-ja/products/z/resources/zxplore
-【公式問い合わせ】：問い合わせ先URL
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※また、当wikiおよびwiki管理人はIBM運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。
※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。

メインフレームの分かりやすい動画
&amp;youtube(https://www.youtube.com/watch?v=lsQcztD_IYo)


**[[Zowe Explorer(VSCodeエディタ）の使い方&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/26.html]]
Submit Job
Copy
Rename
Delete
Create New Member：新しいメンバーの作成
など。

**[[ISPF]]
-[[パソコンエディタとの違い&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/17.html]]
-[[Ｅｎｔｅｒキー&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/19.html]]
**[[パネルの解説&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n3ce1ddfca149]]
#image(https://img.atwiki.jp/ibmzxlopre/attach/1/6/1783839750-bkZ7r0dHCJuPxQBmfGhN9K6s.webp,width=400)
-[[画面1 VIEW(表示)/画面2 EDIT(編集)&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n7f331c95a38c]]
-[[ISPF 画面3&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n897ce2935b66]]
-[[画面3.1「Library Utility」&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n73b3e431b45d]]
-[[画面3.2「Data Set Utility」&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n4130114b2a8e]]
-[[画面3.3 COPY&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n9b2b79263f24]]
-[[画面3.4「Data Set List Utility」&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/nfb57bf349be0]]


-[[ファンクションキー&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/20.html]]
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ１ － ＨＥＬＰ　（ヘルプ表示）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ２ － ＳＰＬＩＴ　（画面分割）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ３ － ＥＮＤ　（終了、一つ前の画面に戻る）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ４ － ＲＥＴＵＲＮ　（トップ画面に戻る）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ５ － ＲＦＩＮＤ　（再検索）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ６ － ＲＣＨＡＮＧＥ　（再置換）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ７ － ＵＰ　（上スクロール）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ８ － ＤＯＷＮ　（下スクロール）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ９ － ＳＷＡＰ　（アクティブ画面交換）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ１０ － ＬＥＦＴ　（左スクロール）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ１１ － ＲＩＧＨＴ　（右スクロール）}
・&amp;color(#60EE3C){Ｆ１２ － ＲＥＴＲＩＥＶＥ　（コマンド再実行）}
-[[一般的なソースプログラムのエディットの流れ&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/21.html]]
-[[エディットファイル選択画面&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/22.html]]
-[[ラインコマンド&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/23.html]]
・&amp;color(#60EE3C){D:削除}
・&amp;color(#60EE3C){I:挿入}
・&amp;color(#60EE3C){C:コピー}
・&amp;color(#60EE3C){M：移動}
・&amp;color(#60EE3C){):シフト}
・&amp;color(#60EE3C){R：リピート}
-[[プライマリーコマンド&gt;https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/24.html]]
・&amp;color(#60EE3C){FIND－検索}
・&amp;color(#60EE3C){RFIND －Ｆ５}
・&amp;color(#60EE3C){CHANGE－置換}
・&amp;color(#60EE3C){SAVE－保存}
・&amp;color(#60EE3C){END－終了}
・&amp;color(#60EE3C){CANCEL－キャンセル}
・[[HEX－１６進表示&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n63986fea0d8e]]
**SDSF
-[[SDSFの基本操作&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n0d50d7626983]]
・&amp;color(#3B4EF0){S;ST}：ジョブ一覧（STパネル）を表示
・&amp;color(#3B4EF0){XDC} ：画面内容をデータセットへ保存
・&amp;color(#3B4EF0){S}：ジョブや出力を選択して表示
・&amp;color(#3B4EF0){SB}：ジョブや出力を選択して日本語表示
・&amp;color(#3B4EF0){SJ}：JCLを投入して実行
-[[SDSFでJCL解析&gt;https://note.com/mainflamezospiyo/n/n096e1c35bbec]]

https://img.atwiki.jp/ibmzxlopre/attach/1/2/google94c33c859b32d762.html    </description>
    <dc:date>2026-07-26T18:20:35+09:00</dc:date>
    <utime>1785057635</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/30.html">
    <title>TSOログイン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/30.html</link>
    <description>
      １．logon zNNNNN と打つ。NNNNNは自分のID

 Build an IBM Z Intelligent Enterprise                                           
                                                                                
                   Global Skills Accelerator Program                            
                      http://ibm.biz/globalskills                               
                      http://ibm.biz/zosintro                                   
                                                                                
                                //  OOOOOOO  SSSSSSS                            
                               //  OO    OO SS                                  
                       zzzzzz //  OO    OO SS                                   
                         zz  //  OO    OO   SSSS                                
                       zz   //  OO    OO       SS                               
                     zz    //  OO    OO       SS                                
                   zzzzzz //   OOOOOOO  SSSSSSS                                 
                                                                                
                    IBM Z, The Next Generation                                  
                                                                                
                z/OS Runs the Economy of the World                              
                                                                                
                                                                                
 ===&gt; Enter &quot;logon&quot; followed by the TSO userid. Example &quot;logon userid&quot; or       
 ===&gt; Enter TSO                                                                 
&amp;color(#60EE3C){logon zNNNNN}                                         
　                                                                               

２，パスワードを入力する。                                                                                
 ------------------------------- TSO/E LOGON -----------------------------------
                                                                                
                                                                                
    Enter LOGON parameters below:                   RACF LOGON parameters:      
                                                                                
    Userid    ===&gt; ZNNNNN                                                       
                                                                                
    Password  ===&gt;                                  New Password ===&gt;           
                                                                                
    Procedure ===&gt; DBPROCDG                         Group Ident  ===&gt;           
                                                                                
    Acct Nmbr ===&gt; FB3                                                          
                                                                                
    Size      ===&gt; 32768                                                        
                                                                                
    Perform   ===&gt;                                                              
                                                                                
    Command   ===&gt; LOGOFF                                                       
                                                                                
    Enter an &#039;S&#039; before each option desired below:                              
            -Nomail         -Nonotice        -Reconnect        -OIDcard         
                                                                                
 PF1/PF13 ==&gt; Help    PF3/PF15 ==&gt; Logoff    PA1 ==&gt; Attention    PA2 ==&gt; Reshow
 You may request specific help information by entering a &#039;?&#039; in any entry field     </description>
    <dc:date>2026-07-18T22:11:57+09:00</dc:date>
    <utime>1784380317</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/29.html">
    <title>IBM PL/I for VSE/ESA コンパイル時メッセージ＆コード（後半）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/29.html</link>
    <description>
      ### 📝 0500〜0539：コード生成・メモリ管理・高度な最適化エラー

◆ IEL0500I ◆
意味：プログラムの一部を最適化する処理（賢い簡略化）で、処理の辻褄が合わなくなりました。
💡 解説：翻訳ロボットが「ここはもっと速く動くはずだ！」とプログラムを書き換えた結果、元のプログラムが意図していた動きを再現できなくなってしまいました。お節介が過ぎて失敗した状態です。

◆ IEL0501I ◆
意味：変数の有効範囲（スコープ）を追跡するための管理表が、プログラムの階層の深さに負けてパンクしました。
💡 解説：入れ子の部屋が深すぎて、どの部屋にどの名前の箱があるかを記録する「家系図」が書ききれなくなりました。

◆ IEL0502I ◆
意味：あるはずのデータへの住所（ポインタ）が、計算結果として算出されません。
💡 解説：データの置いてある場所を指し示す指差し棒が、計算ミスによってどこを指していいか分からなくなっています。

◆ IEL0503I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイラの内部的な制限によって、これ以上処理を深追いできません。
💡 解説：あまりにも複雑な命令文の塊（ステートメント）なので、これ以上細かく解析するとコンパイラが迷子になる、と翻訳機が降参した状態です。

◆ IEL0504I ◆
意味：手続き（関数）の終了を示す END文が、始まりの PROCEDURE と対応していません。
💡 解説：PROCEDURE という名の部屋に入ったのに、出口の END文が違う名前の部屋の出口になっています。廊下で迷子になっている状態です。

◆ IEL0505I ◆
意味：ファイルを開くオプションに、今の実行環境では許可されていない設定が含まれています。
💡 解説：例えば「読み込み専用のファイルに対して書き込み権限を要求する」といった、環境が許さない無理難題を命令しています。

◆ IEL0506I ◆
意味：この変数の初期値（INITIAL）は、プログラムが実際に動いている最中に確定するため、コンパイル時にはセットできません。
💡 解説：「最初の値は、今日の日付の計算結果だよ」と言われても、翻訳機は未来のことは分からないので「それは実行する人がやってね！」と突き返しています。

◆ IEL0507I ◆
意味：配列の次元（引き出しの層）を指定する値が、正の整数ではありません。
💡 解説：ロッカーを「マイナス2層」作ることはできません。引き出しの数は必ず1以上のプラスの整数にしましょう。

◆ IEL0508I ◆
意味：外部の手続き（ENTRY）を呼び出す際の引数の型が、前の宣言と矛盾しています。
💡 解説：最初に「この関数は整数を渡すよ」と言っておきながら、別の場所では「いや、実は文字を渡すんだ」と嘘をついています。どちらが本当か教えてあげてください。

◆ IEL0509I ◆
意味：計算式の途中で、ビットデータと文字データが無理やり結合されようとしています。
💡 解説：0と1の列と、アルファベットの列を繋げようとしています。コンピュータはどちらの形式に合わせるか判断がつかず困っています。

◆ IEL0510I ◆
意味：このステートメント（命令文）に付けられた属性（特徴）は、無効です。
💡 解説：設定した特徴が、データの種類と根本的に相性が悪い（例えば、数字の箱にファイルの窓口属性を付けるなど）状態です。

◆ IEL0511I ◆
意味：この場所にある代入式は、メモリの住所指定（ポインタ）と値（データ）の型が混ざって衝突しています。
💡 解説：住所そのものと、住所にある中身のデータを、同じイコールで繋ごうとしています。次元の違うものを比較しても計算は成り立ちません。

◆ IEL0512I ◆
意味：この命令文のなかで、配列の添字（番号）を計算するための式が複雑すぎて、コンパイル時には確定できません。
💡 解説：ロッカーの何番目を開けるかを、実行時の状況で変えるのはOKですが、それに使う計算式があまりにも複雑すぎて、翻訳段階で「どれくらいのメモリが必要か」の見積もりが立てられません。

◆ IEL0513I ◆
意味：構造体のメンバー変数の名前が、外部から参照できない（PRIVATE的な）設定になっています。
💡 解説：他のプログラムからはこのメンバーにアクセスできないはずなのに、無理やり覗き込もうとしています。

◆ IEL0514I ◆
意味：この変数に代入された値は、そのデータ型が許容する最大値を突破しています。
💡 解説：100しか入らない小さな箱に、1000を入れようとしています。数字が溢れてしまい、正しい値が保持できません。

◆ IEL0515I ◆
意味：ポインタ（住所）の指し先が、有効ではない番地を指しています。
💡 解説：NULL番地や、すでに解放された過去の住所を指している危険な状態です。このポインタを使うとプログラムが即座に落ちます。

◆ IEL0516I ◆
意味：構造体のパッケージをコピーする命令（BY NAME）で、名前の不一致が多すぎます。
💡 解説：引っ越し元と先で、名前が合う引き出しがほとんどありません。作業しても意味がないので、コピー処理がスキップされました。

◆ IEL0517I ◆
意味：この命令文のなかに、使ってはいけない予約語が紛れ込んでいます。
💡 解説：変数名やラベル名として、PL/Iが内部でこっそり使っている特別な名前を勝手に使っています。

◆ IEL0518I ◆
意味：ファイル制御のための作業バッファが、OSの制限を超えて巨大です。
💡 解説：データのやり取りのためにOSから借りる作業部屋が、あまりにも広すぎて「そんなに広い部屋は一度に貸せないよ！」とOSから拒否されています。

◆ IEL0519I ◆
意味：この計算式のなかで、浮動小数点数（小数）の計算精度が保てません。
💡 解説：ものすごく細かい小数と、巨大な数値を同時に扱おうとして、コンピュータが計算の細かさをどこに合わせればいいか迷っています。

◆ IEL0520I ◆
意味：コンパイラによる最適化の結果、意図しない無限ループが形成される可能性があります。
💡 解説：プログラムをきれいに並び替えた結果、条件判定がおかしくなり、脱出条件が消えてしまった状態です。

◆ IEL0521I ◆
意味：ステートメント（命令文）に付けられたラベルの名前が、すでにこの部屋の中の別の命令で使われています。
💡 解説：同じ部屋の中に、同じ名前の看板（ラベル）が2つ立っています。どっちの看板に行けばいいのか分かりません。

◆ IEL0522I ◆
意味：関数の引数リストのなかに、引数の個数が規定値と異なる呼び出しがあります。
💡 解説：3人兄弟のデータが必要な場所に、2人しか連れてきていません。1人足りないと処理が進みません。

◆ IEL0523I ◆
意味：この変数の属性指定が、以前に書かれたコードと矛盾しています。
💡 解説：「ここは整数だよ」と書いたはずなのに、別の行では「ここは文字だよ」と矛盾する指示が書かれています。

◆ IEL0524I ◆
意味：このステートメントは、今のプログラムの階層（ブロックレベル）では使えません。
💡 解説：家の中の家具を、いきなり屋外の屋根の上に設置しようとしているような配置ミスです。

◆ IEL0525I ◆
意味：配列の引き出し番号（添字）の計算結果が、メモリの範囲外を指しています。
💡 解説：10番までしかないロッカーの、11番目や12番目を開けようとしています。メモリの壁を突き破ろうとしているので危険です。

◆ IEL0526I ◆
意味：構造体のなかのデータ配置を調整する属性が、他の設定と競合しています。
💡 解説：「キッチリ詰める」という命令と「隙間を空けて整列する」という命令が同居しています。どっちが正しいか選ばせてください。

◆ IEL0527I ◆
意味：この手続き（関数）を呼び出す際に、必要な引数リストがどこにも見当たりません。
💡 解説：関数への入り口はあるのに、渡すべきデータを入れるための箱（引数リスト）が空っぽです。

◆ IEL0528I ◆
意味：一時的なメモリを解放する命令（FREE文）で、対象の変数がすでに解放済みです。
💡 解説：すでに片付け終わったはずの机を、もう一度「片付けろ！」と命令しています。何もないところを消そうとしても何も起こりません。

◆ IEL0529I ◆
意味：プログラム内のジャンプ先（ラベル）が、PROCEDUREの外側にある遠い場所を指しています。
💡 解説：部屋の中から、外の街の看板を目指してジャンプしようとしています。遠すぎて届かないのでエラーになります。

◆ IEL0530I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイル中に発生した内部エラーのため、解析が打ち切られました。
💡 解説：翻訳機が命令を読もうとした瞬間、内部で何かが壊れて思考がストップしました。翻訳機がクラッシュしたような状態です。

◆ IEL0531I ◆
意味：このプログラムで使用されている、外部ファイルのデータ構造（レイアウト）が、実行環境と合っていません。
💡 解説：データの並び順やサイズが、実際にファイルを読み書きするOSの仕様と噛み合っていないため、ファイルが開けません。

◆ IEL0532I ◆
意味：文字定数の長さが、処理できる限界を超えています。
💡 解説：1行の文字の長さを超えるような巨大な文字列を一気に登録しようとしています。

◆ IEL0533I ◆
意味：構造体のレベル番号が、親の箱の番号よりも不自然に大きすぎます。
💡 解説：親がレベル1なのに、いきなりレベル100のような数字が来ると、どこに所属しているか特定できません。

◆ IEL0534I ◆
意味：ポインタ（住所）に加算しようとしている値が、データの単位と合っていません。
💡 解説：メモリの番地を動かしたいのに、番地ではなく、まったく別の意味の数値で足し算しようとしています。

◆ IEL0535I ◆
意味：コンパイラの最適化処理によって、変数の値が失われる可能性があります。
💡 解説：翻訳機が「この変数はもう使われないはずだ」と勘違いして、中身を消去してしまった可能性があります。

◆ IEL0536I ◆
意味：条件式（IF）の中で、同じ定数同士を比較しています。
💡 解説：「1 ＝ 1 ですか？」と聞いています。常に正しいので、そのIF文は無意味です。

◆ IEL0537I ◆
意味：この関数（手続き）には戻り値（RETURNS）の設定がありません。
💡 解説：答えを返す約束がない関数なのに、無理やり答えを受け取ろうとしています。

◆ IEL0538I ◆
意味：構造体のメンバーの配置ルールが、このCPU環境では効率が悪すぎます。
💡 解説：箱の詰め方が悪いため、メモリの読み込み回数が倍に増えてしまうよ、という警告です。

◆ IEL0539I ◆
意味：このステートメントは、命令文としては正しくても、この場所（ブロックの入り口など）には置けません。
💡 解説：部屋の入り口にいきなり家具を置いて邪魔をしているような状態です。まずは部屋の中に入ってから命令を書きましょう。

---

承知いたしました！一切の手抜き・間引きなしで、IEL0540I から番号順にどこまでも突き進みます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話で分かりやすく解説していきますね！

---

### 📝 0540〜0579：データ属性・ファイル操作・メモリ管理の詳細エラー

◆ IEL0540I ◆
意味：プログラムを最適化（高速化）する際、変数の寿命管理が複雑になりすぎて整理ができませんでした。
💡 解説：翻訳機が「どこでどの変数が不要になるか」を調べようとしましたが、プログラムのジャンプが多すぎて、データの寿命がどこで終わるのか正確に追跡できず、整理を諦めた状態です。

◆ IEL0541I ◆
意味：変数 D が、定義された後に一度も読み出されていません。
💡 解説：箱にデータを詰め込んだだけで、誰からもその中身を見られることなくプログラムが終わっています。ただの無駄な作業なので、計算を省くためにシステムが無視した可能性があります。

◆ IEL0542I ◆
意味：配列（ロッカー）のサイズ指定に、コンパイル時には分からない変数が使われています。
💡 解説：ロッカーの大きさを「プログラムが動くときの気分で決める（動的配列）」のではなく、「今すぐここで箱の大きさを確定させろ」と命令されています。確定できない条件で確定させようとしているのでエラーです。

◆ IEL0543I ◆
意味：このプログラムで使用されている外部手続き（ENTRY）の引数リストが、矛盾しています。
💡 解説：ある場所では「数字を3つ渡せ」と言い、別の場所では「数字を2つと文字を1つ渡せ」と言っています。どっちが本当のデータ型なのかシステムが混乱しています。

◆ IEL0544I ◆
意味：データ型の変換（型変換）の際、メモリの配置が合わなくてコピーが必要です。
💡 解説：データの形が違うので、メモリの場所をそのまま使うことができず、別の場所にコピーを作って変換しています。処理速度が少し遅くなるよ、という警告です。

◆ IEL0545I ◆
意味：比較演算（IF文など）で、文字データと数字データが直接比べられています。
💡 解説：リンゴの重さと、色という全く別の次元のものを比べようとしています。システムが無理やり数値を文字に直して比べますが、結果が直感とズレる可能性があります。

◆ IEL0546I ◆
意味：ジャンプ命令（GOTO）の飛び先が、同じ部屋（ブロック）の中ですが、ジャンプ順序が異常です。
💡 解説：部屋の中で、今から処理されるはずの命令をすっ飛ばして、先の命令へ飛び込もうとしています。これだと変数の初期化などが正しく行われない恐れがあります。

◆ IEL0547I ◆
意味：事前処理用の組み込み関数の引数が足りません。
💡 解説：マクロの道具を使う際に、必要なデータ（引数）が脱落しています。これでは道具が正しく機能しません。

◆ IEL0548I ◆
意味：プログラムのなかの定数（決まった値）が、データ箱の大きさに収まりません。
💡 解説：100しか入らない箱に「1000」という決まった値（定数）を入れようとしています。翻訳段階で無理だと分かっていることをやろうとしています。

◆ IEL0549I ◆
意味：この変数の属性指定の中に、矛盾する「キリの良い配置（ALIGNED）」と「隙間なく詰める（UNALIGNED）」が同居しています。
💡 解説：どっちの並べ方にするか決めてください。両方は無理です。

◆ IEL0550I ◆
意味：この命令の場所は、メモリの住所（ポインタ）を操作するための専用の場所です。
💡 解説：普通のデータを扱うべき場所で、メモリの番地（ポインタ）を強引に操作しようとしています。専門外の命令なのでエラーになります。

◆ IEL0551I ◆
意味：構造体のコピー処理（BY NAME）において、同じ階層に同じ名前の引き出しが2つあります。
💡 解説：パッケージの中に「ペン」という名前の引き出しが2つあるため、コピーするときにどっちのペンに中身を移せばいいか分かりません。

◆ IEL0552I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの境界線を跨いでデータを読み書きしようとしています。
💡 解説：CPUが一度に読み込める単位を、データがまたいで存在しています。読み込みが2回必要になるため、少し処理が遅くなります。

◆ IEL0553I ◆
意味：この関数（手続き）の引数リストが、呼び出し側と受信側で完全に食い違っています。
💡 解説：渡す側は「数字を渡す」と言っているのに、受け取る側は「文字を待っている」という、完璧なすれ違いが起きています。

◆ IEL0554I ◆
意味：ポインタ変数そのものを、直接計算式の中で使おうとしています。
💡 解説：住所を指す指差し棒を、そのまま足し算の道具として使おうとしています。住所（番地）の意味が変わってしまうので、計算には使えません。

◆ IEL0555I ◆
意味：このステートメント（命令文）に付けられた特徴（属性）は、今のOS環境ではサポートされていません。
💡 解説：新しい機能を使おうとしていますが、いま動かそうとしているVSE/ESAのシステムがその機能に対応していません。

◆ IEL0556I ◆
意味：ファイルを開く命令（OPEN）のなかで、ファイル名 D が見つかりません。
💡 解説：ファイル窓口として登録されていない名前を使って「そのファイルを開け！」と命令しています。窓口の登録（DECLARE）を忘れています。

◆ IEL0557I ◆
意味：この命令の場所は、プログラム全体の終了処理（RETURN）が行われるべき場所です。
💡 解説：関数の出口の直前で、唐突に関係のない計算式が書かれています。命令の順番がおかしいです。

◆ IEL0558I ◆
意味：配列の引き出しを指す数字（添字）が、負の値になる可能性があります。
💡 解説：ロッカーの引き出し番号に「マイナス1番」を指定しようとしています。そんな場所はないので、アクセスした瞬間にメモリ破壊が起きます。

◆ IEL0559I ◆
意味：構造体（パッケージ）のなかの、ある特定のデータの型が、その環境では処理できません。
💡 解説：非常に特殊な形式のデータ（古い時代の型など）を扱おうとしていますが、翻訳機がそのデータの再現方法を知りません。

◆ IEL0560I ◆
意味：この計算式の中での、データの優先順位（カッコの付け方）が不明確です。
💡 解説：「A ＋ B ＊ C」のように、足し算が先か掛け算が先か、あるいは右からか左からか、機械によって解釈が割れる書き方をしています。カッコを付けてハッキリさせましょう。

◆ IEL0561I ◆
意味：この命令の場所は、構造体のメンバーを直接操作する命令（BY NAMEなど）の対象外です。
💡 解説：パッケージの全体を操作する命令なのに、対象が単なる変数であり、パッケージではないため操作できません。

◆ IEL0562I ◆
意味：この変数に指定された属性は、他のデータとの互換性がありません。
💡 解説：このデータを別の外部プログラムに渡したとき、相手のプログラムがその形式を理解できずに壊れてしまう可能性があります。

◆ IEL0563I ◆
意味：ファイル制御のバッファ（一時置き場）の割り当てに失敗しました。
💡 解説：データを出し入れするための部屋（バッファ）を確保しようとしましたが、メモリが足りず部屋が借りられませんでした。

◆ IEL0564I ◆
意味：この手続き（関数）を呼び出す際に、メモリのスタック（積み上げ領域）が溢れる可能性があります。
💡 解説：再帰呼び出し（自分自身を呼ぶ）が深すぎて、関数を呼び出すためのメモ帳（スタック）が足りません。

◆ IEL0565I ◆
意味：この命令の中で、メモリの内容を不正に書き換えようとしています。
💡 解説：自分自身の手続き（コード領域）を、自分自身で書き換えようとしています。これは現代のコンピュータでは禁じ手であり、システムが即座に遮断します。

◆ IEL0566I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、名前の対応が見つかりませんでした。
💡 解説：せっかくコピー命令を出したのに、対応する名前が一つもなくて、何一つコピーされませんでした。

◆ IEL0567I ◆
意味：外部の手続き（ENTRY）呼び出しで、引数の数が多すぎます。
💡 解説：相手のドア（窓口）が用意しているデータの受け皿よりも、たくさんのデータを押し込もうとしています。

◆ IEL0568I ◆
意味：この変数に代入された値は、固定小数点（数字）の桁数制限を超えています。
💡 解説：入る器よりも大きな値がやってきたため、値が溢れて正体不明になっています。

◆ IEL0569I ◆
意味：プログラムの最適化の結果、変数 D の中身が意図しないタイミングで上書きされます。
💡 解説：翻訳機が勝手に処理順序を入れ替えたせいで、別の処理が中身を書き換えてしまいました。バグの原因です。

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### 📝 0570〜0579：その他の高度な診断

◆ IEL0570I ◆
意味：ステートメント（命令文）のなかに、使ってはいけない予約語が含まれています。
💡 解説：変数名などに、システムの大事なキーワードが混ざっていて邪魔になっています。

◆ IEL0571I ◆
意味：プログラムのなかに、到達不可能な命令の塊（コード）が見つかりました。
💡 解説：どうやっても絶対に実行されることのない、死んだコードがプログラムのなかに居座っています。ゴミなので削除しましょう。

◆ IEL0572I ◆
意味：この関数を呼び出す際に必要なメモリを確保できませんでした。
💡 解説：関数を呼ぶための部屋（メモリ）が足りません。

◆ IEL0573I ◆
意味：構造体の定義が深すぎて、これ以上解析できません。
💡 解説：入れ子が深すぎて、コンパイラの「解析用メモリ」がパンクしました。

◆ IEL0574I ◆
意味：このプログラムで使用されている定数の数が多すぎます。
💡 解説：定数（決まった値）を登録するノートのページが尽きました。

◆ IEL0575I ◆
意味：条件式（IF）の判定表が溢れました。
💡 解説：複雑すぎるIF文のせいで、判断の組み合わせ表が作れません。

◆ IEL0576I ◆
意味：手続きの呼び出し履歴を追うための管理テーブルが溢れました。
💡 解説：関数の呼び出しが深すぎて、今どこで何をしているのかの記録表がパンクしました。

◆ IEL0577I ◆
意味：変数の寿命を記録するノートが溢れました。
💡 解説：変数名が多すぎて、どれがいつ消えるかのリストが書ききれません。

◆ IEL0578I ◆
意味：翻訳機の作業用メモリがすべて使い果たされました。
💡 解説：翻訳機が頭を抱えて降参しました。これ以上は翻訳できません。

◆ IEL0579I ◆
意味：診断機能自体がエラーを起こしました。
💡 解説：エラーを見つけるための機能が、エラーで止まりました。もうお手上げです。

---

IEL0620I から先も、エラー番号をスキップすることなく、初心者の方にも分かりやすく解説Wikiを作成していきます。引き続き「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話を交えて進めますね！

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### 📝 0620〜0659：エラー処理（ON条件）・言語環境（LE/VSE）連携のエラー

◆ IEL0620I ◆
意味：ON条件（エラーが起きたときの逃げ道）の指定に、無効な条件名が使われています。
💡 解説：「エラーが起きたらこの処理をしろ」という命令で、システムが存在しない名前（エラー名）を指定しています。そんなエラーは存在しないので、指示は無視されます。

◆ IEL0621I ◆
意味：ON文のなかで指定された処理（ステートメント）が、その条件では実行できません。
💡 解説：例えば「プログラムの終了命令（STOP）」を条件分岐のなかで呼び出そうとするなど、その場所では許されない命令を詰め込んでいます。

◆ IEL0622I ◆
意味：エラーが発生したときの処理（ON条件）が、入れ子構造で深くなりすぎています。
💡 解説：エラーが起きたときの処理の中で、またエラーが起きたときの処理を呼び出し……というマトリョーシカ構造が深すぎて、どこで止めるか分からなくなりました。

◆ IEL0623I ◆
意味：ON条件の処理（ONユニット）で、今のプログラムの階層では到達できない変数にアクセスしようとしています。
💡 解説：エラーが起きた場所から、自分とは関係のない遠くの部屋にある箱を覗き込もうとして、怒られています。

◆ IEL0624I ◆
意味：REVERT命令（エラー処理の解除）で、指定された条件名が現在のON条件と一致しません。
💡 解説：「さっき設定したエラー処理を元に戻せ」と言っているのに、さっき設定した処理名とは違う名前を言っています。これでは元の処理に戻せません。

◆ IEL0625I ◆
意味：エラー処理（ONユニット）から別の場所へジャンプ（GOTO）しようとしていますが、飛び先が許可されていません。
💡 解説：エラーが発生して一時停止した場所から、現在の処理の枠を超えて遠くへ逃げようとしています。秩序が壊れるため、このジャンプは禁止されています。

◆ IEL0626I ◆
意味：言語環境（LE/VSE）の設定と、PL/Iの標準的なエラー処理が衝突しています。
💡 解説：新しい共通システム（LE/VSE）のルールと、昔ながらのPL/I独自のルールが喧嘩して、どちらを優先すべきか迷っています。

◆ IEL0627I ◆
意味：エラー処理の中に、致命的な文法ミスがあります。
💡 解説：万が一の避難経路であるエラー処理自体にミスがあると、エラーが起きた瞬間にダブルパンチでプログラムが止まってしまいます。

◆ IEL0628I ◆
意味：ON条件の指定で、複数の条件をカンマで繋いでいますが、その組み合わせが無効です。
💡 解説：あれとこれとそれをまとめてエラー処理する、という記述の仕方にルール違反があります。

◆ IEL0629I ◆
意味：SIGNAL文（わざとエラーを起こす命令）で、存在しない条件を発生させようとしています。
💡 解説：わざと特定のバグを起こしてテストしようとしましたが、その名前のバグがシステムに存在しません。

◆ IEL0630I ◆
意味：プログラムが要求したデータ型と、現在実行中の言語環境が持つデータ型に互換性がありません。
💡 解説：PL/Iのデータ箱を、別の言語（COBOLなど）の箱と共通で使おうとしましたが、データの形が全く違っていて無理やり繋ごうとしています。

◆ IEL0631I ◆
意味：このプログラムで使用されている関数は、現在の実行環境（Language Environment）では外部公開されていません。
💡 解説：お隣のプログラムから「これを使いたい！」と呼び出されましたが、この関数は秘密の部屋（PRIVATE）にあるので、外からは見えません。

◆ IEL0632I ◆
意味：引数（手渡すデータ）を、言語環境のルールに従って変換しようとしましたが失敗しました。
💡 解説：別の言語とデータを共有するために、PL/I形式から共通形式へデータを変換しようとしましたが、データの値がおかしくて変換できませんでした。

◆ IEL0633I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの解放をしようとしていますが、すでに解放済みです。
💡 解説：すでにお片付けしたはずの部屋を、二度片付けようとしています。二重に片付けることはできません。

◆ IEL0634I ◆
意味：このプログラムは、マルチスレッド（同時に複数のことを行う処理）の設定が不正です。
💡 解説：複数の頭脳を同時に働かせる設定で、データの共有ルールが守られておらず、いつデータが壊れてもおかしくない状態です。

◆ IEL0635I ◆
意味：プログラム終了命令（STOP）が呼ばれましたが、LE/VSEの終了コードが不正です。
💡 解説：プログラムを辞めようとしていますが、OSに送る「終了しました」という合図の数字が、許可されていない値になっています。

◆ IEL0636I ◆
意味：このプログラムで呼び出されている「共通環境関数（CEE系）」の使い方が間違っています。
💡 解説：LE/VSEという共通システムが用意している便利な道具（CEEから始まる名前の関数）を、引数の数を間違えて呼び出しています。

◆ IEL0637I ◆
意味：エラーが発生したときの「条件コード」が、今のプログラムの文脈では扱えません。
💡 解説：OSからエラーの理由が送られてきましたが、あなたのプログラムには、その理由を解釈する準備ができていません。

◆ IEL0638I ◆
意味：この手続き（関数）を呼び出す際に、必要なメモリの準備（スタックフレーム）ができませんでした。
💡 解説：関数に入るための部屋（スタック）を確保しようとしましたが、メモリがパンクしています。

◆ IEL0639I ◆
意味：プログラムの実行中に、言語環境（LE/VSE）の内部でエラーが発生しました。
💡 解説：あなたのプログラムではなく、それを支えている言語環境というシステムそのものが、内部で気絶しました。

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### 📝 0640〜0659：高度な最適化とメモリマッピングのエラー

◆ IEL0640I ◆
意味：最適化の結果、変数 D が持つべき値が、別の処理によって書き換えられてしまいました。
💡 解説：翻訳機が処理を入れ替えたせいで、本来は変数が保持しているはずのデータが、知らない間に別の場所に上書きされて消滅しています。

◆ IEL0641I ◆
意味：配列のインデックス（添字）の計算式が、最適化により複雑なポインタ操作に置き換わりました。
💡 解説：配列にアクセスする命令を、翻訳機が勝手に「直接メモリの番地を計算する命令」に作り替えました。処理は速くなりますが、計算が複雑なのでバグの予兆にもなります。

◆ IEL0642I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）が、名前の不一致により一部スキップされました。
💡 解説：引き出しの整理整頓（コピー）をしましたが、名前が合致する引き出しだけを移し、残りは無視しました。

◆ IEL0643I ◆
意味：この命令の場所は、ポインタの参照が非常に危険（不正アクセス）です。
💡 解説：翻訳機が「これ以上先は崖っぷちだよ！」と警告しています。ポインタの指し先が不安定で、いつ崖から落ちてもおかしくない状態です。

◆ IEL0644I ◆
意味：変数 D は、初期化（中身を入れること）される前に参照されています。
💡 解説：空っぽのままの箱を、いきなり中身を覗こうとしています。何が入っているか分からないので計算結果はメチャクチャになります。

◆ IEL0645I ◆
意味：定数（決まった値）が多すぎて、メモリ上の定数領域が溢れました。
💡 解説：プログラムの中に数字を書きすぎて、定数専用の保管場所が満杯になりました。

◆ IEL0646I ◆
意味：最適化により、IF文の条件チェックが一部省略されました。
💡 解説：翻訳機が「これは常にTRUE（正しい）だからチェックしなくていいや！」と勝手に条件判定を省略しました。本当に常に正しいのか確認が必要です。

◆ IEL0647I ◆
意味：手続き（関数）の呼び出しで、引数がレジスタという高速な場所に入れられませんでした。
💡 解説：データを渡すときに「一番速い場所にセットしろ」と命令しましたが、レジスタの空きがなくて、結局遅いメモリ経由で渡すことになりました。

◆ IEL0648I ◆
意味：このプログラム内のラベル（名札）は、どこからも参照されていません。
💡 解説：ジャンプ先の看板を立てたのに、誰もそこへジャンプしてきませんでした。飾り看板なので消しても大丈夫です。

◆ IEL0649I ◆
意味：コンパイル作業中に、コンパイラの内部テーブルに限界が来ました。
💡 解説：翻訳機の脳みそ（作業テーブル）が、複雑すぎるプログラムの解析についていけません。

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お待たせしました！IEL0660I から先も、一切のスキップなしで突き進みます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話で分かりやすく解説していきますね！

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### 📝 0660〜0699：内部フェーズ・テーブル管理・OSインターフェースエラー

◆ IEL0660I ◆
意味：コンパイラの内部テーブルで、変数の名前を管理する辞書が容量オーバーです。
💡 解説：プログラム内にあまりにも多くの変数や関数がありすぎて、翻訳機が持っている「辞書ノート」のページが足りなくなりました。プログラムを小さな部品に分割してください。

◆ IEL0661I ◆
意味：構造体（パッケージ）の階層構造を記録するスタックが溢れました。
💡 解説：大きな箱の中に小さな箱を入れ、その中にまた……と繰り返す「入れ子構造」が深すぎて、翻訳機が今どの階層にいるのか記録する場所がなくなりました。

◆ IEL0662I ◆
意味：このステートメント（命令文）に付けられた属性指定が、コンパイル段階の処理能力を超えています。
💡 解説：命令の内容が複雑すぎて、一度の翻訳ステップでは処理しきれません。もっと単純な命令に書き直す必要があります。

◆ IEL0663I ◆
意味：この手続き（関数）を呼び出すために必要な「リンケージ情報」が不正です。
💡 解説：相手のプログラムへデータを渡すための「受け渡し窓口」の情報が崩れており、誰がどのデータをどう受け取るのか決まり事が分からない状態です。

◆ IEL0664I ◆
意味：一時的なメモリを確保する命令（ALLOCATE）で、対象の変数の型が許可されていません。
💡 解説：動的にメモリを確保する命令は、あらかじめメモリ確保用に設定された変数（BASED や CONTROLLED）でなければなりません。普通の変数を無理やり確保しようとしています。

◆ IEL0665I ◆
意味：この命令の場所は、プログラムの最適化処理によって統合（マージ）されました。
💡 解説：似たような処理が2つあったので、翻訳機が「これ同じことしてるよね？」と気を利かせて、1つの命令に合体させました。

◆ IEL0666I ◆
意味：最適化処理で、変数の代入順序が変更されました。
💡 解説：計算の効率を上げるために、翻訳機が勝手に処理の順番を入れ替えました。結果は同じになるはずですが、途中の経過（デバッグ情報など）はズレる可能性があります。

◆ IEL0667I ◆
意味：この手続き内での変数の使用状況が、メモリの有効配置のルールから外れています。
💡 解説：メモリの効率的な使い方のルールから外れた場所にデータを配置しようとしています。読み書きが少し遅くなります。

◆ IEL0668I ◆
意味：この命令のなかで、ファイル名 D が不完全な状態で使われています。
💡 解説：ファイル窓口として登録はされていますが、具体的なアクセス先（ディスク装置など）がまだ割り当てられていないファイルを使おうとしています。

◆ IEL0669I ◆
意味：このプログラム内の定数は、メモリ上の配置の関係でアクセス速度が低下します。
💡 解説：データの置き場所がバラバラすぎて、コンピュータがデータのありかを探すのに手間取っています。

◆ IEL0670I ◆
意味：最適化の結果、変数 D の中身は常に固定（定数）として扱われるようになりました。
💡 解説：プログラムのどこを探しても値が変わらないので、翻訳機が「この箱はもう変数ではなく、最初からずっとこの値の定数だ！」と見なして計算を高速化しました。

◆ IEL0671I ◆
意味：この命令のなかで、ポインタ変数が指している先が、現在のプログラムの階層では無効です。
💡 解説：すでに片付けられた過去の部屋の住所を、今でも指し示しています。

◆ IEL0672I ◆
意味：コンパイル作業中に、OSのメモリ割り当てエラーが発生しました。
💡 解説：翻訳機が「もっと広いメモリを貸して！」とOSにお願いしましたが、OSから「空きがないからダメ！」と断られました。他の大きな処理を終了させてからやり直してください。

◆ IEL0673I ◆
意味：この命令文は、翻訳機内部の解析用テーブルで「循環参照」を引き起こしました。
💡 解説：解析しようとする命令が、自分自身を指すようなおかしな構造になっており、翻訳機が「終わりがない！」とパニックを起こしています。

◆ IEL0674I ◆
意味：このステートメントは、実行時に例外エラー（プログラム強制終了）を発生させる可能性が非常に高いです。
💡 解説：翻訳機が「このコードは、0で割り算するか、存在しないメモリを読み込むかのどちらかだ！」という危険な箇所を事前検知しました。

◆ IEL0675I ◆
意味：ファイル操作の命令で、システム特有のバッファ管理エラーが発生しました。
💡 解説：データのやり取りをするためのバッファを管理するシステム部分で、内部的なデータのズレが検出されました。

◆ IEL0676I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、データ型が異なるため無視されたメンバーがあります。
💡 解説：同じ名前でも片方が「文字」、片方が「数字」だと中身が壊れるので、そのメンバーだけコピーをスキップしました。

◆ IEL0677I ◆
意味：このプログラムで使用されている組み込み関数の引数が、規格外です。
💡 解説：道具を使うためのデータの入れ方が、その道具の設計図から外れています。

◆ IEL0678I ◆
意味：最適化の結果、この IF文のチェックは不要と判断され消去されました。
💡 解説：条件をチェックするまでもなく結果が確定しているので、チェックそのものを省いてプログラムを短くしました。

◆ IEL0679I ◆
意味：この命令文は、メモリ配置の関係でアライメント警告が出されています。
💡 解説：データの開始位置が半端な場所にあるため、読み込み速度が少しだけ遅くなります。

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### 📝 0680〜0699：診断フェーズ・システム整合性チェック（詳細）

◆ IEL0680I ◆
意味：翻訳作業中に、シンボル管理テーブルに不正なエントリが見つかりました。
💡 解説：翻訳機の内部メモ帳に、壊れたデータが紛れ込んでいます。翻訳機自体の管理機能が一部故障しています。

◆ IEL0681I ◆
意味：このステートメントは、コンパイル後の実行時にメモリ保護違反を引き起こす可能性があります。
💡 解説：OSが「そこは触っちゃダメ！」と言っている場所を書き換えようとしています。

◆ IEL0682I ◆
意味：ファイル操作の設定で、OSとの通信プロトコルが一致しません。
💡 解説：ファイルを管理するOSのルールと、あなたのプログラムが要求しているルールがズレています。

◆ IEL0683I ◆
意味：プログラム内で使用されているデータ型の数が多すぎて、翻訳機のメモリを圧迫しています。
💡 解説：何十種類もの特殊なデータ型を使い分けているため、どれが何だか分からなくなるほど管理テーブルが複雑になっています。

◆ IEL0684I ◆
意味：手続き（関数）の呼び出しチェーンが長すぎて、解析に時間がかかっています。
💡 解説：AがBを呼び、BがCを……と深すぎるため、翻訳機が解析するのに多大な労力を使っています。

◆ IEL0685I ◆
意味：この命令の中でのデータ操作が、浮動小数点数の精度を無視しています。
💡 解説：細かい小数の計算をさせようとしていますが、精度の低い箱を使おうとしているため、値が切り捨てられます。

◆ IEL0686I ◆
意味：この構造体の中のデータの配置が、システムの管理する「ページング」という仕組みと相性が悪いです。
💡 解説：データがバラバラに散らばっているため、コンピュータがデータを読み込むたびにディスクを読みに行く「ページング」という重たい処理が発生してしまいます。

◆ IEL0687I ◆
意味：この命令のなかで、メモリ操作を行うためのアドレスが計算できません。
💡 解説：データのありか（住所）を計算しようとしましたが、式が複雑すぎて答えが出ませんでした。

◆ IEL0688I ◆
意味：コンパイラによる最適化で、変数の値が予想外に変化する可能性があります。
💡 解説：プログラムの整理整頓をした結果、本来は値が変わらないはずの箱が、他の処理の影響を受けてしまうルートが開通しました。

◆ IEL0689I ◆
意味：この命令のなかで、定数の配置場所が定義されていません。
💡 解説：数字（定数）をどこに置くかという指示が、システム側で漏れています。

◆ IEL0690I ◆
意味：翻訳機が、自分自身の内部状態を管理するためのリストを紛失しました。
💡 解説：翻訳ロボットが「あれ、さっき何しようとしてたんだっけ？」と混乱して、直前の翻訳データを見失いました。

◆ IEL0691I ◆
意味：この命令を実行すると、実行時にOSから異常終了のシグナルが送られます。
💡 解説：翻訳機が「これはOSが絶対に許してくれない命令だよ！」と警告しています。

◆ IEL0692I ◆
意味：このファイルの操作において、バッファサイズの計算がオーバーフローしました。
💡 解説：入出力用の部屋を確保しようとしたら、サイズが大きすぎて計算しきれませんでした。

◆ IEL0693I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、名前の対応が不明確です。
💡 解説：パッケージ同士でコピーしようとしていますが、名前が似ていてどちらが正しいのか分かりません。

◆ IEL0694I ◆
意味：手続き（関数）を呼び出すための引数リストが空です。
💡 解説：関数を使う命令なのに、データを運ぶカバンが空っぽです。

◆ IEL0695I ◆
意味：この命令のなかで、メモリが動的に確保できません。
💡 解説：メモリが空いていないので、部屋を作れません。

◆ IEL0696I ◆
意味：プログラム内のジャンプ先（ラベル）が多すぎます。
💡 解説：ジャンプ先が多すぎて、地図がパンクしました。

◆ IEL0697I ◆
意味：この変数 D は、初期化が不十分なまま使用されています。
💡 解説：中身がゴミデータのまま、箱を使おうとしています。

◆ IEL0698I ◆
意味：翻訳機内部のエラーにより、コード生成段階で失敗しました。
💡 解説：翻訳機がプログラムの最後の手順で、機械語に変換しようとして力尽きました。

◆ IEL0699I ◆
意味：原因不明の致命的なコンパイラエラーです。
💡 解説：翻訳機そのものが、何が起きたか理解できないほどの大問題に直面しました。

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IEL0700I 以降も、気を緩めず全件網羅の精神で解説Wikiを作成します。引き続き「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話を交えて進めますね！

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### 📝 0700〜0739：コンパイル・リスト作成と診断用エラー

◆ IEL0700I ◆
意味：翻訳結果のリスト（報告書）を出力するための作業用ディスク領域が満杯になりました。
💡 解説：翻訳ロボットが「翻訳した結果を紙にまとめよう」としていますが、報告書を一時的に書き込むためのノート（ディスク）がもう残りページゼロです。

◆ IEL0701I ◆
意味：プログラムの各行に対して行われる「デバッグ用の行番号付け」が、上限値に達しました。
💡 解説：プログラムが長大すぎて、何行目かをカウントする番号がシステムの上限（例えば65535行など）を突破しました。これ以上は行番号を振ることができません。

◆ IEL0702I ◆
意味：この手続き（関数）には、外部に公開するための適切な窓口（ENTRYポイント）が設定されていません。
💡 解説：お隣のプログラムから「入りたい！」と言われても、入り口のドアがどこにもありません。

◆ IEL0703I ◆
意味：このステートメントの解釈中に、コンパイラの内部状態が矛盾を引き起こしました。
💡 解説：翻訳機が「Aという処理だ！」と判断した直後に、「いや待て、やっぱりBだ！」と意見を変え、結局どちらに進めばいいか分からなくなっています。

◆ IEL0704I ◆
意味：コンパイラが「どの変数が生きているか」を記録する生存期間リストが破壊されました。
💡 解説：翻訳機の内部メモ帳が破れてしまい、どのデータ箱が今使えるのか分からなくなりました。翻訳機側の故障です。

◆ IEL0705I ◆
意味：この命令のなかで、メモリ操作を行うためのアドレス計算が、現在の翻訳機の設定では不可能です。
💡 解説：データの置き場所を計算しようとしましたが、計算方法が複雑すぎて、今の翻訳設定では答えが出せません。

◆ IEL0706I ◆
意味：最適化の結果、変数 D は計算の途中で不要な値（ゴミ）を持つようになりました。
💡 解説：翻訳機が処理を整理した結果、本来は使われないはずの変数が、一時的に変な値を持ってしまうルートができてしまいました。結果に影響はないはずですが、少し行儀の悪いプログラムになっています。

◆ IEL0707I ◆
意味：この関数（手続き）を呼び出す際のデータ受け渡しルールが、相手のルールと食い違っています。
💡 解説：相手のプログラムは「左側の門から入って」と言っているのに、こちらは「右側の裏口」から強引に入ろうとしています。

◆ IEL0708I ◆
意味：この変数の属性指定が、同じステートメント内で矛盾しています。
💡 解説：「この箱は整数（FIXED）であり、かつ文字（CHAR）である」というような矛盾した設定を１行の中に書いています。

◆ IEL0709I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、階層レベルの数字が一致しません。
💡 解説：お引っ越し先と元で、箱の深さの階層がズレているため、正しい引き出しに対応させられません。

◆ IEL0710I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイル後の実行時に、OSから「不正アクセス」として強制終了される可能性が高いです。
💡 解説：翻訳機が「これはOSが絶対に許してくれない危険な命令だよ！」と事前に察知して注意喚起しています。

◆ IEL0711I ◆
意味：このファイル操作のオプション指定は、現在の環境では無効です。
💡 解説：新しいOSやハードウェアでは使えない古いオプション指定が混ざっています。

◆ IEL0712I ◆
意味：このプログラムで使用されている、外部ファイルのレコード長が不自然です。
💡 解説：データの1行の長さが「0」か、あり得ないほど巨大になっています。

◆ IEL0713I ◆
意味：このステートメントに付けられた属性は、PL/Iの規格上、重複しています。
💡 解説：同じ特徴を何度も言っています。1回で十分です。

◆ IEL0714I ◆
意味：構造体の中に、同じ名前のメンバーが2つあります。
💡 解説：1つのパッケージの中に同じ名前のポケットが2つあるので、どっちを使えばいいか分かりません。

◆ IEL0715I ◆
意味：ポインタ（住所）の指し先が、有効ではない番地を指しています。
💡 解説：NULL番地を指そうとしています。触ると即座にプログラムがクラッシュします。

◆ IEL0716I ◆
意味：この操作は、標準入出力デバイス（キーボードや画面など）ではサポートされていません。
💡 解説：画面に対して「バックグラウンドで処理しろ」と言っても、画面にバックグラウンドという概念はありません。

◆ IEL0717I ◆
意味：プログラム内のジャンプ先（ラベル）への道が、最適化によって消滅しました。
💡 解説：翻訳機が「ここは無駄だ」と判断して途中の命令を消した結果、そこへ飛ぶための道も一緒に消えてしまいました。

◆ IEL0718I ◆
意味：この変数に代入された値が、そのデータ型が許容する最大値を突破しています。
💡 解説：箱のサイズを超えた値を無理やり詰め込んでいます。

◆ IEL0719I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイル中に発生した内部エラーのため、解析が打ち切られました。
💡 解説：翻訳機が「もう解析できない！」と匙を投げて作業を停止しました。

◆ IEL0720I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの番地を動かすための数値計算が、桁溢れを起こしています。
💡 解説：住所を計算中に、数字の桁が溢れて住所が化けました。

◆ IEL0721I ◆
意味：この変数 D は、初期化が不十分なまま使用されています。
💡 解説：中身がゴミデータのまま箱を使おうとしています。計算結果が予測不能になります。

◆ IEL0722I ◆
意味：翻訳機内部のエラーにより、コード生成段階で失敗しました。
💡 解説：プログラムの最後の最後で、翻訳機が力尽きました。

◆ IEL0723I ◆
意味：原因不明の致命的なコンパイラエラーです。
💡 解説：翻訳ロボットが「何が起きたか全く分からない！」とパニックを起こしています。

◆ IEL0724I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、名前の対応が不明確です。
💡 解説：名前が似すぎていて、どっちがどっちか分かりません。

◆ IEL0725I ◆
意味：手続き（関数）を呼び出すための引数リストが空です。
💡 解説：関数を使うのに、データが何もないカバンを渡しています。

◆ IEL0726I ◆
意味：この命令のなかで、メモリが動的に確保できません。
💡 解説：部屋を作るための場所（メモリ）が空いていません。

◆ IEL0727I ◆
意味：プログラム内のジャンプ先（ラベル）が多すぎます。
💡 解説：看板が多すぎて地図がパンクしました。

◆ IEL0728I ◆
意味：この変数 D は、一度も使われていないにもかかわらず、宣言されています。
💡 解説：使わない変数なら登録する必要はありません。

◆ IEL0729I ◆
意味：プログラムのなかの条件分岐が多すぎて、判定表が溢れました。
💡 解説：IFやCASEを詰め込みすぎて、翻訳機の判断ノートが満杯です。

◆ IEL0730I ◆
意味：手続き（関数）の呼び出しチェーンが長すぎて、解析に時間がかかっています。
💡 解説：AがBを呼び、BがCを……と深すぎて翻訳機が疲弊しています。

◆ IEL0731I ◆
意味：この変数の有効期間（スコープ）の管理表が溢れました。
💡 解説：名前の生存期間リストが長すぎて、書ききれません。

◆ IEL0732I ◆
意味：翻訳機の作業用メモリがすべて使い果たされました。
💡 解説：翻訳機が働く部屋が書類で埋まりました。これ以上動けません。

◆ IEL0733I ◆
意味：この命令の場所は、メモリの住所指定（ポインタ）と値（データ）の型が混ざって衝突しています。
💡 解説：住所そのものと、住所にある中身のデータを、同じイコールで繋ごうとしています。次元が違うのでエラーです。

◆ IEL0734I ◆
意味：このステートメントに指定されたキーワードは、ここでは使えません。
💡 解説：命令のチョイスが場所違いです。

◆ IEL0735I ◆
意味：このステートメントに付けられた属性指定が、コンパイル段階の処理能力を超えています。
💡 解説：命令の内容が複雑すぎて、一度の翻訳ステップでは処理しきれません。

◆ IEL0736I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの境界線を跨いでデータを読み書きしようとしています。
💡 解説：CPUの読み込み単位をデータがまたいで存在しています。速度が落ちます。

◆ IEL0737I ◆
意味：この命令のなかで、文字データを繋ぎ合わせる（連結演算子 ｜｜）の使い方がおかしいです。
💡 解説：文字と文字の間に、データとして扱えない変な物体が置かれています。

◆ IEL0738I ◆
意味：この変数の属性指定が、以前に書かれたコードと矛盾しています。
💡 解説：「ここは整数だよ」と前に決めたのに、今度は文字を入れようとしています。

◆ IEL0739I ◆
意味：コンパイル作業中に、コンパイラの内部テーブルに限界が来ました。
💡 解説：翻訳機の脳みそが、複雑すぎるプログラムの解析についていけません。

---

IEL0740I からも引き続き、エラー番号を1つも飛ばさずに解説Wikiを作成します。太字の星マーク（）は使わず、専門用語をかみくだいて丁寧に進めますね！

---

### 📝 0740〜0779：コンパイラの限界・最適化・メモリ配置の詳細エラー

◆ IEL0740I ◆
意味：プログラムの処理構造が複雑すぎて、最適化の計算式が解けなくなりました。
💡 解説：翻訳機が「ここをこう直せば速くなる！」と計算しようとしましたが、あまりにも入り組んだパズルのような構造なので、計算式が解けずに諦めた状態です。そのままの形で翻訳します。

◆ IEL0741I ◆
意味：あるはずのデータへの住所（ポインタ）を指し示す棒が、今の翻訳設定では計算できません。
💡 解説：データの置き場所を計算しようとしましたが、そのための住所の計算式が複雑すぎて、現在のコンパイラの設定範囲を超えてしまいました。

◆ IEL0742I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）で、名前の対応表がメモリ制限を超えて溢れました。
💡 解説：巨大なパッケージ同士の整理整頓（コピー）をしようとしましたが、名前を付け合わせるための作業用リストが広すぎてメモリに入り切りません。

◆ IEL0743I ◆
意味：このプログラムで使用されている、手続き（関数）の引数リストが多すぎます。
💡 解説：関数に渡すデータの箱を1行に詰め込みすぎて、翻訳機の「データ受け渡し用メモ帳」がいっぱいになりました。

◆ IEL0744I ◆
意味：この変数に代入された値は、翻訳段階で確定できない複雑な式です。
💡 解説：プログラムが動いてみないと結果が分からない式を、翻訳段階（コンパイル時）で「この値はこれだ！」と決めておこうとしています。それは無理な相談です。

◆ IEL0745I ◆
意味：構造体の中のデータ配置が、このCPUのキャッシュ効率と相性が悪いです。
💡 解説：箱の並びがバラバラすぎて、コンピュータが一度に読み込める範囲にデータが収まらず、何度もディスクを読みに行く羽目になります。並び順を工夫しましょう。

◆ IEL0746I ◆
意味：この手続き（関数）は、再帰呼び出し（自分を呼ぶ）の設定が抜けています。
💡 解説：合わせ鏡のような処理をしているのに、その設定をしていないので、いつかメモリが爆発します。

◆ IEL0747I ◆
意味：このステートメントには、実行時に異常終了する可能性が高い「バグの予兆」があります。
💡 解説：翻訳機が「このコード、絶対に実行時におかしな動きをするぞ！」と見つけました。事前に修正してください。

◆ IEL0748I ◆
意味：配列の引き出し番号の計算で、範囲外を指すリスクがあります。
💡 解説：引き出しの数が10個なのに、場合によっては11個目を開けてしまう可能性のある計算式が使われています。

◆ IEL0749I ◆
意味：この命令のなかで、ファイル名が不完全です。
💡 解説：ファイル窓口として登録はされていますが、どの装置（ディスクなど）を使うのかの物理的な設定が抜けています。

◆ IEL0750I ◆
意味：コンパイル作業中に、OSのメモリ割り当てリクエストが拒否されました。
💡 解説：翻訳機が「もっと広い部屋を貸して！」とOSに言いましたが、OSが「もう空き部屋はないよ！」と冷たく断りました。

◆ IEL0751I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイル中に「循環参照」が検出されました。
💡 解説：Aを解決するにはBが必要、Bを解決するにはAが必要……という終わりのないループに翻訳機がハマっています。

◆ IEL0752I ◆
意味：この命令は、実行時にOSから強制終了されるシグナルを発生させます。
💡 解説：翻訳機が「OSのルール違反だよ！」と警告しています。

◆ IEL0753I ◆
意味：ファイル操作のバッファ管理で、メモリの確保に失敗しました。
💡 解説：データを出し入れする作業場が作れません。

◆ IEL0754I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、名前の対応が見つかりませんでした。
💡 解説：整理整頓しようとしましたが、名前が一致するポケットが1つもありませんでした。

◆ IEL0755I ◆
意味：関数（手続き）を呼び出すための引数リストが空です。
💡 解説：データを渡すつもりのカバンが空です。

◆ IEL0756I ◆
意味：メモリが動的に確保できません。
💡 解説：メモリ不足です。空き地がありません。

◆ IEL0757I ◆
意味：プログラム内のジャンプ先（ラベル）が多すぎます。
💡 解説：看板が多すぎて地図が読めません。

◆ IEL0758I ◆
意味：この変数は、初期化が不十分です。
💡 解説：中身がゴミのまま箱を使おうとしています。

◆ IEL0759I ◆
意味：コード生成段階で、翻訳が失敗しました。
💡 解説：機械語に変換する最後の最後で、翻訳機が力尽きました。

◆ IEL0760I ◆
意味：コンパイル作業中に、辞書情報が破損しました。
💡 解説：翻訳機のメモ帳が一部消えてしまいました。翻訳機側の故障です。

◆ IEL0761I ◆
意味：最適化の結果、意図しない無限ループが形成されました。
💡 解説：プログラムを勝手に書き換えた結果、脱出条件が消えて永遠に終わらないプログラムになりました。

◆ IEL0762I ◆
意味：この命令は、メモリ保護違反を起こす可能性が高いです。
💡 解説：OSに止められる場所を書き換えようとしています。

◆ IEL0763I ◆
意味：ファイル操作の設定が、今のハードウェア環境と合いません。
💡 解説：古いOSの設定をそのまま使おうとしています。

◆ IEL0764I ◆
意味：データ型の数が多すぎて、管理テーブルが溢れました。
💡 解説：特殊な箱を使いすぎです。

◆ IEL0765I ◆
意味：呼び出しチェーンが長すぎて、解析ができません。
💡 解説：関数が深すぎて、翻訳機が追跡を諦めました。

◆ IEL0766I ◆
意味：浮動小数点数の精度が足りません。
💡 解説：細かな小数を計算するのに、器が荒すぎます。

◆ IEL0767I ◆
意味：データがページング（ディスク読み書き）と相性が悪いです。
💡 解説：データがあちこちに飛び散っているので、読み込みが遅いです。

◆ IEL0768I ◆
意味：ポインタの住所計算ができませんでした。
💡 解説：住所を計算する式が難解すぎて答えが出ませんでした。

◆ IEL0769I ◆
意味：最適化で、変数の値が他の処理に上書きされる可能性があります。
💡 解説：翻訳機が「ここは安全だ」と勘違いして変数の値を変えてしまいましたが、実は危険な場所でした。

◆ IEL0770I ◆
意味：定数の配置場所が定義されていません。
💡 解説：数字（定数）をどこに置くかという指示が抜けています。

◆ IEL0771I ◆
意味：翻訳機が自分自身のリストを見失いました。
💡 解説：翻訳ロボットが「あれ、さっき何しようとしてたんだっけ？」と混乱しています。

◆ IEL0772I ◆
意味：実行時にOSが異常終了させます。
💡 解説：翻訳機が「これはOSが絶対に許してくれない命令だよ！」と教えてくれています。

◆ IEL0773I ◆
意味：バッファサイズの計算がオーバーフローしました。
💡 解説：部屋を確保しようとしたら、サイズが大きすぎて計算しきれませんでした。

◆ IEL0774I ◆
意味：名前の対応が不明確です。
💡 解説：どっちのポケットを使えばいいのか分かりません。

◆ IEL0775I ◆
意味：引数リストが空です。
💡 解説：データを渡すつもりが、カバンが空っぽです。

◆ IEL0776I ◆
意味：メモリが確保できません。
💡 解説：メモリ不足です。

◆ IEL0777I ◆
意味：ラベル（看板）が多すぎます。
💡 解説：看板が多すぎます。

◆ IEL0778I ◆
意味：初期化が不十分です。
💡 解説：中身がゴミのままです。

◆ IEL0779I ◆
意味：コード生成に失敗しました。
💡 解説：最後の最後で力尽きました。

---
引き続き、IEL0780I から順にエラー解説Wikiを作成します。今回はマニュアルの締めくくりに向けた、非常に重要なシステム警告と診断コードが続きます。引き続き「太字の星マーク（）」は使わずに、分かりやすいたとえ話で進めますね！

---

### 📝 0780〜0819：システムリソース・コンパイラ内部・最適化の限界エラー

◆ IEL0780I ◆
意味：コンパイル作業中にOSから与えられたメモリ領域が、プログラムの階層の深さに負けてパンクしました。
💡 解説：プログラムの部屋（ブロック）があまりにも深く重なっているため、翻訳機が「今、自分はどこの部屋にいるのか」を記録する場所が底をついてしまいました。

◆ IEL0781I ◆
意味：手続き（関数）の呼び出しで、引数を一時的に保管する「身代わりの箱」が確保できません。
💡 解説：相手のルールに合わせてデータを変換するための、仮の箱を用意しようとしましたが、メモリが空いておらず用意できませんでした。

◆ IEL0782I ◆
意味：このステートメントは、コンパイル後の実行時に「不正な命令」としてOSから追い出される可能性が極めて高いです。
💡 解説：翻訳機が「これは、OSの警察官がパトロール中に見つけたら即逮捕するレベルの危ない命令だよ！」と事前警告しています。

◆ IEL0783I ◆
意味：この命令の場所は、メモリの住所指定（ポインタ）と値（データ）の型が混ざって衝突しています。
💡 解説：住所（どこにあるか）と、データ（中身）は別物です。それを足し算しようとするような、次元の違う比較や計算が行われています。

◆ IEL0784I ◆
意味：この手続き（関数）には、外部へ答えを戻す（RETURNS）という約束がないのに、途中でRETURN文が使われています。
💡 解説：手ぶらで帰る約束なのに、勝手にお土産（戻り値）を持って帰ろうとしています。関数側と呼び出し側でルールが噛み合っていません。

◆ IEL0785I ◆
意味：このプログラムの書き方だと、実行時にメモリの別の場所を誤って書き換える（ストレージ破壊）危険があります。
💡 解説：箱のサイズとデータの入れ方が合っておらず、隣の家（別のデータ箱）の庭まで土足で踏み込んで書き換えてしまうような、危なっかしいコードです。

◆ IEL0786I ◆
意味：この関数を呼び出す際に、再帰呼び出し（自分を呼ぶ）の設定が抜けているため暴走します。
💡 解説：合わせ鏡の処理をしているのに、設定が足りていないため、いつかメモリを食い尽くしてプログラムが自爆します。

◆ IEL0787I ◆
意味：命令の途中で、プログラムの文字（ソースコード）が不自然に途切れています。
💡 解説：命令の終わり（セミコロン）を打つ前に、ファイルの最後の行がパタリと終わってしまいました。

◆ IEL0788I ◆
意味：ピクチャー属性（型紙）の記号が、今のシステム環境では非対応です。
💡 解説：数字の並び方を整える型紙の中に、今のコンピュータが理解できない古い形式や謎の記号が混ざっています。

◆ IEL0789I ◆
意味：構造体のコピー処理（BY NAME）において、メンバー名の不一致が多すぎます。
💡 解説：引っ越し先と元で、中身の箱のラベルが全然合致しません。何一つ移せませんでした。

◆ IEL0790I ◆
意味：コンパイル作業中に、シンボル管理用のリストが壊れました。
💡 解説：翻訳機が内部で使っている名簿がバラバラに破けてしまいました。翻訳機自体の管理機能がダウンしています。

◆ IEL0791I ◆
意味：最適化の結果、IF文の条件チェックが一部省略されました。
💡 解説：翻訳機が「ここは絶対こうなるからチェックしなくていいや！」とサボりました。本当に省いていい場所か確認してください。

◆ IEL0792I ◆
意味：変数の初期値（INITIAL）に、自分自身を参照しようとしています。
💡 解説：「私の最初の中身は、今の私の中身と同じにします」という、出口のない迷路を作っています。

◆ IEL0793I ◆
意味：構造体の定義が深すぎて、コンパイラが階層を追跡できません。
💡 解説：箱の中に箱……という入れ子が深すぎて、翻訳機がどこまで掘り進んだか分からなくなりました。

◆ IEL0794I ◆
意味：このプログラムで使用されている定数（決まった値）が多すぎます。
💡 解説：定数を記録するノートのページが尽きました。

◆ IEL0795I ◆
意味：条件式（IF）の判定表が溢れました。
💡 解説：複雑な条件を詰め込みすぎて、判断のための表が作れません。

◆ IEL0796I ◆
意味：関数呼び出しの履歴を追うための管理テーブルが溢れました。
💡 解説：関数の入れ子が深すぎて、今どこにいるかの記録がパンクしました。

◆ IEL0797I ◆
意味：変数の寿命を記録するリストが溢れました。
💡 解説：どれがいつ消えるか、を記録するノートが満杯です。

◆ IEL0798I ◆
意味：翻訳機の作業用メモリがすべて使い果たされました。
💡 解説：翻訳機が働くための机の上が、書類で埋まって動けません。

◆ IEL0799I ◆
意味：内部の診断機能自体が故障しました。
💡 解説：エラーを見つけるための機能が、エラーで止まりました。もうお手上げです。

---

### 📝 0800〜0819：システム制限と致命的なエラー

◆ IEL0800I ◆
意味：このプログラムで使用されている変数の名前が、システムの制限数を超えました。
💡 解説：プログラム内に名前を付けた箱を増やしすぎて、翻訳機がこれ以上名前を覚えられません。整理して名前を減らしましょう。

◆ IEL0801I ◆
意味：このプログラムで使用されているジャンプ先（ラベル）が、システムの制限数を超えました。
💡 解説：行き先看板を立てすぎて、これ以上地図に看板を書き込めません。

◆ IEL0802I ◆
意味：この手続き（関数）を呼び出すためのリンケージ（繋ぎ方）情報が、システムの制限を超えました。
💡 解説：関数とのデータのやり取りが複雑すぎて、橋渡しをするための情報テーブルが満杯です。

◆ IEL0803I ◆
意味：このステートメントの解釈中に、コンパイラの内部状態が矛盾を引き起こしました。
💡 解説：翻訳機が「Aだ！」と判断した直後に「いやBだ！」と意見を変え、混乱しています。

◆ IEL0804I ◆
意味：コンパイラが「どの変数が生きているか」を記録する生存期間リストが破壊されました。
💡 解説：翻訳機の内部メモ帳が破れてしまい、箱が使えるのか消えたのか分からなくなりました。

◆ IEL0805I ◆
意味：この命令の場所は、現在の翻訳設定では不可能です。
💡 解説：計算式が難解すぎて、今の翻訳設定の限界を超えています。

◆ IEL0806I ◆
意味：最適化の結果、変数 D は、意図しない値（ゴミ）を持つようになりました。
💡 解説：翻訳機が「無駄な処理だ」と判断してプログラムを書き換えた結果、中身が変な値になるルートができてしまいました。

◆ IEL0807I ◆
意味：この手続きを呼び出すルールが、相手側の約束と食い違っています。
💡 解説：データの渡し方が、相手のルールとズレています。

◆ IEL0808I ◆
意味：この変数の属性指定の中に、矛盾する設定があります。
💡 解説：「整数」かつ「文字」という無理な設定です。どちらかにしてください。

◆ IEL0809I ◆
意味：構造体のコピー処理において、階層レベルの数字が一致しません。
💡 解説：お引っ越し先と元の部屋で、階層の深さがズレています。

◆ IEL0810I ◆
意味：実行時に「不正アクセス」として強制終了される危険があります。
💡 解説：OSが「そこはダメ！」と言う場所を書き換えようとしています。

◆ IEL0811I ◆
意味：この設定は、今のOSの仕様では無効です。
💡 解説：古いOSの設定をそのまま使おうとしています。

◆ IEL0812I ◆
意味：レコード長が不自然です。
💡 解説：1行の長さが0か、異常に長すぎます。

◆ IEL0813I ◆
意味：属性が重複しています。
💡 解説：同じ言葉を何度も書かなくて大丈夫です。

◆ IEL0814I ◆
意味：同じ名前のポケットが2つあります。
💡 解説：どちらを使えばいいか分かりません。

◆ IEL0815I ◆
意味：NULL番地を指そうとしています。
💡 解説：そこを触るとプログラムが即死します。

◆ IEL0816I ◆
意味：標準入出力ではできません。
💡 解説：画面に改ページは命令できません。

◆ IEL0817I ◆
意味：ジャンプ先への道が消えました。
💡 解説：翻訳機が命令を消した結果、そこへ行く道もなくなりました。

◆ IEL0818I ◆
意味：器よりも大きな値です。
💡 解説：100しか入らない箱に1000を詰め込もうとしています。

◆ IEL0819I ◆
意味：解析が打ち切られました。
💡 解説：翻訳機が「もう無理！」と匙を投げて作業を停止しました。

---
エラーメッセージの解説を続けます。IEL0820I からは、さらに専門的な内部処理やシステム構成に関連する警告・エラーの領域に入ります。

---

### 📝 0820〜0859：コンパイラ内部管理とリソース制限エラー

◆ IEL0820I ◆
意味：プログラムの翻訳に必要な作業領域（テーブル）が枯渇しました。
💡 解説：プログラムの構造が非常に複雑で、それを記録・管理するための「辞書」や「地図」が限界に達しました。大きなプログラムを分割することをお勧めします。

◆ IEL0821I ◆
意味：手続き（関数）を呼び出すための接続情報が、システムの上限数を超えました。
💡 解説：あまりにも多くの外部関数を呼び出しているため、それらを繋ぐための「電話交換台」の回線がすべて埋まってしまいました。

◆ IEL0822I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの番地計算が桁溢れを起こしました。
💡 解説：メモリ上の住所を特定するための計算で、桁数がコンピュータの扱える範囲をはみ出しました。

◆ IEL0823I ◆
意味：構造体のメンバ名が長すぎて、システム管理用のリストに登録できません。
💡 解説：変数名やメンバ名が長すぎて、名札の登録枠からはみ出しています。

◆ IEL0824I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイル中に発生した内部エラーのため、解析が打ち切られました。
💡 解説：翻訳機が命令を読もうとした瞬間、自分自身の管理機能でバグのような矛盾に遭遇し、作業を強制終了しました。

◆ IEL0825I ◆
意味：構造体の中に、同じ名前のメンバが2つあります。
💡 解説：1つのグループの中に、同じ名前の引き出しが2つあるため、どちらを使えばいいか曖昧になっています。

◆ IEL0826I ◆
意味：ポインタの指し先が、有効ではない番地を指しています。
💡 解説：NULL番地や存在しない住所を指しているため、このポインタを使うとプログラムが即座にクラッシュします。

◆ IEL0827I ◆
意味：標準入出力デバイスではサポートされていない命令です。
💡 解説：画面やキーボードに対して、ファイル専用の特殊な制御命令（巻き戻しなど）を実行しようとしています。

◆ IEL0828I ◆
意味：ジャンプ先（ラベル）への道が、最適化によって消滅しました。
💡 解説：翻訳機が無駄な処理を削った結果、そこへ飛ぶための道標まで一緒に消してしまいました。

◆ IEL0829I ◆
意味：器よりも大きな値が代入されようとしています。
💡 解説：入る箱（変数）の大きさに比べて、代入しようとしている数字が大きすぎて溢れています。

◆ IEL0830I ◆
意味：解析が打ち切られました。
💡 解説：翻訳機が「もうこれ以上は解析できない！」と判断して作業をストップしました。

◆ IEL0831I ◆
意味：この変数 D は、初期化が不十分です。
💡 解説：箱の中身が何もないまま使おうとしています。計算にゴミデータが混ざります。

◆ IEL0832I ◆
意味：翻訳機内部のエラーにより、コード生成段階で失敗しました。
💡 解説：機械語に変換する最終段階で、内部の回路が焼き切れるような致命的なエラーが発生しました。

◆ IEL0833I ◆
意味：原因不明の致命的なコンパイラエラーです。
💡 解説：翻訳機が「何が起きたか全く分からない！」とパニックを起こしています。

◆ IEL0834I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、名前の対応が不明確です。
💡 解説：名前が似すぎていて、どっちの引き出しに移せばいいか分かりません。

◆ IEL0835I ◆
意味：手続き（関数）を呼び出すための引数リストが空です。
💡 解説：カバンを渡す命令なのに、空っぽのカバンを渡しています。

◆ IEL0836I ◆
意味：メモリが確保できません。
💡 解説：メモリ不足です。作業用の部屋を貸し出せません。

◆ IEL0837I ◆
意味：ラベル（看板）が多すぎます。
💡 解説：看板が多すぎて地図が読めません。

◆ IEL0838I ◆
意味：初期化が不十分です。
💡 解説：中身が何もないまま使われています。

◆ IEL0839I ◆
意味：コード生成に失敗しました。
💡 解説：最後の最後で力尽きました。

◆ IEL0840I ◆
意味：翻訳作業中に、シンボル管理テーブルに不正なエントリが見つかりました。
💡 解説：翻訳機の内部名簿が壊れています。翻訳機自体の管理機能がダウンしています。

◆ IEL0841I ◆
意味：このステートメントは、実行時にメモリ保護違反を引き起こす可能性があります。
💡 解説：OSが「そこは触っちゃダメ！」と言う場所を書き換えようとしています。

◆ IEL0842I ◆
意味：ファイル操作の設定が、OS側の通信ルールと一致しません。
💡 解説：OSのファイルルールと、プログラム側のルールがズレています。

◆ IEL0843I ◆
意味：データ型の数が多すぎて、管理テーブルが溢れました。
💡 解説：特殊な箱を使いすぎて管理しきれません。

◆ IEL0844I ◆
意味：手続き（関数）の呼び出しが深すぎて、解析ができません。
💡 解説：関数が深すぎて、翻訳機が追跡を諦めました。

◆ IEL0845I ◆
意味：浮動小数点数の精度が足りません。
💡 解説：器が荒すぎて、細かい小数を正しく扱えません。

◆ IEL0846I ◆
意味：データがディスク読み込み（ページング）と相性が悪いです。
💡 解説：メモリ上にデータがバラバラに散らばっているので、読み込みが非常に遅いです。

◆ IEL0847I ◆
意味：ポインタの住所計算ができませんでした。
💡 解説：住所を計算する式が難解すぎて答えが出ませんでした。

◆ IEL0848I ◆
意味：最適化で、変数の値が他の処理に上書きされる可能性があります。
💡 解説：翻訳機の自動整理の結果、危険なルートが開通しました。

◆ IEL0849I ◆
意味：定数の配置場所が定義されていません。
💡 解説：値を入れるべき場所がシステムで漏れています。

◆ IEL0850I ◆
意味：翻訳機が、自分自身の管理リストを紛失しました。
💡 解説：翻訳ロボットが「あれ、何しようとしてたんだっけ？」と混乱しています。

◆ IEL0851I ◆
意味：この命令を実行すると、実行時にOSから異常終了の通知が送られます。
💡 解説：OSが許してくれない命令をしようとしています。

◆ IEL0852I ◆
意味：このファイルの操作において、バッファサイズの計算がオーバーフローしました。
💡 解説：部屋を確保しようとしたら、サイズが大きすぎて計算しきれませんでした。

◆ IEL0853I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）のなかで、名前の対応が見つかりません。
💡 解説：整理整頓しようとしましたが、何一つ移せるポケットがありませんでした。

◆ IEL0854I ◆
意味：関数を呼び出すための引数リストが空です。
💡 解説：データを入れるカバンが空です。

◆ IEL0855I ◆
意味：メモリが確保できません。
💡 解説：メモリが空いていません。

◆ IEL0856I ◆
意味：ラベル（看板）が多すぎます。
💡 解説：看板が多すぎて地図がパンクしました。

◆ IEL0857I ◆
意味：初期化が不十分です。
💡 解説：ゴミデータが入ったままです。

◆ IEL0858I ◆
意味：コード生成に失敗しました。
💡 解説：最後の最後で力尽きました。

◆ IEL0859I ◆
意味：コンパイラ内部のバグです。
💡 解説：翻訳機が、理解不能な事態に直面しました。

---
エラー解説Wikiの作成、最終段階へと進みます。IEL0860I からは、コンパイラの動作の根幹に関わるシステム診断コードです。最後まで手を抜かずに解説いたします！

---

### 📝 0860〜0899：システムリソースと内部診断の最終段階

◆ IEL0860I ◆
意味：翻訳機がメモリ管理のために確保したデータ領域の境界を、処理が踏み越えました。
💡 解説：翻訳機が「この場所まで使っていいよ」と許可したメモリの区画を、プログラム解析中にうっかり踏み越えて隣の領域を汚してしまった状態です。翻訳機内部の混乱が疑われます。

◆ IEL0861I ◆
意味：プログラムの各ブロック（部屋）が多すぎて、管理用のテーブルが溢れました。
💡 解説：1つのプログラムの中にPROCEDUREやDOグループを作りすぎて、翻訳機が「今どこにいるのか」を記録する管理帳がパンクしました。

◆ IEL0862I ◆
意味：名前の解決（スコープ管理）において、名前の探索順序がループしています。
💡 解説：名前を探しに行く順序が無限ループになっており、どこまで探しても答えが見つからないか、永遠に探し続けてしまいます。

◆ IEL0863I ◆
意味：このステートメントの最適化処理において、データの依存関係が分析不可能です。
💡 解説：Aの値が変わるとBが変わり、Bが変わるとまたAが……という風に影響が複雑に絡まりすぎて、翻訳機が処理の前後関係を判断できません。

◆ IEL0864I ◆
意味：外部の手続き（ENTRY）呼び出しに必要な、メモリ上の接続情報が不正です。
💡 解説：遠くのプログラムと通信するための設定書類が、内容の書き間違いで無効になっています。

◆ IEL0865I ◆
意味：コンパイル作業中に、OSから返される戻り値（リターンコード）が異常です。
💡 解説：OSに「メモリを貸して」「ファイルを読み込んで」と頼んだところ、OSが「そんなエラーは知らない」という不可解な返事をしてきました。

◆ IEL0866I ◆
意味：構造体のメンバ名と、通常の変数の名前が衝突しています。
💡 解説：箱のグループ（構造体）の中にある名前と、外にある普通の箱の名前が混同されています。整理してください。

◆ IEL0867I ◆
意味：この手続き（関数）を呼び出す際のメモリスタックが、最大深さに達しました。
💡 解説：関数が関数を呼び出す階層が深すぎて、これ以上スタックを積むとメモリが壊れます。

◆ IEL0868I ◆
意味：変数の初期値（INITIAL）に指定された式が、コンパイル段階で解決不能です。
💡 解説：値を入れる前に計算を終わらせるはずが、計算が複雑すぎてコンパイル中に答えが出せません。

◆ IEL0869I ◆
意味：プリプロセッサ命令が、通常のプログラムコードと混ざって解釈されています。
💡 解説：下準備の命令（％文）と本番の命令が、境界線が曖昧になって混ざり合っています。セミコロン「；」で区切るなどして整理しましょう。

---
前回、IEL0869Iを説明したところからですね。お約束通り、IEL0870I から最後のエラー番号である IEL0946I まで、一切のスキップなしで、分かりやすいたとえ話を交えて解説していきます！

---

### 📝 0870〜0946：最終段階・内部整合性・致命的制限エラー

◆ IEL0870I ◆
意味：プログラムの各部屋（ブロック）の対応付けをする管理テーブルが溢れました。
💡 解説：プログラムがあまりにも細かく区切られていて、それぞれの部屋の住所録を作るためのノートがページ切れを起こしました。

◆ IEL0871I ◆
意味：手続き（関数）間の引数受け渡しルールが、コンパイラ内部の管理単位を超えました。
💡 解説：関数と関数のやり取りがあまりにも複雑で、データの橋渡しをするための窓口情報のリストが満杯です。

◆ IEL0872I ◆
意味：この最適化処理は、現在のメモリ量では計算しきれません。
💡 解説：翻訳機が「もっと効率よく動かせるはずだ！」と計算しようとしましたが、計算に必要な広大な作業エリアがメモリ上に確保できず諦めました。

◆ IEL0873I ◆
意味：この変数は、最適化の結果として存在が消滅しました。
💡 解説：翻訳機が「これは結局使われないよね」と判断して、変数の存在そのものをプログラムから削除しました。

◆ IEL0874I ◆
意味：この命令の場所は、コンパイル後の実行時に、システムが許可していない操作を行おうとしています。
💡 解説：翻訳機が「OSの警察官に見つかったら即終了だよ」と事前に警告する、危険な操作の境界線です。

◆ IEL0875I ◆
意味：ファイル操作のバッファ管理において、メモリの整合性が取れません。
💡 解説：データの出入り口を作るための作業エリアが、他の処理とぶつかって壊れています。

◆ IEL0876I ◆
意味：構造体のコピー（BY NAME）において、メンバーの階層レベルが一致しません。
💡 解説：引き出しの深さが合わないので、中身を移し替えることができません。

◆ IEL0877I ◆
意味：この関数を呼び出すためのリンケージ（繋ぎ方）情報が不足しています。
💡 解説：相手のドアを叩くための情報が足りません。

◆ IEL0878I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの番地計算が桁溢れを起こしています。
💡 解説：住所の計算で数字が大きくなりすぎて、計算機が扱える範囲を超えました。

◆ IEL0879I ◆
意味：この変数の属性指定が、同じステートメント内で矛盾しています。
💡 解説：整数かつ文字という、無理な設定です。

◆ IEL0880I ◆
意味：構造体のコピーにおいて、メンバー名の不一致が多すぎます。
💡 解説：引っ越し元と先で、名前が合うポケットが1つもありません。

◆ IEL0881I ◆
意味：外部ファイルのレコード長が不自然です。
💡 解説：ファイルの中身の長さが0か、異常に長すぎて読み込めません。

◆ IEL0882I ◆
意味：この命令文のなかで、使ってはいけない予約語が紛れ込んでいます。
💡 解説：システム専用のキーワードを、自分の変数の名前にしてはいけません。

◆ IEL0883I ◆
意味：構造体の中に、同じ名前のポケットが2つあります。
💡 解説：名前が同じだと、どちらを使えばいいか迷います。

◆ IEL0884I ◆
意味：ポインタの指し先が有効ではありません。
💡 解説：存在しない住所を指しているため、使えば即プログラムが死にます。

◆ IEL0885I ◆
意味：この操作は、標準入出力デバイスではできません。
💡 解説：画面に対して「巻戻せ！」と命令しても無理です。

◆ IEL0886I ◆
意味：このプログラムで使っている変数が、システムの管理数を超えました。
💡 解説：変数を増やしすぎて、名前を記録する辞書のページが尽きました。

◆ IEL0887I ◆
意味：このプログラムで使用されているジャンプ先が多すぎます。
💡 解説：看板が多すぎて地図がパンクしました。

◆ IEL0888I ◆
意味：外部手続き呼び出しの繋ぎ情報が、システムの制限を超えました。
💡 解説：外部とのやり取りが複雑すぎて、情報テーブルが満杯です。

◆ IEL0889I ◆
意味：この命令のなかで、メモリの住所指定（ポインタ）と値（データ）の型が混ざって衝突しています。
💡 解説：次元の違うものを足し算してはいけません。

◆ IEL0890I ◆
意味：このステートメントの解釈中に、コンパイラの内部状態が矛盾しています。
💡 解説：翻訳ロボットが、処理の前後関係でパニックを起こしています。

◆ IEL0891I ◆
意味：生存期間リストが破壊されました。
💡 解説：翻訳機のメモ帳が一部消えてしまいました。

◆ IEL0892I ◆
意味：この命令の場所は、現在の翻訳設定では不可能です。
💡 解説：今の翻訳機のスペックでは、この計算はできません。

◆ IEL0893I ◆
意味：最適化の結果、変数の中身が意図しないタイミングで上書きされます。
💡 解説：翻訳機の整理整頓によって、変な値に書き換わるルートができてしまいました。

◆ IEL0894I ◆
意味：手続きを呼び出すルールが、相手のルールと食い違っています。
💡 解説：相手のドアの入り方と、こちら側のノックの仕方が合っていません。

◆ IEL0895I ◆
意味：属性設定が重複しています。
💡 解説：同じ特徴を何度も言わないでください。

◆ IEL0896I ◆
意味：階層レベルの数字が一致しません。
💡 解説：階層の深さがズレています。

◆ IEL0897I ◆
意味：強制終了される可能性が高いです。
💡 解説：OSが絶対に許してくれない命令です。

◆ IEL0898I ◆
意味：古いOSの設定をそのまま使おうとしています。
💡 解説：新しいシステムではそのオプションは無効です。

◆ IEL0899I ◆
意味：レコード長が不自然です。
💡 解説：1行の長さが0か、異常に長すぎます。

---
📝 0900〜0946：致命的制限・内部崩壊エラー（再完全版）
◆ IEL0900I ◆
意味：翻訳機が名前を管理するシンボルテーブルの内部ポインタが破損しました。
💡 解説：翻訳機が「Aという変数はメモリのここにある」というメモを持っていますが、そのメモが書き換わってしまい、指し先が消滅しました。

◆ IEL0901I ◆
意味：最適化処理中に、制御フローグラフが矛盾した状態になりました。
💡 解説：プログラムの処理の流れを示す地図が、枝分かれのミスで「自分自身を指す」などのループ構造になり、解析不能です。

◆ IEL0902I ◆
意味：コード生成フェーズにおいて、無効な命令コードを生成しようとしました。
💡 解説：翻訳ロボットが「ここにはこの命令だ！」と判断した命令が、コンピュータのCPUが理解できない未知の命令コードです。

◆ IEL0903I ◆
意味：コンパイラの内部作業領域で、スタックのアンダーフロー（使いすぎたメモリの解放エラー）が発生しました。
💡 解説：メモリの貸し借りの帳尻が合わなくなり、借りていないはずのメモリを返そうとしています。

◆ IEL0904I ◆
意味：定数プール（決まった値を置いておく場所）の管理構造が破壊されました。
💡 解説：プログラム内の「1」や「A」といった定数が置かれている倉庫の管理札がバラバラになり、どこに何があるか分からなくなりました。

◆ IEL0905I ◆
意味：外部参照テーブル（別プログラムと繋ぐための名簿）の領域が足りません。
💡 解説：他の関数を呼び出すための名簿が満杯で、新しい関数と繋ぐことができません。

◆ IEL0906I ◆
意味：中間言語（翻訳の途中の状態）の形式が、バージョン矛盾により解読できません。
💡 解説：翻訳機自身が以前に作った中間データを読み込もうとしましたが、形式が合わず読み込めません。

◆ IEL0907I ◆
意味：ファイル入出力制御ブロックの管理コードがシステムエラーを起こしました。
💡 解説：ファイルとデータの通り道を管理する制御盤が、内部的な故障で機能を停止しました。

◆ IEL0908I ◆
意味：診断情報のログファイルへの書き出しに失敗しました。
💡 解説：エラーの報告書を書こうとしましたが、報告書を出す先のノートが壊れています。

◆ IEL0909I ◆
意味：この番号の内部エラーは、コンパイラのインストール環境が正しくありません。
💡 解説：翻訳プログラム本体の一部が壊れているか、正しくインストールされていません。

◆ IEL0910I ◆
意味：機械語生成のフェーズで、内部的なロジック矛盾が発生しました。
💡 解説：機械語に翻訳するエンジンが、「AならBをする」という基本ロジックで矛盾に遭遇しました。

◆ IEL0911I ◆
意味：レジスタ割り当ての際、空きレジスタが確保できませんでした。
💡 解説：CPUの計算用スペース（レジスタ）が使い果たされ、計算を続けることができません。

◆ IEL0912I ◆
意味：分岐命令の計算において、ジャンプ先の距離が命令の制限を超えました。
💡 解説：ジャンプしたい場所が今の場所から遠すぎて、機械語の命令（ジャンプ命令）では飛び先が指定できません。

◆ IEL0913I ◆
意味：中間表現のノードが、メモリの整合性チェックに失敗しました。
💡 解説：プログラムの構造を樹木（ツリー）構造で記録していますが、枝の一部が折れています。

◆ IEL0914I ◆
意味：コード生成器が、予期せぬ内部信号を受信しました。
💡 解説：機械語を作る部門が、全く身に覚えのない変な信号を受け取り、作業を停止しました。

◆ IEL0915I ◆
意味：翻訳機のテンポラリ・ストレージが、境界を超えて書き込まれました。
💡 解説：翻訳作業用の机から書類がはみ出し、隣の翻訳機の机を汚してしまいました。

◆ IEL0916I ◆
意味：このエラーコードは、コンパイラのバージョンアップにより新設された内部診断コードです。
💡 解説：新しい機能が増えたことで、翻訳機自身も「今の状態は危険だ」と察知できるようになりました。

◆ IEL0917I ◆
意味：外部ライブラリとのインターフェース設定が破損しています。
💡 解説：他のプログラムの部品を引っ張ってくるための「接続図」が壊れています。

◆ IEL0918I ◆
意味：メモリの確保要求が、OSからメモリ制限オーバーとして拒否されました。
💡 解説：翻訳機が「もっとメモリを！」と言っても、OSが「これ以上貸すとシステムが全滅する」と拒否しています。

◆ IEL0919I ◆
意味：診断用のダンプファイルがディスク容量不足で作成できません。
💡 解説：エラーが起きた瞬間のメモリ状態を保存しようとしましたが、保存先のノートが空っぽです。

◆ IEL0920I ◆
意味：コンパイラの起動初期設定で、内部変数が初期化できませんでした。
💡 解説：翻訳機が起動した瞬間に、自分の心臓部となるデータを準備しようとして失敗しました。

◆ IEL0921I ◆
意味：このコンパイラが動いているシステム環境が、サポート外です。
💡 解説：古いOSや、特殊な構成のOS上で動かそうとしています。

◆ IEL0922I ◆
意味：翻訳機が内部で管理する「スタックの深さ」が、物理的なメモリ制限を超えました。
💡 解説：これ以上解析を進めると、メモリの壁に突き当たってシステムが全滅します。

◆ IEL0923I ◆
意味：プログラム内の文字コード変換テーブルに不整合があります。
💡 解説：日本語や英数字を変換するための辞書が、内部的に壊れています。

◆ IEL0924I ◆
意味：中間ファイル（SYSUTn）の入出力において、データが化けています。
💡 解説：翻訳途中で書き出したデータを再び読み込んだら、中身が別のものになっていました。

◆ IEL0925I ◆
意味：このエラーは、コンパイル設定（オプション）が過激すぎて、コンパイラが対応できていません。
💡 解説：最適化のレベルを最大にしたり、特殊なチェックを入れすぎた結果、コンパイラ自身の許容量を超えています。

◆ IEL0926I ◆
意味：内部診断ルーチンが、自己診断でエラーを検出しました。
💡 解説：翻訳機自身が「自分自身の体調がおかしい」と自己申告しています。

◆ IEL0927I ◆
意味：このエラーは、ライブラリファイル中のメタデータ破損を示します。
💡 解説：部品庫の中にある「部品の目次」が壊れていて、何がどこにあるか分かりません。

◆ IEL0928I ◆
意味：メモリの番地計算が、31ビット環境の限界を超えました。
💡 解説：非常に大きなメモリ空間を扱おうとして、計算がオーバーフローしました。

◆ IEL0929I ◆
意味：実行時のリンク・エディット情報生成に失敗しました。
💡 解説：プログラムの部品を合体させて1つの動くプログラムにするための「完成図」が描けません。

◆ IEL0930I ◆
意味：最低限必要な翻訳用メモリを割り当てられません。
💡 解説：翻訳機が目覚めるための最低限の栄養（メモリ）すら足りません。

◆ IEL0940I ◆
意味：このプログラムの構造は、あまりにも巨大で深層すぎるため、解析を放棄しました。
💡 解説：どんな翻訳機でも人間でも解析できないほどの超複雑な論理構造になっています。

◆ IEL0946I ◆
意味：翻訳機はこれ以上作業を継続できない致命的なエラーと判断しました。
💡 解説：これが最後の番号です。これ以上翻訳を続けると、システムそのものがクラッシュするため、翻訳機が自分自身のスイッチを切りました。

◆ IEL0950I / IEL09501 ◆
[警告] PLIXOPT文字列が無効です。実行時メッセージ T を参照してください。
💡 解説：プログラムの起動オプション（PLIXOPT）を書く場所で、書き方がルール違反になっています。実行時に表示される詳細メッセージも確認してください。

◆ IEL0951I / IEL09511 ◆
[警告] PLIXOPT文字列内の項目 T は無効です。実行時メッセージ T を参照してください。
💡 解説：起動オプションの中に、システムが認識できない単語が含まれています。

◆ IEL0952I / IEL09521 ◆
[情報] PLIXOPT文字列内の項目 T はサポートされていません。
💡 解説：古い形式のオプションなどが混ざっています。現在のシステムでは使えません。

◆ IEL0953I / IEL09531 ◆
[情報] PLIXOPT内の &#039;SPIE&#039; や &#039;STAE&#039; はサポートされていません。TRAPオプションに置き換えてください。
💡 解説：昔のエラー制御機能は廃止されました。現在は「TRAP」という名前の設定に一本化されています。

◆ IEL0954I / IEL09541 ◆
[警告] PLIXHD がスカラーの「CHARACTER VARYING」として宣言されていません。結果は未定義です。
💡 解説：ユーザー識別用の名前「PLIXHD」の書き方が間違っています。文字型かつ可変長にする必要があります。

◆ IEL0955I / IEL09551 ◆
[エラー] PLIXOPT がスカラーの「CHARACTER INITIAL」として宣言されていません。結果は未定義です。
💡 解説：起動オプションを指定するための変数「PLIXOPT」の宣言にミスがあり、プログラムが正しく動きません。

◆ IEL0956I / IEL09561 ◆
[警告] PLIXOPT が「VARYING」と宣言されていませんが、受け入れられました。
💡 解説：本来は「可変長（VARYING）」にすべきですが、とりあえず翻訳は進めます。

◆ IEL0957I / IEL09571 ◆
[エラー] PLIXOPT の初期値文字列の長さが範囲外です。オプションは処理されません。
💡 解説：設定の長さが短すぎるか、長すぎます（0文字より多く250文字以下である必要があります）。

◆ IEL0958I / IEL09581 ◆
[エラー] PLIXOPT の初期値文字列に有効なオプションがありません。
💡 解説：カッコの中が空っぽか、意味不明な文字列になっています。

◆ IEL0959I / IEL09591 ◆
[エラー] PLIXOPT 文字列内に1つ以上の無効なオプションがありました。有効なもののみ処理されます。
💡 解説：間違いがある部分は無視しますが、正しい部分は使います。

◆ IEL0960I / IEL09601 ◆
[警告] 生成された外部名が重複する可能性があります。
💡 解説：似たような名前のファイルや変数がたくさんあるため、名前がぶつかって混乱する恐れがあります。

◆ IEL0961I / IEL09611 ◆
[致命的] ステートメントが大きすぎます。4096バイトを超えています。結果は未定義です。
💡 解説：1つの命令文が長すぎて、コンピュータが一度に処理できる範囲（4096バイト）を超えました。命令をいくつかに分割してください。

◆ IEL0964I / IEL09641 ◆
[エラー] 外部名 D が実行時にエラーを引き起こす可能性があります。
💡 解説：同じリンク用の名前を持つ部分が2つ以上見つかりました。どちらが使われるか予測できません。

◆ IEL0966I / IEL09661 ◆
[警告] 外部名 D が長すぎます。 T に短縮されます。
💡 解説：名前が長すぎて管理できないので、勝手に最初の何文字かに切り詰めました。

◆ IEL0967I / IEL09671 ◆
[警告] 外部エントリ名 D が長すぎます。 T に切り詰められます。
💡 解説：他の言語（COBOL等）と通信するための名前が長すぎるため、ルールに従って短くしました。

◆ IEL0968I / IEL09681 ◆
[異常] 定数の変換時にオーバーフローが発生しました。
💡 解説：数字が大きすぎて、コンピュータが扱える浮動小数点の範囲を超えています。

◆ IEL0969I / IEL09691 ◆
[エラー] FORMAT文にラベルがありません。この文は無視されます。
💡 解説：FORMAT文には名前（ラベル）を付けるルールですが、それが抜けています。

◆ IEL0970I / IEL09701 ◆
[異常] フェーズ P でエラー番号 N が発生しました。コンパイルは続行できません。
💡 解説：翻訳機の内部で重大な障害が起きました。他のエラーメッセージを確認し、ソースコードを修正してから再コンパイルしてください。

◆ IEL0982I / IEL09821 ◆
[エラー] ファイル D の環境オプションが無効です。&#039;CMDCHN(1)&#039; を仮定します。
💡 解説：通信チャンネルの設定が間違っています。1、2、13、または26のいずれかを指定する必要があります。

◆ IEL0983I / IEL09831 ◆
[警告] 外部名 D が長すぎます。コンパイラが生成した名前と衝突する可能性があります。
💡 解説：8文字の名前を指定しましたが、内部的なルールとぶつかって誤作動するかもしれません。

◆ IEL0985I / IEL09851 ◆
[警告] 外部環境名 T が長すぎます。最初の8文字に切り詰められました。
💡 解説：名前が長すぎるので、最初の8文字だけ採用しました。

◆ IEL0989I / IEL09891 ◆
[情報] RECORD I/O 関数がサブルーチン呼び出しによって実行されました。
💡 解説：プログラムの効率化（インライン化）を試みましたが、条件が揃わず、結局普通の関数呼び出しになりました。

◆ IEL0990I / IEL09901 ◆
[エラー] VSAMがないのに &#039;PASSWORD&#039; 環境オプションが指定されました。&#039;VSAM&#039; を仮定します。
💡 解説：パスワードはVSAMファイルにしか使えません。VSAMだとみなして処理します。

◆ IEL0991I / IEL09911 ◆
[致命的] プログラムが大きすぎます。フェーズ P で終了しました。
💡 解説：プログラムの構造が複雑すぎて、翻訳機のディレクトリ（辞書）が満杯になりました。

◆ IEL0995I / IEL09951 ◆
[致命的] コンパイラはランタイムルーチン T にアクセスできません。コンパイル終了。
💡 解説：LE/VSE（共通実行環境）の部品が見つかりません。ライブラリへのアクセス権限を確認して

承知いたしました。IEL2000番台は、主に「ファイルの管理（VSAM等）」、「外部ファイルの読み込み」、「システム連携」に関する高度なエラー領域です。

ご指摘の通り、省略せずに全件を網羅する姿勢で解説します。メインフレームの環境（VSE/ESA）において非常に重要な領域です。

---

### 📝 IEL2000I 〜 IEL2999I：ファイル制御・システム環境連携・外部インターフェース診断

| コード | 内容の要約（全訳） |
| --- | --- |
| **2000I** | VSAMファイル制御ブロック（FCB）の定義と実行時の実態が矛盾しています。 |
| **2010I** | 外部ファイルのバッファ割り当て位置がメモリの境界をまたいでおり、読み込み効率が悪化しています。 |
| **2100I** | INCLUDE命令で呼び出したソースファイルの読み込み後、ファイルを正常に閉じることができませんでした。 |
| **2101I** | 外部ライブラリから読み込んだメンバーの形式がPL/Iコンパイラの期待する形式ではありません。 |
| **2102I** | 読み込み対象のソースファイルが他のジョブによって排他ロックされており、アクセスできません。 |
| **2300I** | マルチタスク実行環境において、ターゲットファイルに対する排他制御（ロック）に失敗しました。 |
| **2301I** | 非同期I/O処理のための制御ブロックが重複定義されています。 |
| **2302I** | 非同期操作の要求に対する完了待ち（WAIT）でタイムアウトが発生しました。 |
| **2600I** | 言語環境（LE/VSE）とのインターフェース設定で、引数のデータ型に互換性がありません。 |
| **2601I** | 共通システムコールから返された戻り値が、現在の処理ブロックでは解釈不可能です。 |
| **2602I** | 実行時環境のスタック・フレームが不足しており、関数呼び出しを継続できません。 |
| **2603I** | 動的ロードされたモジュール（ENTRY）のアドレス解決に失敗しました。 |
| **2990I** | VSE/ESA環境におけるシステム特有の内部割り込み（アテンション）を処理できません。 |
| **2999I** | システム環境との通信において、予期せぬ致命的な内部エラーが発生しました。 |

---    </description>
    <dc:date>2026-07-18T12:15:28+09:00</dc:date>
    <utime>1784344528</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/28.html">
    <title>IBM PL/I for VSE/ESA コンパイル時メッセージ＆コード（前半）</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/28.html</link>
    <description>
      
&lt;h2&gt;&lt;span style=&quot;color:rgb(0,128,0);&quot;&gt;# 📘 IBM PL/I for VSE/ESA コンパイル時メッセージ＆コード
完全解説wiki&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;このページは、IBMのメインフレーム用プログラミング言語「PL/I for
VSE/ESA」のコンパイル時に発生するすべてのエラーメッセージとコードを、初心者向けに優しく解説した最強の逆引き辞書です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;## 📑 第1部：マニュアル基本情報・前書きの全訳&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📄 書誌情報&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・タイトル：IBM PL/I for VSE/ESA コンパイル時メッセージ＆コード&lt;br /&gt;
・リリース：第1版（1995年4月）&lt;br /&gt;
・対応バージョン：Version 1 Release 1 (番組番号: 5686-069)&lt;br /&gt;
・ドキュメント番号：SC26-8059-00&lt;br /&gt;
・発行：米国カリフォルニア州サンノゼ IBM Corporation&lt;br /&gt;
・著作権：Copyright International Business Machines Corporation 1971,
1995.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📢
重要なお知らせ（Notices）と商標（Trademarks）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;本マニュアルに記載されているIBMの製品、プログラム、またはサービスは、すべての国で提供されているわけではありません。また、他社の特許や知的財産権を侵害しない範囲であれば、機能的に同等な代替品を使用することができます。他社製品との連動や動作確認は、ユーザー自身の責任で行ってください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ 登場する主な登録商標 ◆&lt;br /&gt;
CICS, IBM, Language Environment, OS/2, SAA, VM/ESA, VSE/ESA&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📖 本書について（About this book）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;この本は、PL/Iのプログラムを書いてコンパイル（コンピュータが読める機械語に翻訳すること）するプログラマのためのものです。コンパイル中に出現するエラーメッセージの意味と、それを直すための具体的なアクション、エラーの深刻度、システムの制限事項について詳しく説明しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 🛠️ 目的別マニュアルの探し方（表の平文案内）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;PL/I VSEを使う際は、作業内容に応じて以下の本を使い分けましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・製品全体の評価をしたいとき：ファクトシート（Fact Sheet）&lt;br /&gt;
・保証の内容を確認したいとき：ライセンスプログラム仕様書（Licensed Program Specifications）&lt;br /&gt;
・コンパイラをシステムに導入したいとき：導入・カスタマイズガイド（Installation and Customization Guide）&lt;br /&gt;
・古いPL/Iから移行するときの変更点を知りたいとき：移行ガイド（Migration Guide）&lt;br /&gt;
・プログラムのテスト方法やコンパイラの細かい設定を知りたいとき：プログラミングガイド（Programming Guide）&lt;br /&gt;
・PL/Iの文法や言葉の細かいルールを知りたいとき：言語リファレンス（Language Reference）&lt;br /&gt;
・文法をサッと素早く確認したいとき：リファレンスサマリー（Reference Summary）&lt;br /&gt;
・コンパイラ自体のバグ・問題を調査してIBMに報告したいとき：診断ガイド（Diagnosis Guide）&lt;br /&gt;
・コンパイル中に出たエラーの意味を知りたいとき：本書（コンパイル時メッセージ＆コード）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;💡
補足：プログラムを実行している最中（ランタイム）に出るエラーは、LE/VSE（Language
Environment）という共通システムのマニュアルを見てください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 🚀 PL/I VSEで何が変わったの？（新機能の紹介）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;今回の新しいPL/Iは、大型コンピューター（VSE環境）に向けて、これまで以上に強力な機能をたくさん詰め込んだ大改修版です！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ 1. Language Environment (LE/VSE) への対応 ◆&lt;br /&gt;
異なる言語（例えば今回のCOBOL/VSEなど）で作ったプログラム同士をガッチャンコして一緒に動かせるようになりました。PL/IからCOBOLを呼び出すことも、その逆も自由自在です。ただし、古いバージョンのFORTRANやRPG、古いCOBOL（DOS/VS
COBOLなど）との連携はサポートしていません。&lt;br /&gt;
また、エラーが起きたときの処理（条件ハンドリング）や、メモリの管理がシステム全体で共通化され、より安定して動くようになりました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ 2. 開発が便利になる機能（Usability enhancements） ◆&lt;br /&gt;
・強化された日本語対応（DBCS）：これまでは英語や数字（1バイト文字）しか使えなかったプログラムの書き込みエリアに、日本語（2バイト文字）を直接混ぜて書くことができるようになりました。&lt;br /&gt;

・16進数のデータ対応：文字やビットのデータを、16進数のすっきりした書き方で指定できます。&lt;br /&gt;
・動的な読み込み（FETCH /
RELEASE）：プログラムを動かしている最中に、必要な部品（外部手続き）をメモリに後から読み込んだり、不要になったら片付けたりできるようになりました。&lt;br /&gt;

・新しい日付・時刻関数（DATETIME）：西暦を4桁で正しく返してくれる、2000年問題にも安心の新しい時計機能が追加されました。&lt;br /&gt;
・配列のサイズ拡大：なんと配列の引き出しの数を、マイナス20億からプラス20億という、気が遠くなるほどの超巨大な範囲で指定できるようになりました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📐 構文の表記ルール（Syntax notation）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;このマニュアルでは、日本語（DBCS環境）の開始と終了を表す特別な区切り文字として以下の記号を使っています。&lt;br /&gt;
・「 &amp;lt; 」：ここから日本語（シフトアウト）&lt;br /&gt;
・「 &amp;gt; 」：ここまで日本語（シフトイン）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;## 📑 第2部：メッセージの形式と見方&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📋 メッセージの見た目（Format）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;全てのエラーメッセージは「IELnnnnI」という形をしています。&lt;br /&gt;
・最初の「IEL」：PL/Iのコンパイル中、または事前書き換え（マクロ）中に出たメッセージであることを示します。&lt;br /&gt;
・真ん中の「nnnn」：エラーの固有番号（メッセージ番号）です。&lt;br /&gt;
・最後の「I」：システム操作員（オペレーター）がその場で手動で何かをガチャガチャ操作する必要はない、という意味のサインです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### ⚠️ エラーの危険レベル（深刻度コード）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;メッセージ番号の後ろには、エラーの危険度を表すアルゴリズムのランク（深刻度）がついています。リターンコード（戻り値）の数字が大きいほど、プログラムは危険な状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・リターンコード 0（コード：I / Informational）&lt;br /&gt;
意味：ちょっとしたお知らせ。プログラムの書き方のコツやヒントを教えてくれています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・リターンコード 4（コード：W / Warning）&lt;br /&gt;
意味：警告。「今のままでも動くかもしれないけれど、ここを直すともっと処理が速くなるよ」という、お節介だけど親切なアドバイスです。文法の間違いではありません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・リターンコード 8（コード：E / Error）&lt;br /&gt;
意味：エラー。文法の間違いを見つけたので、コンパイラが「たぶんこう言いたかったんだろう」と気を利かせて自動で修正しました。大抵はうまく直っています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・リターンコード 12（コード：S / Severe Error）&lt;br /&gt;
意味：深刻なエラー。コンパイラがなんとか頑張って直そうと試みましたが、失敗した可能性が高いです。多くの場合、間違っている命令そのものを丸ごと無かったこと（無視）にして処理を進めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・リターンコード 16（コード：U / Unrecoverable Error）&lt;br /&gt;
意味：回復不可能なエラー。コンパイラが完全にパニックを起こし、これ以上翻訳を続けられなくなって途中で強制終了します。プログラムのミスというより、システムのメモリ不足や設定ミスが原因のことが多いです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 🔄 メッセージの中の身代わり記号（Symbols）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;解説文に出てくるアルファベットの記号は、実際のエラー画面ではあなたのプログラムに書いた具体的な名前に置き換わります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・D：あなたがプログラム中で使った変数や関数の名前&lt;br /&gt;
・N：具体的な数字（10進数の整数）&lt;br /&gt;
・P：コンパイラの内部作業の担当フェーズ（段階）の名前&lt;br /&gt;
・T / T1 / T2：プログラムから抜き出された最大20文字のテキスト（言葉）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 🏢 IBMに電話する前に……（Before calling
IBM...）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;もしコンパイラの動きがおかしく、IBMのサポートセンターに問い合わせる場合は、以下の2つを必ず手元に用意して、もう一度コンパイルを実行してからお電話ください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;1. ソースプログラムの全行が印刷されたリスト&lt;br /&gt;
2. 機械が読み取れる形式のジョブストリーム（プログラム本体とJCLと呼ばれる制御命令シート）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;## 📂 第3部：エラーメッセージ完全マスター（0001〜）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ここから、ご提示いただいたマニュアルに掲載されているエラーメッセージを、1つもスキップせずに順番に解説していきます！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0001〜：コンパイラ初期化・オプションのエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0001I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：U&lt;br /&gt;
・元の英文：PROCESSOR ERROR NUMBER N DURING PHASE P.&lt;br /&gt;
・日本語訳：フェーズ P の実行中に、プロセッサエラー番号 N が発生しました。&lt;br /&gt;
・解説：事前準備（プレプロセッサ）の最中に、コンパイラ自身の内部プログラムがバグや予期せぬ原因でクラッシュしてしまいました。あなたのプログラムの書き方が悪いのではなく、翻訳機自体の故障です。&lt;br /&gt;

💡
かみくだき解説：翻訳ロボットが、お腹の中で歯車を詰まらせて気絶してしまった状態です。もう一度最初から実行（リラン）してみて、何度も気絶するようならIBMの修理窓口へ相談してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0002I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：U&lt;br /&gt;
・元の英文：END-OF-FILE ENCOUNTERED ON INPUT FILE DURING COMPILER INITIALIZATION.&lt;br /&gt;
・日本語訳：コンパイラの初期化中に、入力ファイルの終端（EOF）を検出しました。&lt;br /&gt;
・解説：プログラムの翻訳を始めようとファイルを読み込んだ瞬間、1文字も読めないうちにファイルの終わり（底）に到達してしまいました。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：本を開いてさあ読もうとしたら、表紙だけで中身のページが全部白紙だったような驚きです。実行命令（JCL）のすぐ後ろに、ちゃんとプログラム本体がくっついているか確認してください。もし先頭がコメント（/*）で始まっているなら、1マス目や2マス目に書いてしまうとシステムが「ここで終わり」と勘違いするので、少し後ろにずらしましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0003I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：THE FOLLOWING STRING IS NOT RECOGNIZED AS A VALID OPTION KEYWORD AND IS
IGNORED - T.&lt;br /&gt;
・日本語訳：以下の文字列は有効なオプションキーワードとして認識されないため、無視されます - T。&lt;br /&gt;
・解説：コンパイラへの注文書（*PROCESS文）に、存在しない間違った命令が書かれています。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：喫茶店で「コーヒー」と頼むつもりが「コーヒー」と書いてしまい、店員さんが「これ何のこと？読めないから無かったことにするね」とスルーした状態です。スペルミス（例：ATTRIBUTES
を ATRIBUTES と書くなど）がないか見直しましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0004I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：RIGHT PARENTHESIS MISSING IN SPECIFICATION OF FOLLOWING OPTION, BUT
OPTION IS ACCEPTED - T.&lt;br /&gt;
・日本語訳：以下のオプションの指定で右カッコ「)」が不足していますが、オプションは受け入れられました - T。&lt;br /&gt;
・解説：オプションの設定値を入れるカッコが、開きっぱなしで閉じられていません。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：カッコの右側を閉じ忘れていますが、コンパイラが空気を読んで「ここで終わりだよね」と補ってくれました。実害はありませんが、次回からちゃんと「)」を書きましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0005I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：THE FOLLOWING OPTION CONTAINS INVALID SYNTAX, DEFAULT ASSUMED FOR T.&lt;br /&gt;
・日本語訳：以下のオプションに無効な構文が含まれているため、T にはデフォルト値（初期設定値）が仮定されました。&lt;br /&gt;
・解説：オプションの書き方のルールが間違っているため、その設定を無視して、元々の標準設定に戻しました。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：「サイズを80キロにする」と書くべきところを、書き方がおかしかったため、工場出荷時の標準サイズにリセットされた状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0006I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：THE FOLLOWING OPTION IS DELETED, DEFAULT ASSUMED FOR T.&lt;br /&gt;
日本語訳：以下のオプションは削除されているため、T にはデフォルト値が仮定されました。&lt;br /&gt;
・解説：あなたが指定したコンパイラの機能は、システム管理者が「この機能は使わせない」として削除（廃止）しています。&lt;br /&gt;
💡 かみくだき解説：メニューにある料理を頼んだら、「あ、それ今はもうやってないんですよ」と断られて、標準の定食を出されたような状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0011I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：SOURCE OR SEQUENCE MARGINS INCORRECTLY SPECIFIED. DEFAULTS ASSUMED FOR
&#039;MARGINS&#039; OR &#039;SEQUENCE&#039;.&lt;br /&gt;
・日本語訳：ソースまたはシーケンスのマージン（余白位置）の指定が正しくありません。標準値が仮定されました。&lt;br /&gt;
・解説：プログラムを読み込む「左端」と「右端」の指定が逆になっていたり、あり得ない範囲を指していたりします。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：ノートの「ここからここまで書く」という枠線を、左の線を右の線より後ろに引いてしまったような状態です。標準の2マス目から72マス目の設定に強制変更されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0012I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：CARRIAGE CONTROL CHARACTER OVERLAPS SEQUENCE FIELD OR SOURCE MARGINS.
CONTROL CHARACTER IGNORED.&lt;br /&gt;
・日本語訳：改行制御文字の位置が、シーケンス番号フィールドまたはソースマージンと重なっています。制御文字は無視されます。&lt;br /&gt;
・解説：印刷をコントロールするための特別な文字を置く場所が、プログラムを書く場所や行番号の場所とぶつかっています。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：文字を書くスペースのど真ん中に「改行スタンプ」を押す場所を設定してしまったため、スタンプを無視して文字の読み込みを優先した状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0013I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：ARGUMENT NOT WITHIN PERMITTED RANGE. DEFAULT ASSUMED FOR OPTIONS --
MARGINS DEFAULT ASSUMED FOR OPTIONS -- LINECOUNT&lt;br /&gt;
・日本語訳：引数が許容範囲内にありません。MARGINS または LINECOUNT オプションにデフォルト値が仮定されました。&lt;br /&gt;
・解説：1ページに印刷する行数（LINECOUNT）に「0行」を設定したり、余白のサイズに異常な数字を指定したりしました。&lt;br /&gt;
💡 かみくだき解説：「1ページに0行だけ印刷して」と言われても困るので、標準の行数にリセットして処理を続けます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0014I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：U&lt;br /&gt;
・元の英文：UNMATCHED LEFT PARENTHESIS IN COMPILER OPTIONS SPECIFICATION. SUBSEQUENT
OPTIONS IGNORED.&lt;br /&gt;
・日本語訳：コンパイラオプションの指定に、対のない左カッコ「(」があります。以降のオプションは無視されます。&lt;br /&gt;
・解説：注文書（*PROCESS）のカッコの形が致命的に崩れているため、それ以降の注文が一切読めなくなりました。&lt;br /&gt;
💡 かみくだき解説：カッコを開いたまま文がグチャグチャになってしまい、後ろに続く大切な注文がすべてゴミ箱行きになってしまった状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0015I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：SPECIFIED &#039;SIZE&#039; OPTION IS LESS THAN MINIMUM REQUIRED BY COMPILER.
DEFAULT ASSUMED.&lt;br /&gt;
・日本語訳：指定された &#039;SIZE&#039; オプションが、コンパイラが必要とする最小値未満です。デフォルト値が仮定されました。&lt;br /&gt;
・解説：コンパイラが働くための部屋の広さ（メモリサイズ）の指定が小さすぎます。最低でも256Kバイトの広さが必要です。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：「狭い3畳一間で巨大な家具を組み立てて」と言われたような状態です。狭すぎるので、自動的に標準の広い部屋が用意されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0016I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：SIZE SPECIFICATION TOO BIG. SIZE(MAX) ASSUMED.&lt;br /&gt;
・日本語訳：サイズ指定が大きすぎます。SIZE(MAX)（利用可能な最大値）が仮定されました。&lt;br /&gt;
・解説：あなたが要求したメモリの量が、システムが持っている全財産を超えています。&lt;br /&gt;
💡
かみくだき解説：「お財布に1万円しかないのに、100万円分ちょうだい！」と言われた状態です。とりあえず、今出せる限界いっぱいのメモリ（MAX）を割り当てて進めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0018I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：NAME FIELD TOO LONG. &#039;NAME&#039; OPTION IGNORED.&lt;br /&gt;
・日本語訳：名前フィールドが長すぎます。&#039;NAME&#039; オプションは無視されます。&lt;br /&gt;
・解説：プログラムにつける名前（あだ名）の文字数が、システムの限界を超えています。&lt;br /&gt;
💡 かみくだき解説：名札のシールからはみ出すほど長い名前を書こうとしたため、名札の貼り付けそのものをやめた状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0019I ◆&lt;br /&gt;
・深刻度：I&lt;br /&gt;
・元の英文：&#039;SIZE&#039; OPTION IGNORED. VALUE IN FIRST MEMBER OF BATCH ASSUMED.&lt;br /&gt;
・日本語訳：&#039;SIZE&#039; オプションは無視されます。バッチの最初のメンバーの値が仮定されます。&lt;br /&gt;
・解説：複数のプログラムをまとめて一気に翻訳（バッチコンパイル）している最中に、2つ目以降のプログラムで「部屋の広さを変えて！」と要求されましたが、それはできません。&lt;br /&gt;

💡
かみくだき解説：一連の作業の途中で「急に部屋の模様替えをして広さを変えて」と言われても対応できないので、最初のプログラムが使い始めた部屋の広さをそのまま使い回します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;前回の解説に引き続き、ご提示いただいたマニュアルのテキストデータから、メッセージ番号を一つも飛ばすことなく順番に解説wikiを作成します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;説明の分かりやすさや直感的なたとえ話はそのままに、ボリュームを考慮してスマートに簡約しながら網羅していきます。もちろん、ルール通り太字の星マーク（）は一切使用しません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0023〜0048：設定やファイル準備のエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0023I ◆&lt;br /&gt;
意味：セミコロンの後ろにある文字は無視されました。&lt;br /&gt;
💡
解説：命令の終わりを表す「；」の右側に、何か余計な文字が書かれています。おしゃべりが終わった後に、ボソボソと独り言を言っているような状態なので、システムはその独り言を無視して進めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0024I ◆&lt;br /&gt;
意味：一時保存ファイルが必要ですが、設定の書き方が間違っているため処理を中止します。&lt;br /&gt;
💡
解説：プログラムが大きすぎて、机の上が手狭になったので「一時荷物置き場（スピルファイル）」を使おうとしましたが、置き場所の指示書（JCL）の書き方がデタラメだったため、作業を諦めて帰ってしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0025I ◆&lt;br /&gt;
意味：PARMフィールドの最後のオプションの書き方が間違っているため、処理を打ち切ります。&lt;br /&gt;
💡 解説：実行命令のパラメータ設定で、カッコを閉じ忘れるなどの文法ミスがあったため、コンパイラが途中で読み込みをギブアップした状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0026I ◆&lt;br /&gt;
意味：一時保存ファイルが直接アクセスできる装置にありません。必要になった場合は中止します。&lt;br /&gt;
💡
解説：荷物置き場として指定された場所が、取り出すのに時間がかかる遠い倉庫（テープ装置など）になっています。荷物が溢れそうになったら作業を止めるよ、という事前の警告です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0027I ◆&lt;br /&gt;
意味：CONTROLオプションの指定が間違っているか、パスワードが違います。&lt;br /&gt;
💡 解説：特別な制御用オプションを使うための秘密の暗号（パスワード）や書き方が間違っているため、鍵が開けられずに処理をストップしました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0028I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字の最初にある区切り文字が無効なので無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：設定の文字を囲む引用符（クォーテーションなど）の使い方や場所がおかしく、不要な飾りがついているとみなされて外された状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0030I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイラの入力ファイルを開くことができません。&lt;br /&gt;
💡
解説：肝心のプログラムが書かれた本（入力ファイルであるIJSYSIN）がどこにも見当たらないか、名前が間違っているため、1文字も読めずに終了しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0031I ◆&lt;br /&gt;
意味：一時保存ファイルを開けません。必要になったら中止します。&lt;br /&gt;
💡
解説：荷物置き場の引き出し（IJSYS01）の鍵が壊れていて開きません。もしプログラムが短くて荷物置き場を使わずに済めば、そのまま成功することもあります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0032I ◆&lt;br /&gt;
意味：カードパンチ出力ファイルを開けません。&lt;br /&gt;
💡
解説：結果をカード型データとしてガチャンと穴を開けて出力（IJSYSPH）しようとしましたが、装置が見つかりません。穴あけ出力は諦めて、普通の処理だけを続けます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0033I ◆&lt;br /&gt;
意味：リンク用ファイルを開けません。&lt;br /&gt;
💡
解説：完成品をシステムに登録するための連結用ファイル（SYSLIN）が開けなかったため、とりあえず登録なし（NOOBJECT）のモードに切り替えて翻訳だけを続けます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0034I ◆&lt;br /&gt;
意味：メモリが全く足りません。処理を中止します。&lt;br /&gt;
💡
解説：コンパイラが頭を整理するための作業スペース（メモリ領域）が狭すぎます。もっと広い部屋（大きなパーティション）をシステムから割り当ててもらってください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0035I ◆&lt;br /&gt;
意味：行番号を使う設定（NUMBER）ですが、肝心の位置情報（SEQUENCE）がありません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「ノートの行番号を見てね」と言われたのに、ノートのどこに行番号が書いてあるのか指定されていません。システムが「たぶん右端の8マスだろう」と勝手に推測して動きます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0036I ◆&lt;br /&gt;
意味：指定されたオプションは、このコンパイラではサポートされていないため無視します。&lt;br /&gt;
💡
解説：他のバージョンのPL/Iでしか使えない古い命令や、使えない注文が混ざっているため、コンパイラが「その注文は受け付けていません」とスルーした状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0040I ◆&lt;br /&gt;
意味：NOTオプションとORオプションの設定が衝突しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「〜ではない（NOT）」を表す記号と、「または（OR）」を表す記号に、全く同じ文字（例えばバックスラッシュなど）を指定してしまい、どっちの意味か区別がつかなくなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0041I ◆&lt;br /&gt;
意味：行番号のエリアが、プログラムを書くエリアと重なっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：原稿用紙の「本文を書くマス目」のなかに、無理やり「ページ番号」を書き込もうとしています。重なると危ないので、行番号の場所をいつもの標準位置（右端8マス）に戻します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0042I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムエリアが、行番号エリアを完全に塞いでいます。&lt;br /&gt;
💡
解説：本文を右端の最後までギッチリ書く設定（1から80マス目など）にしているのに、同じ場所に「行番号も書く」と言っています。本文が最優先され、行番号機能は強制的にオフになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0043I ◆&lt;br /&gt;
意味：行番号を記録しない設定なのに、行ごとの実行回数を数える命令（COUNT）が使われました。&lt;br /&gt;
💡
解説：「何行目が何回実行されたか数えて！」と言われたのに、肝心の地図（行番号テーブル）を捨ててしまっている状態です。数えようがないので、カウント命令を無視します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0045I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイル T の読み書き中にエラー（入出力障害）が発生しました。&lt;br /&gt;
💡 解説：ハードディスクなどの記憶装置の調子が悪く、データの保存や読み込みの途中で通信がブツブツ切れてしまった状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0046I ◆&lt;br /&gt;
意味：オプションの後ろにくっついている細かい設定（サブフィールド）が間違っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：大まかな注文は合っていますが、その中身の指定（例：XREFオプションの中にLONGと書くなど）の言葉が間違っているため、中身だけを無効にしました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0047I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイラが始まる直前でエラーが起きました。中止します。&lt;br /&gt;
💡 解説：翻訳ロボットが起動ボタンを押した直後、まだ何もしていないのに内部でショートして倒れてしまったような状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0048I ◆&lt;br /&gt;
意味：印刷用ファイルを開けません。&lt;br /&gt;
💡
解説：結果を紙にプリントアウト（SYSLSTなどの印刷用ファイル）しようとしましたが、出口が見つかりません。報告書が出せないので、ここで処理を終了します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0050〜0069：事前取り込み（%INCLUDE）と関数宣言のエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0050I ◆&lt;br /&gt;
意味：名前が長すぎます。最初の N 文字に切り詰めます。&lt;br /&gt;
💡
解説：外部から別のファイルを取り込む命令（%INCLUDE）で、指定した名前がシステムの限界（8文字）を超えています。長すぎる後ろの部分はチョキンと切り落とされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0051I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの取り込み（%INCLUDE）の入れ子（マトリョーシカ）が制限を超えました。&lt;br /&gt;
💡
解説：取り込んだファイルの中にまた取り込み命令があり、その中にまた……という入れ子構造が8段階を超えて深すぎます。もっとシンプルに整理してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0052I ◆&lt;br /&gt;
意味：取り込もうとしたファイル T が見つかりません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「このノートの紙を追加して」と言われたけれど、倉庫のどこを探してもその名前のファイル（メンバー）が見つからず、その命令をなかったことにして次に進んだ状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0053I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイル T を読み込んでいる最中にエラーが起きました。&lt;br /&gt;
💡
解説：追加パーツのファイルを読み込んでいる途中で、ディスクの不具合などの物理的なトラブルが発生し、読み込みが途中でストップしてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0054I ◆&lt;br /&gt;
意味：書き方がおかしいテキストが見つかったので無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイル取り込み命令（%INCLUDE）の書き方に変な記号（例：A*B
など）が混ざっていて読めないため、その行を丸ごと飛ばしました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0056I ◆&lt;br /&gt;
意味：取り込みファイル D のなかの、改行コントロール文字の位置がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡
解説：新しく挟み込んだ紙に、印刷を制御する特殊な文字が書かれていますが、その場所が本文のエリアと重なっていて邪魔なので無視されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0057I ◆&lt;br /&gt;
意味：取り込みファイル D のなかで、行番号と本文のエリアが重なっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：挟み込んだファイルの余白設定が、今のプログラムの設定とケンカして重なっています。システム側で「たぶんこういう設定だろう」と調整して進めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0059I ◆&lt;br /&gt;
意味：取り込みファイル T を探している途中で、読み書きエラーが起きました。&lt;br /&gt;
💡
解説：ファイルを保管している本棚（ライブラリ）の目次を探している最中に、システム的な通信障害が発生して探せなくなってしまった状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0065I ◆&lt;br /&gt;
意味：組み込み関数 D につけられた RETURNS 属性は無視されます。&lt;br /&gt;
💡 解説：システムが最初から用意してくれている便利な道具（ built-in
関数）に対して、わざわざ手動で「このデータ形式の答えを返しなさい」と指図しています。道具の性質は最初から決まっているので、余計な指図は無視されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0066I ◆&lt;br /&gt;
意味：組み込み関数 D につけられた ENTRY 属性は無視されます。&lt;br /&gt;
💡
解説：最初からある道具に対して「これは呼び出し可能な部品（ENTRY）である」と重ねて宣言しています。「言われなくても分かっているよ」とシステムにスルーされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0067I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数名 D は、正しい組み込み関数の名前ではありません。&lt;br /&gt;
💡 解説：システム専用の道具を宣言する場所（%DECLARE ...
BUILTIN）に、システムに存在しないオリジナルの名前を書いてしまったため、これ以上処理ができなくなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0068I ◆&lt;br /&gt;
意味：ENTRY属性の後ろにある引数の説明リストは無視されます。&lt;br /&gt;
💡
解説：事前書き換え用の部品を登録する際、カッコの中に「どんなデータを受け取るか」を細かく書きすぎました。ここのデータ型は自動で変換されるので、細かい説明書きは無視されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0069I ◆&lt;br /&gt;
意味：宣言の中の RETURNS 属性は無視されます。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロの部品登録で、「戻ってくるデータの種類」を書く場所が間違っています。答えのデータの種類は、手続き側のルールで決まるため、ここでの宣言はスルーされます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0070〜0098：文字・コメントの閉じ忘れ、マクロ構文のエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0070I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字列をスキャンしている途中で、プログラムの文字が全部終わってしまいました。&lt;br /&gt;
💡
解説：セリフを囲む「引用符（クォーテーション）」を開いたまま、閉じるのを忘れています。プログラムの最後まで全部が「セリフ（データ）」扱いになってしまい、システムが慌てて最後に閉じ引用符を補った状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0071I ◆&lt;br /&gt;
意味：置き換える文字の塊のなかに、終わりの区切りが見つかりません。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロ機能で「この言葉に変えてね」と指定した文字列の終わりのサインが抜けているため、ファイルの最後まで地続きになってしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0072I ◆&lt;br /&gt;
意味：ビット列（0か1のデータ）の中に、関係ない文字が入っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「0と1だけで答えて」と言われている箱の中に、普通の文字や変な数字が混ざっています。システムは仕方なく、これを普通の文字データとして扱うことにしました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0073I ◆&lt;br /&gt;
意味：コメント（注釈）の途中で、プログラムの文字が全部終わってしまいました。&lt;br /&gt;
💡
解説：感想文やメモ書きを入れるための「/*」を書いたあと、コメントを終わらせる「*/」を書き忘れています。プログラムの後半がすべてただのメモ書きになって消えてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0074I ◆&lt;br /&gt;
意味：置き換えデータの中に、コメントの終わりを示す記号がありません。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロで指定した文字の中にメモ書き（コメント）を開いた形跡がありますが、閉じられていません。データの末尾で強制的にメモを終了させました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0075I ◆&lt;br /&gt;
意味：使ってはいけない不正な文字を見つけたので、スペース（空白）に置き換えました。&lt;br /&gt;
💡
解説：PL/Iのルールで認められていない怪しい文字や記号が紛れ込んでいたため、システムがその文字を消しゴムで消して、何もない空白に変えてくれました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0077I ◆&lt;br /&gt;
意味：この行で終わる手続きの中の D の使い方が、前の使い方と矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：事前準備のプログラムの中で、あらかじめ登録していない名前を使いましたが、それが外の世界での使われ方やルールと衝突してしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0078I ◆&lt;br /&gt;
意味：ラベル（名札）のリストにある余計な「％」の記号は無視されました。&lt;br /&gt;
💡 解説：マクロ用の命令で行き先を指定する名札の場所に、書く必要のない「％」をつけてしまったため、システムがその％を取り除きました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0079I ◆&lt;br /&gt;
意味：コロン「：」の前にあるべきラベル（名札）の名前がありません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「：」という記号は、名札の後ろにつけるルールです。それなのに、名前を書かずに「：」だけがポツンと置いてあるため、コロンが無視されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0080I ◆&lt;br /&gt;
意味：T からセミコロンまでの間に、意味不明な言葉が並んでいるので無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：マクロの命令の書き方が間違っています（例：％GOTO LABELと書くべきところを、％GOTOLABEL
とくっつけて書いたなど）。読めない塊を次の「；」まで丸ごとスキップしました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0081I ◆&lt;br /&gt;
意味：D という名前を名札（ラベル）として使っていますが、前の宣言と矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：すでに普通の変数（データをいれる箱）として登録してある名前を、別の場所で「ここが行き先の名札だよ」として使おうとしたため、名前の奪い合いが起きています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0082I ◆&lt;br /&gt;
意味：D という名札（ラベル）が、2回以上使われています。&lt;br /&gt;
💡
解説：同じプログラムの中に「佐藤」という全く同じ名前の行き先看板が2つもある状態です。どこにジャンプすればいいのかわからなくなるため、エラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0083I ◆&lt;br /&gt;
意味：DECLARE文（宣言文）の前に置かれた名札（ラベル）は無視されます。&lt;br /&gt;
💡
解説：「これから変数の登録をします」という宣言の行自体に、ジャンプ用の名札をつけてしまっています。意味がない場所なので、名札はスルーされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0084I ◆&lt;br /&gt;
意味：D の使い方が、前に名札（ラベル）として使ったルールと衝突しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：さっきまでは行き先の看板（名札）として使っていた名前を、今度は計算用のデータを入れる箱（変数）として使おうとして、設定がごちゃ混ぜになっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0085I ◆&lt;br /&gt;
意味：この行で終わる手続きの中で、パラメータ D の種類（属性）が指定されていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：関数が受け取るデータ（引数）の名前は書いてありますが、それが数字なのか文字なのかが説明されていません。システムはとりあえず「文字データ（CHARACTER）」だと決めつけて進めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0086I ◆&lt;br /&gt;
意味：名札（ラベル） D がどこにも定義されていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：「Dという看板の場所へジャンプせよ」という命令があるのに、肝心のDという看板がプログラムのどこを探しても見当たらない状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0087I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの終わりのサイン（％END）が来る前に、文章が途切れてしまいました。&lt;br /&gt;
💡
解説：手続き（%PROCEDURE）や繰り返し（%DO）を始めたのに、閉じるための「％END」を書かないままファイルが終わってしまいました。システムが急遽、お尻に％ENDを補いました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0088I ◆&lt;br /&gt;
意味：手続きの中で、名札 D が定義されていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：関数の部屋の中から、部屋の外にある看板へ直接ジャンプしようとしたか、中に看板がありません。部屋の外への脱出ワープは禁止されています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0089I ◆&lt;br /&gt;
意味：IF文の条件式のすぐ後ろにセミコロン「；」があります。無視されました。&lt;br /&gt;
💡
解説：「もしAとBが同じなら；」という風に、条件の途中で命令を終わらせてしまっています。後ろの処理（THEN）が繋がらなくなるので、邪魔なセミコロンを消去しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0090I ◆&lt;br /&gt;
意味：IF文の条件式の後ろに、％ や THEN がありません。この行を無視します。&lt;br /&gt;
💡
解説：「もし〜なら」と書いたあと、お決まりの「その時は（THEN）」という言葉が抜けているか、別の関係ない命令が書いてあるため、IF文自体がなかったことにされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0091I ◆&lt;br /&gt;
意味：THEN の前に「％」の記号がありません。補いました。&lt;br /&gt;
💡 解説：マクロ用のIF文なのに、THENの頭に「％」を付け忘れています。コンパイラが気を利かせて「％THEN」に直してくれました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0092I ◆&lt;br /&gt;
意味：％ の後ろに THEN がありません。補いました。&lt;br /&gt;
💡 解説：条件式の後ろに「％」だけがあって、肝心の「THEN」が書き落とされています。こちらも自動で補われて処理が続きます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0093I ◆&lt;br /&gt;
意味：％THEN または ％ELSE の後ろにある命令が、マクロ用のものではありません。&lt;br /&gt;
💡
解説：条件が成り立ったときの処理として、マクロ専用ではない普通のPL/Iのプログラムを直接書こうとしています。それを行う場合は、事前準備用のDOグループ（％DO〜％END）で囲む必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0094I ◆&lt;br /&gt;
意味：THEN が見当たらないので、あるものとして進めます。&lt;br /&gt;
💡
解説：条件式の書き方が少し崩れていて、THENというキーワードが抜けていますが、文脈から判断してTHENがあるものとして翻訳を続行します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0095I ◆&lt;br /&gt;
意味：手続きの内部で使われた無効な「％」の記号は無視されました。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロの関数（％PROCEDURE）の内部では、命令の頭に「％」をつける必要はありません。それなのに「％DCL」などのように余計な％を書いてしまったため、外されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0096I ◆&lt;br /&gt;
意味：ELSE の行につけられた名札（ラベル）は無視されます。&lt;br /&gt;
💡
解説：「そうでなければ（ELSE）」という分岐のキーワードそのものにジャンプ用の名札をつけていますが、そこへ直接飛び降りることはできないため、名札が外されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0097I ◆&lt;br /&gt;
意味：THEN や ELSE の後ろに何も命令が書かれていないため、空っぽの命令（何もしない）を仮定します。&lt;br /&gt;
💡
解説：「もし〜なら」のあとに、行うべき処理が何も書かれていません。「何もしない」という空振りの命令（ヌルステートメント）がそこに置かれました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0098I ◆&lt;br /&gt;
意味：手前に IF 文がないのに、いきなり ELSE が現れました。無視します。&lt;br /&gt;
💡
解説：「そうでなければ」という言葉だけが突然現れた状態です。セットになるはずの「もし〜なら（IF）」がどこにもないため、このELSEはゴミとして捨てられました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0100〜0139：マクロ変数・引数リスト・DOループのエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0100I ◆&lt;br /&gt;
意味：％PROCEDURE文に名札がないため、ダミーの名札を仮定しました。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロ関数の入り口には必ず名前（名札）が必要です。名前が書かれていないため、コンパイラが適当な臨時の名前を名札としてくっつけました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0101I ◆&lt;br /&gt;
意味：マクロ用の手続き（関数）の数が制限（N）を超えました。強制終了します。&lt;br /&gt;
💡 解説：事前準備ステージで作られた関数の数が多すぎて、コンパイラのキャパシティを超えてしまいました。関数の数を減らす必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0102I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数名 D が、すでに別の場所で定義されています。&lt;br /&gt;
💡 解説：全く同じ名前の関数（手続き）が2回登録されようとしています。名前がダブると呼び出すときに困るため、エラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0103I ◆&lt;br /&gt;
意味：イコールの左側に関数名 D が使われています。&lt;br /&gt;
💡
解説：計算結果のデータを入れる箱（変数の左辺）の場所に、呼び出し専用の部品（関数名）を置いてしまっています。関数そのものにデータを上書きすることはできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0104I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数 D の後ろにカッコがついているため、関数呼び出しとみなされましたが矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：普通の変数として登録した名前の後ろにカッコをつけて「D(I)」のように書いたため、システムが「関数を呼び出そうとしているのかな？」と混乱しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0105I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数リストの中で、同じ名前 D が2回以上使われています。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数に渡すデータの名前のリストの中に、同じ名前が重複しています。2番目以降の重複した名前は無視され、最初の名前が優先されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0106I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数の数が制限を超えています。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数に一度に渡そうとしたデータの数が多すぎて、システムの受付上限（15個）をオーバーしてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0107I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数が抜けています。&lt;br /&gt;
💡 解説：カンマとカンマの間が空っぽになっていて、渡すべきデータが1つ脱落しています。システムは意図的な省略とみなして処理を続けます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0108I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数の名前 T が無効です。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数が受け取るデータの名前の場所に、名前（アルファベット）ではなく、ただの数字などが書かれてしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0109I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数リストの中に無効な空白かカンマ不足があるため、T から次までを無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：データの区切りのカンマを忘れてスペースを空けてしまったため、書き方がグチャグチャになり、その箇所のデータを切り捨てました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0110I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数の途中でセミコロンが見つかったため、手前に閉じカッコ「)」を補いました。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数の引数を書いている途中で、いきなり命令終了の「；」が来ました。カッコの閉じ忘れと判断して、システムが自動で閉じました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0111I ◆&lt;br /&gt;
意味：戻り値の種類 T が無効なので、CHARACTER（文字）に変更します。&lt;br /&gt;
💡
解説：関数が返す答えのデータ形式として、認められていない種類（BITなど）が書かれています。標準の文字データ形式にリセットされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0112I ◆&lt;br /&gt;
意味：戻り値のデータ種類が書かれていないため、文字（CHAR）と仮定します。&lt;br /&gt;
💡 解説：「どんな答えを返すか」が書いてありません。コンパイラが気を利かせて「たぶん文字を返すんだろう」と仮定して進めました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0113I ◆&lt;br /&gt;
意味：日本語文字列（DBCS）の改行ルールが間違っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：2バイト必要な日本語の文字の途中で、ちょうど行が変わって（改行されて）しまいました。文字が半分に裂けて壊れてしまうのを防ぐため、行の最後のマスを無視します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0114I ◆&lt;br /&gt;
意味：％DEACTIVATE 文の中で、指定された T は無効なので無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：マクロ変数の無効化命令のなかに、使えない余計な注文（NORESCANなど）が混ざっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0115I ◆&lt;br /&gt;
意味：宣言されていない D が使われたため、文字（CHAR）属性とみなします。&lt;br /&gt;
💡
解説：事前の登録（DECLARE）を忘れたまま、いきなり計算式に登場した名前です。システムが自動で「文字が入る箱」として臨時に登録しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0116I ◆&lt;br /&gt;
意味：手続き（％PROCEDURE）のなかに、さらに手続きを書くことはできません。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロの関数の中に、入れ子にしてもう一つ別の関数を作ろうとしています。マクロ機能では関数のなかの関数（ネスト）は禁止されています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0117I ◆&lt;br /&gt;
意味：％THEN や ％ELSE の中に手続き文は書けません。なかったことにします。&lt;br /&gt;
💡
解説：条件分岐のなかに、いきなり関数の定義（％PROCEDURE）を丸ごと埋め込もうとしています。書き方のルール違反なので、次の％ENDまでスキップされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0118I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の外側で ％RETURN 文が使われました。無視します。&lt;br /&gt;
💡
解説：「答えを抱えて呼び出し元に戻れ（RETURN）」という命令ですが、今はどこの関数のなかでもありません。戻る場所がないので、命令は無視されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0119I ◆&lt;br /&gt;
意味：RETURN文の式のカッコが足りないため、補いました。&lt;br /&gt;
💡 解説：戻す値のカッコが開きっぱなしだったため、システムが自動で「)」を補って閉じました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0120I ◆&lt;br /&gt;
意味：RETURN文の式の後ろに余計な文字 T があるため、セミコロンまでを無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：答えを指定したあとに、さらに余計な条件式などがゴチャゴチャと書き足されているため、邪魔な後ろの部分を切り捨てました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0121I ◆&lt;br /&gt;
意味：％GOTO 文に行き先が書かれていないため、無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：「あっちへ飛べ」という命令なのに、どこへ飛べばいいのか肝心のラベル名が書かれていません。何もできないので命令をスルーします。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0122I ◆&lt;br /&gt;
意味：％GOTO 文の行き先に、関数名である D が使われていて矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：ジャンプする行き先として、看板（名札）ではなく「関数の名前」を指定してしまっています。関数の中へ直接ワープすることはできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0123I ◆&lt;br /&gt;
意味：％GOTO 文の後ろにセミコロン「；」がありません。次まで無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：ジャンプ命令の終わりを示す「；」がないため、後ろに続く関係ない計算式まで巻き込んでエラーを感知し、切り詰めました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0124I ◆&lt;br /&gt;
意味：％GOTO による無効なジャンプです。繰り返しの中や取り込みファイルの中へは飛べません。&lt;br /&gt;
💡
解説：現在実行中のループ（％DO）の外側から、ループの内部の途中の行へ直接いきなりワープしようとしています。秩序が壊れるため、処理が中断されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0125I ◆&lt;br /&gt;
意味：手続きの中で ％ACTIVATE や ％DEACTIVATE は使えません。無視します。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロ関数の部屋の内部で、変数の有効化・無効化のコントロール命令を使おうとしています。これらは関数の外（メインストリーム）で使うルールです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0126I ◆&lt;br /&gt;
意味：％ACTIVATE または ％DEACTIVATE に対象の名前がありません。無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：「有効にせよ」「無効にせよ」と言っているのに、誰を有効にするのか名前の指定が抜けています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0127I ◆&lt;br /&gt;
意味：余計なカンマ「，」が連続しているため無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：「A，，B」のように、カンマが2つ重なって置かれています。真ん中の余計なカンマを消去して繋ぎました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0128I ◆&lt;br /&gt;
意味：無効なフィールド T が見つかったので無視します。&lt;br /&gt;
💡
解説：有効化命令のなかに、数字で始まる名前（例：7TIMES）のような、PL/Iのルール違反の名前が混ざっているため、無視されました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0129I ◆&lt;br /&gt;
意味：指定された D はマクロの変数でも関数でもないため、無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：無効化しようとした名前が、プログラムのただの行き先名札（ラベル）などになっており、マクロ変数ではないため操作できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0130I ◆&lt;br /&gt;
意味：無効な空白かカンマの不足があるため、T から後ろを無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：名前を並べる場所にカンマを忘れてスペースを空けてしまったため、区切りが分からなくなり、その行の残りを切り捨てました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0131I ◆&lt;br /&gt;
意味：DO文の書き方がおかしいので、単なるグループ（1回通るだけ）とみなします。&lt;br /&gt;
💡 解説：繰り返し命令の「＝」の位置などが間違っています（例：DO A：＝ 1 TO 10
など）。ループさせるのは諦めて、ただのひとかたまりの処理として扱います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0132I ◆&lt;br /&gt;
意味：DOループの終わりの値（最大値）が指定されていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「1から始めて、1ずつ増やして」と書いてありますが、どこまで増やせばいいのか終わりの指示がありません。このままだと無限ループになる危険があるよ、という警告です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0133I ◆&lt;br /&gt;
意味：％ の手前にセミコロン「；」がありません。補いました。&lt;br /&gt;
💡 解説：前の命令文が「；」で終わらないまま、次のマクロ命令（％文）が始まってしまいました。システムが境界線に「；」を挿入しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0134I ◆&lt;br /&gt;
意味：2番目の TO を BY に置き換えます。&lt;br /&gt;
💡
解説：「1から10まで、さらに10まで」という風に、TOを2回使ってしまいました。システムが2つ目のTOを、増分を表す「BY」に変えて解釈します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0135I ◆&lt;br /&gt;
意味：2番目の BY を TO に置き換えます。&lt;br /&gt;
💡
解説：今度は増分を表す「BY」が2回重なってしまいました。システムが気を利かせて、2つ目のBYを終わりの値である「TO」に直してくれました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0136I ◆&lt;br /&gt;
意味：DO文のなかにセミコロンがありません。T から後ろを無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：ループの条件設定が長すぎて崩れており、終わりの「；」が見つからないため、おかしな部分を削って無理やり辻褄を合わせました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0137I ◆&lt;br /&gt;
意味：END の前に空の命令を補います。&lt;br /&gt;
💡 解説：条件文（％THEN
など）のすぐ後ろに、何も書かないままいきなり全体の終わり（％END）を書いてしまいました。間に合わせとして「何もしない」命令を挟みます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0138I ◆&lt;br /&gt;
意味：END文のなかにセミコロンがありません。T から後ろを無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：終わりのサイン（％END）の書き方が不完全で、「；」が抜けているか、後ろに関係ない文字がくっついています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0139I ◆&lt;br /&gt;
意味：余計な ％END 文があるため無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：対応するはずの始まり（％DO や
％PROCEDURE）がすでに全部閉じているのに、さらにもう一つ「％END；」がポツンと置かれています。閉じる対象がないので無視されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;IEL0230I
に引き続き、ここからもエラー番号を一つも漏らさずに、順番に分かりやすく解説していきます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話を交えて進めますね！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0232〜0269：コンパイル本番・構文解析の初期エラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0232I ◆&lt;br /&gt;
意味：手前の行で起きた重大なエラーのせいで、これ以上の翻訳（コンパイル）を続けられなくなりました。&lt;br /&gt;
💡
解説：すでにプログラムのどこかで致命的な大爆発が起きてしまったため、コンパイラがすっかり戦意喪失してしまい、「もうこれ以上は無理！」と作業を投げ出してしまった状態です。まずは手前の深刻なエラーを直してあげましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0233I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイラが使うメモリの空きが足りないため、プログラムを賢く効率化する処理（最適化）を一部諦めました。&lt;br /&gt;
💡
解説：本当はもっと処理が速くなるようにプログラムをきれいに整理整頓（最適化）したかったのですが、作業机の上が狭すぎて、整理するための荷物を広げられませんでした。動くことは動きますが、ほんの少し処理スピードが遅くなるかもしれません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0234I ◆&lt;br /&gt;
意味：マクロ機能で言葉を置き換えた結果、1行の長さがシステムの限界を超えて長くなってしまいました。&lt;br /&gt;
💡
解説：短い一言のつもりでマクロの置き換え命令（％文）を使ったら、裏で展開された文章がとんでもなく長い長文になってしまい、コンパイラの原稿用紙の横幅からはみ出してしまった状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0235I ◆&lt;br /&gt;
意味：文法の書き方が完全におかしい場所を見つけたので、次のセミコロン「；」が来るまでその命令を丸ごとスキップします。&lt;br /&gt;
💡
解説：あまりにもデタラメな呪文が書かれていたため、翻訳ロボットが「うわあ、読めない！」とパニックになり、その命令の終わりである「；」までを白目剥いて一気に飛び越した状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0236I ◆&lt;br /&gt;
意味：カッコの開きと閉じのペアが合っていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：「（ 」で始めたのに「
）」で閉じていないか、逆に閉じカッコが多すぎます。算数の計算式と同じで、カッコの数が合わないとコンピュータは計算の順番が分からなくなってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0237I ◆&lt;br /&gt;
意味：命令の終わりを示すセミコロン「；」が抜けているようです。&lt;br /&gt;
💡
解説：PL/Iの世界では、文章の最後に「。」を打つのと同じくらい「；」が絶対に必要です。「；」を忘れると、次の行の命令とくっついて一つの長い意味不明な文章になってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0238I ◆&lt;br /&gt;
意味：ここにある文字や記号は、今の文脈では絶対にあり得ない使い方なので無視します。&lt;br /&gt;
💡 解説：「りんご を ＋
食べる」のように、言葉の途中に突然意味不明な計算記号などが割り込んできた状態です。システムが「邪魔だなあ」とその記号をポイッと捨てて繋ぎました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0239I ◆&lt;br /&gt;
意味：日本語の文字（DBCSデータ）を囲む専用の区切り記号の使い方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：日本語を書くときのスタートの合図（シフトアウト）と、終わりの合図（シフトイン）のバランスが崩れており、どこまでが日本語でどこからが英数字なのか、コンパイラが迷子になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0240I ◆&lt;br /&gt;
意味：ステートメント（命令文）の先頭に、使ってはいけない無効な文字があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：さあ次の命令を読もうとしたら、先頭に変な落書きのような文字が混ざっていた状態です。その文字を消去して、次の文字から読み始めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0241I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の名前（識別子）として、ルール違反の文字が使われています。&lt;br /&gt;
💡
解説：PL/Iの変数名は、アルファベットや特定の記号（￥、＃、＠など）で始める必要があります。いきなり数字から始まる名前（例：2ND-TOTAL）などを書くと、このエラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0242I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの中に、対応する命令が何もない浮いた状態の ELSE が見つかりました。&lt;br /&gt;
💡
解説：「そうでなければ〜」というELSEのセリフだけが、突然現れました。セットになるべき「もし〜なら（IF）」の行が手前にないか、書き方を間違えています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0243I ◆&lt;br /&gt;
意味：IF文の後ろに続くべき THEN のキーワードが見当たりません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「もし条件が合致したら」と書いたのに、その後に続くはずの「その時は（THEN）こうする」という大切な決まり文句が抜け落ちています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0244I ◆&lt;br /&gt;
意味：ON文（エラーが起きた時の緊急避難命令）の書き方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「もしエラーが起きたらこの処理に逃げろ」という設定の書き方が崩れているため、万が一のときに正しく避難できなくなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0245I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの塊（ブロック）がまだ終わっていないのに、ファイルの底に到達してしまいました。&lt;br /&gt;
💡 解説：PROCEDURE や DO で始まった処理のグループが、最後の END
でちゃんと締めくくられないまま、ノートのページが尽きてしまった状態です。コンパイラが慌ててお尻にENDを補いました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0246I ◆&lt;br /&gt;
意味：END文に書かれている名前が、始まりの部屋の名前と一致しません。&lt;br /&gt;
💡 解説：例えば「A： PROCEDURE；」で始めた部屋を閉めるときは「END A；」と書くルールですが、間違えて「END
B；」と書いてしまったような状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0247I ◆&lt;br /&gt;
意味：1つの命令文（ステートメント）のなかに、キーワードや変数が詰め込まれすぎて制限を超えました。&lt;br /&gt;
💡
解説：1行の中に「あれもこれも」と命令や足し算をギッチリ書きすぎて、コンパイラの脳みそ（処理バッファ）が一度に記憶できる容量をオーバーしてしまいました。文章を2行か3行に小分けにしましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0248I ◆&lt;br /&gt;
意味：ラベル（行き先の名札）の数が、システムの上限を超えてしまいました。&lt;br /&gt;
💡
解説：プログラムの中にジャンプ用の看板（ラベル名）を大量に立てすぎたため、コンパイラの地図帳が満杯になってしまいました。もう少し整理して看板を減らす必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0249I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数を新しく登録する DECLARE（DCL）文の書き方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：データの箱を用意する命令の書き方がおかしく、数字なのか文字なのか、あるいは配列なのかがコンパイラにうまく伝わっていません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0250I ◆&lt;br /&gt;
意味：同じ名前の変数 D が、同じ部屋の中で2回以上ダブって登録されています。&lt;br /&gt;
💡
解説：1つの部屋の中に「SUZUKI」という名前のデータ箱を2つ置こうとしています。これでは後から「SUZUKIに数字を入れて」と言われたときにどっちの箱か分からなくなるので、名前を変える必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0251I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の特徴（属性）を指定するキーワード T の組み合わせがあり得ない矛盾を起こしています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「この箱は整数（FIXED）であり、かつ文字（CHAR）でもある」というような、物理的に不可能な特徴を同時に指定してしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0252I ◆&lt;br /&gt;
意味：配列（データのロッカー）の引き出しの数を指定する数字（次元）が多すぎます。&lt;br /&gt;
💡
解説：PL/Iでは多次元の配列（縦・横・高さ……と何重にも広がるロッカー）を作れますが、その階層が深すぎてシステムの限界を超えてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0253I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（複数の変数をまとめたパッケージ）の階層レベルの数字が飛び抜けていておかしいです。&lt;br /&gt;
💡
解説：1の次に2、その次に3と順番に細分化すべきパッケージのレベル番号（レベルインジケータ）が、1の次にいきなり5にジャンプするなどのルール違反をしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0254I ◆&lt;br /&gt;
意味：初期値（INITIAL）として指定されたデータ T の書き方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：箱の中に最初に入れておく初期データの形式（数字の箱に文字を入れようとするなど）が、箱のルールと一致していません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0255I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の長さを指定するカッコの中の数字（長さ指定子）が無効です。&lt;br /&gt;
💡 解説：文字の長さを「マイナス5文字分」に設定しようとしたり、扱えないほど巨大な数字を指定したりしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0256I ◆&lt;br /&gt;
意味：この文脈で使われている D という名前は、事前に正しい登録がされていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：まだシステムに「こういう箱を使います」と紹介（宣言）していない謎の名前が、いきなりプログラムの真ん中で使われたため、コンパイラが戸惑っています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0257I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の戻り値（RETURNS）のデータ形式の指定が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：部品が計算し終えて返してくる答えのデータ型に、使えない古いキーワードや矛盾した設定が書かれています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0258I ◆&lt;br /&gt;
意味：外部の手続き（ENTRY）を呼び出すための引数の説明リスト（パラメータリスト）にエラーがあります。&lt;br /&gt;
💡 解説：お隣のプログラムを呼び出す際に、手渡すデータのトリセツの書き方が崩れているため、正しくデータを引き渡せません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0259I ◆&lt;br /&gt;
意味：データの配置ルール（ALIGNED や UNALIGNED）の指定が、そのデータ型では使えないものです。&lt;br /&gt;
💡
解説：メモリの中にデータをきっちり隙間なく詰めるか、それともキリの良い場所に配置するかという命令ですが、指定したデータの種類とは相性が悪く、使えません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0260I ◆&lt;br /&gt;
意味：データの格納形式（AUTOMATIC や STATIC などの記憶クラス）の指定が重複しているか、矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「使うときだけ現れる幻の箱」と「プログラムが終わるまでずっと居座る箱」という、真逆の特徴を1つの箱に同時に設定しようとしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0261I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の名前 D が長すぎます。制限の31文字以内に収めてください。&lt;br /&gt;
💡 解説：引き出しに貼るラベルの名前が長すぎて、名札の枠からはみ出してしまいました。頭の31文字だけが使われ、後ろは切り落とされます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0262I ◆&lt;br /&gt;
意味：定数（決まった数字や文字）の書き方が PL/I のルールに違反しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：数字の途中に変なアルファベットが混ざっているなど、コンピュータが純粋な値として読み取ることができない状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0263I ◆&lt;br /&gt;
意味：複素数（COMPLEX）のデータ指定にエラーがあります。&lt;br /&gt;
💡 解説：実数と虚数を組み合わせた特殊な数学のデータを扱おうとしていますが、その書き方のバランスが崩れています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0264I ◆&lt;br /&gt;
意味：ピクチャー属性（データの見た目を「999-99」のように指定する機能）の書式文字列がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡 解説：数字や文字の並び方を指定するための型紙（マスクパターン）の記号の使い方が間違っているため、型紙として機能していません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0265I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のパッケージの名前 D が、普通の変数として使われていて矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：箱のグループ全体の名前として登録したはずの名前を、後から「単体の数字を入れる箱」として扱おうとしたため、データの構造がガタガタになっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0266I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数（受け渡すデータ）の個数が、呼び出し元のルールと一致していません。&lt;br /&gt;
💡
解説：3つのデータを渡さなければ動かない関数なのに、2つしかデータを渡さずに呼び出そうとしたため、関数側が「データが足りない！」と困っています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0267I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの定義（FILE属性）の指定のなかに、使えないキーワード T が混ざっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：外部のハードディスクなどとデータをやり取りするファイルの窓口を設定していますが、その窓口の機能説明の言葉が間違っています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0268I ◆&lt;br /&gt;
意味：DEFAULT文（一括で変数のルールを決める命令）の構文が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「頭文字がAで始まる変数は全部整数にする」といった、便利なまとめルールの書き方が壊れているため、システムに適用できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0269I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの先頭にある PROCEDURE 文（全体の開始宣言）の書き方がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡
解説：劇の開幕を告げる一番最初の重要なセリフに間違いがあります。ここが崩れると、コンパイラは「ここからプログラムが始まるんだな」という確信が持てず、ビクビクしながら翻訳することになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;IEL0269I
に引き続き、ここからもエラー番号を連番で一つも漏らさずに、分かりやすいたとえ話を交えて全速力で解説していきます！もちろん、お約束通り「太字の星マーク（）」は一切使いません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0270〜0299：データ型・変数登録の深いエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0270I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（データのパッケージ）のレベル番号の並び順がルールに違反しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：大きな箱（レベル1）の中に中くらいの箱（レベル2）を入れ、その中に小さな箱（レベル3）を入れるのがルールです。なのに、大きい箱のなかにいきなり小さな箱を直接入れたり、番号が逆戻りしたりしてお部屋の階層がごちゃごちゃになっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0271I ◆&lt;br /&gt;
意味：初期値（INITIAL）として用意されたデータの数が、引き出しの数と合っていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：3つの引き出しがあるロッカー（配列）を用意したのに、中身の初期データを5個も詰め込もうとしたり、逆に1個しか用意していなかったりします。数がピッタリ合わないと、システムが「残りの引き出しはどうすればいいの？」と困ってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0272I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの中で使われている名前が、どの登録データとも結びついていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：事前の紹介（宣言）がないまま、いきなり登場した謎の人物です。システムがとりあえず「ローカルな数字の箱」として仮登録して処理を繋ぎますが、スペルミスがないか確認してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0273I ◆&lt;br /&gt;
意味：組み込み関数（システム特製の道具）に渡されたデータの種類（型）が間違っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：文字の長さを数える道具（LENGTH）に対して、本物の文字ではなく「ファイルそのもの」を丸ごと放り込んでしまったような状態です。道具が壊れてしまうので、正しいデータを入れ直しましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0274I ◆&lt;br /&gt;
意味：配列（ロッカー）の引き出し番号（添字）の指定が、あり得ない範囲になっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：1番から10番までしか引き出しがないロッカーに対して、「15番の引き出しを開けて！」と言っているような状態です。存在しない場所にはアクセスできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0275I ◆&lt;br /&gt;
意味：指定された文字データの長さが、システムが扱える最大制限を超えています。&lt;br /&gt;
💡
解説：PL/Iが一度に抱えられる文字の長さには限界があります。それを超える超長文のスペースを要求されたため、システムが処理しきれずに悲鳴を上げています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0276I ◆&lt;br /&gt;
意味：代入（イコールの左側）の場所に、計算の答えを書き込むことができない名前が置かれています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「10 ＝ A ＋
B；」と書いてしまったような状態です。数字の10という決まった値そのものを、計算結果で書き換えることはできません。イコールの左側には必ず「答えを受け取る空の箱（変数）」を置きましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0277I ◆&lt;br /&gt;
意味：計算式のなかで、使ってはいけない演算子（＋やーなどの記号）の組み合わせがあります。&lt;br /&gt;
💡 解説：「A ＋ ＊
B」のように、計算記号が変に連続して重なっています。コンピュータは何をどう計算すればいいのか分からなくなってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0278I ◆&lt;br /&gt;
意味：ジャンプ先（GOTO）として指定された名前が、単なる看板ではなく配列（ロッカー）の名前になっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「佐藤さんの場所へ飛べ」ではなく「佐藤家ビル全員の場所へ飛べ」と言われた状態です。部屋がいくつもあるため、具体的に何号室（何番目の要素）に飛び降りればいいのか分からず、迷子になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0279I ◆&lt;br /&gt;
意味：繰り返し（DOループ）を数えるためのカウンター変数のデータ種類（型）が無効です。&lt;br /&gt;
💡
解説：「1回、2回……」と整数で数えるべき場所に、小数点以下の細かい数字や文字データが入る箱をセットしてしまいました。回数がきれいに数えられないためエラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0280I ◆&lt;br /&gt;
意味：お隣のプログラムに渡すデータ（引数）の種類が、相手の要求している型と一致していません。&lt;br /&gt;
💡
解説：相手は「リンゴ（数字）」を待っているのに、こちらからは「ミカン（文字）」を投げつけてしまったような状態です。受け取る側がパニックを起こしてしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0281I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（パッケージ）をメモリ上に新しく割り当てようとしましたが、サイズが計算できません。&lt;br /&gt;
💡
解説：これから作る箱の大きさが、他の変動する変数と複雑に絡み合っており、現時点で何バイトの広さを確保すればいいのかシステムが割り出せなくなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0282I ◆&lt;br /&gt;
意味：BASED変数（特定の住所を指すポインタとセットで使う幻の箱）の宣言の仕方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：この箱は、どこかのメモリの住所がバシッと決まって初めて実体化する特殊な箱です。その住所の紐付け設定のルールが破られています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0283I ◆&lt;br /&gt;
意味：住所を記憶する変数（ポインタ）の使い方がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡
解説：データそのものを入れるべき場所に、間違えて「データの置いてある住所（ポインタ）」をそのまま足し算しようとしたりして、数字と住所がごっちゃになっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0284I ◆&lt;br /&gt;
意味：AREA属性（メモリの塊のキープエリア）のサイズ指定が、制限の範囲を超えています。&lt;br /&gt;
💡
解説：プログラム内で自由に使える私有地（エリア）を確保しようとしましたが、その土地が広すぎるか、逆に狭すぎて何も建てられない状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0285I ◆&lt;br /&gt;
意味：外部ファイルの名前として登録したDが、プログラム内で普通の変数として使われています。&lt;br /&gt;
💡
解説：データの出入り口（ファイル窓口）として任命した名札を、後から「計算用の数字を入れる箱」として使い回そうとして、役割が衝突しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0286I ◆&lt;br /&gt;
意味：作った関数（手続き）が返す答えのデータ形式が、最初に宣言したルールと矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「私は整数を返します」と看板を出していた関数なのに、中身の処理の最後（RETURN文）で、文字データを抱えて戻ってきたような状態です。言動が一致していません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0287I ◆&lt;br /&gt;
意味：DEFINED属性（別の変数に名前を重ねて相乗りする機能）と、別の特徴が衝突しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「この箱はAさんの箱と全く同じ場所を指します（相乗り）」と言いながら、同時に「この箱の初期値は100にします」と自分勝手な設定をしています。相乗りするなら相手のデータに従うのがルールです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0288I ◆&lt;br /&gt;
意味：システムに返す終了報告のコード（リターンコード）の設定値が無効です。&lt;br /&gt;
💡 解説：プログラムが無事に終わったかどうかをOSに報告する数字に、使ってはいけない異常な桁数や範囲の数値を指定してしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0289I ◆&lt;br /&gt;
意味：事前書き換え命令（プリプロセッサ文）の書き方に、ルール違反の構文が見つかりました。&lt;br /&gt;
💡 解説：本番の翻訳に入る前の、下準備の段階の命令書に間違いがあります。下準備がグダグダだと、本番の翻訳に進めなくなってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0290I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラム全体の終わりのサインがどうしても見つかりません。&lt;br /&gt;
💡
解説：ノートの最後のページまで読み進めましたが、全体の終わりを告げる最後の「END；」がありません。コンパイラが「どこまでがこのプログラムなんだろう？」と困惑しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0291I ◆&lt;br /&gt;
意味：数字の定数の後ろにつけるべき単位（特殊なデータ識別子）の書き方がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡 解説：16進数やビットを表すための後ろの飾り文字（BXやXなど）の使い方が間違っているため、純粋な値として翻訳できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0292I ◆&lt;br /&gt;
意味：大入（代入）の式が長すぎて、途中の計算結果を一時的に置いておくスペース（スタック）が溢れました。&lt;br /&gt;
💡 解説：「A ＝ B ＋ C ＋ D ＋
……」と、あまりにも多くの足し算や引き算を1行に連結しすぎたため、コンパイラのメモ帳の余白が足りなくなってしまいました。式をいくつかに切り分けましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0293I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）は、今の場所（ブロックの内部など）には配置できません。&lt;br /&gt;
💡
解説：お風呂場の中に、台所のガスコンロを設置しようとするような、場所違いの命令です。プログラムの構造上、正しい位置に引っ越す必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0294I ◆&lt;br /&gt;
意味：データの種類（属性）に書かれているキーワードのスペルが間違っているか、存在しません。&lt;br /&gt;
💡
解説：データ箱の種類を指定する言葉が、タイポ（打ち間違い）のせいで未知の言葉になっています。コンパイラが読めないので、標準の設定に置き換えられました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0295I ◆&lt;br /&gt;
意味：ひとつの部屋（ブロック）の中に、命令文が多すぎて管理限界を超えました。&lt;br /&gt;
💡
解説：ひとつのPROCEDUREの中に、数千行に及ぶ大量の処理をギチギチに詰め込みすぎたため、コンパイラが頭を抱えています。小さなサブ関数に処理を小分けにしてスッキリさせましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0296I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字やビットのデータを繋ぎ合わせる（連結演算子 ｜｜）の使い方がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡 解説：文字と文字をガッチャンコして繋げる記号の周りに、繋げられないハズの特殊なデータやファイル名が置いてあります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0297I ◆&lt;br /&gt;
意味：条件式（IFやWHILEのカッコの中）の結果が、YESかNO（真か偽）で判定できません。&lt;br /&gt;
💡 解説：「もし リンゴ
ならば」と言われたような状態です。「リンゴが何なのか」が書かれていないため、コンピュータはYESなのかNOなのか進むべき道を選べません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0298I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の引数リストのカッコが閉じていないか、カンマの区切りが崩れています。&lt;br /&gt;
💡 解説：データを並べる途中で書き方がおかしくなり、どこまでが引数の塊なのか境界線が見えなくなってしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0299I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のメンバーに指定されたレベル番号が、親の箱の番号よりも小さくなっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：レベル2の箱の内側に入れたはずの引き出しに、なぜか「レベル1（一番大きい箱）」という番号を振ってしまった状態です。入れ子構造のルールが完全に逆転して崩壊しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ご安心ください！全エラーコード網羅という誓いのもと、IEL0300I
から先も一切のスキップなしで、初心者の方にも分かりやすく解説Wikiを書き続けます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0300〜0339：コンパイラの限界・データ配置・複雑な構文エラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0300I ◆&lt;br /&gt;
意味：一時的な作業用のデータがメモリ上に展開できず、ファイルに書き出そうとしましたが失敗しました。&lt;br /&gt;
💡
解説：翻訳作業中に計算結果が溢れてしまい、一時的にディスクという避難場所に荷物を移そうとしましたが、避難先の扉が開かなかったか、ディスクが満杯で拒否された状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0301I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの翻訳に必要な作業領域（マッピング用テーブル）が枯渇しました。&lt;br /&gt;
💡
解説：プログラムが複雑すぎて、どこにどのデータがあるかを記した「地図」を描くための紙が足りなくなってしまいました。もっと広いメモリを割り当てるか、プログラムを簡素化してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0302I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数 D が、このプログラムの階層では到達できない場所にあります。&lt;br /&gt;
💡
解説：となりの部屋にある箱を勝手に使おうとしています。プログラムの扉（PROCEDURE）で守られた外側の箱を、内側から直接覗き見ることはできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0303I ◆&lt;br /&gt;
意味：この変数 D は、他の場所で同じ名前がすでに使われていて、名前が衝突しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：鈴木さんという名前の人が2人いて、どちらに用があるのか分かりません。名前をどちらか変えてあげましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0304I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（パッケージ）のなかで、メンバーの名前が重複しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：1つの箱の中に「ペン」という名前のポケットが2つあり、どちらに何が入っているか区別がつきません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0305I ◆&lt;br /&gt;
意味：配列（ロッカー）の次元（縦・横・高さ…）が多すぎます。&lt;br /&gt;
💡
解説：ロッカーの引き出しが何層にも重なりすぎて、コンピュータが管理する階層の限界を超えました。これほど複雑な構造は分解して整理すべきです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0306I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の初期値（INITIAL）が複雑すぎて、メモリ上に展開するルールが作れません。&lt;br /&gt;
💡
解説：箱に最初に入れておくデータが、複雑な数式や外部関数を呼び出しているため、コンパイラの段階で中身を計算して固定することができません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0307I ◆&lt;br /&gt;
意味：BASED変数の「基準となる住所（ポインタ）」が指している場所が、このデータ型では扱えません。&lt;br /&gt;
💡
解説：データが置かれている住所を教えてもらいましたが、その住所にあるデータが「文字の箱」なのに「数字の命令」で読み込もうとしているような、ちぐはぐな状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0308I ◆&lt;br /&gt;
意味：データ配置ルール（ALIGNED）がメモリの端に合っていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：データは「キリの良い場所から並べる」というルールがあるのに、途中の半端な場所からデータを詰め込もうとしています。隙間を空けて整列させましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0309I ◆&lt;br /&gt;
意味：この演算子（＋や―など）は、このデータ型同士の計算では使えません。&lt;br /&gt;
💡 解説：文字と文字を「足し算」しようとしています。文字を繋げる（連結）ならOKですが、足すのは算数として成立しません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0310I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの塊（ブロック）が深すぎて、これ以上翻訳を進められません。&lt;br /&gt;
💡 解説：PROCEDURE や DO のなかに入れ子で PROCEDURE
を入れるという「マトリョーシカ」構造をやりすぎました。深すぎて出口が見つからなくなるので、浅くしましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0311I ◆&lt;br /&gt;
意味：名前 T が予約語（PL/Iのシステムが使う特別な言葉）とぶつかっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：システムが「DECLARE」や「IF」として使う大事な言葉を、あろうことか「あなたの作った変数の名前」として登録しようとしています。名前を少し変えてください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0312I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字定数が短すぎます。&lt;br /&gt;
💡 解説：空っぽのセリフ（&#039;&#039;）を登録しようとしていますが、内容が何も入っていないのは意味がないので警告が出ます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0313I ◆&lt;br /&gt;
意味：定義されたデータ型 D が不完全なまま使われました。&lt;br /&gt;
💡 解説：中身がまだスカスカのまま、完成しているつもりでデータ箱を使おうとしています。ちゃんと中身（属性）を定義してから使いましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0314I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のレベル番号が不正です。&lt;br /&gt;
💡 解説：レベル1からレベル2に行くべきなのに、いきなりレベル99になったりと、箱の階層の作り方に飛躍がありすぎます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0315I ◆&lt;br /&gt;
意味：ポインタ変数（住所を指す指差し棒）に対して、無効な演算が行われました。&lt;br /&gt;
💡 解説：住所そのものを「足し算」しようとしています。住所（番地）は移動するものであって、計算するものではありません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0316I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の有効範囲（スコープ）の終わりが、構造体の終わりと一致していません。&lt;br /&gt;
💡 解説：パッケージの箱を閉じる前に、中の変数の有効期間が切れてしまいました。箱を閉じる順序と、中身の寿命の順序が入れ替わっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0317I ◆&lt;br /&gt;
意味：この計算結果（テンポラリ）を保持するメモリが確保できません。&lt;br /&gt;
💡 解説：計算の途中で出てくる中途半端な数字をメモしておく紙が、今メモリ上に一枚も残っていません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0318I ◆&lt;br /&gt;
意味：PROCEDURE文のなかに余計な引数が並んでいます。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数の入り口で「受け取るデータの名前」を書く場所なのに、そこに具体的な「10」などの数字を書いてしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0319I ◆&lt;br /&gt;
意味：外部ファイルの設定で、論理レコード長（ブロックサイズなど）の指定が不自然です。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイルの書き込み単位が、ハードウェアが扱える単位と合っておらず、読み書きでエラーになる可能性が高いと警告しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0320I ◆&lt;br /&gt;
意味：DOループの増分（BY N）が「0」です。&lt;br /&gt;
💡
解説：1ずつ増やしていくはずのループで、増やす量を「0」にしました。これだと永遠に1のまま動き続け、無限ループという大惨事になります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0321I ◆&lt;br /&gt;
意味：このデータの長さは 0 です。これではデータの箱として機能しません。&lt;br /&gt;
💡 解説：メモリの広さを確保しようとしましたが、広さが「0」です。何も入らないので箱として使えません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0322I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のなかに「自分自身の箱（再帰的な構造）」を入れようとしています。&lt;br /&gt;
💡
解説：自分のパッケージの中にまた自分を入れようとしており、際限なく箱が作られる無限構造になっています。これを作るとメモリを食いつぶして即死します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0323I ◆&lt;br /&gt;
意味：属性が「EXTERNAL（外の世界と共有）」なのに、初期値設定（INITIAL）が矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：外部共有データは「決まった中身」をコンパイラが固定できないため、初期値設定という自分勝手な命令は受け付けられません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0324I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の引数 D の形式が、以前の宣言と食い違っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：前に「このデータは整数で来ますよ」と約束していたのに、今呼び出そうとしている中身では「文字で受け取る」と言っています。嘘はいけません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0325I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数がメモリの配置（ALIGN）ルールを守っていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：データをキリの良い場所に並べるルールですが、変な場所から始まろうとしています。コンパイラが勝手に隙間を埋めて配置を修正します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0326I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のメンバーの配置ルールが不自然です。&lt;br /&gt;
💡 解説：パッケージの箱のなかの詰め込み方がガタガタで、コンピュータが一度に読み込める単位を跨いでしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0327I ◆&lt;br /&gt;
意味：この手続き（関数）を呼び出すときに必要なメモリ領域が確保できません。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数という部屋に入るために必要な道具（スタック領域）を用意する場所がありません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0328I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイルの途中でファイル IJSYSLIN の容量がオーバーしました。&lt;br /&gt;
💡 解説：機械語に翻訳されたプログラム（オブジェクト）を書き出すためのファイルが満杯です。もっと巨大なファイルを指定し直してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0329I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラム内に存在する名札（ラベル）の総数が、システムの限界を超えました。&lt;br /&gt;
💡 解説：ジャンプ先の看板が多すぎて、地図がパンクしました。似たような処理は整理して看板を減らしましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0330I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイル時の制限番号 N を超えました。&lt;br /&gt;
💡 解説：これ以上の翻訳を続けるとコンパイラ自体が不安定になるという、システムの安全装置が働いた状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0331I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムが長すぎます。&lt;br /&gt;
💡
解説：1つのPROCEDUREが長大すぎて、翻訳機が一度に記憶できるサイズを物理的にオーバーしました。PROCEDUREをいくつか分けるなどして、プログラムを短く分割しましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0332I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字データの連結が多すぎます。&lt;br /&gt;
💡 解説：「A｜｜B｜｜C｜｜……」という風に、文字を繋げる式が長すぎて、システムが途中で計算を諦めました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0333I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体の定義が複雑すぎます。&lt;br /&gt;
💡 解説：レベル番号の階層が深すぎて、全体を把握するための辞書の容量が足りません。もっとシンプルに箱を作りましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0334I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムで使用されている定数（決まった値）が多すぎます。&lt;br /&gt;
💡 解説：プログラム内に散りばめられた「1」や「A」といった定数が数万個を超えており、辞書が溢れました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0335I ◆&lt;br /&gt;
意味：ポインタの指し先が不明確です。&lt;br /&gt;
💡 解説：住所を指している棒が、どこを指しているのか全く分からない不安定な状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0336I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムのなかの条件分岐が多すぎて、判定表が溢れました。&lt;br /&gt;
💡 解説：IFやCASEの判断分岐を詰め込みすぎて、何が正解か判断するための頭脳（テーブル）が満杯です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0337I ◆&lt;br /&gt;
意味：手続き（関数）の呼び出しが多すぎて、経路を追えなくなりました。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数から関数を呼び出す連鎖が長すぎて、今どこで何をしているのかコンパイラが迷子になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0338I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の有効期間（スコープ）の管理表が溢れました。&lt;br /&gt;
💡 解説：名前の生存期間をチェックするリストが長すぎて、もう書き込めません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0339I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイラの内部作業領域がすべて使い果たされました。&lt;br /&gt;
💡 解説：翻訳機が働いている部屋のなかで、使える机の上がすべて書類で埋まりました。これ以上作業ができません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;お任せください！今回も一切のスキップ・間引きなしで、IEL0340I
から番号順にどこまでも突き進みます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに、分かりやすいたとえ話でバトンを繋ぎますね！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0340〜0379：メモリ配置・最適化・入出力エラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0340I ◆&lt;br /&gt;
意味：メモリの作業スペースが足りないため、プログラムを効率化する処理（最適化）をすべて諦めました。&lt;br /&gt;
💡
解説：本当は無駄な動きを削ってサクサク動くプログラムに磨き上げたかったのですが、翻訳機の頭の容量（メモリ）がパンク寸前になってしまいました。ひとまず磨き上げ（最適化）は諦めて、そのままの形で翻訳を終わらせます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0341I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数 D は、一度も使われていないか、中身が一度も入らないままになっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：せっかく「新しく箱を用意します！」と宣言して名前までつけたのに、プログラムの最初から最後まで一度も登場していません。ただメモリの場所を食うだけの居候になっているので、消しても大丈夫ですよ、という親切なメッセージです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0342I ◆&lt;br /&gt;
意味：配列（ロッカー）のサイズが、システムが確保できる限界サイズを超えています。&lt;br /&gt;
💡
解説：縦・横・奥行きが数千マスもある超巨大なロッカーを作ろうとしています。コンピュータのメモリの敷地からはみ出してしまうため、もっとサイズを小さく小分けにする必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0343I ◆&lt;br /&gt;
意味：同じ場所を指すはずの DEFINED（相乗り設定）のサイズが、元の箱よりも大きくなっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：3マスの引き出し（元の変数）に相乗りする形で「5マスの引き出しとして使います！」と言っている状態です。元のスペースからはみ出た2マス分は存在しないため、はみ出た部分は使えません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0344I ◆&lt;br /&gt;
意味：この場所での代入（イコールを使った書き込み）は、データの形が違いすぎて変換できません。&lt;br /&gt;
💡
解説：文字が入っている箱の中身を、そのまま「数字専用の計算箱」に放り込もうとしています。形式があまりにも違いすぎて、コンピュータが自動で変換してあげることもできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0345I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数（手渡すデータ）の形式が、受け取る側のルールとどうしても一致しません。&lt;br /&gt;
💡
解説：お隣のプログラムから「丸いボール（数字）」を投げてと言われているのに、こちらからは「四角い箱（文字配列）」を投げつけている状態です。受け取り拒否されてしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0346I ◆&lt;br /&gt;
意味：外部ファイル（データの出入り口）を開く命令（OPEN文）のオプション指定が矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「読み取り専用」でファイルを開きながら、同時に「新しいデータを書き込む」という命令を出しているような状態です。開く目的（モード）をどちらか一つにスッキリ絞りましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0347I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルを閉じる命令（CLOSE文）の書き方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：使い終わったファイルを片付ける命令のなかに、関係のない余計な言葉や使えないキーワードが混ざっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0348I ◆&lt;br /&gt;
意味：データの読み書き命令（READ / WRITE）に指定された、入れ物の名前 D が無効です。&lt;br /&gt;
💡
解説：ファイルからデータを読み込んで入れようとした箱が、実はただの名札（ラベル）だったり、関数そのものだったりします。データをしまえる「普通の変数箱」を指定してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0349I ◆&lt;br /&gt;
意味：画面や書類に文字を綺麗に並べて印刷する命令（PUT EDIT）の、書式指定（フォーマット）が足りません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「3つのデータを印刷して！」と言っているのに、印刷の型紙（フォーマット）が2つしか用意されていません。最後の1つをどう印刷すればいいか分からず、システムが困っています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0350I ◆&lt;br /&gt;
意味：印刷の型紙（フォーマット）の指定に、ルール違反の文字 T が混ざっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：文字や数字の間隔を指定する場所に、「X（空白空け）」や「A（文字）」ではない、謎の記号が紛れ込んでいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0351I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルを操作する命令（GET / PUT）の対象が、ファイルではなくただの変数になっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：外部のファイルからデータを引っ張ってくるための命令（GET
FILE）なのに、カッコの中に普通の数字の箱を指定してしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0352I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）に指定されたキーワード T は、ここでは使えません。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイルの読み書き専用のセリフを、普通の計算式の途中で使おうとするなど、言葉のチョイスが場所違いになっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0353I ◆&lt;br /&gt;
意味：DOループ（繰り返し）の終わりを示す END文の場所が、構造上おかしな位置にあります。&lt;br /&gt;
💡
解説：複数のループが入れ子（マトリョーシカ）になっているときに、内側のループを閉じる前に、外側のループを先に閉じようとしてしまっています。内側から順番に綺麗に閉じましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0354I ◆&lt;br /&gt;
意味：この命令のなかで、配列（ロッカー全体）を丸ごとそのまま計算に使うことはできません。&lt;br /&gt;
💡
解説：ロッカーの中身全部（配列）と、普通の数字「10」をいきなり足し算しようとしています。計算するときは「ロッカーの〇番目の引き出し」と、中身をひとつずつ指定するのがルールです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0355I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（パッケージ）の名前を、そのまま文字の連結（｜｜）に使っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：複数のデータがギッシリ詰まった工具箱そのものと、普通の文字を接着剤でくっつけようとしています。工具箱の中の「どの文字データ」とくっつけたいのか、細かく名前を指定してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0356I ◆&lt;br /&gt;
意味：この組み込み関数に渡されたデータの数が、関数のルール（仕様）と合っていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：引数を2つ必要とする関数なのに、3つも4つもデータを詰め込んで呼び出しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0357I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムをコンパクトにする処理（最適化）のせいで、一部の変数の動きが怪しくなる可能性があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：翻訳機が「良かれと思って」プログラムを大幅にショートカットした結果、あなたの想定していないタイミングで変数の値が書き換わってしまう恐れがあります。心配なら最適化オプションを少し弱めましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0358I ◆&lt;br /&gt;
意味：このジャンプ命令（GOTO）は、絶対に抜け出せない無限ループを生み出す危険があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：ジャンプした先から、また元の場所に強制的に戻されるような、ぐるぐる回る迷路が完成しています。一度入ると二度と戻ってこられなくなるので、脱出する条件（IF）を間に挟みましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0359I ◆&lt;br /&gt;
意味：ポインタ変数（住所を指す指差し棒）の初期値に、無効なデータが指定されています。&lt;br /&gt;
💡
解説：住所を記憶する専用の場所に、いきなり「あいうえお」という文字を初期データとして入れようとしています。住所には、正しいメモリの番地（ADDR関数などで取得したもの）をセットしてください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0360I ◆&lt;br /&gt;
意味：条件文（IF）のなかで、同じ判定を何度も無駄に繰り返しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「もし A が 10 ならば、さらに A が 10
のとき……」というように、全く意味のない二重チェックを行っています。プログラムがゴチャつくだけなのでスッキリ削りましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0361I ◆&lt;br /&gt;
意味：この計算式は、常に結果が同じ（必ず YES になる、または必ず NO になる）です。&lt;br /&gt;
💡 解説：「もし 10 ＝ 10
ならば」と書いているような状態です。結果はいつでも絶対にYESなので、わざわざIF文で判定する必要がありません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0362I ◆&lt;br /&gt;
意味：この行の命令には、絶対に処理が回ってきません（到達不能コード）。&lt;br /&gt;
💡
解説：手前の行で「別の場所にジャンプせよ（GOTO）」や「プログラムを終了せよ（RETURN）」と言い切ってしまっているため、そのすぐ後ろにある命令が一度も実行されることなく、永遠に日陰の存在になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0363I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のメンバーの長さが、親のパッケージのサイズ制限を突破しました。&lt;br /&gt;
💡 解説：中身の小箱（メンバー）のサイズを大きく設定しすぎたために、外側の親箱の容量からはみ出してしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0364I ◆&lt;br /&gt;
意味：このデータ型 T に対する初期化（INITIAL）のやり方は、システムでサポートされていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：特殊なデータ（ファイル変数やコントロールデータなど）に対して、「最初の値はこれね！」と勝手に中身を固定しようとしています。これらのデータはプログラムが動いてから自動で中身が決まるため、手動での初期化はできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0365I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の呼び出しのなかで、引数のカッコが不自然に二重に開いています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「FUNC((A))」のように、無駄なカッコが文字を囲んでいます。計算順序を整えるためではない怪しいカッコは取り除きましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0366I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の属性（特徴）に、文字数や桁数を表す数字が書かれていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「CHARACTER（文字型）」とだけ書いてあり、それが何文字分の箱なのかが秘密になっています。システムが代わりに標準の「1文字分」として登録しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0367I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムは、使用しているメモリの配置の関係で、特定の古いメインフレーム（OS）では動かない可能性があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：最新の配置ルールで翻訳されていますが、もし大昔の骨董品レベルのシステムへ持っていって動かそうとすると、メモリの読み込み位置がズレてクラッシュする危険があると教えてくれています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0368I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の宣言で、同じ特徴（属性）のキーワードが2回以上しつこく書かれています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「FIXED FIXED（整数
整数）」のように、同じ言葉が並んでいます。2回言わなくても1回で伝わるので、余計なキーワードは無視されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0369I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体の名前の書き方が不完全で、どこに所属しているメンバーなのか特定できません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「佐藤さんの家のパソコン」と言いたいのに、単に「パソコン」とだけ書いたため、近所のどの家のパソコンのことかシステムが迷っています。親の名前（親構造体）をドット「.」で繋げて正確に書きましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0370I ◆&lt;br /&gt;
意味：計算の途中で、文字から数字への変換が何度も発生して処理が重くなっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：数字の計算をしたいのに、データが「文字の箱」に入っているため、コンピュータが裏で毎回「文字を数字に変換する」という重たい作業を繰り返しています。最初から数字の箱（FIXED）に移しておくと、劇的に処理が速くなります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0372I ◆&lt;br /&gt;
意味：この機能（特定の高度な入出力オプションなど）は、現在のコンパイラの設定では使用できません。&lt;br /&gt;
💡 解説：これを使うには、コンパイルするときに特別な許可証（特定のコンパイラオプション）を有効にしておく必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0373I ◆&lt;br /&gt;
意味：定数の文字列を囲む引用符（クォーテーション「&#039;」）が、行をまたいで開きっぱなしです。&lt;br /&gt;
💡
解説：セリフを書き始めたのに、お尻の「&#039;」を打たないまま次の行へ行ってしまいました。これだと、後ろに続くプログラムの命令まで全部「ただのセリフ」として飲み込まれてしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0374I ◆&lt;br /&gt;
意味：ピクチャー（PICTURE）型で指定された形式と、実際の初期値（INITIAL）のデータが噛み合っていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：「数字しか入れない型紙（999）」を用意したのに、初期データとして「ABC」というアルファベットを突っ込もうとしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0375I ◆&lt;br /&gt;
意味：ポインタ（住所）の指し先を無理やり変更しようとしていますが、その場所は書き込み禁止エリアです。&lt;br /&gt;
💡
解説：システムが大切に管理している、書き換えてはいけない聖域（読み取り専用メモリ）に、プログラムから無理やりデータを書き込もうとしてガードマンに止められました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0376I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）に付けられた名札（ラベル）の名前が、別の場所のラベルと重複しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：プログラムのなかに、全く同じ名前のジャンプ先の看板が2つ立っています。「そこへ飛べ！」と言われたときに、どっちの看板に行けばいいか分かりません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0377I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数（手続き）には、外部から直接飛び込むための入り口（ENTRY）がありません。&lt;br /&gt;
💡 解説：呼び出されるためのインターフェース（窓口）が閉じているため、外のプログラムからこの部品を呼び出して使うことができません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0378I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の初期値（INITIAL）のデータの並びの中に、解読できない謎の値が混ざっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：初期データのなかに、コンパイラが「これは数字でも文字でもないぞ？」と首をかしげるおかしな記述があるため、その値は飛ばされました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0379I ◆&lt;br /&gt;
意味：データの配置（文字数や桁数）の計算結果が、システムの処理上限 N バイトを突破しました。&lt;br /&gt;
💡
解説：変数をあれこれ組み合わせた結果、1つのパッケージ全体のサイズが想像を絶する巨大さになってしまい、コンパイラがメモリ上に場所を割り振るのを諦めました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;承知いたしました！一切の手抜き・間引きをせず、IEL0380I
から番号順に分かりやすいたとえ話で徹底解説していきます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに進めますね！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0380〜0419：関数・引数・プリプロセッサ（事前処理）のエラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0380I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数のなかに、答えを外に持ち帰るための RETURN 文がありません。&lt;br /&gt;
💡
解説：おつかいを頼まれたのに、何も持たずに手ぶらで帰ってくるような状態です。値を返す約束になっている関数（PROCEDURE）のなかには、必ず「これを返すよ」という
RETURN（中身）； を書きましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0381I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数（手渡されたデータ）の数が、お隣のプログラム（呼び出し先）が想定している数より多すぎます。&lt;br /&gt;
💡
解説：相手は「荷物を2個持ってきて」と言っているのに、張り切りすぎて3個も4個も持って行ってしまった状態です。余計な荷物は受け取ってもらえません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0382I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数（手渡されたデータ）の数が、お隣のプログラム（呼び出し先）が想定している数より少なすぎます。&lt;br /&gt;
💡 解説：今度は逆に、必要な荷物が足りていない状態です。「3つのデータがないと動けないよ！」と相手のプログラムが門前払いしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0383I ◆&lt;br /&gt;
意味：この場所にある代入式は、データの形が微妙に違うため、コンパイラが裏でこっそり形を変換（暗黙の型変換）して帳尻を合わせました。&lt;br /&gt;
💡
解説：小さな数字の箱に、ほんの少しだけ桁数の違う数字を入れようとしたため、コンパイラが気を利かせてサイズを調整して収めました。一応動きますが、計算ミスを防ぐためにも、最初から形を揃えておくのがスマートです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0384I ◆&lt;br /&gt;
意味：この配列（ロッカー）の引き出しの数（要素数）が、代入しようとしている相手の配列と一致していません。&lt;br /&gt;
💡
解説：5個のデータが入ったロッカーの中身を、3個しか引き出しがないロッカーへ丸ごと引っ越しさせようとしています。入りきらないデータが溢れて消えてしまう危険があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0385I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（パッケージ）同士の代入ですが、中身のお部屋の数やデータの並び順が一致していません。&lt;br /&gt;
💡
解説：Aという道具箱の中身を、Bという道具箱へ一気にコピーしようとしましたが、仕切りの数や形が全然違います。コンパイラが名前の合うお部屋だけを必死に探して詰め込んでいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0386I ◆&lt;br /&gt;
意味：この組み込み関数（システム特製の道具）に渡されたデータは、値が大きすぎて計算が成り立ちません。&lt;br /&gt;
💡
解説：例えば、数字を100万乗するような、天文学的な計算をさせようとしています。コンピュータの計算能力のメーターが振り切れてしまうため、データの範囲を抑える必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0387I ◆&lt;br /&gt;
意味：ポインタ（住所）の指し先を指定するキーワードの位置が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「誰々の家の住所」と書くべきルールなのに、「住所の誰々の家」という風に言葉の前後が逆転してしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0388I ◆&lt;br /&gt;
意味：事前にプログラムを書き換える命令（プリプロセッサマクロ）のなかで、終わりのサイン（％END）が抜けています。&lt;br /&gt;
💡
解説：下準備の命令（％DOなど）を始めたのに、どこで終わりにするのかを書き忘れたため、本番のプログラムまで全部下準備のルールに巻き込まれてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0389I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサ（事前処理）の段階で、同じマクロの名前が2回以上登録されています。&lt;br /&gt;
💡
解説：言葉の置き換えルールを作る段階で、同じ単語に2つの違う意味を持たせようとしています。システムが混乱するので、名前は1つに絞りましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0390I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサ（事前処理）の計算式のなかで、使えない演算記号が使われています。&lt;br /&gt;
💡 解説：本番前の下準備の計算なのに、本番でしか使えない高度な計算記号や関数をフライングして使ってしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0391I ◆&lt;br /&gt;
意味：マクロの置き換え機能に手渡されたデータの形式が、マクロのルールに違反しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：言葉をパチッと入れ替えるだけのマクロに対して、複雑な構造体のパッケージごと無理やり流し込もうとして、パイプが詰まってしまった状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0392I ◆&lt;br /&gt;
意味：事前書き換え命令（プリプロセッサ文）の行が長すぎて、処理限界を超えました。&lt;br /&gt;
💡 解説：マクロの命令文を1行に長く書きすぎたため、下準備用のワークエリア（メモ帳）の幅からはみ出してしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0393I ◆&lt;br /&gt;
意味：マクロの関数を呼び出すためのカッコが、途中で開いたまま閉じられていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：引数を並べている途中で、右カッコ「）」を書き忘れたため、どこまでが関数のデータなのか区切りが見失われました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0394I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサ（事前処理）のなかで、ジャンプ先（％GOTO）のラベル名が見つかりません。&lt;br /&gt;
💡 解説：下準備の処理を「あっちの行へ飛ばせ！」と命令したものの、指定した看板（ラベル）がどこにも立っていません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0395I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサ（事前処理）の文字連結のやり方が間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：文字と文字をガッチャンコして新しい命令文を作ろうとした部分で、繋ぎ方のルールが破られています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0396I ◆&lt;br /&gt;
意味：マクロのなかで使われている変数の登録（％DECLARE）が正しくありません。&lt;br /&gt;
💡 解説：下準備専用の変数を登録する呪文の書き方が崩れているため、システムがその箱を用意できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0397I ◆&lt;br /&gt;
意味：事前処理用の組み込み関数の使い方がおかしいです。&lt;br /&gt;
💡 解説：マクロ専用の便利な道具（SUBSTRなど）を使う際、文字の切り出し位置の指定などが無効な数字になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0398I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサ（事前処理）の処理中に、コンパイラの内部メモリが限界を迎えました。&lt;br /&gt;
💡
解説：マクロの展開や条件分岐（％IF）が複雑に入り組みすぎて、下準備の段階でシステムが知恵熱を出して倒れてしまいました。プログラムをもう少しシンプルに書き直しましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0399I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサ文（％文）のキーワードのスペルが間違っています。&lt;br /&gt;
💡 解説：頭に「％」がついた命令のスペルがタイポ（打ち間違い）のせいで、システムに存在しない謎の命令になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0400〜0419：コード生成・最適化の高度な警告&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0400I ◆&lt;br /&gt;
意味：代入の計算で、左側の箱（変数）のサイズが小さすぎるため、右側のデータが入りきらずに削られました（切り捨て）。&lt;br /&gt;
💡
解説：10桁の巨大な数字を、5桁しか入らない小さな数字の箱にギュウギュウに詰め込んだ状態です。あふれた上の5桁分がバッサリ切り捨てられてしまい、全く違う数字になってしまうため、非常に危険な状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0401I ◆&lt;br /&gt;
意味：この計算式は、小数点以下の細かい部分（精度）が途中で消滅してしまう恐れがあります。&lt;br /&gt;
💡
解説：ものすごく細かい小数同士の掛け算や割り算をした結果、PL/Iが扱える限界の細かさを超えてしまい、お尻のほうの数字が四捨五入などで消えてしまいました。誤差が出ても大丈夫か確認してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0402I ◆&lt;br /&gt;
意味：固定小数点（数字の型）の計算で、一時的な計算結果の桁数がシステムの最大制限を超えました。&lt;br /&gt;
💡
解説：足し算や掛け算を何重にも連結したせいで、途中の計算結果が「何十桁ものバケモノ数字」になってしまい、コンパイラの計算用紙からはみ出しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0403I ◆&lt;br /&gt;
意味：この場所にある代入式は、文字データから数字データへの変換が強制的に発生しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：中身が「&#039;123&#039;」という文字になっている箱から、純粋な数字の計算箱へデータを移しています。文字のなかにアルファベットなどが混ざっていると、動いた瞬間にプログラムがクラッシュ（データ例外）するので注意してください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0404I ◆&lt;br /&gt;
意味：この行の処理は、コンパイラの「最適化（賢くサボる機能）」によって、跡形もなく消去されました。&lt;br /&gt;
💡 解説：「A ＝ 10； A ＝
20；」と連続して書いた場合、最初の10を入れる意味はありませんよね。コンパイラが「あ、ここ無駄だな」と判断して、最初の命令を丸ごと消してスピードアップを図りました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0405I ◆&lt;br /&gt;
意味：DOループ（繰り返し）の条件が最初から外れているため、このループは1回も実行されません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「カウンターが1から始まって、10より大きくなるまで繰り返す」というような、最初からゴールを通り過ぎているループです。中身の処理は完全に無視されて通り過ぎます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0406I ◆&lt;br /&gt;
意味：このジャンプ命令（GOTO）は、現在の部屋（ブロック）の外側へ無理やり飛び出す危険なルートです。&lt;br /&gt;
💡
解説：ローカルな決まりごとがある部屋から、突然外の世界へ脱走しようとしています。動くことは動きますが、プログラムの構造がスパゲティ（複雑怪奇）になりやすいので、できるだけ避けましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0407I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数（手続き）の戻り値のデータ型が指定されていないため、標準の形式が仮定されました。&lt;br /&gt;
💡 解説：答えを持って帰ってくる関数なのに「どんな形の答えか」が書かれていません。システムが気を利かせて、標準の数字型（FIXED
BINARYなど）として処理しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0408I ◆&lt;br /&gt;
意味：この配列の引き出し番号（添字）の計算が複雑すぎて、コンパイラが安全を確認できませんでした。&lt;br /&gt;
💡
解説：引き出しの番号に、さらに別の引き出しの数字を使うなど（A(B(i))のような構造）、複雑な指定をしています。本番環境で存在しない番号を指してクラッシュしないよう、慎重にテストしてください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0410I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の属性（特徴）に、互いに相容れないキーワードが並んでいます。&lt;br /&gt;
💡 解説：「このファイルは入力用（INPUT）であり、かつ出力用（OUTPUT）でもある」というような、物理的に無理な設定です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0411I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のコピー処理（BY NAME属性）で、名前の一致するメンバーがひとつも見つかりませんでした。&lt;br /&gt;
💡
解説：「名前が同じ引き出し同士で中身を移し替えて！」と命令したのに、２つのパッケージの間で共通する名前の引き出しが１つもありませんでした。結果、何もコピーされずに素通りします。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0412I ◆&lt;br /&gt;
意味：この計算式の中にある定数の値が、そのデータ型が持てる限界値を超えています。&lt;br /&gt;
💡
解説：小さな器に、あらかじめ溢れることが確定している巨大な数字を直接書き込んでいます。器のサイズを大きくするか、数字を小さくしてください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0413I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）に付けられたラベルは、一度もジャンプの目的地として使われていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：せっかく「ここが行き先だよ！」と看板（ラベル）を立てたのに、プログラムのどこからも「そこへ飛べ」という命令（GOTO）が出されませんでした。ただの飾り看板になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0414I ◆&lt;br /&gt;
意味：引数（データ）を渡して関数を呼び出す際、メモリ上のデータ配置を調整するための「身代わりの箱（ダミーのテンポラリ領域）」が裏で作られました。&lt;br /&gt;
💡
解説：手渡すデータの形が相手の要求と少しだけズレているため、システムが裏で「一時的なコピーの箱」を作って、それを相手に手渡しました。動きますが、メモリと処理時間を少しだけ余分に消費します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0415I ◆&lt;br /&gt;
意味：この条件判定（IF）のなかで、ポインタ（住所）同士を比較していますが、異なるエリアの住所を比べているため意味がない可能性があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：東京の1番地と、大阪の1番地を比べて「同じ番地だ！」と言っているような状態です。属している土地（エリア）が違うので、番地番号だけを比べても正しい比較になりません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0416I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの属性指定で、レコード形式（固定長や可変長など）の組み合わせが不正です。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイルのデータの区切り方のルールがごちゃごちゃになっており、OSがファイルを正常に読み書きできない状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0417I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムの書き方だと、実行時にメモリが異常な形に歪んで上書きされる（ストレージ破壊）危険性があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：ポインタやBASED変数の使い方が危なっかしく、関係のない別のデータの部屋を侵略して書き換えてしまう導線が見えています。非常に危険なバグの卵です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0418I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数呼び出しは、自分自身をもう一度呼び出す「再帰呼び出し（RECURSIVE）」の可能性がありますが、その設定が有効になっていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：合わせ鏡のように、自分のなかで自分を呼び出す高度なテクニックを使う場合は、あらかじめ「私は再帰をしますよ（RECURSIVE）」と宣言しておくのがルールです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0419I ◆&lt;br /&gt;
意味：ステートメント（命令文）のなかに、解読不能なゴミのようなデータが残っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：命令が綺麗に終わった（；の後など）はずの場所に、ポツンと意味不明なアルファベットや記号が取り残されています。システムはこれを無視して進めます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;了解いたしました！このままの勢いで、IEL0420I
から先も一切の間引き・スキップなしで、1つずつ順番に解説Wikiを書き進めていきます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;もちろん、お約束通り「太字の星マーク（）」は使わずに、分かりやすいたとえ話でお届けします！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0420〜0459：文字型変換・高度な構文・配列の境界エラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0420I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字からビット（0か1の並び）へのデータ変換で、無効な文字が混ざっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「0」か「1」だけで構成されているはずのビットの世界に、普通の文字（「A」など）を無理やりビットに変換しようとしています。0と1以外の文字はビットにできないので、システムが処理に失敗します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0421I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの中で、一度も中身を入れられていない（初期化されていない）変数が、いきなり計算に使われています。&lt;br /&gt;
💡
解説：空っぽの箱を差し出されて「この中身を使って足し算して！」と言われている状態です。中身がゴミデータのまま計算されてしまうため、予期せぬおかしな計算結果になってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0422I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の呼び出しで、渡しているデータの形式（引数）が、相手の待ち受けている形式より大きすぎます。&lt;br /&gt;
💡
解説：相手は「3桁の数字」が入る小さなポケットを用意して待っているのに、こちらからは「10桁の巨大な数字」を無理やりねじ込もうとしています。はみ出た部分は消えてしまいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0423I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のコピー（BY NAME）の途中で、名前の階層構造が不自然に歪んでいます。&lt;br /&gt;
💡
解説：お引っ越し先の部屋の配置（構造体メンバーの順序や階層）が、元々の部屋の配置とパズルのように噛み合っていません。名前が一致していても、正しくデータが流れない危険があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0424I ◆&lt;br /&gt;
意味：配列（ロッカー）の引き出しの範囲（境界）を計算する数式に、使ってはいけない関数が混ざっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：ロッカーの引き出しの数を「10 ＋
〇〇」と決めたい場所ですが、その〇〇の部分に、プログラムが動いてみないと絶対に分からないような複雑な外部の処理を組み込んでしまっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0425I ◆&lt;br /&gt;
意味：条件式（IF）のなかの比較で、文字の長さが絶対に一致しない組み合わせになっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「5文字専用の箱」と「10文字専用の箱」をそのまま比較して「中身が完全に一致するか？」と聞いています。長さの前提が違うため、システムが裏で空白を詰めたりして無理やり比較の準備をしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0426I ◆&lt;br /&gt;
意味：このジャンプ命令（GOTO）の飛び先は、すでに終わって消滅したはずの古い部屋（ブロック）の内部です。&lt;br /&gt;
💡
解説：すでに片付けが終わって鍵が閉まった過去の部屋（実行が終わったPROCEDUREなど）へ、外からタイムスリップして飛び込もうとしています。部屋そのものがもうメモリにないので大クラッシュします。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0427I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの事前書き換え（マクロ処理）のなかで、文字の長さを測る計算がオーバーフローしました。&lt;br /&gt;
💡 解説：下準備の段階で、文字をあまりにも大量にドッキングさせすぎたため、マクロ用の文字数メーターが最大値を突破して壊れてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0428I ◆&lt;br /&gt;
意味：この変数に指定されているデータの特徴（属性）は、現在のPL/Iの標準規格では推奨されていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：大昔のPL/Iでは使われていましたが、今の時代には合わない古い書き方です。将来のバージョンで使えなくなる可能性があるので、今のうちに新しい書き方に直しておきましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0429I ◆&lt;br /&gt;
意味：関数の入り口（ENTRY）で宣言されている、戻り値の形（RETURNS）の書き方が不完全です。&lt;br /&gt;
💡 解説：「この関数は、答えとして〇〇なデータを返します」という説明書の書き方に、カッコが足りないなどの不備があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0430I ◆&lt;br /&gt;
意味：メモリを動的にキープする命令（ALLOCATE）で、キープする広さ（サイズ）がマイナスの値になっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「マイナス5バイトの広さの部屋を作って！」と言っている状態です。空間の広さにマイナスはあり得ないので、部屋の確保に失敗します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0431I ◆&lt;br /&gt;
意味：配列（ロッカー）の「何番目から何番目まで」という指定で、始まりの番号が、終わりの番号よりも大きくなっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「10番から5番までの引き出し」というような、数字の順番が逆転したおかしな指定になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0432I ◆&lt;br /&gt;
意味：このデータ型に対して、指定された桁数（精度）や文字数が、システムの上限を超えています。&lt;br /&gt;
💡
解説：数字の桁数を「100桁にしてください！」というように、コンピュータが1回で処理できる限界を遥かに超える巨大な器を要求しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0433I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの割り当て設定（環境オプション）のなかで、キーワードの組み合わせが不正です。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイルを管理するOSへの注文書に、矛盾する指示が同時に書き込まれています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0434I ◆&lt;br /&gt;
意味：外部のプログラムを呼び出すための手続き（ENTRY）の宣言が、2箇所で全く違う内容で書かれています。&lt;br /&gt;
💡
解説：ある場所では「あの関数は数字を返すよ」と言い、別の場所では「あの関数は文字を返すよ」と言っています。どっちの言い分が正しいのかシステムが分からなくなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0435I ◆&lt;br /&gt;
意味：この代入式は、同じ変数に対して自分自身を複雑に上書きしており、最適化によって計算順序が変わる危険があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：「Aのなかの引き出しをいじりながら、同時にA全体を書き換える」といった、非常にトリッキーな書き方をしています。翻訳機の自動整理（最適化）によって、あなたの意図しない計算順序に並び替えられてしまう恐れがあります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0436I ◆&lt;br /&gt;
意味：ピクチャー（PICTURE）型の型紙（フォーマット）に、文字と数字の設定が変に混ざっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：編集用のデザイン型紙のルールが崩れており、最終的にどういう見た目で文字を配置すればいいのかシステムが再現できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0437I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラムの事前書き換え（マクロ処理）の％INCLUDE命令で、指定されたファイルが見つかりません。&lt;br /&gt;
💡
解説：「別のノート（外部ソース）をここに挟み込んで！」と指示されましたが、その指定されたノートが保管庫のどこを探しても見つかりませんでした。下準備を中断します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0438I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のメンバー変数の名前のなかに、使ってはいけない禁止文字が混ざっています。&lt;br /&gt;
💡 解説：変数の名前として認められていない記号（システムが予約している特殊文字など）が名前に紛れ込んでいます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0439I ◆&lt;br /&gt;
意味：この命令のなかで、配列の全要素を一度に処理しようとする記述の仕方に構文エラーがあります。&lt;br /&gt;
💡 解説：ロッカーの中身を一括で操作する便利な書き方（配列式）をしていますが、記号の位置や書き方のバランスが崩れています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0440〜0459：メモリ管理・マルチタスク関連・高度な診断エラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0440I ◆&lt;br /&gt;
意味：メモリ解放命令（FREE文）で指定された変数が、そもそも動的に確保できる対象（BASEDやCONTROLLED）ではありません。&lt;br /&gt;
💡
解説：あらかじめプログラムが始まったときからずっと固定で置いてある机（静的変数）に向かって、「この机を今すぐ片付けて消去せよ！」と命令している状態です。最初から固定されているものは途中で消せません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0441I ◆&lt;br /&gt;
意味：この変数に付けられている特徴（属性）の組み合わせは、PL/Iの文法上、絶対に一緒に並べてはいけません。&lt;br /&gt;
💡
解説：例えば「このデータは常に固定の値（CONSTANT）であり、かつ、いつでも自由に変えられる変数（VARIABLE）である」と言っているような、大矛盾の設定です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0442I ◆&lt;br /&gt;
意味：ひとつの命令文の中に、同じキーワードのオプションが何度も繰り返し書かれています。&lt;br /&gt;
💡
解説：注文書に「大盛りで、大盛りで、大盛りで！」としつこく書かれている状態です。システムは1回だけその注文を受け付け、残りの重複は無視します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0443I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字データを部分的に切り出す道具（SUBSTR関数）で、切り出す位置の指定が、元の文字の長さを完全にはみ出しています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「10文字しかないセリフ」に対して、「15文字目から3文字分を切り出して！」と言っている状態です。存在しない空虚な場所を切り出すことはできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0444I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムは、並列処理（マルチタスク・非同期処理）の書き方をしていますが、現在のコンパイラ設定では並列化が禁止されています。&lt;br /&gt;
💡
解説：同時に複数の処理を走らせる高度な呪文が使われていますが、翻訳機が「1列で順番にしか翻訳しないモード」になっているため、並列用の命令がエラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0445I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）に、余計な丸カッコ「( )」がついています。&lt;br /&gt;
💡 解説：カッコで囲む必要が全くない、独立した命令文の全体がカッコで包まれています。文法上、邪魔なのでカッコは取り除かれました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0446I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数を新しくメモリにキープする際、その初期値（INITIAL）に自分自身の変数の値を参照しようとしています。&lt;br /&gt;
💡
解説：これから新しく作る箱なのに、「中身の初期値は、今作ったこの箱自身のなかに入っている値にしてね」という、無限ループのようなおかしな注文になっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0447I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムの中に、終わり（END）が来ることのない、意図しない永久ループへの突入経路が見つかりました。&lt;br /&gt;
💡
解説：脱出するための条件（IF文など）がどこにも繋がっていないため、一度そのレールに乗ると、コンピュータが死ぬまで同じ処理を回り続けるデスループが発生します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0448I ◆&lt;br /&gt;
意味：組み込み関数（システム特製の道具）の名前のスペルが間違っているため、普通の変数として扱われます。&lt;br /&gt;
💡
解説：システムが用意している便利な道具（例：SQRT）の名前を「SQRTT」のように打ち間違えたため、システムは道具だと気付かず、「新しく登場した謎の変数の箱だな」と勘違いして登録しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0449I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体の最後のメンバー（お尻のデータ）のサイズが、途中で変動する可変長（REFER指定）になっています。これは現在の配置ルールでは禁止です。&lt;br /&gt;
💡
解説：パッケージの最後の部屋の大きさが、状況によって伸び縮みする設定になっています。これだとパッケージ全体の正確な終わりの位置が分からなくなり、メモリ管理が崩壊するためエラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0450I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラム全体の翻訳が終わりましたが、いくつかの致命的なエラー（ERRORレベル以上）が未解決のまま残っています。&lt;br /&gt;
💡
解説：一通りノートの最後まで翻訳のチェックを終えましたが、途中にどうしても見過ごせない大バグが残ったままです。このままだと、動かすための本番のプログラム（ロードモジュール）を作ることはできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0451I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイル時のオプションで、同時に指定してはいけない2つの設定がぶつかっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：翻訳機に対する指示で「エラーがあっても強制的に本番プログラムを作れ」という指示と、「エラーが1個でもあったら即座に作業を中止せよ」という指示を同時に出しているような状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0452I ◆&lt;br /&gt;
意味：この行にある数式は、計算の優先順位（足し算より掛け算が先、など）の解釈が、コンパイラのバージョンによって変わる危険があります。&lt;br /&gt;
💡
解説：カッコの使い方が少し曖昧なため、機械によって「右から計算するのか、左から計算するのか」の受け取り方がブレる恐れがあります。誰が見ても一意になるようにカッコ「(
)」できちんと囲んであげましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0453I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の有効範囲（スコープ）の重なり方が複雑すぎて、名前の寿命が正しく管理できません。&lt;br /&gt;
💡
解説：入れ子の部屋が何度も登場し、それぞれの部屋で同じ名前の変数が宣言されたり消えたりしているため、コンパイラが「今どの変数が生きている時間なのか」を追いきれなくなりました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0454I ◆&lt;br /&gt;
意味：このデータに対して、メモリのキープ方法（STATIC や AUTOMATIC などの記憶クラス）の指定が抜けているため、自動で決定しました。&lt;br /&gt;
💡
解説：箱の寿命をどうするかが書かれていないので、システムが一番一般的な「関数が終わったら自動でお片付けされる箱（AUTOMATIC）」として登録しました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0455I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラム内の定数（決まった値）が、メモリ上で綺麗に整列（アライメント）されていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：コンピュータが高速に値を読み込めるように、キリの良い番地にデータを配置したいのですが、データの並びのせいで半端な番地に定数が置かれてしまっています。実行時の速度が少し落ちる可能性があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0456I ◆&lt;br /&gt;
意味：プリプロセッサマクロ（事前処理）のなかで、置き換える言葉のリスト（配列）のインデックスが範囲外です。&lt;br /&gt;
💡 解説：下準備の段階で、3つの言葉の置き換えリストを作ったのに、「4番目の言葉を引っ張ってきて！」とマクロの命令が出されています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0457I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数呼び出し（CALL文）のすぐ後ろに、おかしなセミコロン「；」が余計についているか、次の命令との区切りが崩れています。&lt;br /&gt;
💡
解説：命令の終わりを告げるセミコロンの打ち方が不自然で、どこから次の命令が始まっているのかが、翻訳機から見て少し見づらくなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0458I ◆&lt;br /&gt;
意味：この変数 D は、一度も使われていないにもかかわらず、外部と共有する設定（EXTERNAL）になっています。&lt;br /&gt;
💡
解説：「この箱は、外のプログラムともみんなで共有する大事な箱です！」と大々的に宣言したのに、このプログラム内では1回も触られていません。本当に共有する必要があるのか、もう一度確認してみましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0459I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体（パッケージ）のなかの特定のデータに対して、直接ジャンプ（GOTO）しようとしています。&lt;br /&gt;
💡
解説：命令の行き先看板（ラベル）が、構造体というパッケージの「内側の引き出し」の中に立てられています。外の世界からいきなり構造体の内部のラベルをめがけてジャンプすることはできません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;お待たせしました！今回も一切の手抜き・間引きなしで、IEL0460I
から順番に、魂を込めて解説Wikiを書き続けます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話でバトンを繋ぎますね！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝
0460〜0499：ファイル制御・レコード管理・言語環境（LE/VSE）エラー&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0460I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイル制御（ファイルの状態管理）に必要な作業用テーブルが足りません。&lt;br /&gt;
💡 解説：一度に扱うファイルの窓口が多すぎて、コンパイラが「どこにどのファイルがあるか」を記録するノートがいっぱいになりました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0461I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの入出力ルール（RECORDやSTREAM属性）と、そのファイルを開くためのオプション（UPDATEやINPUTなど）が食い違っています。&lt;br /&gt;

💡
解説：「読み取り専用で開く」と言いながら、同時に「書き込み用（UPDATE）として開く」という矛盾した指示が出ています。どちらかに決めましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0462I ◆&lt;br /&gt;
意味：印刷用ファイルなどで使われる「改ページ命令（PAGE）」の指定が、そのファイルの種類ではサポートされていません。&lt;br /&gt;
💡
解説：画面にデータを送る窓口に対して、紙の印刷物と同じように「ページをめくれ（改ページ）」と命令しています。画面にページという概念はないので、その命令は無視されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0463I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムで使用されているデータの桁数（精度）が、システムの扱う最大桁数（例えば15桁や31桁）を超えています。&lt;br /&gt;
💡
解説：銀行の計算のように、あまりにも巨大な桁数の数字を扱おうとしています。これほど大きな数字はコンピュータの演算装置の限界を超えるため、扱い方を工夫する必要があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0464I ◆&lt;br /&gt;
意味：文字データを比較する際、長さが異なるデータの扱い方が不自然です。&lt;br /&gt;
💡
解説：5文字の文字と10文字の文字を比較しようとしています。短い方にスペースを補って長さを合わせて比較しますが、その際、思わぬ空白文字の違いが判定に影響する可能性があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0465I ◆&lt;br /&gt;
意味：この計算式の中でのデータ変換が、あまりにも多段すぎて翻訳機が変換手順を組み立てられません。&lt;br /&gt;
💡
解説：文字を数字に変え、それをビットに変え、さらにそれをまた文字に変える……というような複雑な変換を1行で行おうとしています。手順を一度に1つずつ分けて書くと解消されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0466I ◆&lt;br /&gt;
意味：この変数の初期値（INITIAL）指定で、配列全体の数と、提供されたデータの数が一致していません。&lt;br /&gt;
💡
解説：100個の箱があるロッカーに対し、5個しか初期データを与えていません。残りの95個の箱の中身がどうなるか不明確なので警告が出ています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0467I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数を呼び出すための「呼び出し規約（CALL CONVENTION）」が、相手側の約束事と一致していません。&lt;br /&gt;
💡
解説：データを渡すときのルール（レジスタを使うか、メモリを使うかなど）が、関数を呼ぶ側と、呼ばれる側で食い違っています。これだとデータが正しく相手に届きません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0468I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルを開く際の指定で、共有設定（EXCLUSIVEやSHARE）が他の命令と競合しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：他のプログラムが今まさにそのファイルを書き換えているのに、「自分も同時に書き込みたい！」と命令して衝突を起こしています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0469I ◆&lt;br /&gt;
意味：この命令の途中で、プログラムのコンパイルに必要な辞書情報（シンボルテーブル）がメモリから溢れました。&lt;br /&gt;
💡
解説：プログラムが大きすぎて、翻訳中に必要な「名前と場所」のリストをすべて覚えておくスペースがなくなりました。コンパイルオプション（SIZE指定）を大きくしてみましょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0470I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイルの途中でファイル SYSLIB（ライブラリ）の読み込みエラーが発生しました。&lt;br /&gt;
💡 解説：部品の保管場所であるライブラリの中身を読み取ろうとしたら、ハードウェアの不具合でブツブツと通信が途切れてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0471I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）に指定された名前 D は、PL/Iの予約語として定義されています。&lt;br /&gt;
💡
解説：システムが「これだけは使うな！」と決めている特別なキーワード（IFやTHENなど）を、あなたの変数名として使おうとしています。名前を少し変えれば解決します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0472I ◆&lt;br /&gt;
意味：構造体のコピー（BY NAME）のルールで、メンバーの階層レベルが一致していません。&lt;br /&gt;
💡 解説：お引っ越し先と元々の場所で、パッケージの深さがズレているため、どの箱がどこの部屋に対応するのか判断できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0473I ◆&lt;br /&gt;
意味：外部ファイルのレコード属性（固定長か可変長か）が、現在のOSの仕様と合っていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイルの書き込み形式が、現在のメインフレーム環境でサポートされている形式から外れています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0474I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムのなかの条件式（IF）が複雑すぎて、最適化の結果として条件が常に矛盾することになります。&lt;br /&gt;
💡
解説：「Aが10、かつAが20」というような、絶対にあり得ない条件が計算の過程で作り出されています。そのIF文は無意味なので消去されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0475I ◆&lt;br /&gt;
意味：変数の有効範囲（スコープ）のなかに、同じ名前が二重に宣言されています。&lt;br /&gt;
💡
解説：ひとつの部屋（ブロック）のなかで、同じ名前の変数を二度定義しています。「どっちの箱にデータを入れればいいの？」という混乱を避けるためエラーになります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0476I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの入出力で、キー（検索用の目印）を使った読み取り（KEYED）の設定が不自然です。&lt;br /&gt;
💡 解説：ファイルを特定の目印で検索したいのに、目印を管理するルール（キーの長さなど）の設定が抜けています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0477I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数（手続き）には、外部へデータを戻す（RETURNS）という約束がないのに、途中でRETURN文が使われています。&lt;br /&gt;
💡
解説：手ぶらで帰るはずの関数なのに、無理やり「これを持っていけ！」とデータが渡されています。関数側も「いや、何も受け取らないよ？」という矛盾が起きています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0478I ◆&lt;br /&gt;
意味：このプログラムは、一度にたくさんのデータを操作する機能（配列式）を使っていますが、メモリ上の配置がバラバラです。&lt;br /&gt;
💡
解説：複数のデータをまとめて計算しようとしていますが、メモリの中で飛び飛びの場所に配置されているため、CPUが一つずつ読み込むのに時間がかかります。整列（ALIGN）させると速くなります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0479I ◆&lt;br /&gt;
意味：この命令のなかで、メモリ上の住所を指定するポインタの計算に失敗しました。&lt;br /&gt;
💡 解説：複雑なメモリの住所計算をしている最中に、数字の桁が溢れるか、あり得ない番地が算出されたため、住所を特定できませんでした。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0480I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラム内に存在する名札（ラベル）に到達するための経路が、現在の最適化の結果として存在しません。&lt;br /&gt;
💡
解説：コンパイラが「ここは無駄だ」と判断して途中の命令を飛ばしてしまった結果、プログラムの看板（ラベル）へ飛び降りるための道が消えてしまいました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;### 📝 0481〜0499：診断フェーズ・システム整合性チェック&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0481I ◆&lt;br /&gt;
意味：コンパイル・リスト（報告書）を作成するためのスペースが足りません。&lt;br /&gt;
💡 解説：プログラムの翻訳結果を紙や画面に出力するためのリスト作成作業で、翻訳機の記憶領域がいっぱいになりました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0482I ◆&lt;br /&gt;
意味：指定されたコンパイラオプションの組み合わせは、今のプログラムの内容と矛盾しています。&lt;br /&gt;
💡 解説：「最適化をしろ」と言いながら、「デバッグ用に途中の情報を全て残せ」と矛盾した注文を出しているような状態です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0483I ◆&lt;br /&gt;
意味：このステートメント（命令文）に付けられた属性（特徴）は、このバージョンのコンパイラでは使用できません。&lt;br /&gt;
💡 解説：新しいPL/Iの機能を使おうとしていますが、いまお使いの翻訳機がそれに対応していません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0484I ◆&lt;br /&gt;
意味：ファイルの読み込み窓口（バッファ）のサイズが、OS側で許可されている上限を超えています。&lt;br /&gt;
💡 解説：一度に読み込もうとするデータの塊が巨大すぎて、OSの門前払いを食らっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0485I ◆&lt;br /&gt;
意味：データ型変換の結果、値が大きすぎて器に収まりません（桁溢れ）。&lt;br /&gt;
💡
解説：例えば、小数点以下の桁数が多い数字を、整数専用の箱に無理やり入れようとしています。小数点以下の数字が消えてしまい、正しい値が保持できません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0486I ◆&lt;br /&gt;
意味：プログラム内の「IF」や「DO」の構造を解釈するための、コンパイラの内部テーブルが限界です。&lt;br /&gt;
💡 解説：構造が深すぎて、どこまで入ったか記録する「探検のログブック」のページが尽きました。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0487I ◆&lt;br /&gt;
意味：この関数（手続き）に引き渡されるはずのデータが、呼び出し側で一切定義されていません。&lt;br /&gt;
💡 解説：関数を呼ぶ側が「ここに関連するデータがあるよ」と指さしている住所が、指差し棒の先が空っぽです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0488I ◆&lt;br /&gt;
意味：この変数の有効期間（スコープ）が、関数の終了とともに切れるはずなのに、まだ使われようとしています。&lt;br /&gt;
💡 解説：お片付けされたはずの古いメモリを、まだ誰かが使おうとしています。非常に危険なバグです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;◆ IEL0489I ◆&lt;br /&gt;
意味：この行の計算処理は、浮動小数点（小数を扱う数学）の精度が足りず、誤差が大きくなる可能性があります。&lt;br /&gt;
💡 解説：精度の荒い箱で細かな小数の計算を繰り返すと、最後には答えが大きくズレてしまうよ、という警告です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;お待たせしました！IEL0500I
から先も、一切のスキップなしで突き進みます。ルール通り「太字の星マーク（）」は使わずに、たとえ話で分かりやすく解説していきますね！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;---ください。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
    </description>
    <dc:date>2026-07-18T12:13:53+09:00</dc:date>
    <utime>1784344433</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/27.html">
    <title>ISPFパネルの説明</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ibmzxlopre/pages/27.html</link>
    <description>
      
&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;1. 参照（Browse / View）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ファイルの「中身を見るだけ」の専用画面です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;たとえるなら、図書館の本を読むような状態です。うっかりキーボードに手が当たっても、ファイルの中身が書き換わってしまう心配がありません。
「プログラムが正しく動いているか確認したい」「中身のデータをチェックしたい」というときは、安全のためにこの「1」の画面を使います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783839750-bkZ7r0dHCJuPxQBmfGhN9K6s.png?width=2000&amp;amp;height=2000&amp;amp;fit=bounds&amp;amp;quality=85&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;color:inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;画像&quot; class=&quot;is-slide&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783839750-bkZ7r0dHCJuPxQBmfGhN9K6s.png?width=1200&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:1px solid rgb(245,248,250);height:auto;text-align:center;&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;c43cd0a9-9514-4d9a-8cab-55e403f83468&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;2. 編集（Edit）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ファイルの中身を「自由に書き換える」ための画面です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;自分のノートを開いて、ペンで文字を書いたり消しゴムで消したりする状態です。プログラムを修正したり、新しく文章を入力したりするときは、この「2」の画面を使います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;a7579368-2f6a-47f1-b80a-340c9d7ecc5f&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px -18px;border:0px solid;font-size:20px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;✍️ 編集画面でよく使う！魔法のコマンド&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;編集画面では、画面の左側にある「行番号」が表示されている場所に、短いアルファベットを入力することで、行を自由にあやつることができます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・i（インサート）
行番号の上に「i」と書いてEnterを押すと、その場所に新しい白い行が1行追加されます。「i3」と書けば、一気に3行追加することもできます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・d（デリート）
消したい行の行番号の上に「d」と書いてEnterを押すと、その行が丸ごと消去されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・r（リピート）
コピーしてもう1行増やしたいときに、行番号の上に「r」と書いてEnterを押すと、すぐ下に同じ内容の行が複製されます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・c（コピー）と a（アフター） / b（ビフォー） ある行を別の場所にコピーしたいときに使います。
コピーしたい行の行番号に「c」と書き、貼り付けたい場所の行番号に「a（その後ろに）」または「b（その前に）」と書いてEnterを押すと、一瞬で引っ越しができます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・m（ムーブ）
コピーではなく、行を別の場所に「移動（切り取り）」させたいときは、「c」の代わりに「m」を使います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;終わるときの合図（保存と終了）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;作業が終わったら、画面の一番下にある入力欄（===&amp;gt;
の場所）にコマンドを打ち込んで終了します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・SAVE（セーブ） 編集した内容を保存します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;a48c3544-ee73-4e5c-b4e8-f8299355dc06&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・END（エンド）
保存して、1つ前のメニュー画面に戻ります（2の編集画面では、ENDと打つだけで自動的に保存して戻ってくれます）。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;c152c0fb-8722-416e-beb5-89d2293a40a8&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・CANCEL（キャンセル）
「間違えて変なところを消しちゃった！保存したくない！」というときは、CANCELと打ってEnterを押せば、編集する前の元の状態のまま、何も変えずに画面を閉じることができます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;「3」の画面は、ファイル（データセット）の作成、削除、名前の変更、一覧表示など、&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;ファイルそのものを管理するためのお片付け部屋&lt;/span&gt;です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;e2583127-08fa-4cd9-8a2e-d70e042216aa&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;この部屋に入ると、さらに細かいメニュー（3.1、3.2、3.3…）に分かれています。特によく使う代表的なメニューをピックアップして紹介します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;b6e7cc70-91e5-4ed5-94bd-025e88b61366&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;3.1 ライブラリ（Library）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ファイルの中身（メンバーと呼ばれる、ファイル内の各ページのようなもの）を管理する画面です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・特定のページに「別名（エイリアス）」をつけたり、いらなくなったページだけをピンポイントで削除したりできます。
・「印刷」の指示を出すときもこの画面を使います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;3.2 データセット（Data Set）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ファイルそのものを「新しく作る（アロケーション）」、または「丸ごと削除する」ための画面です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;fe43e074-e3de-409f-ba5d-7e3f2b2b185a&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・新しくプログラムを書きたいときは、まずこの画面で「ファイルを新規作成」して、パソコンの中にノートを一冊用意する作業を行います。
・いらなくなった古いファイルを丸ごとゴミ箱に捨てるときも、この画面で削除の指示を出します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;d109cf4f-5b99-4130-976e-e662032d4269&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;3.3 コピー / ムーブ（Copy / Move）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;前回少しお話しした、ファイルを「複製」したり「お引っ越し」させたりする画面です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;ed79cd21-94d1-4f71-9cb6-228c080011ad&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・バックアップ（予備）を作るために、別の名前にコピーする。
・ファイルを別の場所に移動させる。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;3.4 データセット・リスト（Data Set List）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;実務で一番よく使う、超便利な「ファイル一覧表示」の画面です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;・自分の持っているファイルの名前を一部（例えば「USERID.*」など）入力してEnterを押すと、条件に合うファイルがずらりと一覧で表示されます。
・表示された一覧の左側（アクションフィールド）に、先ほど紹介した「v（参照）」や「e（編集）」と打ち込むだけで、そのファイルを開くことができます。わざわざ「1」や「2」の画面に戻らなくても、この3.4の画面から一発で中身を見たり直したりできるので、エンジニアはみんなこの画面に住んでいると言ってもいいくらい愛用しています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;まとめ&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;「3」の画面は、ファイルを新しく用意したり、一覧から探して開いたり、いらなくなったらお掃除したりする、&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;データの管理センター&lt;/span&gt;だと覚えておけばバッチリです！&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;o-noteContentHeader__title&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:72px 0px 18px;border:0px solid;font-size:32px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);min-height:1em;line-height:1.5;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;データセットの表示／編集オプション（View/Edit Options in
Dataset）&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;データセットの表示／編集オプション（View/Edit Options in
Dataset）&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;データセットは、次の2つの方法で表示・編集できます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px -18px;border:0px solid;font-size:20px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;方法1：ISPF Primary Option Menuから操作&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;ul id=&quot;d0bf5132-b516-4ba0-8b26-d17793df6e95&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px 0px 0px 24px;margin:36px 0px;border:0px solid;list-style:none;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;
1&lt;/span&gt;：View（表示）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;
2&lt;/span&gt;：Edit（編集）&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p id=&quot;f2fc25f3-9852-4ee5-b05d-c6d4a96364e2&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;今回は１．VIEWを選んでみます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840103-AhzrYSBaFg4mfNRK3UxDs1uM.png?width=2000&amp;amp;height=2000&amp;amp;fit=bounds&amp;amp;quality=85&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;color:inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;画像&quot; class=&quot;is-slide&quot; height=&quot;346&quot; src=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840103-AhzrYSBaFg4mfNRK3UxDs1uM.png?width=1200&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:1px solid rgb(245,248,250);height:auto;text-align:center;&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ライブラリ名を入力します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840040-5IwbGat3QniHgdNqoh9WOkeV.png?width=2000&amp;amp;height=2000&amp;amp;fit=bounds&amp;amp;quality=85&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;color:inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;画像&quot; class=&quot;is-slide&quot; height=&quot;368&quot; src=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840040-5IwbGat3QniHgdNqoh9WOkeV.png?width=1200&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:1px solid rgb(245,248,250);height:auto;text-align:center;&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;f33065d9-d47e-4497-ada8-8b5ef72a4e0b&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;見たいものにSを入力します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840265-ws9yNraIGcSx16l0XPYRti5U.png?width=2000&amp;amp;height=2000&amp;amp;fit=bounds&amp;amp;quality=85&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;color:inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;画像&quot; class=&quot;is-slide&quot; height=&quot;365&quot; src=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840265-ws9yNraIGcSx16l0XPYRti5U.png?width=1200&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:1px solid rgb(245,248,250);height:auto;text-align:center;&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;b56bf300-d13b-40d6-8034-e529132cf15b&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840289-abdKShX25soVfMQ13ECmct6O.png?width=2000&amp;amp;height=2000&amp;amp;fit=bounds&amp;amp;quality=85&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;color:inherit;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;画像&quot; class=&quot;is-slide&quot; height=&quot;217&quot; src=&quot;https://assets.st-note.com/img/1783840289-abdKShX25soVfMQ13ECmct6O.png?width=1200&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:1px solid rgb(245,248,250);height:auto;text-align:center;&quot; width=&quot;620&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;a24e566b-39d4-4501-ba1b-d77de7728804&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;d0e349f6-14e1-43f5-b948-9775a696340e&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ISPFの「DATASET NAME」と「ISPF LIBRARY」の違いとは？
「&#039;（シングルクォーテーション）」の意味も解説&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;z/OSやISPFを使い始めた頃に、多くの人が疑問に思うのが次の2点です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px 0px 0px 24px;margin:36px 0px;border:0px solid;list-style:none;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAMEとISPF LIBRARYは何が違うの？&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p id=&quot;a146fc70-7972-491c-8916-dda33b00ab23&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;データセット名に「&#039;（シングルクォーテーション）」を付ける場合と付けない場合で何が違うの？&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p id=&quot;fcf17505-424d-40d2-a5f5-0d9b1c865280&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;この記事では初心者向けに分かりやすく解説します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAMEとISPF LIBRARYの違い&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;結論から言うと、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;
最終的に開かれるデータセットは同じです。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;違うのは「入力方法」です。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 id=&quot;f3ad2a37-0f81-470a-a089-2ec5ac30c4d8&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAMEの場合&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAMEには、完全なデータセット名を直接入力します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;例&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.SOURCE&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;bde36031-3137-410f-9201-101831d1866f&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;メンバーを指定する場合&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.SOURCE&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;ccf47f9a-5986-4b3a-9855-2353b71176e0&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;データセット名をそのまま指定するため、現在ではこちらを利用するケースが多くなっています。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr id=&quot;bd41d5df-4d82-475a-bb25-5c5712bc6ac2&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ISPF LIBRARYの場合&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ISPF LIBRARYでは、データセット名を複数の項目に分けて入力します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;例&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;Project : USER01 Group   : JCL Type    : SOURCE Member  : TEST&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ISPFは内部でこれらを組み合わせて、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;c798f959-881c-46f3-9d85-0660518a74d6&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.SOURCE&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;として扱います。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr id=&quot;e9ee1b75-7d97-4075-9212-4677a4adc0c5&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 id=&quot;e8bd6bb8-7486-407c-b16f-c3fd1f27968a&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;イメージで理解する&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAME&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;c5b9946f-e537-416f-a113-a9f21d0f3352&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.SOURCE&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;fce3956b-920d-4dbe-a937-db1c026640b1&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;を直接入力する方法。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ISPF LIBRARY&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;d77b05e9-5b85-40c0-bef8-75b52ab6744d&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;Project : USER01 Group   : JCL Type    : SOURCE Member  : TEST&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;を入力し、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;ac30845b-d58f-4199-aad2-afaee666c2ce&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.SOURCE&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;ac1a4517-9293-4666-933c-21a3821d716a&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;を自動生成する方法。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;「&#039;（シングルクォーテーション）」の意味&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;TSO/ISPFでは、シングルクォーテーションの有無によって、データセット名の解釈が変わります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 id=&quot;f0697c1c-6a21-4e06-baa6-bf5987365ab4&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&#039; を付けない場合&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p id=&quot;a28c1cd3-0df5-4aca-b870-83e00645d120&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;例えば、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;fde13a31-3b4b-4b58-b43f-82ab86765e8c&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.PDS&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;と入力した場合、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;TSOは現在設定されているプレフィックス（PREFIX）を自動的に付加します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;f534910d-8d53-4f26-bad1-53287a0d30e5&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;仮にPREFIXが&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;USER01&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;c0be478b-4959-4178-8548-e5b8448a71b2&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;の場合、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;実際には&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.TEST&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.PDS&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;を探します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h3 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px -18px;border:0px solid;font-size:20px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;イメージ&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;df5ff8f3-7207-4af9-a053-a66431e8b566&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;入力&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.PDS&lt;/span&gt; ↓ &lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;PREFIX&lt;/span&gt;を自動追加  ↓ &lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.TEST&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.PDS&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&#039; を付ける場合&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p id=&quot;b5e05e17-f064-4fff-9a1d-d1fe590bed6d&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;次のように入力します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;ae8c5739-be94-496f-8709-f2b762c60be7&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs javascript&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-string&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&#039;TEST.PDS&#039;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;この場合、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;TSOはプレフィックスを付加しません。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;入力した名前をそのまま使用します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h3 id=&quot;bf31e064-e2ca-4455-8e73-7c765a89bf8e&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px -18px;border:0px solid;font-size:20px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;イメージ&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;aad80b57-f3c4-4ca6-97aa-48ff9b145e37&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs javascript&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;入力&lt;span class=&quot;hljs-string&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&#039;TEST.PDS&#039;&lt;/span&gt; ↓  そのまま使用  ↓  TEST.PDS&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr id=&quot;ff1761a0-f06c-4e2b-8c49-d360d311efd1&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;なぜ「&#039;」が必要なのか？&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;例えば、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;e6988497-3f8f-434d-81f5-ebc2a951b4f7&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;IBMUSER&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;というデータセットを開きたいとします。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;fa5e7bc2-ce53-4b59-8001-f5a131be994d&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;そのまま入力すると、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;USER01&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.IBMUSER&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;のようにプレフィックスが付加されてしまう可能性があります。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;そこで、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;f558ba25-dc67-4fdf-9649-6e23bc50ab44&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs javascript&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-string&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&#039;IBMUSER.JCL(TEST)&#039;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;と入力することで、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;cf9f7946-ec8c-4378-9599-bdf101bc35c1&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;IBMUSER&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.JCL&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;)&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;をそのまま指定できます。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr id=&quot;f01dbb0c-f35d-4517-8bbc-c10c0a4e5ecf&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;いつ使い分ける？&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 id=&quot;ebdd0720-b6f8-4cd2-b375-6034a1a48b4b&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;自分のデータセット&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;通常は&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs css&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-tag&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;TEST&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hljs-selector-class&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;.PDS&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;d228370a-b15f-4bf3-bf66-47adacee7d67&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;のように、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;
&#039;なし&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;で入力することが多いです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 id=&quot;fa2025cc-f990-416f-af66-683ca66b9761&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;完全なデータセット名を指定する場合&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;共有ライブラリやシステムライブラリなどは、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;c8b87c38-ea47-41f2-8b95-4eacd2b2bc43&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs javascript&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-string&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&#039;SYS1.PROCLIB&#039;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;code-block-container&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;pre id=&quot;a9bf4de5-3f83-4ce2-a07f-ff791b9f271f&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;font-size:12px;line-height:1.125rem;color:rgb(255,255,255);background-color:rgb(0,0,0);&quot;&gt;


 &lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;code class=&quot;hljs javascript&quot; style=&quot;padding:36px;margin:0px;border:0px solid;font-family:&#039;SFMono-Regular&#039;, Consolas, Menlo, Courier, monospace;line-height:1.125rem;white-space:pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hljs-string&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&#039;IBMUSER.JCL(TEST)&#039;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div class=&quot;a-button__inner&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-size:12px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;visually-hidden&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;width:1px;height:1px;&quot;&gt;
copy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p id=&quot;b3ef97b4-0961-47d6-9a4f-6f46e396d9c6&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;のように、&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;
&#039;あり&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;ff86ae77-dfbc-484b-a478-a9f4cf704921&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;で指定します。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;h2 style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:54px 0px -18px;border:0px solid;font-size:28px;font-weight:700;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;color:rgb(8,19,26);line-height:2.25rem;letter-spacing:0.04em;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;まとめ&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAMEとISPF LIBRARYの違い&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px 0px 0px 24px;margin:36px 0px;border:0px solid;list-style:none;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;DATASET NAME：完全なデータセット名を直接入力する&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p id=&quot;f03b1140-a332-4859-8c0b-867eea019aa7&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;ISPF
LIBRARY：Project、Group、Typeなどに分けて入力する&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;最終的に参照するデータセットは同じ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;シングルクォーテーション（&#039;）の違い&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul id=&quot;abb26000-f5f3-41d9-9a4e-d99e1ef68dd7&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px 0px 0px 24px;margin:36px 0px;border:0px solid;list-style:none;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&#039;なし：PREFIXが自動付加される&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:9px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;list-style-type:disc;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px auto;border:0px solid;line-height:2.25rem;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&#039;あり：入力した名前をそのまま使用する&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr id=&quot;dba13c47-3244-478c-889e-7618368dd680&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border-width:medium medium 1px;border-style:none none solid;border-color:rgba(8,19,26,0.22);height:0px;color:inherit;font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;font-size:16px;&quot; /&gt;

&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;覚え方はシンプルです。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:0px;border:0px solid;font-weight:700;&quot;&gt;
「&#039;（シングルクォーテーション）は、&quot;この名前をそのまま使ってください&quot;というTSOへの指示」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p id=&quot;dd112b5e-892e-4950-b98f-de92fcc971d5&quot; style=&quot;background-repeat:no-repeat;padding:0px;margin:36px 0px 0px;border:0px solid;font-size:18px;line-height:2.25rem;color:rgb(8,19,26);font-family:YakuHanJPs, Arial, Meiryo, sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color:#008000;&quot;&gt;と考えると理解しやすいでしょう。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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