支援の庭内検索 / 「シフトステップ」で検索した結果

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  • シフトステップ
    ...フィニア邸の記事 「シフトステップ」(半攻論) (一部抜粋) たとえば 野球で両投げのひとがいるとします。(私も両利きですが どうしましょうか(笑 どこを守るにしても、片方で捕り、片方で投げる このことは外せません。両手で取ることも両手で投げることも 後先後悔することになりますからね。 なので、投手や一塁手なら有利な左で、三塁や遊撃手は右でという風に使い分けるし、 左投げのときは左投げの動き右投げのときは逆の動きになりますよね?大雑把な話としては…。 アタッカーハーフはこの「両利き」と同じことだと思います。 ですから欲張りな戦型だと思われるのに変わりはありません。 ガンナーは狩場で野球するわけじゃありませんから 攻撃⇔支援の切り替えは簡単です。だから「割り切る」、割り切って切り替える! アタッカーのときはアタッカーのつもりで、サポーターモ...
  • ランス
    武器カテゴリーの一種。 歩くように移動するので基本的に移動が遅いが、チャージ(突進)による高速移動も可能。 強力かつ広範囲をカバーするガードと 単純な半面正確な攻撃が可能な突きで安定した戦いを見せる。 ステップが重く、広範囲を攻撃する味方との位置取りが課題になりやすい。 特に太刀とは相性が悪いと言われる。 移動タイプ…歩行 回避タイプ…ステップ 戦闘タイプ?…停止攻撃系 味方への配慮を要する攻撃……チャージ
  • 停止攻撃
    スパンが長い分強烈な攻撃率を誇る武器カテゴリーまたは武器の攻撃。 代表的なものにハンマーの回転攻撃や双剣?の鬼人乱舞がある。 またランスはそのステップの重さから派手にポジションを変更しながら戦闘することが 難しいため、停止攻撃タイプに分類される。 移動タイプと異なり、最小限の移動で敵の攻撃軸をずらし、 敵の接近を待って攻撃することも多い。
  • アタッカーハーフ
    スタイルまたはポジションを指していう。サフィの造語。 ハーフアタッカーともいわれる。 広い意味では、攻撃も支援もできるよというスタイルで 自分でアタッカーハーフだと思っている人のこと。 こういう人はパーティの戦力分布から自分が何をすればいいか考え 細かな支援に対応する装備を選択する傾向にある。 狭い意味では、一つのクエストにおいて 攻撃手も支援手もこなせるような装備を持っている人、 あるいは場合によって攻撃と支援を使い分けて攻防両面に活躍する人のことを指す。 スタイルとして、この戦型を好む人は、攻撃が有効か支援が有効か 判断して二つのチャンネルを瞬時に切り替える必要があるため 攻撃についても支援についても或る程度の慣れを要求される。 なお、サフィとその仲間である回復撃ちを指してアタッカーハーフと呼称する場合もある。 関連:半攻論 器用貧乏 A...
  • 攻撃
    敵にダメージを与える行為。 広義では、対象生物の討伐(クエスト成功)を目的とする全ての行為。 「攻撃的」「攻撃補助」などといわれるのはそれ。 「回復弾を攻撃に使う」というのは上記の意味でであり、 下の意味で回復弾を使うことはできない。 狭義では、ダメージを与えることを一番の目的とする戦術のことで 武器を用いた通常攻撃と、爆弾類を用いた固定攻撃、 毒を用いた追加攻撃の3つにさらに分類することも可能。 攻撃が支援戦術として語られる場合は 怯み(転倒?)による拘束効果と、味方の鼓舞とがその主な効果である。 関連:攻撃率、攻撃効果、攻撃量、攻撃可能量 以下は支援攻撃に関する旧サフィ邸の記事。 注:旧サフィ邸の記事 戦術考・攻撃 支援になる攻撃 とりあえず、最初の項目として攻撃するときの弾の選び方を検討していきましょう。 攻撃って...
  • 徹甲榴弾談義
    注:旧サフィ邸の記事 爆装と私が呼ぶ弾の一つ、徹甲榴弾?。 魚の形をした弾が敵に刺さるようにしてとどまり、 大きな音を立てて炸裂します。 注目ポイントは二つ。  ・音爆効果  ・固定ダメージ 買える音爆弾? ガンナーは何が面白いって、やっぱり銃であるがゆえに。 他にあるでしょうか、武器が爆発するというハンタータイプ? とりあえず今はありませんよね。 武器の範疇の中で唯一、徹甲榴弾は音爆効果をもっています。 音爆弾というとあの補助アイテム…攻撃要素は何も持ちえません。 そしてその効果はザザミの防御解除、ディア、ガレオス、 ガノトトスを砂漠や湖から引きずり出す、雑魚を沈黙させる、 クックの拘束効果(意外に効果覿(てき)面。) …ともう見事に支援効果ばっかりです。 それを30zかそこらで手軽に買える、しかも固定ダメージつき… コレは買いだ。 運用...
  • 音爆弾効果
    音響効果とも呼んでいる。 ガレオス?やガノトトス?、イャンクック?などに有効な効果。 魚竜種は逃げ回っている状態から戦いやすくする効果があり、 それ以外には主に拘束効果である。
  • ヴォルキャノン
    ディスティハーダもここで紹介。 黒龍ミラボレアスの素材を用いる禁断のヘビィボウガン。 メテオバスターに爆装や基本的な支援性能を付加した性能となっている。 ディスティハーダは爆発的な貫通の連射性から MHGにおいて「最強の銃」との呼び声が高かったが 現在も最強の銃のうちの一丁であることは間違いない。 銃とあれこれ―4・5―  ヴォルキャノン    ~隠れ美人の台頭~  ディスティハーダ   ~丸くなった完璧美人~ ディスティハーダ。 かつては美貌、地位、財力、名声どれをとっても追随を許さず まさしくボウガン界の女王として君臨、ボウガンを目指すものはここを目指せ といわれるほどの女で、魔女といわれることも少なくなかったほど。 最近は他国に魔女が出たことと他の女子たちの努力でそこまで際立ってはいないものの 地位を落としてなお彼女の器量は変わらず ...
  • アルバレスト
    S・アルバレストについてもここで。 初期アルバレストはギルドの制式銃であり、 いくらかのお金を払えば売り下ろしてもらえる銃で、 全てのレベル1の弾、通常弾レベル2や、 回復弾と麻痺弾にも対応しており、 それはヘビィボウガンの可能性を示しているともいえる。 最後になればなるほどほかの突出した性能の銃に隠れてしまうが 最初に手にする武器としてなんら不足のない銃でもある。 今日の分は、ヘビィボウガンの基本というか、端緒というか、そんな銃。 銃とあれこれ―10―  アルバレスト・Sアルバレスト ~全てを教えるお母さん~ 和装美人の双子姉妹。妹に比べると穏やかで気が優しい。 人が求めることを喜んでやるような世話好きな一面をもち それが間接的に彼女の魅力を増す形。 着物を着せると並ぶものなし、は妹同様だが 歳をとっても(=上位になっても)諦めず...
  • モノデビルキャスト
    改良型についてもここで。 白いモノブロス?の素材を用いるヘビィボウガンで、 デュエルキャストと姉妹機にあたると考えられる。 攻撃力は控えめに抑えられるが、散弾の運用が可能になっている。 たしかGの頃に持っていてオフの達成率40%に過ぎないサフィには 雲の上の存在。今日はそれのお話で。 銃とあれこれ―21―  モノデビルキャスト・同 改 ~世渡りのテクニシャン~ デュエルの下宿先の娘さん。野球部マネージャーで実は自分も野球少女。 試合に出れないからマネージャー。別に選手たちの手伝いなどは考えていない。 日焼けに弱い肌を日焼け止めの下で真っ赤にして 砂埃にくすんだブラウスの上で真っ白な歯を見せて笑う健康的な子。 まあ擬人化イメージが立っていたから早く書いておかないとっていう話で ガーベラですらもっていたかどうかが微妙な彼女。 モノの...
  • 繚乱の対弩
    希少種のリオレウス?、リオレイア?から作られるライトボウガン。 究極の一丁として設計されていて、それゆえに人気も高い。 銃とあれこれ―19―  繚乱の対弩 ~金銀財宝も俺には及ばない~ 豪奢な髪は美女もうらやむキューティクル。 無駄じゃないかとも思われる、自分にかけるお金の量は半端じゃない。 だが、宝石を身に着ければ彼以上に似合う人は見当たらない。 しかも絶世の美男子で成績よし、運動できる、頭もよくてお金持ち。 欠点らしい欠点は、調子に乗ってやりすぎることがたまにあるくらいか。 私は一度も造ったことがない、もーほんと、ライトとして最高潮なんだか ガンナーとして最高潮なんだか、攻撃力はライト最大級の基本240、 爪護符なんかで強化してやればヘビィ並みの重量戦線に耐える、 タフさ、強さ、さらには豊富な弾のラインナップ、二連射爆装、 激しさに鋭さま...
  • 毒弾
    サフィ邸での分類 攻撃弾戦略攻撃弾 持ち込み数と威力 持ち込み数 L1:現物12 調合10(カラの実+毒テングダケ) L2:現物8 調合99(カラ骨【小】+イーオスの毒牙) 威力 L1:10 L2:15 リロードと反動?について 関連:毒弾談義 それぞれの毒化に必要な値 モンスター名 初回(毒1換算) 増加 抜け ダメージ/持続 イャンクック?* 100(4) 50(2) 10/5秒 240/1分 イャンガルルガ? 毒無効 ゲリョス? 原種 200(8) 50(2) 10/5秒 240/1分 ゲリョス? 亜種 300(12) 75(3) 10/5秒 240/1分 リオレイア? 原種 200(8) 75(3) 10/5秒 240/1分 亜種 200(8) 75(3) 15/5秒 360/1分 希少種 350(14) 100(4) 10...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「N...
  • デルフ=ダオラ
    グラン=ダオラについてもここで。 クシャルダオラ?から作られるリボルバー型の「銃」。 この特殊な形状からか早い段階で銃そのもので反動を軽減する機構を 獲得しており、アシストにもよく用いられていた。 ただし、装填が難しく扱いに熟練を要する。 銃とあれこれ―23―  デルフ=ダオラ 及び グラン=ダオラ ~魔性の女~ 切れ長の瞳に艶やかな光を宿す、妖しくもきわめて美しい容貌をもつ。 黒い服を好み、普通の女子には似合わぬ服を彼女の美貌に相応しく着こなすと その迫力は圧巻ともいえる。体つきに美貌とその手管で虜になった 男性は数知れない。 DAORAと、仲間内では軽い遠慮と畏敬をもってローマ字表記にされる ダオラ砲。レベル1の攻撃弾を網羅したラインナップはそれだけで豊富と いうこともでき、一方で通常弾3、貫通弾2にも対応する文句の付け所のない ...
  • トラップツール
    各種の設置型アイテムを製作するときに用いる工具の称。 ゲーム内の扱いは調合素材用アイテム。 ネットと調合することで落とし穴、 麻痺袋と調合することでシビレ罠、 大タル爆弾および火炎袋?と調合すると改良型爆弾である大タル爆弾G、 雷光虫?およびハリの実と調合すると放電装置の爆雷針?ができる。
  • メテオバスター
    メテオキャノンここで紹介。 貴重な鉱石類を使用して作られるシンプルな構造の銃。 貫通弾などの連射性能に優れ、数値に表れる攻撃力からは想像しがたい戦果を挙げる。 以下、擬人化のログ。 心優しくて情熱家、私にたくさんの幸せをくれる友に 敬意を表してこの一丁。さふぃログでは初挑戦。 銃とあれこれ―2―  メテオキャノン・メテオバスター ~胸に秘めたる芯の強さ~ 宝石をあしらった衣服をまとい、物腰柔らかく 人に強いことを言わない、きわめて大人しい印象の、名家の令嬢。 普段は暗いといってもよく、目立たないが、ここぞというときに、 踏ん張る芯の強さ、一気呵成に前に出るという激しさをも持っているという 意外な一面も。優しいけれど不器用、不器用ゆえに思いは激しく 友のために、彼女は時に大胆になる。 メテオキャノンは、実は使うのを遠慮して...
  • 広域化
    回復薬、薬草、各種の種など、一部のアイテムを エリアに居る味方全体に効果があるようにするスキル。 体力回復より、弾では不可能なステータス補助(強化?)、即時解毒などが 注目すべき点であり、時には必須でさえある。 装備においてはフルフル?シリーズ、ゲリョス?亜種シリーズについている。
  • アタッカー
    支援手(サポーター)の対義語。 主に攻撃して敵を倒すというクエストにおいて最も基本的な働きを担う人。 サポーターが戦力分布を計算するときに主役に立てる人でもある。 攻撃手、前衛はアタッカーの意味で用いられている。 トップアタッカーとサブアタッカー 支援手から見たトップアタッカーとサブアタッカー トップアタッカーは数人いるアタッカーのうちで戦力の基幹として 計算される人で、もっとも攻撃力が高い人か、もっとも支援される必要のある人。 また、誰が一番に活躍するかという計算の中心になる人。 サブアタッカーは、アタッカーのうちトップアタッカー以外の人を指し 支援順位においてトップアタッカーよりも後である。 ポジションとしてのトップアタッカーとサブアタッカー サブアタッカーは、支援者としての攻撃手と言うことができ、 トップアタッカーは純粋にダメージが通りさえすれば...
  • クイックキャスト
    クイックキャスト改についてもここに入ります。 キリンの素材を用いるヘビィボウガン。 大型の敵を相手にするのに便利なレベル2特殊弾に広く対応しており 拡散弾にも対応することで攻撃力の限界量を突破できるともいう。 P2Gでは全支援弾に対応する完璧な一丁に進化した。 銃とあれこれ―6―  クイックキャスト・同 改 ~ツンデレ色白美人~ 高潔、そんな言葉が似合う彼女は白のブラウスが非常に映える美人。 魔性の女ディスティハーダと違い、透き通る美しさは 雷にも氷にもたとえられよう。 一途な性格で確固とした信念を持っていて、誰と接するときも 曲げることはない。そんな彼女の性格から多くの人に頼られ、 それが彼女の気品をさらに際立たせる、彼女こそ もう一人の女王の名に相応しい。 アタッカーハーフ分類上は「軽支援型」に位置づけている、これ。 ...
  • 片手剣
    無印から存在する武器カテゴリーの一つ。 すばやい攻撃を当初から売りとしており、一撃辺りの威力は低いが 継続的に攻撃することができれば一撃が重い他の武器よりも攻撃力をたたき出すことが 可能になる場面もある。 パーティにおいては蜂のように敵目標の周囲を移動する戦い方が他の武器の位置取りと かぶってしまうことが多く、兼ね合いの難しさが懸念される。 機動力の高さを活かして、敵味方が作る隙を鋭く突いていく戦い方がのぞまれるだろう。 MH2から武器を出したままアイテムを使用することができるようになり 武器の外側をつかうトリッキーな武器に進化している。 今作ではまた弾かれにくく調整されているので、序盤では他武器よりも戦いやすい。 性能は低めながら防御も可能であり、攻防両面で活躍が可能である。 移動タイプ:走行 回避タイプ:前転、側転(攻撃後) 戦闘...
  • メニュー
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  • ネット
    クモの巣、ツタの葉から製造される、飛竜の体重に耐えるネット。 トラップツールとの調合により落とし穴が作製される、調合素材用アイテム。
  • 麻痺袋
    ドスゲネポス?が持つ麻痺毒を分泌する器官。 各種麻痺属性を持つ武器の素材としても用いられる一方、 トラップツールと調合するとシビレ罠になる、調合素材でもある。
  • 支援戦術
    支援を主な目的として構築されるさまざまな戦術のこと。 以下にじおログの記事を引用してその分類を示している。 なお、支援効果自体は全ての戦術に及ぶため、攻撃のようなものも 支援戦術の一つとみなすこともある。 なお、支援術というと意味がまた少し異なる。 注:旧サフィ邸の記事 戦術の分類 じおログに登場する、戦術の分類になります。 第一類 非支援類 戦略攻撃 毒による攻撃のことです。体力を減らし、敵の動きに関係しません。 攻撃 爆装を含む直接攻撃です。怯みによって拘束効果をもちます。 支援攻撃 弱点を狙うのではなく、誘導や拘束との相乗効果を狙う攻撃。 第二類 支援類 第一科目 攻撃補助(アシスト) 味方の攻撃効率を上げます。 拘束 麻痺や転倒、怯みなどで敵の動きを止めることです。 誘導 ヘイト操作優先での攻撃戦術のことです。へイトマネージメント(敵意管理) ...
  • 大タル爆弾G
    大タル爆弾の強化版。 大タル爆弾、トラップツール、火炎袋?の3種調合?により作製する。 大タル爆弾同様の使用法をするが、火炎袋を使用するあたり 無限に入手できるアイテムとは言えず(火炎袋はありふれた素材であるが)、 ここ一番の大ダメージを期待して使われるものである。
  • 解毒薬
    げどく草の持つ解毒作用を増強した回復薬の一種。 毒で体力が減っていく作用を解消する。 広域化のスキルが適用され、広域回復で味方の毒状態を解除できる。 回避の難しい毒化攻撃や作用時間の長いものに対しては有効な支援戦術であるが 街のハンターズショップで購入が可能なため各自で持ち込む例が普通。 同様の作用を持つものに、漢方薬?がある。
  • ポジション
    スタイルがハンター(プレイヤー)そのものの方針を指すのに対し、 戦闘中にそのハンターが担った役割を指して言う。 大きくは攻撃手と支援手に分類され、 このサイト(あるいはさふぃの支援論)では トップアタッカー サブアタッカー(アシスタント) メインサポーター(第一支援) サブサポーター(第二支援) アタッカーハーフ に分けている。
  • 砥石
    武器を研磨して切れ味を取り戻すための消費アイテム。 雪山?では中腹で、沼地ではクモの巣のとれるところで それぞれアイテムを使わずに採取ができ、砥石を忘れたときに便利。 なお、ピッケルを持ち込めばいずれのマップでも採掘が可能な鉱物系アイテムであるが わざわざピッケルを買うくらいなら砥石を買うほうがはるかに面倒が少ない。 最大持込量は20.
  • シビレ罠
    シビレ状態という拘束状態を引き起こす設置型の罠アイテム。 麻痺?とは異なるためシビレ中の麻痺蓄積などが可能。 麻痺袋とトラップツールの調合によって得られる。 この麻痺袋はドスゲネポス?の狩猟しか入手方法がなく、 頻繁に使用する場合は特売日?に道具屋?で買い込んでおくのが望ましい。 この流通ルートを主人はどこかに持っているのか、 ドンドルマでのドスゲネポスの取引価格は妙に低くなることが多い。
  • 回復笛
    生命の粉塵と角笛を掛け合わせて作る補助アイテム。 使用アイテム。 鬼人笛や硬化笛?と同じように吹奏モーションのあと 回復薬よりも少ない量の回復効果があり、 即効性と回復量において、回復術の用具としてはかなり効果に不足がある。 ただしこうした回復性能が高いアイテムというのは救急用であるから 少し減った体力を回復して体力維持による (弱い)テンションアップを図るにはこのようなアイテムを使うのも 悪くない選択かと思われる。
  • 拘束
    敵の動きを止める行為。 拘束の種類は以下に分類できる。 麻痺弾?や落とし穴など、一定時間動きを完全に固定するもの。 閃光玉?など、動きは固定しないものの敵の攻撃を大きく妨げるもの。 睡眠弾?など睡眠効果。一度の攻撃で解除されるが移動を阻止しうるもの 麻酔弾?。特定の動作中に限られるが比較的低コストで移動を妨げることができるもの。 味方の攻撃チャンスとして大きな意味を持つ一方 敵からの攻撃がストップするので防御支援としての意味も持っている。 注:支援の庭特有の記事 完全拘束について 敵の動きを完全に止める方法は、麻痺、落とし穴、シビレ罠、音爆弾?効果、転倒?がある。 数回にわたる攻撃(麻痺弾による状態異常累積やダメージの蓄積)のほか、設置型アイテム、投擲アイテムと 用法は様々であるが、支援ガンナーにとっては弾を使うものが勝手が良い。 完全拘束は敵の攻撃...
  • 落とし穴
    ネットとトラップツールによって作られる拘束用の罠。 設置アイテム。 上半身をバタバタと動かすため頭部や腕・翼部への攻撃は若干難しいが 攻撃が完全にやむ上、腹部は動かなくなるので攻撃にも効果が高い。 さらに、拘束中の麻痺?蓄積、脱出後の閃光玉?炸裂などで 拘束連鎖の発端にすることもできる。 睡眠?状態から罠にかけると拘束時間が延びる。 ちなみにディアブロスの音爆弾?効果は落とし穴と同じであるが、 ディアブロス種は落とし穴が効かない。 甲殻種・古龍種は無効。
  • 鬼人薬
    怪力の種?と増強剤?を調合して作る強化アイテム。 消費アイテム。 攻撃倍率に作用して攻撃力を上げる。 クエストの間じゅう効果が消えない。 これにアルビノエキス?を掛け合わせて作る鬼人薬グレートは 攻撃力の上がり幅が通常のものより大きい。 ゲストハウスやアイルーキッチンで出される料理にそれぞれ これらと同じ効果を持つものがあり、効果はクエストの間じゅう継続する。 鬼人弾?は通常の薬と同じ効果がある。 しかし、上記の常時攻撃力が上がるタイプは効果が重複することがなく、 「攻撃力アップ【大】」や「鬼人薬グレート」の効果中に撃つと 効果が上書きされて結果的には攻撃力が下がってしまうので気をつけたい。 一時的に効果が上がるものとは併用が可能である。
  • ラピッドキャスト
    全武器の中でも珍しくケルビの素材を用いるヘビィボウガン。 ただし、基部にはねじれた角?を用いているため作れる時期はそんなに早くない。 性能に優れていて、取り回しやすく ドスの頃はクイックキャスト改にも引けをとらないほどだった。 銃とあれこれ―17―  ラピッドキャスト ~がんばれ新入社員~ クイック女史と同じ高校の出で、先輩後輩の関係は就職してからも続く。 飛びぬけた美人だとか能力に長けているだとか、そういう特長はないが 行動力とやる気は誰にも負けない。 今は会社の底辺といえるところで、雄飛の時を待つ、若く小さな女の子。 小さな背丈と、つぶらな瞳がかわいらしい。 ラピッドキャスト… クイックはキリン、バストンは紫毒鳥、アルバレストやメテオは鉱石や骨。 ヴォルキャノンは黒龍、名前を背負ってるやつはいいとして…… みんなそれぞれにそうそう...
  • ウラナイランプ
    マジナイランプについてもここで。 オオナズチ?の素材から作られるライトボウガン。 よく見るとちゃんとリム(弓部)がある。 性能的にインジェクションガンとよく似ており 散弾を中心とした支援向きの銃で、会心率が高いので表示攻撃力よりは 攻撃力が高い。 銃とあれこれ―18―  ウラナイランプ・マジナイランプ ~飄然たる老師~ 独特な風合いをもつ喋り方で仙人のような雰囲気を醸し出すこの男は、 さりげない仕草の中に絶妙な魅力を折り込んでくる、ちょっと危険な香りのする教師。 普段は風采があがらないといった感じだがどこかつかみどころがなく、 しかも親切でばっちり気を利かせることができる人格者で、彼も何でもこなすデキる男。 地味めの格好に小味のあるワンポイントをちりばめている。 一度使ったら癖になる!?そんな、万能のライト、マジナイランプ。 運で揺ら...
  • タツジンボウガン
    クロオビボウガンもここで紹介。 訓練所の景品と引き換えに特別に製造されるライトボウガン。 軽爆装の連射性や支援性能に優れる。 P2Gでは電撃弾の速射性能が実装された。 コンセプトに師匠が参加、ライトボウガン第一号。 そういえば「ライトは男子で例える」と掲示板で私が言ったのも ちゃんと先生チェックしてたんだろうか(笑 銃とあれこれ―3―  クロオビボウガン・タツジンボウガン ~スリムな秀才~ 涼やかな風貌、クールな態度によく似合う銀縁めがねの奥に切れる眼光、 直線的ボディラインがかもし出す魅力はまるで事務製品の機能美。 生徒会長の鑑のような彼、誰がどのような窮状に陥っても 冷静無比の怜悧さから生まれる知略で解決し、それがいやみに映らない。 運動が得意ではないのなんてご愛嬌、頼れるブレインは今日も行く。 彼の印象はスリムな美男...
  • 蒼桜の対弩
    リオレウス?、リオレイア?の亜種の素材を用いるライトボウガン。 下で速射についてはあしざまに書かれているものの、 Pでは速射性能はむしろライトの長所に変わっているので、 その点でむしろ紅碧の対弩よりも優れた銃になったといえる。 銃とあれこれ―24―  蒼桜の対弩・同 覇 ~空回り王子~ 優等生三兄弟の次男坊。早くから有名で手回しのよさや頭の回転に定評がある。 いつも空回りするそのやる気は意外なところで活躍する原動力になっている。 そこまで付き合いが広いわけでもないが彼の力を知るものは誰も彼を悪くは言わない。 一番影が薄いといえば影が薄いかもしれません。 威力があって爆装も二連装である長男繚乱と、速射を排し使い勝手が飛躍的に 向上している三男紅碧と比べてしまうと、どうしても使いにくさや 中途半端さが目だって使われない銃ではあります。 ...
  • 幸率
    狩りの満足度、あるいはそれに寄与する度合い。 注:サフィニア邸の記事 「効率と効率」(支援論第二類) ここでアタッカーハーフの理論を立てるときには、 どうしても戦術的有効性を話題にしてしまう、とは以前触れましたが どれだけ楽しくプレイできるか、できたかというのは「幸率(こうりつ)」です。 モンスターハンターは目的のないゲームです。 攻撃力だとか、装備のレア度だとか、わかりやすい指標を求めてしまうと どうしても素材中心の作業ゲームになってしまいがちです。 でもそれなら何も人と協力しても楽しくない、ただ利害一致の相棒ということになります。 そういう関係もかっこいいなー とは思いますけど、実際やってて それにやりがいがあるかって話とはまた別ですよね。 私はそういうゲームなら支援のしがいもないと思います。 そうじゃなくてやっぱりアクションゲームであるべきで...
  • 老山龍砲・皇
    老山龍砲・極もここに(一応)。 青い(白い)ラオシャンロンから製造されるヘビィボウガン。 老山龍砲よりさらに攻撃力が高いものの、マイナス会心率が設定されていて 攻撃力が安定しないことがある。 対応する弾は老山龍砲系と同じなので、好みで選んで問題ないレベルかと思われる。 銃とあれこれ―12―  老山龍砲・皇 ~その萌えは永久に~ 童顔、スレンダー美女はメガネがよく似合う社長秘書。 ダンナと離婚しており絶世の可愛さを持つ娘と二人暮らし。 洗練という言葉がしっくり来る、花も恥らう美貌に、立てば芍薬座れば牡丹と言わしめる美脚、 そして「無敵のうなじ」を持つといわれる。 黒タイツに黒いスーツがよく似合い、ガードは死角なし。 性格は厳格、だがダンナの前ではすっごく甘えん坊だったらしい。 今回紹介する銃は老山龍砲、皇のほう。 設定は何かすごくマニア...
  • インジェクションガン
    最初に作られるアルバレストと一緒に生産ラインに乗ったヘビィボウガン。 最初は実験用のワンオフ機だったらしく高性能であったが、 虫の素材を使ってダウングレードされてからは 攻撃力の低い支援用のヘビィボウガンに生まれ変わった。 以下はそれに対する恨みつらみと、価値の再発見の軌跡^^; 今日はとくに思い入れのあの一挺を。 恨み辛み、哀れみ、懐古、決意……様々な思いが駆け巡る、ヘビィボウガンに 対する私の思いがたっくさんつまった一挺です。 銃とあれこれ―20―  インジェクションガン ~薄倖の美女~ 抜群のプロポーションを持つ彼女、中学時代はバレーの選手、 7色サーブと多彩な攻撃法、抜群のレシーブワークで「千彩」の異名をとる。 今は難病に罹りコートに立つことはおろか全力で走ることもできないため 昔のように活躍をすることはできないが、頭の切れ、繊細な...
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