機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「関連ブログ」で検索した結果

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  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン
    ...ube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • グラブロ
    グラブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 362 MAM-07 図鑑:グラブロ生産:グラブロ兵器:グラブロ 水中戦闘用MAの開発 3500 出典:機動戦士ガンダム Height 40.2m Weight 793.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 7 開発プランコメント MA-05の運用コンセプトである一撃離脱戦法を水中で実現する機体を開発する。また航空機による対潜攻撃に対抗するため、対空ミサイルを装備する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 4000 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 耐久 560 運動 25 物資 400 武装 × シールド × スタック...
  • ブラウ・ブロ
    ブラウ・ブロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 365 MAN-03 図鑑:ブラウ・ブロ生産:ブラウ・ブロ兵器:ブラウ・ブロ サイコミュ搭載実験1 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 60.2m Weight 2606.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 7? 7? 8 開発プランコメント フラナガン博士が開発した【サイコミュ】を搭載するための機体を開発する。サイコミュは装置の小型化が難しいため実験用の機体にはMAを採用する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 5500 資源 8500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 480 運動 32 物資 500 武装 × ...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • アッグ
    アッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 339 EMS-05 図鑑:アッグ生産:アッグ兵器:アッグ ジャブロー攻略MS3 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 15.6m Weight 69.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 9 6 85a2785 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 地底基地ジャブローに侵攻するための特殊工作用MSの開発を行う。 左右腕部のドリルにより地中を進み、地中からのジャブロー侵攻を実現する。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1200 資源 2700 資金(一機あたり) 400 資源(一機あたり) 900 移動 6 索敵 D 消費 10 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 135 割引 耐久 70 運動 9 物...
  • ジュアッグ
    ジュアッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 338 MSM-04G 図鑑:ジュアッグ生産:ジュアッグ兵器:ジュアッグ ジャブロー攻略MS2 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.4m Weight 137.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 8 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 MSM-04をベースに砲撃戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部に3連装ロケットランチャーを装備することで飛躍的な砲撃能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1650 資源 3600 資金(一機あたり) 550 資源(一機あたり) 1200 移動 6 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐久 80 ...
  • ゾゴック
    ゾゴック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 344 MSM-08 図鑑:ゾゴック生産:ゾゴック兵器:ゾゴック ジャブロー攻略用MS4 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.2m Weight 77.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 10 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 格闘性能が極めて高い水陸両用MSを開発する。 火器を徹底的に排除することで、格闘能力の飛躍的な向上を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2640 資源 6000 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 2000 移動 6 索敵 D 消費 24 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 145 割引 耐久 140 運動 18 物資 140 武装 ×...
  • アッグガイ
    アッグガイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 337 MSM-04N 図鑑:アッグガイ生産:アッグガイ兵器:アッグガイ ジャブロー攻略用MS1 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 19.2m Weight 91.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 7 6 6 アッガイ ジャブロー攻略MS開発計画の実行 MSM-04をベースに対MS戦用モビルスーツの開発を行う。 左右腕部に固定武装としてヒートロッドを4本装備することで飛躍的な格闘能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2160 資源 4350 資金(一機あたり) 720 資源(一機あたり) 1450 移動 6 索敵 D 消費 14 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 耐...
  • コアファイター
    コアファイター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 383 FF-X7 図鑑:コアファイター生産:コアファイター兵器:コアファイター コアブロックの開発 1000 出典:機動戦士ガンダム Height 8.6m Weight 8.9t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 - 3 - V作戦の発動後はレベルに関係なく開発可能 RX系MSの中核を成す戦闘機を開発する。翼とコクピットを折り畳むことで、 MSの上下パーツと合体するコアブロックに変形する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 350 資源 450 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 8 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 165 割引 耐久 35 運動 25 物資 80 武装 × シールド...
  • ザンジバル
    ザンジバル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 454 BATTLESHIP 図鑑:ザンジバル生産:ザンジバル兵器:ザンジバル 機動巡洋艦の開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 70.5m Weight 22000t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 7 - - 6 - - 大気圏への突入および航行能力を持つ機動巡洋艦を開発する。 大気圏内での行動が可能になれば、あらゆる任務での運用が可能となる。 開発期間 8 生産期間 4 資金 3500 資源 7200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 A 消費 35 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 450 運動 11 物資 560 武装 × シールド × スタック × 改造...
  • ザク・マリナー
    ザク・マリナー 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 RMS-192S ザク・マリナー ザク・マリンタイプの高性能化 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 17 17 0 17 出典: Height Weight 開発期間 生産期間 1 資金 2310 資源 4050 資金(一機あたり) 770 資源(一機あたり) 1350 移動 7 索敵 - 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 120 運動 21 物資 165 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 連邦軍 ジオン公国軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル アクシズ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 サブロックガン 144 50 1-...
  • コアファイター(ZZ)
    コアファイター(ZZガンダム) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 386 FXA-07GB 図鑑:コアファイター生産:コアファイター兵器:CファイターZZ 新型コアファイターの開発 1000 出典:機動戦士ZZガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 25 25 25 25 Zガンダムの開発 ZZガンダム開発計画 次世代ガンダムのコアブロックとして運用する新型戦闘機を開発する。 Z計画で得られた開発資産を元に、従来機を大幅に超える高性能機の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 800 資源 1000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 9 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 ...
  • ガンダム(キャスバル専用)
    ガンダム(キャスバル専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 045 RX-78 図鑑:ガンダム[C.A]生産:ガンダム/CA兵器:ガンダム/CA キャスバル総帥機開発 6000 出典:ゲームオリジナル Height 18.0m Weight 43.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 14 6 10 RX-78にチューンナップを施しキャスバル総帥の専用機を開発いたします。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5400 資源 6500 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 8 索敵 C 消費 25 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 250 運動 50 物資 160 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先: 特殊能力: 脱出機構装備...
  • 量産型ガンタンク
    量産型・ガンタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 033 RX-75 図鑑:量産型ガンタンク生産:量産型ガンタンク兵器:ガンタンク[リ] ガンタンク量産化 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 15.0m Weight 56.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 4 - 3 ガンタンクの開発 - RX-75量産型の開発を行う。 最大の問題点であった生産性の低さを、コアブロック機構の廃止により解消する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1050 資源 2160 資金(一機あたり) 350 資源(一機あたり) 720 移動 5 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 70 運動 5 物資 180 武装 × シールド...
  • Gファイター
    Gファイター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 391 G-PARTS 図鑑:Gファイター生産:Gファイター兵器:Gファイター Gパーツの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 7 7 7 - ガンダムの開発 - RX-78の運用をバックアップする増加装甲システム【Gパーツ】を開発する。 コアブロックシステムの規格に準じた高いフレキシビリティの獲得を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1500 資源 1600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 26 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 165 割引 耐久 120 運動 22 物資 160 武装 × シールド ×...
  • ザク・マリンタイプ
    ザク・マリンタイプ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 180 MS-06M 図鑑:ザク・マリンタイプ生産:ザク・マリンタイプ兵器:ザクマリンタイプ ザク水中型の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 43.3t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 ザクⅡ(マシンガン装備)の開発 開発プランコメント MS-06Fを水中戦仕様機として再設計する。水中航行用の推進機と携帯用の水中戦武装の開発も併せて行う。 開発期間 生産期間 1 資金 660 資源 1350 資金(一機あたり) 220 資源(一機あたり) 450 移動 6 索敵 D 消費 8 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 耐久 40 運動 11 物資...
  • ビグロ
    ビグロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 360 MA-05 図鑑:ビグロ生産:ビグロ兵器:ビグロ 高速戦闘用MAの開発 3000 出典:機動戦士ガンダム Height 45.5m Weight 125.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 - 6 5 ザクレロの開発 - 艦船に対する一撃離脱戦法を目的とする高性能宇宙用MAを開発する。 MA-04Xの設計をベースにすることで高性能の実現を確実なものとする。 開発期間 6 生産期間 2 資金 3800 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 50 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 190 割引 耐久 380 運動 44 物資 320 武装 × シールド × スタック × ...
  • ズゴック
    *ズゴック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 340 MSM-07 図鑑:ズゴック生産:ズゴック兵器:ズゴック 水陸両用MS陸戦強化 3500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.4m Weight 65.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 6 3 5 ゴッグの開発 - 水陸両用MSの問題点である陸戦能力の低さを解消した機体の開発を行う。 両腕のクロー及び空冷式冷却システムの搭載により、陸戦能力の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 1 資金 1860 資源 2550 資金(一機あたり) 620 資源(一機あたり) 850 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 耐久 85 運動 18 物資 150 武装 × シールド × ス...
  • アッガイ
    アッガイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 336 MSM-04 図鑑:アッガイ生産:アッガイ兵器:アッガイ 水陸両用MS低コスト化 2500 出典:機動戦士ガンダム Height 19.2m Weight 91.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 5 3 4 ザク・マリンタイプ 水陸両用MSの欠点である生産性の低さを解消した機体を開発する。 MS-06系MSのパーツを流用することで生産ラインを共有し、低コスト化を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 960 資源 1650 資金(一機あたり) 320 資源(一機あたり) 550 移動 7 索敵 B 消費 6 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 50 運動 23 物資 70 武装 × シールド × スタ...
  • ガンタンクⅡ
    ガンタンクⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 034 RMV-1 図鑑:ガンタンクⅡ生産:ガンタンクⅡ兵器:ガンタンクⅡ 局地防衛用車両の開発 1500 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 15.2m Weight 98.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 6 3 5 ガンタンクの開発 - MSとして問題の多いRX-75ガンタンクを、局地防衛用の戦闘車両として再設計する。 戦闘車両に特化することで、無駄な機構を廃しコストダウンを試みる。 開発期間 6 生産期間 1 資金 600 資源 1500 資金(一機あたり) 200 資源(一機あたり) 500 移動 5 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 115 割引 耐久 45 運動...
  • ゲルググ初期生産型(アナベル・ガトー専用機)
    ゲルググ(A・ガトー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 233 MS-14S 図鑑:ゲルググ初期生産型[アナベル・ガトー専用機]生産:ゲルググ(A・ガトー専用)兵器:ゲルググ/AG - --- 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height 19.2t Weight 42.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - ゲルググS型にガトーを配属し改造 開発プランコメント 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 200 運動 36 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: ...
  • ジオング
    ジオング 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 268 MAN-02 図鑑:ジオング生産:ジオング兵器:ジオング NT専用MSの開発 6000 出典:機動戦士ガンダム Height 17.3m Weight 151.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 12 13 12 - サイコミュ高機動試験型ザク - MSN-01の開発で得たノウハウをもとにニュータイプ専用MSの開発を行う。 サイコミュ搭載による有線制御式メガ粒子砲の装備を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 4500 資源 6000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 42 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 320 運動 40 物資 300 武装 × シールド ×...
  • ガンキャノン重装型
    ガンキャノン重装型 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 037 RX-77-3 図鑑:ガンキャノン重装型生産:ガンキャノン重装型兵器:ガンキャノン-3 ガンキャノン装甲強化 3000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 17.5m Weight 59.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 7 - - ガンキャノンの開発 - RX-77からコアブロック機構を排除した量産機を開発する。 火薬式キャノン砲をビームキャノンに換装し、装甲の強化を併せて行うことで総合性能の向上を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 1800 資源 4100 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 15...
  • ネモ
    ネモ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 016 MSA-003 図鑑:ネモ生産:ネモ兵器:ネモ ジムⅡ改良型の開発 4000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.5m Weight 36.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 18 20 - 19 ジムⅡ、リック・ディアス - RGM-79Rをベースに量産機の開発を行う。 装甲にガンダリウムγを採用することで装甲の強化と軽量化を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 2550 資源 4950 資金(一機あたり) 850 資源(一機あたり) 1650 移動 7 索敵 D 消費 20 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 120 割引 耐久 170 運動 31 物資 140 武装 × シールド ○ スタック ○ ...
  • ジオン軍第一部シナリオ攻略
    メインフロー イベント関連V作戦関連オデッサ作戦 星一号作戦 MS IGLOO アプサラス開発計画 EXAM研究 アスタロス開発 統合整備計画 ルビコン計画 正統ジオン発生フラグについて 新生ジオン発生フラグについて ジャブロー攻略について 開発関連 シナリオ攻略 根こそぎ構成しなおしてみました。 よりわかりやすくまとめられる方がおりましたら 編集をお願いします。 メインフロー ジオン軍第一部チャート 第一次降下作戦提案 (特別に「第1次降下作戦」が追加)       ↓ 第一次降下作戦実行 (オデッサへの進行が可能に)       ↓ 第二次降下作戦実行 (キャリフォルニア、ニューヤークへの進行が可能に)       ↓ キャリフォルニア占拠 (ユーコンの開発プラン入手)→→→→→→→→→→→→→→ユーコン開発       ↓   ...
  • エルメス
    エルメス 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 366 MAN-08 図鑑:エルメス生産:エルメス兵器:エルメス NT専用MAの開発 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 85.4m Weight 291.8t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 0 10 (9) ブラウ・ブロの開発 開発プランコメント MAN-03の開発により、サイコミュの有効性を確認することができた。 NTの可能性を追求すべく、新しい機体と無人随伴攻撃機ビットを開発する。 開発期間 10 生産期間 3 資金 6500 資源 7500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 55 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 耐久 420 運動 43 物資 450 武...
  • アイザック
    アイザック 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 184 RMS-119 図鑑:アイザック生産:アイザック兵器:アイザック ハイザック偵察型の開発 1500 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18m Weight 73.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 17 - 17 ハイザックの開発 - RMS-106を偵察機として改修する。 頭部のセンサー部を大幅に強化することで高い索敵能力の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 2640 資源 3750 資金(一機あたり) 880 資源(一機あたり) 1250 移動 9 索敵 S 消費 11 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 100 運動 37 物資 120 120武装 120 シールド...
  • コアブースター
    コアブースター 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 387 FXA-08-BST 図鑑:コアブースター生産:コアブースター兵器:コアブースター コアファイターの強化 1500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 5 5 5 4 コアファイターの開発 - RX系MSのコアブロックシステムのコアファイターは戦闘機としても優秀な性能を有している。 この性能をさらに強化するためのブースターを開発する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1200 資源 1150 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 18 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 160 割引 耐久 80 運動 28 物資 120 ...
  • ガンダムMK-Ⅱ(武装A)(ティターンズ仕様)
    ガンダムMK-Ⅱ(Bライフル/ティターンズ仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 070 RX-178 図鑑:ガンダムMK-Ⅱ(ビームライフル装備)生産:ガンダムMK-Ⅱ(武装A)兵器:MK-Ⅱ・A 新型ガンダムの開発 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.5m Weight 33.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 16 17 - 15 プロトガンダム 新型ガンダム開発計画 RX-78に再設計を施した新型機の開発を行う。 コアブロック機構の排除による設計の単純化、 新技術ムーバブルフレームの採用により高い性能を実現する。 開発期間 8 生産期間 2 資金 6300 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 3...
  • 百式
    百式 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 095 MSN-100 図鑑:百式生産:百式兵器:100シキ Z計画1 5000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.5m Weight 31.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 17 15 17 リック・ディアスの開発 Z計画の実行 Z計画による可変MS開発のための試作を行う。 この試作によってMS形態からMA形態への可変機構の実験および実践投入の可能性を検討する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 7000 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 35 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 230 割引 耐久 360 運動 55 物資 200 武装 ○ シールド × ス...
  • ネオジオンシナリオ攻略
    ネオ・ジオン(シャア) シナリオ攻略 ■イベント 50Tで(70T辺りとの報告もあり・・・条件アリか?→79Tで出現。直前まで情報レベルEで、一気にSまで上げた直後に発生したので、情報レベルSが発生条件の可能性大) 技術レベルも関連する模様。敵性除く全技術が30になってから来たので、これも 条件に入ると思われます。 νガンダムの設計図を手に入れるか否かの選択肢が出てくる。 Yes⇒フィン・ファンネル装備「νガンダムF」の開発プラン入手。アライメントが若干減少。(注意 敵性技術レベルが足りないと、プランは取れますが開発はできません。) No⇒アライメントMaxに。アライメントがたくさん増えるとかではなく、一気にMAXに なる模様、カオスプレイの方は注意。 当然ハサウェイ・セイラが未加入であれば加入。プルクローン隊が加入済みならば全員除隊になる。 ジャブロー以外の特別エリ...
  • エゥーゴシナリオ攻略
    エゥーゴシナリオ攻略 (加筆 修正をお待ちしております) エゥーゴシナリオ攻略 エゥーゴ戦略■パイロットに関して ■加入メンバー■初期メンバー ■シナリオ加入 ■アライメント加入 ■生産と開発に関して ■機体選定■開始直後 ■序盤~中盤(対ティターンズ) ■中盤~終盤(対アクシズ戦以降) ■パイロット搭乗機体 ■Z計画のススメ ■ガンダム奪取計画の理想的な発動時期 ■ジャブロー攻略 ■戦闘委任で進める場合のポイント シナリオ攻略<グリプス戦役>■アーガマイベント <第1次ネオ・ジオン抗争>■アーガマ隊イベントZZ編(コロニー落とし報告まで) ■アーガマ(ネェル・アーガマ)隊イベント(コロニー落とし報告以後) ■ネェル・アーガマ隊イベント(ネオ・ジオン出現直後) <第2次ネオ・ジオン抗争(シャアの反乱)> ■特別イベント ■カオスプレイについてちょっと書きます エゥーゴ戦略 ...
  • シムス・アル・ババロフ
    シムス・アル・ババロフ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA あ 中尉 無し × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D - - - - - - C - - - - - - B 7 5 5 3 5 6 A 8 6 6 4 6 7 S 9 7 7 5 7 8 参入条件:ジオン公国軍に最初からいる 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機:無し 寸評:ジオン公国軍の女性技術士官でブラウ・ブロの開発者。 しかしブラウ・ブロに乗ったからといって強くなるわけではない。 ランクSまで育てれば何とか使い物にならなくも無いが、他に育てるべき キャラクターの多いジオンでは、後回しにされがち。 しかしおんなじ技術仕官でもこんなに差があるとは・・・ とはいえMAに乗れるという長所は侮れな...
  • 管理人の独り言
    隠居管理人の独り言(という名の管理人の砂遊び場 駄文につき注意) いささか関係の無い事をTOPに書き過ぎていたので、こちらへ移動しました。殆ど隔離に近いこの場所で今後は今まで以上に関係ない事をだらだらと書いていこうかと思います。 隠居管理人の独り言(という名の管理人の砂遊び場 駄文につき注意)新作について ニコニコ動画について(その3) 最近遊んでいるゲームについて ニコニコ動画について(その2) 最近読んでいる本について ギレンの野望 アクシズの脅威Vについて(トップページの複製記事) ガンダムのゲームについて 大分独り言を書かずにいましたら、もうかれこれ4ヶ月程経過し今年も終わりになろうかという時期になりました。 話はころっと変わりますが 今回はちょこっと真面目で特定の方々には不謹慎な話を書こうと思います。 オペレーショントロイの熱もすっかり冷めてしまい、ガンダムバトルユニバースを...
  • アントニオ・カラス
    アントニオ・カラス 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 005 中佐 × ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 9 7 7 4 8 6 B 10 8 8 5 9 7 A 11 9 9 6 10 8 S 12 10 10 7 11 9 参入条件: 連邦編:最初から エウーゴ編:アライメントCHAOS寄りで加入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 原作のどこに出てきたかもなかなか思い出してもらえないジャブロー防衛司令官。 序盤はミデアに乗って61式戦車を運搬し、ジャブローではなく各地を転戦をするのが主な仕事となる。 有能では無いが無能でも無い為、いくつか余る戦艦を与えておくと意外に活躍する。 エウーゴ編ではアライメントがCHAOSで加入。能力は...
  • 連邦軍第一部シナリオ攻略
    ■地球連邦軍第一部シナリオの流れ ■シナリオ攻略詳細メインイベント(シナリオの進行に係るもの、攻略作戦中心) サブイベント(シナリオの進行とは独立したイベント)宇宙艦隊再建計画 MS IGLOO 0080 ポケットの中の戦争(NT-1 アレックス) THE BLUE DESTINY(EXAM) 第08MS小隊 マグネットコーティング プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) コロニーの落ちた地で・・・(ホワイト・ディンゴ隊) ■攻略のポイント戦闘について 開発について 序盤のポイント連邦序盤の動かし方の例 中盤のポイント 終盤のポイント 地球連邦軍第一部シナリオ攻略 ■地球連邦軍第一部シナリオの流れ 地上(地球上)の各地を攻め落とす ⇒ 宇宙でも攻勢に出てジオン本拠地を攻め落とす 地球連邦軍の序盤はとにかく『質より量(数)で勝負』。侵攻もスピード重視で。 V作戦(ガンダム開発)とジム開...
  • ガンダムMKⅡ(ティターンズ仕様
    必要基礎技術 必要MA技術 必要MS技術 必要敵性技術 必要開発関連条件 特殊開発条件 開発期間 生産期間 資金 資源 移動 索敵 消費 搭載 シールド 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 改造先 機数 特殊技能 開発可能勢力 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 ガンダム・ピクシー 必要基礎技術 必要MA技術 必要MS技術 必要敵性技術 必要開発関連条件 特殊開発条件 開発期間 生産期間 資金 資源 移動 索敵 消費 搭載 シールド 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 改造先 機数 特殊技能 開発可能勢力 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ...
  • 攻略用掲示板
    ここは、攻略に関しての情報や意見を交わす掲示板です。ゲームの攻略を進める上で相談したい事などもどんどん書き込んで下さい。 veryeasyでも30ターン以内にジャブローが落とされます。 - 難しい 2013-08-29 23 27 33 連邦編 勝った! 第一部 完! - ようやく・・・ 2013-09-23 11 20 44 始めたばかりです。上手に進める方法を教えてください - レイブン 2013-12-12 17 51 35 エゥーゴ編で勢力別カテゴリの攻略ページに無いアーガマ隊撃破イベント発生 - 名無しさん 2014-03-20 23 05 59 エゥーゴ編36T、S1S4未攻略(作戦は発動)百式開発済SZ未開発( - 名無しさん 2014-03-20 23 13 23 基17MS18MA18、支配領域は初期+S2S5S6...
  • ドップ(ガルマ専用機)
    ドップ(ガルマ専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 412 FIGHTER 図鑑:ドップ(ガルマ専用)生産:ドップ(ガルマ専用)兵器:ドップ/GZ - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - ドップにガルマを配属して改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 8 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 耐久 35 運動 25 物資 120 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: なし 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイルランチャー 18 35 1-...
  • ヨーツンヘイム
    ヨーツンヘイム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 444 SPACE CARRIER 図鑑:ヨーツンヘイム生産:ヨーツンヘイム兵器:ヨーツンヘイム 輸送艦の改良 500 出典:MSイグルー Height 293.0m Weight 22000t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 1 - - 1 - - 徴収した貨客船を改修し、補給任務に当たる補助艦を開発する。 武装の追加や機動性の強化により、ある程度の戦闘力を持たせる。 開発期間 4 生産期間 1 資金 800 資源 2,500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 A 消費 12 搭載 4 機数 1 制圧 × 限界 120 割引 耐久 150 運動 11 物資 550 武装 × シールド × スタック × ...
  • フラナガン・ブーン
    フラナガン・ブーン 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 093 大尉 ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 9 6 6 8 10 5 C 10 7 7 9 11 6 B 11 8 8 10 12 7 A 12 9 9 11 13 8 S 13 10 10 12 14 9 参入条件: ネオジオン・キャスバル:初期メンバー 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 指揮、格闘,耐久に優れた海の男。優れた人材の多いジオンや正統ジオンでは地味だが、そもそも人が少ないネオ・ジオン(キャスバル)においてはかなり活躍してくれるはず。グラブロに乗せると懐かしいセリフが聞けます。ちなみにフラナガン博士と声優さんが一緒なのだが、関係あるのかは不明。彼も...
  • アプサラスⅡ
    アプサラスⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 368 UNKNOWN 図鑑:アプサラスⅡ生産:アプサラスⅡ兵器:アプサラスⅡ 要塞強襲用MA開発2 5000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 3 11 - アプサラス アプサラスⅡの試験承認 アプサラスの試作でミノフスキークラフトによる巨大MAの飛行が実現した。 試作機には未搭載であった大出力メガ粒子砲を装備し、強力な機体を完成させる。 開発期間 8T 生産期間 3T 資金 5000 資源 9000 資金(一機あたり) 5000 資源(一機あたり) 9000 移動 5 索敵 S 消費 75 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 130 割引 耐久...
  • ジャムル・フィン
    ジャムル・フィン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 373 AMA-01X 図鑑:ジャムル・フィン生産:ジャムル・フィン兵器:ジャムル・フィン 可変系モビルアーマー開発 4000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 15.0m Weight 58.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 18 22 26 - ズサの開発 - 機動性と火力に優れた可変MAを開発する。 大出力メガ粒子砲、高性能スラスターの搭載によりMSを凌駕する高性能を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5200 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 耐久 270 運動 52 物資 220 武装 × ...
  • ジオン系機体 ハ行
    ハイゴッグ ハイザック(武装A) ハイザック(武装B) ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗 ハイザック・カスタム ハイザック・カスタム/ベースジャバー搭乗 バウ バウ・アタッカー&ナッター パプア ハンマ・ハンマ ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗) ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様) ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ビグ・ザム ビグ・ザム(ザビ家仕様) ビグ・ラング ビグロ ヒルドルブ ヒルドルブ(モビル形態) ファットアンクル ファルメル ファルメル(コムサイ分離中) ブラウ・ブロ ブルーディスティニー2号機(ニムバス専用機) プロトタイプグフ プロトタイプドム ペズン・ドワッジ
  • シャリア・ブル
    シャリア・ブル 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 077 少佐 3 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 12 13 13 9 8 13 B 13 14 14 10 9 14 A 14 15 15 11 10 15 S 15 16 16 12 11 16 参入条件: 味方会話キャラ: シャア・アズナブル、ララァ・スン 敵戦闘時会話キャラ: プロト・ゼロ、NT能力者 友好キャラ: 専用機: 寸評:木星帰りの男。 ジオン第1部ではララァ・スンと共に加入するがNTにはまだ覚醒していない。ブラウ・ブロに乗せて活躍させる為に最優先で育てよう。指揮官型のパイロットとして非常に高い位置でバランスが取れている。ギレンやキシリアにララァ以上の戦果を期待され...
  • ジムⅢ
    ジムⅢ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • シドレ
    シドレ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 182 曹長 1(S) ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 2 4 5 5 2 9 D 3 5 6 6 3 10 C 4 6 7 7 4 11 B 5 7 8 8 5 12 A 6 8 9 9 6 13 S 7 9 10 10 7 14 参入条件: ティターンズ編ではシロッコと共に参入 正統ジオン軍でアライメントCHAOSで参入 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: サラ シロッコ 専用機: 寸評: シロッコが連れてくるにも関わらず、シロッコがティターンズから離反する際には連れていってもらえないかわいそうな子。原作の地球連邦軍シドレ少佐(ジャブローで核の存在をエゥーゴに報告した男)とごっちゃになって男と間違われがちですが、おにゃのこです。 能力は全体...
  • ガズR
    ガズR 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
  • ゾッグ
    ゾッグ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 機体開発特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 総評:
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