支援の庭内検索 / 「角笛」で検索した結果

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  • 角笛
    敵のヘイト?(攻撃傾向)を高める全体効果のアイテム。 ザコがいるときは一斉に自分に向かってくるように仕向けられるので 遊撃にも使える。 吹いた瞬間に効果があるが 次の攻撃で必ず自分を狙ってくるわけではない。 これはヘイトの上がり幅によるものなのか ターゲット決定のタイミングによるものなのかは明らかになっていない。

  • 狩猟笛?、あるいは角笛をはじめとする全体効果のアイテム。 後者は角笛以外に 回復笛、解毒笛?、硬化笛?、鬼人笛がある。 いずれも効果の発現までに一定の時間がかかるので、 即効性と安全性に若干問題を抱える。 また、角笛は意外と壊れやすく効果が続かない問題があるが 尾撃笛や特撃笛など命令笛?も狩り場で吹くと角笛と同じ効果がある。 ただし、命令笛は角笛のように途中でキャンセルできない。
  • 回復笛
    生命の粉塵と角笛を掛け合わせて作る補助アイテム。 使用アイテム。 鬼人笛や硬化笛?と同じように吹奏モーションのあと 回復薬よりも少ない量の回復効果があり、 即効性と回復量において、回復術の用具としてはかなり効果に不足がある。 ただしこうした回復性能が高いアイテムというのは救急用であるから 少し減った体力を回復して体力維持による (弱い)テンションアップを図るにはこのようなアイテムを使うのも 悪くない選択かと思われる。
  • 支援戦術
    ... 短期集中攻撃または角笛による誘導。 プレースコントロール(位置管理) 上記を併用した戦況管理。 強化? 主に攻撃に関係する、味方のパラメータアップです。 第二科目 防御支援(サポート) 味方のピンチを救助します。 回復(回復補助)リカバリーサポート。味方の回復を代行します。 解除(拘束解除) 咆哮による硬直を解除します。近接は麻痺解除も可能。 保護?(パラメータ補助)耐性や風圧無効などのパラメータアップです。 補助は、敵の動きを止めるものが多く、このとき味方が攻撃を受ける確率が 限りなく0に近づきます。ですからパラメータ補助以外は補助は攻撃防御両面に 支援効果をもたらします。 支援もまた、回復が味方の手間を減らすことで攻撃時間を延長したり 解除が滞りなく成功すればバインドボイスが逆にチャンスになったりと 攻撃面への寄与があります。
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