機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「ゲーツ・キャパ」で検索した結果

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  • ゲーツ・キャパ
    番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 176 大尉 2(A) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E             D             C             B 10  10   9  10  8  9 A  11  11 10   11  8  10 S 12 12 11 12 8 11 参入条件: オーガスタ研究所支援計画を実行後、格技術レベルを25にする 味方会話キャラ: ロザミア 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 強化人間の仕官。ただ、パラメーターは少し低めに設定されている。 バランスは取れているのだが、フォウやロザミアに比べるとこじんまりした印象。 初期の階級が大尉で指揮がそこそこな為、昇格すると指揮官としていい感じ。
  • ティターンズ・シロッコ所属キャラクター
    ... ラムサス・ハサ ゲーツ・キャパ ベルナルド・モンシア(ティターンズ) アルファ・A・ベイト(ティターンズ) チャップ・アデル(ティターンズ) LAW チェーン・アギ ケーラ・スゥ ハサウェイ・ノア CHAOS(アクシズ滅亡後) ハマーン・カーン(ZZ) マシュマー・セロ(強化) キャラ・スーン(強化) デル ダニー デューン
  • ティターンズ所属キャラクター
    ... ラムサス・ハサ ゲーツ・キャパ マトッシュ テッド・アヤチ アドル・ゼノ ベルナルド・モンシア(ティターンズ) アルファ・A・ベイト(ティターンズ) チャップ・アデル(ティターンズ) 追加パイロット チャン・ヤー…ジャマイカンの追撃にNO ライラ・ミラ・ライラ…同上 ブラン・ブルターク ベン・ウッダー ロザミア・バダム…オーガスタ研 フォウ・ムラサメ…ニタ研 パプテマス・シロッコ…特別エリア13以上 ハイファン サラ・ザビアロフ シドレ フランクリン・ビダン…12Tまでmk2開発計画を放置 LAW マスター・P・レイヤー マクシミリアン・バーガー レオン・リーフェイ クリスチーナ・マッケンジー チャック・キース…LAW最大で加入 コウ・ウラキ…同上 CHAOS ナカッハ・ナカト ジーン・コリニー ゼ...
  • ロザミア・バダム
    ... フォウ・ムラサメ、ゲーツ・キャパ、ゼロ・ムラサメ 敵戦闘時会話キャラ: カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ、NT能力者 友好キャラ: 専用機: 寸評: 出た!暴走するブラコン。敵対するNTに会うとカミーユはおろかレビルにまで「お兄ちゃん」 と言い切る女。 パイロットとしては原作のイメージからすると若干弱めの設定か。 特に射撃が抑え目な印象だが、強化人間にしては打たれ強いので使い勝手は良好。 サイコミュにも対応できるので、総合的には十分優秀なパイロットといえる。
  • アクシズ所属キャラクター
    .../4ほどで加入) ゲーツ・キャパ(ティターンズ攻略後アライメントChaos寄り3/4ほどで加入) ヤザン・ゲーブル(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入)) ダンケル・クーパー(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入) ラムサス・ハサ(ティターンズ攻略後アライメントChaos最大で加入)
  • パイロット一覧
    ...キンゼー 176-ゲーツ・キャパ 177-ダンケル・クーパー 178-ラムサス・ハサ 179-アドル・ゼノ 180-ハイファン 181-サラ・ザビアロフ 182-シドレ 183-ベン・ウッダー 184-ブラン・ブルターク 185-ライラ・ミラ・ライラ 186-ライラ・ミラ・ライラ(Z) 187- 188-テッド・アヤチ 189- 190-マトッシュ 191-マニティ 192-エマ・シーン 193-エマ・シーン(ティターンズ) 194-エマ・シーン(エゥーゴ) 195-クワトロ・バジーナ 196-アポリー(ジオン) 197-アポリー(エゥーゴ) 198-ロベルト(ジオン) 199-ロベルト(エゥーゴ) 200-ヘンケン・ベッケナー 201-ヘンケン・ベッケナー(エゥーゴ) 202-レコア・ロンド(エゥーゴ) 203-レコア・ロンド...
  • ドム・キャノン
    ドム・キャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 221 MS-09K-2 図鑑:ドムキャノン生産:ドム・キャノン兵器:ドムキャノン ドム砲撃戦用型の開発 3000 出典:ゲームオリジナル Height 18.6m Weight 69.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 8 9 - 9 プロトタイプドムの開発 - 砲撃戦用の重モビルスーツの開発を行う。 キャノン砲を装備したバックパックの開発により、砲撃戦に特化した機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1800 資源 3600 資金(一機あたり) 600 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 85 運動 11 物資 200 武装 × シール...
  • ジム・キャノンⅡ
    ジムキャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 029 RGC-83 図鑑:ジム・キャノンⅡ生産:ジム・キャノンⅡ兵器:ジムキャノンⅡ ジム砲撃戦型の改良 5000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 47.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 - 14 ジムキャノン、ガンキャノン-D - RX-77Dの機体データをフィードバックし、RGC-80の後継機を開発する。 また、格闘戦にも対応するため、格闘用装備の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2190 資源 3450 資金(一機あたり) 730 資源(一機あたり) 1150 移動 6 索敵 B 消費 25 搭載 × 機数 3 ...
  • ザクキャノン
    ザク・キャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 179 MS-06K 図鑑:ザク・キャノン生産:ザク・キャノン兵器:ザクキャノン ザク砲撃戦型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.7m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 2 - 1 ザクⅡJ型の開発 - MS-06Jを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部にキャノン砲を装備することで 遠距離砲撃を実現し、敵の反撃を防ぐために装甲の強化も併せて行う。 開発期間 4 生産期間 1 資金 720 資源 1710 資金(一機あたり) 240 資源(一機あたり) 570 移動 5 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 54 運動 7 物...
  • ジムキャノン
    ジムキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 028 RGC-80 図鑑:ジムキャノン生産:ジムキャノン兵器:ジムキャノン ジム砲撃戦型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.8m Weight 49.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 ジム、ガンキャノンの開発 - RGM-79を砲撃戦用の機体として再設計する。 肩部キャノン砲の装備、敵の反撃を想定した装甲強化によって、砲撃戦性能を獲得する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 930 資源 2160 資金(一機あたり) 310 資源(一機あたり) 720 移動 5 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 70 運動 9 物資 1...
  • ティターンズ・シロッコシナリオ攻略
    50ターンイベント 所持金10万以上で所持金の半分を使うジ・オの開発プランイベントが起きる。 「50ターン超過、所持金10万以上」の条件の他に「基礎・MS・MAの3技術がLv25以上」であることも条件となっている。 ちなみにジャミトフと違ってνガンダムは開発できないので、ジ・オが最強のMSです。 アライメントキャラ LAWだとチェーン・ハサウェイ・ケーラが加入。 CHAOSだとハマーン(ZZ)・マシュマー(強化)・キャラ(強化)・3D隊が加入。 CHAOSキャラを仲間にするためにはアクシズの撃破が必要。 簡易説明 難易度中。 原作の中~後編までに死んだパイロットがごっそり抜けてるので、この勢力もかなりの人材不足。フォウやロザミアまでいないのが痛い。 ヤザン・ジェリド等のエース格やゲーツ・サラのニュータイプを主軸に使おう。 初期から生産できるMSの数が多いが、...
  • ゲルググキャノン
    ゲルググキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 240 MS-14C 図鑑:ゲルググキャノン生産:ゲルググキャノン兵器:ゲルググキャノン ゲルググ砲撃戦型開発 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 44.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 0 11 ゲルググ量産型の開発 MS-14Aの背部パネルにビームキャノンと一体化したバックパックを装備することで遠距離攻撃を実現する。 また、固定武装の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1650 資源 2800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 35 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 200...
  • モニク・キャディラック
    モニク・キャディラック 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 143 大尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 6 7 4 7 2 6 D 7 8 5 8 3 7 C 8 9 6 9 4 8 B 9 10 7 10 5 9 A 10 11 8 11 6 10 S 11 12 9 12 7 11 参入条件: ジオン公国軍 603技術試験隊関連の選択肢全てを消化した数ターン後(選択肢の可否は問わない) アクシズ アライメントLaw寄り7/8ほどで加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 603技術試験隊の一人でイグルーイベントを終えると参戦する。若干射撃が劣るが、格闘に光るものを持つのは原作でマイを豪快に投げ飛ばしたからだろうか? とはいえ参戦ターンが遅く、ランクも...
  • プロトタイプドム
    プロトタイプドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 215 YMS-09 図鑑:プロトタイプ・ドム生産:プロトタイプドム兵器:プロトタイプドム 重モビルスーツの試作 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.6m Weight 60.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 開発プランコメント 地上戦に特化した重モビルスーツを試作する。 試作機では、ホバリングによる高速移動と新型の巨大バズーカの実装を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 900 資源 1500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 90 運動 16 物資 130 武装 ×...
  • サイコミュ高機動試験用ザク
    サイコミュ高機動試験用ザク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 200 MSN-01 図鑑:サイコミュ高機動試験用ザク生産:サイコミュ高機動試験用ザク兵器:ザク-MSN01 サイコミュ搭載実験3 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.2m Weight 65.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 8 開発プランコメント MS-06Zの開発で得られたデータをもとに、サイコミュの搭載実験を継続する。 前回の失敗を生かしNT専用MSの開発を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1200 資源 1600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 36 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久...
  • サイコミュ試験型ザク
    サイコミュ-試験用・ザク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 199 MS-06Z 図鑑:サイコミュ試験用ザク生産:サイコミュ試験用ザク兵器:ザクⅡZ型 サイコミュ搭載実験2 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.7m Weight 60.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発プランコメント フラナガン機関が開発した【サイコミュ】のMS搭載実験を行う。 実験用の機体には高い汎用性を持つMS-06を採用する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 950 資源 1350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 24 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 140 運動 38 物資 170 ...
  • サイコミュ高機動試験型ザク
    サイコミュ高機動試験用ザク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 200 MSN-01 図鑑:サイコミュ高機動試験用ザク生産:サイコミュ高機動試験用ザク兵器:ザク-MSN01 サイコミュ搭載実験3 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.2m Weight 65.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 8 開発プランコメント MS-06Zの開発で得られたデータをもとに、サイコミュの搭載実験を継続する。 前回の失敗を生かしNT専用MSの開発を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1200 資源 1600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 36 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久...
  • ザク・マリンタイプ
    ザク・マリンタイプ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 180 MS-06M 図鑑:ザク・マリンタイプ生産:ザク・マリンタイプ兵器:ザクマリンタイプ ザク水中型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 43.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 ザクⅡ(マシンガン装備)の開発 開発プランコメント MS-06Fを水中戦仕様機として再設計する。水中航行用の推進機と携帯用の水中戦武装の開発も併せて行う。 開発期間 生産期間 1 資金 660 資源 1350 資金(一機あたり) 220 資源(一機あたり) 450 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 40 運動 11 物資...
  • ザク・デザートタイプ
    ザク・デザートタイプ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 172 MS-06D 図鑑:ザク・デザートタイプ生産:ザク・デザートタイプ兵器:デザートザク ザク砂漠戦型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.5m Weight 49.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 2 1 1 ザク陸戦型 開発プランコメント MS-06Jを砂漠戦型のMSとして再設計する。 関節に防砂処理を施すことで砂漠での運用性を高め、装甲強化と装備の追加により性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 810 資源 1890 資金(一機あたり) 270 資源(一機あたり) 630 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割...
  • グフ先行量産型
    グフ・先行量産型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 202 MS-07A 図鑑:グフ先行量産型生産:グフ(先行量産型)兵器:グフA型 陸戦用MSの開発 2500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 Pタイプグフ(必要技術-1) - MS-06Jの後継機として陸戦用MSを開発する。J型のような汎用機からの改修ではなく、 設計段階から陸戦での運用を考慮し、高性能の機体を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1050 資源 2160 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 720 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 70...
  • ドム・トロピカルテストタイプ
    ドム・トロピカルテストタイプ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 220 YMS-09D 図鑑:ドム・トロピカル・テストタイプ生産:ドム・トロピカルテストタイプ兵器:ドム・トロピカル ドム熱帯戦用型の開発 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.5m Weight 65.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 プロトタイプドムの開発 開発プランコメント MS-09を改修し、熱帯地域に特化した機体を開発する。 排熱性を考慮した新型バックパックの開発により稼働率向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1100 資源 2000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限...
  • ザク・フリッパー
    ザク・フリッパー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 183 MS-06E-3 図鑑:ザク・フリッパー生産:ザクフリッパー兵器:ザク・フリッパー ザク強行偵察型の高性能化 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 16.7m Weight 61.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 4 4 - 4 ザク強行偵察型の開発 - MS-06Eを改修し、偵察能力を向上させた高性能機を開発する。 工学機器の強化や機動性の向上により、大幅な性能の向上を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1350 資源 1350 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 450 移動 7 索敵 S 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 40 運動...
  • ザク強行偵察型
    ザク・強行偵察型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 182 MS-06E 図鑑:ザク強行偵察型生産:ザク強行偵察型兵器:ザクテイサツ型 ザク強行偵察型の開発 1000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.7m Weight 60.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 - 2 ザクⅡ初期型の開発 - MS-06Cを強行偵察機として再設計する。高性能センサーを機体各所に配し、 さらに携帯用のカメラガンを装備することで高い偵察能力の獲得を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 1110 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 370 移動 7 索敵 A 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 32 運...
  • グフ重装型
    グフ・重装型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 210 MS-07C-3 図鑑:グフ重装型生産:グフ重装型兵器:グフC型 グフ重装型の開発 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.7m Weight 64.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 グフの開発 - MS-07Bに改修を施した装甲強化型を開発する。 B型では左腕のみに装備していたマシンガンを両腕に装備し、射撃性能の倍増を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1470 資源 3450 資金(一機あたり) 490 資源(一機あたり) 1150 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 120 運動 9 物資 160 武装 × シー...
  • ガンキャノンⅡ
    ガンキャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 038 RX-77-4 図鑑:ガンキャノンⅡ生産:ガンキャノンⅡ兵器:ガンキャノンⅡ 新型ガンキャノン開発 4000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 52.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 9 - - ガンキャノン重装型の開発 - RX-77を改良し新型機の開発を行う。火力の強化だけでなく、 命中精度の向上によって、砲撃戦能力の強化を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2400 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 240 運動 16 物資 20...
  • ガンキャノン重装型
    ガンキャノン重装型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 037 RX-77-3 図鑑:ガンキャノン重装型生産:ガンキャノン重装型兵器:ガンキャノン-3 ガンキャノン装甲強化 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 59.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 7 - - ガンキャノンの開発 - RX-77からコアブロック機構を排除した量産機を開発する。 火薬式キャノン砲をビームキャノンに換装し、装甲の強化を併せて行うことで総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1800 資源 4100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 15...
  • チャック・キース
    チャック・キース 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 052 少尉 × × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 0 2 4 2 3 3 D 1 3 6 3 4 4 C 2 4 8 4 5 5 B 3 5 10 5 6 6 A 4 6 12 6 7 7 S 5 7 14 7 8 8 参入条件:「テストパイロット採用計画」の実施(詳しくは連邦2部攻略を参照) 味方会話キャラ:コウ・ウラキ 寸評: 登場時のステータスの低さはトップクラス。 士官学校まで卒業しておいて民間人上がりのカツ・コバヤシ以下のステータスは如何なものだろうか… 射撃の成長率は高いため、原作通り支援機に乗せて援護役に回るのが良いだろう。 クリスやセイラさんとスタックしていてもむさくるしさをウラキに嘆く。 きっと理想が高いのであろう。
  • ジュアッグ
    ジュアッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 338 MSM-04G 図鑑:ジュアッグ生産:ジュアッグ兵器:ジュアッグ ジャブロー攻略MS2 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.4m Weight 137.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 8 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 MSM-04をベースに砲撃戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部に3連装ロケットランチャーを装備することで飛躍的な砲撃能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1650 資源 3600 資金(一機あたり) 550 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 80 ...
  • アッグガイ
    アッグガイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 337 MSM-04N 図鑑:アッグガイ生産:アッグガイ兵器:アッグガイ ジャブロー攻略用MS1 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 91.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 7 6 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 MSM-04をベースに対MS戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部に固定武装としてヒートロッドを4本装備することで飛躍的な格闘能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2160 資源 4350 資金(一機あたり) 720 資源(一機あたり) 1450 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐...
  • ジオング(完成機)
    ジオング(完成機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 269 MSN-02 図鑑:ジオング(完成機)生産:ジオング(完成機)兵器:Pジオング NT専用MSの完成 8000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 35.9m Weight 317.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 14 12 13 ジオングの開発 - MAN-02の開発において未完成だった脚部を完成させる。 これによって、陸上での行動が可能になり、様々な作戦での運用が実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 5800 資源 8500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 56 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 460 運動 32 ...
  • ザクタンク
    ザクタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 188 MS-06V 図鑑:ザクタンク生産:ザクタンク兵器:ザクタンク 再生利用機の開発 500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 14.7m Weight 53.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 3 2 マゼラアタックの開発 - 補給の乏しい前線において考案された【ザクタンク】を正式採用する。 MS-06の下半身をマゼラベースで代用し、K型のキャノン砲を装備として流用する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 810 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 270 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 110 割引 耐久 20 運動 5 物資 80 武...
  • ギガン
    ギガン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 229 MS-12 図鑑:ギガン生産:ギガン兵器:ギガン ペズン計画3 1500 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 13.9m Weight 71.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 6 10 ザクタンクの開発 ペズン計画の実行 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 対空防衛用の機体として特化することで、高性能と生産性の両立を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 900 資源 1350 資金(一機あたり) 300 資源(一機あたり) 450 移動 6 索敵 B 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 50 運動 14 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ ...
  • ギャンキャノン
    ギャンキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 257 MS-15C 図鑑:ギャンキャノン生産:ギャンキャノン兵器:ギャンキャノン ギャン砲撃戦型の開発 3500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 12 11 (12) ギャン量産型の開発 ギャン量産化計画実行 MS-15Aを砲撃戦仕様機として再設計する。肩部にキャノン砲を装備することで 中距離支援能力の獲得を図り、反撃を防ぐための装甲強化も併せて行う。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1950 資源 3150 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 205 運...
  • プロトタイプグフ
    プロトタイプグフ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 201 YMS-07 図鑑:プロトタイプ・グフ生産:プロトタイプグフ兵器:プロトタイプグフ 陸戦用MSの試作 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.2m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 3 陸戦ザク開発済で必要技術-1 開発プランコメント 地上戦に特化した格闘用モビルスーツを試作する。 空間戦での運用を考慮しないことで陸上における圧倒的な性能の獲得を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 500 資源 650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 145 割引 耐久 60 運動 ...
  • ガッシャ
    ガッシャ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 230 MS-13 図鑑:ガッシャ生産:ガッシャ兵器:ガッシャ ペズン計画4 2500 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 15.1m Weight 89.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 6 10 ズゴックの開発 ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 水陸両用MSの傑作機であるMSM-07のコンセプトを元に汎用機の設計を試みる。 開発期間 6 生産期間 3 資金 2220 資源 4650 資金(一機あたり) 740 資源(一機あたり) 1550 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 ○ 耐久 130 運動 16 物資 200 武装 × シー...
  • アッグ
    アッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 339 EMS-05 図鑑:アッグ生産:アッグ兵器:アッグ ジャブロー攻略MS3 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 15.6m Weight 69.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 9 6 85a2785 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 地底基地ジャブローに侵攻するための特殊工作用MSの開発を行う。 左右腕部のドリルにより地中を進み、地中からのジャブロー侵攻を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1200 資源 2700 資金(一機あたり) 400 資源(一機あたり) 900 移動 6 索敵 D 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 耐久 70 運動 9 物...
  • 高機動型ザク(シン・マツナガ専用機)
    高機動型ザク(シン・マツナガ専用機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 191 MS-06R-1 図鑑:高機動型ザク[シン・マツナガ専用機]生産:高機動型ザク(S・マツナガ専用)兵器:ザク-R1/SM - - 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - 高機動型ザクにシン・マツナガを配属して改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 24 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 - 耐久 105 運動 38 物資 130 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし...
  • ゾゴック
    ゾゴック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 344 MSM-08 図鑑:ゾゴック生産:ゾゴック兵器:ゾゴック ジャブロー攻略用MS4 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.2m Weight 77.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 10 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 格闘性能が極めて高い水陸両用MSを開発する。 火器を徹底的に排除することで、格闘能力の飛躍的な向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2640 資源 6000 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 2000 移動 6 索敵 D 消費 24 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 145 割引 耐久 140 運動 18 物資 140 武装 ×...
  • ガンダム(キャスバル専用)
    ガンダム(キャスバル専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 045 RX-78 図鑑:ガンダム[C.A]生産:ガンダム/CA兵器:ガンダム/CA キャスバル総帥機開発 6000 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 43.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 14 6 10 RX-78にチューンナップを施しキャスバル総帥の専用機を開発いたします。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5400 資源 6500 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 250 運動 50 物資 160 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊能力: 脱出機構装備...
  • ガンキャノン量産型
    ガンキャノン量産型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 039 RX-77D 図鑑:ガンキャノン量産型生産:ガンキャノン量産型兵器:ガンキャノン-D ガンキャノンの改良 5000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 17.5m Weight 51.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 10 - 9 ガンキャノン重装型の開発 - RX-77を再設計し量産機を開発する。これまでのRX-77系MSの開発で得られた データを元に開発を行い完成度の高い機体を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2070 資源 3150 資金(一機あたり) 690 資源(一機あたり) 1050 移動 6 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 1...
  • カツ・コバヤシ
    カツ・コバヤシ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 206 曹長 S(1) ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 4 3 4 4 3 D 4 5 5 5 5 5 C 5 6 7 6 6 7 B 6 7 9 7 7 9 A 7 8 11 8 8 11 S 8 9 13 9 9 13 参入条件: 味方会話キャラ:カミーユ・ビダン、アムロ・レイ(エゥーゴ)、ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ:パプテマス・シロッコ 友好キャラ: 専用機: 寸評: パイロット能力としては、育ちきるとNTに覚醒し、 その上、射撃と反応が高い為、使いやすく、何気に強い。 ただし使用可能になる前にイベントで死んだりするので、 場合によってはただの一度も顔を見ないこともある。 戦死理由が交通事故とい...
  • ヘビーガンダム
    ヘビーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 049 FA-78-2 図鑑:ヘビーガンダム生産:ヘビーガンダム兵器:ヘビーガンダム ガンダム装甲強化 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.4m Weight 52.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 13 - 12 フルアーマーガンダムの開発 - F-78-1の開発によって得られたデータを元にその問題点の解消を図る。 特に機動性と運動性の低さ、格闘戦能力等の問題点の解決を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 6500 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 320 運動 30...
  • グフ飛行試験型
    グフ・飛行型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 211 MS-07H 図鑑:グフ飛行試験型生産:グフ飛行試験型兵器:グフH型 グフ飛行試験型の開発 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.4m Weight 59.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 4 グフの開発 - MS-07Bをベースに徹底的な軽量化を行い、熱核ジェットエンジンを搭載することで MSの飛行能力獲得を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1590 資源 2250 資金(一機あたり) 530 資源(一機あたり) 750 移動 7 索敵 D 消費 24 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 58 運動 29 物資 140 武装 × シールド × ...
  • ガルバルディα
    ガルバルディα 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 263 MS-17 図鑑:ガルバルディα生産:ガルバルディα兵器:ガルバルディα ペズン計画5 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.4m Weight 41.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 14 3 14 ギャン、ゲルググS型の開発で技術レベル条件-1(両方なら-2) ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 MS-15の機体をベースにMS-14の設計を取り入れることで、高性能を実現する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 3600 資源 5850 資金(一機あたり) 1200 資源(一機あたり) 1950 移動 7 索敵 C 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○...
  • 高機動型ザク(マシンガン装備)
    高機動型ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 189 MS-06R-1 図鑑:高機動型ザク(マシンガン装備)生産:高機動型ザク(武装A)兵器:ザク-R1・A ザク高機動型の開発 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 3 (3) ザクⅡ指揮官用の開発 - 背部ユニットの構造変更による大幅な出力向上と、 脚部そのものをベクターノズルとすることで、MS-06Fを宇宙戦専用の高機動型機として再設計する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1740 資源 2610 資金(一機あたり) 580 資源(一機あたり) 870 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧...
  • フルアーマーガンダム
    フルアーマーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 048 FA-78-1 図鑑:フルアーマーガンダム生産:フルアーマーガンダム兵器:FAガンダム ガンダム用増加装甲案 5000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 62.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 - 11 プロトタイプガンダムの開発 - RX-78用の増加装甲を開発することで、耐久力の飛躍的な向上を図る。 また、武装を追加することで、火力を強化する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 6200 資源 9900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 - 耐久 290 ...
  • アクト・ザク
    アクト・ザク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 228 MS-11 図鑑:アクト・ザク生産:アクト・ザク兵器:アクト・ザク ペズン計画2 4000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.2m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 6 10 高機動型ザクの開発 ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 MS-06を元に総合性能の向上を図り、マグネットコーティング処理を施し運動性の向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 2640 資源 3300 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1100 移動 8 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 90 運動 3...
  • ペズン・ドワッジ
    ペズン・ドワッジ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 227 MS-10 図鑑:ぺズン・ドワッジ生産:ペズン・ドワッジ兵器:ペズン・ドワッジ ペズン計画1 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height 18.9m Weight 61.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 10 6 9 ドムの開発 ペズン計画の実施 ペズン計画によって提案されたMSの開発を行う。 MS-09をベースに総合性能の向上を図り、強化型ジャイアント・バズの装備により、攻撃力を強化する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 2100 資源 4500 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1500 移動 7 索敵 C 消費 45 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 13...
  • 高機動型ザク改良型(マシンガン装備)
    高機動型ザクR1A(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 192 MS-06R-1A 図鑑:高機動型ザク改良型(マシンガン装備)生産:高機動型ザク改良型(武装A)兵器:ザクR1A・A ザク高機動型の改良 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 56.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 高機動型ザクの開発 - MS-06R-1の問題であった燃料補給やメンテナンスの煩雑さなどの 運用面の困難を解消した改良型を開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1860 資源 2700 資金(一機あたり) 620 資源(一機あたり) 900 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割...
  • 高機動型ゲルググ
    ゲルググ・高機動型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 236 MS-14B 図鑑:高機動型ゲルググ生産:高機動型ゲルググ兵器:ゲルググB型 ゲルググ高機動型開発 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 53.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 6 11 ゲルググ量産型の開発 - MS-14Aの背部パネルに高機動用のバックパックを装備し運動性を高める。 また戦闘時の出力低下を防ぐためビーム兵器ではなく火器を標準武装とする。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1600 資源 2400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 耐久 17...
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