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プロダクションマッチフェスティバル - (2012/03/23 (金) 02:07:14) の編集履歴(バックアップ)


イベント第六弾「プロダクションマッチフェスティバル」

概要

マッチングについて

  • マッチング日時(対戦開始日の12:00)に、8プロダクションを1グループとしてグループ分けされる。
  • マッチング条件は非公開だが、「実力に合わせてグループ分け」とされている。
    • (3/21)獲得ファン数の近しいプロダクション同士がマッチングされている模様
  • フェスに参加するには、規定のマッチング日時までにプロダクションを立ち上げるか、入社する必要がある。
  • プロダクションに加入していても、ほとんど活動していないとマッチングされない場合がある。
  • フェス開催中は、プロダクションへの入脱退等が制限される。
    • マッチング日時~最終戦終了時の全期間にできないこと:プロダクションの解散、社員の解雇、代表の引き継ぎ、代表の引継ぎ申請
    • 対戦中にのみできないこと:プロダクションへの入社、入社申請、退社

対戦について

  • グループ内の8プロダクションが総当たりで対戦する。
  • 基本1日2部構成で、第1戦は3/21の15:00から開始されたが、不具合のため中断・延期された。翌日改めて再開となった。
[第1戦] 03/22 15:00 - 18:59 [第2戦] 03/22 20:00 - 22:59
[第3戦] 03/23 12:00 - 17:59 [第4戦] 03/23 19:00 - 22:59
[第5戦] 03/24 12:00 - 17:59 [第6戦] 03/24 19:00 - 22:59
[第7戦] 03/25 12:00 - 17:59 [第8戦] 03/25 19:00 - 22:59
[第9戦] 03/26 12:00 - 17:59 [第10戦] 03/26 19:00 - 22:59
[第11戦] 03/27 12:00 - 17:59 [第12戦] 03/27 19:00 - 22:59
[第13戦] 03/28 12:00 - 17:59 [第14戦] 03/28 19:00 - 22:59
[最終戦] 03/29 17:00 - 21:59


対戦方法について

#詳細判明次第、適宜修正する
  • 対戦相手は、対戦中のプロダクションからランダムに選出される。
  • 選出された対戦相手に対して、「LIVEバトルする」「棄権する」のいずれかを選択する。
  • 「LIVEバトルする」を選択すると、通常のLIVEバトルと同様に攻守の発揮値により勝敗が決定される。
    • 発揮値計算方法が通常のLIVEバトルと異なっていた場合は修正する
  • 「棄権する」を選択すると、スタミナを少し消費してバトルを回避し、次の対戦相手を呼び出す。
  • フェス中の対戦に限り、LIVEバトル回数制限(いわゆる3凸制限)はなく、レベル差によるブーイングも発生しない。
  • LIVEバトルに勝つ、負ける、引き分ける、棄権した場合も、次の対戦相手が現れる。
  • LIVEバトルに敗北しても、マニーは減少しない。
  • 自分視点で見た場合、相手プロダクションの所属メンバーが対戦相手として次々と出現するだけで、フェス参加中の人間と相互に対戦するわけではない。
  • プロダクション内のメンバーと合同でバトルするわけではなく、自分と相手プロダクションメンバーの1対1の対決。
  • LIVEバトルすることで、自分の攻コストは通常のLIVEバトル同様に減少する。
    • エナドリがフェスに必要なことが公式に説明されていることからの推測
  • 勝敗は1回で決定され、削って勝つという概念はない。
  • バトルで勝つと、相手の守コストを削ることができる。(未確認)
    • エナドリで守コス回復しないと殴られ屋状態になる?

ポイント獲得条件について

  • LIVEバトルに勝利すると声援ptが入る。
  • 声援ptは、勝利で得られるほか、敗北でも少し得ることができる。
    • おそらく引き分けでも得られる。棄権では得られないと思われる。 詳細判明次第修正

コンボボーナスについて

  • プロダクションメンバーの1人が勝利後、10分以内にプロダクションメンバーの誰かが勝利することでコンボが発生する。
  • コンボにより、攻発揮値が10%アップ、獲得声援ptが10%アップする。
  • 声援ptアップは、コンボを繰り返すことで上乗せされ、最大100%までアップする。
  • 攻発揮値のボーナスは何コンボしても10%アップが上限。
  • 声援ptのコンボ効果は10分以内の行動によって3パターンに分かれる。
  1. 10分以内に、勝利したメンバーと異なるメンバーが勝利 →声援pt2%上乗せ
  2. 10分以内に、勝利したメンバー自身が連続で勝利 →声援pt1%上乗せ
  3. 10分以内に敗北 →上乗せなしでコンボ継続
  • 要するに1人だけが無双するよりも多人数が参加して勝つ方がコンボボーナスが多くなる
  • 10分以内に勝利した場合のみ、コンボ継続時間が残り10分にリセットされる(勝利する度に10分づつ延長される訳ではない)

フェス勝利条件・報酬について

  • 1回の対戦ごとに、獲得した応援ptが多かった側に「勝ち点」が加算される。
  • 勝ち点は対戦カード毎に異なる。
  • 全対戦終了後に、グループ内で最も勝ち点を獲得したプロダクションがグループ優勝となり、報酬アイドルを獲得できる。
  • トータル獲得声援ptによる全プロダクションランキング、個人ランキングによる報酬もある。
  • 各種報酬について、声援ptを一定値以上獲得していないと獲得できない報酬がある。
    • 不参加チームの報酬獲得を防ぐ措置。全チームが結託して応援ptをゼロにする作戦もダメ。
  • イベント期間中に入脱退等を行うと獲得できない報酬がある。
  • 報酬は、個人認証済のアカウントでのみ獲得できる。