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#contents() *ギフト一覧 熟練度は毎攻城戦で1ずつ上げられる。1戦闘で同じスキルを何度使っても、上がる熟練度は1。 5戦闘でギフト入手。最短は1戦闘に1回発動*5戦闘。 合計GPがエンブリオの最大Lvになるまで使用可能。 同じギフトを取得した場合、重複して発動させる事も可能。 発動率や係数は作製者の調査・判断によるもので、あくまで目安。 同タイミングでの発動率低下・重複による効果減衰、人数補正など変化要因も多く、調査不十分のものには「?」つけ推奨。 付加効果にもギフトと全く同じ効果のものが存在するが、ギフトでつけたものは相手のスキルで奪取や消滅されない。 基本的にこちらではLv表記のないもの、ギフトで先に見つかったものを記載する。 所持エンブリオ検索 #search() **戦闘開始時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |MHPUP|3|自:MHP増加(MHP*0.1?)|| |超MHPUP|30|自:MHP増加(MHP*1.2)|| |MSPUP|3|自:MSP増加(MSP*0.1?)|| |STRUP|3|自:STR増加|| |VITUP|3|自:VIT増加|| |TECUP|3|自:TEC増加|| |INTUP|3|自:INT増加|| |超INTUP|30|自:INT増加|| |MNDUP|3|自:MND増加(MND*0.1)|| |AGIUP|3|自:AGI増加|| |神速|6|自:AGI増加+次の連続行動が早くなったかも|| |強化|3|自:装備攻撃力増加|| |硬化|3|自:装備防御力増加|| |火強化|3|自:火特性増加|| |水強化|3|自:水特性増加|| |風強化|3|自:風特性増加|| |地強化|3|自:地特性増加|| |光強化|3|自:光特性増加|| |闇強化|3|自:闇特性増加|| |曙光|6|自:攻撃が光属性化(4行動)+消費SP25低下|| |夜の帳|9|敵全:攻撃が闇属性化(3行動)+衰弱(1)*3 || |攻陣|3|自:STR25%強化(4行動)|| |魔陣|3|自:INT25%強化(4行動)|| |防陣|3|自:VIT25%強化(4行動)|| |抗陣|3|自:MND25%強化(4行動)|| |巧陣|3|自:TEC25%強化(4行動)|| |瞬陣|3|自:AGI25%強化(4行動)|| |殺陣|9|自:STR・TEC100%強化(1行動)|| |結界|6|味列:(VIT・MND)25%強化(2行動)|| |広域攻陣|6|味全:STR30%強化(2行動)|| |広域魔陣|6|味全:INT30%強化(2行動)|| |広域防陣|6|味全:VIT30%強化(2行動)|| |広域抗陣|6|味全:MND30%強化(2行動)|| |広域巧陣|6|味全:TEC30%強化(2行動)|| |広域瞬陣|6|味全:AGI30%強化(2行動)|| |炎陣|9|敵乱:炎上(3)*6|| |衰攻|6|敵全:STR30%弱化(2行動)|| |衰魔|6|敵全:INT30%弱化(2行動)|| |衰防|6|敵全:VIT30%弱化(2行動)|| |衰抗|6|敵全:MND30%弱化(2行動)|| |衰巧|6|敵全:TEC30%弱化(2行動)|| |衰瞬|6|敵全:AGI30%弱化(2行動)|| |排除|9|敵全:強化or弱化を短縮(2行動)|| |蛇骨|12|敵全:STR60%・INT60%弱化(2行動)|| |抑制|24|敵全:STR50%・INT50%弱化(5行動)|| |封印|12|敵全:消費SP上昇(15)|| |祝福|3|自:祝福(4)|| |神の祝福|9|自:祝福(14)|| |反射|3|自:反射(4)|| |異常特性|3|自:(炎上凍結猛毒衰弱混乱麻痺魅了睡眠)特性上昇|| |異常耐性|3|自:(炎上凍結猛毒衰弱混乱麻痺魅了睡眠)耐性上昇|| |炎上耐性|3|自:炎上耐性上昇|| |凍結耐性|3|自:凍結耐性上昇|| |猛毒耐性|3|自:猛毒耐性上昇|| |衰弱耐性|3|自:衰弱耐性上昇|| |混乱耐性|3|自:混乱耐性上昇|| |麻痺耐性|3|自:麻痺耐性上昇|| |魅了耐性|3|自:魅了耐性上昇|| |眠気耐性|3|自:眠気耐性上昇|| |混乱無効|10|自:混乱への防御効果99999|| |魅了無効|10|自:魅了への防御効果99999|| |麻痺無効|10|自:麻痺への防御効果99999|| |回復UP|3|自:スキルによるHP回復量増加(回復量*0.15)|| |超回復|12|自:スキルによるHP回復量が増加(回復量*0.6)|| |軽減|3|自:受けるHP減少効果が減少(減少量*0.3)|| |防護|20|自:シールド*10|敵NPCフロラ| |魔法回避|12|自:魔法攻撃を回避しやすくなった|| |金剛|12|自:MHP・VIT・MND増加|※MHP*0.2| |豪鬼|20|自:STR・INT・TEC増加+狙われやすくなった|| |不滅|30|自:VIT・MND上昇|※VIT・MND*1.5+50? 敵NPCノーライフキング| |物理耐性|30|自:受ける物理攻撃ダメージが低下|※33回更新までは物理被命中時100%発動の&br()「自:HP回復(ダメージ*0.5)」効果| |魔法耐性|30|自:受ける魔法攻撃ダメージが低下|※33回更新までは魔法被命中時100%発動の&br()「自:HP回復(ダメージ*0.5)」効果| ||||| **ターン開始時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |炎上領域|3|敵全:炎上(1)(1体ごとに確率発動)|| |凍結領域|3|敵全:凍結(1)(1体ごとに確率発動)|| |猛毒領域|3|敵全:猛毒(1)(1体ごとに確率発動)|| |衰弱領域|3|敵全:衰弱(1)(1体ごとに確率発動)|| |混乱領域|3|敵全:混乱(1)(1体ごとに確率発動)|| |麻痺領域|3|敵全:麻痺(1)(1体ごとに確率発動)|| |魅了領域|3|敵全:魅了(1)(1体ごとに確率発動)|| |眠気領域|3|敵全:眠気(1)(1体ごとに確率発動)|| |酒池肉林|15|敵全:魅了(1)|| |厄災|9|敵乱:(炎上or猛毒or衰弱or麻痺)(1)*2(弱者追尾)|| |氷牙|6|敵乱:(水⇒凍結(1))*3(発動後消滅)|| |風神|9|敵全:風2.0?&br()⇒次の連続行動が遅くなったかも(自行動時消滅)|| |雷神|9|敵全:光2.0?⇒麻痺(1)(自行動時消滅)|| |撃滅|9|敵全:無2.0(確率発動)|| |闇月夜|9|(HP○%以下の敵がいる時)敵単:闇(弱者追尾)⇒眠気(2)|| |神の加護|9|味単:祝福(1or2)(弱者追尾)|| |花冠|9|自:祝福(2)+(祝福軽減(1)⇒(反射強制追加(1)+敵単:魅了(1)*2))*2?|| |聖域|9|味全:(HP10%以下時)シールドを付加|| |恵みの雨|10|味全:回復(MHP*0.04)(1体ごとに確率発動)|| |奉仕|9|味単:HP回復(MHP*0.1)|| |光の網|15|敵全:攻撃光属性化(1行動)|| |鉢特摩|30|敵単:水⇒凍結(2)|| |イラプト|15|敵全?:火*4(自行動時消滅)|| |護身|40|自:シールドを付加*2|| |死の暗雲|10|敵単:(HP10?%以下時)闇⇒衰弱(1)|| ||||| **自行動時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |HP回復|3|自:HP回復(MHP*0.02?)|| |SP回復|3|自:SP回復(MSP*0.02?)|| |青天井|30|自:MHP増加(MHP*0.05+100)・MSP増加(MSP*0.05+20)|| |治療|3|味単:(猛毒・麻痺・衰弱)(1)軽減|| |STR蓄積|3|自:STR増加|| |VIT蓄積|3|自:VIT増加|| |INT蓄積|3|自:INT増加|| |MND蓄積|3|自:MND増加|| |AGI蓄積|3|自:AGI増加|| |TEC蓄積|3|自:TEC増加|| |火蓄積|6|自:火特性・火耐性増加|| |悪魔の魂|3|自:(自HP50%以下)INT増加⇒(自HP25%以下)INT増加⇒(自HP0%以下)INT増加|| |マナ|9|自:MSP増加(MSP*0.03+10)|※19回更新まではMSP*0.02| |オーラ|12|敵列:SP奪取(MSP*0.02)|| |ガスト|15|自:次の連続行動が早くなったかも|| |ダイク|15|自:地特性増加|| |四百四病|9|敵味方全:HP減少(異常深度*75?+75?)|| |加速|6|自:次の連続行動が早くなったかも|| ||||| **攻撃命中時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |追撃|3|対:無1.0(確率発動)|発動率15%| |火撃|3|対:火1.0(確率発動)|| |水撃|3|対:水1.0(確率発動)|| |風撃|3|対:風1.0(確率発動)|| |地撃|3|対:地1.0(確率発動)|| |光撃|3|対:光1.0(確率発動)|| |闇撃|3|対:闇1.0(確率発動)|| |氷刃|6|対:水3.0(確率発動)⇒凍結(1)|NPCリーゼロッテ保有| |弔詩|6|敵単:無1.2(確率発動)(弱者追尾)|| |激流|9|対:水0.75?*3(確率発動)|| |悪夢|9|対:無SPダメージ(確率発動)|| |夢魘|18|対:無SPダメージ|| |吸収|3|自:HP回復(与ダメージ*0.12(切り捨て))|回復上限(MHP*1.2)あり| |吸魔|3|自:SP回復(与ダメージ*0.012(切り捨て))|回復上限(MSP*0.12)あり| |炎上|3|対:炎上(1)(確率発動)|| |凍結|3|対:凍結(1)(確率発動)|| |猛毒|3|対:猛毒(1)(確率発動)|| |衰弱|3|対:衰弱(1)(確率発動)|| |混乱|3|対:混乱(1)(確率発動)|| |麻痺|3|対:麻痺(1)(確率発動)|| |魅了|3|対:魅了(1)(確率発動)|| |眠気|3|対:眠気(1)(確率発動)|| |焔|9|敵全:炎上(2)(確率発動)|| |神唄|9|敵全:魅了(2)(確率発動)|| |神鳴 |18|対:光(確率発動)⇒次に与える攻撃ダメージが100%減少|| |メテオ|15|対:地(確率発動)⇒炎上(1)|| |虎々婆|12|対:凍結(8)(確率発動)|| |常闇|12|敵列:闇SPダメージ⇒衰弱(1)(確率発動)|| |火の波動|9|敵全:火(確率発動)|| |糧|15|自:HP回復(与ダメージ*0.3)+SP回復(与ダメージ*0.03)|回復上限あり?| |吹雪|18|対:凍結(6)+眠気(6)|| |業苦|30|対:炎上(6)+凍結(6)+猛毒(6)+衰弱(6)+麻痺(6)(確率発動)|| |爆炎撃|24|対:火(確率発動)|| |水晶牙|21|対:地(確率発動)|| |完美|30|敵全:魅了(3)(1体ごとに確率発動)|| ||||| **被攻撃・命中時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |反撃|3|対:無1.0(確率発動)|| |猛反撃|9|対:無1.0(確率発動)|| |超反撃|40|対:無|100%発動| |剛毅|9|自:HP回復(MHP*0.09)+SP回復(MSP*0.09)(確率発動)|| |鎮痛|3|自:HP回復(MHP*0.06)(確率発動)|| |気合|3|自:SP回復(MSP*0.06)(確率発動)|| |渦巻|9|対:混乱(1)|物理に100%発動| |紅蓮地獄|16|対:炎上(2)|100%発動| |剣樹|15|対:地(超CRI)|物理に100%発動| |ボルト|15|対:風⇒麻痺(1)|物理?に100%発動| |火反撃|9|対:火(確率発動)|| |水反撃|9|対:水(確率発動)|| |荊棘|20|対:HP減少(確率発動?)|※56回刺刺からギフト名変更| ||||| **被攻撃・回避時 敵の攻撃を回避した時に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h |風柳|3|自:HP回復(MHP*0.02?)(確率発動)|| |流水|3|自:SP回復(MSP*0.02?)(確率発動)|| |回避撃|3|対:無|100%発動| |回避火撃|3|対:火|100%発動| |回避風撃|3|対:風|100%発動| |回避地撃|3|対:地|100%発動| |回避光撃|3|対:光|100%発動| |回避闇撃|3|対:闇|100%発動| |炎舞|6|対:炎上(1)*4|100%発動| |電光石火|12|敵全:光2.0?(確率発動)⇒麻痺(1)|| |超回避撃|12|対:無|100%発動| ||||| **スキル使用時 スキル使用後に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h |瞬撃|9|同対象:無*3 (回避停止)|100%発動| |烈火|9|敵乱:炎上(2)|100%発動| |紫電|12|敵列:風|100%発動| |玉樹|9|敵全:魅了(1)(1体ごとに確率発動)|| |炎熱地獄|16|敵単:(弱者追尾)炎上(3)|100%発動| |グラシア|15|敵単:水⇒凍結(1)|| |流星|15|敵全:地(確率発動)|| |星彩|30|敵単:弱点属性|| ||||| **回復スキル使用時 スキルでHPを回復させた時に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h |天雨|9|味全:HP回復(MHP*0.02)(確率発動)|| |救護|12|対:(混乱・衰弱・麻痺)軽減(1)(確率発動?)⇒AGI増加|(眠気・魅了は無反応?)| ||||| **行動終了時 そのターンでの自行動が終了した時に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h ||||| **戦闘離脱直前 |ギフト名|GP|効果|備考|h  |貢献|6|(自HP0%以下)味全:VIT増加+MND増加|| |散花|9|(自HP0%以下)敵全:属性不明⇒味全:HP回復(与ダメージ*0.1を分割)|| |閃天|15|(自HP0%以下)敵全:光|| |フエンテ|15|(自HP0%以下)敵単:水⇒自:HP回復(与ダメージ*1)|| |ゲヘナ|15|(自HP0%以下)敵全:火|| |復活|6|(自HP0%以下)自:HP回復(MHP*0.45)+SP回復(MSP*0.15)|| |道連|6|(自HP0%以下)敵全:無|| |死灰復燃|120|(自HP0%以下)敵全:火*4(発動後消滅)|| |逆波|24|(自HP0%以下)敵単:光?⇒自:HP回復(与ダメ*1)|| |不死鳥|40|(自HP0%以下)自:火特性・火耐性増加+HP変化(MHP*0.25)(発動後消滅)|| ||||| **ターン終了時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |暴風雨|9|敵乱:水0.1?*3|| |骨切手術|12|敵単:HP減少(○深度*150+150)+○軽減(1)&br()○:猛毒衰弱麻痺|| ||||| **不明 |ギフト名|GP|効果|備考|h ||||| #pcomment(,5)
#contents() *ギフト一覧 熟練度は毎攻城戦で1ずつ上げられる。1戦闘で同じスキルを何度使っても、上がる熟練度は1。 5戦闘でギフト入手。最短は1戦闘に1回発動*5戦闘。 合計GPがエンブリオの最大Lvになるまで使用可能。 同じギフトを取得した場合、重複して発動させる事も可能。 発動率や係数は作製者の調査・判断によるもので、あくまで目安。 同タイミングでの発動率低下・重複による効果減衰、人数補正など変化要因も多く、調査不十分のものには「?」つけ推奨。 付加効果にもギフトと全く同じ効果のものが存在するが、ギフトでつけたものは相手のスキルで奪取や消滅されない。 基本的にこちらではLv表記のないもの、ギフトで先に見つかったものを記載する。 所持エンブリオ検索 #search() **戦闘開始時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |MHPUP|3|自:MHP増加(MHP*0.1?)|| |超MHPUP|30|自:MHP増加(MHP*1.2)|| |MSPUP|3|自:MSP増加(MSP*0.1?)|| |STRUP|3|自:STR増加|| |VITUP|3|自:VIT増加|| |TECUP|3|自:TEC増加|| |INTUP|3|自:INT増加|| |超INTUP|30|自:INT増加|| |MNDUP|3|自:MND増加(MND*0.1)|| |AGIUP|3|自:AGI増加|| |神速|6|自:AGI増加+次の連続行動が早くなったかも|| |強化|3|自:装備攻撃力増加|| |硬化|3|自:装備防御力増加|| |火強化|3|自:火特性増加|| |水強化|3|自:水特性増加|| |風強化|3|自:風特性増加|| |地強化|3|自:地特性増加|| |光強化|3|自:光特性増加|| |闇強化|3|自:闇特性増加|| |曙光|6|自:攻撃が光属性化(4行動)+消費SP25低下|| |夜の帳|9|敵全:攻撃が闇属性化(3行動)+衰弱(1)*3 || |攻陣|3|自:STR25%強化(4行動)|| |魔陣|3|自:INT25%強化(4行動)|| |防陣|3|自:VIT25%強化(4行動)|| |抗陣|3|自:MND25%強化(4行動)|| |巧陣|3|自:TEC25%強化(4行動)|| |瞬陣|3|自:AGI25%強化(4行動)|| |殺陣|9|自:STR・TEC100%強化(1行動)|| |結界|6|味列:(VIT・MND)25%強化(2行動)|| |広域攻陣|6|味全:STR30%強化(2行動)|| |広域魔陣|6|味全:INT30%強化(2行動)|| |広域防陣|6|味全:VIT30%強化(2行動)|| |広域抗陣|6|味全:MND30%強化(2行動)|| |広域巧陣|6|味全:TEC30%強化(2行動)|| |広域瞬陣|6|味全:AGI30%強化(2行動)|| |炎陣|9|敵乱:炎上(3)*6|| |衰攻|6|敵全:STR30%弱化(2行動)|| |衰魔|6|敵全:INT30%弱化(2行動)|| |衰防|6|敵全:VIT30%弱化(2行動)|| |衰抗|6|敵全:MND30%弱化(2行動)|| |衰巧|6|敵全:TEC30%弱化(2行動)|| |衰瞬|6|敵全:AGI30%弱化(2行動)|| |排除|9|敵全:強化or弱化を短縮(2行動)|| |蛇骨|12|敵全:STR60%・INT60%弱化(2行動)|| |抑制|24|敵全:STR50%・INT50%弱化(5行動)|| |封印|12|敵全:消費SP上昇(15)|| |祝福|3|自:祝福(4)|| |神の祝福|9|自:祝福(14)|| |反射|3|自:反射(4)|| |異常特性|3|自:(炎上凍結猛毒衰弱混乱麻痺魅了睡眠)特性上昇|| |異常耐性|3|自:(炎上凍結猛毒衰弱混乱麻痺魅了睡眠)耐性上昇|| |炎上耐性|3|自:炎上耐性上昇|| |凍結耐性|3|自:凍結耐性上昇|| |猛毒耐性|3|自:猛毒耐性上昇|| |衰弱耐性|3|自:衰弱耐性上昇|| |混乱耐性|3|自:混乱耐性上昇|| |麻痺耐性|3|自:麻痺耐性上昇|| |魅了耐性|3|自:魅了耐性上昇|| |眠気耐性|3|自:眠気耐性上昇|| |混乱無効|10|自:混乱への防御効果99999|| |魅了無効|10|自:魅了への防御効果99999|| |麻痺無効|10|自:麻痺への防御効果99999|| |回復UP|3|自:スキルによるHP回復量増加(回復量*0.15)|| |超回復|12|自:スキルによるHP回復量が増加(回復量*0.6)|| |軽減|3|自:受けるHP減少効果が減少(減少量*0.3)|| |防護|20|自:シールド*10|敵NPCフロラ| |魔法回避|12|自:魔法攻撃を回避しやすくなった|| |金剛|12|自:MHP・VIT・MND増加|※MHP*0.2| |豪鬼|20|自:STR・INT・TEC増加+狙われやすくなった|| |不滅|30|自:VIT・MND上昇|※VIT・MND*1.5+50? 敵NPCノーライフキング| |物理耐性|30|自:受ける物理攻撃ダメージが低下|※33回更新までは物理被命中時100%発動の&br()「自:HP回復(ダメージ*0.5)」効果| |魔法耐性|30|自:受ける魔法攻撃ダメージが低下|※33回更新までは魔法被命中時100%発動の&br()「自:HP回復(ダメージ*0.5)」効果| ||||| **ターン開始時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |炎上領域|3|敵全:炎上(1)(1体ごとに確率発動)|| |凍結領域|3|敵全:凍結(1)(1体ごとに確率発動)|| |猛毒領域|3|敵全:猛毒(1)(1体ごとに確率発動)|| |衰弱領域|3|敵全:衰弱(1)(1体ごとに確率発動)|| |混乱領域|3|敵全:混乱(1)(1体ごとに確率発動)|| |麻痺領域|3|敵全:麻痺(1)(1体ごとに確率発動)|| |魅了領域|3|敵全:魅了(1)(1体ごとに確率発動)|| |眠気領域|3|敵全:眠気(1)(1体ごとに確率発動)|| |酒池肉林|15|敵全:魅了(1)|| |厄災|9|敵乱:(炎上or猛毒or衰弱or麻痺)(1)*2(弱者追尾)|| |氷牙|6|敵乱:(水⇒凍結(1))*3(発動後消滅)|| |風神|9|敵全:風2.0?&br()⇒次の連続行動が遅くなったかも(自行動時消滅)|| |雷神|9|敵全:光2.0?⇒麻痺(1)(自行動時消滅)|| |撃滅|9|敵全:無2.0(確率発動)|| |闇月夜|9|(HP○%以下の敵がいる時)敵単:闇(弱者追尾)⇒眠気(2)|| |神の加護|9|味単:祝福(1or2)(弱者追尾)|| |花冠|9|自:祝福(2)+(祝福軽減(1)⇒(反射強制追加(1)+敵単:魅了(1)*2))*2?|| |聖域|9|味全:(HP10%以下時)シールドを付加|| |恵みの雨|10|味全:回復(MHP*0.04)(1体ごとに確率発動)|| |奉仕|9|味単:HP回復(MHP*0.1)|| |光の網|15|敵全:攻撃光属性化(1行動)|| |鉢特摩|30|敵単:水⇒凍結(2)|| |イラプト|15|敵全?:火*4(自行動時消滅)|| |護身|40|自:シールドを付加*2|| |死の暗雲|10|敵単:(HP10?%以下時)闇⇒衰弱(1)|| ||||| **自行動時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |HP回復|3|自:HP回復(MHP*0.02?)|| |SP回復|3|自:SP回復(MSP*0.02?)|| |青天井|30|自:MHP増加(MHP*0.05+100)・MSP増加(MSP*0.05+20)|| |治療|3|味単:(猛毒・麻痺・衰弱)(1)軽減|| |STR蓄積|3|自:STR増加|| |VIT蓄積|3|自:VIT増加|| |INT蓄積|3|自:INT増加|| |MND蓄積|3|自:MND増加|| |AGI蓄積|3|自:AGI増加|| |TEC蓄積|3|自:TEC増加|| |火蓄積|6|自:火特性・火耐性増加|| |悪魔の魂|3|自:(自HP50%以下)INT増加⇒(自HP25%以下)INT増加⇒(自HP0%以下)INT増加|| |マナ|9|自:MSP増加(MSP*0.03+10)|※19回更新まではMSP*0.02| |オーラ|12|敵列:SP奪取(MSP*0.02)|| |ガスト|15|自:次の連続行動が早くなったかも|| |ダイク|15|自:地特性増加|| |四百四病|9|敵味方全:HP減少(異常深度*75?+75?)|| |加速|6|自:次の連続行動が早くなったかも|| ||||| **攻撃命中時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |追撃|3|対:無1.0(確率発動)|発動率15%| |火撃|3|対:火1.0(確率発動)|| |水撃|3|対:水1.0(確率発動)|| |風撃|3|対:風1.0(確率発動)|| |地撃|3|対:地1.0(確率発動)|| |光撃|3|対:光1.0(確率発動)|| |闇撃|3|対:闇1.0(確率発動)|| |氷刃|6|対:水3.0(確率発動)⇒凍結(1)|NPCリーゼロッテ保有| |弔詩|6|敵単:無1.2(確率発動)(弱者追尾)|| |激流|9|対:水0.75?*3(確率発動)|| |悪夢|9|対:無SPダメージ(確率発動)|| |夢魘|18|対:無SPダメージ|| |吸収|3|自:HP回復(与ダメージ*0.12(切り捨て))|回復上限(MHP*1.2)あり| |吸魔|3|自:SP回復(与ダメージ*0.012(切り捨て))|回復上限(MSP*0.12)あり| |炎上|3|対:炎上(1)(確率発動)|| |凍結|3|対:凍結(1)(確率発動)|| |猛毒|3|対:猛毒(1)(確率発動)|| |衰弱|3|対:衰弱(1)(確率発動)|| |混乱|3|対:混乱(1)(確率発動)|| |麻痺|3|対:麻痺(1)(確率発動)|| |魅了|3|対:魅了(1)(確率発動)|| |眠気|3|対:眠気(1)(確率発動)|| |焔|9|敵全:炎上(2)(確率発動)|| |神唄|9|敵全:魅了(2)(確率発動)|| |神鳴 |18|対:光(確率発動)⇒次に与える攻撃ダメージが100%減少|| |メテオ|15|対:地(確率発動)⇒炎上(1)|| |虎々婆|12|対:凍結(8)(確率発動)|| |常闇|12|敵列:闇SPダメージ⇒衰弱(1)(確率発動)|| |火の波動|9|敵全:火(確率発動)|| |糧|15|自:HP回復(与ダメージ*0.3)+SP回復(与ダメージ*0.03)|回復上限:SPはMSP*0.3| |吹雪|18|対:凍結(6)+眠気(6)|| |業苦|30|対:炎上(6)+凍結(6)+猛毒(6)+衰弱(6)+麻痺(6)(確率発動)|| |爆炎撃|24|対:火(確率発動)|| |水晶牙|21|対:地(確率発動)|| |完美|30|敵全:魅了(3)(1体ごとに確率発動)|| ||||| **被攻撃・命中時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |反撃|3|対:無1.0(確率発動)|| |猛反撃|9|対:無1.0(確率発動)|| |超反撃|40|対:無|100%発動| |剛毅|9|自:HP回復(MHP*0.09)+SP回復(MSP*0.09)(確率発動)|| |鎮痛|3|自:HP回復(MHP*0.06)(確率発動)|| |気合|3|自:SP回復(MSP*0.06)(確率発動)|| |渦巻|9|対:混乱(1)|物理に100%発動| |紅蓮地獄|16|対:炎上(2)|100%発動| |剣樹|15|対:地(超CRI)|物理に100%発動| |ボルト|15|対:風⇒麻痺(1)|物理?に100%発動| |火反撃|9|対:火(確率発動)|| |水反撃|9|対:水(確率発動)|| |荊棘|20|対:HP減少(確率発動?)|※56回刺刺からギフト名変更| ||||| **被攻撃・回避時 敵の攻撃を回避した時に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h |風柳|3|自:HP回復(MHP*0.02?)(確率発動)|| |流水|3|自:SP回復(MSP*0.02?)(確率発動)|| |回避撃|3|対:無|100%発動| |回避火撃|3|対:火|100%発動| |回避風撃|3|対:風|100%発動| |回避地撃|3|対:地|100%発動| |回避光撃|3|対:光|100%発動| |回避闇撃|3|対:闇|100%発動| |炎舞|6|対:炎上(1)*4|100%発動| |電光石火|12|敵全:光2.0?(確率発動)⇒麻痺(1)|| |超回避撃|12|対:無|100%発動| ||||| **スキル使用時 スキル使用後に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h |瞬撃|9|同対象:無*3 (回避停止)|100%発動| |烈火|9|敵乱:炎上(2)|100%発動| |紫電|12|敵列:風|100%発動| |玉樹|9|敵全:魅了(1)(1体ごとに確率発動)|| |炎熱地獄|16|敵単:(弱者追尾)炎上(3)|100%発動| |グラシア|15|敵単:水⇒凍結(1)|| |流星|15|敵全:地(確率発動)|| |星彩|30|敵単:弱点属性|| ||||| **回復スキル使用時 スキルでHPを回復させた時に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h |天雨|9|味全:HP回復(MHP*0.02)(確率発動)|| |救護|12|対:(混乱・衰弱・麻痺)軽減(1)(確率発動?)⇒AGI増加|(眠気・魅了は無反応?)| ||||| **行動終了時 そのターンでの自行動が終了した時に発動 |ギフト名|GP|効果|備考|h ||||| **戦闘離脱直前 |ギフト名|GP|効果|備考|h  |貢献|6|(自HP0%以下)味全:VIT増加+MND増加|| |散花|9|(自HP0%以下)敵全:属性不明⇒味全:HP回復(与ダメージ*0.1を分割)|| |閃天|15|(自HP0%以下)敵全:光|| |フエンテ|15|(自HP0%以下)敵単:水⇒自:HP回復(与ダメージ*1)|| |ゲヘナ|15|(自HP0%以下)敵全:火|| |復活|6|(自HP0%以下)自:HP回復(MHP*0.45)+SP回復(MSP*0.15)|| |道連|6|(自HP0%以下)敵全:無|| |死灰復燃|120|(自HP0%以下)敵全:火*4(発動後消滅)|| |逆波|24|(自HP0%以下)敵単:光?⇒自:HP回復(与ダメ*1)|| |不死鳥|40|(自HP0%以下)自:火特性・火耐性増加+HP変化(MHP*0.25)(発動後消滅)|| ||||| **ターン終了時 |ギフト名|GP|効果|備考|h |暴風雨|9|敵乱:水0.1?*3|| |骨切手術|12|敵単:HP減少(○深度*150+150)+○軽減(1)&br()○:猛毒衰弱麻痺|| ||||| **不明 |ギフト名|GP|効果|備考|h ||||| #pcomment(,5)

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