支援の庭内検索 / 「毒弾談義」で検索した結果

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  • 毒弾談義
    注:旧サフィ邸の記事 07年9月 弾談義・毒弾1 毒弾というと毒化させることが仕事の弾。持ち込み量から威力を考えるに、 ほぼ毒化だけと考えて間違いないものと思われます。 それにしても前述のとおり、毒の威力は戦略攻撃である、といってもいいほど、 戦術的にはほぼ何の効果も持ち得ない(戦闘時間の短縮という意味では戦術的たりうるということも) そういうわけでどの弾よりも純粋に攻撃的である、そういう弾です。 毒の威力自体には、ひるみを生むということも、味方の攻撃を助けるということもありません。 そういう意味では支援としての意味は非常に薄いのですが古龍戦においてだけは 風翔龍や炎王龍で「鎧」を消せるというので支援としての意味を持ちます。 でも毒効果が支援の意味を持つのはここまで。他の大概の相手モンスターに対して、 アシスト・サポート両面で何の効果も持ってないわけですから毒の...
  • 毒弾
    ...いて 関連:毒弾談義 それぞれの毒化に必要な値 モンスター名 初回(毒1換算) 増加 抜け ダメージ/持続 イャンクック?* 100(4) 50(2) 10/5秒 240/1分 イャンガルルガ? 毒無効 ゲリョス? 原種 200(8) 50(2) 10/5秒 240/1分 ゲリョス? 亜種 300(12) 75(3) 10/5秒 240/1分 リオレイア? 原種 200(8) 75(3) 10/5秒 240/1分 亜種 200(8) 75(3) 15/5秒 360/1分 希少種 350(14) 100(4) 10/5秒 360/1分 リオレウス? 原種 110(5) 75(3) 10/5秒 240/1分 亜種 210(9) 75(3) 10/5秒 360/1分 希少種 400(16) 100(4) 10/5秒 420/1分 フルフル? 原種 110...
  • 通常弾談義
    注:旧サフィ邸の記事 弾談義・通常弾 通常弾。 この弾は他の追随を許さない速射性を誇る一方 単発だが高めの威力と豊富な持ち込み量をもち、 弱点への精密射撃によってピーキーな攻撃性を発揮することで有名。 支援道弾談義はここから始めたいと思います。 支援戦術を構築する際にこの弾について着目するところは  ・単発であること  ・通常6連装から9連装の高い速射性(リロードも速い)  ・弾特有の攻撃の軽さ この3点です。 ピーキーな攻撃性  …大きなダメージを与えられるということよりも… 通常弾に最も特徴的なのは、比較的高威力の弾を、狙った箇所に 連続してたたき込めるという、ここにあります。 これは一見すれば攻撃戦術上の利点ですね。 狙いを細かく決められるというのは、特定の箇所で ひるみを狙うことができる、ということでもあります。 また銃の強みでもあ...
  • 貫通弾談義
    注:旧サフィ邸の記事 弾談義・貫通弾 貫通弾ですね。 飛び方は通常弾とほぼ同じ。それゆえに味方への撃ち方も 通常弾と同じようなものになります。 ただし、ここに貫通弾に特有な性質があります。 そう、名前にも言う、「貫通」性能がそれ。 通常弾での拘束解除は遮蔽物により簡単に挫折します。 飛竜の脚一本がそうだし、周りをうようよする雑魚も 掃除してなければ最強の遮蔽物です。 そんなとき、貫通弾があればこれらの遮蔽物に関係なく 味方を狙うことができます。 支援戦術における活用を、味方に撃つことと定義する限りは 貫通弾の役割は以上に留まります。 それだけ、貫通弾は攻撃よりの弾だということになります。 通常弾もそういう意味ではそうですが。 貫通弾は通常弾と同じような飛び方をするから 味方にあたるということは比較的少ない。対してモンスターには 多段ヒ...
  • 通常弾
    サフィ邸での分類 攻撃弾直接攻撃弾 弾の威力(L1-L2-L3)   6-12-10+跳弾 持ち込み数 L1 ∞ L2 99(カラの実+ハリの実、錬金なしでは3~400発) L3 99(カラの実+はじけイワシ 90~120発) 速射:5発連射 クロスボウガン改(1)、ハートヴァルキリーなど。 リロードと反動?について 弾談義:通常弾
  • 徹甲榴弾談義
    注:旧サフィ邸の記事 爆装と私が呼ぶ弾の一つ、徹甲榴弾?。 魚の形をした弾が敵に刺さるようにしてとどまり、 大きな音を立てて炸裂します。 注目ポイントは二つ。  ・音爆効果  ・固定ダメージ 買える音爆弾? ガンナーは何が面白いって、やっぱり銃であるがゆえに。 他にあるでしょうか、武器が爆発するというハンタータイプ? とりあえず今はありませんよね。 武器の範疇の中で唯一、徹甲榴弾は音爆効果をもっています。 音爆弾というとあの補助アイテム…攻撃要素は何も持ちえません。 そしてその効果はザザミの防御解除、ディア、ガレオス、 ガノトトスを砂漠や湖から引きずり出す、雑魚を沈黙させる、 クックの拘束効果(意外に効果覿(てき)面。) …ともう見事に支援効果ばっかりです。 それを30zかそこらで手軽に買える、しかも固定ダメージつき… コレは買いだ。 運用...
  • 散弾談義
    注:旧サフィ邸の記事 次に、散弾です。 通常弾、貫通弾に比べると、大きく攻撃利用の難易度が上がるこの弾。 支援戦術にとっては、非常に有用です。 ご存知の通り、散弾の特性は  ・広い射程範囲  ・貫通性  ・多段ヒット の3つ。支援にとって、比較的低威力だとか 弱いながら水の属性を持っているとかそんなことは関係ありません。 拘束解除には最適の弾 攻撃のときに思いっきり敵に向かって散弾を撃ち放す。 味方3人を巻き込んで、まるでザ・ワールド?(知りませんけど) その間に尻尾で吹き飛ぶ味方全員、帰ったら喧々囂々の文句の嵐… そんな散弾ですが、逆に攻撃による拘束時間が短い弾属性で味方全員を一度に攻撃できる特性は 皆が一度に風や鳴き声で固まってしまったときの解除には最適。 レイアが怒り出すタイミング、フルフルやグラビが鳴こうとしたその瞬間に散弾を装填する、 とい...
  • 散弾
    サフィ邸での分類 攻撃弾直接攻撃弾 威力×ヒット数 L1 5×3 L2 5×4 L3 5×5 有効範囲内にいる敵全員に複数回ヒット。 ヒットする部位に関してはある程度の優先順位が設定されている模様 速射:3発 ゴールドヴァルキリー、繚乱の対弩、レインバレッツ・白が対応 リロードと反動?について 弾談義:散弾
  • 貫通弾
    サフィ邸での分類 攻撃弾直接攻撃弾 弾威力(基本威力×ヒット数) L1 10×3 L2  9×4 L3  7×6 クリティカル距離は射程の中ごろにあり感覚でつかむこと。 なお、全てのヒットがクリティカルになることはない模様。 速射:3発連射 火竜弩、ソウルスパルタカス、シルバースパルタカス、 蒼桜の対弩、繚乱の対弩などレウス亜種由来のライトボウガンがこの仕様 リロードと反動?について 弾談義:貫通弾
  • げどく草
    解毒作用を秘めた草。 採取によって得られるが、確実に解毒するわけではないので使用における信頼性がない。 単体で持ち込んでもうまみは少ないので、こちらも薬草同様 調合材料としての意義が見込まれる。 昔は解毒弾なるものも存在したのに……。
  • 老山龍砲・皇
    老山龍砲・極もここに(一応)。 青い(白い)ラオシャンロンから製造されるヘビィボウガン。 老山龍砲よりさらに攻撃力が高いものの、マイナス会心率が設定されていて 攻撃力が安定しないことがある。 対応する弾は老山龍砲系と同じなので、好みで選んで問題ないレベルかと思われる。 銃とあれこれ―12―  老山龍砲・皇 ~その萌えは永久に~ 童顔、スレンダー美女はメガネがよく似合う社長秘書。 ダンナと離婚しており絶世の可愛さを持つ娘と二人暮らし。 洗練という言葉がしっくり来る、花も恥らう美貌に、立てば芍薬座れば牡丹と言わしめる美脚、 そして「無敵のうなじ」を持つといわれる。 黒タイツに黒いスーツがよく似合い、ガードは死角なし。 性格は厳格、だがダンナの前ではすっごく甘えん坊だったらしい。 今回紹介する銃は老山龍砲、皇のほう。 設定は何かすごくマニア...
  • 攻撃弾
    このカテゴリに含まれる弾種 直接攻撃弾通常弾 貫通弾 散弾 爆装徹甲榴弾? 拡散弾? 戦略攻撃弾毒弾 ダメージを与えるために設計されている弾の総称。 ただし、用法が敵に対するものでも主目的が味方の攻撃を補助したり 味方への攻撃を阻止するためのものであれば支援のために用いられることになり 味方に撃って支援とすることもある。 関連: 支援弾
  • イャンクック砲
    青イャンクック砲、超イャンクック砲についてもここで。 イャンクックとフルフルの翼から作られるヘビィボウガンで、 高い攻撃力と特殊弾対応で安定した攻撃性を発揮する。 位置づけとしては老山龍砲の廉価版という感じだが、 老山龍砲よりこちらのほうが使いやすい場面も多い。 ちなみに、やっつけで書いたのかこれだけ妙に説明文が読みにくいです。 銃とあれこれ―25―  青イャンクック砲・(超)イャンクック砲 ~みんなのアイドル~ 実はかわいいだけで何もできないとも言われるかわいそうな子。 確かにあの人やこの人と比べると劣るところは少なくない、だけど頑張る健気な子。 ツインテールの豊かな髪を揺らし、振りまく丸い笑顔は元気の印。 胸のリボンがトレードマークの彼女は今日も森、丘、沼・・・と走り回る。 すいません全部まとめちゃいました(爆 高めの攻撃力...
  • ロックイーター
    アースイーターについてもここで。 MH2から実装されたバサルモス由来のヘビィボウガン。 その得意な形状は多くのハンターを驚かせた。 弓を使わないボウガン、すなわち「銃」の走り。 広く爆装に対応し、レベル2支援弾も使えるため 装填と反動の問題を解決する方法にハンターの個性が出る。 今日は姿も個性的な、あの子の話でございます。 銃とあれこれ―7―  ロックイーター・アースイーター ~地位の故にか~ やることなすこと何かとお金をかける名家のお嬢様、 典型的なお金持ちスタイルの行動と なにやら硬そうな風貌から敬遠されがち、 付き合ってみるとわかりやすい単純な性格で、同時にそれは 自分を偽らない証。ただ、人付き合いはあくまで苦手らしく やさしさを表現するのに時間がかかる。 今度は、クワ(違。 女の子が多いのはただ単に私があんまり男の...
  • ラストニードル
    ランゴスタ?の女王虫の尻尾を用いて作られるヘビィボウガン。 滅龍弾?の運用を主眼としたらしいが、 攻撃性能は中途半端といわざるを得ない。その一方、支援機能は搭載されていない。 ヘビィボウガンは最後。 銃とあれこれ―26―  ラストニードル・ハニーコーマー ~熟練お局様~ 行き遅れ。そんな声が囁かれる昨今、両親からの電話は大体無視。 会社の事務の屋台骨にいつしかなってしまったキャリア落ちの女性。 人当たりがいいとか付き合いやすいというタイプではないが 気遣いはうまく、他人のミスのカバーは経験もあいまってピカイチ。 普段の格好からは目立たないが腰つきの美しさは他の追随を許さない。 キャラクターコンセプトは「某巨大掲示板」のそれを参考にしました。 私としてはこの二つは使ったことがないんですが スペックだけ見て使用感を想像するに(似...
  • アルバレスト改
    大量生産ラインにより工房から素材なしで提供される アルバレストの改良型。 アルバレストがある程度の支援も想定されているのに対して 改良型のほうは対応する弾の種類などがかなり攻撃的であり 改良というよりマイナーチェンジと言うほうが正しいように思われる。 なお、素材が基本的であることからかなり最初のほうに製造が可能だが その実力はオフライン程度だったら問題なく全クリできるほどである。 ガンナーに、時には憧れとして、時には畏敬をもって語られる永遠の名銃 今回はその話でいってみようと思います。 銃とあれこれ―8―  アルバレスト改 ~永遠の美人~ 業界の中では名を知らぬものはない、和装美人姉妹の妹。 その装い、立ち居振る舞い、一言で表せば、粋。 着物を着せればまさに百合から蝶が出るよう。 性格は峻厳、クールな性格で、偽らずごまかさずが信...
  • グラビモスハウル
    グラビモスロアについてもここで。 グラビモスから作られるヘビィボウガンで、攻撃専用。 アルバレスト改と通じるところがある幅広い攻撃弾への対応により 様々な敵との決闘を可能にした。 ハウルが白いグラビモス、ロアが黒いグラビモスから生産されるが 両者の差は攻撃力の数値だけであるから、片方が食われる結果になった。 銃とあれこれ―16―  グラビモスロア・グラビモスハウル ~イケイケ・白黒ギャル~ いつもギャーギャーうるさい、道行く人からは白眼視、 そんな二人はイマドキのギャル。お勉強はができるわけではなく、器用でもない。 だがしかし彼女らは現代という服に才能を包み隠した金の卵。 ありがとう とか ごめんなさい とか素直に言うのは得意ではないが 彼女たちなりの筋を通す、それが彼女たちの流儀。 グラビモスハウル 色白キレイ系ギャル。ただし...
  • カホウ
    カホウ【烏】、カホウ【狼】、そしてP2Gにはカホウ【凶】という バージョンが存在する。 イャンガルルガ?から素材を取って作られる銃。 すばやい攻撃にクイックキャストばりの攻撃性を持つが、 支援に関しては回復弾が撃てるだけなので戦略の展開性には乏しい。 次の銃は、「第三世代」のあの子が愛する銃。 だけど、それは……。 銃とあれこれ―22―  カホウ【烏・狼】 ~揺れる気持ち~ 日を浴びると紫色が浮き上がるひときわ美しい髪を、肩で切りそろえた歳若い少女。 頭の回転が非常に速い一方で人とよく衝突もする、孤高の才媛といった雰囲気。 人の気持ちの隅々まで届くような優しい仕種は得意ではない。 むしろ他人の気持ちに添えない、形どおりの優しさで満足されなければ それ以上はどうしようもない不器用な子。険のある美貌とその機知に富んだ性格から、 男子に人気で女子...
  • ヘビィバスタークラブ
    バスタークラブもここで紹介。 「盾蟹」と呼ばれるダイミョウザザミから製造されるヘビィボウガン。 盾蟹砲、ヘビバスなどとも。 全てにおいて第二線級の性能を持ち、初期の主戦力として活躍する。 P2Gでは、さらに上位互換版として「ヴァイオレーター」が存在する。 銃とあれこれ―1―  バスタークラブ・ヘビィバスタークラブ ~八方美人の優等生~ 可もなく不可もなく、親しみやすい優等生で、清潔感があって 勉強頑張る、部活も頑張る 運動も成績もそこそこでルックスもそこそこ 学級委員とか何とかじゃぜんぜんないけど 誰にでも人当たりがいい という ところがなぜか親しくしてる友人はなかなか見られない通好みの女の子。 バスタークラブは旧サフィ邸ではだいぶ好意的に紹介した覚えがあるのですが 今回はそれを踏まえて、ということで 最近一番に思うことは、この子...
  • 攻撃
    敵にダメージを与える行為。 広義では、対象生物の討伐(クエスト成功)を目的とする全ての行為。 「攻撃的」「攻撃補助」などといわれるのはそれ。 「回復弾を攻撃に使う」というのは上記の意味でであり、 下の意味で回復弾を使うことはできない。 狭義では、ダメージを与えることを一番の目的とする戦術のことで 武器を用いた通常攻撃と、爆弾類を用いた固定攻撃、 毒を用いた追加攻撃の3つにさらに分類することも可能。 攻撃が支援戦術として語られる場合は 怯み(転倒?)による拘束効果と、味方の鼓舞とがその主な効果である。 関連:攻撃率、攻撃効果、攻撃量、攻撃可能量 以下は支援攻撃に関する旧サフィ邸の記事。 注:旧サフィ邸の記事 戦術考・攻撃 支援になる攻撃 とりあえず、最初の項目として攻撃するときの弾の選び方を検討していきましょう。 攻撃って...
  • インジェクションガン
    最初に作られるアルバレストと一緒に生産ラインに乗ったヘビィボウガン。 最初は実験用のワンオフ機だったらしく高性能であったが、 虫の素材を使ってダウングレードされてからは 攻撃力の低い支援用のヘビィボウガンに生まれ変わった。 以下はそれに対する恨みつらみと、価値の再発見の軌跡^^; 今日はとくに思い入れのあの一挺を。 恨み辛み、哀れみ、懐古、決意……様々な思いが駆け巡る、ヘビィボウガンに 対する私の思いがたっくさんつまった一挺です。 銃とあれこれ―20―  インジェクションガン ~薄倖の美女~ 抜群のプロポーションを持つ彼女、中学時代はバレーの選手、 7色サーブと多彩な攻撃法、抜群のレシーブワークで「千彩」の異名をとる。 今は難病に罹りコートに立つことはおろか全力で走ることもできないため 昔のように活躍をすることはできないが、頭の切れ、繊細な...
  • 回復
    もちろん広い意味では減った体力を補充すること。 支援戦術として 支援戦術としての回復は、味方が本来自分で行うべき体力充填を代行することで 回復薬使用に伴う時間的ロスと、回復薬を使うチャンスを窺っている時間のロスとを 二重に解消することで、その分の時間を攻撃にまわすことができることを狙いとする戦術。 回復補助、リカバリーサポートとも言う(後者は完全に格好をつけただけ)。 また、回復による味方の鼓舞、死亡率低減による安心感の演出など、 数値以外にも効果がある。 主な手法は回復弾と広域回復である。 回復弾は当てる相手が選べるため火事場?など回復させたくない相手を避けることが 可能になる反面、ラグや味方の複雑な動きに対しても十分処理ができる技量を必要とする。 さらに、敵も一緒に回復させてしまうことが味方の心境にどう影響するか注意する必要もある。 (ただ...
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