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アクシズシナリオ攻略」を以下のとおり復元します。
最初はエゥーゴとティターンズを相手にする。まず、ティターンズを滅ぼすことから始まり、そしてエゥーゴと戦うことになる。両者を撃破するとイベント進行しだいでアクシズ(グレミー)が出現。これを撃破する、もしくは登場しない場合、最後の敵勢力としてネオ・ジオン(シャア)出現。
画像はネオジオンの出現位置 地上はなし
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軍としてはまずエリアは本拠地「宇宙要塞アクシズ」しかない。人員はパイロット中心で艦長は少ない。NTもハマーンぐらいしかいないものの最終的には最大14人揃えられる。機体はガザCが主力だが旧式もちらほら見かけるので、撹乱膜が使えるジッコをうまく使っていくといい。アライメントキャラはティターンズ撃破後が基本なものの圧倒的にカオスが優れている。が、ロンメル隊、青の部隊、ジュドーはロウでなければ仲間にならず(詳細は下を参照)、グレミーも多くの部下を連れて反逆する。

・グリプス戦役
基本は上記の通りでガンガン攻めて行って良い。どちらかというとソロモン側の方が激戦区になる。撹乱膜が通用しないジム・クゥエルなどはガザC(MA)の間接攻撃で集中攻撃する戦法が安定する。基本はとにかくハマーンを積極的に前へ出す。1ターン目から使用可能な機体の中ではノイエ・ジールかジオング(ザクMSN-01を改造)がいい。また2ターン目にクワトロから同盟の提案がある。受け入れれば、エゥーゴとはティターンズを滅ぼすまで交戦不可になる。(攻めれないし、攻めてこれない)拒絶すればエゥーゴとも交戦できる。初心者で自信がなければ受け入れたほうがいいかもしれない。これは各々の好みで構わない。侵攻して制圧エリアを増やしていくとティターンズからも同盟の提案が来る。どっちでも基本的には変わらず引き続きティターンズ撃破を目指すことになる。(話に応じると原作どおりジャミトフ、バスク、おまけにジャマイカンが死亡し、大将がシロッコになる。)敵パイロットはライラやロベルトなどすでに戦死しているはずのパイロットもなぜか生存している。注意したい。ルナ2を制圧するとグリプス2制圧作戦が可能。エゥーゴと同盟している場合、選択肢が出てYESなら同盟破棄。クワトロがユクエフメイ、カミーユが離脱する。NOなら特に変化なし。しかしコロニーレーザーの照準がこちらに向くようになり、大部隊でいきなり進入すると、大損害を被る。確実に行くなら1部隊で進入→即撤退を繰り返すといい。ティターンズ撃破時点でアライメントが高めな場合エゥーゴと戦闘を続行するかの選択肢が出る。続行しないなら特別勝利ED(劇場版)続行するなら第1次ネオ・ジオン抗争へ

・第1次ネオ・ジオン抗争 その1 宇宙制圧戦
ハマーン・カーンのグラフィックが変化。ティターンズの強化人間計画は確実に実行する。まずは宇宙の各サイドを制圧していくことになる。地球上空にも守備部隊を置いておくこと。マシュマーを査察させていた場合、援軍を送るかどうかの選択が出るが、彼には悪いが送ってはいけない。送ってもこちらのパイロットが死ぬだけで得することは何もない。注意したいのは同盟を結んで、破棄せず、ティターンズを生殺しにし、自軍の技術レベルを非常に高いレベルまで上げ、尚且つ機体もいいものを揃えたときである。敵もすでにジェガンやZガンダム、νガンダム(フィンファンネル含む)のような超高性能機を量産している場合がある。アムロ、カミーユ、クワトロは比較的Zガンダムに乗っていることが多く、並の機体では手がつけられない状態になる。さらに交戦可能になった瞬間に侵攻して来る。(ちなみにνには一般兵が乗っていることが多い)この場合はビグ・ザムを事前に量産して、砲撃でジェガンを真っ先に潰す事。また、ビグ・ザムへの集中攻撃が来た場合できる限りパイロットのいない部隊へ反撃する。(未索敵で分からない場合量産機っぽいヤツを相手にするといい。)下手に防御してエースと戦うことになった場合まず間違いなくやられるからである。また、リック・ディアスも注意。早めに倒したい。各サイドを制圧完了すると地球降下作戦開始

・第1次ネオ・ジオン抗争 その2 地球降下作戦
グレミー・トトのグラフィックが変化。オデッサをはじめとして地上拠点を制圧して回ることになる。侵攻していくうちに、グレミーからアーガマ隊を攻撃したいと申し出がある。素直に行かせてやればいい。数ターン後、サイコガンダムMk-Ⅱ(ティターンズの強化人間開発計画が必須)が開発完了している場合、援護に送るかどうかの選択がある。今回は送ってアーガマ隊を倒してもらうこと。その数ターン後にグレミーが帰還。プルとプルツーが参戦する。この二人は非常に強いのでエースとして活躍してもらうといい。マシュマーやキャラの強化が提案された場合YESで強化する。更なるエースとしての飛躍が期待できる上に、ザクⅢ改やゲーマルクの開発プランを入手可能。キリマンジャロ、マドラス、オデッサ攻略後の2~3ターン後アライメントロウだとロンメル隊3人(75%)、青の部隊3人(90%)加入。グレミーがアーガマを倒していないと彼らはアーガマ隊にやられてしまうので注意。ベルファスト攻略時のコロニー落としの提案はYESを選択する。落としてもアライメントは何故か下がらない上に敵の数が減るのでこちらが楽。また、ニュータイプ育成計画も実行すること。プルクローン1~5の参戦および量産型キュベレイ、ドーベン・ウルフ、クィン・マンサといった高性能機の開発プランも提案される。次は北米攻略を行う。ニューヤーク及びキャリフォルニア制圧後、エゥーゴの動きを察知した同ターンでグレミーのアクシズ防衛要請がくる。却下した場合、グレミーの反逆が確定。許可した場合ロウならば、そのままネェル・アーガマ隊を撃破してくれる。カオスだった場合原作通りの反乱でアクシズが大混乱し、史実敗北してしまう。したがってロウならYESをカオスならNOにすればいい。次はジャブローを攻略して地上は完全制圧になる。

・第1次ネオ・ジオン抗争 その3 エゥーゴ撃破、グレミーの反乱
あとはグラナダに侵攻するのみ。グレミーにアクシズ防衛させなかった場合アクシズにいくつか敵部隊が登場する。ガンダムチームもいるがランクが低いので脅威ではないはず。しかし、本拠地でありここで負けると敗北のため、絶対に油断はしないこと。またグレミーにアクシズ防衛させなかった場合、エゥーゴを撃破するとアクシズ・グレミーが出現。グレミーが反乱しない場合ネオ・ジオン(シャア)が出現。グレミー軍はサイド3が本拠地(原作では本拠地は要塞アクシズであり、むしろハマーン軍がサイド3が本拠地の状態なのだが、いきなり本拠地を移動するわけにもいかないからだと思われる)ア・バオア・クーからアフリカ上空までのルートにあるサイドも取られる。また3ターン後アライメントがロウマックスならジュドー・アーシタが参加する。ちなみに報告では言われていないがキリマンジャロ周辺もグレミーの支配地域になるので注意すること。敵のエースはプルツーとラカン。クィン・マンサも初期配備されているため舐めないほうが良い。他に敵もいないし全力でぶつかりたい。撃破したら今度はネオ・ジオン(シャア)登場。

・第2次ネオ・ジオン抗争? シャアとの決着、エンディング
ラスト勢力。相変わらずシャアが脅威だがイリアを初め3Dもユーリー・ハスラーも裏切ることはないため、まさに原作どおりの人材しかおらず、他勢力で相手にするよりさらに楽に戦える。地上には展開していないので一気にケリをつけたい。ギラ・ドーガがやや強敵か。彼らを倒せばエンディングです。お疲れ様でした。アクシズ・グレミーで遊べるようになりました。

・おまけ・アクシズNT14人法
仲間加入する人数が一番多いフローチャートです。
この方法だとパイロット計41人、NTは合計14人加入します。
ゲーム開始
↓
ティターンズ撃破後、強化人間研究計画実行
(アライメントが10%程度下がる)
↓
マシュマーに援軍を送るか?→NO(ガザの嵐隊が生き残る、マシュマーもすぐ復帰)
↓
マシュマー行方不明から復帰、強化を実行
10ターン後、キャラの強化を実行
↓
地球降下作戦実行
グレミーのアーガマ隊攻撃提案→YES
サイコガンダムMK2を送るか→YES
(アライメントが10%程度下がる)
↓
グレミーのアーガマ撃破報告
プル、プルツーが加入
↓
キリマンジャロ、マドラス、オデッサ攻略後の2~3ターン後
アライメントLAWだとロンメル隊(75%)、青の部隊(90%)加入
判定が一回きりなのでこの時点でアライメントの条件を満たしていないと
この先永遠に加入しないので注意!!
途中でアライメントが下がるイベントが多いので注意。
↓
ニュータイプ育成計画実行、プルクローン1~5が加入
↓
ニューヤーク及びキャリフォルニア制圧後、グレミーのアクシズ防衛要請→YES
この時点でアライメントCHAOSだと史実敗北になるので注意。
↓
エゥーゴ撃破後、アライメントがLAWに振り切っていると3ターン後ジュドー加入これも判定が1回きりなのでエゥーゴ撃破後にアライメントがLAWMAXでないと永遠に加入しない。
↓
ネオジオン出現後、資金資源調達を毎ターン行ってアライメントをCHAOSに振り切るまで下げる
ヤザン、ラムサス、ダンケル、ゲーツ、ロザミア、エルラン加入。
マツナガ、モニク、マイ離脱。(ジュドーは離脱しない)

これでNT14人です。
エゥーゴ撃破後ではグレミーは反乱を起こさないので(それ以前に下げると反乱を起こす)開始からずっとLAWで進めて、エゥーゴ撃破後にCHAOSにすると良いでしょう。この方法でアライメントを操作して進めていくと、ターン数が半端じゃなくなるのが難点です。
ちなみにジュドー、ゲーツ、ロザミアは加入が遅いので鍛えるのがこの時点では面倒かも・・・。

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