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*フィーブル藩国 2008/4/3 16:00時点のバックアップ ***編成ページURL http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html ++T14編成書式++ 16:フィーブル藩国 /*/ ■共通根拠URL 着用アイドレス表URL:http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_6.html -リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=16 -リワマヒ国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 藩国イグドラシルURL:http://feebleclan.sakura.ne.jp/yggrdrasill.html -リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html 文殊藩国保有兵器URL:なし #-リワマヒ国:文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons #-栄光の野戦炊飯具1号:1 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/16 -電子妖精:フィーブル、戯言屋、久織えにる、刻生・F・悠也、平 祥子(75%ルールにより情報戦可能) -電子の女王:フィーブル、戯言屋、久織えにる、刻生・F・悠也、平 祥子(75%ルールにより情報戦可能) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html -リワマヒ国,FEG #2009/03/16 23:02 戯言屋@フィーブル藩国投稿記事 /*/ ■部隊書式 <フィーブルサイバー部隊> ○部隊共通使用アイドレス:なし ○初期AR:9 ○航路:なし ○歩兵 16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00306-01%A1%A7%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%D6%A5%EB 16-00307-01_戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦+4(着用型/その他)  #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1670.html -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01%A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0 16-00316-01_久織えにる:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク:筋力+1*敏捷+1*知識+1*幸運+1; -拳銃:個人所有:近距離戦行為+2(着用型/その他)  #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1692.html -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00316-01%A1%A7%B5%D7%BF%A5%A4%A8%A4%CB%A4%EB 16-00319-01_刻生・F・悠也:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+3; -カトラス:個人所有:白兵戦行為+2(着用型/その他)  #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1690.html -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00319-01%A1%A7%B9%EF%C0%B8%A1%A6%A3%C6%A1%A6%CD%AA%CC%E9 34-00669-01_平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3*外見+2;  #HQについて:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/404.html -恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)  #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)  #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html -アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/その他)  #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1137.html -栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る  #根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons  #効果:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2 /*/ ■部隊評価 ○部隊評価値 体格19:筋力20:耐久力22:外見16:敏捷22:器用27:感覚22:知識32:幸運16 ○部隊可能行為評価値 装甲20(白兵戦時20/機械動作環境24/非戦争行為時26/  白兵戦時+機械動作環境24/白兵戦時+非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30/  白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時30) 白兵20(機械動作環境24/非戦争行為時26/機械動作環境+非戦争行為時30) 情報戦55(非戦争行為時61) オペレート19(非戦争行為時25) 外交戦:11(非戦争行為時17) ○同調 戯言屋:摂政アイドレスにより自動成功 /*/ ■使用特殊 ○評価値に反映される特殊 -藩王/白兵戦+2 -ギーク/白兵戦時、攻撃、防御、移動+1 -カトラス/白兵戦+2 -高機能ハンドヘルド/情報戦+4 -電子妖精/情報戦+10 -電子の女王/情報戦+15 -摂政/外交戦行為時、外見+5 -藩王/藩王の指揮下にある部隊の全判定+2 #部隊評価値に反映済みです -ハッカー/器用、知識+2 #部隊評価値に反映済みです -ギーク/器用、知識+3 #部隊評価値に反映済みです -炎の料理人/編成時に食料2倍消費で全評価+4 #部隊評価値に反映済みです ○計算未使用の特殊 -地上戦闘情報共有システム/機械動作環境で、攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 -行政士官/非戦争行為時(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)+6 /*/ ■消費資産 □出撃費用 資源:0万t 食料:5万t 燃料:0万t □編成種別 重編成 □特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:57万t #19×3(重編成) #<職業:軽編成消費:重編成消費> #高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:5:15 #高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政:6:18 #高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク(射撃戦行為不能):4:12 #高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク(射撃戦行為不能):4:12 #高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官(射撃戦行為不能):0:0 #75%ルールによって、近距離、中距離、遠距離戦闘行為を使用不能にして燃料消費を抑えています。 □消費修正 炎の料理人:平 祥子:食糧×2 陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42 #http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html 栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国:10名の食糧×0.42 #http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html -対象者:フィーブル、戯言屋、久織えにる、刻生・F・悠也、平 祥子 □合計消費 資源:0万t 食料:1万t #5×2×0.42×0.42=1.764 端数切り捨て http://syaku003.appspot.com/entry/show/46176 燃料:57万t -------------------------------------------------------------------------------- #以下からは、分隊の記述になります。 #分隊の分割の様子は、以下の通りです。 <フィーブルサイバー部隊>  ┣<フィーブル歩兵分隊>  ┗<フィーブル摂政分隊> -------------------------------------------------------------------------------- ■部隊書式 <フィーブル歩兵分隊> ○初期AR:9 ○歩兵 フィーブル 久織えにる 刻生・F・悠也 平 祥子 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格18:筋力19:耐久力20:外見15:敏捷20:器用24:感覚21:知識30:幸運15 ○部隊可能行為評価値 装甲19(白兵戦時19/機械動作環境23/非戦争行為時25/  白兵戦時+機械動作環境23/白兵戦時+非戦争行為時25/機械動作環境+非戦争行為時29/  白兵戦時+機械動作環境+非戦争行為時29) 白兵19(機械動作環境23/非戦争行為時25/機械動作環境+非戦争行為時29) 近距離21(機械動作環境25) 中距離28(機械動作環境32) 遠距離21(機械動作環境25) 情報戦52(非戦争行為時58) オペレート18(非戦争行為時24) ○同調 平 祥子:12(機械動作環境20/非戦争行為時自動成功)  ○評価値に反映される特殊 -藩王/白兵戦+2 -ギーク/白兵戦時、攻撃、防御、移動+1 -カトラス/白兵戦+2 -歩兵/近距離戦闘+1 -歩兵/中距離戦闘+2 -歩兵/遠距離戦闘+1 -緊急展開軍/中距離戦闘+2 -拳銃/近距離戦行為+2 -電子妖精/情報戦+10 -電子の女王/情報戦+15 -猫と犬の前足が重なった腕輪/同調+3 -藩王/藩王の指揮下にある部隊の全判定+2  #部隊評価値に反映済みです -ハッカー/器用、知識+2 #部隊評価値に反映済みです -ギーク/器用、知識+3 #部隊評価値に反映済みです -炎の料理人/編成時に食料2倍消費で全評価+4 #部隊評価値に反映済みです ○計算未使用の特殊 -地上戦闘情報共有システム/機械動作環境で、攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8 -行政士官/非戦争行為時(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)+6 -------------------------------------------------------------------------------- ■部隊書式 <フィーブル摂政分隊> ○初期AR:9 ○歩兵 戯言屋 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格4:筋力4:耐久力7:外見2:敏捷11:器用15:感覚6:知識19:幸運2 ○部隊可能行為評価値 装甲5(白兵戦時6/機械動作環境9/白兵戦時+機械動作環境10) 白兵5(機械動作環境9) 情報戦46 オペレート4 外交戦:7 ○同調 戯言屋:摂政アイドレスにより自動成功 ○評価値に反映される特殊 -ギーク/白兵戦時、攻撃、防御、移動+1 -高機能ハンドヘルド/情報戦+4 -電子妖精/情報戦+10 -電子の女王/情報戦+15 -摂政/外交戦行為時、外見+5 -ハッカー/器用、知識+2 #部隊評価値に反映済みです -ギーク/器用、知識+3 #部隊評価値に反映済みです ○計算未使用の特殊 -地上戦闘情報共有システム/機械動作環境で、攻撃、防御、索敵判定+4、同調+8

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