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 *ベイブレード
 折りたたまれているのはいまいちかも知れないステージ
 そうでないのが一応正式ステージです
 
 &ref(旗.png,,height=40,width=40)ルールはナワバリ(エリアのステージもある)勝敗はジャッジくんの判定そのまま
 //推奨ブキ:96ガロン(スプリンクラー必須)
 &ref(サブ.png,,height=40,width=40)サブ:スプリンクラー
 &ref(メインについて.png,,height=40,width=40)メイン禁止&color(red){ただしナワバリのカウントに影響しない壁塗りはOK}(インク回復用に壁を塗ることも可能である)
 ルールがエリアであってもいかなる床も塗ることは禁止
 &ref(スペシャルNG.png,,height=40,width=40)スペシャル禁止
 //SJ禁止
 &ref(スパジャンOK.png,,height=40,width=40)SJしても良い
 &ref(イカ状態OK.png,,height=40,width=40)イカ状態及び潜伏によるインク回復はOK
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーはスタジアムにシュートすること&color(red){(ただしスタジアム内であっても、ナワバリでの塗り判定の無い壁に貼り付けることは禁止とする)}
 誤ってスタジアムから外れたスプリンクラーを相手チームはメインを使って破壊して良い
 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)&ref(足元.png,,height=40,width=40)スタジアムへのベイブレードのシュートの仕方はステージによって違う。
 どのように設置しても良い場合と、自身の真下にだけシュートして良いステージがある。
 &ref(ボムサーチ.png,,height=40,width=40)ギア指定無し
 
 **モズク農園
 //#region
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台の上面平たい部分のみ
 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
 多分王道
 //メインギア:サブ効率3つ
 //禁止サブギア:攻撃、防御、サブ効率、インク回復量アップ、人速度、復活速度短縮
 //#endregion()
 
 **アロワナモール(エリア)
 //#region
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
 思っているより取って取られてが起きた
 //※中央の上り坂はメインで塗ってはならないため注意
 //#endregion()
 
 **アロワナモール(ナワバリ)
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
 &ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ
 段差を使った攻防が熱い
 さながら陣取りゲーム
 
 **シオノメ油田
 //#region
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:南の長方形の部分
 &ref(足元.png,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:自身の足元のみ
 面白い
 南は神
 //#endregion()
 
 **マヒマヒ(エリア)
-#region
-&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ステージ全体
+&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
+&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
+
+**ショッツル
+&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央の2つのコンベアの上
 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
-スタジアムがでかすぎてベイブレードとして成立していないが割りとゲームとして成り立つ
-#endregion()
 
 **モンガラ(エリア)
 #region
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:ガチエリアの部分
 &ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
 #endregion()
 
 **モンガラ(ナワバリ)
 #region
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:アルファチーム側の左広場テーブルの上
 &ref(モンガラ.png,,)
 &ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:残り時間2分を切るまでシュート禁止
 その後はどのような方法でも構わない(アルファチームはリスポン高台から投げ入れてはならない)
-#endregion()
-
-**ショッツル
-#region
-&ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央の2つのコンベアの上
-&ref(投擲.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:どのような方法でも構わない
 #endregion()
 
 **Bバスパーク
 #region
 &ref(スタジアム.jpg,,height=40,width=40)スタジアム:中央高台上面平たい部分のみ
 &ref(スプリンクラー.jpg,,height=40,width=40)スプリンクラーのシュートの仕方:高台の上に登ってから投げなくてはならない(下から投げ入れるのは禁止)
 バランス的に防衛側有利で厳しいか
 微妙
 #endregion()
 
 *なんか楽しいステージ無い?
 #comment_num2(noname,disableurl)
 
 //やってみたけどビミョかったので削除
 //*ベイブレードだけに戦わせるのは可哀想
 //#region
 //さらなるバリアントとして
 //上記のルールに
 //・スタジアムにプレイヤー自身が入るまでスプリンクラーのシュート禁止
 //・一度スタジアムに入ったらスタジアムから出てはならない(ただしスタジアムから外れた相手スプリンクラーを壊しにく場合だけは例外的に出て良い)
 //を追加
 //更に指定メインギアを復活短縮2つと人速度とする
 //#endregion()