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ClanWarsマニュアル - (2013/03/17 (日) 04:44:36) の編集履歴(バックアップ)
Clan Warsとは
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Clan Warsは、ブラウザを使った、軍事的、地政学的なWoTのMMOです。
Clan Warsは、グローバルマップ(Global Map)という、現実に存在する地域を模したマップ上で行われます。
このマップは、プロヴィンス(Province)という小さな地域に分けられており、Clan Warsでは、このプロヴィンスをクラン間の戦闘で奪い合うことになります。
クランウォー内において、クランの戦闘力はチップという単位で表されます。
各クランには、tier5以上の戦闘を経験したクラン員の数だけチップが割り当てられており、このチップをプロヴィンスに配置することで、他クランの領土に攻め込んだり、自国領土の防衛を行ったりします。
クランの持つ領土にはHeadQuarter(Civでいう首都みたいなもの、以下HQ)を割り当てることができます。
HQは自国領のプロヴィンスならどこでも自由に移動させることができます。チップの配置や収入などは、このHQとつながっているかどうかで変わってくるので、HQの場所はとても重要です。
チップを配置したり、HQの位置を動かしたりすることが出来るのは、各クランの隊長および副隊長(Commander と Deputy Commander)にしかできません。ただし、戦闘にはクランメンバーなら誰でも参加することが出来ます。
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プライムタイム(Prime Time)とは
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Clan Warsは、1時間を1ターンとした、ターンベースの戦略ゲームです。
ターンの間に行った操作(チップの移動など)は、次のターンの開始時に確定します。
逆に言えば、そのターンの間であれば、操作を取り消すことが出来ます。
グローバルマップの右上には、ターン終了までのカウントダウンタイマー(下画像)が置かれています。
なにか操作をするときは、このタイマーが時間切れになるまでに操作を行い、適用ボタン(Confirm)を押す必要があります。
各プロヴィンスには、プライムタイム(Prime Time)というものが設定されています。これは、そのプロヴィンスに関連するイベントの基準時刻となっています。
あるプロヴィンスがプライムタイムに入っている間は、そのプロヴィンスとはプライムタイムが違うプロヴィンスとの間で、チップのやりとりをすることはできません。
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プロヴィンスの種類
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プロヴィンスには、次の種類があります。
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Regular Province |
普通のプロヴィンス。収入は平均的 |
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Critical Province |
重要拠点のプロヴィンス。収入はとても大きい |
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Landing Province |
上陸地点となるプロヴィンス。収入は少ない |
各クランのクランウォー参戦は、上陸地点に上陸することから始まります。
上陸地点は、隣接するプロヴィンスから攻められることがありません。(上陸してくるクランとのみ戦闘が発生します)
グローバルマップには、上陸地点の所に下のようなマークがついているので参考にしてください。
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画面の見方