機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「エンドラ」で検索した結果

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  • エンドラ
    エンドラ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 453 BATTLESHIP 図鑑:エンドラ生産:エンドラ兵器:エンドラ 大気圏飛行型巡洋艦の開発 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 - - 19 ムサイ最終型の開発 - 大気圏内航行能力を持つ、巡洋艦を開発する。 地上における様々な任務に対応するため、MS運用能力や火力、機動性を強化する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 4000 資源 8800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 20 搭載 4 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 580 運動 11 物資 580 武装 × シールド × スタック ...
  • ジオン系機体 ア行
    ...用高機動試験型ザク エンドラ エルメス HLV オッゴ(武装A) オッゴ(武装B)
  • イリア・パゾム
    ...役としてハマーンからエンドラ隊へ派遣された。 原作では確かNTだったがゲームでは反映されていない。 戦後を生き残っており、そのせいかネオ・ジオン軍にも所属する。 同じような能力が並ぶアクシズのパイロットでは射撃・反応が高いほうなので使いやすい。 それとイリアはヘルメットをかぶらず素顔の方がいいと思われる。
  • ゴットン・ゴー
    ...より格下げが怖い人。エンドラの艦長で暴走しがちなマシュマーやキャラを支えた。 原作では憎めない性格だったが、トーレスの幼馴染を人質にした非道作戦のツケが回って戦死。 小説版ではキャラと駆け落ちし幸せ?な一生を過ごすが、本作ではそれも諜報部にバレてしまう。 ハマーン様の選択次第ではアクシズに連れ戻され、キャラも原作通り強化されてしまう可哀想な人。 上官同様に耐久が高く、指揮に至っては地味に二人を上回っている。 が、それ以外の能力は平凡で階級も低いため、戦艦よりは量産型MSが適任だろう。
  • ザンジバル改良型
    ...登場が遅い高級艦や、エンドラなどの微妙な艦を除けば基本的にここで打ち止めになってしまうので、出番は多いだろう。ペガサス級を使い慣れていると、索敵がA止まりなのが若干気になるかもしれないので、偵察機を同行させるのもいい。
  • ザンジバル改
    ...登場が遅い高級艦や、エンドラなどの微妙な艦を除けば基本的にここで打ち止めになってしまうので、出番は多いだろう。ペガサス級を使い慣れていると、索敵がA止まりなのが若干気になるかもしれないので、偵察機を同行させるのもいい。
  • ムサイ最終型
    ...改造先: 高性能化(エンドラ)2800/7040 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(ムサイ最終型(コムサイ分離中))+(コムサイ(ムサイ・最終型タイプ)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン軍(キャスバル) デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 168 50 2-4 ミサイル 78 30 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 後期型に比べてすっきりした外見のムサイ級巡洋艦。 強化されているといっても基本的にはムサイそのものなので、頼れる戦力とはいい難い。しかし囮として有効なコムサイの射出機能や、こっそり射程が強化された武装を用いての支援攻撃など、意外な器用さも持...
  • アクシズ・グレミーシナリオ攻略
    ...制圧が出来ないですしエンドラだと移動力が問題になりますから。 生産するMSは初期から開発プランに挙がっているカプールよりは移動力・対空攻撃に優れているズゴックEを生産する方が色々応用利くはずです。 初期戦力では珍しく敵とほぼ均衡しているかそれ以上。序盤はガンガン攻めていい。 ただし初期ユニット数ではアクシズ、エゥーゴに大きく劣っているので注意が必要。 初期配備の優秀な機体は大切にしていきたい。 敵勢力はエゥーゴよりアクシズが強敵、ドライセン・量産型バウ等の厄介なMSを量産してくるので時間を掛けずに早めに攻め落としたい。 ア・バオア・クーを即座に占領は必須。収入の観点と、サイド3からの戦力送付を防ぐため。しかし、一度占領すると維持が大変。とにかくちょくちょく攻めてきます。 防衛に強いユニットを置きたいですが強いユニットは攻めに使うほうがいいです。 お勧めはそこそこ...
  • ドラッツェ
    ドラッツェ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 267 MS-21C 図鑑:ドラッツェ生産:ドラッツェ兵器:ドラッツェ 突撃戦用MSの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 29.8m Weight 23.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15? 開発プランコメント 低コストの突撃戦用の機体を開発する。 MS-06をベースに宇宙戦闘機ガトルのエンジンを搭載し、宇宙戦での機動性のみを追及する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1050 資源 1200 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 400 移動 8 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 70 運動 18 物資 ...
  • ドライセン
    ドライセン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 304 AMX-009 図鑑:ドライセン生産:ドライセン兵器:ドライセン アクシズ製新型重MSの開発 3500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 22m Weight 66.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 24 20 ガ・ゾウムの開発 MS-09の基本コンセプトを受け継ぐ重MSを開発する。 内蔵武装や新型の投擲兵器の搭載により、戦闘能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4800 資源 9300 資金(一機あたり) 1600 資源(一機あたり) 3100 移動 8 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 260 運動 32 物資 230 武装 × シールド × ス...
  • ドライゼ
    ドライゼ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA ? 少佐 - ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 7 4 3 6 3 C 7 8 5 4 7 4 B 8 9 6 5 8 5 A 9 10 7 6 9 6 S 10 11 8 7 10 7 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:0083にて登場したユーコン級の艦長。能力的にはいまいちだが、忠誠心の篤いデラーズ軍の例に漏れず彼も裏切ることはないのでカオスプレイでも安心して使える人の一人。それにしてもえらくやる気の無い演技が、やたら気になってしょうがないのだが…。
  • ノイエン・ビッター
    ノイエン・ビッター 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少将 ○ ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 14 13 11 9 13 8 A 15 14 12 10 14 9 S 16 15 13 11 15 10 参入条件: ジオン公国 初期参加 デラーズ・フリート 初期参加 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: パイロットとしての性能は中の上程度だが、指揮能力が高く、 階級も高いので優秀な指揮官として利用できる。 特に将官でMS搭乗可能というのは稀有。 人材に乏しいデラーズ・フリートでは指揮能力が特に重要になってくるので、上手く運用したい。 なおゲーム中、一年戦争時の階級はデラーズより上の少将だが、『MS IGLOO...
  • コメント/攻略用掲示板
    ...せん、ムサイ最終型をエンドラに改造するのと、新たにザンジバル改を生産するのとどちらがいいでしょうか?アクシズ編で、宇宙はあらかた制圧したのですが、地球降下に使う戦艦がいなくて・・・ - 13歳 2010-05-27 19 23 11 搭載数にこだわらないならエンドラ。HLVとかで突入して制圧後にファットアンクル投下の方がスムーズだけど。 - 名無しさん 2010-05-27 20 00 12 どっちも対地攻撃できないけどね - 名無しさん 2010-05-27 20 09 29 ザンジバルは一応できるよ。弱いけど。 - 名無しさん 2010-05-29 11 42 26 今FAQの「連邦序盤の動かし方の例」を参考に進めているのですが、4ターン目でペキンが落ちません。戦闘のコツを教えてください。 - 名無しさん 2010-06-16 00 02 26 4ターン目に落とさな...
  • バウンドドック
    バウンドドック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 NRX-055 バウンド・ドック NT用可変MSの開発 7000 オーガスタ研究所から提案されたNT専用可変MSの開発を行う。 サイコミュを搭載することで、ニュータイプ能力者の高い戦闘能力に対応する。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 8 生産期間 3 資金 8500 資源 11000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 580 運動 48 物資 350 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力:変形可能(バウンド・ドック(MA形態)) サイコミュ搭載 生産可能勢力:地球連邦軍 ティターンズ ティター...
  • バウンド・ドック
    バウンド・ドック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 116 NRX-055-2 図鑑:バウンド・ドック生産:バウンドドック兵器:バウンド・ドック NT用可変MSの開発 7000 出典:機動戦士Zガンダム Height 27.3m Weight 82.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 17 24 24 24 ギャプラン オーガスタ研究所の設立 オーガスタ研究所から提案されたNT専用可変MSの開発を行う。 サイコミュを搭載することで、ニュータイプ能力者の高い戦闘能力に対応する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 8500 資源 11000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 60 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 5...
  • モンド・アガケ
    モンド・アカゲ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 217 一般 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 1 3 4 4 10 4 D 2 4 5 5 11 5 C 3 5 6 6 12 6 B A S 6 8 9 9 15 9 参入条件: エゥーゴ特別・コロニー志願兵募集を実行後数ターン経つ      (ジュドーとイーノが合流してから2ターン後モンド、エル、ビーチャが合流) エゥーゴ・クワトロ50ターン以降でLAWマックスで起こる徴兵プランでYES選択 アクシズ・グレミーエゥーゴ滅亡後に大きくLAW寄りで加入 味方会話キャラ: ビーチャ・オーレグ、ジュドー・アーシタ&ビーチャ・オーレグでスタック 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 耐久は一流。他は平均以下。せめ...
  • アレキサンドリア
    アレキサンドリア 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 436 BATTLESHIP 図鑑:アレキサンドリア生産:アレキサンドリア兵器:アレキサンドリア 新型巡洋艦の開発 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 16 - - 16 - - MSの運用能力を向上させた、新型巡洋艦を開発する。 MS搭載能力を強化し、運用性に優れた高性能艦を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2500 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 35 搭載 5 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 600 運動 14 物資 480 武装 × シールド × スタック ...
  • 雑談用掲示板
    ここは、閲覧者の皆様の雑談用掲示板です。お好きな事をお書き下さい。しかし他人への不快な言葉などは控えましょう。 てすと -- 管理人 (2008-02-03 16 59 52) 管理人さん、編集人さん共にお疲れ様です。胚乳とナイチンの性能凄まじいですねww -- 名無しさん (2008-02-08 17 34 46) 初めてのコメントありがとうございます。私はまだまだソロモンです。相変わらず資金不足に悩まされる高い難易度ですね・・・。 -- 管理人 (2008-02-08 18 37 01) 今回も本拠地が制圧されるとvery easyが開放されるのでしょうか? -- mo (2008-02-08 23 44 51) 今回も本拠地を占領されるとベリーイージーが選択可能になります。一番てっとり早いのはアクシズを選択して全てユニットを廃棄して、そのまま占領される事です...
  • ドライセン(グレミー軍仕様)
    ドライセン(グレミー軍仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 306 AMX-009 図鑑:ドライセン(グレミー軍仕様)生産:ドライセン兵器:ドライセン アクシズ製新型重MSの開発 3500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 22m Weight 66.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 24 MS-09の基本コンセプトを受け継ぐ重MSを開発する。 内蔵武装や新型の投擲兵器の搭載により、戦闘能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4800 資源 9300 資金(一機あたり) 1600 資源(一機あたり) 3100 移動 8 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 260 運動 32 物資 230 武装 × シー...
  • バウンドドッグ
    バウンドドッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ドライセン(ベースジャバー搭乗)
    ドライセン(ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 305 AMX-009 図鑑:ドライセン(ベースジャバー搭乗)生産:ドライセン/ベースジャバー搭乗兵器:ドライセン/F 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 60 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 260 運動 15 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ドライセン)0/0 特殊能力: なし 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程...
  • レコア・ロンド
    レコア・ロンド 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 202 少尉 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 7 6 9 7 10 10 A 8 7 10 8 11 11 S 9 8 11 9 12 12 参入条件: 開始時より参加 味方会話キャラ: カミーユ・ビダン、エマ・シーン 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 能力的に微妙。パイロットが少ない初期には貴重な戦力だが、イベントでいなくなる上に寝返りもしてくれる。とは言ってもその頃にはエゥーゴにもレコア程度なら十分対抗出来るパイロットが多くなるので、損した気にもならない。イベント重視ならあまり育てるのはおすすめしない。
  • ジオン軍所属キャラクター
    名前 ギレン・ザビ キシリア・ザビ ドズル・ザビ ガルマ・ザビ シャア・アズナブル ドレン ジーン デニム スレンダー ガデム ダロタ ランバ・ラル クラウレ・ハモン クランプ アコース コズン・グラハム ククルス・ドアン マ・クベ ガイア オルテガ マッシュ フラナガン・ブーン アカハナ マリガン トクワン デミトリー コンスコン バロム ララァ・スン シャリア・ブル シムス・アル・ババロフ トワニング クスコ・アル ジョニー・ライデン シン・マツナガ ギニアス・サハリン アイナ・サハリン ノリス・パッカード ユーリ・ケラーネ マサド トップ アス デル(08小隊) ボーン・アブスト ルネン バリー フォン・ヘルシング キリング シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンス...
  • ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
    ジム・コマンドGS 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 006 RGM-79GS 図鑑:ジム・コマンド(宇宙戦仕様)生産:ジム・コマンド(宇宙戦仕様)兵器:ジムコマンドGS ジムコマンド宇宙対応 2500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 44.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 9 - 8 ジム・コマンドGの開発 - RGM-79Gに宇宙用装備を施し宇宙戦用の機体を開発する。 アポジモーターとスラスターの増設により、宇宙空間での機動力と運動性を確保する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1380 資源 2550 資金(一機あたり) 460 資源(一機あたり) 850 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 × 機数...
  • レイラ・レイモンド
    レイラ・レイモンド 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 157 少尉 3(B) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D 6 7 10 5 4 9 C 7 9 11 6 5 11 B 8 11 12 7 6 13 A 9 13 13 8 7 15 S 10 15 14 9 8 17 参入条件:ゼロの反乱YES選択→NT強化計画実行→ゼロの抗議YES選択でゼロと共に参入 味方会話キャラ:ゼロ・ムラサメ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:ゼロ・ムラサメ 専用機: 寸評: 他のNTに比べ攻撃能力はやや控えめだが、それでも並のパイロットよりは遥かに強い。 実質的に彼女とゼロか、NT-002,003,004かの二択となる。 今作では強力なサイコミュ搭載機が数多く用意されているため、 個別能力に優れる...
  • ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)
    ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 307 AMX-009 図鑑:ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗)生産:ドライセン/ベースジャバー搭乗兵器:ドライセン/F 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 60 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 260 運動 15 物資 230 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ドライセン(グレミー軍仕様))0/0 特殊能力: なし ...
  • ジム・コマンド(地上戦仕様)
    ジム・コマンドG 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 005 RGM-79G 図鑑:ジム・コマンド(地上戦仕様)生産:ジム・コマンド(地上戦仕様)兵器:ジムコマンドG ジム高性能化 2500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 43.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 - 7 ジムの開発 - RGM-79を再設計し性能を向上させる。特定の機能や装備を追求するのではなく、 従来機の実働データを元に、大幅な変更なしに性能の向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1290 資源 2550 資金(一機あたり) 430 資源(一機あたり) 850 移動 6 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界...
  • バウンド・ドック(MA形態)
    バウンド・ドック(MA形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 117 NRX-055-2 図鑑:バウンド・ドック[MA形態]生産:バウンドドック(MA形態)兵器:Bドック・MA - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 580 運動 35 物資 350 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(バウンド・ドック) サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武...
  • デラーズフリート所属キャラクター
    所属人物 エギーユ・デラーズ(総大将) アナベル・ガトー シーマ・ガラハウ ケリィ・レズナー アダムスキー ゲイリー ドライゼ ノイエン・ビッター ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル クルト カリウス ビリィ・グラードル LAWよりで加入する人物 ハマーン・カーン マシュマー・セロ ゴットン・ゴー キャラ・スーン CHAOSよりで加入する人物 グレミー・トト(ノーマルスーツ) エルピー・プル ラカン・ダカラン
  • ジオン軍第二部シナリオ攻略
    -第二部に行く前にやっておいた方が良い事- ペズン計画を発動させてガッシャを開発+ザンジバル、エルメス、ビグザム、 ザメル、ゲルググS型、リックドムⅡ、ドム・トローペンの開発 100ターンまで連邦を生殺しにして戦力を整える、技術力を上げる。 (機体の補充はしなくても第二部に移行する際、勝手に回復するのでしなくても良い。 ) 【第二部に引き継がれるもの】 資金 資源 アライメント 生き残ったユニット パイロット(一部除く) !注意点! 戦場でララァとクワトロを絡ませると、クワトロに引き抜かれてしまいます。 エゥーゴ攻撃には参加させない方が無難です。 ※間接戦闘なら引き抜かれなかったので、後方援護に徹すれば問題はなさそうです。  それとも他のキャラの会話が優先されたから引き抜かれなかっただけなのか。詳細は不明。 本拠地のサイド3とア・バ...
  • ガンダム試作3号機・デンドロビウム
    ガンダム試作3号機“デンドロビウム” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 065 RX-78GP03 図鑑:ガンダム試作3号機“デンドロビウム”生産:ガンダム試作3号機・デンドロビウム兵器:Gデンドロビウム ガンダム開発計画3-2 10000 出典 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 140.0m Weight 228.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 14 14 - GP03Sの開発 ガンダム開発計画 MS部ステイメンに続き、アームドベース部オーキスを開発する。 この機体の完成により最強の機動兵器、デンドロビウムが完成する。 開発期間 8 生産期間 4 資金 14500 資源 16500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり)...
  • ガンダム試作三号機 デンドロビウム
    ガンダム試作三号機 デンドロビウム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • レコア・ロンド(ティターンズ)
    レコア・ロンド 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 203 少尉 × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A S 9 9 11 9 12 12 参入条件:ティターンズ編アーガマから投降 シロッコ編 味方会話キャラ:シロッコ、サラ、 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:撃破時シロッコの名を叫びつつ沈む愛を求める女戦士。能力ではライバルのサラに 差を開けられ、パラスアテネに乗ってもロクに援護できず立場が非常に危うい人。 ここは大人の魅力で勝負するしかない。が、ランクSでも危うい。
  • パイロット一覧
    000-レビル 001-ティアンム 002-エルラン(連邦) 003-エルラン(ジオン) 004-ゴップ 005-アントニオ・カラス 006-ジダン・ニッカード 007-パオロ・カシアス 008-ワッケイン 009-リード 010-ブライト・ノア(連邦) 011-ブライト・ノア(エゥーゴ) 012-リュウ・ホセイ(連邦) 013-リュウ・ホセイ(エゥーゴ) 014-アムロ・レイ 015-アムロ・レイ(エゥーゴ) 016-カイ・シデン 017-カイ・シデン(エゥーゴ) 018-ハヤト・コバヤシ 019-ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) 020-セイラ・マス 021-セイラ・マス(エゥーゴ) 022-ミライ・ヤシマ 023-フラウ・ボゥ 024-ジョブ・ジョン 025-スレッガー・ロウ 026-スレッガー・ロウ(エゥーゴ) 027-マチルダ・ア...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
  • グフ飛行試験型
    グフ・飛行型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 211 MS-07H 図鑑:グフ飛行試験型生産:グフ飛行試験型兵器:グフH型 グフ飛行試験型の開発 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.4m Weight 59.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 4 グフの開発 - MS-07Bをベースに徹底的な軽量化を行い、熱核ジェットエンジンを搭載することで MSの飛行能力獲得を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1590 資源 2250 資金(一機あたり) 530 資源(一機あたり) 750 移動 7 索敵 D 消費 24 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 58 運動 29 物資 140 武装 × シールド × ...
  • エゥーゴシナリオ攻略
    エゥーゴシナリオ攻略 (加筆 修正をお待ちしております) エゥーゴシナリオ攻略 エゥーゴ戦略■パイロットに関して ■加入メンバー■初期メンバー ■シナリオ加入 ■アライメント加入 ■生産と開発に関して ■機体選定■開始直後 ■序盤~中盤(対ティターンズ) ■中盤~終盤(対アクシズ戦以降) ■パイロット搭乗機体 ■Z計画のススメ ■ガンダム奪取計画の理想的な発動時期 ■ジャブロー攻略 ■戦闘委任で進める場合のポイント シナリオ攻略<グリプス戦役>■アーガマイベント <第1次ネオ・ジオン抗争>■アーガマ隊イベントZZ編(コロニー落とし報告まで) ■アーガマ(ネェル・アーガマ)隊イベント(コロニー落とし報告以後) ■ネェル・アーガマ隊イベント(ネオ・ジオン出現直後) <第2次ネオ・ジオン抗争(シャアの反乱)> ■特別イベント ■カオスプレイについてちょっと書きます エゥーゴ戦略 ...
  • 連邦軍第三部シナリオ攻略
    連邦軍第三部シナリオ攻略 第三部 逆襲のシャア 連邦編 シャア率いるネオジオンがサイド1を本拠地として、アクシズ、ソロモン、サイド4とその周辺区域が制圧される。アクシズ、ソロモン、サイド1、サイド4、ウチュウ1,5,9,10、P-インド、P-オデッサ、P-ペキン、P-アフリカ、P-オーストラリア 結構広範囲に宇宙は征服されますが、何気に地球には一つも拠点が制圧されていませんので、ティターンズよりかは倒しやすいかと思います。シャアは地球の征服が目的ではないという考えと一致します。スタッフのこだわりが感じられますね。 ネオジオン出現2ターン後にサイコフレームの提供があり、νガンダムフィンファンネル装備が開発できる。 開始3ターン目に、シャアがアクシズを地球へ落下させるのが目的だという事が判明する。 (約20ターン程の猶予があったと思いますが)アクシズを制圧せず放置していると、地球...
  • アクシズシナリオ攻略
    最初はエゥーゴとティターンズが相手。 ティターンズを滅ぼすことから始まり、そしてエゥーゴと戦うことになる。 両者を撃破するとイベント進行次第でアクシズ(グレミー)が出現。 これを撃破する、もしくは登場しない場合、最後の敵勢力としてネオ・ジオン(シャア)出現。 エリアは本拠地「宇宙要塞アクシズ」のみ。 人員はパイロット中心で艦長は少ない。 NTもハマーンぐらいしか居ないものの、最終的には最大14人揃えられる。 機体はガザCが主力だが旧式もちらほら見かけるので、撹乱膜が使えるジッコの併用がオススメ。 グラナダ封じは、ビグザムとノイエジール(地球降下作戦の後、地上で使用できないため)が良い。 アライメントキャラはティターンズ撃破後になるが圧倒的にカオスが優れているが、 ロンメル隊、青の部隊、ジュドーはロウでなければ仲間にならず(詳細は下を参照)、グレミーも多くの部下を...
  • 攻略掲示板ページ1
    突然のj訪問申し訳有りません。要望がありましたので、コメントファームをツリー形式にしてみました。これからのよろしくお願いします。 - 管理人 2008-02-09 19 22 30 能力の画面で右を押したとき、下段からわかります>対応地形 - 名無しさん 2008-02-09 20 46 10 エゥーゴ・クワトロ編てのもあるのね…まあブレックス暗殺されると敗北エンドだったからなw - 名無しさん 2008-02-10 03 13 50 超初心者なんですけど、連邦編で敵陣地に攻め込むのはガンダムの開発が出来てからの方がいいでしょうか(初心者は)?とてもじゃないですがザクにフルボッコされます。 - 名無しさん 2008-02-10 13 11 52 ガンダム量産はあっという間に破産しますよ。本格的な反攻はジムとボールKができてから。但し、隣接地域へ攻め込むのだけはしつこく続けるのが吉。占...
  • ジオン系機体 タ行
    ダブデ チベ ヅダ(マシンガン装備) ヅダ(バズーカ装備) ヅダ指揮官用(マシンガン装備) ヅダ指揮官用(バズーカ装備) ディザートザク(マシンガン装備) ディザートザク(マシンガン装備)/ベースジャバー搭乗 ディザートザク(ロケットランチャー装備) ディザートザク(ロケットランチャー装備)/ベースジャバー搭乗 ディザートザク(青の部隊仕様) ディザートザク(青の部隊仕様)/ベースジャバー搭乗 ティベ ドーベンウルフ ドダイ ドップ ドム ドム(ランバ・ラル専用機) ドム(黒い三連星専用機) ドム・キャノン ドム・トローペン ドム・トロピカル・テストタイプ ドラッツェ ドライセン ドライセン(ベースジャバー搭乗) ドライセン(グレミー軍仕様) ドライセン(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ドロス ドワッジ ドワッジ改
  • 連邦軍第二部シナリオ攻略
    連邦軍第二部シナリオ攻略 最初の敵はデラーズ・フリートのみ。 初期占領エリアは 宇宙:茨の園、ソロモン、ア・バオア・クー、サイド1・4・5 宇宙5・7・9・10 地球:オデッサ、キリマンジャロ、インド洋、アフリカ1・2・3、アラビア、ヨーロッパ2 第一部で使用していたユニットは各地に散らばっています。PS版のときとは違いますのでPS版をやっていた方は特に注意してください。散らばり方は、ほぼ完全なランダムですが(気にならない程度の規則性はあるようですが割愛)ほぼそれぞれの地形適性には従うようです(例:サラミスが地上に、61式戦車が宇宙に配置されることはあまり無い)ただし、汎用機は宇宙・地上関係なくシャッフルされます。例外的に本拠地には適正が合わないユニットが配置されることがあります。 また、接収という形なのでしょうがジオン公国側のユニットが配備されます。配備数は20程。配備され...
  • ジオン軍第一部シナリオ攻略
    メインフロー イベント関連V作戦関連オデッサ作戦 星一号作戦 MS IGLOO アプサラス開発計画 EXAM研究 アスタロス開発 統合整備計画 ルビコン計画 正統ジオン発生フラグについて 新生ジオン発生フラグについて ジャブロー攻略について 開発関連 シナリオ攻略 根こそぎ構成しなおしてみました。 よりわかりやすくまとめられる方がおりましたら 編集をお願いします。 メインフロー ジオン軍第一部チャート 第一次降下作戦提案 (特別に「第1次降下作戦」が追加)       ↓ 第一次降下作戦実行 (オデッサへの進行が可能に)       ↓ 第二次降下作戦実行 (キャリフォルニア、ニューヤークへの進行が可能に)       ↓ キャリフォルニア占拠 (ユーコンの開発プラン入手)→→→→→→→→→→→→→→ユーコン開発       ↓   ...
  • ザクⅡ後期生産型
    ザクⅡ- F2(後期生産型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 154 MS-06F2 図鑑:ザクⅡ(後期生産型)生産:ザクⅡ(後期生産型)兵器:ザクⅡF2 ザク改良型の開発 2500 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 17.5m Weight 49.9t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 6 - 5 ザクⅡ初期型の開発 - MS-06Fを改修した後期生産機を開発する。 機体の軽量化とジェネレーター出力の向上により、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1140 資源 2010 資金(一機あたり) 380 資源(一機あたり) 670 移動 6 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125...
  • ギャン・クリーガー
    ギャン・クリーガー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 261 MS-15KG 図鑑:ギャンクリーガー生産:ギャン・クリーガー兵器:ギャンクリーガー 統合整備計画3 5000 出典:ジオン独立戦争記 ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 14 14 (14) ギャン・マリーネの開発 統合整備計画によって提案された第2期生産型MSの開発を行う。 MS-15に全面的な改修を施し、機体の全面的な性能向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2200 資源 3500 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 9 索敵 C 消費 62 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 250 運動 37 物資...
  • ティターンズシナリオ攻略
    人材に関して 量産機選定 新型ガンダム開発計画のイベント進行チャート ■シナリオ攻略■ グリプス戦役 前半 グリプス戦役 後半 対アクシズ、グレミー軍 対ネオジオン アライメント参入キャラ 人材に関して シナリオを進めるにあたり、まずパイロットの取捨選択をどうするかが大切となる。 ①.エマ (&フランクリン) ②.カクリコン&ライラ&チャン ③.ブラン&ベン ①を犠牲にする事で②が、②を犠牲にする事で③を参入させることが可能になる。(詳しくは後述) 開発計画を放置した場合はエマ・カクリコンが残る。アライメントが低ければフランクリンも参入。 バスクとシロッコ・サラ・レコア・ハイファン・ヤザン・ダンケル・ラムサスも選択を迫られる。 シロッコを残したいなら、 『シロッコの提案を全てYES』 『アクシズが出る前にアライメントを一番右のブロックに入れる』 ...
  • ニキ
    ニキ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 伍長 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 2 4 5 3 2 6 C 3 5 6 4 3 7 B 4 6 7 5 4 8 A 5 7 8 6 5 9 S 6 8 9 7 6 10 参入条件:[アクシズ]編でオデッサ・キリマンジャロ・マドラス攻略時に アライメントがLAW(75%↑?)だと加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:ロンメル隊の一人。優秀なパイロットの多いアクシズ軍ではステータスの低さが目立つ。 無人よりはいいので、[ディザート・ザク]あたりに乗せてロンメルのスタック要因に。
  • カラハン
    カラハン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 大尉 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 2 7 8 10 4 B 7 3 8 9 11 5 A 8 4 9 10 12 6 S 9 5 10 11 13 7 参入条件:[アクシズ]編でオデッサ・キリマンジャロ・マドラス攻略時に アライメントがLAW(75%↑?)だと加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:ロンメル隊の副官。射撃・格闘は及第点だが反応の低さがネック。 ニキよりは使える。ロンメルのスタック要因にどうぞ。
  • デラーズフリートシナリオ攻略
    初期敵勢力はティターンズと地球連邦軍 50ターンイベント ガトー達がガンダム強奪に出る、同じターンですぐ戻る。「ドライゼ ゲイリー ビリー カリウスが負傷中になる」 同時にGP-02がイバラノソノに配置、開発も可能「8T」 開発完了後ガーベラテトラも開発可能に ※VHにて54Tにイベント確認(連邦軍のGP02の開発状況により数T前後か?) ↑のガトーのガンダム強奪が55Tに発生しました。T数は関係ないかもしれません。 アライメントキャラ 80ターンの時 エロ*メロエ  ガデブ*ヤシン ディドー*カルトハが仲間になる「CHAOS寄りだけど。」 あと chaosならグレミー ラカン プル lawならハマーン マシュマー キャラ ゴットン・ゴーが仲間に LAW、CHAOS共に条件に80ターンの経過が必要なもよう。 簡易説明 難易度高。というか本ゲーム中で一番...
  • ビーチャ・オーレグ
    ビーチャ・オーレグ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 214 一般 ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 8 4 6 5 8 7 D 9 5 7 6 9 8 C 10 6 8 7 10 9 B 11 7 9 8 11 10 A 12 8 10 9 12 11 S 13 9 11 10 13 12 参入条件: エゥーゴ特別・コロニー志願兵募集を実行後数ターン経つ      (ジュドーとイーノが合流してから2ターン後モンド、エル、ビーチャが合流) エゥーゴ・クワトロ50ターン以降でLAWマックスで起こる徴兵プランでYES選択 アクシズ・グレミーエゥーゴ滅亡後に大きくLAW寄りで加入 味方会話キャラ: エル・ビアンノ、モンド・アガケ、ジュドー・アーシタ&モンド・アガケでスタック 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: ...
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