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スキル一覧 - (2013/12/20 (金) 06:49:19) の1つ前との変更点

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*スキル一覧 %%まとめページのため、こちらへは転記のみ推奨%% include_cacheプラグインの使用により、各エンブリオページの内容が自動的に反映されるようになりました スキル効果と表記方法についての注意点 自身にかかる○行動の間の効果や状態異常は通常より+1される 例:プロテクションの「VIT+MND40%強化(1行動)」→「VIT+MND40%強化(2行動)」 例:フェアリーギフトの「祝福(1)」→「祝福(2)」 ※状態異常の方のみ、既にかかっている時は+1補正なしに変更(第7回から) 一覧への表記は自身以外を対象にした場合の効果で書く。(ただし自身のみ対象の場合は+1した時の効果量で表記) 全体へ効果を及ぼすスキルは、PT人数4名を基本として効果が増減する。(人数補正) 補正割合は 1人(1.4倍)~4人(1倍)~8人(0.75倍) 程度。係数は4人の時を基本とする。 敵味方全体や自分以外全てを対象とするスキルは「対象となった敵と味方全ての合計人数」に対しての補正がかかる。 「状態異常を追加する効果」と「状態異常系特殊効果を付加する効果」 「猛毒(1)」→状態異常の猛毒を深度1追加する。 「猛毒1を付加」→特殊効果「猛毒1」を付加する。 HP回復スキルは、使用者のMND補正(MND*0.02)%ぶんだけ回復量が増加する。 特記しない限り「(被回復者の)MHP*0.1+100」などと表記し、MND補正は省略する。 ステータス上昇スキルは、重ねがけ・付加等による上昇で変動量が減少する(半減?) 特記しない限り基本上昇の数値を表記する。 ・その他表記の注意 ならば(⇒)「A⇒B」は最初のAが成功するとBの攻撃や効果が発動。「A+B」はAの判定に関わらずBまで発動する。 単と乱:多段攻撃/回復の場合、単体は全て同じ対象を取る。乱(ランダム)だと一発毎に対象が変わる。 (※対象指定なしの場合) ○○追尾:対象指定を無視して自動的に対象を決定する挙動。弱者追尾→HP割合が最も低い者を対象にする。 ○○停止:条件を満たす場合、そのままスキルが終了する。回避停止→攻撃が外れた時点でスキル終了。 回復/防御スキル:基本的に弱者追尾や状態異常追尾だが対象指定可能。状態異常追尾や対象指定無視のもののみ表記。 物理/魔法:基本的にエンブリオの契約に準ずる。物理のみ、魔法のみ、物魔と確定したもののみ書き換え。 属性:通常の攻撃(無属性攻撃)は無、各属性攻撃は火・水・風・地・光・闇と表記。 効果対象:効果範囲は自分のみ・単体・隊列一列・全体・ランダムが確認されている。それぞれ自・単・列・全・乱と表記。 MHPとMSP:MHPやMSPが変化すると割合に併せ現在のHP・SPも回復や減少する。表記する際はMHP・MSPの変化のみ書く。 スキル係数:通常攻撃を1.0とした場合のもの。"?"の付いているものは簡易調査で誤差があること前提。 特にダメージ攻撃スキルの係数は乱数幅や各種要因がありあくまで目安。間違いがあったら適宜修正。 (係数を書く場合は乱数幅、人数補正、CRI補正、属性や守護者、状態異常補正、銃の有無や装備性能などに留意すること) //各エンブリオ個別ページを指定位置に取り込む //#include_cache(エンブリオ名) // #contents *初期エンブリオ #include_cache(ゴレム) #include_cache(ドール) #include_cache(アニマ) #include_cache(フェアリー) #include_cache(エンジェル) #include_cache(デビル) #include_cache(サラマンダー) #include_cache(ウンディーネ) #include_cache(シルフ) #include_cache(ノーム) #include_cache(ウィスプ) #include_cache(シェイド) *[平原] #include_cache(ケット・シー) #include_cache(キラーウルフ) #include_cache(アルラウネ) #include_cache(スレイプニル) #include_cache(コルンヴォルフ) #include_cache(グラスパペット) #include_cache(ブラックアニス) #include_cache(スカイスピリット) *[水辺] #include_cache(マーメイド) #include_cache(セイレーン) #include_cache(カッパ) #include_cache(パロロコン) #include_cache(ナイトスピリット) #include_cache(フラウ) #include_cache(ブリギット) #include_cache(ポセイドン) *[砂地] #include_cache(ハニワ) #include_cache(ザントマン) #include_cache(ミニドラゴン) #include_cache(アルミ・カーン) #include_cache(レッドファルコン) #include_cache(ムーンライトエレメンタル) #include_cache(オーガ) #include_cache(ノール) *[城内] #include_cache(ガーディアン) #include_cache(メイド) #include_cache(シツジ) #include_cache(ガーゴイル) #include_cache(ポーン) #include_cache(リリス) #include_cache(ヒュドラ) #include_cache(ブラウニー) *[森林] #include_cache(ピクシー) #include_cache(キラーインコ) #include_cache(ユニコーン) #include_cache(ホワイトタイガー) #include_cache(ドライアド) #include_cache(グリズリー) #include_cache(ジャックオーランタン) *[山岳] #include_cache(ちわわ) #include_cache(ハーピィ) #include_cache(ワイバーン) #include_cache(サンダーバード) #include_cache(オコジョ) #include_cache(ボールダー) #include_cache(ケツァルコアトル) *[農作業の手伝い] #include_cache(オレンジさん) #include_cache(ナース) #include_cache(チェリーさん) #include_cache(ブロッコリィ) *[特殊] #include_cache(キョンシー) #include_cache(サタン) #include_cache(ヴァルキリー) *一言コメント #pcomment(,5)

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