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ice-fps @ ウィキ内検索 / 「コメント」で検索した結果

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  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 一時的に消している部分
    バトル713行目 ???????ここもコメントアウト消した 小島 PathHandle ILocated pathHandle = pathPlanner.computePath(goalNav);//このあたりできてない(バグ) pathList=;//バグ(まだできてない) センサー関連 スーパーヘルス関連 makesTargetHealths()の内部 (! targetArmors.isEmpty()の問題と、if文の中に入らなかった問題を解決 ただし事前のヘルス関連で似たようなif文の条件式だったので事前のヘルスも見直す必要性あり? こっちはたぶん解決 バトル456行目 これからgetBestWeaponの修正に入ります ????????コメントアウトしてみる小島 ...
  • プラグイン
    ... アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • コメント文にしたところ&あってるかわからないところ
    Common makesTargetHealths()内 if (!targetArmors.isEmpty())の中 Astar関連がわからない Battle goToLastEnemy()内 safeRunToLocationがわからない moveRandomly()内 safeRunToLocationがわからない goToLastEnemy()内 safeRunToLocationがわからない escapeBattle()内 ArrayList NeighNav myNeighbours = gameMap.nearestNavPoint(info.getLocation()).neighbours;を実装するのに List NavPoint myNeighbours = new LinkedList(); for (Na...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • メモ
    IWorldView interface botの視覚情報扱う?ObjectsとEventsに分かれる Events 壁に使ったり音を聞くとイベントが始まる? Object events (IWorldObjectEvent) – there are five events of this type First encountered(WorldObjectFirstEncounteredEvent) BOTが初めて目的のものと遭遇すると発動する。 Appeared(WorldObjectAppearedEvent) オブジェクトがBOTの視野に入った Updated (WorldObjectUpdatedEvent) オブジェクトのステータスがアップデートされた。(アップデートしたいときに使う? 何か変化があった時に発動する?) Disappeared (World...
  • サブバージョン
    サブバージョンでチーム開発ができるようになりました。(学内に限る) checkout (きちんと動く事。人の更新がない事を確認したうえで行ってください) 1.チーム⇒subversion⇒チェックアウト (subversionのプラグインをインストールしていない場合はここで「インストールしますか?」と聞かれます) 2.リポジトリURLはメンバーの誰かに聞いてください。ここにはかけません 更新 1.subversion⇒更新 2.衝突が起こったら(更新する事で赤いエラー表示が出たら)赤いところをクリック mine 自分の方 サーバーにある方 となっている部分の適切な方を残してください。 3.衝突が起こった場合は、subversion⇒衝突を解決
  • トップページ
    @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無...
  • Map
    MAPクラス 参考サイト http //www.itarchitect.jp/beginners/-/43143.html 基本 キーと値のペアを格納する“入れ物” import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MapBasic { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); (1)ハッシュマップの定義 map.put("key1", "value1"); (2)マップの中身の登録 map.put("key2", "value2");...
  • プラグインの説明(やりたい事⇒方法)
    敵の発見 PlayersクラスのcanSeeEnemy等を用いる Botのメインクラスのメンバ「players」を使う(正確には親クラスから継承してる) ※必要なのはArrayList Player の返値であるのに、上記のではboolean値を返すので違うのでは? 各種行動 getAct().act(対応するクラスのインスタンス)を用いる。 対応するクラスのインスタンスは以下の通り 撃つのをやめる:new StopShooting 撃つ     :new Shoot().setTarget(エネミーのID) ※特殊攻撃の場合はsetAltする必要有り 止まる    :new Stop() 回転     :new Rotate().setAmount(どれだけ回転するか) ※引数がプラスだと時計回り アイテムに移動: new Move().setFirs...
  • @wiki全体から「コメント」で調べる

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