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    <title>idlecube @ Wiki</title>
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    <description>idlecube @ Wiki</description>

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    <dc:date>2025-09-03T18:44:42+09:00</dc:date>
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    <title>トップページ</title>
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    <description>
      &amp;image(image.png)
このwikiはIdlecubeの非公式wikiです。



ワールドURL：https://vrchat.com/home/world/wrld_bc647b75-363d-40ed-ac02-c576098a1efc


ワールドアップデート情報
2025/08/13 ver2.12.0 - Gun Equipment Update
2025/08/21 ver2.12.1 - Mini Update
2025/09/03 ver2.12.3 - Mini Update 最終アップデート

作者から細かいバグ修正などを除いたラストアップデートが公式Discordにて告知されました



・Wiki更新情報
|09/03|攻略ページを更新しました|
最序盤の部分を大まかに記載しました
筆者WAVESKIP実装前の体感なのでそれを踏まえて情報精査中です






※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。
※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。
※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。
※また、当wikiおよびwiki管理人はワールド製作者とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。    </description>
    <dc:date>2025-09-03T18:44:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/23.html">
    <title>攻略</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/23.html</link>
    <description>
      **初回プレイ
まずTURRETを強化しながら10分間ほど待ちUnifyしてU-Tokunを手に入れましょう
手に入ったU-TokenでABILITYタブからSHOPを開き初期に必要なアビリティをアンロックしていきます
（恐らく今の環境なら初期で2000ちょいは貰えるはず？）
・[[UNIFICATION]] BOOST
・BOSS RUSH
まずこの２つをアンロックして次点で[[COMPANION]]タブでコンパニオンをアンロックしましょう
残ったU-tokenで
・POWER AMPLIFIER
・CREDIT AMPLIFIER
・DOUBLE DAILY
・TRIPLE DAMAGE

と[[GUNS]]タブからLASERをアンロックします

UNIFICATIONBOOST（以下UB）とBOSSRUSHは有効にしておきましょう
&amp;image(Enable.png)
&amp;image(boss.png)
前者はアビリティコントロール、後者はOVERVIEWから有効にできます
ENABLEDとなっていればOK、ボスラッシュは青枠がつけばOKです

これで初期セットアップは完了です
**次の目標
コンパニオンの各Matrixレベルを12まで持っていく事です
&amp;image(output.png)
初期はPHASE5までしかありませんがSPECIALMatrixを12にするとPHASE7までがアンロックされてU-Tokenを大幅に稼げるようになります

効率よく稼ぐ方法はUnify後10分間発動するUBで進めれるWAVEまで進めUnifyを繰り返します
理由としては2時間で得られるボーナスが+50%と少なく時間辺りの稼ぎが悪い為です
したがって10分リセットを繰り返しコンパニオンのレベルを上げてMatrixの経験値取得量を増やしていきましょう

基本手に入れたU-tokunの6割ぐらいはコンパニオンに投資して残りをアビリティやGUNのアンロックに回します
particlerainが取れたら暫く困らないでしょう
アビリティは上から順番に安いのをアンロックで大丈夫です

この10分リセットをLv12までひたすら繰り返し12になったら次のステップへ進みます

**ここからが本番    </description>
    <dc:date>2025-09-03T15:29:38+09:00</dc:date>
    <utime>1756880978</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/22.html">
    <title>COMPANION</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/22.html</link>
    <description>
      このゲームの根幹です
このCOMPANIONのレベルを上げるのがこのゲームの目的となります

&amp;image(COMPANION.png)

6角形の中にあるのが本体のレベル
ここをUPGRADEでレベルを上げていくと右の各Matrixに経験値が入っていきます
中央にあるスライダーは経験値を割り当てられる分母を決めれます
均一は1倍
2つ重ねると1.6倍
３つ重ねると2倍

いうほど得をしないので序盤は1:1:1の均一固定で大丈夫です

**HARVEST
CREDITに関連するスキルを取得できます

**OFFENCE
TURRETやGUNなどの攻撃に関するスキルを取得できます

**SPECIAL
U-Tokunの取得量、Matrixの経験値増加量などのスキルを取得できます

2025/08/27時点でMatrixのLv300までパークが解放されています
その中で唯一覚えて欲しいのがMatrix LINK SYNERGYです
&amp;image(LINKSYNERGY.png)
こちらはHARVESTとOFFENSEの２つに存在するスキルですが
上記に記載した経験値分配で触るスライダーを重ねる事によってバフが得られるようになります
画像はでは最大400%ですがLv64で最大1000%、Lv92まであげると最大3000%と莫大なバフになります
意外と知らぬまま遊んでる人も多いのでここを有効活用しましょう
SPECIALにはこのバフは存在しないので注意です    </description>
    <dc:date>2025-08-27T11:56:48+09:00</dc:date>
    <utime>1756263408</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[ワールド紹介]]
**メインタブの紹介
-[[OVERVIEW]]
-[[TURRETS]]
-[[GUNS]]
-[[UNIFICATION]]
-[[ABILITIES]]
-[[COMPANION]]
-[[NEXUS]]
**遊び方
-[[攻略]]    </description>
    <dc:date>2025-08-22T21:22:31+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/21.html">
    <title>ABILITIES</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/21.html</link>
    <description>
      &amp;image(ability.png)

ABILITYはアンロックするだけで効果があるもの
アンロック後オン/オフ(ENABLED/DISABLED)切り替えがあるもの
使用後クールタイムが発生するもの等があります

利用するには右上のSHOPを開きます

&amp;image(shop.png)

沢山あるので適当に覚えていきましょう


**PASSIVE ABILITY
基本アンロックするだけで効果があるABILITYです
*UNIFICATION BOOST
Unify後最初の10分間TURRETとGUNの攻撃速度が2倍になります

別途遊び方で記載しますが序盤の最重要ABILITYです
必ず最初にアンロックしましょう

*OFFLINE EARNING
WAVEとTURRETのレベルに応じて最大4時間分のCREDITをオフライン中に稼げます
取得は次回join時、メイン画面に表示されます

*BOSS RUSH
WAVEを進めるには雑魚キューブ3＞ボスキューブを倒して1WAVE進みますが雑魚をスキップしてボスのみを倒してWAVEを進めれるようになります
これもすぐアンロックしましょう
有効にするにはOVERVIEWタブのBOSSRUSHを押して枠を青くしたら有効です

*POWER AMPLIFIER
TURRETとGUNの火力が3倍になる代わりに攻撃速度が半分になります
使い処は主にWAVEを進めたい時にオンにします。
ファーミングの時も使えますが攻撃速度バフが少ないうちは攻撃の間隔が広がりキューブを倒すペースが落ちるのでオフが好ましいです

*CREDIT AMPLIFIER
6時間で最大300%までCREDIT倍率を伸ばしてくれます
OVERVIEWタブにあるCREDITAMPLIFIERがこのアビリティに該当します

*DOUBLE DAILY
ROUTINE BOOSTSでワールド内に生成されるキューブの生成数を3個から6個にしてくれます

*AUTO ACTIVATOR
アンロックしたTURRETABILITYをランダムで自動で使ってくれます　クールタイム10分

*AUTO ACTIVATOR MK-Ⅱ
自動で使ってくれるABILITYを2つ同時に使ってくれます
1つしか使えるものがない場合はクールタイムが半分になります

*TURRET TECH Mk-Ⅱ
4つ目の開発が可能になります

*TURRET TECH Mk-Ⅲ
5つ目の開発が可能になります
なんと&amp;bold(){TECH Lv4のおおよそ20倍}の火力　強い

*GUN DEXTERITY Mk-I
2本目のGUNを呼び出せるようになりますが2本同時使用時はGUNの威力が20%減少します

*GUN DEXTERITY Mk-Ⅱ
3本目のGUNを呼び出せるようになりますが3本同時使用時はGUNの威力が40%減少します


**ACTIVE ABILITY
手動で使う必要があるABILITY
(自動対象外)
*CREDIT SURGE
5分間CREDIT取得量が4倍になります
クールタイム40分

*COLLECTION MULTIPLIER
GUNを新しくアンロックする度に50%のGUNダメージバフが入ります
※これはアンロックするだけで効果あり

*OVERCHARGE BOOST
5分間GUNを自動で発射、且つダメージと攻撃速度が2倍になります
クールタイム50分

**TURRET ABILITY
TURRET自身を時限強化したり特殊な弾を撃てます
どれもあれば便利ですがU-Tokenの優先順位は低いので余裕が出来たら安いのからアンロックしていく感じで大丈夫です

*TRIPLE DAMAGE
BASICの火力を5分間3倍にします
クールタイム35分

*CHARGED BLAST
強力な貫通弾を5発撃ちます　&amp;s(){しょぼい}
クールタイム10分

*HEAVY BARRAGE
MISSILEを1分間攻撃速度を5倍にします
クールタイム20分

*SHELL SHOWER
キューブの上から直接砲弾をバラまきます
クールタイム25分

*ORBITING SATELLITE
30秒間キューブの周りを飛ぶビットから弾を撃ち続けます
クールタイム30分

*ELECTRIC CLOUD
キューブの周りに雷が持続的に吹き出します
クールタイム15分

*LINGERING CELL
40秒間持続するセルを発射します。弾は無限に分裂して発射します
クールタイム50分

*FALLING RAY
キューブの上から光線の雨を発射します
クールタイム40分

*MOLTEN CORE
30秒間継続的に火花を放出する弾を発射します
クールタイム35分

*GOLD RUSH
短時間の一斉射撃を行います
クールタイム10分

*RAPID POLLUTION
広範囲のガスを撃ちだします
クールタイム30分

*LUMINOUS STAR
キューブを周回しながら30秒間攻撃する発射体を出します
クールタイム50分    </description>
    <dc:date>2025-08-22T21:07:07+09:00</dc:date>
    <utime>1755864427</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/18.html">
    <title>GUNS</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/18.html</link>
    <description>
      &amp;image(GUNS.png)

&amp;sizex(7){&amp;bold(){かなり分かり辛いUIなのでざっくり説明}}

1番上のRIFLEが初期武器です
2番目以降はU-Tokenを消費してアンロックしていきます


銃によっていろんなタイプがありますが
・(VRの場合はトリガー)を押し続けるフルオートタイプ
・1発毎に撃ち直す必要があるマニュアルタイプ
・1度撃つと何もしなくても打ち続けてくれるセントリータイプ

の3タイプがあります(全12種類)

強化はTURRETと違いLvを上げれば全ての銃に適応されます

おススメは&amp;bold(){LASER、PARTICLE RAIN、ION PROPULSOR}です
U-Tokenに余裕が出てきたらアンロックしてみましょう

**設置タブ
&amp;image(guns2.png)
初期は1本のみですがABILITYSHOPで&amp;u(){GUN DEXTERITY MK-1/MK-2}をアンロックすると性能ダウンしますが最大3本同時にGUNを出せるようになります

セットしたい銃を左側から選びSPAWNを押します
その場に出したい時はSUMMONを押します
SHOOTボタンは銃を手で持ってなくても押せば弾が出せるようになります（とても便利）

&amp;sizex(6){&amp;bold(){MOVE TOとSAVE ATの使い方}}
&amp;image(save it.png)
&amp;image(move to.png)

銃を置いた位置を記憶してロードさせることができます
※ボスキューブにくっつけるように設置して撃つ運用が可能に

セットした銃を記憶させたい場所に持っていきSAVE ATのA/B/Cいずれかを選択して記憶します
銃を記憶させた場所にロードする場合はMOVE TOにした状態でセットした銃をSPAWN後 記憶したA/B/Cを選択します

この機能はインスタンスに再度訪れた時に素早く銃を指定位置に運ぶのに運用します
文章では分かり辛いとは思いますので実際にワールド内でお試しください

**WORKSHOP
&amp;image(workshop.png)
NEXUSをTier2まであげると解禁されるエンドコンテンツ
U-Tokenを消費してWORKSHOPレベルを上げていくと様々なバフが得られる

編集者おススメはDAMAGE CONVERTERとSPEED CONVERTER
銃のDPSを犠牲にしてTURRETにバフを加えます

※記載時(2025/08/20)はまだ実装日なので各項目は未検証なのも多い為随時更新していきます    </description>
    <dc:date>2025-08-22T17:46:04+09:00</dc:date>
    <utime>1755852364</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/20.html">
    <title>ワールド紹介</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/20.html</link>
    <description>
      各セクションの紹介です

***・ロビー
&amp;image(Lobby.png)

インスタンスに入って正面の場所です
裏手にペンが隠れて配置されているのでInactiveを押して表示してください
デフォがOFFなのでペンで会話する場合は相手に伝えてあげてください
&amp;image(pen.png)


***・ゲームコーナー
メインロビーを左奥に行くとあります
ビリヤードなどがあります
&amp;image(game.png)


***・メインルーム
大体はここに人が集まると思います
&amp;image(mainrooml.png)


***・DOCK
各TURRETやボスキューブが配置されてます
&amp;image(cube.png)


他にも各所にチル用のスペースやサポーター専用のタワーがあったりします
好きな場所でIdlecubeをお楽しみください    </description>
    <dc:date>2025-08-21T07:07:57+09:00</dc:date>
    <utime>1755727677</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/19.html">
    <title>UNIFICATION</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/19.html</link>
    <description>
      &amp;image(unification.png)

このゲームで一番大事な部分です
U-TokenはUNIFY(転生)して得る必要があります

&amp;image(output.png)
U-Tokenの取得量は様々な要因で増えていきますが一番大きいのがこのPHASEでの倍率です
30分毎にPHASEが上がっていき-50%＞-25%＞0%＞+25%&gt;+50%(初期はここまで）と滞在時間(ここ重要)で増えていきます
Idlecubeに居ない場合この時間はカウントされません、ご注意ください

次に重要なのが左の項目
|CLEARED WAVES|25wave毎にボーナスが付きます|
|TOTAL LEVELS|TURRETとGUNSの合計レベル20毎にボーナスが付きます|
|TOTAL TECH|TURRETのTECHを上げる度にボーナスが付きます|
|TOTAL MULTIPLIER|その他色々なバフでボーナスが付きます|

詳細な数字は各項目にカーソルを合わせると表示されます&amp;image(syosai.png)

GAIN U-TOKENSに表示された数字が取得できるU-Tokenとなります
下記に表示されているCURRENT U-TOKENSは現在所持しているU-Tokenです    </description>
    <dc:date>2025-08-21T06:43:25+09:00</dc:date>
    <utime>1755726205</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/16.html">
    <title>OVERVIEW</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/16.html</link>
    <description>
      ＊OVERVIEWがホーム画面です
&amp;image(https://media.discordapp.net/attachments/1346726271471718484/1407771879074173088/VRChat_2025-08-21_02-02-13.887_1920x1080.png?ex=68a7513b&amp;is=68a5ffbb&amp;hm=a242a6b5d6612534b8d2dbdb8f67311e461852114d80376f7f1ad430b75fb2a8&amp;=&amp;format=webp&amp;quality=lossless&amp;width=1253&amp;height=705)

|Wave　|現在の進行度　ここを進めていくのが主な目標になります|
|Health|ボスキューブの体力　これを削り切ると撃破|
|Credit|右上の数字、TURRETSやGUNSの強化に使います|
|BOSS RUSH|雑魚をスキップできるようになる。abilityShopでアンロック（つけっぱなし推奨）|
|FARMING/PROGRESSING|同じWaveで周回かWaveを進めるかを切り替えれる|
|AUTO|一定時間以内にボスキューブを倒せない場合再挑戦するかFarmingするかを選べる（つけっぱなし推奨）|
|CREDIT AMPLIFIER|1時間毎にCREDITボーナス50%が増える(最高300%)|
|INSTANCE BONUS|インスタンスにいるプレイヤー数でCREDITとDAMAGEにバフが入る|
|ROUTINE BOOSTS|一定周期(初期は12時間)ワールド内に小さなキューブを壊すと5種類の中から1つ1%貰える|

**&amp;bold(){ACHIVEMENTS}
 実績　倒したキューブの数やワールド滞在時間などで解放されてボーナスバフが貰えます
**&amp;bold(){WAVE CONTROL}
 指定したWaveでFarmingできたりUnify（転生）した際ある程度SkipしたWaveから始めたりできる
**&amp;bold(){DATA}
 始めた日時からこれまで稼いだ様々な数字を観覧できる
****このワールドはオートセーブされますが初期設定が5分になっているので変更しましょう
&amp;bold(){DATAページから}
&amp;image(data.png)
&amp;bold(){を選び}
&amp;image(save.png)
&amp;bold(){Save Intervalを1minsにします}

&amp;u(){&amp;bold(){インスタンスを離れる時に1分巻き戻るのが気になる方などはSAVE TO PERSISTENCEをクリックしてください}}
&amp;u(){&amp;bold(){押した時点でセーブされます}}    </description>
    <dc:date>2025-08-21T05:41:55+09:00</dc:date>
    <utime>1755722515</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/17.html">
    <title>TURRETS</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/idlecube/pages/17.html</link>
    <description>
      &amp;image(VRChat_2025-08-21_02-14-04.733_1920x1080.webp)



&amp;bold(){&amp;sizex(7){全12種類のタレットを強化して火力をあげていきます}　}

&amp;image(TURRET.png)
****BASICのみ最初からアンロックされています
|∧２つがUPGURADE(強化)|Lv25毎にダメージボーナスが入ります|
|☆がTECH{開発)|最大5回開発できます(ABILITYSHOPでアンロック)|
|COST|１つレベルが上がります|
|x10|X25|MAX|まとめてレベルをあげれます|

TECHは優先して上げていきましょう

****BEAM以降はCREDITを消費してアンロックしていきます
基本的に解放できるようになったらアンロックでOK

**AUTO UPGRADER&amp;image(auto.png)
&amp;image(auto2.png)
****U-Tokenを消費して一定時間毎に自動でTURRETを強化してくれる機能
このゲームはU-Tokenを貯めて色々解禁していくので基本は利用しない方がいいです
※COMPANIONのSPECIALMatrixがLv200到達で消費U-Tokenが0になる    </description>
    <dc:date>2025-08-21T05:36:39+09:00</dc:date>
    <utime>1755722199</utime>
  </item>
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