機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「ジムクゥエル」で検索した結果

検索 :
  • ジムクゥエル
    ジムクゥエル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 010 RGM-79Q 図鑑:ジムクゥエル生産:ジムクゥエル兵器:ジムクゥエル ティターンズ機の開発 4000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 39.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 - - ジム・カスタムの開発 - RGM-79Nに改修を施し、ティターンズ用の量産機を開発する。 また、所属認識用の機体色の変更を併せて行う。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2640 資源 3600 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1200 移動 7 索敵 B 消費 18 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 140 運動 ...
  • ジムクゥエル/ベースジャバー搭乗
    ジムクゥエル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 011 RGM-79Q 図鑑:ジムクゥエル(ベースジャバー搭乗)生産:ジムクゥエル/ベースジャバー搭乗兵器:ジムクゥエル/F - - 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発プランコメント 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 38 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 140 運動 15 物資 140 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムクゥエル)0/0 ...
  • ジム・カスタム
    ...1896 高性能化(ジムクゥエル)1848/2880 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジム・ライフル 108 65 1-1 ビームサーベル 72 80 0-0 Hバルカン 18 35 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - △ ○ △ △ ○ 移動 ○ - - △ ○ △ △ ○ 寸評: 前作ではジムクゥエルとほぼ同等の性能を持っていたが、今作では索敵能力を失うなど大幅に弱体化した。これを作る位ならジム・キャノンⅡやパワード・ジムを優先しよう。 ジムⅡに比べるとこちらの方が運動性や限界が高く、撹乱幕と組み合わせても使える。 しかし、指揮官の元での運用やパイロットを乗せるなら更に限界が高く、同じく実弾兵器を使い、適性や性能...
  • 連邦系機体 サ行
    ... ジム・キャノンⅡ ジムクゥエル ジムクゥエル/ベースジャバー搭乗 ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ジム・コマンド(地上戦仕様) ジム・ストライカー ジムスナイパーカスタム ジムスナイパーⅡ ジムライトアーマー ジムⅡ(連邦) ジムⅡ(ティターンズ) ジムⅡ(連邦)/ドダイ改搭乗 ジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗 ジムⅢ(武装A) ジムⅢ(武装B) ジムⅢ(武装A)/ドダイ改搭乗 ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗 シュツルム・ディアス シュツルム・ディアス/ベースジャバー搭乗 ジュピトリス 水中型ガンダム セイバーフィッシュ Zガンダム Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備) 先行量産型ボール
  • ジムⅡ(ティターンズ)
    ...、 ティターンズにはジムクゥエルやハイザックなど、コスト以外に何か取り柄のある 対抗機が存在しており、良くも悪くも凡庸なジムⅡは陰に隠れてしまうのが残念。 それでも欠点は地上適性ぐらいなので、耐久性重視のプレイヤーには向いている。
  • ディザートザク(マシンガン装備)/ベースジャバー搭乗
    ...序盤で戦うことになるジムクゥエルは空中攻撃適正が高く、分の悪い戦いになることも少なくない。一応改造しておくと様々な状況に対応できるので便利だが、素直に通常ディザート・ザクを輸送して運用したほうが安全。
  • ゲルググ初期生産型(アナベル・ガトー専用機)
    ...しかし相手はジム改やジムクゥエルなので性能的に厳しい。せめてノイエ・ジールに…というのは贅沢だろうか。 落とされると技術レベルの問題で暫く再生産できないので大事に使いたい。
  • ゲルググ・マリーネ
    ...る。 ティターンズのジムクゥエルとは、パワーバランスが前作から完全に逆転しており、まともに撃ち合うと被害の方が大きくなる。 常に指揮範囲に入れるようにし、散布もしっかりしておくことが大事になる。
  • ディザートザク(ロケットランチャー装備)
    ...分なくジムカスタムやジムクゥエルクラスにも太刀打ちできるが、かなり燃費が悪いので母艦などの補給手段は必須。
  • エルメス
    エルメス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 366 MAN-08 図鑑:エルメス生産:エルメス兵器:エルメス NT専用MAの開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 85.4m Weight 291.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 0 10 (9) ブラウ・ブロの開発 開発プランコメント MAN-03の開発により、サイコミュの有効性を確認することができた。 NTの可能性を追求すべく、新しい機体と無人随伴攻撃機ビットを開発する。 開発期間 10 生産期間 3 資金 6500 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 55 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 耐久 420 運動 43 物資 450 武...
  • ティターンズシナリオ攻略
    ...とほぼ同等。  ・ジムクゥエル・・・・・・ジムⅡより耐久は劣るが範囲2の策敵ができる優良機。ただしコストがやや高い。  ・ジムⅡ・・・・・・特徴は少ないが安くて硬い。これと上記2機は地上適正が悪いので実質宇宙用。  ・パワード・ジム・・・・・・比較的安価で適正が優秀。命中率をパイロットで補えば戦闘力もクゥエル並。  △  ・ジム改、ジム・カスタム・・・・・・力不足が否めない。初期配置の機体は上位機へ改造してしまおう。  ・ガルバルディβ、マラサイ・・・・・・上の2機とは逆で、性能はいいが高価。量産向きとは言い難い。 中盤 (エゥーゴ戦後半~アクシズ戦)  ◎  ・バーザム・・・・・・1T生産可能で安価にも関わらず、性能良好で燃費も抜群。終盤でも数で押せる。  ・シュツルム・ディアス・・・・・・ジムキャノンⅡの上位版で射撃が強力。高価だが性能には見合っ...
  • ジオン軍第二部シナリオ攻略
    -第二部に行く前にやっておいた方が良い事- ペズン計画を発動させてガッシャを開発+ザンジバル、エルメス、ビグザム、 ザメル、ゲルググS型、リックドムⅡ、ドム・トローペンの開発 100ターンまで連邦を生殺しにして戦力を整える、技術力を上げる。 (機体の補充はしなくても第二部に移行する際、勝手に回復するのでしなくても良い。 ) 【第二部に引き継がれるもの】 資金 資源 アライメント 生き残ったユニット パイロット(一部除く) !注意点! 戦場でララァとクワトロを絡ませると、クワトロに引き抜かれてしまいます。 エゥーゴ攻撃には参加させない方が無難です。 ※間接戦闘なら引き抜かれなかったので、後方援護に徹すれば問題はなさそうです。  それとも他のキャラの会話が優先されたから引き抜かれなかっただけなのか。詳細は不明。 本拠地のサイド3とア・バ...
  • 連邦軍第二部シナリオ攻略
    ...していけました。 ジムクゥエルがちょっと堅いかな?くらいの程度。 宇宙は、敵の数はやや多いですが、それでもじっくり開発LVを上げてきたなら型落ちばかりなので押していけます。) ティターンズの反乱の次のターン、エゥーゴのメンバーが連邦に参加。ブレックス・フォーラ、ヘンケン・ベッケナー、クワトロ・バジーナ、ブライト・ノア(エゥーゴ)、マニティ・マンデナ、アポリー・ベイ、ロベルト、レコア・ロンド、アストナージ・メドッソが陣営に加わる。また、第一部で生き残っていた場合スレッガー・ロウ(エゥーゴ)、リュウ・ホセイ(エゥーゴ)も加わる。エゥーゴが連邦に参加後、6ターン目に、ガンダリウムγを提供してくれる。リック・ディアスの開発プランを入手。ブレックス、ヘンケンは連邦時の経験値を引き継いでくれるが(一定値以下の場合そこまで上がる)、WBメンバーはリセットされる模様。 200ターンを過...
  • ジム
    ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 000 RGM-79 図鑑:ジム生産:ジム兵器:ジム 量産型MSの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 18.0m Weight 41.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 5 - 4 ガンダムor陸戦型ジムの開発 - RX計画によって得られたデータを元に量産型MSの開発を行う。 機構を簡略化することでコストを抑え、対費用効果の優れた兵器を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 870 資源 1890 資金(一機あたり) 290 資源(一機あたり) 630 移動 6 索敵 D 消費 9 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 60 運動 12 物資 100 武装 × シールド ○ スタック ○ ...
  • ジム改
    ジム改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 007 RGM-79C 図鑑:ジム改生産:ジム改兵器:ジム改 ジム改良型の開発 3500 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 41.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 13 - 13 ジム・コマンドGSの開発 - RGM-79Gに改修を施した高性能機を開発する。 背部バックパックの換装によって、ジェネレーター出力の強化を図り、大幅な性能向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1650 資源 2970 資金(一機あたり) 550 資源(一機あたり) 990 移動 7 索敵 D 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 100 ...
  • アクシズシナリオ攻略
    最初はエゥーゴとティターンズが相手。 ティターンズを滅ぼすことから始まり、そしてエゥーゴと戦うことになる。 両者を撃破するとイベント進行次第でアクシズ(グレミー)が出現。 これを撃破する、もしくは登場しない場合、最後の敵勢力としてネオ・ジオン(シャア)出現。 エリアは本拠地「宇宙要塞アクシズ」のみ。 人員はパイロット中心で艦長は少ない。 NTもハマーンぐらいしか居ないものの、最終的には最大14人揃えられる。 機体はガザCが主力だが旧式もちらほら見かけるので、撹乱膜が使えるジッコの併用がオススメ。 グラナダ封じは、ビグザムとノイエジール(地球降下作戦の後、地上で使用できないため)が良い。 アライメントキャラはティターンズ撃破後になるが圧倒的にカオスが優れているが、 ロンメル隊、青の部隊、ジュドーはロウでなければ仲間にならず(詳細は下を参照)、グレミーも多くの部下を...
  • ジムⅡ(連邦)
    ジムⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 012 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ生産:ジムⅡ兵器:ジムⅡ 新型ジムの開発 3500 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.1m Weight 40.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 16 - 16 ジムの開発 - RGM-79を元にした、新型ジムタイプMSの開発を行う。全面的な設計の見直しを行うことで生産性を維持しつつ総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2100 資源 3600 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 D 消費 15 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 150 運動 22 物資 120 武装 × シールド ○ スタック ○ ...
  • ジムⅢ
    ジムⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • 陸戦用ジム
    陸戦用ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 003 RGM-79 図鑑:陸戦用ジム生産:陸戦用ジム兵器:リクセンヨウGM ジム陸戦型の開発 1500 出典:M-MSV Height 18.0m Weight 61.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 6 - 6 ジムの開発 - RGM-79を改修し、陸戦用の機体を開発する。 主に市街戦や森林戦で被弾率の高い上半身の装甲強化と、武装の開発により、性能の強化を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 1950 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 650 移動 6 索敵 D 消費 15 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 65 運動 13 物資 100 武装 15 シールド ...
  • アクアジム
    アクアジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 030 RAG-79 図鑑:アクアジム生産:アクアジム兵器:アクアジム ジム水中型の開発 2000 出典:M-MSV Height 18.0m Weight 64.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 ジム RGM-79を水中戦仕様機として再設計する。 水中航行用のハイドロジェット推進器と携帯用の水中戦装備の開発も併せて行う。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1050 資源 2160 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 730 移動 7 索敵 D 消費 15 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 70 運動 12 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先...
  • ジムⅢ(武装A)
    ジムⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 018 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ生産:ジムⅢ(武装A)兵器:ジムⅢ・A ジムⅡの高性能化 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 39.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 23 24 20 次世代の新型量産MSを開発する。 ジムタイプMSの開発資産を生かし生産性に優れた高性能機の開発を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 3900 資源 6900 資金(一機あたり) 1300 資源(一機あたり) 2300 移動 6 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 225 運動 32 物資 150 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユ...
  • ジム指揮官機
    ジム指揮官機 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 001 RGM-79S 図鑑:ジム指揮官機生産:ジム指揮官機兵器:ジム・シキカンキ 指揮官用ジムの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.0m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 4 7 - 7 ジムの開発 - RGM-79を改修し、指揮官用の機体を開発する。 機体各所へのチューニングに加え、ビームサーベルを2本装備することで、エース用の機体を作り上げる。 開発期間 2 生産期間 1 資金 420 資源 970 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 12 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 95 運動 20 物資 120 武装 × シ...
  • ジムⅢ(武装B)
    ジムⅢ(ミサイル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 020 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ミサイル装備)生産:ジムⅢ(武装B)兵器:ジムⅢ・B - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 36 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 19 物資 150 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗)360/900 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装A)) 生産可能勢力:...
  • ジムキャノン
    ジムキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 028 RGC-80 図鑑:ジムキャノン生産:ジムキャノン兵器:ジムキャノン ジム砲撃戦型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.8m Weight 49.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 ジム、ガンキャノンの開発 - RGM-79を砲撃戦用の機体として再設計する。 肩部キャノン砲の装備、敵の反撃を想定した装甲強化によって、砲撃戦性能を獲得する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 930 資源 2160 資金(一機あたり) 310 資源(一機あたり) 720 移動 5 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 70 運動 9 物資 1...
  • ジム寒冷地仕様
    ジムD型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 002 RGM-79D 図鑑:ジム寒冷地仕様生産:ジム寒冷地仕様兵器:ジムD型 ジム寒冷地対応 1500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 44.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 6 - 5 ジムの開発 - RGM-79を改修し、寒冷地用の機体を開発する。 改修点を間接部と武装の換装のみに止め、開発期間とコスト上昇を抑える。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 2010 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 670 移動 6 索敵 C 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 65 運動 15 物資 100 武装 × ...
  • デザート・ジム
    デザート・ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 004 RGM-79 図鑑:デザート・ジム生産:デザート・ジム兵器:デザートGM ジム砂漠戦型の開発 1500 出典:M-MSV Height 18.0m Weight 59.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 4 7 - - ジムの開発 - RGM-79を改修し、砂漠戦用の機体を開発する。 間接部への防塵加工を施すことで、砂漠地帯における稼働率の大幅な向上を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1140 資源 2040 資金(一機あたり) 380 資源(一機あたり) 680 移動 6 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 68 運動 11 物資 18 武装 × シールド × ...
  • ジムスナイパーⅡ
    ジムスナイパーⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 027 RGM-79SP 図鑑:ジムスナイパーⅡ生産:ジムスナイパーⅡ兵器:ジムスナイパーⅡ ジム狙撃型の改良 5000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 45.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 11 ジムスナイパーカスタム RGM-79系のMSの開発によって得られた戦闘データと、その中でも高い性能を誇るSC型の設計思想を生かし高性能機の開発を行う。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2550 資源 4050 資金(一機あたり) 850 資源(一機あたり) 1350 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 90...
  • ジム・キャノンⅡ
    ジムキャノンⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 029 RGC-83 図鑑:ジム・キャノンⅡ生産:ジム・キャノンⅡ兵器:ジムキャノンⅡ ジム砲撃戦型の改良 5000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 47.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 15 - 14 ジムキャノン、ガンキャノン-D - RX-77Dの機体データをフィードバックし、RGC-80の後継機を開発する。 また、格闘戦にも対応するため、格闘用装備の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2190 資源 3450 資金(一機あたり) 730 資源(一機あたり) 1150 移動 6 索敵 B 消費 25 搭載 × 機数 3 ...
  • パワード・ジム
    パワード・ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 008 RGM-79 図鑑:パワード・ジム生産:パワード・ジム兵器:パワード・ジム ジム出力強化実験 5000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 46.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 15 - 15 ジム改の開発 - RGMシリーズのジェネレータ出力強化実験用の機体を開発する。 大型バックパックと脚部新型ショックアブソーバーの装備により、出力の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2100 資源 3300 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1100 移動 7 索敵 D 消費 25 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割...
  • ジムライトアーマー
    ジムライトアーマー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 024 RGM-79L 図鑑:ジムライトアーマー生産:ジムライトアーマー兵器:ジム・Lアーマー ジム軽量型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.8m Weight 36.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 6 - 5 ジムの開発 - RGM-79を軽量化することによって運動性能の向上を図る。 これによって一撃離脱戦法、すなわち索敵範囲外からの強襲と迅速な戦域離脱を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1260 資源 1740 資金(一機あたり) 420 資源(一機あたり) 580 移動 8 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 4...
  • 陸戦型ジム
    陸戦型ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ジム・ストライカー
    GMストライカー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 025 RGM-79FP 図鑑:ジム・ストライカー生産:ジム・ストライカー兵器:GMストライカー ジム格闘型の開発 3000 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 76.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 7 8 - 8 ジムの開発 - RGM-79を改修し、格闘戦に特化した機体を開発する。 格闘戦用の新武装の開発や運動性の大幅な向上により圧倒的な性能向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 1 資金 820 資源 1320 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 8 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 95 運動 20 物資 90 武装 × シー...
  • ジム 寒冷地仕様
    ジム 寒冷地仕様 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ジムスナイパーカスタム
    ジムスナイパーカスタム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 026 RGM-79SC 図鑑:ジムスナイパーカスタム生産:ジムスナイパーカスタム兵器:ジム・Sカスタム ジム狙撃型の開発 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 44.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 7 ジム RGM-79のジェネレータ出力を向上させ得られた余剰出力によってRX-78クラスのビーム兵器の携帯を実現させる。同時に総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1380 資源 2850 資金(一機あたり) 460 資源(一機あたり) 950 移動 6 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 7...
  • 陸戦型ジム(武装A)
    陸戦型ジム(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 051 RGM-79(G) 図鑑:陸戦型ジム(マシンガン装備)生産:陸戦型ジム(武装A)兵器:リクセンGM・A 陸戦用MS量産化 2000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 53.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 陸戦型ガンダム(武装A)の開発 開発プランコメント RX-79では実現できなかった高い生産性を持つ機体を開発する。 予備兵装用コンテナと固定武装を排除することで低コスト化を実現する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1920 資源 3300 資金(一機あたり) 640 資源(一機あたり) 1100 移動 6 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3...
  • ジムカスタム
    ジムカスタム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • 陸戦型ジム(武装B)
    陸戦型ジム(Mランチャー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 052 RGM-79(G) 図鑑:陸戦型ジム(ミサイルランチャー装備)生産:陸戦型ジム(武装B)兵器:リクセンGM・B - - 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 53.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 90 運動 11 物資 170 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(陸戦型ガンダム(武装A))2058/5280 特殊能力: 武装変更可能(陸戦型...
  • ジムⅡ(連邦)/ドダイ改搭乗
    ジムⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 013 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅡ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅡ/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 115 割引 耐久 150 運動 12 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅡ(連邦))0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビーム...
  • ジムⅡ(連邦仕様)
    ジムⅡ(連邦仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ジムⅢ(武装A)/ドダイ改搭乗
    ジムⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 019 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ドダイ改搭乗)生産:ジムⅢ/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅢ・A/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 15 物資 150 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅢ(武装A)) 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: ...
  • ジム・コマンド(宇宙戦仕様)
    ジム・コマンドGS 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 006 RGM-79GS 図鑑:ジム・コマンド(宇宙戦仕様)生産:ジム・コマンド(宇宙戦仕様)兵器:ジムコマンドGS ジムコマンド宇宙対応 2500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 44.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 9 - 8 ジム・コマンドGの開発 - RGM-79Gに宇宙用装備を施し宇宙戦用の機体を開発する。 アポジモーターとスラスターの増設により、宇宙空間での機動力と運動性を確保する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1380 資源 2550 資金(一機あたり) 460 資源(一機あたり) 850 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 × 機数...
  • ジムⅢ(武装B)/ドダイ改搭乗
    ジムⅢ(ミサイル) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 021 RGM-86R 図鑑:ジムⅢ(ミサイル装備/ドダイ改搭乗)生産:ジムⅢ(B装備)/ドダイ改搭乗兵器:ジムⅢ・B/F - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 50 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 125 割引 × 耐久 225 運動 11 物資 150 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ジムⅢ(武装B)) 特殊能力: 武装変更可能(ジムⅢ(武装A)/ドダイ改搭乗) ...
  • ジム・コマンド(地上戦仕様)
    ジム・コマンドG 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 005 RGM-79G 図鑑:ジム・コマンド(地上戦仕様)生産:ジム・コマンド(地上戦仕様)兵器:ジムコマンドG ジム高性能化 2500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.0m Weight 43.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 - 7 ジムの開発 - RGM-79を再設計し性能を向上させる。特定の機能や装備を追求するのではなく、 従来機の実働データを元に、大幅な変更なしに性能の向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1290 資源 2550 資金(一機あたり) 430 資源(一機あたり) 850 移動 6 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界...
  • ジム(指揮官用)
    ジム(指揮官用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ジムストライカー
    ジムストライカー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ジムⅡ(エゥーゴ仕様)
    ジムⅡ(エゥーゴ仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗
    ジムⅡ(ティターンズ)/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 012 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ生産:ジムⅡ兵器:ジムⅡ 新型ジムの開発 3500 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.1m Weight 40.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 16 - 16 ジムの開発 - RGM-79を元にした、新型ジムタイプMSの開発を行う。全面的な設計の見直しを行うことで生産性を維持しつつ総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2100 資源 3600 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 D 消費 35 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 115 割引 耐久 150 運動 12 物資 120 武装...
  • ガズエル
    ガズエル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 316 AMX-117L 図鑑:ガズエル生産:ガズエル兵器:ガズエル アクシズ製白兵戦用MSの開発2 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height 19m Weight 70.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 18 26 - 26 ガルバルディβの開発 - AMX-117Rと共同で運用する改修機を開発する。 開発に当たっては、外装の最低限の変更に止める。 開発期間 4 生産期間 2 資金 4500 資源 5900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 340 運動 47 物資 180 武装 × シールド ○ スタック ○ 改造...
  • グフ
    グフ(標準・装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 203 MS-07B 図鑑:グフ生産:グフ量産型(武装A)兵器:グフB型・A 対MS戦用MSの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.2m Weight 59.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 グフ先行量産型の開発 - MS-07Aをベースに、対MS戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部の固定武装および、専用シールドの装備によって格闘戦能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1170 資源 2280 資金(一機あたり) 390 資源(一機あたり) 760 移動 6 索敵 D 消費 16 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 75 運動 16 物資 120 武...
  • ネオジオン軍(キャスバル)シナリオ攻略
    50ターンイベント 50ターン以降、ロウマックス時での発生。 そのときの選択でyesにすると 連邦のホワイトベース隊が仲間になる  アムロ・レイ(連邦) (G-3ガンダム) ブライト・ノア(連邦) (ペガサス) ミライ・ヤシマ (ペガサス) カイ・シデン(連邦) (ガンキャノン) ハヤト・コバヤシ(連邦) (ガンキャノン) リュウ・ホセイ(連邦) (ジム) スレッガー・ロウ(連邦) (ジム) セイラ・マス(連邦) (ジム) 次のターンは グラナダに20隊の敵が攻めてくる まあ弱いけど。 マゼラン×2 サラミス ジム×15 ↑のイベントは起きるまで連邦を生かしておかないと起きない。 一定ターン経過(50T) アライメントMAXでなければならない。 第三勢力の出現はなし。 アライメント アライメントをCHAOSにすると、 ハマーン・キャ...
  • @wiki全体から「ジムクゥエル」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索