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    <title>いっき団結攻略wikiR</title>
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    <title>時止め討伐</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/86.html</link>
    <description>
      *時止め討伐
[[十束の竹槍]]に頼らず、[[権べ]]の[[連判状]]で[[ヤマタノオロチ討伐]]を成してしまうワザップ。
[[ヤマタノオロチ]]が退散してしまうHP30％付近まで削った後、[[連判状]]を使用し、効果時間中に倒し切ってしまうことで「[[ヤマタノオロチ討伐]]」になる。

メリットとしては[[黒仙人]]クエストで[[黒天狗]]戦ではない方を選択し更に強化が出来ること。
そもそも[[黒仙人]]をスキップする場合は[[黒仙人]]を拾いに行く時間を無くせること。
また[[十束の竹槍]]を使用するよりも短時間で[[ヤマタノオロチ]]戦を終えられること。

ただし[[マルチプレイ]]では他のメンバーの理解も必要になるので単純だが意外と成立させるのが難しい。

**大人数村でのポイント
[[権べ]]は[[ヤマタノオロチ]]戦までに[[連判状]]の[[レベル]]を上げておくこと。
[[団結スキル]]補充のため、[[代官]]屋敷や天狗妻エリアの[[万屋]]を出来るだけ残しておくことが基本になる。

大人数かつ高火力な村であれば[[権べ]]が戦闘参加しなくても成立させられるため、[[権べ]]はミッション情報の進捗パーセンテージを見ながら[[プロテインA]]の前で待機していても良い。
余裕があれば[[万屋]]の近くに2つ[[プロテインA]]をドロップさせておくと効果時間中に連発も狙えて盤石。

他のメンバーも1人2人戦闘参加しなくても問題ないので、[[権べ]]が[[連判状]]を使用した後、すぐに2発目を補充できるよう[[万屋]]前に待機していても良い。[[丹波]]がいる場合は[[丹波]]が[[プロテインA]]前に待機しておくと確実。

※[[代官]]屋敷および天狗妻エリアの[[万屋]]は[[団結スキル]]を販売する確率が100％ではないため、[[権べ]]以外の[[キャラクター]]が全員[[団結スキル]]を所持した状態で[[万屋]]に触れても、[[権べ]]に[[団結スキル]]が販売されない可能性がある。

**少人数村でのポイント
[[少人数攻略]]では火力不足に陥りがちなので基本的に[[権べ]]を含めた全員が戦闘参加しなければならない。
[[プロテインA]]のドロップ位置を確認しつつ[[連判状]]のタイミングを計る[[権べ]]はもちろん、他のメンバーも[[プロテインA]]を[[権べ]]が戦いながら拾いやすい位置にドロップさせておいたり、そこに[[ヤマタノオロチ]]を誘導したり、HP30％付近で攻撃を緩めて[[連判状]]を待ったり、全員集合して最大火力を狙ったり、1回で決められそうにない場合は[[万屋]]を拾いに行ったりと、そこそこの理解と機転が必要になる。    </description>
    <dc:date>2026-07-01T18:38:48+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/120.html">
    <title>章切り替え</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/120.html</link>
    <description>
      *章切り替え
特定の[[ボス]]を倒す、または条件を満たすと章（ストーリー）が移行する。
章切り替え時にはムービーが挟まり、開始時には[[籠]]に入ったメンバーが復活する。


**章切り替えとなるタイミング
|トリガー|章番号|章タイトル|h
|[[クマ]]討伐|第二章|年貢|
|[[赤鎧武者]]討伐|第三章|団結|
|[[裏面]]移行|第四章|[[魔叉魅の鏡]]|
|[[シロクマ]]討伐|第五章|[[十束の竹槍]]|
|[[代官妻]]討伐|第六章|[[太陽の勾玉]]|

**章切り替えに関連するバグ
-[[ヤマタノオロチ討伐]]後に[[シロクマ]]討伐を果たすと&amp;color(#F54738){ゲームがストップ}してしまう。    </description>
    <dc:date>2026-07-01T18:33:33+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/53.html">
    <title>ヤマタノオロチ討伐</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/53.html</link>
    <description>
      *ヤマタノオロチ討伐
&amp;image(オロチ.jpg)

[[黒仙人]]クエストの[[黒天狗]]を討伐し、ドロップした[[十束の竹槍]]で約3割のHPを削ることにより討伐が可能。
[[ヤマタノオロチ]]は総HPの約7割を削ると撤退してしまうため、竹槍所持者以外はダメージをあまり与えないように配慮する必要がある。
討伐成功時は「ヤマタノオロチ&#039;&#039;討伐&#039;&#039;」のエンディングとなるが、ver3.1.4以降はオロチ討伐が[[金仙人]]出現の条件となっているため、時間切れまで自動でエンディングへ移行することはない。

%%自動攻撃のゲームでダメージを与えないようにするというトチ狂った仕様だが意外と農民には受け入れられている…解せぬ。%%

**攻略
***竹槍ダメージ
-[[十束の竹槍]]は[[ヤマタノオロチ]]への特効効果があり、他の敵への攻撃よりもダメージを与えやすくなっているが、最短でも1分以上は突く必要がある。
-[[十束の竹槍]]の基本ダメージは村の人数により決定されており、[[STR]][[ステータス]]等でダメージを上げることは出来ない。
-[[クリティカル]]は通常通り発生するため、[[LUK]]を[[ステータス]]反映上限の60まで上げておくことで効率的に竹槍ダメージを与えられる。
-[[クリティカル]]は通常通り発生するため、[[パニック]]効果が有効（[[パチンコ]]か[[腰元]]や[[吟遊詩人]]の[[メインアイテム]]派生で入れる）
-[[弱体化]]も竹槍ダメージに影響するため、[[短刀]]や[[平八郎]]・[[孫一]]の[[メインアイテム]]で狙っていきたい。

***竹槍担当のカバー
-[[十束の竹槍]]を持った[[キャラクター]]は[[メインアイテム]]しか発動しない無防備な状態になるので、基本的に周囲のカバーが必要。
-カバーに最も適した[[キャラクター]]はシールド付与持ち回復の[[坊主]]、[[パニック]]持ち回復の[[腰元]]、[[パニック]]および被ダメ軽減バフ持ちの[[吟遊詩人]]。次点で[[ステータス]]バフ持ち回復の[[薬師]]と[[四郎]]。
-[[火鉢]]持ちは気持ち下めに設置を狙う（[[ヤマタノオロチ]]は移動が速く、すぐに戦闘位置が変わるため）。
-他のメンバーも出来るだけオロチに攻撃を当てないようにはするが、離れ過ぎず、オロチ方向に流れていく赤忍者やオロチが召喚した[[ボス]]を近付けないように戦う。

***竹槍担当に適したキャラクター
|1人で出来るもん|[[権べ]]|[[丹波]]|[[腰元]]|[[用心棒]]||||
|サポートがあれば余裕|[[平八郎]]|[[与作]]|[[⽥吾]]|[[くノ一]]|[[坊主]]|||
|きつい|[[四郎]]+|[[秀頼]]|[[孫一]]+|[[陰陽師]]|[[薬師]]|[[吟遊詩人]]+|[[五右衛門]]+|

※「+」付き[[キャラクター]]は分類内ではHPが高かったり、[[メインアイテム]]が優れていたりで比較的マシ

***竹槍カバーのワザップ
接触ダメージの当たり判定は連続して発生するまでに若干のクールタイムが存在するため、
竹槍担当が苦しそうな時にはカバーの[[キャラクター]]がオロチに当たりに行って竹槍担当の被ダメージを減らす戦術が成立する。
また、[[くノ一]]の分身にもなぜか当たり判定がある（おそらく分身が無敵じゃなかった頃の名残）ため、
分身をオロチに重ねるように動くことで竹槍担当がダメージを受ける機会を大幅に減らすことが可能。

***[[時止め討伐&gt;https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/86.html]]
なんらかの理由で、竹槍での討伐ができない（したくない）ときに使える[[ワザップはこちら&gt;https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/86.html]]

***コラム：竹槍担当の位置取り
（無敵持ちキャラなど、そこまで気にしなくてもいいかもしれないが）
ヤマタノオロチを突く際には、中央真下付近よりも左下あるいは右下寄りに位置取るのがベター
・理由1：[[ランタゲ突進&gt;https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/44.html]]をくらわないようにするため
・理由2：[[ランタゲ突進&gt;https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/44.html]]に周囲の味方をなるべく巻き込まないようにするため
・理由3：オロチのスピードコントロールのため。下方向への移動速度に比べ、斜め方向への移動速度はやや遅い。オロチ討伐では基本的に、代官屋敷から下へ進んでいくが、突き当たりまで降りてしまうと苦境に立たされるので、これを回避したい
・理由4：オロチが放出する紫色の玉による攻撃をくらわないようにするため
・理由5：オロチの取り巻き（雑魚敵）のポップ量・ポップ位置のコントロールのため    </description>
    <dc:date>2026-05-03T10:20:07+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/103.html">
    <title>たいまつ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/103.html</link>
    <description>
      *たいまつ
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(たいまつ.png)|MIDDLE:CENTER:[[たいまつ]]|MIDDLE:CENTER:前方にたいまつで火を噴くぞ！|LV1|MIDDLE:CENTER:-|
|~|~|~|LV2|攻撃力（[[ATK]]）が80％アップ|
|~|~|~|LV3|弾の生存時間（[[PS]]）が50％アップ|
|~|~|~|LV4|攻撃力（[[ATK]]）が150％アップ|
|~|~|~|LV5|弾の生存時間（[[PS]]）が50％アップ|
|~|~|~|LV6|攻撃力（[[ATK]]）が300％アップ|

&gt;[[レアリティ]]が上がると[[ATK]]と[[PS]]が大きく上昇する。
&gt;ただし、1度の照射で同じ敵に2回までしかHITしないという特性があり、[[PS]]上昇のせいで単体へのDPSは低め。

**レアリティ強化内容
|&amp;bold(){&amp;color(#808080){白}}|CENTER:-|
|&amp;bold(){&amp;color(#3B4EF0){青}}|調査中|
|&amp;bold(){&amp;color(#a260bf){紫}}|調査中|
|&amp;bold(){&amp;color(#F54738){赤}}|調査中|
|&amp;bold(){&amp;color(#FFE921){金}}|調査中|    </description>
    <dc:date>2026-03-29T17:38:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/136.html">
    <title>HP</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/136.html</link>
    <description>
      *HP
[[キャラクター]]の[[ステータス]]の一つ。ヒットポイント。
体力のことを指して言う。

最大HPの初期値と成長率（[[STR]]/[[MEN]]1毎の伸び幅）は[[キャラクター]]により異なる。
成長率（成長係数）と[[HPランキング]]は[[キャラクター]]ページを参照。

**敵のHP
[[マルチプレイ]]中、雑魚の体力はソロプレイと同じです。
[[ボス]]の体力 ＝ ソロプレイの[[ボス]]体力 × （人数 ＋ 0.45 × [[BOT]]人数）

※風刃さんポストより原文ママ
　https://x.com/Arthur823k/status/1964712224288854209    </description>
    <dc:date>2026-03-29T17:23:38+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/93.html">
    <title>ノックバック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/93.html</link>
    <description>
      *ノックバック
攻撃に付加される[[特殊効果]]で敵を一定距離遠ざける。
ノックバック力とノックバック確率は攻撃方法により異なる。
例として[[火鉢]]のノックバックは小さく、[[赤の身体守り]]のノックバックは極大（確率も比例）。
ノックバック動作中は[[ボス]]の[[ランタゲ突進]]等の特殊行動が条件を満たしても発動しない。
他の特殊効果同様、敵が使用することはない。    </description>
    <dc:date>2026-03-29T16:40:20+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/117.html">
    <title>サブアイテム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/117.html</link>
    <description>
      *サブアイテム
主に[[万屋]]で入手および強化が可能な全[[キャラクター]]共通装備。
初期状態の装備枠は1つだが、[[プロテインB]]を入手することで2つ3つと複数装備可能。
装備枠であるサブアイテム[[カバン]]は最大6枠まで[[プロテインB]]で拡張できる。
その他、特定の条件を満たすと[[ボス]]がドロップする[[裏面]]関連アイテムもサブアイテム扱いとなっている。

※[[引継アイテム]]を完全解放済みの場合、初期状態から3枠でスタート

**サブアイテム一覧
|通常枠|サブアイテム名|効果説明|LV|LV効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(手袋.png)|MIDDLE:CENTER:[[手袋]]|MIDDLE:[[メイン武器]]のクールダウン([[CLD]])を短縮|LV1|MIDDLE:[[メイン武器]]のクールダウン([[CLD]])を8%短縮する！|
|~|~|~|LV2|[[メイン武器]]のクールダウン([[CLD]])を12%短縮する！|
|~|~|~|LV3|[[メイン武器]]のクールダウン([[CLD]])を16%短縮する！|
|~|~|~|LV4|[[メイン武器]]のクールダウン([[CLD]])を20%短縮する！|
|~|~|~|LV5|[[メイン武器]]のクールダウン([[CLD]])を24%短縮する！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(メガネ.png)|MIDDLE:CENTER:[[メガネ]]|MIDDLE:[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を短縮|LV1|MIDDLE:[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を8%短縮する！|
|~|~|~|LV2|[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を12%短縮する！|
|~|~|~|LV3|[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を16%短縮する！|
|~|~|~|LV4|[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を20%短縮する！|
|~|~|~|LV5|[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を24%短縮する！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(手甲.png)|MIDDLE:CENTER:[[手甲]]|MIDDLE:[[メイン武器]]の攻撃力([[ATK]])がアップ|LV1|MIDDLE:[[メイン武器]]の攻撃力([[ATK]])が10%アップする|
|~|~|~|LV2|	[[メイン武器]]の攻撃力([[ATK]])が15%アップする！|
|~|~|~|LV3|[[メイン武器]]の攻撃力([[ATK]])が20%アップする！|
|~|~|~|LV4|[[メイン武器]]の攻撃力([[ATK]])が25%アップする！|
|~|~|~|LV5|[[メイン武器]]の攻撃力([[ATK]])が35%アップする！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(お札.png)|MIDDLE:CENTER:[[お札]]|MIDDLE:[[メイン武器]]の攻撃範囲([[AoE]])を拡大させる|LV1|MIDDLE:[[メイン武器]]の攻撃範囲([[AoE]])を10%拡大させる！|
|~|~|~|LV2|[[メイン武器]]の攻撃範囲([[AoE]])を15%拡大させる！|
|~|~|~|LV3|[[メイン武器]]の攻撃範囲([[AoE]])を20%拡大させる！|
|~|~|~|LV4|[[メイン武器]]の攻撃範囲([[AoE]])を25%拡大させる！|
|~|~|~|LV5|[[メイン武器]]の攻撃範囲([[AoE]])を30%拡大させる！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(帯.png)|MIDDLE:CENTER:[[帯]]|MIDDLE:[[メイン武器]]の弾の生存時間([[PS]])がアップ|LV1|MIDDLE:[[メイン武器]]の弾の生存時間([[PS]])が10%アップする！|
|~|~|~|LV2|[[メイン武器]]の弾の生存時間([[PS]])が15%アップする！|
|~|~|~|LV3|[[メイン武器]]の弾の生存時間([[PS]])が20%アップする！|
|~|~|~|LV4|[[メイン武器]]の弾の生存時間([[PS]])が25%アップする！|
|~|~|~|LV5|[[メイン武器]]の弾の生存時間([[PS]])が30%アップする！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(ふんどし.png)|MIDDLE:CENTER:[[ふんどし]]|MIDDLE:体力([[HP]])の最大値がアップ|LV1|MIDDLE:体力([[HP]])の最大値が10%アップする！|
|~|~|~|LV2|体力([[HP]])の最大値が15%アップする！|
|~|~|~|LV3|体力([[HP]])の最大値が20%アップする！|
|~|~|~|LV4|体力([[HP]])の最大値が25%アップする！|
|~|~|~|LV5|体力([[HP]])の最大値が35%アップする！|
|レア枠|サブアイテム名|効果説明|LV|LV効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(お香.png)|MIDDLE:CENTER:[[お香]]|MIDDLE:体力([[HP]])が1分毎に自動回復|LV1|MIDDLE:体力([[HP]])が毎分10%自動回復する！|
|~|~|~|LV2|体力([[HP]])が毎分15%自動回復する！|
|~|~|~|LV3|体力([[HP]])が毎分20%自動回復する！|
|~|~|~|LV4|体力([[HP]])が毎分20%自動回復する！|
|~|~|~|LV5|体力([[HP]])が毎分35%自動回復する！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(帯締め.png)|MIDDLE:CENTER:[[帯締め]]|MIDDLE:運([[LUK]])をアップ|LV1|MIDDLE:運([[LUK]])を2アップ！|
|~|~|~|LV2|運([[LUK]])を4アップ！|
|~|~|~|LV3|運([[LUK]])を6アップ！|
|~|~|~|LV4|運([[LUK]])を9アップ！|
|~|~|~|LV5|運([[LUK]])を14アップ！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(わらじ.png)|MIDDLE:CENTER:[[わらじ]]|MIDDLE:移動速度([[MOV]])をアップ|LV1|MIDDLE:移動速度([[MOV]])を5%アップ！|
|~|~|~|LV2|移動速度([[MOV]])を9%アップ！|
|~|~|~|LV3|移動速度([[MOV]])を13%アップ！|
|~|~|~|LV4|移動速度([[MOV]])を17%アップ！|
|~|~|~|LV5|移動速度([[MOV]])を20%アップ！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(勲章.png)|MIDDLE:CENTER:[[勲章]]|MIDDLE:[[メイン武器]]の発射数([[NUM]])が1つ増加|MIDDLE:CENTER:LV1|MIDDLE:[[メイン武器]]の発射数([[NUM]])が1つ増加する！|
|特殊枠|サブアイテム名|効果説明|LV|LV効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(プロテインB.png)|MIDDLE:CENTER:[[プロテインB]]|MIDDLE:[[カバン]]のサイズを1つ増加|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:※非サブアイテム|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(連判状.png)|MIDDLE:CENTER:[[団結スキル]]|MIDDLE:[[団結スキル]]を参照|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:※非サブアイテム|
|[[裏面]]枠|サブアイテム名|効果説明|LV|LV効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(魔叉魅の鏡.jpg)|MIDDLE:CENTER:[[魔叉魅の鏡]]|MIDDLE:[[裏面]]移行に必要なキーアイテム|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:[[魔叉魅の鏡]]を参照|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(十束の竹やり.jpg)|MIDDLE:CENTER:[[十束の竹槍]]|MIDDLE:[[ヤマタノオロチ討伐]]に必要なキーアイテム|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:[[十束の竹槍]]を参照|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(太陽の勾玉.jpg)|MIDDLE:CENTER:[[太陽の勾玉]]|MIDDLE:[[ヤマタノオロチ]]戦を有利にするキーアイテム|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:[[太陽の勾玉]]を参照|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(鈴.jpg)|MIDDLE:CENTER:[[鈴]]|MIDDLE:仙人の接触回数制限を無効化&amp;br()[[鬼討伐]]に必要なキーアイテム|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:[[鈴]]を参照|

※レア枠のアイテムは[[万屋]]で販売される確率が低く設定されています
※[[勲章]]はLV1がMAXで強化出来ません。低確率で[[赤つづら]]からも入手チャンスがあります
※[[プロテインB]]と[[団結スキル]]はサブアイテムではありませんが、便宜上一覧に載せています
※[[裏面]]関連アイテムは[[万屋]]から入手できません。[[鈴]]は低確率で[[赤つづら]]から入手できます

**引継アイテム人気ランキング
#tvote(&quot;手袋[0]&quot;,&quot;メガネ[0]&quot;,&quot;手甲[0]&quot;,&quot;お札[0]&quot;,&quot;帯[0]&quot;,&quot;ふんどし[0]&quot;,&quot;お香[0]&quot;,&quot;帯締め[5]&quot;,&quot;わらじ[7]&quot;,&quot;勲章[1]&quot;,&quot;鈴[1]&quot;)    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/18.html">
    <title>仙人</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/18.html</link>
    <description>
      *[[仙人]]
&amp;image(仙人n.jpg)

マップ上の[[仙人]]に村の誰かが接触することで[[仙人]]クエストが発生する。
表裏2つのクエストどちらかに全員で投票を行い、票数の多かったクエストが開始する。
クエスト達成後、報酬を自動取得する。

&amp;image(2061150_20250630205540_1.png)


**報酬
&amp;image(くまをサブ武器無しで倒せ！.png)
***[[食事]]
報酬には[[茶屋]]で出現するものと同様の[[食事]]が1つ含まれる。
主目的である武器の強化内容がイマイチでもステータスアップで1レベル分は強くなれると言える。

***[[野菜]]
報酬にはハズレ枠として[[野菜]]も出現する。
アイコンが赤枠で囲まれた強化[[野菜]]が多い…気がする。
※強化野菜は効果時間が&amp;s(){倍}通常より長め。おにぎりは回復量アップ。

***[[団結スキル]]
報酬には[[団結スキル]]も出現する。
所持している[[団結スキル]]は出現しないので、主目的である武器の強化の抽選率を上げるため、
全員が出来るだけ[[団結スキル]]を所持した状態で[[仙人]]を拾った方がいいという説もある。

※その分の枠は野菜になるだけだろうとか諸説あります。

***武器の[[レアリティ]]アップ
報酬となった武器の[[レアリティ]]が1段階上がる。最重要な報酬。
[[レアリティ]]は全5種類で「白→青→紫→赤→金」の順で段階的に強くなる。
[[レアリティ]]ごとの具体的な強化内容は武器によって異なる。

以下のような仕様もある。
-[[表面]]では最高でも赤[[レアリティ]]までしか強化できない。仮に強化したい武器が赤[[レアリティ]]まで育っていても、報酬にその武器（金の[[レアリティ]]）が出ることはない。
-[[エリアレベル]]が高い場所にいる[[仙人]]ほど高難易度LVのクエストを出す確率が高いため、高[[レアリティ]]まで強化しやすい。仮に強化したい武器が紫[[レアリティ]]まで育っていても、[[表面]]クマエリアの[[仙人]]クエストで報酬にその武器（赤[[レアリティ]]）が出る確率は低い。
&gt;つまりエリアレベルの低い場所にいる[[仙人]]から順に触れていくようにする（他の季節の仲間のことも考慮する）。
&gt;強化したい武器が高[[レアリティ]]まで育っていたら[[裏面]]用に[[仙人]]を温存する、といった戦略があります。

***キャラクターの蘇生（[[籠]]に入ったキャラクターがいる場合のみ出現）
[[籠]]に入ったキャラクターがいなければ出現しないので、主目的である武器の強化の抽選率を上げるため、
全員が出来るだけ生存した状態で[[仙人]]を拾った方がいいという説もある。

※こちらは実際に武器枠が潰されているように見えることが多いです。
　筆者はどの枠も確率で武器の[[レアリティ]]アップになる可能性があると思っています。

**[[仙人]]の出現位置と接触回数制限
-プレイヤー不在の季節[[マップ]]には出現しない。（春スタート1チームの村なら春[[マップ]]にのみ出現する）
-出現位置は下記各エリア内で3～5か所ほどの「出現する可能性がある場所」があり、そのうち1～2か所に出現する。（1か所は確定で出現）
-出現エリアは両ルートのクマエリア、青イノシシエリア、赤青鎧エリア、天狗妻エリアの5つ。
-村の人数によって[[仙人]]が出現する総数は決まっている。
-1人のプレイヤーが接触できる数の制限も存在する。接触制限に達したプレイヤーはHPバーの右側に雲のアイコンが表示される。
-接触回数制限は[[鈴]]で無効化できる（[[鈴]]を所持した[[キャラクター]]のみ）。

|全体人数|チーム数|[[仙人]]総数|接触制限|2仙人の可能性※|h
|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:有|
|CENTER:2|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:有|
|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:有|
|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:有|
|CENTER:5|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:有|
|CENTER:6|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:有|
|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:8|CENTER:4|CENTER:有|
|CENTER:8|CENTER:2|CENTER:9|CENTER:3|CENTER:無|
|CENTER:9|CENTER:2|CENTER:9|CENTER:3|CENTER:無|
|CENTER:10|CENTER:2|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:有|
|CENTER:11|CENTER:2|CENTER:11|CENTER:3|CENTER:有|
|CENTER:12|CENTER:3|CENTER:13|CENTER:2|CENTER:無|
|CENTER:13|CENTER:3|CENTER:13|CENTER:2|CENTER:無|
|CENTER:14|CENTER:3|CENTER:14|CENTER:2|CENTER:有|
|CENTER:15|CENTER:3|CENTER:15|CENTER:2|CENTER:有|
|CENTER:16|CENTER:4|CENTER:16|CENTER:2|CENTER:無|

※1ブロックに2人の仙人が出現する可能性

**[[仙人]]クエストの内容
★調査中    </description>
    <dc:date>2026-03-21T21:31:16+09:00</dc:date>
    <utime>1774096276</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/224.html">
    <title>田吾</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/224.html</link>
    <description>
      *田吾
&amp;image(.png)

**初期ステータス
|CENTER:[[キャラクター]]|CENTER:[[HP]]|CENTER:[[ATK]]|CENTER:[[MOV]]|CENTER:[[STR]]|CENTER:[[MEN]]|CENTER:[[DEX]]|CENTER:[[INT]]|CENTER:[[LUK]]|[[HP成長係数]]|[[HPランキング]]|h
|[[田吾]]|CENTER:260|CENTER:13|CENTER:100|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:10|CENTER:8位|

**メイン武器
***[[レベル]]効果
|名称|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(鎌.png)[[鎌]]|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:最も近い敵に鎌を投げる！&amp;br()鎌は敵を貫通し、遠い敵ほど攻撃力（[[ATK]]）がアップする！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が30％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:発射数（[[NUM]]）を1つ増加|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv4|MIDDLE:クールダウン（[[CLD]]）を15％短縮|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv5|MIDDLE:弾の生存時間（[[PS]]）が20％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv6|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が25％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv7|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が20％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv8|MIDDLE:発射数（[[NUM]]）を1つ増加|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv9|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が20％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv10|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が20％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv11|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が20％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv12|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）が20％アップ|

※[[鎌]]の最大貫通数は初期状態で3体まで。

***[[レアリティ]]効果
||[[レアリティ]]|[[レアリティ]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:【画像白】|MIDDLE:CENTER:&amp;color(#808080){白}（1）|MIDDLE:CENTER:-|
|MIDDLE:CENTER:【画像青】|MIDDLE:CENTER:&amp;color(#3B4EF0){青}（2）|MIDDLE:調査中★|
|MIDDLE:CENTER:【画像紫】|MIDDLE:CENTER:&amp;color(#a260bf){紫}（3）|MIDDLE:調査中★|
|MIDDLE:CENTER:【画像赤】|MIDDLE:CENTER:&amp;color(#F54738){赤}（4）|MIDDLE:調査中★|
|MIDDLE:CENTER:【画像金】|MIDDLE:CENTER:&amp;color(#FFE921){金}（5）|MIDDLE:調査中★|

**メインアイテム
|名称|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(男守り.png)[[男守り]]|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:ゲージが溜まると自動発動！&amp;br()メイン武器のクールダウン（[[CLD]]）を一定時間短縮するぞ！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:クールダウン（[[CLD]]）を20％短縮|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:持続時間（[[DUR]]）が30％アップ|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv4|MIDDLE:クールダウン（[[CLD]]）を20％短縮|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv5|MIDDLE:持続時間（[[DUR]]）が30％アップ|
|名称|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(赤の男守り.png)[[赤の男守り]]|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:[[男守り]]が範囲内にいる味方にも効果を与えるようになる！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:追加で範囲内にいる味方の[[メイン武器]]の弾の生存時間（[[PS]]）もアップ！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:追加で範囲内にいる味方の[[メイン武器]]の攻撃範囲（[[AOE]]）も拡大！|
|名称|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(黄色の男守り.png)[[黄色の男守り]]|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:[[男守り]]発動中に[[メイン武器]]の貫通回数が5回増加する！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:[[男守り]]発動中、[[メイン武器]]の貫通回数をさらに5回増加！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:[[男守り]]発動中、[[メイン武器]]の貫通回数をさらに5回増加！|
|名称|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(緑の男守り.png)[[緑の男守り]]|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:[[男守り]]の強化。一定確率で無敵が発生するようになる！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:無敵発生の確率が上昇！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:無敵発生の確率がさらに上昇！|
|名称|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(白の男守り2.png)[[白の男守り]]|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:[[男守り]]発動中、攻撃力（[[ATK]]）を50％アップ！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）をさらに50％アップ！|
|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:攻撃力（[[ATK]]）をさらに50％アップ！|

※[[赤の男守り]]の範囲はエフェクト等がないため視覚的に判断する事が難しい。
　概ね田吾を中心に2～3キャラ分までと、[[強化型]]の中で最もバフ効果範囲が狭い。

&gt;[[強化型]]のくせに[[赤の男守り]]が引けないと味方を強化できない%%悲しい奴。%%

**団結スキル
|[[キャラクター]]|スキル名|効果説明|[[レベル]]|[[レベル]]効果|h
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(田吾2.png)[[田吾]]|MIDDLE:CENTER:&amp;image(血判状.png)[[血判状]]|MIDDLE:少しの間、全ての味方の[[メイン武器]]の弾速度（[[SPD]]）と発射数（[[NUM]]）がアップ！|MIDDLE:CENTER:Lv1|MIDDLE:15秒間、味方全員の弾速度（[[SPD]]）と発射数（[[NUM]]）をアップさせる！|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:Lv2|MIDDLE:17秒間、味方全員の弾速度（[[SPD]]）と発射数（[[NUM]]）をアップさせる！|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:Lv3|MIDDLE:19秒間、味方全員の弾速度（[[SPD]]）と発射数（[[NUM]]）をアップさせる！|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:Lv4|MIDDLE:20秒間、味方全員の弾速度（[[SPD]]）と発射数（[[NUM]]）をアップさせる！|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:Lv5|MIDDLE:22秒間、味方全員の弾速度（[[SPD]]）と発射数（[[NUM]]）をアップさせる！|    </description>
    <dc:date>2026-03-21T15:21:54+09:00</dc:date>
    <utime>1774074114</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/61.html">
    <title>団結スキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ikkiunite00/pages/61.html</link>
    <description>
      *団結スキル
団結スキルを所持した状態で[[プロテインA]]を拾うと発動するULTスキル。
効果は[[キャラクター]]ごとに異なり、永続効果のものもあれば一定時間だけ効果を発揮するものなど様々。
繰り返し使うことで[[レベル]]が上がり効果が上昇するものが多い。
一定時間だけ効果を発揮するものは[[ボス戦]]や[[仙人]]クエストの対策等で強力なバフとなる。
一方で、熟練した農民集団ならばそういった団結スキルをあえて温存して進む戦略も存在する。

**団結スキルの入手と発動
団結スキルは[[万屋]]で購入しておくことでスキル所持状態になる。
所持状態で[[赤つづら]]等からドロップする[[プロテインA]]を拾うと発動する。
団結スキルは[[仙人]]クエストでも報酬として入手できることがある。

**団結スキルを温存する戦略
&amp;bold(){[[万屋]]では団結スキル非所持の[[キャラクター]]の中から2～3名抽選で団結スキルが販売される。}
そのため、多数の味方[[キャラクター]]に団結スキルを行き渡らせるためには、
抽選で団結スキルを販売された各人が[[サブアイテム]]よりも優先的に購入していくことが肝要となる。

また、特定の団結スキルを優先させるために平時は出来るだけ他の団結スキルの使用を控える戦略もある。
そうすることで以下に挙げるような強力な団結スキルを持つ[[キャラクター]]にいち早く入手機会を与えることが可能になる。
特定の団結スキルを優先させるためには他のメンバーは「購入しておいて使わない」ことが重要。

※自分が「団結スキルを持っていない状態」でいると自分に販売される可能性が出てくるので、
　団結スキルを入手して欲しい特定の[[キャラクター]]に販売される確率は下がることになってしまう。

|[[キャラクター]]|団結スキル名|効果|優先される理由|h
|[[腰元]]|[[幸せのクローバー]]|永続[[LUK]]アップ|全体の攻撃力（[[クリティカル]]確率）上昇|
|[[五右衛門]]|[[盗賊の磁石]]|ボーナス付きで[[銭]]（経験値）を回収|全体のレベリング加速|
|[[丹波]]|[[団結変わり身の術]]|他の[[キャラクター]]複数名の団結スキルを補充|全体の団結スキル回転率上昇|

&gt;これは「一時的なバフを使ってその場面を早くクリアするよりも永続的に全体を強くした方が効率がいい」というもので、
&gt;この団結スキルを温存する戦略は熟練プレイヤーの半数ほどが実践する比較的ポピュラーなものとなっています。
&gt;とはいえ、団結スキルでの助け合いはこのゲームの醍醐味なのであまり遠慮せずに使って欲しいです。

**団結スキル一覧
|[[キャラクター]]|スキル名／[[レベル]]|効果説明／[[レベル]]効果|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(権べ2.png)[[権べ]]|[[連判状]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){少しの間、全ての敵を停止！}|
|~|Lv1|8秒間、全ての敵を停止する！|
|~|Lv2|10秒間、全ての敵を停止する！|
|~|Lv3|12秒間、全ての敵を停止する！|
|~|Lv4|13秒間、全ての敵を停止する！|
|~|Lv5|15秒間、全ての敵を停止する！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(丹波2.png)[[丹波]]|[[団結変わり身の術]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方の誰かの団結スキルをチャージする！}|
|~|Lv1|ランダムで味方2人の団結スキルをチャージする！|
|~|Lv2|ランダムで味方3人の団結スキルをチャージする！|
|~|Lv3|ランダムで味方3人の団結スキルをチャージする！|
|~|Lv4|ランダムで味方4人の団結スキルをチャージする！|
|~|Lv5|ランダムで味方4人の団結スキルをチャージする！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(くノ一2.png)[[くノ⼀]]|[[誰かが分身の術]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方の誰かが少しの間分身する！}|
|~|Lv1|8人のランダムな味方を分身させる！|
|~|Lv2|9人のランダムな味方を分身させる！|
|~|Lv3|10人のランダムな味方を分身させる！|
|~|Lv4|11人のランダムな味方を分身させる！|
|~|Lv5|12人のランダムな味方を分身させる！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(五右衛門2.png)[[五右衛⾨]]|[[盗賊の磁石]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方全員がマップに落ちている銭を回収！}|
|~|Lv1|落ちている銭を全回収。回収した銭に100%のボーナス|
|~|Lv2|落ちている銭を全回収。回収した銭に125%のボーナス|
|~|Lv3|落ちている銭を全回収。回収した銭に150%のボーナス|
|~|Lv4|落ちている銭を全回収。回収した銭に175%のボーナス|
|~|Lv5|落ちている銭を全回収。回収した銭に200%のボーナス|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(田吾2.png)[[田吾]]|[[血判状]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){少しの間、全ての味方のメイン武器の弾速度(SPD)と発射数(NUM)がアップ！}|
|~|Lv1|15秒間、味方全員の弾速度([[SPD]])と発射数([[NUM]])をアップさせる！|
|~|Lv2|17秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる！|
|~|Lv3|19秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる！|
|~|Lv4|20秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる！|
|~|Lv5|22秒間、味方全員の弾速度(SPD)と発射数(NUM)をアップさせる！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(秀頼2.png)[[秀頼]]|[[参勤交代]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){別のチームの味方が秀頼の元に一定時間集められる！}|
|~|Lv1|1チーム味方を秀頼の元に召集|
|~|Lv2|1チーム味方を秀頼の元に召集|
|~|Lv3|2チーム味方を秀頼の元に召集|
|~|Lv4|2チーム味方を秀頼の元に召集|
|~|Lv5|3チーム味方を秀頼の元に召集|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(吟遊詩⼈2.png)[[吟遊詩人]]|[[羽衣]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方全員にアーマーを付与する！（一定時間ダメージ半減）}|
|~|Lv1|味方全員に30秒間ダメージを減らすアーマーを付与！|
|~|Lv2|味方全員に37.5秒間ダメージを減らすアーマーを付与！|
|~|Lv3|味方全員に45秒間ダメージを減らすアーマーを付与！|
|~|Lv4|味方全員に52.5秒間ダメージを減らすアーマーを付与！|
|~|Lv5|味方全員に60秒間ダメージを減らすアーマーを付与！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(陰陽師2.png)[[陰陽師]]|[[陰陽の秘技]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){捕らえられた味方を復活させる！}|
|~|Lv1|11人の倒れた仲間を復活させる！|
|~|Lv2|12人の倒れた仲間を復活させる！|
|~|Lv3|13人の倒れた仲間を復活させる！|
|~|Lv4|14人の倒れた仲間を復活させる！|
|~|Lv5|15人の倒れた仲間を復活させる！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(用心棒2.png)[[用心棒]]|[[心眼]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少！}|
|~|Lv1|30秒間、味方全員の[[メインアイテム]]のクールダウン([[CLD]])を大きく減少！|
|~|Lv2|34秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少！|
|~|Lv3|38秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少！|
|~|Lv4|41秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少！|
|~|Lv5|45秒間、味方全員のメインアイテムのクールダウン(CLD)を大きく減少！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(平八郎2.png)[[平八郎]]|[[怒りの鉄拳]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){強力な一撃をボス敵にぶちかます！}|
|~|Lv1|近くのボスに大ダメージを与える！(威力300%)|
|~|Lv2|近くのボスに大ダメージを与える！(威力350%)|
|~|Lv3|近くのボスに大ダメージを与える！(威力400%)|
|~|Lv4|近くのボスに大ダメージを与える！(威力450%)|
|~|Lv5|近くのボスに大ダメージを与える！(威力500%)|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(孫⼀2.png)[[孫⼀]]|[[あやしい取引]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){全てのサブ武器の材料を瞬時に補充する！}|
|~|Lv1|すべての材料を25%補充！|
|~|Lv2|すべての材料を31%補充！|
|~|Lv3|すべての材料を38%補充！|
|~|Lv4|すべての材料を44%補充！|
|~|Lv5|すべての材料を50%補充！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(与作2.png)[[与作]]|[[しぇあ・おぶ・おにぎりズ]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){みんなでおにぎり！味方全員の体力(HP)を回復する。}|
|~|Lv1|味方全員の体力(HP)を50%回復！|
|~|Lv2|味方全員の体力(HP)を63%回復！|
|~|Lv3|味方全員の体力(HP)を75%回復！|
|~|Lv4|味方全員の体力(HP)を88%回復！|
|~|Lv5|味方全員の体力(HP)を100%回復！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(坊主2.png)[[坊主]]|[[無窮のお灸]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方全員の体力(HP)の最大値が永続的にアップする！}|
|~|Lv1|味方全員の体力(HP)の最大値が8上昇！|
|~|Lv2|味方全員の体力(HP)の最大値が11上昇！|
|~|Lv3|味方全員の体力(HP)の最大値が14上昇！|
|~|Lv4|味方全員の体力(HP)の最大値が17上昇！|
|~|Lv5|味方全員の体力(HP)の最大値が20上昇！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(四郎2.png)[[四郎]]|[[聖なる閃光]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){四郎と誰かに聖なる力を与え、敵を即死させる閃光を放つ！}|
|~|Lv1|四郎と12人の味方に聖なる閃光の力を与える！|
|~|Lv2|四郎と13人の味方に聖なる閃光の力を与える！|
|~|Lv3|四郎と14人の味方に聖なる閃光の力を与える！|
|~|Lv4|四郎と15人の味方に聖なる閃光の力を与える！|
|~|Lv5|四郎と16人の味方に聖なる閃光の力を与える！|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(薬師2.png)[[薬師]]|[[特製劇薬]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){全ての敵に劇薬を飲ませる！毒薬は一定確率で体力(HP)を1にさせる。}|
|~|Lv1|全ての敵に、50%の確率で体力が1になる劇薬を与える|
|~|Lv2|全ての敵に、63%の確率で体力が1になる劇薬を与える|
|~|Lv3|全ての敵に、75%の確率で体力が1になる劇薬を与える|
|~|Lv4|全ての敵に、88%の確率で体力が1になる劇薬を与える|
|~|Lv5|全ての敵に、100%の確率で体力が1になる劇薬を与える|
|MIDDLE:CENTER:&amp;image(腰元2.png)[[腰元]]|[[幸せのクローバー]]|&gt;|
|~|~|&amp;bold(){味方全員の運(LUK)が永続的にアップする！}|
|~|Lv1|味方全員の運(LUK)を2上昇！|
|~|Lv2|味方全員の運(LUK)を2上昇！|
|~|Lv3|味方全員の運(LUK)を2上昇！|
|~|Lv4|味方全員の運(LUK)を2上昇！|
|~|Lv5|味方全員の運(LUK)を2上昇！|    </description>
    <dc:date>2026-03-21T12:54:16+09:00</dc:date>
    <utime>1774065256</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
