**なにここ 2からイカを始めるニュービーイカ向けの記事を作成しよう &blankimg(hajimete.jpg,width=640,height=360) 同梱版も発売されてお求めやすくなったイカ!今まで悩んでいた「」もこれを機に買ったりしているはず! そんな新人「」カが他の「」カと初めての夜を過ごそうとしている時にお役立ちな情報が詰まったページ! &bold(){(とりあえず叩き台としてざっくり書いたから他の「」カもどんどん編集して欲しい)} *ざっくりとした1のあらまし *ページが完成したら表示非表示、見たい人が見れるようにする 1の主人公はハイカラシティに上京したてのイカちゃん。 到着すると広場に電子掲示板で「オオデンチナマズ」が突如姿を消したというニュースが報じられる。 広場のマンホールから顔を覗かしてコチラを見ていた老人(アタリメ司令)を追いかけると、オオデンチナマズを取り戻すヒーローモードが始まる。 ヒーローモード ハイカラシティのマンホールを潜った先は「タコツボバレー」 アタリメ司令は100年前の「大ナワバリバトル」の生き残り。 大戦はイカの勝利で終わったが、タコは依然として活動しておりアタリメ司令は「New!カラストンビ隊」を結成してタコを監視していた。 アタリメ司令はオオデンチナマズはタコの手によって奪われたので、主人公をNew!カラストンビ隊3号に任命し奪還を命じる。 3号(主人公)は1号と2号のお下がりのブキとギアを身につけてタコと戦う。 各タコのアジトには小型のデンチナマズが捕われており、無線経由でアタリメ司令の助言を受けつつ奪還を進める。 半分ほどデンチナマズを奪還していくと、無線越しにアタリメ司令が何者かに攫われてしまう音が聞こえる。 アタリメ司令が不在になると、New!カラストンビ隊の1号と2号が無線越しにサポートしてくれるようになる。 すべてのアジトからデンチナマズを奪還すると、最後はUFOにのりこみ、ラスボスの「DJタコワサ将軍」と戦うことになる。 ラスボス戦の最後、ハイカラ節がBGMが流れるなかラスボスを撃破すると、夜の広場に「いつのまにかオオデンチナマズが広場に戻ってきた」というニュースが電子掲示板に流れる。 かくして、タコの存在は知られることなくいつもの日常が戻ってきたのであった。 ヒーローモードクリア後、DJタコワサ将軍はアタリメ司令の小屋のとなりのスノードームに収容される。 ラスボスステージを再度プレイする際は「オハギを食べているうちにタコワサが逃げ出した」という。 基本的に牧歌的でゆるい。 1号と2号はアタリメ司令の孫娘。 フェス 公式ページ:https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/festival/ 定期的にイカは2つの陣営に分かれて陣営の人数と勝率を競うフェスが開催された。 フェスは開催当日の1週間前に臨時ニュースとしてお題が発表される。 ニュースでお題が発表されてからフェス終了までのフェス期間は、広場に投票ボタンが設置され、陣営を選ぶことができる。 陣営を一度選択すると陣営の絵があしらわれたフェスTが貸し出され装備ができる。 陣営は一度選択すると後から変えることはできない。 自分が所属する陣営が勝利するとより多くのサザエが貰える。 フェスで試合を重ねるとフェスランクが上がり、各陣営で称号を得ることができる。 たとえば第1回のフェスでパン派を選ぶと、 ・ふつうのパンガール ・まことのパンガール ・スーパーパンガール ・カリスマパンガール ・えいえんのパンガール と変わっていく。 またフェスランクだけでなく、各チームの上位100人が、フェス百傑として公式サイトに表彰される。これに載るのはすごい。 以下が各陣営の勝敗結果 | | お題 |アオリ陣営|ホタル陣営| |第1回|朝食はどっち? |◎ごはん|パン| |第2回|どっちがお好き?そくせきメン |◎赤いきつね|緑のたぬき| |第3回|KIRIN午後の紅茶 |レモンティー|◎ミルクティー| |第4回|自分をたとえるなら? |◎キリギリス|アリ| |第5回|まんざいするなら? |ボケ|◎ツッコミ| |第6回|どっちが好き? |◎イカ|タコ| |第7回|世界を救うのは? |◎愛|おカネ| |第8回|食べたいのはどっち? |山の幸|◎海の幸| |第9回|第2回 どっちが好き? |赤いきつね|◎緑のたぬき| |第10回|欲しいのはどっち? |◎カンペキなカラダ|カンペキな頭脳| |第11回|どっちを選ぶ? |ポケットモンスター赤|◎ポケットモンスター緑| |第12回|アナタはどっち派? |ガンガンいこうぜ|◎いのちだいじに| |第13回|おにぎりの具といえば? |◎ツナマヨネーズ|紅しゃけ| |第14回|行くならどっち? |◎オシャレなパーティー|コスプレパーティー| |第15回|アナタはどっち? |きのこの山|◎たけのこの里| |第16回|シオカラーズ国民投票! |アオリ|◎ホタル| アオリちゃんとホタルちゃんのそれぞれの勝ち数は同点という結果になった。すばらしいですね。 フェスのお題によっては片方の陣営に強いイカが集中してフェス期間中が地獄になることもあった。 塩辛循環百合論はそのなかで見出された。 以下は前のやつのコピー 2に合わせて編集する - **最初に何すればいいの 始めたばかりの「」カに出来ることはイカの3つかと思います ・ヒーローモード ・ナワバリバトル ・見抜き 見抜きは適宜行なうとしてヒーローモードとナワバリバトルどっちに重きを置くか悩むと思います なのでそれぞれのモードでメリット・デメリットを長ったらしく書きます 面倒な人は読み飛ばしてもうちょっと下を読んでね #region(close,長いから畳むね) ・ヒーローモードのメリット このゲームの基本を優しく教えてくれます その上ジャイロを使ったエイムとかWiiUパッドに慣れてない「」カにとっては超役立ちます ステージをクリアしていくとナワバリバトルとかで使えるブキが増えます(でもここからはビジネスの話になるでし!とか言ってブキチは金をせびります) タコゾネスがエロい ・ヒーローモードのデメリット amiiboチャレンジでない限りお金は増えない 敵が撃ってくるとはいえほぼ的に近いので動いている相手への練習にはならない 一部ナワバリで使うマップを使っているがナワバリバトルに流用出来る程の知識は付かない amiiboがないとブキが一定だしスペシャルも使う機会があまりない ・ナワバリバトルのメリット このゲームの基礎を実戦を通じて厳しく教えてくれます ブキやマップに慣れ親しめる上にお金が貰える上にランクが上がる 「」カとフレンドになっていると怖い「」カが混ざって来て実戦スキルが恐ろしく上がる(当社比) さんぽ機能を使うとマップに慣れ親しみつつメインやサブの届く範囲とかが具体的に分かる ・ナワバリバトルのデメリット マッチング機能があるとはいえ味方・敵の編成次第では心を落ち着けて戦えない タコゾネスがいない ・見抜きポイント 広場でくつろぐイカちゃん達をZRボタンでじっくり観察しよう シャッターチャンス到来!ホームボタンで一時停止、ブラウザからネットに投げたりミバスのアルバムに保存しよう アネモチャンのお店で後ろを向いて試着をしよう ブキチのお店で後ろを向いてチャージャーの試着をしよう #region(close,参考画像) 広場 &blankimg(minuki03.jpg,width=640,height=360) アネモちゃん &blankimg(minuki01.jpg,width=640,height=360) ブキチ &blankimg(minuki04.jpg,width=640,height=360) #endregion #endregion 三行でまとめると ・ひとまずヒーローモードをやってみて操作に慣れつつ物足りなくなったらナワバリバトルやればいいよ! ・ヒーローモードクリアーしたらナワバリいっぱいやればいいよ! ・初めてやるマップはさんぽをするといいよ!(ロビーでYボタンを押せば現在のマップを散策できるよ) **ジャイロ難しい!できるわけがないッ! ヒーローモード1週やれば慣れるとよく言われますがそのヒーローモードで苦戦しちゃうのでちょっとしたコツを書くね ・最初のうちは上下のみをジャイロでやって左右はスティックでやる 慣れたら左右もジャイロしてみる ・Yボタンを押すとパッドの状態にかかわらず正面を向き直すので変な体勢になる前にこまめに押す ・他のFPSとかでスティック操作に慣れているなら思い切ってジャイロを切るのも手段の一つ ・良い姿勢を心がけるのと周辺にフタがない飲み物とか置かない めっちゃぶつけてめっちゃこぼす ・机などで肘が固定できると長時間でも快適に遊べるよ ちなみにジャイロとスティックを同時に入力すると急な視点変更も出来るようになります 後ろに歩き入力しつつYボタン押しても後ろに振り向けるので覚えておくといいかもしれない #region(close,感度について) 感度3000倍! &blankimg(tameshiuchi02.jpg,width=640,height=360) 試し撃ちによく使う武器を担いで画像の位置にある小さいバルーンを次々狙える感度にするといい感じ イカによってはブキに合わせて感度を変えて使っていたりするので色々試してみるのもいいかもね シューターの場合はHなリールガンとか竹で最初のバルーンが復活しきるまでに4,5体倒せる感度がいいって「」カが言ってた その他にもハイドラフルチャージから一番倒せる感度とかそういう見つけ方もあるとも「」カが言ってた 個人に寄るけど、感度低い方からチャージャー<シューター<ローラーが使いやすいと思う #endregion ---- **「」カたちとイチャつきたいけど何すればいいの 1.ニンテンドーネットワークID(NNIDとか略される)をメ欄に入れてさらさらする 2.新人「」カに飢えた「」カが怒涛の勢いでフレンド申請してくるので承認しまくる 3.ナワバリバトルしてると「」カが勝手に合流してきて本気で戦ってくれるぞ!(8人集まると[[ババババ]]へ進化!) 4.プライベートマッチを作って練習したいと呼びかけてもよいし他の「」カのに入ってもよい **へあ?プラベ?ガチ?タッグ? -へあ タッグマッチだったり、プライベートマッチだったり、フレンドと一緒に遊ぶところ 誰かが立てた部屋に入ってもいいし、自分で立てても良い -プラベとは お金は入らないがルールとステージを自由に選んでフレンドと遊べるプライベートマッチのこと 練習以外にもいろんな遊び方ができるので詳しくは[[「」カマッチまとめ]]を見てね -ガチバトル、タッグとは ランク10以上になると参加できるウデマエ変動バトルのことで、フレンドとタッグを組んでの参加も出来る ガチはナワバリに比べるとかなり近い実力のイカ同士で遊べるマッチングになっているので、そのうち勝ち負けが均衡してくるよ タッグマッチでは、ウデマエがS以上になれば変動しないので気兼ねなく募集したり参加できるけど、周りもS以上が多いので ウデマエS未満のうちは二人タッグで近いウデマエの「」カを誘って様子を見に行くのがお勧め (タッグマッチではタッグ内で一番上のウデマエに合わせてマッチングされるらしい) **ガチやりたい! #region(close,お前にはまだ早い!) とは言ってられないのがイカの世界…おのれバトロイカ! ガチマッチとは詳しい説明はランク10になった時に聞かされるけどC-~S+までウデマエが上がったり下がったりするバトル ランク10になった!突撃!はちょっと危ないかもしれないが最初は減るウデマエもないのでやってみるのもいいかもしれない ナワバリバトルとマップも若干変化しルールも3種あるのでいつもの立ち回りに加えて経験も必要になったりする なのでガチをやる前に覚えておくといいことをそれぞれ3行で書くね あと、ジャッジくんも言ってるけど、ルールとマップに合わせてブキを選ぶのも大事だよ ・共通 #region(close,) ガチになると忘れがちになるけど&bold(){塗ろうね} 味方次第ではお前が一人でやるんだヨスタイルが必要になる スペシャルを溜めるのでない限りはあまり後方にいないでエリア・ホコ・ヤグラの近くで戦おう マップを適宜見て状況をしっかり把握してどこに行くか考えよう(最初はやられた時に見るといいよ) #endregion ・ガチエリア #region(close,) &bold(){エリア塗ろうねエリアの周りも塗ろうねこれが滅茶苦茶大事だからね塗ろうね} 他のガチは薩摩もんになってもいいがエリアは生き延びてぬりぬりするのが非常に大事 キルを取らないと有利にならないのも事実だがいつもよりはちょっと生きてあげようかなってぐらいでやるといいよ #endregion ・ガチヤグラ #region(close,) 「」カ大好きヤグラ!味方全員「」カなら[[じゃあゾロ目で]]して着地したらボム転がしたりローラーバシャアしておくといいよ ブラスターなど明確な脅威を排除したら&bold(){乗ろうね}ヤグラ進めないと勝てないからブラスター来たら降りて倒して&bold(){乗ろうね} ヤグラの速度は乗った人数によって変わるし一度来た道は速くなるから乗るのが大事だしヤグラは色々言いたいことあって三行じゃ書ききれねぇ! #region(close,初めてのポールダンス) 野良でやると自分以外誰も乗らない事がよくあるし「」カ4杯でも他の「」カが復活するまで1杯で生き延びる必要がよくあります どうするの「」カ教えて!って言うと大抵御柱様に隠れろ!ってなるんだけど隠れ方にもコツが有るよねっていうお話 これを知ってから自分は生存率がかなり上がったので恐らく役立つ…はず #image(yagurakawa.png) 普通隠れろ!って言われたら真後ろに隠れるよねっていう図が左側で正面からの攻撃は概ね弾きます その経験からどこから狙われても真後ろに隠れがちなんだけどマップや相手位置によっては右図のように斜めに陣取るといいです(図よりもっと右でも当たらないよ) ぱっと見本当に?となりますが御柱様が結構敵の弾を吸ってくれるので思った以上に攻撃が通りにくくその上こちらからも攻撃しやすいです 攻撃しやすいってのがミソでここで1杯敵を倒せば1:1になって生存率がぐっと上がるから乗りつつ倒すことを視野に入れましょう また図のような十字砲火の出来損ないになりやすい場所は思いの外あるので真後ろ以外にも選択肢がある!と覚えておくと生存率が上がるはずです自分はそうだった しっかり敵の位置を把握して避ける場所を考えるのと乗り降りを工夫すれば生存率はぐっと上がるのでいっぱいヤグラに乗って練習しましょう あとスレからの引用 こっちの方が役立つ気がしてきた >ポールダンスの基礎! >まずはヤグラの足元をちゃんと塗る >ヤグラ後方の右の金網あたりからジャンプして飛び >柱の後ろに着地するようにする >これを繰り返す >要はチャーザーは着地点を狙ってくるからその時柱に隠れればいいんだよ #endregion #endregion ・ガチホコ #region(close,) ホコを持ったらなるべく死なないようにかつ前に進もう!ずっとショット撃ってても勝てないぞ!ホコ持ち以外は前に出て敵を倒したり&bold(){塗ろうね} 相手のホコ持ちは命に代えてでも止めよう!倒せないにしても牽制して前に進ませないようにしよう最優先で止めよう エリアやヤグラは一定の場所やルート取るので分かりやすいがホコはイカが動かすのでしっかり進行ルートをさんぽで覚えておこう #endregion ・最後に &bold(){ウデマエ低いからって遠慮せずに「」カとプライベートとかババババやろうね皆でやった方が楽しいからね} #endregion **へあたてたい! -プラベ、タッグを立てる場合 1.メ欄になまえとNNIDを入れて、どんなへあをいつ立てていつまで遊びたいのかをスレに告知する 2.時間までフレンドリストを見て、フレ申請の受け付け対応をする(フレのフレまでは参加できるよ) 3.時間になったらロビーでプライベートマッチやタッグマッチをパス付きで用意する 4.スレにへあたてしたことをパス(他のへあと混ざらない為)とともに報告する 5.うまあじ 注意:へあたて中はホームボタンが効かずフレンド申請を受け付けられないのでいったんへあを出る必要がある ---- **お金はどう使ったらいいの まずお金を使う手段としては大雑把にイカの3つがあります ・ブキ購入 ・ギア(三種のお洋服のことね)購入 ・駄ウニしばき大会(ランク20になってからでいいよ) 始めたばかりの「」カは概ねブキかギアかのどっちかにお金を使うことになると思う 序盤のお金は結構増えづらいのですぐカツカツになってどうしよう…ってなっちゃうので簡単な指針を書くよ! &bold(){1.ブキチの所に行って新しく入荷したブキを試し打ちする} →めっちゃ欲しいこれ!ってなったら買う →欲しいけどなーお金がなーって時はちょっと我慢する &bold(){2.アネモちゃんとかの所に行ってギアを見る} →かわいいのがあったら試着してやっぱりかわいい!ってなったら即買う →かわいいのがなくても性能的に欲しいギアがあったら買う →お金ちょっと余ってきたら☆1のギアを買う &bold(){3.初心者じゃなくなったら[[ウニ>これしかなかったんだワ]]で溶かす} 本当に欲しいブキ>本当に欲しいギア>欲しいギア>欲しいブキ ぐらいの優先順位がいいんじゃないかな ブキはブキチがずっと在庫抱えてくれるけどギアは1日毎に切り替わるので欲しいと思ったら買うといいよ 特に☆1のギアはランクが上がるにつれて出にくくなるので特に欲しい物がなければ買っておくのが吉 **お金はどう稼いだらいいの 1.ナワバリ … ウデマエBぐらいまではナワバリの方が稼げるかもしれない 2.amiibo … 最初の内は結構いい稼ぎになるよ(amiiboが手に入れば、だけど) 3.ガチ … ウデマエA以上ならガチの方が稼げるかもしれない 4.ガチ(タッグ) … S、S未満は二人タッグの方が稼げるかもしれない ---- **武器はどれがいいの スレで「」カに聞くと[[パブロ!>薩摩もん寄合所]]とか洗剤!とかしか言わないので&footnote(ちゃんと使えば強いブキなんだけど初心者にオススメはしにくいよ)ここではまじめに初心者「」カに使って欲しいブキを書くよ ・[[わかばシューター>わかばりあー愛好者の集い]](初期装備) #region(close,) 「」カがお上りさんとして初めて持つブキだから微妙な性能かと思ったらめっちゃ強いぞ!買ってくれたママありがとう! 射程は短く他のブキと正面から撃ち合うと大抵負けるので基本はぬりぬりしながらスペシャルが溜まったらバリアを発動!おすそ分けしながら突っ込もう 右上のゲージでバリアの残り時間がわかるぞ サブのスプラッシュボムは曲がり角の先に転がしたりして、安全を確認しながら進める頼もしい相棒だ 自分より射程が長いブキがいたらサブのスプラッシュボムを使って敵を引き下がらせよう!たまに倒せるぞ! 基本的に相手を倒すブキではなく塗りの強さで状況を有利にしていくブキなので危ないと思ったら大人しく下がるように #endregion ・スプラローラー(ランク3から) #region(close,) 一回押すとバシャア押しっぱなしでころころするブキであるローラーで一番最初に手に入るやつ コロコロするという言葉からわかるとおり殺意の塊であって実は塗るのはそんなに得意じゃなかったりするぞ 遠くの敵にはキューバンを投げつつこっちの射程に入ったらバシャアで大体一撃だ!ころころ当てても一撃だ! ただずっところころしていると格好の的なので安全な所でころころして敵を倒す時はバシャアしようね でもこないだのアップデートでちゃんと狙って振り下ろさないと相手が倒せなくなったので初心者向けとは言いづらい ローラーというモノに慣れる為のブキだとおもうといいよ、本番は解禁がずっと遅いダイナモローラーだ ローラー種全般に言えることだけどステージと味方を非常に選ぶのでそういうの学ぶにもいいかも #endregion ・スプラシューターコラボ(ランク4から) #region(close,) わかばでぬりぬりもいいけど敵も倒したいなーというタイミングで表れるバランスの取れたブキ メインは射程も威力も平均的なのでどんな状況でも対応できる上に遠距離相手にもキューバンボムとスペシャルで対応できるぞ! 逆に言えば尖った部分がないのでこれをしばらく使ってみて、 足の速さが欲しければN-ZAP(ランク5から)へ 塗りが欲しければわかばかモデラー2種(ヒーローモードの報酬、ランク7、13から)へ 精度が欲しければシャープマーカー(ランク7から)へ 重さが欲しければ2発で倒せる.52ガロン(ランク5から)へ と持ち替えて行くのも良いぞ 素のスプラシューターは実は(クイックボムを当てられる)玄人向けという罠 #endregion ・[[バレルスピナー>新スピナー協会]](ランク6から) #region(close,) チャージャーを除く長射程のブキでは一番最初に手に入るブキだが撃つまでにチャージが必要とちょっと癖あり しかしチャージした分性能は凄いぞ!当たれば敵は蒸発するしカニ歩きしながら撃てば一面インクだらけだ! フルチャージしなくても強いのでチャージが1回転するぐらいで撃つと良いよ 短い道には1/4チャージとかで もっと近くで戦いたいと思ったらランク8で手に入るスプラスピナーがオススメ ビックリするほど足もチャージも早い #endregion ・.96ガロン(ランク12から) #region(close,) メインの殺意とサブの塗り兼ね備えたニクいブキ 同時期に手に入るジェットスイーパー(ランク8から、96より射程が長い)やプライムシューター(ランク10から)に比べるとメイン2発で倒せるのが特徴的 インク消費がカツカツなのと遠くの敵に対する精度が悪いので精度ならプライム塗りならジェットかバレルを試してみよう 本当はデュアルスイーパー(ランク16から)が性能素直でオススメしたかったんだけどランク結構上がらないと使えなかった! #endregion ---- **ギアはどれがいいの 大前提としてかわいければなんでもいいよ ブキとか戦闘スタイルとかルールによって必要となってくるギアパワーが変わってくるので色々試すと良いけどよく使うのを書くね ・攻撃力アップ #region(close,) チャージャーはフルチャージしなくても相手を一発で倒せるようになり(試し打ちでちゃんと練習しようね!) ブラスターやクイックボムは攻撃力が上がって敵を倒しやすくなるのでそれらのブキを使う時はいっぱい積むと良いよ その他のブキは基本的にどれだけ攻撃力アップ積んでも倒せる弾の数は変わらないので相手の防御力アップを考慮しないなら腐りがち 相手が防御アップを積んでいた場合、倒すまでに必要な弾の数が変わるブキがいくつかある &blankimg(tameshiuchi02.jpg,width=640,height=360) 試し打ち場左手にある盾マークが付いたイカバルーンは相手が防御UPを積んだ設定のバルーンで、これを何発あてれば倒せるかを確認しながら、いくつ攻撃力アップを積むか考えよう &blankimg(tameshiuchi01.jpg,width=640,height=360) ちなみに試し打ちはブキチと顔あわせなくてもお着替えゾーンからブキを選んでYボタンでもいけるぞ #endregion ・ヒト移動速度アップ/イカ移動速度アップ #region(close,) ヒト速度はリールガンとかスピナーとかぬざっぷとか元々足の早いブキにつけると効果絶大でめっちゃ塗れる 撃ち合いの際、敵を横に回り込みながら撃ち倒すにはヒト速度が有効 イカ速度は近距離ブキが敵に近づきやすく、かつ回り込みやすくなる上、前線への復帰も早くなって便利 #endregion ・ボム飛距離アップ #region(close,) マップによってはこれがあると届く・届かないの差があるので戦略が大きく変わる マップの散歩や仮想敵の射程に応じて、付ける量を決めよう スプラッシュシールド、スプリンクラー、チェイスボム、トラップ、ビーコンには意味が無いので注意 #endregion ・マーキングガード #region(close,) 敵のセンサー発動中、すなわち黒い矢印リングが自分に付いてるときは相手に自分の位置がばれているぞ 敵に居場所がバレるというのは思っている以上に不利な上、相手はマーキングが取れた≒倒されたと思うので隙をつける…かも 最近ポイントセンサーやスーパーセンサーが流行っているので付けておくと安心 #endregion ・安全シューズ #region(close,) 相手の方が射程が長いブキで足元塗られた時も逃げやすく攻める時も敵インクで足元取られて倒し損ねる事が減る便利ギア とりあえず困ったらコレぐらいには便利 サブにイカ速度がつきやすいキャンバストマトHiと、ヒト速度が付きやすいモトクロスソリッドブルーが定番中の定番 #endregion ***ブキ別オススメ☆1コーデ #region(close,) ・&bold(){注意!:書いた「」カがウニしばいてギアスロットを増やしているけど全部☆1だよ安心してね} ・&bold(){わかば向けコーデ} &blankimg(code04.jpg,width=640,height=360) スペシャル増加UP、ボム遠投、スペシャル増加UP ・アタマ:ヤキフグ サンバイザー ・フク :シャンブレーシャツ|イカバッテンマスタード|カモフラパープル ・クツ :シーホースHi ゾンビ|ウミウシブルー|キャンバス クマノミ わかばの大事なお仕事バリアーを張るためにスペシャル増加量アップ多めコーデ ボム飛距離アップは1個あると色々な場面で役立つからオススメだぞ! ・&bold(){ぬざっぷ向けコーデ} &blankimg(code03.jpg,width=640,height=360) ヒト速度、ヒト速度、安全靴 ・アタマ:キャディ サンバイザー ・フク :ウーニーズBBシャツ|イカノメT ブラック|クラーゲス528|マリンボーダー ・クツ :ウミウシイエロー|ベリベリレッド ヒト速度特化にすることで滅茶苦茶早いぞ! 安全靴も履いて敵のインクが多い日も安心 ・&bold(){チャージャー・ブラスター向けコーデ} &blankimg(code01.jpg,width=640,height=360) 攻撃力UP、攻撃力UP、攻撃力UP ・アタマ:スカッシュバンド ・フク :アイロニックレイヤード|かくれパイレーツ|カレッジスウェット ネイビー|アオサドーレ|ロッケンベルグT ブラック ・クツ :シアンビーンズ|レイニーシャボン 力こぶいっぱい乗せてチャージャーはチャージ短縮をブラスターは爆風ダメージを上げるぞ! 恐らくフク以外はこのコーデの「」カは初心者以外にも多いと思う ・&bold(){ヤグラ向けコーデ([[じゃあゾロ目で]]スタイル)} &blankimg(code02.jpg,width=640,height=360) 復活短縮、復活短縮、ステルスジャンプ ・アタマ:バックワードキャップ|クロブチ レトロ ・フク :わかばイカT|トリコロールラガー ・クツ :キャンバスHi マッシュルーム ガチマッチはすぐにやらないと思うけどプライベートでヤグラをやることになったらこれがオススメ! ステルスジャンプがあればぶっちゃけ後はどうでもいい気はするぞ! ・&bold(){かわいい!} &blankimg(code05.jpg,width=640,height=360) かわいい、かわいい、かわいい ・アタマ:かわいい! ・フク :かわいい!! ・クツ :かわいい!!! かわいいと思うギアを選ぶだけ!かわいい! #endregion **どうやってギアパワーを揃えたらいいの 最初の内はサザエもないしお金も苦しいので、ギアの付け替えだけでやりくりしよう お金に余裕がでてきたら、気に入ったギアにスロットを増やしてナワバリで育てていこう さらにお金が貯まったら、ウニスロやウニ注文で良いギアを狙っていくと良いぞ ウニスロットはブランドでつきやすいギアパワー2つなら、2割程度で付くのでお勧め それ以上の、 ・ブランドでつきやすいギアパワー3つ(いわゆる純ブランド) ・ブランドでつきやすいギアパワーではないギアパワー3つ(いわゆる偽ブランド) ・メインと同じギアパワー3つ(いわゆる神器) これらはウニ注文した方が狙った状態のもの、若しくはそれに近い物手に入る確率が高い 広場に居るイカちゃんや、主に24時前後に開催される神器交換会で「」カの装備している良いギアをウニに注文して気長に待とう ただし、ある程度揃ったギアは5万10万と結構な支払いが必要なので、ある程度お金が貯まってからにしよう 交換会に持って行くなら左二つが揃っているものが良い(もちろん手ぶらでも良い) [[また来てネー>これしかなかったんだワ]] ---- **どう戦えばいいの とりあえずぬればいいよ ・とにかく塗ろう! #region(close,) インクビチャビチャぁ~~塗って塗られてナワバリバト~~ル!と[[ROLLYが歌っている>歌詞カード]]通りこのゲームはインクを塗るゲームなので&bold(){塗ろうね} 自チームのインクが多いということはそれだけ動ける範囲も広く敵がイカセンプクで隠れる場所も減るよねメリットしかないから&bold(){塗ろうね} 敵チームのインクばっかりだとイカ移動でスイと横に回られたり奇襲されたりすぐ逃げられたりするよねだから&bold(){塗ろうね} 特に相手にローラーやボールドのような近距離ブキがいる時はしっかり塗らないと不意打ちでバンバン死んでしまうので&bold(){塗ろうね} 他のFPS/TPSとかやっていると敵を倒す事に重きを置いちゃうけどちゃんと&bold(){塗ろうね}ローラーでもチャージャーでも&bold(){塗ろうね} 危ないと思った時にイカセンプクで一端下がるためにも、背中を預ける自チームのインクがとっても大事なので&bold(){塗ろうね} #region(close,塗りのコツ) 塗るのは確かに大事なんだけどトリガー引きっぱなしで横にバーって塗ると 姿スケスケの助でござるよ〜?気づいておいでか〜?コレコレ〜!ってなって危ないよね ということである程度慣れてきたらこんな風に塗ると敵に塗ろされにくいよ っていうお話 &blankimg(shasen01.jpg,width=640,height=360) 例えばこの状況で敵が出てくるのは赤い丸の2箇所なはずです、裏取りされた場合とかは気にするな! &blankimg(shasen02.jpg,width=640,height=360) なので優先的にこの2箇所を潰せるような塗り方をします 左のコンベアとかSP稼げるから塗りたくなるけど我慢してまずは塗ります 2ライン塗るだけなのであまり姿を晒さず素早く塗れるので横に歩いて塗るよりも相手にも見つかりにくいです &blankimg(shasen03.jpg,width=640,height=360) そうすると相手からすると敵インクを塗り替えさないと前に出ることが出来ません こちら側からすると塗り替えした=敵がいると分かるので戦闘準備が出来る訳です! また塗るということは相手はヒト状態になって姿を晒す必要があるのでキルするチャンスにもなります &blankimg(shasen04.jpg,width=640,height=360) ちょっと話は逸れますが、発展形として敵がいる気がする時はこんな感じで道を塞いでサブを投げるのもアリです 射程は短いが塗りが強いブキはこれでキル狙うことも多々あります &blankimg(shasen05.jpg,width=640,height=360) 短距離ブキはもちろんですが、射程が長いブキは味方の援護としてもこの塗りは非常に大事です 味方の動きやすさが格段に上がり、たまたま敵がいたら近くの味方がとどめをさしてくれたりするしなかったりする &blankimg(shasen06.jpg,width=640,height=360) メインだけでなくサブを使うのもアリです 届かないけど塞いでおきたい所に皮風船、広く塗って邪魔したい時にはカイザースラウテルンとかね まとめると敵がいる前線では ・&bold(){相手が通らざるを得ないポイント} ・&bold(){相手が出てきたら困るポイント} を素早く優先的に塗ると有利に立ち回れるので慣れてきたら意識してやってみよう! 姿を晒すリスクを減らしつつ相手が姿を晒すように塗れればあなたもヌリヌリバーマスターだ! #endregion #endregion ・動こう! #region(close,) 止まっている的に当てるのは簡単だけど動いている的に当てるのは難しいよね!なら動きながら撃てばいいじゃん理論 それに加えて動きながら撃った方が塗れる面積が増えるので最初は難しいかもしれないけど動きながらなるべく撃とうね チャージャーや遠距離武器使う時は定点にずっといるのもいいけど動かないとスペシャルとかの餌食になるから定期的に動こうね 短距離ブキ同士の撃ち合いになっても棒立ちやまっすぐ相手に向かって撃つのではなく、イカ状態になって素早く敵の横に回りこんで撃つとか、 射程で勝っている相手には後退しながら撃つ、速度で勝っている相手にはヒト状態で小刻みに左右に動きながら撃つ、ヒト状態で回り込みながら撃つのも良いよ #endregion ・前線に行こう! #region(close,) 誤解がないように先に書いておくけどとにかく敵に突っ込め!一歩でも後ろに下がったら死罪!っていう意味じゃないよ! どんな戦いでも主戦場となっている場所があるはずなのでなるべくその付近で戦うようにしましょうっていう意味です 敵を倒せなくても塗っていることや牽制していることに意味があるので勝てない相手だからといってずっと後ろで隠れているとどんどん不利になります 特にスタート直後は塗りは程々に素早く主戦場に行くことが試合の主導権を握るのに大事だったりします かと言って自陣の塗りが甘いと攻めこまれた時につらかったりナワバリで最終塗り%で負けたりするのでバランス取るの難しいよね #endregion ・サブを有効活用しよう! #region(close,) 最初の頃はメインで地面を塗りつつ敵を迎え撃つので精一杯かもしれないけどサブを使うことを意識すると一気に戦いの幅が広がるよ ただしどのサブもインク消費量が多いのでむやみやたらに使うとインク切れてメイン撃てない…ってなるので要注意 ビーコンとスプリンクラーについては[[ビーコン農家]]と[[カイザースラウテルン]]を見るといいよ &blankimg(sub01.jpg,width=160,height=230) ちなみにサブが使える時は背負っているインクタンクのてっぺんが光る 画像では少し見えにくいがタンクにある▶がサブの消費量だったりする &blankimg(sub02.jpg,width=160,height=230) 使えない時はてっぺんのランプが光っておらず▶よりインクが下になっている 使おうとするとインクタンクにバッテンと必要なインクまでの不足分が赤く表示される #endregion ・スーパージャンプ(SJ)は状況を見て使おう! #region(close,) SJは一瞬にして前線に移動できて見た目もカッコイイから最初のうちはバンバン使ってしまいがち でもステルスジャンプを履いてない限りは着地点が敵味方共に表示されるのでせっかく復活したのに着地狩りでまたやられた…ということに 飛ぶ味方の位置がかなり安全でない限りはなるべくSJは使わない方がいいでしょう特に敵インクのふち辺りにいる味方へのSJは大抵死ぬ ちなみにビーコンは飛んでも着地点が見えないのでどんどん使っていこう[[ビーコン農家]]も喜びます #endregion ・ブキの射程とマップを覚えよう! #region(close,) 当たり前だけど射程が長い相手に正面から行けば負けるしマップを知らないと同じ道ばかり通って敵に狙い撃ちにされちゃうよね なので概ねのブキ射程順とマップの進路を試し打ちとさんぽで覚えておくといいよ 合わせて[[ブキチのひみつ]]も読もう さんぽは結構大事でサブがここから届くとか自分の使うブキはここからここまで当たるとか覚えておくと役立つよ 逆に、敵が居すわっていたポイントは有利な場所なので、覚えておけば次のバトルで地の利を得たぞ!ができるのだ #endregion ・周りを見て安全を確保しよう! #region(close,) いわゆるクリアリングというやつで安全確保がやっぱり大事 敵色のインクには敵が潜んでいる(アンブッシュ)しているかもしれないと考えよう(考え過ぎると動けなくなるけど) ボムや長距離シューターを使って曲がり角の先や、敵が潜んでいそうなインクを塗っていくと安全に進めるぞ 壁沿いや障害物の影を進んで、長距離シューターやチャージャーの死角に入ってやりすごそう 物陰に入ってセンプク、インクを回復しながらパッドを動かして、敵や仲間の位置を確認すると良いぞ このとき、若しくはリスポン待機中、ゲームパッドのマップで仲間やインクの状態を見て、どう進むかを判断しよう #region(close,使用例) あくまでこう見えるよっていうサンプルなのでさんぽで色んなポイントを探してね &blankimg(clearing01.jpg,width=640,height=360) ここからだと壁の向こう側は見えないけど &blankimg(clearing02.jpg,width=640,height=360) この辺に来て横に傾けると見える(けど危ないから気を付けてね!) &blankimg(clearing03.jpg,width=640,height=360) ここからだとコンテナの向こう側は見えないけど &blankimg(clearing04.jpg,width=640,height=360) 上に傾けるとかなりの範囲が見える!(安全な時にやろうね) &blankimg(clearing06.jpg,width=640,height=360) アロワナモールのこことかはよく使うよ(左側に気をつけようね) &blankimg(clearing05.jpg,width=640,height=360) 壁を登った時も敵は警戒しているから気をつけようね #endregion #endregion ・縦にも塗ろう! #region(close,) 地の利を得たぞ!という言葉もある通り高い所は有利なことが多く奇襲を仕掛けるにも持って来いです 最初のうちは地面を塗るので精一杯かもしれませんが他の「」カが縦に壁を塗っていることがあったら真似してみるのもいいでしょう ブキによっては壁を塗りづらいブキ(特にローラー系)もあるので味方にいる時はぬりぬりしてあげるとチームに貢献できます 小さいコンテナでもちょっと塗っておくだけでするりと奇襲出来るのでしっかり塗ろうね #region(close,いくらでも塗ってもよい) 「」カは大抵知っているけど新人「」カは塗り残しがちな縦塗りポイントをちまちま貼るね &blankimg(tatenuri.jpg,width=640,height=360) 団地はいくらでも塗ってよい縦塗り最重要マップ &blankimg(tate01.jpg,width=640,height=360) ここの細いところとか &blankimg(tate02.jpg,width=640,height=360) ここの細いところとか &blankimg(tate03.jpg,width=640,height=360) ここの細いところとかも上からの奇襲とその対策になるから塗るといいよ &blankimg(tate04.jpg,width=640,height=360) 油田のパイプは大抵塗れる上奇襲ポイントでもあるので塗ろうね &blankimg(tate05.jpg,width=640,height=360) ここのパイプだけは下に落ちると死亡確定だからしっかり塗ろうね &blankimg(tate06.jpg,width=640,height=360) 北を取ったらコンテナとかここの壁を塗ると攻めのレパートリーが増えるよ &blankimg(tate07.jpg,width=640,height=360) デカラインはここをしっかり塗るだけで短射程は生き生きとするよ &blankimg(tate08.jpg,width=640,height=360) ネギトロはスロープっぽい奴の裏を塗るとインク回復と奇襲に使えるよ それと自陣左側広場の敵陣に行く壁は側面を塗ると塗り替えされにくく隙も晒さないよ &blankimg(tate09.jpg,width=640,height=360) Bバスは御柱様はもちろんこの側面を塗ると逃げやすいし相手は逃げにくいよ &blankimg(tate10.jpg,width=640,height=360) 自陣右側の金網に通じる壁はいっぱい塗っておこう 高台もこの塗りで行けるよ &blankimg(tate11.jpg,width=640,height=360) タチウオもいくらでも塗って良い 皮風船やキューバンは壁塗りに最適だぞ! &blankimg(tate13.jpg,width=640,height=360) マサバはここはもちろんのこと &blankimg(tate12.jpg,width=640,height=360) 側面も塗ると短射程が非常に動きやすくなるよ 金網上のスピナーとかやっつけやすくなるよ #endregion #endregion ・固まりすぎないようにしよう! #region(close,) お前のケツは俺が守る!っていう時もありますが同じ場所に2杯イカがいても見える範囲も牽制できる出来る範囲もそう変わりません その上同じ場所にいると塗りの範囲もダブってしまいSPゲージとか面での制圧という意味では不利になってしまうので固まりすぎないようにしましょう 仲間の前にでて、仲間の射線をふさぐなんてもってのほかです(近くの仲間とは適度に距離をとろうね) 2:1で相手に攻撃を仕掛ける時も同じ方向から撃つより相方が正面から行ったら自分は横から十字砲火!ってやると避けにくいさが段違いです 同じ方向に2杯もイカいたらダブルキルのチャンス!っていうこともありえるから怖いのはわかるけどあんまり固まらないでね #region(close,スタート時のお話) あくまでこうした方がメリットが大きいよっていうお話なので必ずこれにしろっていう訳じゃないよ 4人固まって一斉に突破するというのも手だけどバリア使うとかそういう時にしようね &blankimg(bunsan01.jpg,width=482,height=486) 例えばアロワナモールで全イカが正面の坂からヒャッハーしたら見えるのは坂坂坂坂で横から隙をつかれてしまう 運が悪いと左右の高台からチャーザーと正面からダイナモで4タテとかで悲しみを背負うことになったりする インクが一直線しか塗れてないのでリスポン後左右に行こうとしてもリカバリーに時間がかかってしまう &blankimg(bunsan02.jpg,width=495,height=474) でもこうして分散して右左1杯ずつ正面2杯とやると色んな方向から攻められるし見える範囲も増えるよね もし倒されたとしてもリカバリーも早くSPゲージも皆溜まってハッピーになれる なので俺は右ルートが強いからスタート時に右ルートしかいかない!と意地を張らずになんとなーく察してあげて動きましょう IQが高くなってきたらこのチームのチャージャーは1杯でここにいると有利だから譲ってあげようとかそういう配慮も出来るようになるぞ #endregion #endregion ・味方と敵の数に注意しよう! #region(close,) 試合をしていると何か押されているなーと思う瞬間があると思います そんな時は画面上部のイカの数を見てみよう!目がバッテンになっているイカが倒されて復活中のイカです &ref(ikazanki.png) こちらのイカ数が有利なら攻めるチャンス!逆なら相手を牽制して復活までの時間稼ぎなど動きも変わってきます いきなりやるのは非常に難しいと思うのでゲームに結構慣れてきた頃に意識するといいんじゃないかな 最初は倒された時にマップ見るついでに見ておくとかそういうところから始めてみるのも良いかもしれない #endregion ---- **敵のスペシャルが強すぎるんですけおおおおお!!!111 わからん殺しな所もあるから対処法かくね 最初のうちは敵のスペシャル見えたら逃げればいいよ &blankimg(hutto.jpg,width=110,height=158) とりあえず上の画像みたいにアタマがポワポワ光ってるイカに注意しておこう ギアによっては頭が沸騰している所が見えないので注意! ・バリア #region(close,) 前提知識としてバリア持ちにはダメージは通りませんが弾が当たるとノックバックします よく見るバリア持ち(わかば、ヒッセン)は射程が短いブキが多いのでこちらの射程が長ければ引き撃ちしながら逃げよう IQが低い相手ならそれで何とかなるがIQが高い相手はサブを交えて攻めてくるので素直に引こう その為にはしっかりと後方を塗っている必要があるから塗ろうね退路をしっかり作ろうね また射程の長いブキでもバリア持ちはいるが発動したら大人しく引くか思い切って近づこうたまになんとかなる 立ち回りとしては相手のアタマが沸騰しているかキラキラしているように見えたらスペシャルが使えるという合図 その他にも無謀な特攻をしてきた時もSPゲージが溜まってきたという目安になるがただの猪かもしれない そういう相手には無駄にバリアを使ってもらうように牽制したり1撃で倒せるブキ(チャージャーとかね)なら積極的に倒すようにしよう マップにとっては押し出しによる水没を狙ってもいいかもしれない #endregion ・ダイオウイカ #region(close,) これも攻撃して押し返す事が出来るが連射が得意なブキでないと押し返しづらい 素直に逃げてバレにくい場所でセンプクするのがいいだろう(モリモリ移動すると波の動きで分かっちゃうからね) Uターンがちょっとしにくいので距離を開けてすれ違うと見過ごされることも多いぞ それと塗り力はほとんどないのでしっかり自インクが塗られている場面では逃げやすいだから塗ろうね 立ち回りに関してはバリアと同じでチャージャーとかが発動前に倒してくれると大変嬉しい インクぬりぬり度で強さが変わるスペシャルなのでしっかり塗ろうね ちなみに金網の上にダイオウイカが来ると水没するので金網上はほぼ安置だけど縁にいると攻撃当たるから奥の方行こうね &blankimg(daiou.jpg,width=640,height=360) こことかは使う機会多いと思うから覚えておこうね #region(close,金網上のダイオウ) 上で対策は金網に逃げることだ!と書いた手前言い難いのですが…実は水没せず倒せる方法もあります &blankimg(kanaami01.jpg,width=640,height=360) まず水没覚悟で金網上の敵に突撃したら着地する前にスタート地点や味方にSJします &blankimg(kanaami02.jpg,width=640,height=360) すると金網上にダイオウイカのまま待機して… &blankimg(kanaami03.jpg,width=640,height=360) ドッピュンコ! 前線から離れるしダイオウイカの時間をSJに消費するデメリットもあるけど案外役立ちます 対策としては金網上に行ったからといって安心せず撃ち返すぐらいです頑張って! 教えてくれたL3教徒に感謝! #endregion #endregion ・スーパーショット #region(close,) 大体一緒なのでホコのスクリーンショットで書くね スーパーショットに関しては初発スナイプや流れ弾で死んだ時は諦めましょう死ぬものは運が悪い! ただブキによっては分かりやすいタイミング(銀モデが後ろでもじもじしてたりとか)があるので気をつければ避けれたりするしなかったりする 何にしろ移動して避けるのは見た目以上に判定もあり敵のエイム力に祈ることとなるので物陰に隠れましょう &blankimg(supershot01.jpg,width=640,height=360) こう撃っても &blankimg(supershot02.jpg,width=640,height=360) 後ろはこんな感じで安全 &blankimg(supershot03.jpg,width=640,height=360) ちょっとした段差でも生き延びられるぞ! ショット毎にちょっとした間がありその隙をチャージャーとかなら狙えるかもしれない筆者はチャージャー使わないからわかんない! スペシャル延長をつけない限りは6発でショットが終わるので数を数えて終わった隙を狙ってもよい ショット自体の塗り性能が高くないので足元塗られている状態で撃っている敵には接近して塗ろすのも手 またアップデートによりスーパーショットは初発までに時間がかかるようになったのでその間に倒せ…ればいいなぁ 遠距離ならちょっと余裕を持って隠れることが出来るぐらいにはなった #region(close,恐怖の木) &blankimg(supershot04.jpg,width=640,height=360) &blankimg(supershot05.jpg,width=640,height=360) マップは限られるけど木にスパショ・ホコが当たると物凄い吸われる 使う側として気をつけよう #endregion #endregion ・ボムラッシュ #region(close,) 素直に引こう 皮風船ラッシュ以外はボムの爆破までラグがあるのでその間に倒すというのも手 特にラッシュ中使っている本人は結構周りが見えないので遠距離武器だとさくっと倒せたりする IQが低い相手は遠くに投げてばっかりで足元がお留守なので近づいて倒してもいいよ #endregion ・スーパーセンサー #region(close,) マーキングガードをつけよう…とは言ってられないので発動したらバレバレの助という気持ちで動こう 会敵してイカ状態で逃げる時もバレバレなのですぐさま障害物の後ろに隠れたりしよう #endregion ・トルネード #region(close,) 音が聞こえたら逃げる!素早く逃げるためにはちゃんと周囲を塗ろうね 無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない #endregion ・メガホンレーザー #region(close,) マークが見えたら逃げる!素早く逃げるためにはちゃんと周囲を塗ろうね 無理だと思ったらスタート地点SJで助かるかもしれない IQが高いメガホン持ちは相手を塗ろした後リスポンする頃に撃ってきたりするので気をつけよう #endregion ---- **フェス?サザエ? すべてのプレイヤーが2陣営に分かれて総合的な勝敗を競うお祭りという名目の下、サザエを賭けて死闘を繰り広げるコロシアム 街の雰囲気は素晴らしいものの、実力の幅が普段より拡大するのでマッチングと実力によってはさっぱり勝てない状況も生じる為、 ガチバトル専や、初心者~中級者には厳しい24時間かもしれない 多数派の方がマッチングに時間がかかったり同士討ち(勝率とは関係ないが)が発生したりする フェスに疲れたらプラベへあで遊んでもよい -初心者向け 復活短縮とSP減少ダウンを積んでわかばを持ち、前線は上手いイカに任せて塗りに専念しておけばそこそこ勝てるかもしれない -スーパーサザエ 勝敗に応じてフェス参加者に全員に配布される末端価格3マンメンミの高級品で、勝利者にはより多くのサザエが与えられる ウニはサザエのキモの中毒患者であり、いたいけなイカちゃん達からサザエを巻き上げてギアパワーを付け直すアウトロー -[[フェス同]] 孤独に戦いになりがちなフェスをフレと楽しむための仕組み ---- **エラーで切れるんだけどどうすればいいの -相手の環境(低速回線や海外プレイヤーなど)と相性が悪かったり、ニンテンドウリニンサンのサーバーが不安定な時もある 気にしてはいけない -無線環境が原因なら有線アダプターを使うと直ったりする 電波塔や、電子レンジの影響で通信が切れたりする場合はこれで改善するかも 有線アダプターは純正品でも社外品でもいいけど、社外品の場合は速度的に100baseに対応したものを選ばないと遅くなってしまうので注意しよう wiiu本体は速度的に100baseに対応しているけど、上下数Mbpsを安定して確保できていればゲームは普通に遊べる -公式ページに従ってMTUを1300に変更すると安定したりする [[ネットワーク環境(有線)の安定化を行う>https://www.nintendo.co.jp/support/errorcode/howto/wiiu_stabilize_network_wired.html]] //故障の記事は独立ページが出来てたのでそっちに移しました ---- **豆知識 オマメチャン!(ひとまずスレにあったの貼っていくからどんどん追加してね) [[スプラ豆知識]]も読んでみようね ・ランク50の中にマッチングされてもそれは君の実力が高いからなので気にしなくていいとか ・そもそもランクなんて飾りとか ・レギュラー部屋のメンバーが適切じゃ無いと思ったら一端出て入り直しても良いとか ・ブキは買わなくても試し打ちでじっくり試すと良いとか ・キャプチャ機器を買って配信してアドバイスを貰うといいとか ・塗る気は大事とか ・スプラッシュボムは床に転がすと早く爆発するとか ・サブは押しっぱなしで着地点が分かるとか ・ミバス投稿するまえにミバスの登録を済ませておかないと悲しい出来事に見舞われるとか ・店員さんはランクが上がる毎に言うことが変わるので都度挨拶回りした方が良いとか ・ブキチの話は長いけど一回しか聞けないとか ・ヒーローモードは二回クリアすると良いとか ・そうだねボタンはミバスから取り消せるとか ・古い「」カはフレ枠一杯で困ってるから外されても気にしないでとか ・ジャイロの感度は人それぞれだけどチャージャーは低め、シューター・ローラーは高めが多いとか ・洗剤は理論上最強だとか ・どんな時でもボールドだぞ? ・着地点に現れるジャンプマーカーには名前が書いてあるとか ・ジャンプマーカーの真ん中にある↓は着地までの残り時間ゲージになっているとか ・スプラボムよりキューバンの方が若干飛距離が長いとか ・シオカラーズをずっと見つめているとこっちを見てくれるとか #region(close,参考画像) &blankimg(mame01.jpg,width=640,height=360) #endregion ---- **しつもんばこ わからないことがあったらかいてね! ごいけんでもいいよ! #comment_num2(noname,disableurl)