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「引退コンサート」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

引退コンサート」の最新版変更点

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 *引退コンサート [#e91ffd27]
 
 **引退コンサートとは [#iab5a0ab]
 ユニットの活動が52週目を終えると、社長との会話となり解散が決定します((最終週で「休み」にするか、「ドタキャン」されると社長との会話はなく、翌週いきなり解散決定になります。))。
 その際に"特大の仕掛け"をやる事になります、それが引退コンサートです。
 ここで失敗するとアイドルと涙のお別れをする事になるかもしれません。
 愛と、信頼と、思い出をフルに発揮して成功させましょう。
 
 **前準備 [#r9170670]
 引退イベントに突入すると様々な選択を行います。
 
 -会場選択
 コンサート会場を選択します。
 アイドルランクによって選択出来る会場が変わります。
 |~アイドルランク|~会場1|~会場2|
 |E以下|ライブハウス|市民ホール|
 |D|市民ホール|アリーナ|
 |C|アリーナ|武道館|
 |B以上|武道館|ドーム|
 〜%というのはゲージの初期量で、イメージlvによって決まります。
 |~会場|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|~16|
-|ライブハウス||||80|||85||100|100|100|100|100|100|100|100|
+|ライブハウス||||80|||85|100|100|100|100|100|100|100|100|100|
 |市民ホール||||70|||75||80|85|90|95|||100|100|
-|アリーナ||||55|||60||65|70|75|80|||95|100|
-|武道館||||45|||50||55|55|55|60|65|70|75|85|
+|アリーナ||||55|||60|65|65|70|75|80|||95|100|
+|武道館||||45|||50|50|55|55|55|60|65|70|75|85|
 |ドーム||||40|||45||45|45|45|50|50|55|60|65|
 
 なお、トゥルーEDの条件は、ドームでコンサート成功なので、これを狙う際には間違って武道館を選ばないように。
 
 -衣装選択
 コンサートで着る衣装です。
 見た目にも当然影響しますが、イメージlvも変化します。(アーケード版では朝の時点でレベルが確定し、全アクセサリを取り外しても変化しなかったが、変更された模様)
 lvはプロデューサー評価にも影響するので、確実に評価を取るか、見た目の萌えを取るか慎重に選んでください。(とりあえずアーケード版ほど気楽には出来ない。特に降格が賭かっている場合は要注意)
 
 -曲選択
 コンサートのラストで歌う曲です。
 ユニットが今まで歌った事のある曲のみ選択可能となります。
 そのアイドルの[[持ち歌]]を選ぶと、若干の補正が付くほかに、ラストソングの前にアイドルから一言が付きます。
 春香のみ[[持ち歌]]を選ぶと信頼度が下がるので注意。
 
 -思い出
 思い出は持越しではなく新たに計算されます。
 ユニットが今までに行ったコミュニケーション結果の回数に以下の個数を掛けた合計です。
 |~コミュ結果|~思い出|
 |200|RIGHT:100|c
 |パーフェクトコミュニケーション|4個|
 |グッドコミュニケーション|2個|
 |ノーマルコミュニケーション|1個|
 |バッドコミュニケーション|-1個|
 例えば今までパーフェクトを2回、グッドを3回、ノーマル7回、バッド1回だと(2*4)+(3*2)+(7*1)+(1*-1)=20個となります。
 **コンサート本番 [#jaa9f678]
 ユニットと、ファンと、プレイヤーであるあなたとの最後のコンサート。
 通常のオーディションと違い30アピールの思い出のみ使用可能な一発勝負です。
 ★を獲得する代わりに成否ゲージがあり、これを80%以上にする事でコンサート成功となります。
 #aa{{
  __________________________
 (            mistake         |    success  )
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 }}
 
 ゲージの増減に関わるのは次の通りです。
 -思い出を使う
 思い出を使った時に消費される数とGoodの率はオーディションと異なります。
 |~式|~消費数|~Good率|
 |250|RIGHT:60|RIGHT:100|c
 |n≧残り思い出数÷残りアピール回数>3|n個|100%|
 |3≧残り思い出数÷残りアピール回数>2|3個|75%|
 |2≧残り思い出数÷残りアピール回数>1|2個|50%|
 |上記以外|1個|25%|
 思い出が20個で残りアピールが10回の場合、2≧(20/10)>1でGood50%の消費2個。
 思い出が20個で残りアピールが5回の場合、4≧(20/5)>3でGood100%の消費4個。&br;
 思い出を成功させるとゲージが増加します。
 逆に失敗してしまうとゲージが減少します。
 思い出の消費数とゲージ増加量は関係無いので、Goodを押すのに自信が無ければ前半は押さずに後半に使うのが良いでしょう。
 
 -自然増加を待つ
 ユニットのテンションが高の場合に限り、ゲージが自然に増加します。
 増加量はコンサート直前の会話や選んだ曲によって変わります。
 良い選択肢と持ち歌を選べば問題ないようです。
 なお、思い出残数が0だと自然増加は止まります。要注意。
 
 **最終評価 [#a65474ad]
 コンサートが終了したら最終評価です。
 社長やアイドルから今までの評価を貰い、プロデューサーランクに反映されます。
 
 全てが終われば、そのユニットの活動は終了です。
 お疲れ様でした。
 余韻に浸るのも良し、次のユニットをプロデュースするも良し。
 各々のプロデュースを続けて行きましょう。
 
 **小ネタ [#ba53fad1]
 -52週目でメールブーストを得ると
 最終週である52週目でメールブーストを発動させれば、引退コンサートの間はイメージレベルに補正がかかり、テンションMAXの状態になります。
 営業でパーフェクトをとると発動確率が高まるので、それを利用すると良いでしょう。
 イメージレベルは社長の評価にも関係するので、余裕のある方は狙っていきましょう。
 
 -敏腕記者の活動期間中だと
 50週目以降に敏腕記者を手に入れると、引退コンサートの間はイメージレベルに補正がかかります。
 49週目だと50・51・52が活動期間となり、最後の最後でいなくなってしまいます。
 オーディションで敗北するといなくなってしまうので、獲得した後はオーディションを受けるのを避け、テンションは「休み」を使う等して調節しましょう。
 
 -終了時の評価も含めると、初心者にお勧めなのは
 休日ブーストを残しておくのがお手軽です。
 47週目で休みを取り、ブーストが発生すれば引退コンサートまで効果大のブーストが残ったままになり、イメージレベルの評価もブースト効果そのままの点数になります。
 最終段階で一つ上のランクにあと一歩及ばない事態も合わせて打開出来ます。
 ただしその場合は善永さんに注意。あらかじめ49週目に敏腕記者を手に入れておくか
 50・51・52週の間に敏腕付きオーディションで1位にならないようにしましょう
 事前に休日4か5のイベントを済ませておくか、リセットしまくるかすれば出るでしょう。
 
 **コメント [#y454ccb3]
 -作って難なんだけど内容はAC版と一緒っぽいし、このページいらないかなぁ… --  &new{2007-01-31 (水) 02:40:05};
 -いやいや、AC版知らんし、残してもらいたいのう --  &new{2007-01-31 (水) 07:05:30};
 -FAQページと記述が違うけどこっちの方が正しいのかな?FAQのだと思い出20残り4の時の計算式が存在しないし --  &new{2007-01-31 (水) 08:29:35};
 -FAQだと思い出使用がいまいちわからんかったが、こっちでは例があってわかりやすい。AC版やった事がなく、他にも知らなかったことがわかったので、このページはあった方が良いと思う。 --  &new{2007-01-31 (水) 11:06:34};
 -そもそもここは箱○版のページだからね。アケ版知らない人もいるだろうし補完できる事はすべてやっていくべきだと思う。それがアケ版と被ったとしてもね。 --  &new{2007-01-31 (水) 22:13:14};
 -トゥルーの条件ってなんでしょう?雪歩でAランクでドーム成功でも「こっちにおいで」選択肢が出ませんでした…(´;ω;`)ウッ… --  &new{2007-01-31 (水) 23:43:19};
 -↑ AC版の話になりますがドーム成功100%でTureに分岐だったとおもいます --  &new{2007-02-01 (木) 05:25:38};
 -てゆうか、消費数の上限が4個になってるのが、AC版として見ても誤情報。 --  &new{2007-02-01 (木) 09:57:52};
 -思い出が100個で残りアピールが1回の場合、100個全部消費する。 --  &new{2007-02-01 (木) 10:01:05};
 -AC版知らないので残してください><新規アイマスファンかなりいるかと思います。 --  &new{2007-02-02 (金) 11:10:32};
 -AC版と違って引退週にメールブーストききます。評価にも反映。 --  &new{2007-02-03 (土) 00:02:37};
 -ゲージ上がりにくい律子で、ワクテカついたら1回good取るだけで成功するまで難易度下がりました。 --  &new{2007-02-03 (土) 12:30:45};
 -真Aランクでドーム成功(MAX届かず)でTrueED出ました。コミュ足らないのでは?(信頼度不足) --  &new{2007-02-05 (月) 21:53:14};
 -トゥルーEDはアケ版でもゲージ95%ぐらいでいけたはず。微妙に足りない程度でもいける --  &new{2007-02-06 (火) 07:28:08};
 -箱○トゥルーEDはゲージ少なくても出たけど、事務所での最後の台詞がゲージ少ないと「トップアイドルにはなれなかった」de「トップアイドルになれた」の2種類に分かれたよ。 --  &new{2007-02-06 (火) 23:12:11};
 -↑で多かったら「トップアイドルになれた」の2種類に分かれたよ。全部Aランクで確認した。 --  &new{2007-02-06 (火) 23:13:07};
 -持ち歌を選ぶとラストソングになった時に一言付きます --  &new{2007-02-10 (土) 00:12:31};
 -持ち歌意外だと「ラストソングは『----』」と曲名だけです --  &new{2007-02-10 (土) 00:17:09};
 -真Aランクで成功ギリギリ(>┃こんな感じで数ドット程)でしたがトゥルーEDになりました、女の子からの評価はA-でした --  &new{2007-02-10 (土) 00:43:55};
 -トゥルーEDでゲージ100%でもPが「目指すべきトップアイドルはプロデュースできなかったが(ry」っていうのはなんで? --  &new{2007-03-04 (日) 11:52:42};
 -↑と同じ状態です。ゲージ100%でトゥルーEDの流れなんですけど、事務所でのこのコメントだけが気になる。Pランクが低い(今回で5⇒7)とか、まだ3ユニット目とか、女の子の評価がA-(他は全部完璧で97点)とか、裏美希じゃない美希ENDぐらいしか思い当たるポイントがない。 --  &new{2007-03-05 (月) 02:05:17};
 -↑真アイドルマスターになれば変化します --  &new{2007-03-17 (土) 05:04:01};
 -ドームコンサートに失敗したら「トップアイドルをプロデュースできるようになった」で、リロードして成功させたら「プロデュースできなかった」になりました。・・・やっぱバグつうかミスじゃないでしょーか? --  &new{2007-03-29 (木) 01:03:04};
 - ↑↑真IMになった際のラストでも「(中略)できなかったが〜」になったんだけども単にプログラム上の振り分けミスかね? --  &new{2008-04-14 (月) 04:04:34};
 - ↑ただ単にベストエンドじゃなかったんじゃないの? --  &new{2008-04-14 (月) 19:11:07};
 - 通常時『トップアイドルはプロデュースできなかった、けれど・・・』 --  &new{2008-04-14 (月) 19:13:27};
 - 超売れっ子〜アイマス『プロデュース成功とはいえない、不本意な結果に終わりはしたが・・・』 --  &new{2008-04-14 (月) 19:14:15};
 - 真アイマス『トップアイドルはプロデュースできた、そう考えて良いだろう』 --  &new{2008-04-14 (月) 19:14:59};
 - もしかしたら超売れっ子〜アイマスのメッセージが出るランクの範囲が違っているかも --  &new{2008-04-14 (月) 19:15:52};
 - 春香で持ち歌選ぶと、マイナス補正がかかります --  &new{2008-07-16 (水) 01:07:54};
 
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