GUNDAMWARオリカ作成部内検索 / 「第二次ネオ・ジオン抗争」で検索した結果

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  • サザビーデッキ
    ...サイコミュ試験型) 第二次ネオ・ジオン抗争 3 赤 U- サザビー 第二次ネオ・ジオン抗争 2 赤 U- ナイチンゲール 第二次ネオ・ジオン抗争 2 CHARACTER 1 赤 CH-C12 トビア・アロナクス 10th/EB1 1 赤 CH- シャア・アズナブル 第二次ネオ・ジオン抗争 15 COMMAND 2 赤 C-7 密約 1st/DS2/BB1/TS1/EB1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st/DS2/BB1/EB1 3 赤 C-29 逆襲のシャア 7th/BB3 1 赤 C-96 密約 20th 3 赤 C- 緊急退避 第二次ネオ・ジオン抗争 3 赤 C- シャアの反乱 第二次ネオ・ジオン抗争 3 OPERATION 3 赤 O-2 内部調査 1st/DS2/BB1/EB2 2 赤 O-4 転向 1st/5th/BB1/EB2 1 紫 O-1 凌駕 1...
  • 時節
    ...088~0089) 第二次ネオ・ジオン抗争(UC0093~0096) マフティー動乱(UC0105) 第一次オールズモビルスーツ戦役(UC0120~0121) 第二次オールズモビルスーツ戦役(UC122) コスモ・バビロニア建国戦争(UC0123~0128) ザンスカール戦争(UC0149~0153) 未来世紀 アフターコロニー(AC195~197) アフターウォー(AW15) コズミック・イラ(CE70~74) 西暦(AC2301~2312) 既存カード
  • カードセット一覧
    グリプス戦役(UC0087~0088) 第二次ネオ・ジオン抗争(UC0093~0096) アフターコロニー(AC195~197)
  • ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型)
    AMS-120X ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 赤 1-3-2 U ドーガ系 MS 《[2・4]》サイコミュ(2) 《R》範囲兵器(1) 換装〔ギラ・ドーガ〕 (自動A):手札にある「サイコミュ」を持つ全てのユニットは、合計国力-1してプレイすることができる。その場合、このカードを廃棄する。この効果は重複しない。 宇宙 地球 [3][1][2] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
  • 第二次ネオ・ジオン抗争
    青 赤 青 ユニット μガンダム νガンダム νガンダム(HWS装備) Hi-νガンダム 量産型νガンダム キャラクター アムロ・レイ コマンド オペレーション ジェネレーション 赤 ユニット ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) サザビー ナイチンゲール シナンジュ キャラクター ギュネイ・ガス シャア・アズナブル コマンド シャアの反乱 オペレーション ジェネレーション
  • ギュネイ・ガス
    ギュネイ・ガス 第二次ネオ・ジオン抗争 CHARACTER(UNIT) CH- 赤 2-3-0 R ネオジオン 男性 大人 NT プリベント(3) (防御ステップ):《[2・4]①》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を自軍配備エリアにリロール状態で出し、解体コインを乗せる。 [1][1][1] 原作で行動不能の「リガズィ」を盾に取ったのを、「プリベント」対策を兼ねて表現してみました。タイミング的に「サイコミュ(ファンネル)」で撃墜した敵機を、場に出す事ができるデザインにしています。カウンター繋がりで、既存「カリスマ」の「代替コスト」にしたりもできます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 ...
  • νガンダム
    RX-93 νガンダム 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 青 2-6-1 R νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 プリベント(5) クイック サイコミュ(3) 特殊シールド(3) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットと自軍本国は、ターン終了時までダメージを受けない。 (自動A):このカードは、「換装〔νガンダム〕」以外の「換装」の効果の対象にならない。 宇宙 地球 [5][3][5] 「サザビー」と対に(というか最もその色らしいユニットに)なるようにデザインしました。「一時休戦」をユニットに内臓したかったのでそれプラス「不可視の盾」の強化版を内臓してます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • アムロ・レイ
    アムロ・レイ 第二次ネオ・ジオン抗争 CHARACTER(UNIT) CH- 青 3-6-0 R 連邦 男性 大人 NT プリベント(5) 宙間戦闘(2) (常時):《①》このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時に、ジャンクヤードにある、このカードを、キャラクターがセット可能な自軍ユニットにセットする。 【(自動A):自軍本国は、戦闘ダメージ以外ではダメージを受けない】 [3][3][3] 「シャア」と対になるようにデザインしました。「ν」から「Hi-ν」に換える場合も乗り換えれるようにしつつ、微妙な「アンタッチャブル」もあります。「ナイチンゲール」のテキストはダメージじゃないので防げない、というのは意図的です。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • νガンダム(HWS装備)
    FA-93HWS νガンダム(HWS装備) 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 青 3-7-2 R νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 プリベント(5) サイコミュ(3) 特殊シールド(3) 《[3・6]》換装〔νガンダム〕 《①》特殊兵装〔フィン・ファンネル〕 防御ステップ:《①》範囲兵器(3) (常時):《[3・6]①》このカードが属するセットグループの、カード1枚を破壊する。その場合、自軍カード1枚の破壊を無効にする。この効果による破壊は無効にできない。 (常時):《[2・4]◎》手札、または自軍ジャンクヤードにある「νガンダム」を、このカードと同じエリアにリロール状態で出す。その後、このカードを廃棄する。 宇宙 地球 [6][4][6] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • シャアの反乱
    シャアの反乱 第二次ネオ・ジオン抗争 COMMAND C- 赤 2-3-1 R 対抗 展開 プリベント(3) ヴァリアブル(3) 【代替コスト>〔*〕:自軍捨て山X枚を廃棄する】 (敵軍ターン):ユニット1枚のプレイを無効にし、廃棄する。代替コストを支払った場合、X以下の「プリベント」の影響を受けない。 Generation (自動A):このカードは、敵軍ターン中、赤国力2を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 後攻で合計4の「プリベント」持ちユニットをカウンターできるようにデザインしました。「ヴァリアブル」時も軽い「プリベント」対策で「ヴァリアブル(3)」なので安定性に欠けますが、カウンターし易かったり、サザビーを早出しできます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機)
    MSN-03 ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 赤 2-5-1 R ドーガ系 MS 専用「ギュネイ・ガス」 【1枚制限/自軍】 プリベント(4) サイコミュ(2) (自動D):自軍カードの「サイコミュ」の効果が解決される毎、「サイコミュ」の効果で敵軍ユニットにXダメージ与える代わりに、このカードの格闘力、射撃力、防御力のいずれか1つは、ターン終了時まで+Xを得る事ができる。 宇宙 地球 [4][2][4] MSのファンネルの立場が攻撃の主体から、補助的な武装になった「ヤクト・ドーガ」を「クェス」とは違い白兵戦もこなした「ギュネイ」の機体でデザインしてみました。それと同時に、「サイコミュデッキ」のスタンダードなアタッカーを両立も目指しています。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • ナイチンゲール
    MSN-04Ⅱ ナイチンゲール 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 赤 2-7-2 R サザビー系 MS 専用「シャア・アズナブル」 プリベント(7) 強襲 サイコミュ(3) (自動B):帰還ステップ開始時に、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、戦闘エリアにいる自軍「サザビー」を廃棄する事ができる。その場合、このカードを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 【(ダメージ判定ステップ):《[2・6]◎》このカードが、戦闘エリアにいる場合、自軍ジャンクヤードにある「プレイを無効」という意図の記述を含むテキストを持つ、カードを任意の枚数ゲームから取り除く。その場合、取り除いたカードと同じ枚数まで、敵軍本国のカードを取り除く】 宇宙 地球 [6][4][6] 使いまくった「カウンターカード」(忌まわしい記憶)を敵軍本国にぶつけるイメージです。「換...
  • Hi-νガンダム
    RX-93-ν2 Hi-νガンダム 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 青 2-7-2 R νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 プリベント(7) サイコミュ(3) 特殊シールド(3) 防御ステップ:《①》範囲兵器(3) (自動B):帰還ステップ開始時に、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、戦闘エリアにいる自軍「νガンダム」を廃棄する事ができる。その場合、このカードを、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 【(常時):《[2・6◎]》自軍ジャンクヤードにある、「回復」という意図の記述を含むテキストを持つ、カード1枚をゲームから取り除く。その場合、自軍ユニット1枚は、ターン終了時までX以下の合計国力を持つ、敵軍カードの効果の対象にならない。Xの値は、取り除いたカードの合計国力の値と同じとする】 宇宙 地球 [6][4][6] 「ナイチン...
  • サザビー
    ...2][5] 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 赤 2-6-2 R サザビー系 MS 専用「シャア・アズナブル」 プリベント(5) クイック サイコミュ(2) 範囲兵器(2) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、5以下の合計国力を持つ、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、廃棄する事ができる。 (自動A):このカードは、自軍効果では手札、またはハンガーに移らない。 宇宙 地球 [5][3][5] 最も赤らしいユニットを目指しています。ある人のアイデアを元に微調整合計6(「アムロ」や「ν」)を抑えられず、自軍効果で(「ナナイ」の呼びかけ)戻ってこないデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 ...
  • シナンジュ
    MSN-06S シナンジュ 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 赤 2-6-2 R ユニコーン系 MS 専用「フル・フロンタル」 プリベント(5) 戦闘配備 速攻 (自動B):《[3・5]》敵軍配備フェイズ中、手札のこのカードを、敵軍ハンガーに移す。その場合、フェイズ終了時に手札が3枚になるまでカードを引く。 (自動B):このカードが、自軍ハンガーにある状態で、自軍カードのプレイが敵軍効果によって無効にされた場合、このカードを敵軍配備エリアに、ロール状態で出す。この効果は重複しない。 (自動A):このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合、その部隊がいるエリアに「速攻」を持たないユニットを移動させる事ができない。 宇宙 地球 [5][2][5] 上下のテキストは強奪に偽装した譲渡を表現してみました。「アナハイム」開発という事で指定は2、戦闘力と合計...
  • シャア・アズナブル
    ...しています。 第二次ネオ・ジオン抗争 CHARACTER(UNIT) CH- 赤 3-6-0 R ネオ・ジオン 男性 大人 NT プリベント(5) 家名 宙間戦闘(2) (常時):《①》このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時に、ジャンクヤードにある、このカードを、キャラクターがセット可能な自軍ユニットにセットする。 【(自動A):全ての本国は、「回復」の効果の対象にならない】 [3][3][3] ある人のアイデアを元に微調整「サザビー」から「ナイチンゲール」に換える場合も乗り換えれるようにしつつ、微妙な「アンタッチャブル」もあります。「回復カード」が大概「回復効果」ではない赤らしいデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • 第一次ネオ・ジオン抗争
    青 赤 青 ユニット ZⅡ(ウェイブライダー形態) キャラクター コマンド オペレーション ジェネレーション 赤 ユニット ゲーマルク ガズアル&ガズエル キャラクター キャラ・スーン ギーレン兄弟 コマンド オペレーション ジェネレーション
  • キャラ・スーン
    キャラ・スーン 第一次ネオ・ジオン抗争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-4-1 赤 R アクシズ 女性 大人 プリベント(5) (自動A):《[2・5]》このカードは「特徴:NT」を得る。 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットは。このターンと次のターン中、「サイコミュ」+1を得る。 (防御ステップ):《②》このカードが戦闘エリアにいる場合、戦闘エリアにいる全てのユニットに「サイコミュ(X)」の効果を使用する。ダメージ判定ステップ終了時に、このカードをゲームから取り除く。Xの値は、自軍「サイコミュ」の合計値と同じとする。 [1][2][1] 「キャラ・スーン」の「強化改造」前後(ほぼ強化後)を両方表現してみました。使い捨て感のある、息の短いパイロットというのと、爆発的な戦力というのを「自動B」のテキストで表現。最...
  • ゲーマルク
    AMX-015 ゲーマルク 第一次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 赤 3-6-2 R ゲーマルク系 MS 専用「キャラ・スーン」 プリベント(5) サイコミュ(3) 防御ステップ:《①》範囲兵器(3) 《①》特殊兵装〔ファンネル〕 【代替コスト>〔合計国力-X〕:「特徴:NT」を持つキャラクター1枚を持ち主の手札に移す。Xの値は、そのキャラクターの資源コスト+1とする】 (常時):《◎》このカードのセットグループのカード1枚を廃棄する。その場合、このカードと同じエリアにマザーファンネルコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、《R》「サイコミュ(1)」、*/1/1}1個を出す。 宇宙 [4][5][6] 次々と増えるばかりので、もっと今ある「兵装」を再活用して欲しいと思いとイマイチすぎる既存「乱世サザビー」を憂い、「キュベレイ」以外で「サイコミュユニッ...
  • ZⅡ(ウェイブライダー形態)
    MSZ-008 ZⅡ(ウェイブライダー形態) 第一次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 青 2-5-1 R Zガンダム系 メタス系 MS クイック 変形 高機動 【宙間戦闘(2)】 【代替コスト>〔*〕青の指定国力と「変形」を持つ自軍ユニットX枚をリロールする】 (自動B):このカードが、代替コストを支払って場に出た場合、このターン、「変形」を持たないユニットは出撃できない。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットに、このカードの射撃力と同じ値のダメージを与える。 宇宙 [*][3][5] MS形態 (自動A):このカードは地形適性「地球」を得る。 [4][2][4] 「TMS」が時代に与えた影響を「変形機」としての完成度が「Z」より高い「ZⅡ」で表現してみました。「MA形態」になる事によりジェネレーターと...
  • キャスバル・レム・ダイクン
    キャスバル・レム・ダイクン 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-4-0 赤 R ネオ・ジオン 男性 大人 NT 別名「シャア・アズナブル」 家名 (配備フェイズ):《①》X以下の合計国力と「特徴:NT」を持つキャラクターのセットグループを1つは、ターン終了時までコントロールを失う。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。 (自動A):手札と自軍ハンガーの、「特徴:NT」を持つキャラクターの指定国力は、赤国力でも支払う事ができる。 [2][1][2] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コ...
  • ガルマ・ザビ
    ガルマ・ザビ 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 1-1-0 緑 R ジオン 男性 大人 ザビ家 家名 (自動D):このカードが、自軍帰還ステップ開始時に戦闘エリアにいる場合、自軍ユニット1枚の上に、+1/+1/+0コイン1個を乗せる。 [0][0][1] ジオン公国軍地球方面軍司令であり、看板効果のあった事を考えて出撃して生還した場合、味方兵を鼓舞するかのようなテキストにしてみました。本人の修正は低いですが、コインとの兼ね合いや、今まで出た既存「ガルマ」の修正を加味しています。 ガルマ・ザビ 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 1-1-0 緑 R ジオン 男性 大人 ザビ家 家名 (自動D):このカードが、戦闘エリアで破壊されて廃棄された場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に、このカードがセットされていた...
  • ロバート・ギリアム
    ロバート・ギリアム 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 1-3-0 緑 U ジオン 男性 大人 【強襲】 (自動A):このカードは攻撃に出撃した場合、+1/±0/±0を得る。このカードは交戦中の場合、+1/±0/±0を得る。 [2][1][1] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
  • シャリア・ブル
    シャリア・ブル 放たれた刃 CHARACTER(UNIT) CH-215 緑 1-1-0 C ジオン 男性 大人 NT 【セット/G]】 (自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。 【(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】 [1][1][1]
  • ギャビー・ハザード
    ギャビー・ハザード 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 1-3-0 緑 U ジオン 男性 大人 【速攻】 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードと交戦中のユニットに、このカードがセットされているユニットの、射撃力と同じダメージを振り分けて与える。 [1][2][1] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
  • ランバ・ラル
    ランバ・ラル 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-3-0 緑 R ジオン 男性 大人 《[2・3]》砂漠 (自動B):《[2・2]》このカードが手札にある場合、地球エリアで交戦中の、キャラクターがセット可能な、自軍ユニットにセットする事が出来る。 [2][0][2] 「戦場の女神2」の既存「グフ」とのシナジーをメインに状況を限定して速攻デッキに入る「ランバ・ラル」を考えてみました。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
  • シン・マツナガ
    シン・マツナガ 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-2-0 緑 R ジオン 男性 大人 (自動A):このカードがセットされているユニットが受ける、全てのダメージは、ダメージ判定ステップの間、1減殺される。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードの部隊が交戦中の敵軍ユニットに、戦闘ダメージを与えている場合、敵軍本国に、そのダメージの半分の値(端数切り捨て)のダメージを与える。 [1][1][2]
  • モニク・キャディラック
    モニク・キャディラック 放たれた刃 CHARACTER(UNIT) CH-189 緑 1-2-0 C ジオン 女性 大人 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、「1枚制限」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1と以下のテキストを得る。 「(自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、自軍効果以外で破壊されて廃棄された場合、自軍捨て山の上のカード2枚を引き、手札1枚を廃棄する」 [1][1][1]
  • バーナード・ワイズマン
    バーナード・ワイズマン 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 1-1-0 緑 R ジオン 男性 子供 (自軍攻撃ステップ)BF:《①》解体コインが乗っている、本来の種類がユニットである自軍カード1枚の上の、解体コイン全てを取り除く。その場合、そのカードをリングエリアに移し、このカードをセットする。その場合、ダメージ判定ステップの規定の効果終了時に、そのカードを破壊する。 [1][0][1] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
  • ニムバス・シュターゼン
    ニムバス・シュターゼン 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-3-1 緑 R ジオン 男性 大人 (自動B):このカードは、手札、また自軍ハンガーにある状態で、「名称:ブルー」であるユニットがいる場合、合計国力-1を得る。 (自動D):帰還ステップ開始時に、敵軍緑国力が発生している場合、このカードのセットグループを、敵軍配備エリアに移す。 (戦闘フェイズ):《①》キャラクターのセット可能な「名称:ブルー」であるユニットに、このカードをセットする。 [2][0][1] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 ...
  • ノリス・パッカード
    ノリス・パッカード 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-2-0 緑 R ジオン 男性 大人 (自動A):このカードは、手札の枚数が、敵軍手札より多い場合、攻撃に出撃できない。 (自軍攻撃ステップ):《①毎》このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで+2/-2±0、または-2/+2/±0を得る。 [2][1][1] 2国の「ノリス」です。上のテキストは物語後半の追い詰められた状況まで視察や護衛でしか出撃しなかった雰囲気をマイナステキストとして下のテキストは既存「撃墜王出撃」っぽい効果を内蔵させてみました。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 ...
  • ドズル・ザビ
    ドズル・ザビ 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-2-0 緑 R ジオン 男性 大人 ザビ家 強襲 家名 (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、自軍ユニットX枚は、ターン終了時まで「強襲」を得る。Xの値は、自軍Gの枚数と同じとする。 (自動D):このカードが防御に出撃した場合、このカードの後ろの順番にいる全てのユニットは、このターン、戦闘ダメージではダメージを受けない。 [2][0][0] 「強襲」持ちの既存「ドズル」とは差別化を図りつつ「強襲」有りで合計2の「ドズル」をデザインしてみました。主に単騎で攻撃出て交戦になりオリジナル「ドズルザク」を通したり防御に出て、後方のユニットは守りつつ、可能な限り敵部隊を減らしたいという感じです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ ...
  • シャア専用リック・ドム
    MS-09RS シャア専用リック・ドム 一年戦争 UNIT U- 緑 2-3-2 R ドム系 MS 専用「シャア・アズナブル」 【1枚制限/自軍】 宙間戦闘(2) 【代替コスト>〔合計国力-1〕:緑の指定国力を持つ自軍ユニット1枚を、自軍ハンガーに移す】 (自軍防御ステップ):《①》このカードの部隊のユニットを、任意の枚数ロールする。その場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、ロールしたユニットの資源コストの合計値と同じとする。 宇宙 [3][3][3] ジオンの専用機シリーズです。既存「ファット・アンクル」では出せない、2国ユニットがコンセプトです。既存「ファット・アンクル」では出せない分、既存「ファット・アンクル」を再利用でき既存「EB2シャア」によって早出しが可能です。下のテキストは「シャア」の部隊を率いる雰囲気と「大型ビームバズーカ」...
  • 一死報国
    一死報国 デラーズ紛争 COMMAND C- 緑 1-2-1 R 破壊 展開 ヴァリアブル(2) (ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる自軍ユニットを、任意の枚数ゲームから取り除く。その場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、取り除いたユニットの合計国力の合計値と同じとし、発生している緑国力の合計値を上限とする。 Generation (自動A):このカードは、緑国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 各色ヴァリアブル(2) 一時休戦 限界性能 先行視察 廃品利用 白虹貫日 「速攻」に対応していない「ヴァリアブル(2)」を「単色デッキ」用に序盤は国力の繋ぎとして、国力が伸びるにつれ効果が高まっていくという同じコンセプトの基に考えてみました。名前は全部漢字4文字です。緑は本国...
  • ジョニー・ライデン
    ジョニー・ライデン 一年戦争 CHARACTER(UNIT) CH- 2-2-0 緑 R ジオン 男性 大人 クイック (常時):《①》カット終了時に、このカードのセットグループの、任意のカードを持ち主の手札に移す。この効果は、敵軍ターンの間、ユニットを手札に移す事ができない。 [2][1][1] 「ジョニーザク」(F型・高機動型ともに)同様クイックを持っています。デザイン的に、クイックで場に出た「ジョニーザク」に、この「ジョニー」乗せて「クイック戦闘配備」と同様の動きをするのが狙いです。下のテキストは、一撃離脱をイメージしています。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ すごく前から思ってたんですけど、効果のコストは《(1)》とか《(0)》、《R》みたいに書くと見易いですよ。 -- 名無しさん (2009-07-26 22 30 54) ...
  • デュオ・マックスウェル
    デュオ・マックスウェル アフターコロニー CHARACTER(UNIT) CH- 白 3-5-0 R 男性 子供 バルチャー (戦闘フェイズ):《①》このカードが戦闘エリアにいる場合、破壊されているユニット1枚の、破壊を無効にし、自軍配備エリアに移し、解体コインX個を乗せる。Xの値は、そのユニットの合計国力の値と同じとする。 (自軍配備フェイズ):《◎》解体コインの乗っている、自軍カード1枚を廃棄する。その場合、自軍プレイヤーは、そのカードの上の解体コインの個数だけ、バルチャーポイントを得る。 [2][2][2] 未完成だった「デスサイズヘル」を敵の「MS」のパーツで修理していたのの再現です。上のテキストでパーツを持ち帰り下のテキストで修理しているというイメージです。 デュオ・マックスウェル アフターコロニー CHARACTER(UNIT) CH-...
  • ノイエ・ジールⅡ
    AMA-X2S ノイエ・ジールⅡ グリプス戦役 UNIT U- 赤 4-8-3 R ジール系 MA 専用「シャア・アズナブル」 プリベント(5) クイック 高機動 《◎毎》サイコミュ(3) 特殊シールド(2) (自動B):このカードは手札にある状態で、自軍「シャア・アズナブル」がいる場合、合計国力-3を得る。 (自動A):このカードのサイコミュは、1ターンに、場、ハンガー、ジャンクヤードにある「特徴:NT」である自軍キャラクターの枚数まで使用できる。 宇宙 [7][5][7] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 ...
  • ドミニオン
    ドミニオン コズミック・イラ UNIT U- 白 1-4-1 U 艦艇 旗艦 専用「ナタル・バジルール」 戦闘配備 艦船 強襲 補給(3) 【チーム>〔ドミニオン隊〕(帰還ステップ):《◎》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード1枚をゲームから取り除く】 宇宙 地球 [*][2][4] 地味ながら確実に「敵軍本国」を蝕んでいく「チーム」テキストです。これは搭乗していた「ムルタ・アズラエル」性格と「ナタル・バジルール」が乗り込み確実な戦果を挙げていたであろう事の表現です。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 ...
  • アフターコロニー
    白 白 ユニット リーオー ウイングガンダム ウイングガンダム(アーリータイプ) ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズ(アーリータイプ) ガンダムヘビーアームズ(アーリータイプ) ガンダムサンドロック(アーリータイプ) シェンロンガンダム(アーリータイプ) トールギス トーラス(ルクレツィア・ノイン機) ウイングガンダム0 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン ガンダムアクエリアス リーオー(ヒイロ機)&リーオー(デュオ機) トールギスⅢ キャラクター ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張 五飛(チャン・ウーフェイ) ミリアルド・ピースクラフト プリペンター・ウインド ルクレツィア・ノイン ヒルデ・シュバイカー コマンド 後の兵士のために 蘇る死神と龍...
  • ガンダムエピオン
    OZ-13MS ガンダムエピオン アフターコロニー UNIT U- 白 3-6-3 R エピオン系 MS 専用「ゼクス・マーキス」 【1枚制限】 【(自動B):このカードは手札、またはハンガーにある場合、「OZ-00」「XXXG」という記述を含む型番を持つユニットの枚数と同じだけ、合計国力-1してプレイできる】 【(自動A):このカードのテキストはキャラクターがセットされていない場合、無効になる】 (自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。このカードが、戦闘ダメージによって破壊されて廃棄された場合、ターン終了時に自軍プレイヤーは敗北する。 (ダメージ判定ステップ):《①》このカードが交戦中の場合、このターン、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、全ての本国にも与えられる。 宇宙 地球 [6][*][6] 「トールギス...

  • ユニット キャラクター コマンド オペレーション ジェネレーション ユニット ウイングガンダム ウイングガンダム(アーリータイプ) ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズ(アーリータイプ) ガンダムヘビーアームズ(アーリータイプ) ガンダムサンドロック(アーリータイプ) シェンロンガンダム(アーリータイプ) トールギス トーラス(ルクレツィア・ノイン機) ウイングガンダム0 ビルゴ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム ガンダムエピオン ビルゴⅡ トールギスⅢ レイダーガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム ドミニオン ソードインパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機) ブラストインパルスガンダム(ルナマリア・ホーク機) キャラクター ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー...
  • エピオン・システム
    エピオン・システム アフターコロニー OPERATION (UNIT) O- 白 2-3-0 R 補強 兵装 【1枚制限/自軍】 (自動B):このカードは、自軍ユニットにしかセットできない。 (自動D):このカードがセットされているユニットが、交戦となった場合、自軍本国の上からX枚までを見て、その中からカード1枚を選び、自軍ハンガーに移す。Xの値は、このカードのセットグループの指定国力の値の合計を上限とする。 (自動D):自軍ターン終了時に、このカードがセットされているユニットに、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされていない場合、自軍本国に5ダメージを与える。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 「エピオン」の「勝者になってはいけない」「そのシステムが見せるものから未来のために敗北を選択することができる」を形にしたいと前々...
  • ユニオンフラッグ(グラハム機)
    SVMS-01 ユニオンフラッグ(グラハム機) 流転する世界 UNIT U-00-3 緑 2-2-1 U フラッグ系 MS 専用「グラハム・エーカー」 【1枚制限/自軍】 クイック 変形 (防御ステップ):《①》このカードを「名称:ガンダム」である敵軍ユニットがいる戦闘エリアに、リロール状態で移す。 宇宙 地球 [3][1][2] 飛行形態 高機動 [0][1][3]
  • ガンダムデスサイズヘル
    XXXG-01D2 ガンダムデスサイズヘル アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 別名「ガンダムデスサイズ」 【1枚制限/自軍】 バルチャー 《[2・4]》換装〔ガンダムデスサイズ〕 (自動B):戦闘フェイズ中、このカードが手札にある場合、通常のコストを支払って、敵軍ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す事ができる。その場合、ターン終了時に、このカードを自軍ハンガーに移す。 宇宙 地球 [6][0][6] 参考 各特殊能力を備えたガンダムWの後期主役機 ウイングガンダム0 ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック改 アルトロンガンダム アフターコロニー UNIT U- 白 3-5-3 R デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 【1枚制限/デ...
  • GUNDAMWARオリカ投稿部
    オリカ投稿版です カード名称(形番)時節(書かなくてもOK)カードの種類コスト(レアリティ)特徴テキスト戦闘力etc...カードのコンセプト等 を書いて投稿してください。参考を見ながら書くと良いと思います。 ユニット参考→サザビー キャラクター参考→パプテマス・シロッコ コマンド・オペレーション参考→シャアの反乱 名前 コメント ...
  • ガンダムデスサイズ
    XXXG-01D ガンダムデスサイズ アフターコロニー UNIT U- 白 3-4-2 U デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 【1枚制限/自軍】 クイック 《①》特殊兵装〔ビームサイズ〕 宇宙 地球 [4][0][4] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
  • タイタニア
    PMX-004 タイタニア グリプス戦役 UNIT U- 黒 2-6-2 R ジ・オ系 MS 【1枚制限/自軍】 プリベント(7) サイコミュ(3) (自動B):《3・6》配備フェイズに、このカードが手札、または自軍ハンガーにある場合、自軍「ジ・オ」を手札に移す事ができる。その場合、このカードを自軍配備エリアにロール状態で出す。 (戦闘フェイズ):《◎》「女性」と「NT」を持つ自軍キャラクターがいる場合、ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを本来の持ち主の本国の下に移す。 宇宙 地球 [5][3][5] 破壊のあとの再生、というイメージです。「15thジ・オ」で奪ったユニットを「シロッコ」で割り、さらに「ジ・オ」を使いまわすデザインです。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ タ...
  • ガンダムデスサイズ(アーリータイプ)
    XXXG-01D ガンダムデスサイズ(アーリータイプ) アフターコロニー UNIT U- 白 3-4-2 U デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 別名「ガンダムデスサイズ」 【1枚制限】 クイック 【代替コスト>〔*〕:このカードと同名のユニット1枚を廃棄する】 (自動B):このカードが代替コストを支払ってプレイされた場合、リロール状態で出る。 (自軍防御ステップ):《[2・4]◎》手札、または自軍ハンガーのカード1枚を廃棄する。このカードがユニット1枚のみの部隊にいる状態で、敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、帰還ステップ開始時に、敵軍配備エリアのカード1枚を、本来の持ち主のハンガーへ移す。 宇宙 地球 [4][0][4] クイックを持つため「ガンダムデスサイズヘル」の換装元として十二分な性能を持つ発揮する。 下の能力はGも含めてバウ...

  • ユニット キャラクター コマンド オペレーション ジェネレーション ユニット キャスバル専用ガンダム ノイエ・ジールⅡ ゲーマルク ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機) サザビー ナイチンゲール シナンジュ キャラクター キャスバル・レム・ダイクン キャラ・スーン ギュネイ・ガス シャア・アズナブル コマンド 緊急退避 先行視察 シャアの反乱 オペレーション ジェネレーション
  • グリプス戦役
    青 黒 赤 青 ユニット プロトZガンダム デルタガンダム Zガンダム(グレネードパック装備) ガンダムMk-Ⅲ フルアーマーガンダムMk-Ⅲ Zガンダム2号機 Zガンダム3号機A型ホワイト・ゼータ Zガンダム3号機B型グレイ・ゼータ Zガンダム3号機P2型レッド・ゼータ キャラクター カミーユ・ビダン コマンド オペレーション ジェネレーション 黒 ユニット ギャプラン(ロザミア機) ガンダムMk-Ⅱ4号機テンペスト Zガンダム(ティターンズ仕様) ガブスレイ&ガブスレイ タイタニア ガンダムMk-Ⅳ ガンダムMk-Ⅴ キャラクター パプテマス・シロッコ ブレイブ・コッド エリアルド・ハンター コマンド オペレーション ジェネレーション 赤 ユニット ノイエ・ジールⅡ キャラクター コマンド 緊急退避 先行視察 オペレーション ジェネレーション
  • @wiki全体から「第二次ネオ・ジオン抗争」で調べる

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