* 移植の際、理解できない物 o gameMap.nearestNavPoint(発見済み) o memory.getFromMyHistory(一部代替案あり 廣野) o memory.getKnownNavPoints?(発見済み 廣野) o memory.getSeePlayers(発見済 廣野) o common内 protected boolean makesTargetHealths() のif (!targetArmors.isEmpty()) の下のほうA*アルゴリズムで無事に行けるのならアーマーをリストに加えるあたりのgameMap.getPathAStar o gameMap.safeRunToLocation -gameMap.runAroundItemsInTheMap 以下の動作をするメソッドを作成してください 1.全ての武器格納したLinkedListの中からランダムに一個選ぶ 2.選んだものに対して移動する -memory.isProjectileComming() ⇒seeIncomingProjectileOnce()でいける o InventoryList.get(i).maxDist