機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「パイロット一覧」で検索した結果

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  • ヒルドルブ
    ヒルドルブ(タンク形態) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 347 YMT-05 図鑑:ヒルドルブ生産:ヒルドルブ(タンク形態)兵器:ヒルドルブ・T モビルタンクの開発 5000 出典:MSイグルー Height 9.6m Weight 220t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 5 5 5 5 - 603隊のテストを許可 試作モビルタンクYMT-05を正式採用する。 採用に当たっては評価試験において得られた結果を元に改修を加える。 開発期間 8 生産期間 1 資金 1200 資源 3000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 B 消費 20 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 150 運動 8 物資 220 武装 × シールド × スタ...
  • フィリップ・フューズ(エゥーゴ参入時)
    フィリップ・フューズ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 149 曹長 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 7 9 7 9 8 B 7 8 10 8 10 9 A 8 9 11 9 11 10 S 参入条件: エウーゴでスタートしアライメントゲージがロウ寄りで加入 味方会話キャラ: ユウ・カジマ(エゥーゴ参入時)、サマナ・フュリス(エゥーゴ参入時) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ユウ・カジマと一緒に加入する。基本的にはアベレージパイロットの部類にはいるのだが、ジャックと似たようなタイプの射撃、格闘の両方をこなせる大変便利なパイロットである。 長くいてくれるパイロットなので、支援機となるような強めの量産機を与えると良いだろう。(例:...
  • ギャン
    ギャン (ギャン・Pタイプ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 2 資金 1600 資源 2700 資金(一機あたり) 1600 資源(一機あたり) 2700 移動 7 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 190 運動 25 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 運動性強化(ギャン量産型)1000/1750 パイロット適応(ギャン(シャア専用機))900/1540 パイロット適応(ギャン(ランバ・ラル専用機))925/1705 パイロット適応(ギャン(アナベル・ガトー専用機))910/1622 特殊能力: 制圧可能 シールド装備 生産可能勢...
  • オリヴァー・マイ
    オリヴァー・マイ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 142 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 2 5 3 2 3 2 D 3 6 5 3 4 4 C 4 7 7 4 5 6 B 5 8 9 5 6 8 A 6 9 11 6 7 10 S 7 10 13 7 8 12 参入条件: ジオン公国軍 603技術試験隊関連の選択肢全てを消化した数ターン後(選択肢の可否は問わない) アクシズ アライメントLaw寄り7/8ほどで加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 603技術試験隊の一人で初期能力は壊滅的。そもそもパイロットでなく技術屋なんだから当然ではあるが、その割にはビグ・ラングなんぞでサラミス5隻マゼラン1隻をごろごろ沈めた戦果もあってか最終的にはなか...
  • ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)
    ザクⅡ・指揮官用(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 149 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)生産:ザクⅡ指揮官用(武装A)兵器:ザクⅡS型・A 指揮官用ザクの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 0 1 1 ザクⅡF型の開発 開発プランコメント 指揮官や熟練パイロットの要望に応えてMS-06Fにチューンナップを施した高性能機を開発する。ジェネレータ出力の強化によって運動性の向上を図る。 開発期間 生産期間 1 資金 900 資源 1350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 10 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160...
  • ゲルググ初期生産型
    ゲルググ(初期生産型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 231 YMS-14 図鑑:ゲルググ初期生産型生産:ゲルググ(初期生産型)兵器:ゲルググS型 ビーム搭載MSの開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 19.2m Weight 42.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 - 11 ザク-R2(必要技術レベル-1) - MS-06に代わる次期主力汎用MSを開発する。エネルギーCAP技術による携帯式小型メガ粒子砲の開発によって、ビーム兵器の標準武装化を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 1550 資源 2500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 18...
  • コウ・ウラキ
    コウ・ウラキ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 051 少尉 × × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D 2 5 6 6 9 7 C 3 6 8 8 10 9 B 4 7 10 10 11 11 A 5 8 12 12 12 13 S 6 9 14 14 13 15 参入条件:「テストパイロット採用計画」の実施(詳しくは連邦2部攻略を参照) 味方会話キャラ:チャック・キース、サウス・バニング 敵戦闘時会話キャラ:ザクⅠ、アナベル・ガトー(デラーズ・フリート)、ベルナルド・モンシア(ティターンズ) 寸評: 初期ランクD。連邦2部の序盤でキースとともに加入するテストパイロット。 登場時のステータスこそ文字通り「ヒヨっこ」だが成長値は高く最終的には連邦でもエース格に成長する。 ランクS時にモンシア...
  • ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備)
    ザクⅡ・指揮官用(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 150 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備)生産:ザクⅡ指揮官用(武装B)兵器:ザクⅡS型・B 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発プランコメント 開発期間 生産期間 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 90 運動 27 物資 120 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(宇宙用高機動試験型ザク)276/797 運動性強化(高機動型ザク(マシンガン装備))290/609 ...
  • ミハイル・カミンスキー
    ミハイル・カミンスキー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 4 3 7 7 10 6 D 5 4 8 8 11 7 C 6 5 9 9 12 8 B 7 6 10 10 13 9 A 8 7 11 11 14 10 S 9 8 12 12 15 11 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:愛すべき酔いどれパイロット。 初期でそこそこの実力をもちながら初期ランクが低いので きちっと鍛えればなかなかのパイロットになる。 間違ってもアレックスイベントで死なさないように。
  • 高機動型ギャン
    ギャン・高機動型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 253 MS-15B 図鑑:高機動型ギャン生産:高機動型ギャン兵器:ギャンB型 ギャン高機動型の開発 5000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 ギャン量産型の開発 MS-15Aのジェネレーター出力を強化し運動性を高めた機体の開発を行う。 また、高機動を生かした格闘戦装備の開発も併せて行う。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2000 資源 2500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 180 運動 29 物資 180 武装 × シールド ○ スタック...
  • レコア・ロンド
    レコア・ロンド 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 202 少尉 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 7 6 9 7 10 10 A 8 7 10 8 11 11 S 9 8 11 9 12 12 参入条件: 開始時より参加 味方会話キャラ: カミーユ・ビダン、エマ・シーン 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 能力的に微妙。パイロットが少ない初期には貴重な戦力だが、イベントでいなくなる上に寝返りもしてくれる。とは言ってもその頃にはエゥーゴにもレコア程度なら十分対抗出来るパイロットが多くなるので、損した気にもならない。イベント重視ならあまり育てるのはおすすめしない。
  • クルト
    クルト 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 137 中尉 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D 2 2 6 5 5 5 C 3 3 7 6 6 6 B 4 4 8 7 7 7 A 5 5 9 8 8 8 S 6 6 10 9 9 9 参入条件: ジオン公国軍:初期参加 デラーズ・フリート:初期参加 地球連邦軍:第二部でシーマの提案にYESと答えた次のターンに加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ヴァルヴァロのパイロット候補だったのにも関わらずMA適性が無い。能力値的にはかなりお寒いところがあり、デラーズフリートの中でも下から数えてトップ。それでもパイロットが少ないデラーズフリートではいてくれるだけ有難いです。 旧ザクに乗せて単騎で...
  • シュタイナー・ハーディ
    シュタイナー・ハーディー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 大尉 - - ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 14 8 11 12 10 11 A 15 9 12 13 11 12 S 16 10 13 14 12 13 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 渋い。渋すぎる! ジオンの特殊部隊、サイクロプス隊の隊長。 サイクロプス隊イベントの進行如何によっては戦死してしまうが殺すには惜しい漢。 ジオンには優秀なパイロットが多いせいであまり目立たないが、 パイロット能力も射撃13、格闘14とかなりの高レベルであり、 指揮もかなり高く地味に強いのだが、階級が低いのが欠点。できれば、早めに佐官に上げてやろう。
  • ミリィ・チルダー
    ミリィ・チルダー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 211 中尉 ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 2 5 4 4 2 3 D 3 6 5 5 3 4 C 4 7 6 6 4 5 B 5 8 7 7 5 6 A 6 9 8 8 6 7 S 7 10 9 9 7 8 参入条件: エゥーゴ編:技術士官の転属(アクシズとの同盟より3ターン後) クワトロ・エゥーゴ編:アライメントLAW寄り3/4未満で加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: メズーン・メックス、アストナージ、ウォン・リーの他に え!? お前までパイロットやんの!? な、技術仕官の眼鏡っ子。 それなりの戦闘能力を持つ。パイロットが気持ち少ないエゥーゴにとっては有難い…かも。
  • ロザミア・バダム
    ロザミア・バダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 174 少尉 3 × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 5 11 11 13 9 14 A 6 12 12 14 9 15 S 7 13 13 15 9 16 参入条件: オーガスタ研究所支援計画を実行 味方会話キャラ: フォウ・ムラサメ、ゲーツ・キャパ、ゼロ・ムラサメ 敵戦闘時会話キャラ: カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ、NT能力者 友好キャラ: 専用機: 寸評: 出た!暴走するブラコン。敵対するNTに会うとカミーユはおろかレビルにまで「お兄ちゃん」 と言い切る女。 パイロットとしては原作のイメージからすると若干弱めの設定か。 特に射撃が抑え目な印象だが、強化人間にしては打たれ強いので使い勝手...
  • エマ・シーン
    エマ・シーン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 194 中尉 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 10 9 10 10 8 9 A 12 11 11 11 9 10 S 14 13 12 12 10 11 参入条件: 味方会話キャラ: ヘンケン・ベッケナー、カミーユ・ビダン、レコア・ロンド、ファ・ユイリィ 敵戦闘時会話キャラ: レコア・ロンド(ティターンズ) 友好キャラ: 専用機: 寸評: 指揮と魅力の成長が良い。パイロット的にはまんべんなく普通。 高ランクになれば指揮官型のアベレージパイロットだが、高ランクになるまでは特化した部分が無く普通すぎて何に乗せるか迷う。 だが、それはつまり何でも乗せられるという事なので、原作のようにエースのお古の機体に乗せ...
  • ギャン・Pタイプ
    ギャン(試作型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 248 MS-15 図鑑:ギャン生産:ギャン兵器:ギャン・Pタイプ 格闘戦用MSの開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 19.9m Weight 52.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 - 11 イフリート(必要技術-1) - 敵MSとの戦闘を目的とする格闘戦MSを開発する。 格闘戦時の性能を最大限に生かすため、火力よりも格闘戦装備の充実を優先して設計を行う。 開発期間 8 生産期間 2 資金 1600 資源 2700 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 22 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 190 運動 25 物資 150 武装 × シール...
  • キュベレイ
    キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 326 AMX-004 図鑑:キュベレイ生産:キュベレイ兵器:キュベレイ NT専用新型MS開発 8000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.4m Weight 35.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 21 21 20 20 ジオング、エルメス - MAN-08のコンセプトをMSに導入した機体を開発する。 サイコミュと無人随伴攻撃機【ファンネル】の搭載により、ニュータイプの能力に対応する。 開発期間 10 生産期間 3 資金 22000 資源 10500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 42 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 370 運動 66 物資 280 ...
  • 高機動型ゲルググ
    ゲルググ・高機動型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 236 MS-14B 図鑑:高機動型ゲルググ生産:高機動型ゲルググ兵器:ゲルググB型 ゲルググ高機動型開発 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 53.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 6 11 ゲルググ量産型の開発 - MS-14Aの背部パネルに高機動用のバックパックを装備し運動性を高める。 また戦闘時の出力低下を防ぐためビーム兵器ではなく火器を標準武装とする。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1600 資源 2400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 耐久 17...
  • ギャプラン
    ギャプラン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 112 ORX-005 ギャプラン 高機動可変MSの開発 6000 オーガスタ研究所から提案された可変MSの開発を行う。パイロットを強化人間に想定し人体の耐久性を無視することで、驚異的な機動力と運動性を実現する。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 17 18 18 オーガスタ研究所の設立 開発期間 6 生産期間 2 資金 5700 資源 9900 資金(一機あたり) 1900 資源(一機あたり) 3300 移動 7 索敵 C 消費 40 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 220 運動 35 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力:ギャプラン(MA形態) 生産可能勢力:地球連邦軍 ...
  • TINコッド
    TINコッド 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 402 FF-6 図鑑:TINコッド生産:TINコッド兵器:TINコッド 高々度戦闘機の開発 500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - 高々度での戦闘が可能な戦闘機を開発する。 耐久性よりも運動性に重点をおいて開発を行う。 開発期間 2 生産期間 1 資金 200 資源 600 資金(一機あたり) 40 資源(一機あたり) 120 移動 6 索敵 C 消費 5 搭載 × 機数 5 制圧 × 限界 115 割引 耐久 8 運動 11 物資 70 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力...
  • ドム
    ドム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 216 MS-09 図鑑:ドム生産:ドム兵器:ドム 重モビルスーツの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 18.6m Weight 62.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 - 7 プロトタイプドム、グフH型開発でそれぞれ必要技術-1 - MSの最大の問題点である陸上での移動能力を解消すべく、 熱核ジェットと化学ロケットの複合推力でホバー走行を行う機体を開発する。 開発期間 8 生産期間 1 資金 1500 資源 2970 資金(一機あたり) 500 資源(一機あたり) 990 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 100 運動 18 物資 140 武装 × シールド ...
  • クスコ・アル
    クスコ・アル 出典:ゲームオリジナル 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 131 中尉 C(4) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 4 9 12 13 7 14 B 5 10 13 14 8 15 A 6 11 14 15 9 16 S 7 12 15 16 10 17 参入条件: ジオン公国:(二週目以降)フラナガン機関設立? ネオジオン・キャスバル:初期メンバー 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: アムロ・レイ 友好キャラ: 専用機: 寸評 原作(小説版1st)ではアムロをして「ララァより強い!?」と言わしめたパイロット。 しかし、今作においては格闘以外はララァには敵わない。 能力的にはトップクラスよりわずかに落ちる程度。 エルピー・プル・プルツー・フ...
  • ノイエ・ジール
    ノイエ・ジール 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 271 AMX-002C 図鑑:ノイエ・ジール生産:ノイエ・ジール兵器:ノイエ・ジール アクシズ製試作MA開発 8000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 76.6m Weight 198.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発プランコメント 宇宙空間での戦闘を追求したMAを開発する。 エースクラスのパイロットによる運用を想定し、手動でのオールレンジ攻撃機構の装備を検討する。 開発期間 10 生産期間 3 資金 10000 資源 13500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 11 索敵 A 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐...
  • ガンダムMK-Ⅱ/メガ・ライダー搭乗
    メガ・ライダー(ガンダムMK-Ⅱ・搭載) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 081 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(メガ・ライダー搭乗)生産:ガンダムMK-Ⅱ/メガ・ライダー搭乗兵器:MK-Ⅱ+メガR - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり)- 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 65 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 × 耐久 670 運動 32 物資 420 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 分離可能(ガンダムMK-Ⅱ(武装A))+(メガ・ライダー...
  • ザクⅠ(バズーカ装備)
    ザクⅠ(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 131 MS-05 図鑑:ザク(バズーカ装備)生産:ザク(武装B)兵器:ザクⅠ・B - - 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 65.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 30 運動 8 物資 80 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(ザクⅡ初期型(マシンガン装備))462/1248 パイロット適応(ザクⅠ(黒い三連星専用機))290/522 パイロット適応(ザクⅠ(ランバ・ラル専...
  • ユウ・カジマ(エゥーゴ参入時)
    ユウ・カジマ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 148 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 9 7 12 9 8 10 B 10 8 13 10 9 11 A 11 9 14 11 10 12 S 12 10 15 12 11 13 参入条件: エウーゴでスタートしアライメントゲージがロウ寄りで加入 味方会話キャラ: サマナ・フュリス(エゥーゴ参入時)、フィリップ・フューズ(エゥーゴ参入時) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評 OTで有数の射撃値を誇るエース格。 基本能力は、連邦軍時代のユウ・カジマとなんら変わらない。 系譜と比べ、射撃-2と下がり、変わりに耐久+1、格闘+1となっているのも変わらず。 格闘・耐久の上昇以上に...
  • 高機動型ザク後期生産型(バズーカ装備)
    高機動型ザクR-2(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 196 MS-06R-2 図鑑:高機動型ザク後期型(バズーカ装備)生産:高機動型ザク後期型(武装B)兵器:ザク-R2・B - - 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 59.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 D 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 82 運動 36 物資 150 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(アクト・ザク)1848/2640 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))1...
  • ザクⅠ[マシンガン装備
    ザクⅠ[マシンガン装備] 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 130 MS-05 図鑑:ザクⅠ[マシンガン装備]生産:ザク(武装A)兵器:ザクⅠ・A モビルスーツの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 65.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 ? ? ? ? ? ? ミノフスキー粒子散布地域における有視界戦闘を想定した兵器の開発を行う。 兵士の汎用性、戦車の耐久性、航空機の機動性を併せ持つ超兵器を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 450 資源 1080 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 360 移動 6 索敵 D 消費 6 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 30 運動 8 物資 80 武装 ○ シー...
  • シン・マツナガ
    シン・マツナガ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 117 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 10 7 9 11 9 9 D 11 8 10 12 10 10 C 12 9 11 13 11 11 B 13 10 12 14 12 12 A 14 11 13 15 13 13 S 15 12 14 16 14 14 参入条件:| ジオン編 初期から参戦 新生ジオン編 初期から参戦 エゥーゴ編 アライメント1000で参入 アクシズ編 アライメント1000で参入 味方会話キャラ:ジョニー・ライデン、シャア・アズナブル 敵戦闘時会話キャラ:パオロ・カシアス、アムロ・レイ 友好キャラ:ジョニー・ライデン、ドズル・ザビ 専用機:ザクⅡ(S・マツナガ専用機)、高機動型ザク(シン・マツナガ専用機)、 高機動型...
  • ガルスJ
    ガルスJ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 292 AMX-101 図鑑:ガルスJ生産:ガルスJ兵器:ガルスJ アクシズ製新型格闘MSの開発 3000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.5m Weight 78.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 20 - - - - 格闘性能に秀でた新型MSの開発を行う。 左腕部に内蔵火器と格闘用の特殊装備を搭載し、様々な局面に対応可能な機体を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2940 資源 5640 資金(一機あたり) 980 資源(一機あたり) 1880 移動 7 索敵 D 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 200 運動 38 物資 220 武装 × シールド ○ スタック ○...
  • コアトップ
    コアトップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 397 ------ 図鑑:コアトップ(コアファイターなし)生産:コアトップ兵器:Cトップ-ZZ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 移動 10 索敵 C 消費 15 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 × 耐久 300 運動 35 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 合体可能(+コアベース=ZZガンダム) 生産可能勢力: エuーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 264 60 1-1 宇 空 ...
  • アムロ・レイ
    アムロ・レイ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 014 曹長 5(D) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 8 5 12 10 8 12 C 9 6 14 12 9 14 B 10 7 16 14 10 16 A 11 8 18 16 11 18 S 12 9 20 18 12 20 参入条件:WBモード終了時(WB部隊解散時) 味方会話キャラ: フラウ・ボゥ、セイラ・マス、ブライト・ノア、マチルダ・アジャン、カイ・シデン、ハヤト・コバヤシ、スレッガー・ロウ、ゼロ・ムラサメ 敵戦闘時会話キャラ: シャア・アズナブル、ララァ・スン、ギレン・ザビ、アナベル・ガトー、ガルマ・ザビ、ジョニー・ライデン(ライデン専用機搭乗時のみ)、シン・マツナガ(マツナガ専用機搭乗時のみ)、ランバ・ラル(アム...
  • 水中型ガンダム
    水中型・ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 031 RAG-79-G1 図鑑:水中型ガンダム生産:水中型ガンダム兵器:スイチュウ型G ジム水中型の改良 3500 出典:M-MSV Height 18.3m Weight 58.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 6 アクアジムの開発 機体設計に問題が多いRAG-79を再設計し、高性能の水中型MSを開発する。 また武装の強化とエースパイロット用のチューンを併せて行う。 開発期間 8 生産期間 2 資金 1700 資源 2800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 200 運動 25 物資 160 武装 × シー...
  • ギラ・ドーガ指揮官機
    ギラ・ドーガ指揮官機 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 481 AMS-119 図鑑:ギラ・ドーガ指揮官用生産:ギラドーガ・S兵器:ギラドーガ指揮官機 指揮官用ギラ・ドーガの開発 3500 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 20.0m Weight 50.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 28 ギラ・ドーガの開発 開発プランコメント AMS-119を改修し、指揮官用の機体を開発する。 エースパイロットの要望に応じて機体に改修を施し、性能の強化を図る。 開発期間 2T 生産期間 2T 資金 4800 資源 7200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 28 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 58...
  • ギャン・マリーネ(指揮官用)
    ギャン・マリーネ(指揮官機) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 259 MS-15Fs 図鑑:ギャンマリーネ[指揮官用機]生産:ギャン・M指揮官用兵器:ギャンM・S ギャン強襲型の改良 3500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 13 ギャン・マリーネの開発 - 開発プランコメント MS-15Fを改修し、指揮官用の機体を開発する。 頭部への内蔵火器の追加や、機体各所の改修により、性能の大幅な向上を目指す。 開発期間 2 生産期間 2 資金 1680 資源 2650 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 22 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 20...
  • バストライナー
    バストライナー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 050 UNKNOWN 図鑑:バストライナー生産:バストライナー兵器:バストライナー 対艦用移動砲座の開発 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 13 6 - FAガンダムの開発 - 対艦戦用の移動砲座の開発を行う。 MSの制御により、大出力のメガリュウシ砲を発射する。 開発期間 4 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 B 消費 45 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 290 運動 10 物資 190 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造...
  • ジオン軍第三部シナリオ攻略
    ジオン軍第三部シナリオ 逆襲のシャア 攻略 第三部になる前にやっておくこと アクシズを生殺しにして、ギラドーガを作成できる技術LV(基礎28、MS28)にする。 ザクⅢ、ギラドーガ指揮官機をリーダー機として、護衛機体をギラドーガ、ガルスJ 戦艦はグワンザンを主に使用、グワジン、グワダンは現状であるものだけ使用 ※私見だが、リーダー機としてはバウの方が優れていると思う。  特に、優秀なパイロットの場合は限界も考えてバウを与えたい。  何も考えずNT以外のパイロット全員をバウに乗せてもいいくらい。 アクシズを倒す直前にやること ア・バオア・クー、サイド5、ウチュウ3、P-ジャブロー、P-アメリカ、ルナツーに 部隊の70~80%を集結 オデッサ、インド、ペキン、アフリカ-1、オーストラリア-1に残り20%の 地上部隊を配置 ネオ・ジオンの情報 収入3700...
  • ザクⅡ(バズーカ装備)
    ザクⅡ(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 139 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(バズーカ装備)生産:ザクⅡ(武装B)兵器:ザクⅡF型・B 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))234/825 水中対応(ザク・マリンタイプ)264/741 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)...
  • 高機動型ザク(マシンガン装備)
    高機動型ザク(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 189 MS-06R-1 図鑑:高機動型ザク(マシンガン装備)生産:高機動型ザク(武装A)兵器:ザク-R1・A ザク高機動型の開発 2000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 3 (3) ザクⅡ指揮官用の開発 - 背部ユニットの構造変更による大幅な出力向上と、 脚部そのものをベクターノズルとすることで、MS-06Fを宇宙戦専用の高機動型機として再設計する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1740 資源 2610 資金(一機あたり) 580 資源(一機あたり) 870 移動 8 索敵 D 消費 16 搭載 - 機数 3 制圧...
  • ズゴック(指揮官用)
    ズゴック(指揮官用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 341 MSM-07S 図鑑:ズゴック(指揮官用機)生産:ズゴック(指揮官用)兵器:ズゴックS型 指揮官用ズゴック開発 2500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.4m Weight 65.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 7 3 6 ズゴックの開発 - 指揮官や熟練したパイロットに対応するべくMSM-07にチューンナップを施した 高性能機を開発する。エンジン出力の強化によって運動性の向上を図る。 開発期間 2 生産期間 2 資金 1200 資源 2000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 22 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 140 運動 23 ...
  • パワード・ジム
    パワード・ジム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 008 RGM-79 図鑑:パワード・ジム生産:パワード・ジム兵器:パワード・ジム ジム出力強化実験 5000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 46.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 15 - 15 ジム改の開発 - RGMシリーズのジェネレータ出力強化実験用の機体を開発する。 大型バックパックと脚部新型ショックアブソーバーの装備により、出力の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2100 資源 3300 資金(一機あたり) 700 資源(一機あたり) 1100 移動 7 索敵 D 消費 25 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割...
  • ゲルググキャノン
    ゲルググキャノン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 240 MS-14C 図鑑:ゲルググキャノン生産:ゲルググキャノン兵器:ゲルググキャノン ゲルググ砲撃戦型開発 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 44.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 12 0 11 ゲルググ量産型の開発 MS-14Aの背部パネルにビームキャノンと一体化したバックパックを装備することで遠距離攻撃を実現する。 また、固定武装の追加も併せて検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1650 資源 2800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 35 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 200...
  • アムロ・レイ(連邦)
    アムロ・レイ(連邦) 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 014 曹長 5 × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 8 5 12 10 8 12 C 9 6 14 12 9 14 B 10 7 16 14 10 16 A 11 8 18 16 11 18 S 12 9 20 18 12 20 参入条件: 地球連邦軍:WBモード終了時(WB部隊解散時) ネオジオン・キャスバル:アライメントLOW側MAX 味方会話キャラ: フラウ・ボゥ、セイラ・マス(連邦)、ブライト・ノア(連邦)、ミライ・ヤシマ、マチルダ・アジャン、カイ・シデン(連邦)、ハヤト・コバヤシ(連邦)、スレッガー・ロウ(連邦)、ゼロ・ムラサメ、キャスバル・レム・ダイクン、ララァ・スン 敵戦闘時会話キャラ: シャア・ア...
  • ケーラ・スー
    ケーラ・スゥ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 7 9 8 7 8 B 7 8 10 9 8 9 A 8 9 11 10 9 10 S 9 10 12 11 10 11 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 連邦のエースパイロット
  • アイザック
    アイザック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 184 RMS-119 図鑑:アイザック生産:アイザック兵器:アイザック ハイザック偵察型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 73.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 17 - 17 ハイザックの開発 - RMS-106を偵察機として改修する。 頭部のセンサー部を大幅に強化することで高い索敵能力の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 2640 資源 3750 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1250 移動 9 索敵 S 消費 11 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 100 運動 37 物資 120 120武装 120 シールド...
  • ザクⅠ(マシンガン装備)
    ザクⅠ(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 130 MS-05 図鑑:ザク(マシンガン装備)生産:ザク(武装A)兵器:ザクⅠ・A モビルスーツの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 65.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 - - ミノフスキー粒子散布地域における有視界戦闘を想定した兵器の開発を行う。 兵士の汎用性、戦車の耐久性、航空機の機動性を併せ持つ超兵器を開発する。 開発期間 6 開発期間 1 資金 450 資源 1080 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 360 移動 6 索敵 D 消費 6 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 30 運動 8 物資 80 武装 ○ シール...
  • ネオジオンシナリオ攻略
    ネオ・ジオン(シャア) シナリオ攻略 ■イベント 50Tで(70T辺りとの報告もあり・・・条件アリか?→79Tで出現。直前まで情報レベルEで、一気にSまで上げた直後に発生したので、情報レベルSが発生条件の可能性大) 技術レベルも関連する模様。敵性除く全技術が30になってから来たので、これも 条件に入ると思われます。 νガンダムの設計図を手に入れるか否かの選択肢が出てくる。 Yes⇒フィン・ファンネル装備「νガンダムF」の開発プラン入手。アライメントが若干減少。(注意 敵性技術レベルが足りないと、プランは取れますが開発はできません。) No⇒アライメントMaxに。アライメントがたくさん増えるとかではなく、一気にMAXに なる模様、カオスプレイの方は注意。 当然ハサウェイ・セイラが未加入であれば加入。プルクローン隊が加入済みならば全員除隊になる。 ジャブロー以外の特別エリ...
  • ガンダム試作3号機・ステイメン
    ガンダム試作3号機“ステイメン” 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 066 RX-78GP03S 図鑑:ガンダム試作3号機“ステイメン”生産:ガンダム試作3号機・ステイメン兵器:Gステイメン ガンダム開発計画3-1 5000 出典 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 18.0m Weight 41.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 14 12 - - ガンダム開発計画 ガンダム開発計画によって提案された試作型ガンダム3号機の開発を行う。 MSの汎用性とMAの攻撃力を兼ね備えた最強の機動兵器としての性能獲得を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 3850 資源 5500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 ...
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