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攻めるルートとしては大雑把には
①北攻め
②南攻め
の二種類。
**攻撃側(西スタート)
&bold(){①北攻め}
誰か案良い出して。
&bold(){②南攻め}
&bold(){案1} (poly作成)
&bold(){1.マップ南部の射線とか}
#ref(飛行場-1.jpg,MAP別攻略)
acd地点には、通常、少数の敵しかいない。
北に展開した敵の大半は、b地点に居る可能性が高い。南攻めの場合、こいつらをどうやって排除するか、或いは遊ばせるかが重要になるかと思われる。
e地点は、abcd及びartyから撃たれる。隠れる岩陰もあるが狭い。長居は危険。
f地点は、ac及び北東のartyから撃たれるが、bと南東のartyからは撃たれない。(G7の岩により) また、b地点南端(崖上)は、ちょっとした稜線になっているので、b地点からf地点周辺の車両を撃つには、俯角がない場合若干身を乗り出す必要がある。
&bold(){2.初期配置と進軍方向}
#ref(飛行場-2.jpg,MAP別攻略)
細かい人数配分や車種は今は無視。
主力は、まず南の丘の裏側(5ライン)で待機。
H5J5の車両はタイミングを合わせて、一気にf地点へ突っ込み、gの敵を排除。とくに下り坂の中腹は危険なので、先頭は止まらない。
f地点に到達した部隊はb地点の敵からは撃たれないが、ac地点の敵には撃たれるので、F5の味方とartyがacの敵を排除する。うまくいけば、b地点の敵にほとんど仕事をさせずに南を抑えられる。
&bold(){3.b地点の敵への対処}
#ref(飛行場-3.jpg,MAP別攻略)
次にf地点の味方を攻め上がらせたいが、b地点の敵が邪魔で坂を登って敵陣へ行くことができない。
そこで、F5の味方にb地点の視界を取ってもらい、artyに焼いてもらう。(崖下に近づいて50m視界や、丘の上から直接見るとか。)焼かれたくない敵は、壁に張り付くなり、視界の外へ下がるなりする。
この間、f地点の部隊は敵artyに焼かれる恐れがあるので、多少散開しておくと良いかもしれない。丘に登らない限り、b地点からは稜線と俯角の関係上、谷底(f地点周辺)は撃ちにくい。
&bold(){4.最期}
#ref(飛行場-4.jpg,MAP別攻略)
bの敵が北や東へ退避したら、f地点の部隊はJ8から敵陣へ。稜線により、J8はほとんど撃たれない。
敵陣に突っ込んだ軍と中央+見張り軍により、挟み撃ちする。
敵がある程度南北に分かれる、という前提での案です。
問題点としては、南を確保した後に、どこで膠着させるか?f地点だと、岩が少なく敵artyに容易に撃たれる。南の主力部隊をどこで待機させるべきか。F8の崖下とか?
北に敵の主力が居て、それが中央E6から攻めてきたり或いはキャップにきた場合は、gを排除したf地点の味方が北上して応戦するなり、或いは快速中戦車で登ってキャップするなり。
南に敵の主力が居て、ぶつかってしまった場合は・・・どうしましょうか?
&bold(){コメント}
コメント・意見・質問・問題点・批判・改善案等々、何かあれば書いておいて下さい。(名前が書いてあると良いなあ)
**守備側(東スタート)