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プレイガイド - (2009/07/25 (土) 13:30:04) の編集履歴(バックアップ)


プレイガイド


IU=アイドルアルティメイト(Idol Ultimate)

ストーリープロデュースの流れ

前作のXbox360版やフリープロデュースとは違う点が多々あり。
  • ランクアップ方法
前作までは「ファン人数が一定の数に達する→ランクアップ」だったが、ストーリープロデュースでは
「ファン人数を規定の人数集める→IUの予選を勝ち抜く→ランクアップ」という形式になっている
  • キャラ減退なし
フリープロデュースだと中盤と終盤にかけてキャラに応じてパラメーターが減るが、ストーリープロデュースでは一切存在しない。(曲減退はある)
  • 最大62週までプレイ可能
フリーの方は52で固定

ランクアップのリミット/予選CPUのレベル

ランク CPUのレベル
F→E 13 2~3?
E→D 23 3~5
D→C 33 6~7
C→B 43 8~10
B→A 53 10~11
  • なお、ランクSはランクAの時ファンを150万人以上にすると昇格する。
Sにしてもゲーム進行には特に関係ないが最終評価には影響する。

ランクアップ失敗

「失敗したランク」、「最初から」、「オーディションのどれか」からリトライ可能。

リトライ

ランクUPリミットまでにIU予選を超えられなかった場合orIU予選で敗退の場合

  • 敗退またはリミット時のイメージレベル・メーター
  • そのランクの間に獲得したファンの半分
  • そのランクで獲得している思い出の数
以上3つを維持したまま前回ランクアップした週まで巻き戻る

IU本選敗退の場合

思い出数+3、イメージレベル増加、テンションアップのボーナス付きでIU本選から再挑戦。

リトライしないを選択した場合

その場で評価が行われた後、タイトル画面へ戻ります。
このときアイドルデータも消えますので注意してください。


ライバルオーディション

合格枠は2
961キャラが満点を取ってくるので実質枠は1

IU予選

合格枠は1

IU本戦

アイドルランクがAになると受けられる
三連戦を強いられる(間に営業などは出来ない)
オデはIU予選と同じ形式
1戦目は合格枠3、2戦目は合格枠2、3戦目は合格枠1
1戦目と2戦目では961キャラは満点を取ってくるので実質枠は2と1
3戦目では961キャラは大幅弱体化しているので楽に勝てる

1、2戦目は思い出を27個使っても絶対に2位になる(一位入賞の点をとっても最終的に必ず7点差で逆転している)

3週連続とは言っているものの、同一週扱いなので
敏腕、メールブーストをつけていくと3戦とも適応される

プロジェクトフェアリーの出現条件