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スカーフェイス
最終更新:
imaginarygame
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スカーフェイス
「よォ大将。オレの力が必要ならいつでも言えよ」
「咬み千切られたい奴から前に出なァ!」
基本情報
| 種族 | 獣人 | 性別 | 男 |
| 年齢 | 62歳 | 寿命 | 120歳 |
| クラス | ウォリアー | 属性 | 雷 |
| 登場 | 第一時代~第二時代 |
| 加入 | 獣人戦士団の脱獄に協力する |
キャラクター紹介
獣人戦士団の部隊長を務めていた狼の獣人。
部隊の問題行動を指摘され、今は部隊の仲間と共に囚人として収容されている。
部隊は荒くれ者が多かったものの、実際には軍規違反をするようなことはなかった。
功績を立てたことで獣人が台頭することをよく思わなかった者による策略とされている。
部隊の問題行動を指摘され、今は部隊の仲間と共に囚人として収容されている。
部隊は荒くれ者が多かったものの、実際には軍規違反をするようなことはなかった。
功績を立てたことで獣人が台頭することをよく思わなかった者による策略とされている。
スカーフェイスの名の通り、顔を含めて全身傷だらけの歴戦の戦士。右眼を失っており眼帯を付けている。
強面で近寄り難い雰囲気はあるものの、義に厚く仲間思いな性格。とても頼り甲斐がある親分。
子供の頃から傭兵として戦場に立っていたため、学が無いことを気にしている。
と言っても作中の台詞では敵の策略に気付いていたり、むしろ賢く見えるまである。
強面で近寄り難い雰囲気はあるものの、義に厚く仲間思いな性格。とても頼り甲斐がある親分。
子供の頃から傭兵として戦場に立っていたため、学が無いことを気にしている。
と言っても作中の台詞では敵の策略に気付いていたり、むしろ賢く見えるまである。
第一時代の収容所で出会った後、話を聞いて脱獄に協力すると仲間になってくれる。
彼がいることで加入してくれる獣人がいる一方で、逆に敵対してしまう者も存在する。脱獄に協力するか否かは慎重に決めよう。
第二時代では娘(スカーレット)が、第三次代では子孫(スカージ)が登場する。通称スカー一族。
彼がいることで加入してくれる獣人がいる一方で、逆に敵対してしまう者も存在する。脱獄に協力するか否かは慎重に決めよう。
第二時代では娘(スカーレット)が、第三次代では子孫(スカージ)が登場する。通称スカー一族。
性能
装備可能武具
剣・大剣・斧・槌/重鎧・軽鎧・盾 他共通武具
ステータス
| HP | MP | 筋力 | 物防 | 魔力 | 魔防 | 速度 | 幸運 | 命中 | 回避 | 移動 | 跳力 |
| S | D | A | B | E | E | D | D | C | D | C | B |
- 特徴
- HPが非常に高い、物理アタッカー兼壁役。
- HPが減っているほどパワーアップするパッシブを持つ。
- 氷強耐性、土耐性。火弱点。
- 毒、麻痺耐性。暗闇にかかりやすい。
仲間の前に出て挑発でタゲを集める壁役。
HPと物防はかなり高い部類だが、魔防は低いので魔法を何発も受けると撃沈する。
特に火属性は弱点なので大ダメージを受けてしまう。
弱点を自身でカバーすることが出来ないので魔法使いを相手にするなら何らかの対策が必要。
いっそのこと高いHPで強引に受け切るという戦法もありっちゃあり。
HPと物防はかなり高い部類だが、魔防は低いので魔法を何発も受けると撃沈する。
特に火属性は弱点なので大ダメージを受けてしまう。
弱点を自身でカバーすることが出来ないので魔法使いを相手にするなら何らかの対策が必要。
いっそのこと高いHPで強引に受け切るという戦法もありっちゃあり。
筋力も高いのでアタッカーとしてもそれなりに頼りになる。
ただ、シンプルな技が多いので専門家に比べると劣る。基本は壁役に努めたい。
ピンチでステータスが上がるサポートを覚えるため、ギリギリの状態でルナティックブロウを放つととんでもないダメージになったりする。
ただ、シンプルな技が多いので専門家に比べると劣る。基本は壁役に努めたい。
ピンチでステータスが上がるサポートを覚えるため、ギリギリの状態でルナティックブロウを放つととんでもないダメージになったりする。
育成方針としては短所を補うよりは長所を伸ばす方面で。
魔法使いが相手に多い場合は出撃を控えてしまうのもアリ。
魔法使いが相手に多い場合は出撃を控えてしまうのもアリ。
固有アビリティ
| 分類 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| アクション | パワースラッシュ | 敵単体に斬撃属性のダメージ |
| アイアンチャージ | 敵単体に打撃属性のダメージ+ノックバック | |
| ルナティックブロウ | 敵単体に打撃属性のダメージ 自分のHPが減っているほど威力が上昇する | |
| 挑発 | 自身の狙われやすさを上げる(3ターン) | |
| ウォークライ | 自身の筋力を上げる(3ターン) | |
| リアクション | 反撃タックル | 物理攻撃に対して打撃属性で反撃+ノックバック |
| サポート | ピンチで筋力アップ | HPが減っているほど筋力が上がる |
| ピンチで物防アップ | HPが減っているほど物防が上がる | |
| ”スカーフェイス” | HPが減っていると近くの敵が怯むことがある |