機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「マゼラン」で検索した結果

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  • マゼラン
    マゼラン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 428 BATTLESHIP 図鑑:マゼラン生産:マゼラン兵器:マゼラン 宇宙戦艦の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 90.2m Weight 22,000t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - ミノフスキー物理学を応用した熱核ジェットエンジンと メガ粒子砲を搭載する宇宙戦艦を開発する。 開発期間 6 生産期間 3 資金 1350 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 420 運動 9 物資 500 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(マゼラン(後期生産型))1...
  • マゼラン改
    マゼラン改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 430 BATTLESHIP 図鑑:マザラン改生産:マゼラン改兵器:マゼランマゼラン改良型の開発 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 - - 14 マゼラン(後期生産型)の開発 - マゼラン級戦艦に改修を施した改良型を開発する。 全面的な設計の見直しを行い、より高性能な艦として総合性能の向上を図る。 開発期間 8 生産期間 3 資金 2600 資源 6800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 38 搭載 4 機数 1 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 550 運動 13 物資 580 武装 × シールド × ...
  • マゼラン(後期生産型)
    マゼラン(後期生産型) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 429 BATTLESHIP 図鑑:マゼラン(後期生産型)生産:マゼラン(後期生産型)兵器:マゼランK ピンソン計画2 2500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - 宇宙艦隊再建計画ピンソン計画に基づいて、 マゼラン級戦艦へのMS搭載能力の付加を試みる。 開発期間 3 生産期間 3 資金 1800 資源 4500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 30 搭載 4 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 480 運動 9 物資 520 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性...
  • マゼラトップ
    マゼラトップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 380 TANK BATTERY 図鑑:マゼラトップ生産:マゼラトップ兵器:マゼラトップ - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 6 搭載 - 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 耐久 4 運動 11 物資 35 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(マゼラアタック)90/410 特殊能力: 合体可能(+マゼラベース=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程...
  • マゼラベース
    マゼラベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 379 TANK BASE 図鑑:マゼラベース生産:マゼラベース兵器:マゼラベース - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 2 搭載 - 機数 5 制圧 ○ 限界 105 割引 耐久 8 運動 7 物資 55 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 射撃強化(マゼラアタック)120/410 高性能化(ザクタンク)210/648 特殊能力: 合体可能(+マゼラトップ=マゼラアタック) 生産可能勢力: なし ...
  • マゼラアタック
    マゼラアタック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 378 TANK 図鑑:マゼラアタック生産:マゼラアタック兵器:マゼラアタック 特殊戦闘車両の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 10.2m Weight 62t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 1 1 コストの高いMSだけでは広大な地上の制圧は不可能である。 低コストの戦闘車両を開発し、広範囲の地上支配を実現する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 750 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 250 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 5 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 12 運動 5 物資 90 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力...
  • 連邦系機体 マ行
    ...ティターンズ仕様) マゼラン マゼラン(後期生産型) マゼラン改 マラサイ マラサイ/ベースジャバー搭乗 ミデア ミデア改 メガ・ライダー メタス メタス・MA メッサーラ メッサーラ・MA
  • サラミス
    ... - 寸評: マゼランと並ぶ第一部の連邦宇宙艦隊主力艦。 今回は艦船の戦闘力がアップしているためこの艦でも充分ザクと戦える。戦うときはミノフスキー粒子を撒いて離れて攻撃しよう。第一部序盤ではすでに大量配備されているため生産は不要。消耗して再生産するとしてもマゼランを生産したほうが効率的。限界が140と半端なため、射撃10以上の艦長はこちらではなくマゼランに配備していこう。
  • マゼラ・アタック
    マゼラ・アタック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
  • ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備)
    ザクⅡ・陸戦型(マゼラトップ砲装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 147 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備)生産:ザクⅡJ型・C+兵器:ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備) ザクJ型:マゼラトップ砲の再利用 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 2 - 3 マゼラアタックの開発 - MS-06J用の追加武装として、マゼラアタックの砲塔部を改修した支援装備を開発する。 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 - 耐久 45 運動 11 物資 100...
  • ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗)
    ザクⅡ・陸戦型(マゼラトップ砲/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 148 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マゼラ・トップ砲装備/ドダイ搭乗)生産:ザクⅡJ型・C/F+兵器:ザクⅡ陸戦型(マゼラ・トップ砲装備)/ドダイ搭乗 - - 出典 機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 C 消費 34 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 耐久 45 運動 8 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備))0/0...
  • バスク・オム(連邦)
    ...魅力が1低い。初期のマゼランを任せるのに十分な能力なのだが、ティターンズに移籍するのでエゥーゴと戦わない場合は育てすぎに注意。
  • エイパー・シナプス
    ...期ならワイアットからマゼランをもらうといい。原作のように戦争の全責任を押し付けられて処刑されることもないので安心して戦わせられる。
  • リード
    ...て使わざるを得ない。マゼラン改やサラミス改に乗せてパイロット不足の穴を少しでも埋めたい所。
  • ティアンム
    ... 寸評: 序盤、マゼラン級に乗船させておけばザクⅠ程度なら破壊できる。 中盤以降もランクを上げて指揮値を上げておけば、 中将なのでパイロット未搭乗のユニットを広い範囲で強化できる。 レビルとは別地域で司令官として動いてもらうとかなり良い働きをするだろう。 ジオン独立戦争記ではソロモンにソーラーシステムを使用すると戦死してしまうが、 ジオンの系譜にひきつづき今作もイベントによる戦死は無く最後までいるため安心して使える。
  • オリヴァー・マイ
    ...なんぞでサラミス5隻マゼラン1隻をごろごろ沈めた戦果もあってか最終的にはなかなかの射撃・反応を誇るパイロットに。 しかしそこまで育てるのが大変。優秀なパイロットが多いジオン公国軍では、意識しないと前線に立つ機会もない。
  • チベ
    ...砲戦力は高く、連邦のマゼランとも互角に打ち合える。ゲームが進むと力不足が否めくなってくるので、徐々に高性能な艦と入れ替えていこう。なお、ムサイにもいえることだが、撃沈されてしまっても新たに建造する必要は無い。別の機体や艦の生産にコストを回したほうが有益だろう。
  • サラミス(後期生産型)
    ...マス動けるペガサス、マゼランに付いていくのは難しい。改造してまで使っていくかどうかは好みの分かれるところだが、あまり有力な艦ではないので新規生産はしなくていい。
  • アレキサンドリア
    ...としても使いにくい。マゼラン改やペガサス級に資金を回したほうがいいだろう。
  • ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機)
    ...破格の威力で、序盤のマゼラン・サラミス狩りに大いに役立つ。また、適性がいいので降下作戦に参加させるのもいい。地上だとヒートホークを使う機会が減るが、通常のザクでは移動に四苦八苦する序盤の地上では、ガルマの専用機と同じく多大な活躍が見込める。
  • ペガサス
    ...スより性能が劣るが、マゼラン級には無いユニット搭載能力に加え、 攻撃力・耐久も大幅に上回っている。無理してホワイトベースに改造せず並行して使っていこう。 地上での拠点制圧が出来るのも魅力。地上でMS部隊と共に侵攻の先頭に立たせるのもいい。
  • サラミス改
    ...を上手く活用しないとマゼランと歩調を合わせにくいのが難点。 MS隊の後ろから支援攻撃を加えたり、撃ちもらした敵機を追撃するのが主な役割になるだろう サラミスからだと改造費だけで新しく作るより高くつくので、すぐに搭載能力付の戦艦を 手に入れたい時以外はやめた方が良い。
  • グワジン
    ...に撃ち合えば艦長つきマゼランでも大ダメージ必至で、最悪撃沈されてしまう。 1部隊でも隣接して攻撃すれば反撃はこないので、周囲を囲むようにすれば比較的安全。 放っておくと被害が大きくなるので、Sフィッシュと戦艦の集中攻撃で早めに落としたいところ。
  • ネオジオン軍(キャスバル)シナリオ攻略
    ... まあ弱いけど。 マゼラン×2 サラミス ジム×15 ↑のイベントは起きるまで連邦を生かしておかないと起きない。 一定ターン経過(50T) アライメントMAXでなければならない。 第三勢力の出現はなし。 アライメント アライメントをCHAOSにすると、 ハマーン・キャラ・マシュマー(Chaos3/4) ナナイ・クェス・ギュネイ(Chaos7/8) 加入。上記イベントでホワイトベース隊が加入している場合はChaosになると順次抜けていくので、両立はできない。 また、80ターンが経過しないとCHAOS加入キャラは仲間にならない。 連邦・ジオンともに撃破の必要はなし。 簡易説明 難易度中。 人材は正統ジオンを貧弱にした感じだが、NT部隊がしっかり残っているのが有難い。 大将のキャスバルもまた物凄い性能を持つ。ランクを上げないとアライメントL...
  • バグ・裏技
    ...景がサラミスではなくマゼランになっている●DATABASEのシーマの搭乗機体のスペルが間違えている(COKKANDER) ●DATEBASEのラカンの搭乗機体が画像はドーベンウルフだが、機体名はドライセンとなっている  ●DATEBASEのヴィッシュの搭乗機体がライノサラスとなっているが、ゲーム版・小説版どちらでも彼はグフとゲルググにしか搭乗していない。 ●DATEBASEのサザビーの型番がMSM-04になっている
  • ザクタンク
    ザクタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 188 MS-06V 図鑑:ザクタンク生産:ザクタンク兵器:ザクタンク 再生利用機の開発 500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 14.7m Weight 53.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 3 3 2 マゼラアタックの開発 - 補給の乏しい前線において考案された【ザクタンク】を正式採用する。 MS-06の下半身をマゼラベースで代用し、K型のキャノン砲を装備として流用する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 300 資源 810 資金(一機あたり) 100 資源(一機あたり) 270 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 110 割引 耐久 20 運動 5 物資 80 武...
  • ジオン系機体 マ行
    マゼラアタック マゼラトップ マゼラベース マッドアングラー マラサイ マラサイ/ベースジャバー搭乗 ムサイ ムサイ(コムサイ分離中) ムサイ後期型 ムサイ後期型(コムサイ分離中) ムサイ最終型 ムサイ最終型(コムサイ分離中)
  • 連邦軍第一部シナリオ攻略
    ...ミス(後期生産型)、マゼラン(後期生産型)が開発プランに追加される。 MS IGLOO 20ターン目に、鹵獲したザクを使い後方かく乱を行わせる提案が出される。 YESの場合、フェデリコ・ツァリアーノが任務中となる。 23T、資源プラス????。 26T、フェデリコ・ツァリアーノ戦死 またこの提案を許可するとアライメントが(100?)低下する。 NOの場合、ザクⅡ(陸戦型)が6機ジャブローに追加される。 ジオン軍にヒルドルブが生産されるようになる。 コムサイにて敵の新兵器が降下した、との知らせが入るその後キャルフォルニアにヒルドルブが出現。 既にこのタイミングでキャルフォルニアを攻略している場合は突然占領されるという事態も考えられます。出現するのはヒルドルブが1部隊だけなので最低限の迎撃態勢を整えておけば十分だと思われます。 0080 ポケットの中の戦争(...
  • ドップ
    ドップ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 411 FIGHTER 図鑑:ドップ生産:ドップ兵器:ドップ 地上用戦闘機の開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 9.2m Weight 5.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - 宇宙戦闘機の開発ノウハウを応用した航空機の開発を行う。 宇宙戦闘機の開発技術であるバーニアによる反動推進を採用することで高い運動性を実現する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 250 資源 675 資金(一機あたり) 50 資源(一機あたり) 135 移動 6 索敵 C 消費 6 搭載 × 機数 5 制圧 × 限界 130 割引 耐久 10 運動 14 物資 80 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: パイロ...
  • ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備)
    ザクⅡ・陸戦型(バズーカ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 145 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備)生産:ザクⅡJ型・B兵器:ザクⅡ陸戦型(武装B) - - 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 D 消費 12 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 45 運動 11 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(ザクⅡ(マシンガン装備))216/774 運動性強化(ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備))450/945 高性能化(...
  • ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗)
    ザクⅡ・陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 144 ------ 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗)生産:ザクⅡJ型・A/F兵器:ザクⅡ陸戦型(武装A)/ドダイ搭乗 - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 C 消費 32 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 140 割引 耐久 45 運動 8 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))0/0 特殊能力: 武装変...
  • ジオン系機体 サ行
    サイコミュ試験型ザク サイコミュ高機動試験用ザク ザクⅠ(マシンガン装備) ザクⅠ(バズーカ装備) ザクⅠ(ランバ・ラル専用機) ザクⅠ(黒い三連星専用機) ザクⅡ初期型(マシンガン装備) ザクⅡ初期型(バズーカ装備) ザクⅡ初期型(核バズーカ装備) ザクⅡ初期型(シャア専用機) ザクⅡ(マシンガン装備) ザクⅡ(バズーカ装備) ザクⅡ(スキウレ仕様) ザクⅡ(S・マツナガ専用機) ザクⅡ(J・ライデン専用機) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備) ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備) ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備) ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗) ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備) ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備) ザクⅡ指揮官用(シャア専用機) ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機) ザクⅡ指揮官用(ガルマ...
  • 新生ジオン軍シナリオ攻略
    -50タ-ンぐらいでドズルからビグザム(ザビ家仕様)の開発提案がある。 総資金の半分をもっていかれちゃうけど・・・ 資金10万条件の模様 -70タ-ンぐらいでアライメントゲ-ジがLAW寄りだとホワイトベ-ス隊の一部が 加わる。 ロウMAXが条件? -簡易説明 難易度高。 人材が貧困で、エース格が白狼・ラルぐらい。 射撃が得意なパイロットが極端に少なく、自軍最大射撃値が14…。 艦長キャラや指揮が高いパイロットが多いので、量産MSを上手く使おう。 他勢力との最大のアドバンテージは開幕4機あり生産も可能なビグ・ザム。 それ以外は貧弱も貧弱でビグ・ザムの砲撃を上手く扱えるかどうかがこの勢力の肝となる。 ちなみに敵は連邦軍と、なぜかジオンではなくネオ・ジオン。 当然、ネオ・ジオンがかなり脅威で、 宇宙のア・バオア・クー方面にエルメスやガンダムCA等強敵が揃っている。 おまけに本拠地がサイド...
  • ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)
    ザクⅡ・陸戦型(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 143 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)兵器:ザクⅡJ型・A ザク陸戦型の開発 2000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - 1 - 1 ザクⅡの開発 - MS-06Fを陸戦型のMSとして改修する。 空間戦闘用の装備の排除や主動力炉の冷却などの問題点の解消と陸戦用の追加武装を検討する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 780 資源 1500 資金(一機あたり) 260 資源(一機あたり) 500 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 45 運動 11 ...
  • ボーン・アブスト
    ボーン・アブスト 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 -- ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 10 7 11 6 8 8 A 11 8 12 7 9 9 S 12 9 13 8 10 10 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: マゼラアタック3機を率いて殿軍を勤めたためか、指揮と射撃がそこそこ高め。 支援用MSに乗せるのが適任だが、ガウにも乗っていたためか意外に適正が多い。
  • ルネン
    ルネン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA    -- × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 6 7 9 7 8 7 A 7 8 10 8 9 8 S 8 9 11 9 10 9 参入条件:ジオン公国軍に最初からいる 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 殿軍を勤めたマゼラアタック3台のうちの1台に乗ってた人。 射撃が高めとはいえそこそこでしかないので、適当な量産MSに載せておくのがベストか。 登場作品:機動戦士ガンダム 第08MS小隊
  • バリー
    バリー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 軍曹 - ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 5 3 6 2 6 4 D 6 4 7 3 7 5 C 7 5 8 4 8 6 B 8 6 9 5 9 7 A 9 7 10 6 10 8 S 10 8 11 7 11 9 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: マゼラアタックで殿軍を勤めた3人の一人。それゆえか射撃が多少高め。 MSパイロットとして最低限の能力は備えているものの、優秀な人材の多いジオンではあまり目立った活躍は出来ない。辺境方面軍のお供にでも。 登場作品:機動戦士ガンダム 第08MS小隊
  • ジオン軍第一部シナリオ攻略
    ...苦戦はしないだろう。マゼランの砲撃が怖いが、この辺はガトルを散らして囮にするなどの手がある。 第二次降下作戦・・・・・・オデッサ占領済みで提案 なるべく早めに攻めたほうが楽なのはオデッサと同じ。好みではあるが。コムサイもかき集めておくと便利。ニューヤークとキャリフォルニア、どちらに攻めるにしてもザクⅡCの足の遅さは覚悟しておこう。 キャリフォルニアの制圧でユーコンの開発プランが手に入る。ハワイ攻略作戦の提案に関わるので、ハワイを早く落としたい場合はユーコンの開発を急ごう。 第三次降下作戦・・・・・・ニューヤークとキャリフォルニアを占領済みで提案 ハワイ攻略作戦・・・・・・ユーコンの開発終了後、キシリアの潜水艦隊設立提案にYesで提案 注意すべきは第三次降下作戦にてキリマンジャロを制圧するタイミング。キリマンジャロの制圧をトリガーにV作戦イベントが始動、つまりは...
  • FAQ
    中見出し gemc8*2ch 未整理FAQ 2chスレより有効そうな情報のみを抽出中。 タイトルのつけ方も適当なのでカオス気味だけど許して>< 中見出し 2chで短縮用語として使用されているもの パイロットパラメータの意味 パイロットによる補正 限界値について NT覚醒レベル 技術レベルの資金振り検証 名前ありキャラが落とされたらもうそのキャラは使えない? 専用パイロット機体について アライメントによるパイロットの加入と離脱 アライメント 脱出 階級の限界 強制徴収 ゴッグ無双 マゼラ無限増殖 改造 開発中の機体 第1部→第2部のユニット増加 CPUについて(未確定) アムロ グレミー関連(調査中) ロザミア クィンマンサ Z ヒルドルブ ジオン第2部 ジオン第2部お勧め アクシズお勧め ソーラーレイ アクシズの運用法 V作戦 連邦序盤の動かし方の例。 ジオン序盤の動か...
  • ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗)
    ザクⅡ・陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 146 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗)生産:ザクⅡJ型・B/F兵器:ザクⅡ陸戦型(武装B)/ドダイ搭乗 - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 4 索敵 C 消費 32 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 耐久 45 運動 8 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備))0/0 特殊能力: 武装変更可能...
  • 攻略掲示板ページ1
    突然のj訪問申し訳有りません。要望がありましたので、コメントファームをツリー形式にしてみました。これからのよろしくお願いします。 - 管理人 2008-02-09 19 22 30 能力の画面で右を押したとき、下段からわかります>対応地形 - 名無しさん 2008-02-09 20 46 10 エゥーゴ・クワトロ編てのもあるのね…まあブレックス暗殺されると敗北エンドだったからなw - 名無しさん 2008-02-10 03 13 50 超初心者なんですけど、連邦編で敵陣地に攻め込むのはガンダムの開発が出来てからの方がいいでしょうか(初心者は)?とてもじゃないですがザクにフルボッコされます。 - 名無しさん 2008-02-10 13 11 52 ガンダム量産はあっという間に破産しますよ。本格的な反攻はジムとボールKができてから。但し、隣接地域へ攻め込むのだけはしつこく続けるのが吉。占...
  • プロトタイプガンダム
    プロトタイプガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 040 RX-78-1 図鑑:プロトタイプガンダム生産:プロトタイプガンダム兵器:プロトガンダム 格闘用機動歩兵の試作 3500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 43.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 7 - - ガンキャノン(武装A)の開発 - 【V作戦】により立案された3種のMS案の一つ。 エネルギーCAP技術による携帯式メガ粒子砲および白兵戦用ビーム兵器によって高い攻撃力を獲得する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4800 資源 6350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 1...
  • コメント/攻略用掲示板
    ...部中盤くらいまでならマゼランに優秀な指揮官をのせ集中運用、囲まれないよう気をつけて戦う - 名無しさん 2011-05-20 13 36 05 MS戦は耐久力の高いガンダム等で壁を作り射程2以上のMSで敵を削ること - 名無しさん 2011-05-20 13 38 26 連邦一部でプロト・ゼロが参入してる場合は試作0号機は手に入るんですか? - 名無しさん 2011-06-05 12 20 17 試作0号機は、手に入ります。入手方法は、ご存知とは思いますが連邦二部で、ゼロ・ムラサメの反乱と言うイベントを起こした後に、クリア回数2回以上とアライメントLawMAXの場合に試作0号機の開発プランが、手に入ります。 - 名無しさん 2011-06-05 22 02 12 ペズン計画ってどうやって出しますか? - ? 2011-06-06 19 34 04 ぺズン計画は、M...
  • デラーズフリートシナリオ攻略
    初期敵勢力はティターンズと地球連邦軍 50ターンイベント ガトー達がガンダム強奪に出る、同じターンですぐ戻る。「ドライゼ ゲイリー ビリー カリウスが負傷中になる」 同時にGP-02がイバラノソノに配置、開発も可能「8T」 開発完了後ガーベラテトラも開発可能に ※VHにて54Tにイベント確認(連邦軍のGP02の開発状況により数T前後か?) ↑のガトーのガンダム強奪が55Tに発生しました。T数は関係ないかもしれません。 アライメントキャラ 80ターンの時 エロ*メロエ  ガデブ*ヤシン ディドー*カルトハが仲間になる「CHAOS寄りだけど。」 あと chaosならグレミー ラカン プル lawならハマーン マシュマー キャラ ゴットン・ゴーが仲間に LAW、CHAOS共に条件に80ターンの経過が必要なもよう。 簡易説明 難易度高。というか本ゲーム中で一番...
  • コメント/意見・要望掲示板
    独り言のファミ痛の記事で、Ξとペーネロペーの画像が入れ替わってるのにはツッコミ無しですか? - 名無しさん 2009-01-02 20 55 03 ファミ通なのでいつもの事です。 - かんりにん 2009-01-06 23 57 23 aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa - a 2009-01-04 03 39 59 荒らしは止めて下さい。とても迷惑です。 - かんりにん 2009-01-06 23 58 04 要望(?)だと思うんで一応ここに。無印エゥーゴの第1次ネオジオン戦のコロニー落下について他のパターン知ってる人居たら、教えてくれると嬉しい。 - 名無しさん 2009-01-09 08 42 10 ↑良く見たら「管理人への」だね…不注意さーせん。 - 名無しさん 2009-01-...
  • エゥーゴシナリオ攻略
    ...きたい。 ○ マゼラン改……マニティなど中堅以下の艦長キャラご用達の戦艦。射程、攻撃力ともに高め。 △ アレックス……エース用の機体。ただしもう少し我慢すれば同等以上の機体が開発できる。 ガンダム(キャスバル専用)……上記同様。こちらは一応、水中でも使えるので全く無駄になる事は無い。 量産機 ◎ ジム・キャノンⅡ……連邦系勢力のご用達。エゥーゴでも当然のように活躍してくれる。 ジムスナイパーⅡ……間接攻撃も然ることながら最も注目すべきは命中率の高さ。 パワード・ジム……限界が意外と高い。適正優秀。同じ実弾系武装とジムカスタムを凌ぐ性能。 △ ジムカスタム……クワトロ、アポリー、ロベルトの初期搭乗機体。命中以外でパワードジムに劣る。 ジム改……如何にも力不足。改造するのが得策。 ■序盤~中盤(対ティターンズ) 新型ガンダム開発計画(2ターン目に提案)...
  • クランプ
    クランプ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 084 少尉 × ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B A 14 12 9 12 10 9 S 15 13 10 13 11 10 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 地味な人物なのだが、あのランバ・ラルの副官だけはあり、中々の能力をもっている。特に指揮能力は屈指の高さであり、侮れない。出来るだけ階級を上げてやりたいものである。彼も上官のラル共々、イベントで戦死する可能性があるので注意。
  • エルラン
    エルラン 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 002 中将 × ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 7 4 3 2 8 2 C 8 5 4 3 9 1 B 9 6 5 4 10 4 A 10 7 6 5 11 5 S 11 8 7 6 12 6 参入条件:最初から 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ゴップやワイアットとひとくくりにされやすいが、指揮が高めなので全くの無能というわけではない。 射撃が高い有能な艦長を宇宙に回すと地上の指揮官が不足しがちになるため、 ミデアやU型潜水艦に乗せておけば部隊全体の能力底上げに活躍できる。 ただしオデッサ作戦でジオンに寝返るか謹慎中になって2部で離脱してしまうので注意。 寝返った場合はガトルやジッコに搭乗する事が多く、階級を...
  • バイアラン
    バイアラン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 114 RX-160 図鑑:バイアラン生産:バイアラン兵器:バイアラン 飛行型試作モビルスーツの試作 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.6m Weight 54.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 20 22 22 - バーザムの開発 - 大気圏内での飛行能力を実現した新型MSを開発する。 大出力エンジンと機体の軽量化により、空中における戦闘能力の獲得を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 6800 資源 9600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 510 運動 42 物資 350 武装 × シール...
  • ギャプラン
    ギャプラン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 112 ORX-005 ギャプラン 高機動可変MSの開発 6000 オーガスタ研究所から提案された可変MSの開発を行う。パイロットを強化人間に想定し人体の耐久性を無視することで、驚異的な機動力と運動性を実現する。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 17 18 18 オーガスタ研究所の設立 開発期間 6 生産期間 2 資金 5700 資源 9900 資金(一機あたり) 1900 資源(一機あたり) 3300 移動 7 索敵 C 消費 40 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 220 運動 35 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力:ギャプラン(MA形態) 生産可能勢力:地球連邦軍 ...
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