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    <title>いい大人達の大冒険を本気で攻略してみた。</title>
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    <description>いい大人達の大冒険を本気で攻略してみた。</description>

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    <dc:date>2022-08-09T13:34:41+09:00</dc:date>
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    <title>雑多な仕様</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/36.html</link>
    <description>
      *キャラクター
**キャラクター共通
しゃがみ移動は歩くよりも速い。
しゃがんでいる間は攻撃を受けてものけぞらない。

溜め攻撃は溜め中のいいタイミングでもう一方の攻撃ボタンを押すことで、溜めきるよりも早く放つことができる。
溜め攻撃1段階目を連射したいときに有用。

**オッサン
通常ジャンプで飛び越えられる高さは2ブロック分。
ふんばりジャンプで4ブロック分。

[[オッサン]]のみ、崖先に向かって歩いていると垂直落下する。
この仕様のためか[[MAO]]ボスではスクロールする足場の角に引っかかることがある。

魔法の炎の射出は展開時間の終わり際だと炎の輪がしぼんでしまう。

**マオー
通常ジャンプで飛び越えられる高さは4ブロック分。

ホーミング弾は泡や煙などの敵の「弾」を優先的に追尾し、その後敵「本体」を追尾する。

**タイチョー
通常ジャンプで飛び越えられる高さは2ブロック分。
屁による追加ジャンプで最大4ブロック分。

**マッツァン
通常ジャンプで飛び越えられる高さは4ブロック分。

大型波動砲、特大波動砲で回転する都合、[[マッツァン]]のみ斜め前、斜め後ろを向いたグラフィックが実装されている。

**ノッチ
通常ジャンプで飛び越えられる高さは3ブロック分。

スライディングの際に左右どちらかに入力を入れていると通常よりも早さと距離に優れたスライディングになる。
スライディングで空中に飛び出しているとき、モーション中は通常ジャンプを行うことができる。

逆さ張り付きのジャンプは空中にいるときでも使用できる。
着地、張り付き、被ダメージのいずれかでリチャージ可能になる。
逆さ張り付き中は攻撃を受けてものけぞらない。

*地形
**はしご
はしご昇降中はジャンプ、しゃがみ、通常攻撃不可。
オッサン、[[タイチョー]]、マッツァンのみ溜め攻撃可。
空中からはしごへの飛び移り不可。
はしご昇降中は攻撃を受けてものけぞらない。

**砂場
&amp;image(砂場.jpg)
操作キャラクターは砂場の表面に乗ると砂場の底面まで1ブロック分沈む。
沈降中は底面に着くまでジャンプは出来るがしゃがむことはできない。
移動速度減、スライディング距離減。
ジャンプを繰り返していれば&amp;bold(){砂場表面からジャンプすることになる}のでMAO-2のエリア2で砂場から脱出する際は覚えておこう（ノッチジャンプでもいいのだが）。

一方で敵キャラクター（ここでは倒せるもののみを指す）は沈まずに砂場の表面に立っている。
操作キャラクターからすると敵キャラクターは1ブロック分浮いた状態であるため、&amp;bold(){しゃがみ移動で接触することなく潜り抜けることができる}。

&amp;image(砂場2.jpg)
なお、ウニは見た目以上に上下に当たり判定が大きく、砂場でも潜り抜けることはできずスライディングで上を通る際もすれすれではなく1ブロック分のスペースが必要。


**水場
ジャンプボタンで浮き上がり、水面まで出ると勝手にジャンプする。
しゃがみ不可。
水中にいるときは全キャラ通常攻撃不可。
オッサン、タイチョーは陸上と変わらず溜め攻撃、最大溜め攻撃可。
[[ノッチ]]は溜め攻撃がジャンプ扱いになるため高さに制約はあるものの可。
[[マオー]]、マッツァンは溜め攻撃不可。
さらに&amp;bold(){マッツァンは水中陸上を問わず溜めそのものができなくなる}。キャラチェンジで解消。

**溶岩床
&amp;image(2022080806144100-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
溶岩床は表面だけでなく高さ1ブロック分全体が溶岩床として扱われており、はしごのある場所などで裏面に直に張り付いてしまうとダメージを受ける。

乗っているときは移動速度減。
マッツァンの大型波動砲、特大波動砲で約16秒間硬化させられる。
硬化中に再度波動砲を当てることで効果時間の延長可。
[[MATTSUAN]]ボスの小さい火の粉が触れると硬化が解けてしまう。

**崩れる床
踏んでいると崩壊してく床。
溶岩のしずくが触れると崩れる。
ノッチで裏面に張り付く分には崩れない。


**トゲ床
触れると即死する地形。
敵の攻撃を受けた後の無敵状態中であってもトゲの上に乗ることはできず即死する。
見た目よりも上方向にやや広い接触判定があり、スライディングで飛び越えるときは1ブロック分のスペースが必要。
&amp;image(トゲ.jpg)

*ギミック
**上昇ブロック
ノッチで上昇ブロックの裏面に張り付いていると、挟まれずとも降下が始まる瞬間に即死する。
上昇ブロックに乗ったまま天井に挟まれると圧死するが、ノッチで天井に張り付いたまま上昇ブロックに挟まれると&amp;bold(){天井の上に押し出される}。（OSSAN-2エリア3中央の上昇ブロックで実践可）
天井の上に空間がない場合は&amp;bold(){落下死}する。（OSSAN-2エリア1で実践可）

**水滴
攻撃でかき消すことはできないがホーミング弾の追尾対象。

**溶岩滝
貫通性能のない攻撃は遮られる。
天井の溶岩だまりそのものにダメージ判定は無い。

**溶岩のしずく
崩れる床に触れると侵食する。
天井の溶岩だまりそのものにダメージ判定は無い。

**杭
タイチョーの溜め攻撃を当てることで体を引き寄せられる。
一応移動中は無敵で、瞬間的な横移動の速さとしては全キャラ中最速になる。

**回転棒
触れると即死する。
近くに敵がいないのであまり意味はないがノッチのかぎ爪、マッツァンの特大波動砲以外貫通しない。
マオーのホーミング弾の追尾対象になるが接触はしない。

**動く足場
上下、左右、振子状、鎖つきの足場には逆さ張り付きが出来ない。    </description>
    <dc:date>2022-08-09T13:34:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/24.html">
    <title>宝箱</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/24.html</link>
    <description>
      *概要
宝箱は[[FINAL]]と[[FINAL-2]]を除く各ステージに10個づつ隠されていて、特定の動作を行うことで出現する。
宝箱の中身は各ステージに1個1UPアイテム、その他9個はスコアアイテムとなっている。
ライフが減っている状態でスコアアイテムの宝箱を開けた場合、ライフを全回復する肉アイテムが出てくる。
スコアアイテムはステージごとにノーデスで取り続けた場合、順に200、500、800、1000、2000、5000、8000、10000、10000、10000(※1)ポイントとなっている。

リザルト画面のTREASUREは宝箱中身を取得しないとカウントされないため、宝箱や中身が消える条件には気を付けよう。
宝箱は画面から外れただけでは消えないが、離れすぎると消えてしまいデスするまで再出現しない。
宝箱の中身は時間経過で消えてしまい、デスするまで再出現しない。
地味に耐久力が設定されていて、イージーのものは他より開けやすい。

（※1）
1UPアイテムを取得してエリア内でデスした場合、再度同じ宝箱を開けると中身はスコアアイテムになっている。
これを利用してエリア1に1UPアイテムが出現する[[MAO-2]]ステージのみ「スコアアイテムを10個取得」することが可能。（実用性はさておき）
コンティニューして再度開けた場合は1UPアイテムが出てくる。

|&amp;link_anchor(OSSAN){OSSAN}|&amp;link_anchor(MAO){MAO}|&amp;link_anchor(TAICHO){TAICHO}|&amp;link_anchor(MATTSUAN){MATTSUAN}|&amp;link_anchor(NOTCHI){NOTCHI}|
|&amp;link_anchor(OSSAN-2){OSSAN-2}|&amp;link_anchor(MAO-2){MAO-2}|&amp;link_anchor(TAICHO-2){TAICHO-2}|&amp;link_anchor(MATTSUAN-2){MATTSUAN-2}|&amp;link_anchor(NOTCHI-2){NOTCHI-2}|
*&amp;aname(OSSAN,option=nolink){OSSAN}
**No.1
エリア1 最初の段差を登る。
&amp;image(OSSAN100.jpg)

**No.2
エリア1 上昇させたブロックの上でジャンプ。
&amp;image(OSSAN101.jpg)

**No.3
エリア2 アーチ状の地面に立つ。
&amp;image(OSSAN102.jpg)

**No.4
エリア2 右端のくぼ地でしゃがむ。
&amp;image(OSSAN103.jpg)

**No.5
エリア3 壁の中の隠し通路に入る。
ブロックを壊した後でもふんばりジャンプで進入可。
&amp;image(OSSAN104.jpg)

**No.6
エリア3 中段の上昇ブロックの左でしゃがむ。
&amp;image(OSSAN106.jpg)

**No.7
エリア3 ブロックを壊した先の行き止まりでしゃがむ。
&amp;image(OSSAN107.jpg)

**No.8
エリア3 最後の壊せるブロックの前で静止。&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(OSSAN105.jpg)

**No.9
エリア4 最初の崖下でジャンプ。
&amp;image(OSSAN108.jpg)

**No.10
エリア4 上ルートの行き止まりでジャンプ。
&amp;image(OSSAN109.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(MAO,option=nolink){MAO}
**No.1
エリア1 下段の広い足場の左側の根元に立つ。
&amp;image(MAO100.jpg)

**No.2
エリア1 上下に動く足場に乗るか、下でジャンプ。
&amp;image(MAO101.jpg)

**No.3
エリア1 最上段左端の足場でジャンプ。
&amp;image(MAO102.jpg)

**No.4
エリア2 砂場の先の足場に乗る。
&amp;image(MAO103.jpg)

**No.5
エリア2 二段目左端でしゃがむ。
&amp;image(MAO104.jpg)

**No.6
エリア2 上下に動く足場の中央でジャンプ。
&amp;image(MAO105.jpg)

**No.7
エリア3 砂場に降りて左下でジャンプ。&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(MAO106.jpg)

**No.8
エリア3 小さな柱の上でしゃがむ。
&amp;image(MAO107.jpg)

**No.9
エリア4 最初の段差から右へジャンプ。
&amp;image(MAO108.jpg)

**No.10
エリア4 最上段の小さなくぼみに向かってジャンプ。
&amp;image(MAO109.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(TAICHO,option=nolink){TAICHO}
**No.1
エリア1 二段目左端の壁を壊して中に入る。
&amp;image(TAICHO100.jpg)

**No.2
エリア1 三段目右端で三段ジャンプ、または階段から右にジャンプ。
&amp;image(TAICHO101.jpg)

**No.3
エリア1 上下に動く足場から左の隠し通路に入る。
&amp;image(TAICHO102.jpg)

**No.4
エリア2 杭が浮いている小さな足場に立つ。
&amp;image(TAICHO103.jpg)

**No.5
エリア2 左右に動く足場に乗る。
&amp;image(TAICHO104.jpg)

**No.6
エリア3 柱の上でしゃがむ。
&amp;image(TAICHO105.jpg)

**No.7
エリア3 はしごを降りた足場の左側に立つ。
&amp;image(TAICHO106.jpg)

**No.8
エリア4 鎖つきの足場で登った先の左側の出張った足場の左側で静止。&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;bold(){※宝箱は空中に出現するため、鎖つきの足場を上げて置かないと遥か下に落ちて消えてしまう。}
&amp;image(TAICHO107.jpg)

**No.9
エリア4 中央あたり、はしごを昇るか降りる。
&amp;image(TAICHO108.jpg)

**No.10
エリア4 最上段左端に立つ。
&amp;image(TAICHO109.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(MATTSUAN,option=nolink){MATTSUAN}
**No.1
エリア1 二段目左端でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN100.jpg)

**No.2
エリア1 三段目からはしごを昇った小部屋の中央でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN101.jpg)

**No.3
エリア1 三段目左端に立つ。
&amp;image(MATTSUAN102.jpg)

**No.4
エリア1 五段目右端に立つ。
&amp;image(MATTSUAN103.jpg)

**No.5
エリア2 左端の出張った天井の真下で静止。&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(MATTSUAN104.jpg)

**No.6
エリア2 1つ目の穴の前でジャンプ。
または中央あたりのはしごを昇った高台から左へジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN105.jpg)

**No.7
エリア3 中央あたりの小さな足場でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN106.jpg)

**No.8
エリア3 上から二段目の中央あたりでジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN107.jpg)

**No.9
エリア3 最上段の中央あたりでジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN108.jpg)

**No.10
エリア4 左下の行き止まりでしゃがむ。
&amp;image(MATTSUAN109.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(NOTCHI,option=nolink){NOTCHI}
**No.1
エリア1 二つ目の左右に動く足場から右へジャンプ。
&amp;image(NOTCHI100.jpg)

**No.2
エリア1 ピンクの花の左に立つ。
&amp;image(NOTCHI101.jpg)

**No.3
エリア2 トゲの下の段のシルエットの横でジャンプ。
&amp;image(NOTCHI102.jpg)

**No.4
エリア2 上から二段目左端デジャンプ。
&amp;image(NOTCHI103.jpg)

**No.5
エリア3 上下に動く足場の下でしゃがむ。&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(NOTCHI104.jpg)

**No.6
エリア3 No.5の右にあるシルエットの上で静止。
&amp;image(NOTCHI105.jpg)

**No.7
エリア3 蜂の隊列が右上に逃げていく通路でしゃがむ。
&amp;image(NOTCHI106.jpg)

**No.8
エリア3 エリア4前の天井が空いた場所でジャンプ＋逆さ張り付きジャンプ。
&amp;image(NOTCHI107.jpg)

**No.9
エリア4 最初の穴を飛び越える。
&amp;image(NOTCHI108.jpg)

**No.10
エリア4 最初の上下に動く足場を越えて、一番右の足場の下に立つ。
&amp;image(NOTCHI109.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(OSSAN-2,option=nolink){OSSAN-2}
**No.1
エリア1 スタート地点の左端でジャンプ。
&amp;image(OSSAN200.jpg)

**No.2
エリア1 最初の上昇ブロックで昇った丘の上でジャンプ。
&amp;image(OSSAN201.jpg)

**No.3
エリア1 二つ目の上昇ブロック起動中に上でジャンプ。
&amp;image(OSSAN202.jpg)

**No.4
エリア2 アーチ状の足場に乗る。
&amp;image(OSSAN203.jpg)

**No.5
エリア2 最後の上昇ブロックが降りているときに上でしゃがむ。
&amp;image(OSSAN204.jpg)

**No.6
エリア3 スタート地点から隠し通路に入る。
&amp;image(OSSAN205.jpg)

**No.7
エリア3 中央のシルエットの左でしゃがむ。
&amp;image(OSSAN206.jpg)

**No.8
エリア3 最後から二番目の上昇ブロックが降りているときに上で静止。
&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(OSSAN207.jpg)

**No.9
エリア4 最初の崖先でしゃがむ。
&amp;image(OSSAN208.jpg)

**No.10
エリア4 上ルートの行き止まりでジャンプ。
&amp;image(OSSAN209.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(MAO-2,option=nolink){MAO-2}
**No.1
エリア1 右下の隠し通路に入る。&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(MAO200.jpg)

**No.2
エリア1 右端の上下に動く足場の頂点付近でジャンプ。
&amp;image(MAO201.jpg)

**No.3
エリア1 中段左端の足場でジャンプ。
&amp;image(MAO202.jpg)

**No.4
エリア2 上段の砂場の右端に立つ。
&amp;image(MAO203.jpg)

**No.5
エリア2 中段左端に立つ。
&amp;image(MAO204.jpg)

**No.6
エリア3 最初の小さな柱の上でしゃがむ。
&amp;image(MAO205.jpg)

**No.7
エリア3 中央あたりにある左右に動く足場の上でしゃがむ。
足場が中央あたりにあるときに反応。
&amp;image(MAO206.jpg)

**No.8
エリア4 最初の上下に動く足場の頂点付近でジャンプ。
高さが必要。
&amp;image(MAO207.jpg)

**No.9
エリア4 二段目のくぼ地の左端に立つ。
&amp;image(MAO208.jpg)

**No.10
エリア4 最上段の左端でしゃがむ。
&amp;image(MAO209.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(TAICHO-2,option=nolink){TAICHO-2}
**No.1
エリア1 二段目左端の壁を壊して中に入る。
&amp;image(TAICHO200.jpg)

**No.2
エリア1 三段目右端でジャンプ。
&amp;image(TAICHO201.jpg)

**No.3
エリア1 最後の上下に動く足場から左の隠し通路に入る。
&amp;image(TAICHO202.jpg)

**No.4
エリア2 終盤の左右に動く足場に乗る。
&amp;image(TAICHO203.jpg)

**No.5
エリア2 終盤の杭のある浮き島に乗る。
&amp;image(TAICHO204.jpg)

**No.6
エリア3 月の下、やや右寄りで静止。
&amp;image(TAICHO205.jpg)

**No.7
エリア3 ドラゴン前の柱の上でしゃがむ。
&amp;image(TAICHO206.jpg)

**No.8
エリア3 右上の回転棒ルートを通る。
&amp;image(TAICHO207.jpg)

**No.9
エリア4 一つ目の鎖つきの足場の頂点でジャンプ。
&amp;image(TAICHO208.jpg)

**No.10
エリア4 上から二段目の右端に立つ。
&amp;image(TAICHO209.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(MATTSUAN-2,option=nolink){MATTSUAN-2}
**No.1
エリア1 二段目中央の行き止まりでジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN200.jpg)

**No.2
エリア1 三段目から四段目に昇った小部屋でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN201.jpg)

**No.3
エリア1 三段目左端に立つ。
&amp;image(MATTSUAN202.jpg)

**No.4
エリア2 連続溶岩滝を抜けた先の小島の上でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN203.jpg)

**No.5
エリア2 最後のはしごの手前でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN204.jpg)

**No.6
エリア3 中央あたりの小さな足場でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN205.jpg)

**No.7
エリア3 最上段左端でジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN206.jpg)

**No.8
エリア4 最上段から上下に動く足場へジャンプ。
&amp;image(MATTSUAN207.jpg)

**No.9
エリア4 上から二段目の出っ張った足場の上で静止。
&amp;bold(){1UPアイテム}
&amp;image(MATTSUAN208.jpg)

**No.10
エリア4 左下の行き止まりでしゃがむ。
&amp;image(MATTSUAN209.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)

*&amp;aname(NOTCHI-2,option=nolink){NOTCHI-2}
**No.1
エリア1 木の足場の中央でジャンプ。
&amp;image(NOTCHI200.jpg)

**No.2
エリア1 ピンクの花の右でジャンプ＋逆さ張り付きジャンプ。
&amp;image(NOTCHI201.jpg)

**No.3
エリア2 トゲの下の段のシルエットの横でジャンプ。
&amp;image(NOTCHI202.jpg)

**No.4
エリア2　上から二段目の右端でジャンプ。
&amp;image(NOTCHI203.jpg)

**No.5
エリア3 鉢の隊列が左上に逃げていく足場でしゃがむ。
&amp;image(NOTCHI204.jpg)

**No.6
エリア3 右端上部の隙間でジャンプ。
&amp;image(NOTCHI205.jpg)

**No.7
エリア4 最初のはしごを昇って左に見える天井に張り付く。
&amp;image(NOTCHI206.jpg)

**No.8
エリア4 左右に動く足場が真ん中あたりにあるときにそのうえでしゃがむ。
&amp;image(NOTCHI207.jpg)

**No.9
エリア4 花が両側についた大きな足場の右下に立つ。
&amp;image(NOTCHI208.jpg)

**No.10
エリア4 最後のはしごの右端で静止。
&amp;image(NOTCHI209.jpg)
&amp;link_up(このページの最上部へ戻る)    </description>
    <dc:date>2022-08-08T21:51:36+09:00</dc:date>
    <utime>1659963096</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[雑多な仕様]]
**操作方法
-[[共通の操作]]
-[[オッサン]]
-[[マオー]]
-[[タイチョー]]
-[[マッツァン]]
-[[ノッチ]]
**ステージ
-[[OSSAN]]
-[[MAO]]
-[[TAICHO]]
-[[MATTSUAN]]
-[[NOTCHI]]
-[[FINAL]]
-[[OSSAN-2]]
-[[MAO-2]]
-[[TAICHO-2]]
-[[MATTSUAN-2]]
-[[NOTCHI-2]]
-[[FINAL-2]]
**収集要素
-[[宝箱]]
-[[隠しキャラ]]
**関連サイト
&amp;link(いい大人達の大冒険公式サイト){https://iiotonatati.co.jp/daibouken/}
&amp;link(マイニンテンドーストアページ){https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000052631.html}


&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2022-08-08T14:39:07+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/34.html">
    <title>NOTCHI-2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/34.html</link>
    <description>
      基本的に[[ノッチ]]のスライディング、ジャンプでの攻略が楽。
他のキャラはノッチの攻撃範囲のカバーとして使おう。
ボスは特記事項無し。

**変更点のある難所
***エリア1
&amp;image(2022080806044800-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
最後の足場は乗ると落下する。

***エリア2
上ルートは下方向の敵の処理が必要でやや忙しい。
下ルートは見た目のわりに棒立ちでも逆さ張り付きでも蜂には当たらないので、下ルートに立ってスライディングで右に抜けてしまうのが楽。

壁に花の敵が追加されているため[[NOTCHI]]ステージのような謎の長スライディングはリスクがある。
スライディング中にジャンプか左入力でスライディングを中断しよう。
&amp;image(2022080806071600-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
&amp;image(2022080806073200-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)    </description>
    <dc:date>2022-08-08T06:30:06+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/30.html">
    <title>OSSAN-2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/30.html</link>
    <description>
      **敵キャラ
&amp;image(OSSAN1-1A.jpg)
攻撃が3連射になった。

&amp;image(３わ.jpg)
3羽1組になった。

&amp;image(OSSAN1-3B.jpg)
弾数が増えた。


**変更点のある難所
***エリア3
&amp;image(2022080722370500-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
手早い操作が苦手な人はデフォルトの[[オッサン]]のままより、通常ジャンプで3ブロックを超えられるマオー、[[マッツァン]]、[[ノッチ]]に変えたほうがスムーズ。

**ボス
&amp;image(2022080722435300-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
上昇ブロックの配置が変わり、魔法弾が3発×2回を3セットになった。
攻略については特別変化なし。    </description>
    <dc:date>2022-08-08T06:28:31+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/29.html">
    <title>FINAL</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/29.html</link>
    <description>
      このステージからLまたはRボタンでキャラチェンジが可能になる。
負けイベントなのでさっさと負けてしまおう。    </description>
    <dc:date>2022-08-08T04:56:36+09:00</dc:date>
    <utime>1659902196</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/1.html</link>
    <description>
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NintendoSwichソフト「おもしろアクションいい大人達の大冒険」の非公式Wikiです。
当Wikiについてゲーム関係者に問い合わせたりすることが無いようお願いいたします。

できるだけ幅広いスキル層のプレイヤーに、このゲームの楽しみたい部分を楽しんでもらうことを目的としています。
必要な情報の収集を終えてとりあえずの公開としているため画像が多すぎて開き辛いページ等あるかと思います。
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*情報の取り扱いについて
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#comment()    </description>
    <dc:date>2022-08-08T04:10:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/23.html">
    <title>OSSAN</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/23.html</link>
    <description>
      *エリア1
&amp;image(OSSAN1-1.jpg)
**ギミック
***オーブと上昇ブロック
赤いオーブにナイフ攻撃を当てると、赤いブロックが設定された高さまで上昇して一定時間で元に戻る。
上昇ブロックに乗ったままオーブを攻撃することで大きな崖を乗り越えよう。
上昇ブロックで&amp;bold(){天井や床に押しつぶされると即死する}ので気を付けよう。
魔法攻撃には反応しない。
***壊せるブロック
茶色ブロックにナイフ攻撃を当てると、繋がっている全ての茶色ブロックが消える。
上に乗っていた上昇ブロックや敵キャラは落ちてくる。
魔法攻撃には反応しない。
**敵キャラ
&amp;image(OSSAN1-1A.jpg)
高さ1か2、またはその両方同時に弾を放つ。
攻撃の前に弾を放つ部位が光るので、避けるにはしゃがむかジャンプするか見極めよう。
向きは固定。

&amp;image(OSSAN1-1B.jpg)
山なりに斧を投げつけてくる。
斧は地形を貫通するため上や下にいるときも気を付けよう。

&amp;image(OSSAN1-1C.jpg)
上下に揺れながら一方向に飛んでいく。
無限湧き。
**攻略のポイント
上昇ブロックや壊せるブロックの挙動に気を付け、圧死しないよう気を付けよう。
魔法の炎の射出は射程が長いので、アクションが苦手な人は遠くから丁寧に倒していこう。
はしごや上昇ブロックでの移動中に敵と接触しないように、常に魔法の炎を纏っておくと良い。


*エリア2
&amp;image(OSSAN1-2.jpg)
**攻略のポイント
無暗に突っ込むと敵の攻撃に挟まれてしまうため、敵は視認でき次第倒していこう。


*エリア3
&amp;image(OSSAN1-3.jpg)
**敵キャラ
&amp;image(OSSAN1-3A.jpg)
左右にうろうろしながら高さ2に弾を放つ。
しゃがんでいれば怖くない。

&amp;image(OSSAN1-3B.jpg)
キャラクターか攻撃が近づくと反応して起き上がり、空中から突進または自機狙いの弾を三発放つ。
一度起き上がるとこちらの攻撃に対して上へ上へと逃げて、画面外から襲われることになるので気を付けよう。
魔法の炎を纏った状態で接敵して、起き上がるタイミングでこちらもジャンプしてやれば一気にカタをつけられる。
ライフが減っているときに倒すと&amp;bold(){ライフが全回復する肉アイテムをドロップする}。
全回復の時はコインのドロップ。

**攻略のポイント
各種ブロックによる圧死に気を付けよう。
2ブロックより高い段差はふんばりジャンプを忘れずに。


*エリア4
&amp;image(OSSAN1-4.jpg)
**攻略のポイント
攻撃しようと思って投げたナイフでオーブを起動してしまう事故に気を付けよう。
魔法の炎はオーブを起動させない攻撃なので状況により使い分けよう。
*ボス
**攻撃パターン
***骸骨召喚
&amp;image(2022080316514700-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
ボスを囲む骸骨を召喚する。
骸骨の数は難易度に応じて増える。

***魔法弾
&amp;image(2022080316515600-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
杖の先から自機狙いの6発の連なった弾を3回放つ。
角度によっては避け辛いため魔法の炎でかき消そう。
弾が小さいためすり抜けに注意したい。

***骸骨射出
&amp;image(2022080316520500-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
召喚していた骸骨を自機に向かって放つ。
あらかじめ骸骨を倒しておけば隙になる。

***突進
&amp;image(2022080316521900-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
自機狙いの突進。
ステージの隅に陣取っていると逃げ場がなくなってしまうため、逃げられるスペースを確保できる位置取りを心掛けよう。

**攻略のポイント
攻防両方の面から、魔法の炎を切らさないようタイミングに気を付けよう。
攻撃パターンは順番が決まっているので、魔法弾や突進のときは位置取りに注意しよう。
上昇ブロックを起動してもボスにはギリギリ接触しない高さで止まるため、魔法の炎を纏っておけば連続ダメージを狙える。
攻略スピードを求めるならボスの右下で上昇ブロックを起動して、魔法の炎の当てながらジャンプしてナイフを投げよう。

&amp;image(2022080316510800-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)    </description>
    <dc:date>2022-08-08T02:29:15+09:00</dc:date>
    <utime>1659893355</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/35.html">
    <title>FINAL-2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/35.html</link>
    <description>
      *概要
ボスラッシュ各5分、大魔王全形態で5分の制限時間。
他ステージ同様ミスならそのエリア、コンティニューなら最初の[[OSSAN]]ボスからリスタートになる。
ステージボス同様リザルト画面が出るまではタイム計測されるため、&amp;bold(){大魔王全形態では低難易度でも時間を気にして動かなければならない}。

*ボスラッシュ
**OSSANボス
&amp;bold(){推奨：マオー、ノッチ}
オーブが上昇ブロックの上に乗ったことでステージ中とは違った攻略ができる。
[[マオー]]で左のブロック群から火炎ビンをジャンプ遠投していると右のオーブを反応させることがあり、ジャンプをしない遠投でもダメージを稼ぎやすくなる。

&amp;image(OSSANF.jpg)
アクションが得意で早さを求めるなら[[ノッチ]]での攻略がオススメ。
デフォルトの[[タイチョー]]で左から2番目のブロック群に乗りノッチにキャラチェンジ。
慣性スライディングで骸骨召喚の完了までに右のブロック群に陣取ると、左向きにかぎ爪を連射しているだけでオーブの起動、攻撃、弾のかき消しがいっぺんに済む。
3ブロック分ある足場のうちできるだけ右に寄ることが大切で、少し左に寄っただけで魔法弾を頭に受けるリスクがある。


**MAOボス
&amp;bold(){推奨：オッサン、マオー}
&amp;image(2022080723071300-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
ステージボスのときより足場も水場も広めにとられている。
足場に引っかかってボスと接触するリスクが減っているため、[[オッサン]]でボス右側に陣取り魔法の炎展開＋最大溜めでダメージを稼ごう。
最大溜めのあとに魔法の炎を展開しようとすると不発になるケースがあるため、展開1回につき最大溜めも1回として、時間に余裕を持たせて再展開を確実に行えるようにしよう。

マオーでも同様に右側に陣取り火炎ビンをに投げて反射させていてもいいが、やや操作は忙しいく星弾への注意も必要。

**TAICHOボス
&amp;bold(){推奨：マオー}
&amp;image(2022080723074900-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
単純に火炎ビンでダメージを稼ぎやすいだけでなく、高いジャンプとホバリングのおかげで高台に逃げることなくタイル返しを回避でき、上に逃げられてもホーミング弾で追撃できる強みがある。

**MATTSUANボス
&amp;bold(){推奨：マオー}
&amp;image(2022080723082800-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
ステージボスのときと比べて地面との距離が近く、火の粉の雨の突進部分の対策が必須になる。
大型波動砲で突進を止められる[[マッツァン]]とキャラチェンジが近く、火炎ビンで攻撃と弾のかき消しが楽なマオーが安定する。

**NOTCHIボス
&amp;bold(){第1形態推奨：ノッチ}
&amp;bold(){第2形態推奨：ノッチ、オッサン、マッツァン}
&amp;image(2022080723085300-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
ボスラッシュ時の安全に攻撃できる場所の例。
[[MATTSUAN]]ボスから移動する前にノッチにキャラチェンジ推奨。
甲殻破壊後はオッサンで魔法の炎を展開しながら通常攻撃でダメージを稼いだり、攻撃範囲の広いマッツァンで安全に迎撃しよう。
ノッチのままでも可。


*大魔王
**第1形態
&amp;bold(){推奨：マオー}
&amp;image(2022080723100000-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
両脚膝下に当たり判定を持ち、踏みつけてくる。
腹部の顔の下にいるとよだれを垂らして攻撃してくる。
踏みつけの来ない右下の安全地帯から左脚を撃破、その後よだれの範囲外から右脚を撃破しよう。

**第2形態
&amp;bold(){推奨：マオー}
***ドリル
&amp;image(2022080723170800-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
攻撃動作中は無敵。
画面左から薙ぎ払うようにドリルで攻撃する。
右下が安全地帯なので、攻撃が終わって左に戻っていくときに火炎ビンを遠投しよう。

***火炎放射
&amp;image(2022080723292300-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
攻撃動作中は無敵。
砲塔から大量のバウンドする火炎弾を放つ。
量が多く撃ち始めから角度が変わるため他のキャラでの回避や迎撃はリスクが高い（辛うじてオッサン）。

砲口を赤くする予備動作が見えたら右下でマオーの最大溜めを準備して、ホーミング弾で撃ち始めの火炎弾をかき消そう。
砲口が左上向きになったら方向の真下あたりが安全地帯になるので、攻撃が終わり次第火炎ビンを真上に投げて攻撃しよう。


**第3形態
&amp;bold(){推奨：マッツァン}
&amp;image(2022080723441400-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
膝を展開させてドラゴンを呼び出す。
どちらが開くかはランダムで、両膝破壊の必要あり。
広く面で攻撃できるマッツァンにであれば、呼び出された直後に回避行動を誘発しやすく安定感がある。
それでも展開後ノータイムで自機に突っ込んでくることはある。

**第4形態
&amp;bold(){推奨：マッツァン}
***火炎放射
&amp;image(2022080723304800-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
動きながら発射の早い火炎放射を放つため弾の処理と並行して攻撃するのは難しい。

***ネズミ吐き出し
&amp;image(2022080723305800-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
吐き出し中は動きが止まり、ネズミごと処理できるマッツァンには攻撃チャンスになる。

**第5形態
&amp;bold(){推奨：マッツァン、オッサン}
&amp;image(2022080723221100-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
両掌は動く足場として機能する。
大量のミサイル発射と、両目からかき消し不可の自機狙いレーザー攻撃を行う。
レーザー攻撃は顔の真下かつ地面にいるときは自機ではなく目の真下に撃ち下ろされる。

ミサイルの量が多くマオーは火炎ビンでもホーミング弾でも処理に苦しむ。
オッサンの魔法の炎でかき消しながら最大溜め攻撃を当てるのが安全ではあるが時間がかかる。
マッツァンはレーザーを気にする必要はあるものの、掌からミサイルの処理と攻撃を両立できる。

**第6形態
&amp;bold(){推奨：マッツァン、オッサン}
&amp;image(2022080723314300-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
顔だけで飛び回りながら、4発のミサイルと顎での押しつぶし攻撃を行う。
第5形態同様ミサイル処理に強いオッサンとマッツァンがおすすめ。

**最終形態
&amp;bold(){推奨：マオー}
&amp;image(2022080723320700-36BF663D24F43FAC54787F15608BDA09.jpg)
頭頂部ユニットだけで左右に往復しながら雷弾を撃ち下ろし、少しずつ高度を下げてくる。
高度が下がるごとに加速していき地面まで下りてくると地面全体を掠めるように体当たりをして画面上に戻っていく。
空中にいるときは画面両端に、体当たりのときはしゃがんでいればダメージを受けない。
高所にいる時間が長いためマオーでの攻撃推奨。    </description>
    <dc:date>2022-08-08T02:01:53+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/33.html">
    <title>MATTSUAN-2</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/iiotonatatisaga/pages/33.html</link>
    <description>
      ステージの変更点、ボスについて特記事項なし。
基本的に[[マッツァン]]の最大溜めの大型波動砲を活用していく。
溶岩床が増えているため、他のキャラは[[マッツァン]]の攻撃範囲のカバーとして使おう。    </description>
    <dc:date>2022-08-08T00:15:27+09:00</dc:date>
    <utime>1659885327</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
