機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「ボラスキニフ」で検索した結果

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  • ボラスキニフ
    ボラスキニフ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A S 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:こんな奴はいない
  • コメント/雑談用掲示板
    ...回もPS2版に出てたボラスキニフとかは出ないの? - 名無しさん 2009-01-30 08 30 22 今回は独戦の時のフリーシナリオはないのかな? - 名無しさん 2009-01-31 20 24 51 アクシズの脅威セーブ - A 2009-02-03 17 07 29 アクシズの脅威のセーブデータとシステムデータってわかれてるんですか教えてください。 - A 2009-02-03 17 10 48 システムセーブとデータセーブが別々にある理由を考えればわかりそうなものですが。 - 名無しさん 2009-02-03 20 09 07 わかれてます。 - 名無しさん 2009-02-03 22 18 16 名無しさんありがとうございます。 - A 2009-02-03 23 33 39 アクシズの脅威VのPSP版とPS2版どっち買いますか - A 2009...
  • アプサラス
    アプサラス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 367 UNKNOWN 図鑑:アプサラス生産:アプサラス兵器:アプサラス 要塞強襲用MA開発1 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 9 - - アプサラス計画の実施 対要塞戦用の巨大MAを試作する。ミノフスキークラフトを搭載することで、大気圏内の航行を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2000 資源 4000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 S 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 130 割引 耐久 300 運動 12 物資 360 武装 × シールド × スタック × 改造先:...
  • アプサラスⅡ
    アプサラスⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 368 UNKNOWN 図鑑:アプサラスⅡ生産:アプサラスⅡ兵器:アプサラスⅡ 要塞強襲用MA開発2 5000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 11 - アプサラス アプサラスⅡの試験承認 アプサラスの試作でミノフスキークラフトによる巨大MAの飛行が実現した。 試作機には未搭載であった大出力メガ粒子砲を装備し、強力な機体を完成させる。 開発期間 8T 生産期間 3T 資金 5000 資源 9000 資金(一機あたり) 5000 資源(一機あたり) 9000 移動 5 索敵 S 消費 75 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 130 割引 耐久...
  • アプサラスⅢ
    アプサラスⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 369 UNKNOWN 図鑑:アプサラスⅢ生産:アプサラスⅢ兵器:アプサラスⅢ 要塞強襲用MA開発3 8000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 12 - アプサラスⅡ アプサラスⅢの試験承認 アプサラスⅡを改修した改良型を開発する。 機体構造の抜本的な見直しによって更なる高性能を実現する。 開発期間 10 生産期間 4 資金 7500 資源 12000 資金(一機あたり) 12000 資源(一機あたり) 12000 移動 6 索敵 S 消費 90 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 耐久 360 運動 16 物資 420 武装 ...
  • ライノサラス
    ライノサラス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 370 UNKNOWN 図鑑:ライノサラス生産:ライノサラス兵器:ライノサラス 長距離砲撃戦用MA開発 3000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 6 11 10 アプサラスの開発 アスタロス開発計画 前線の地上軍が独自に開発した陸上用MAを正式採用する。 高い移動力を持つ拠点強襲用の機体として圧倒的な火力の実現を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2000 資源 3500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 A 消費 70 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 240 運動 8 物資 300 武装 × シ...
  • パラス・アテネ
    パラス・アテネ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 124 PMX-001 図鑑:パラス・アテネ生産:パラス・アテネ兵器:パラス・アテネ 支援型重モビルスーツの開発 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 21.6m Weight 80.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 24 - - - シロッコが自軍に在籍 遠距離からの支援攻撃に特化した、重MSを開発する。 砲撃能力を重点的に強化することで優れた支援能力の獲得を目指す。 開発期間 8 生産期間 3 資金 9000 資源 14000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 80 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 620 運動 22 物資 380 武装...
  • アダムスキー
    アダムスキー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - - ○ ○ - ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 5 5 8 6 8 6 C 6 6 9 7 9 7 B 7 7 10 8 10 8 A 8 8 11 9 11 9 S 9 9 12 10 12 10 参入条件: ジオン公国軍、デラーズ・フリートに開始時から所属 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: やや射撃寄りのバランス型。これといった弱点はないので使いにくくはないが 大きな長所もない。射撃の強い機体に乗せて後列にスタックさせると殲滅力が上昇する
  • パラスアテネ
    パラスアテネ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ザクⅡ(スキウレ仕様)
    ザクⅡ(スキウレ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 140 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(スキウレ仕様)生産:ザクⅡ(スキウレ)兵器:ザクⅡF型・C ザクF型:移動砲座の開発 3000 出典:MS-X-モビルスーツ・ぺズン Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 1 - 6 ビグロの開発 - MS-06F用の追加武装として、拠点防衛用の浮遊砲座を開発する。 搭載する砲塔にはMA-05用の高出力ビーム砲を転用する。 開発期間 1 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 D 消費 24 搭載 - 機数 3 制圧 - 限界 120 割引 - 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ○ シ...
  • ミハイル・カミンスキー
    ミハイル・カミンスキー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 4 3 7 7 10 6 D 5 4 8 8 11 7 C 6 5 9 9 12 8 B 7 6 10 10 13 9 A 8 7 11 11 14 10 S 9 8 12 12 15 11 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:愛すべき酔いどれパイロット。 初期でそこそこの実力をもちながら初期ランクが低いので きちっと鍛えればなかなかのパイロットになる。 間違ってもアレックスイベントで死なさないように。
  • アントニオ・カラス
    アントニオ・カラス 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 005 中佐 × ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 9 7 7 4 8 6 B 10 8 8 5 9 7 A 11 9 9 6 10 8 S 12 10 10 7 11 9 参入条件: 連邦編:最初から エウーゴ編:アライメントCHAOS寄りで加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 原作のどこに出てきたかもなかなか思い出してもらえないジャブロー防衛司令官。 序盤はミデアに乗って61式戦車を運搬し、ジャブローではなく各地を転戦をするのが主な仕事となる。 有能では無いが無能でも無い為、いくつか余る戦艦を与えておくと意外に活躍する。 エウーゴ編ではアライメントがCHAOSで加入。能力は...
  • パラス・アテネ/ベースジャバー搭乗
    パラス・アテネ/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 125 PMX-001 図鑑:パラス・アテネ[ベースジャバー搭乗]生産:-兵器:パラス・アテネ/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 100 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 620 運動 12 物資 380 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(パラス・アテネ)0/0 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 ...
  • 新生ジオン軍シナリオ攻略
    -50タ-ンぐらいでドズルからビグザム(ザビ家仕様)の開発提案がある。 総資金の半分をもっていかれちゃうけど・・・ 資金10万条件の模様 -70タ-ンぐらいでアライメントゲ-ジがLAW寄りだとホワイトベ-ス隊の一部が 加わる。 ロウMAXが条件? -簡易説明 難易度高。 人材が貧困で、エース格が白狼・ラルぐらい。 射撃が得意なパイロットが極端に少なく、自軍最大射撃値が14…。 艦長キャラや指揮が高いパイロットが多いので、量産MSを上手く使おう。 他勢力との最大のアドバンテージは開幕4機あり生産も可能なビグ・ザム。 それ以外は貧弱も貧弱でビグ・ザムの砲撃を上手く扱えるかどうかがこの勢力の肝となる。 ちなみに敵は連邦軍と、なぜかジオンではなくネオ・ジオン。 当然、ネオ・ジオンがかなり脅威で、 宇宙のア・バオア・クー方面にエルメスやガンダムCA等強敵が揃っている。 おまけに本拠地がサイド...
  • アッザム
    アッザム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 358 MAX-03 図鑑:アッザム生産:アッザム兵器:アッザム モビルアーマーの開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 24.0m Weight 300.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 3 移動式対地攻撃兵器G87ルナタンクを地球用に改修したMAを試作する。 試験的にミノフスキークラフトを搭載し大気圏内での飛行を実現する。 開発期間 8 生産期間 3 資金 2500 資源 6500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 B 消費 90 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 耐久 360 運動 9 物資 380 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性...
  • デラーズフリートシナリオ攻略
    初期敵勢力はティターンズと地球連邦軍 50ターンイベント ガトー達がガンダム強奪に出る、同じターンですぐ戻る。「ドライゼ ゲイリー ビリー カリウスが負傷中になる」 同時にGP-02がイバラノソノに配置、開発も可能「8T」 開発完了後ガーベラテトラも開発可能に ※VHにて54Tにイベント確認(連邦軍のGP02の開発状況により数T前後か?) ↑のガトーのガンダム強奪が55Tに発生しました。T数は関係ないかもしれません。 アライメントキャラ 80ターンの時 エロ*メロエ  ガデブ*ヤシン ディドー*カルトハが仲間になる「CHAOS寄りだけど。」 あと chaosならグレミー ラカン プル lawならハマーン マシュマー キャラ ゴットン・ゴーが仲間に LAW、CHAOS共に条件に80ターンの経過が必要なもよう。 簡易説明 難易度高。というか本ゲーム中で一番...
  • パイロット一覧
    000-レビル 001-ティアンム 002-エルラン(連邦) 003-エルラン(ジオン) 004-ゴップ 005-アントニオ・カラス 006-ジダン・ニッカード 007-パオロ・カシアス 008-ワッケイン 009-リード 010-ブライト・ノア(連邦) 011-ブライト・ノア(エゥーゴ) 012-リュウ・ホセイ(連邦) 013-リュウ・ホセイ(エゥーゴ) 014-アムロ・レイ 015-アムロ・レイ(エゥーゴ) 016-カイ・シデン 017-カイ・シデン(エゥーゴ) 018-ハヤト・コバヤシ 019-ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) 020-セイラ・マス 021-セイラ・マス(エゥーゴ) 022-ミライ・ヤシマ 023-フラウ・ボゥ 024-ジョブ・ジョン 025-スレッガー・ロウ 026-スレッガー・ロウ(エゥーゴ) 027-マチルダ・ア...
  • マゼラン
    マゼラン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 428 BATTLESHIP 図鑑:マゼラン生産:マゼラン兵器:マゼラン 宇宙戦艦の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 90.2m Weight 22,000t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - ミノフスキー物理学を応用した熱核ジェットエンジンと メガ粒子砲を搭載する宇宙戦艦を開発する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1350 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 420 運動 9 物資 500 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(マゼラン(後期生産型))1...
  • ザクⅡ(バズーカ装備)
    ザクⅡ(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 139 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(バズーカ装備)生産:ザクⅡ(武装B)兵器:ザクⅡF型・B 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))234/825 水中対応(ザク・マリンタイプ)264/741 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)...
  • サラミス
    サラミス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 425 BATTLESHIP 図鑑:サラミス生産:サラミス兵器:サラミス 宇宙巡洋艦の開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 61.3m Weight 22,000t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - ミノフスキー物理学を応用した熱核ジェットエンジンとメガ粒子砲を搭載する 宇宙巡洋艦を開発する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1000 資源 3400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 300 運動 7 物資 460 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(サラミス(後期生産型)...
  • ジオン系機体 ア行
    R・ジャジャ R・ジャジャ(グレミー軍仕様) R・ジャジャ(ベースジャバー搭乗) R・ジャジャ(グレミ-軍仕様/ベースジャバー搭乗) アイザック アイザック(ベースジャバー搭乗) アイザック(青の部隊仕様) アイザック(青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗) アクト・ザク アッガイ アッグ アッグガイ アッザム アプサラス アプサラスⅡ アプサラスⅢ α・アジール イフリート イフリート改 ヴァル・ヴァロ 宇宙用高機動試験型ザク エンドラ エルメス HLV オッゴ(武装A) オッゴ(武装B)
  • ジオン軍所属キャラクター
    名前 ギレン・ザビ キシリア・ザビ ドズル・ザビ ガルマ・ザビ シャア・アズナブル ドレン ジーン デニム スレンダー ガデム ダロタ ランバ・ラル クラウレ・ハモン クランプ アコース コズン・グラハム ククルス・ドアン マ・クベ ガイア オルテガ マッシュ フラナガン・ブーン アカハナ マリガン トクワン デミトリー コンスコン バロム ララァ・スン シャリア・ブル シムス・アル・ババロフ トワニング クスコ・アル ジョニー・ライデン シン・マツナガ ギニアス・サハリン アイナ・サハリン ノリス・パッカード ユーリ・ケラーネ マサド トップ アス デル(08小隊) ボーン・アブスト ルネン バリー フォン・ヘルシング キリング シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンス...
  • ザクⅡ(マシンガン装備)
    ザクⅡ(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 138 MS-06F 図鑑:ザクⅡ(マシンガン装備)生産:ザクⅡ(武装A)兵器:ザクⅡF型・A ザク耐核装備の排除 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - - ザクⅡ初期型の開発 - MS-06Cの改良型を開発する。耐核装備の排除による軽量化と 機体設計の見直しによって、更なる高性能と汎用性の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 720 資源 1410 資金(一機あたり) 240 資源(一機あたり) 470 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 42 運動 14 物資 100 武装 ...
  • デラーズフリート所属キャラクター
    所属人物 エギーユ・デラーズ(総大将) アナベル・ガトー シーマ・ガラハウ ケリィ・レズナー アダムスキー ゲイリー ドライゼ ノイエン・ビッター ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル クルト カリウス ビリィ・グラードル LAWよりで加入する人物 ハマーン・カーン マシュマー・セロ ゴットン・ゴー キャラ・スーン CHAOSよりで加入する人物 グレミー・トト(ノーマルスーツ) エルピー・プル ラカン・ダカラン
  • アイナ・サハリン
    アイナ・サハリン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 120 × × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 2 8 8 3 3 7 C 3 9 9 4 4 8 B 4 10 10 5 5 9 A 5 11 11 6 6 10 S 6 12 12 7 7 11 参入条件: 味方会話キャラ:ギニアス・サハリン、ノリス・パッカード 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 能力値は低めだが射撃と反応はそこそこあり、使えないこともない。 原作の様に、アプサラス系に乗せても追加補正は無いので、突っ込むと簡単に落ちてしまう。 お兄様の方に至っては、耐久0の時点で論外なので、乗せない方が無難。 また、例に漏れずアプサラスイベントを進めると行方不明になる。 しかも、1度も使うこともなく...
  • 正統ジオン軍所属キャラクター
    名前 キシリア・ザビ(正統ジオン) エルラン(ジオン) トワニング マ・クベ シャア・アズナブル フォン・ヘルシング バロム キリング シャリア・ブル ガイア フラナガン・ブーン シュタイナー・ハーディ ジョニー・ライデン ニムバス・シュターゼン オルテガ マッシュ シムス クスコ・アル ララァ・スン トクワン アカハナ ミハイル・カミンスキー マリオン・ウェルチ デミトリー ガブリエル・ラミレス・ガルシア アンディ・ストロース バーナード・ワイズマン LAW アムロ・レイ セイラ・マス ミライ・ヤシマ CHAOS シーマ・ガラハウ デトローフ・コッセル クルト サラ・ザビアロフ シドレ パプテマス・シロッコ(連邦)
  • シュタイナー・ハーディー
    シュタイナー・ハーディー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 × × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 14 8 11 12 10 11 A S 参入条件: 味方会話キャラ:ミハイル・カミングスキー、ガルシア 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: :寸評:原作でアレックスを追って、地球からサイド6潜入に成功し、     荒くれ者達が集うサイクロプス隊を率いた為か、指揮能力が高い上に、     各種戦闘力も平均的に高め。階級が中尉の為、経験を積ませて少佐以上にすれば、     高い指揮能力で、周りの部隊をうまくまとめてくれる。     (他に色々しっている方は、加筆・修正をお願い致します。)     シュタイナー・ハーディのページと...
  • シロー・アマダ
    シロー・アマダ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 056 少尉 × × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 5 7 5 12 4 D 5 7 8 6 13 5 C 7 9 9 7 14 6 B 9 11 10 8 15 7 A 11 13 11 9 16 8 S 13 15 12 10 17 9 参入条件:最初から 味方会話キャラ:カレン・ジョシュワ、テリー・サンダース、ミケル・ニノリッチ、エレドア・マシス 敵戦闘時会話キャラ:ギニアス・サハリン、アイナ・サハリン 友好キャラ:カレン・ジョシュワ、テリー・サンダース 専用機: 寸評: 今回はアプサラスイベントを最後まで進めると戻ってこないので注意。 アイナとの会話は撃破時を含め4回まである。気になる人は戦わせてみよう。 でもアイナを仲間にしたりする事は無い。 アプ...
  • ザクタンク
    ザクタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 188 MS-06V 図鑑:ザクタンク生産:ザクタンク兵器:ザクタンク 再生利用機の開発 500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 14.7m Weight 53.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 3 2 マゼラアタックの開発 - 補給の乏しい前線において考案された【ザクタンク】を正式採用する。 MS-06の下半身をマゼラベースで代用し、K型のキャノン砲を装備として流用する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 810 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 270 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 110 割引 耐久 20 運動 5 物資 80 武...
  • ザクⅠ[マシンガン装備
    ザクⅠ[マシンガン装備] 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 130 MS-05 図鑑:ザクⅠ[マシンガン装備]生産:ザク(武装A)兵器:ザクⅠ・A モビルスーツの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 65.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 ? ? ? ? ? ? ミノフスキー粒子散布地域における有視界戦闘を想定した兵器の開発を行う。 兵士の汎用性、戦車の耐久性、航空機の機動性を併せ持つ超兵器を開発する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 450 資源 1080 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 360 移動 6 索敵 D 消費 6 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 30 運動 8 物資 80 武装 ○ シー...
  • ザクレロ
    ザクレロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 359 MA-04X 図鑑:ザクレロ生産:ザクレロ兵器:ザクレロ 宇宙用MAの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 艦船に対する一撃離脱戦法を目的とする宇宙用MAの開発を行う。 2基の大型バーニアと超合金鎌の装備によって、一撃離脱戦法の実現を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 2000 資源 4850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 260 運動 32 物資 280 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力:...
  • 連邦系機体 ハ行
    バーザム バーザム/ベースジャバー搭乗 バーミンガム バイアラン バイアラン(飛行中) ハイザック(武装A)(ティターンズ仕様) ハイザック(武装B)(ティターンズ仕様) ハイザック(武装A)(連邦仕様) ハイザック(武装B)(連邦仕様) ハイザック(武装A)(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装B)(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装A)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装B)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック・カスタム (ティターンズ仕様) ハイザック・カスタム(連邦仕様) ハイザック・カスタム(ティターンズ仕様)/ベースジャバー搭乗 ハイザック・カスタム(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗 Hi-νガンダム Hi-νガンダム(ベースジャバー搭乗) バウンド・ドック バウンド・ドック(MA形態) バストライナー パラス・アテ...
  • ジオン軍第一部シナリオ攻略
    メインフロー イベント関連V作戦関連オデッサ作戦 星一号作戦 MS IGLOO アプサラス開発計画 EXAM研究 アスタロス開発 統合整備計画 ルビコン計画 正統ジオン発生フラグについて 新生ジオン発生フラグについて ジャブロー攻略について 開発関連 シナリオ攻略 根こそぎ構成しなおしてみました。 よりわかりやすくまとめられる方がおりましたら 編集をお願いします。 メインフロー ジオン軍第一部チャート 第一次降下作戦提案 (特別に「第1次降下作戦」が追加)       ↓ 第一次降下作戦実行 (オデッサへの進行が可能に)       ↓ 第二次降下作戦実行 (キャリフォルニア、ニューヤークへの進行が可能に)       ↓ キャリフォルニア占拠 (ユーコンの開発プラン入手)→→→→→→→→→→→→→→ユーコン開発       ↓   ...
  • グフ
    グフ(標準・装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 203 MS-07B 図鑑:グフ生産:グフ量産型(武装A)兵器:グフB型・A 対MS戦用MSの開発 2500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.2m Weight 59.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 - 4 グフ先行量産型の開発 - MS-07Aをベースに、対MS戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部の固定武装および、専用シールドの装備によって格闘戦能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1170 資源 2280 資金(一機あたり) 390 資源(一機あたり) 760 移動 6 索敵 D 消費 16 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 75 運動 16 物資 120 武...
  • ジオン系機体 ラ行
    ライノサラス リゲルグ リック・ドム リック・ドム(シャア専用機) リック・ドムⅡ(ツヴァイ) ルッグン 量産型キュベレイ 量産型キュベレイ(ベースジャバー搭乗) 量産型バウ 量産型バウ・アタッカー&ナッター 量産型バウ(グレミー軍仕様) 量産型バウ・アタッカー&ナッター(グレミー軍仕様) レウルーラ
  • ユウ・カジマ
    ユウ・カジマ 出典:ゲーム(セガサターン:機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYシリーズ) 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 8 6 11 8 7 9 C 9 7 12 9 8 10 B 10 8 13 10 9 11 A 11 9 14 11 10 12 S 12 10 15 12 11 13 参入条件: 連邦編 初期から エゥーゴ編 アライメントLAW 味方会話キャラ: マスター・P・レイヤー、フィリップ・フューズ、サマナ・フュリス 敵戦闘時会話キャラ: ニムバス・シュターゼン 友好キャラ: フィリップ サマナ 専用機: 寸評: 連邦のエース格。OTではトップクラスの射撃値を誇る。 原作ではジムコマ...
  • クリスチーナ・マッケンジー
    クリスチーナ・マッケンジー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 037 少尉 × × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 2 6 6 6 5 5 C 3 7 8 7 6 7 B 4 8 10 8 7 9 A 5 9 12 9 8 11 S 6 10 14 10 9 13 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ:バーナード・ワイズマン 友好キャラ: 専用機: 寸評: 登場時の能力は低いが、射撃・反応の伸びがよい。 最終的にはOTとしては準エースクラスの能力まで育つので根気よく使ってあげよう。
  • カラハン
    カラハン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 大尉 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 6 2 7 8 10 4 B 7 3 8 9 11 5 A 8 4 9 10 12 6 S 9 5 10 11 13 7 参入条件:[アクシズ]編でオデッサ・キリマンジャロ・マドラス攻略時に アライメントがLAW(75%↑?)だと加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:ロンメル隊の副官。射撃・格闘は及第点だが反応の低さがネック。 ニキよりは使える。ロンメルのスタック要因にどうぞ。
  • アドル・ゼノ
    アドル・ゼノ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 179 曹長 × × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 5 6 6 2 7 D 4 6 7 7 3 8 C 5 7 8 8 4 9 B 6 8 9 9 5 10 A 7 9 10 10 6 11 S 8 10 11 11 7 12 参入条件:ティターンズに最初から参戦 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ:ヤザン・ゲーブル 専用機: 寸評:ヤザンの部下で、原作でヤザンにチ○コを握られた人。 突出した能力はないが、弱くもなく中堅クラスの能力を持っている。 ヤザンの部下ではあるが、アクシズに寝返る事は無い。 安心して育成させよう
  • ヘビーガンダム
    ヘビーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 049 FA-78-2 図鑑:ヘビーガンダム生産:ヘビーガンダム兵器:ヘビーガンダム ガンダム装甲強化 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.4m Weight 52.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 13 - 12 フルアーマーガンダムの開発 - F-78-1の開発によって得られたデータを元にその問題点の解消を図る。 特に機動性と運動性の低さ、格闘戦能力等の問題点の解決を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 6500 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 320 運動 30...
  • ペガサス
    ペガサス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 431 BATTLESHIP 図鑑:ペガサス生産:ペガサス兵器:ペガサス MS運用母艦の開発 5000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 8 - - 7 - V作戦発動時はレベルに関係なく開発可能 MSの支援を目的とする強襲揚陸艦の開発を行う。 ミノフスキークラフトによる大気圏内航行及び大気圏突入、離脱能力の獲得を図る。 開発期間 10 生産期間 4 資金 4200 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 45 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 600 運動 11 物資 600 武装 × シールド ×...
  • カリウス
    カリウス 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 7 5 9 8 9 5 B 8 6 10 9 10 6 A 9 7 11 10 11 7 S 10 8 12 11 12 8 参入条件: 味方会話キャラ:アナベル・ガトー 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ガトーの部下。能力的には中クラスだがデラーズ・フリートでは極めて貴重な人材。 原作ではガトーの核発射のために殿を引き受け、リック・ドムⅡで多数のジムを相手に取り、 最後まで生き延びるなど確かな実力者でもある。
  • ニキ
    ニキ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 伍長 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 2 4 5 3 2 6 C 3 5 6 4 3 7 B 4 6 7 5 4 8 A 5 7 8 6 5 9 S 6 8 9 7 6 10 参入条件:[アクシズ]編でオデッサ・キリマンジャロ・マドラス攻略時に アライメントがLAW(75%↑?)だと加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:ロンメル隊の一人。優秀なパイロットの多いアクシズ軍ではステータスの低さが目立つ。 無人よりはいいので、[ディザート・ザク]あたりに乗せてロンメルのスタック要因に。
  • ジョブ・ジョン
    ジョブ・ジョン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 024 ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 3 4 5 2 6 4 D 4 5 6 3 7 5 C 5 6 7 4 8 6 B 6 7 8 5 9 7 A 7 8 9 6 10 8 S 8 9 10 7 11 9 参入条件: 味方会話キャラ:ブライト・ノア 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ホワイトベースクルーにしてはフラウ・ボウに次ぐ弱さ。ガンキャノンかガンタンクで支援に回そう。 MAにも乗れるため、2部開始時に残留していてビグ・ザムやアプサラスを鹵獲した場合は地味に役に立つ。 ブライト艦長との会話が悲しすぎます。
  • ザクⅠ(マシンガン装備)
    ザクⅠ(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 130 MS-05 図鑑:ザク(マシンガン装備)生産:ザク(武装A)兵器:ザクⅠ・A モビルスーツの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 65.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 - - ミノフスキー粒子散布地域における有視界戦闘を想定した兵器の開発を行う。 兵士の汎用性、戦車の耐久性、航空機の機動性を併せ持つ超兵器を開発する。 開発期間 6 開発期間 1 資金 450 資源 1080 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 360 移動 6 索敵 D 消費 6 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 30 運動 8 物資 80 武装 ○ シール...
  • ジオン系機体 サ行
    サイコミュ試験型ザク サイコミュ高機動試験用ザク ザクⅠ(マシンガン装備) ザクⅠ(バズーカ装備) ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) ザクⅠ(黒い三連星専用機) ザクⅡ初期型(マシンガン装備) ザクⅡ初期型(バズーカ装備) ザクⅡ初期型(核バズーカ装備) ザクⅡ初期型(シャア専用機) ザクⅡ(マシンガン装備) ザクⅡ(バズーカ装備) ザクⅡ(スキウレ仕様) ザクⅡ(S・マツナガ専用機) ザクⅡ(J・ライデン専用機) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備) ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備) ザクⅡ指揮官用(シャア専用機) ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機) ザクⅡ指揮官用(ガルマ...
  • レコア・ロンド(ティターンズ)
    レコア・ロンド 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 203 少尉 × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A S 9 9 11 9 12 12 参入条件:ティターンズ編アーガマから投降 シロッコ編 味方会話キャラ:シロッコ、サラ、 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評:撃破時シロッコの名を叫びつつ沈む愛を求める女戦士。能力ではライバルのサラに 差を開けられ、パラスアテネに乗ってもロクに援護できず立場が非常に危うい人。 ここは大人の魅力で勝負するしかない。が、ランクSでも危うい。
  • チャック・キース
    チャック・キース 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 052 少尉 × × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 0 2 4 2 3 3 D 1 3 6 3 4 4 C 2 4 8 4 5 5 B 3 5 10 5 6 6 A 4 6 12 6 7 7 S 5 7 14 7 8 8 参入条件:「テストパイロット採用計画」の実施(詳しくは連邦2部攻略を参照) 味方会話キャラ:コウ・ウラキ 寸評: 登場時のステータスの低さはトップクラス。 士官学校まで卒業しておいて民間人上がりのカツ・コバヤシ以下のステータスは如何なものだろうか… 射撃の成長率は高いため、原作通り支援機に乗せて援護役に回るのが良いだろう。 クリスやセイラさんとスタックしていてもむさくるしさをウラキに嘆く。 きっと理想が高いのであろう。
  • エロ・メロエ
    エロ・メロエ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 246 少尉 ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 4 4 9 10 6 9 B 5 5 10 11 7 10 A 6 6 11 12 8 11 S 7 7 12 13 9 12 参入条件: アクシズ編でオデッサ・キリマンジャロ・マドラス攻略時にアライメントがLAW(85%↑?)だと加入 アクシズ・グレミー編で最初からいる デラーズ・フリート編でアライメントCHAOSで80ターン経過で加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 青の部隊の一人。全体的にバランスの取れたアベレージパイロット。 アクシズ編では目立たないが、他の勢力では人材不足ということもあってか結構頼りになる。
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
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