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サラミス改 - (2008/07/13 (日) 01:21:45) の編集履歴(バックアップ)


サラミス改


図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金
427 BATTLESHIP 図鑑:サラミス改
生産:サラミス改
兵器:サラミス改
サラミス改良型の開発 3000

出典:機動戦士Zガンダム
Height:---m
Weight:---t

必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件
13 - - 12 サラミス(後期生産型)の開発 -

サラミス級巡洋艦の改良型を開発する。全面的な設計の見直しを行い、
より高性能な艦として総合性能の向上を図る。

開発期間 6 生産期間 2
資金 2000 資源 5500
資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) -
移動 7 索敵 B
消費 32 搭載 3
機数 1 制圧
限界 140 割引
耐久 450 運動 11
物資 520 武装 ×
シールド × スタック ×

改造先:
なし

特殊能力:
打上可能
散布可能

生産可能勢力:
地球連邦軍
エゥーゴ
エゥーゴ・クワトロ
ティターンズ
ティターンズ・シロッコ

武器名 攻撃力 命中率 射程距離
シュホウ 200 50 2-4
フクホウ 75 40 2-4
ミサイルランチャー 108 25 1-3
キカンホウ 50 20 1-1

攻撃 - - - - - - -
移動 - - - - - - -

寸評:
今作では搭載が3になり、前作に比べて格段に運用しやすくなった。
武装の射程と威力が大幅に強化されたのでサラミスが残っていれば改造していってもいいが、
移動力は7のままなので補給線を上手く活用しないとマゼランと歩調を合わせにくいのが難点。
MS隊の後ろから支援攻撃を加えたり、撃ちもらした敵機を追撃するのが主な役割になるだろう
マゼランもそうだが、改造費だけで新しく作るより高くついてしまうので、いきなり2段階改造
するのは、ターンがかからないぐらいで他にメリットは無い。
Kから改造するのなら良いだろう。