* 移植の際、理解できない物 o gameMap.nearestNavPoint? o memory.getFromMyHistory(一部代替案あり 廣野) o memory.getKnownNavPoints?(発見済み 廣野) o memory.getSeePlayers(発見済 廣野) o common内 protected boolean makesTargetHealths() のif (!targetArmors.isEmpty()) の下のほうA*アルゴリズムで無事に行けるのならアーマーをリストに加えるあたり o gameMap.safeRunToLocation o gameMap.runAroundItemsInTheMap o memory.isProjectileComming()