機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 攻略wiki内検索 / 「Zガンダム」で検索した結果

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  • ZZガンダム
    Zガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 104 MSZ-010 図鑑:ZZガンダム生産:ZZガンダム兵器:ZZガンダム ZZガンダムの開発 8000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.86m Weight 69.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 25 25 25 - コアファイター(ZZ) ZZガンダム開発計画 Z計画によって得られた開発資産を元に、究極のMSを開発する。 火力、装甲、機動性の全てを追及した高性能機の完成を目指す。 開発期間 6 生産期間 3 資金 11000 資源 17000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 60 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 195 割引 耐久 650 運動 48 物資...
  • フルアーマーZZガンダム
    フルアーマーZZガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 105 FA-010S 図鑑:フルアーマーZZガンダム生産:フルアーマーZZガンダム兵器:フルアーマーZZ ZZガンダム用増加装甲案 12000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 19.86m Weight 87.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 27 27 25 - ZZガンダムの開発 - MSZ-010の追加装甲システムを開発する。 装甲の改良による耐久性能の向上に加え、追加武装の搭載を検討する。 開発期間 10 生産期間 3 資金 16000 資源 22000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 B 消費 80 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 78...
  • Zガンダム(ハイパーメガランチャー)
    ZガンダムHM+ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 MSZ-006 Zガンダム(ハイパーメガランチャー) Zガンダム:砲撃用武装追加 8000 MSZ-006の追加武装として、ハイパーメガランチャーを開発する。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 6 生産期間 - 資金 11000 資源 15500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 70 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 450 運動 55 物資 280 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先:高性能化(リ・ガズィ(BW形態))5600/8800 特殊能力: 変形可能(ウェイブライダー(ハイパーメガランチャー)) 武装変更可能(Zガンダム+) 生...
  • Zガンダム
    Zガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 100 MSZ-006 図鑑:Zガンダム生産:Zガンダム兵器:Zガンダム Z計画3 6000 出典:機動戦士Zガンダム Height 19.8m Weight 28.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 19 20 20 20 百式、メタスの開発 Z計画の実行 MSN-100の試作により得られたデータをベースに、 RX-178の設計を取り入れた可変型ガンダムタイプMSの開発を行う。 開発期間 8 生産期間 3 資金 9000 資源 12000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 450 運動 62 物資 280 武装 ○ シールド ...
  • Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)
    Zガンダム(ハイメガランチャー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 101 MSZ-006 図鑑:Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備)生産:Zガンダム(ハイパーメガランチャー)兵器:Zガンダム・HM+ Zガンダム:砲撃用武装追加 8000 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 22 22 22 Zガンダム MSZ-006の追加武装として、ハイパーメガランチャーを開発する。 開発期間 6 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 70 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 × 耐久 450 運動 55 物資 280 武装 ○ シール...
  • サイコガンダム
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height 40.0m Weight 388.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 21 18 17 - ムラサメ研究所の設立 ムラサメ研究所から提案された巨大可変MSの開発を行う。 RX-78をベースに、MSN-02の設計を取り入れることで高性能の獲得を図る。 開発期間 10 生産期間 3 資金 10000 資源 17000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 80 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 750 運動 25 物資 400 武装 × シールド ○ スタック × 改造先: 運動性強化(サイコガンダムMK-Ⅱ)7500/14000 特殊能力: 変形可能(サイコガンダム(MA形態)) Iフィ...
  • Hi-νガンダム
    ...はかなり安定する。 Zガンダムやキュベレイですら霞んで見えてしまうほどのスペックだが、ファンネルは射程1で使えず、前作より格段に強力な兵器が多数追加されたため、系譜のキュベレイほどの無敵っぷりは見込めない。 とはいえ、優秀なNTを乗せて疲労度に気を遣っていればまず落ちることは無い。普通に進めていると姿を見る前に終わってしまうことも多い、おまけ的なMS。
  • νガンダム(武装B)
    ...砲撃こそ出来ないがZZガンダムに匹敵するほどの火力となる。 実質火力はZZの方が高いものの、こちらのほうが耐久や運動性、そして接近戦能力は遥かに優秀。 バズーカを持っても移動力が低下せず、燃費もいいので、基本的にはこのB武装の方がいいだろう。
  • サイコガンダム(MA形態)
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height 40.0m Weight 388.6t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 21 18 17 - ムラサメ研究所の設立 ムラサメ研究所から提案された巨大可変MSの開発を行う。 RX-78をベースに、MSN-02の設計を取り入れることで高性能の獲得を図る。 開発期間 10 生産期間 3 資金 10000 資源 17000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 750 運動 20 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 運動性強化(サイコガンダムMK-Ⅱ)7500/14000 特殊能力: 変形可能(サイコガンダム) Iフィールド装備 ...
  • アムロ・レイ(エゥーゴ)
    アムロ・レイ(エゥーゴ) 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 015 大尉 5 × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 11 9 16 14 9 16 A 13 11 18 16 11 18 S 14 12 20 18 12 20 参入条件: 地球連邦軍:二部でエゥーゴと組む  エゥーゴ:カラバ合流後加入 エゥーゴ・クワトロ:最初から在籍 味方会話キャラ: ブライト・ノア(エゥーゴ)、クワトロ・バジーナ、カミーユ・ビダン、ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ)、カイ・シデン(エゥーゴ)、セイラ・マス(エゥーゴ)、カツ・コバヤシ、スレッガー・ロウ(エゥーゴ)、リュウ・ホセイ(エゥーゴ)、ベルトーチカ・イルマ、ハサウェイ・ノア、チェーン・アギ、ジュドー・アーシタ...
  • ウェイブライダー
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight 28.7t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 11 索敵 B 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 200 割引 × 耐久 450 運動 40 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 高性能化(リ・ガズィ(バック・ウェポン・システム仕様))5600/8800 特殊能力: 変形可能(Zガンダム) 突入可能 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 280 55 1-1 ビームガン 144 75 1-1 宇 空 水 寒 森 山 ...
  • ウェイブライダー[ハイパーメガランチャー
    ...イブライダーHM+ Zガンダム:砲撃用武装追加 8000 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ MSZ-006の追加武装として、ハイパーメガランチャーを開発する。 開発期間 6 生産期間 - 資金 11000 資源 15500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 10 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 - 限界 150 割引 耐久 450 運動 35 物資 280 武装 ○ シールド - スタック ○ 改造先:高性能化(リ・ガズィ(バック・ウエポン・システム仕様))5600/8800 特殊能力: 変形可能(Zガンダム[ハイパーメガランチャー]) 武装変更可能(ウェイブライダー+) ...
  • コアファイター(ZZ)
    ... 25 25 25 Zガンダムの開発 ZZガンダム開発計画 次世代ガンダムのコアブロックとして運用する新型戦闘機を開発する。 Z計画で得られた開発資産を元に、従来機を大幅に超える高性能機の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 800 資源 1000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 9 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 80 運動 40 物資 50 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイル 126 40 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ...
  • Gフォートレス
    ...ース) 変形可能(ZZガンダム) 脱出機構装備(コアファイター(ZZ)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 264 60 1-1 ダブルキャノン 288 50 1-2 ミサイルポッド 144 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ZZガンダムの変形したもの。ウェイブライダーと違い地上攻撃も可能なので汎用性が…とおもいきや対地対潜攻撃ができるのはミサイルランチャーだけなので注意。やっぱり移動用。
  • リ・ガズィ(BW形態)
    ...器:リガズィ・BW Zガンダムの低コスト化 8000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height --- Weight --- 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 28 Zガンダムの開発 開発プランコメント MSZ-006の低コスト化を図り、量産機として改修する。 高コストの可変機構に見直しを行い、追加パーツによる変形機構を採用し、量産化を目指す。 開発期間 8 生産期間 3 資金 8000 資源 11000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 11 索敵 B 消費 40 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 180 割引 耐久 500 運動 45 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 特殊能力: 離脱可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 ...
  • 隠し要素
    ...機) 35~44:Zガンダム 45~54:百式 55~64:ガンダム試作1号機ゼフィランサス 65~74:ガンダムNT-1 75~84:フルアーマーガンダム 85~94:ガンダム 95~99:ジム 注1)第2部開始時に追加されている(諜報部奪取時と同様、開発には敵性技術レベルが必要) 注2)クリアターン以降のプランも同時に入手できる  例)・連邦編24ターンで1部クリア       キュベレイ・ノイエジール・ガーベラテトラ・ジオング完成機・       ガルバルディα・ズゴックE・アクトザク・ザク改の計8プラン入手    ・連邦編74ターンで1部クリア       ズゴックE・アクトザク・ザク改の計3プラン入手 注3)このボーナスで入手した機体の「上位機種」は提案されない模様     連邦編   ガーベラテトラ⇒ガーベラテトラ改(提案されない) ...
  • エゥーゴ・クワトロシナリオ攻略
    ...スタート。 Zガンダムまで開発終了している 難易度低。 Z様様である。ただし、バウやバイアランのような地上での委任任せで戦える優秀機体がないので地上侵攻が面倒ではある。委任を使わないプレイヤーには関係ないが。 人材は気持ち少なく、系譜の際に居たホワイトベース隊がアムロ、ハヤト、ブライト以外おらずオールスター感はない。しかし、アムロ、カミーユ、クワトロという最強のNTが3人も揃っている上に指揮官としてブライトやヘンケンも居るので人材難から苦労を感じることはないだろう。 初期からZガンダムを生産できるのも大きく、是非ともアムロやクワトロにも与えたい。クワトロは専用機である百式でも充分最後まで使っていけるが、アムロは初期搭乗機体であるリック・ディアスではそのパイロット能力を全く発揮出来ていないので最優先で与えたい。 宇宙・地上ともこれら3人のいる部隊を主...
  • 連邦系機体 サ行
    ...セイバーフィッシュ Zガンダム Zガンダム(ハイパーメガランチャー装備) 先行量産型ボール
  • 連邦系機体 タ行
    Zガンダム ディジェ ディジェ/ドダイ改搭乗 TINコッド デザート・ジム デッシュ デプロック ドゴス・ギア トリアーエズ ドン・エスカルゴ
  • アストナージ・メドッソ
    アストナージ・メドッソ 出典:機動戦士 Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 208 軍曹 ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 6 1 5 5 6 4 C B 8 3 7 7 8 6 A S 10 5 9 9 10 8 参入条件: 開始時より参加 味方会話キャラ: ケーラ・スゥ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 何で整備兵のくせに戦場に出るの?何で戦艦やMAにまで乗れちゃうの? 等々いくつかの疑問は生じるが、MA乗りの不足する連邦やエゥーゴでは役立つキャラ。 戦闘能力はあまり高くないが、いないよりはマシなので余った機体に乗せておこう。 現在富士急ハイランドの「ガンダム・クライシス」出演中。 まさかモスク・ハン博士と...
  • 連邦系機体 ハ行
    ...ダム フルアーマーZZガンダム ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 プロトタイプガンダム プロトタイプ・ガンダムmkⅡ ペガサス ヘビーガンダム ボール ホバートラック ボリノーク・サマーン ボリノーク・サマーン(ベースジャバー搭乗) ホワイトベース
  • コアベース
    ...能(+コアトップ=ZZガンダム) 生産可能勢力: エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルキャノン 288 99 1-2 ミサイルポッド 180 70 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ZZガンダムを分離させるとこの機体とコアトップになる。適性はいいが陸上に対してミサイルポッドしか使わないのはGフォートレスと同じ。 やはりコアトップ同様趣味の領域を出ない形態だが、移動力10を活かした目的地への高速移動に用いるのもひとつの手。アニメ本編のような分離運用を再現してみるのもいいだろう。
  • コアトップ
    ...能(+コアベース=ZZガンダム) 生産可能勢力: エuーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ダブルビームライフル 264 60 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - - - - - - 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ZZガンダムを分離させるとこの機体とコアベースになる。ZZガンダムのパイロットはこちらのパイロットになる。貧相な外見の割に耐久も攻撃力もあるのだが、わざわざこの形態で戦う人はいないだろう。趣味以外で使う理由も目的もない機体。 あえて分離する価値は、ギャプランに匹敵する移動力(10はウェイブライダーより1低い程度)を用いる事ぐらいか。 ただしGフォートレスから分離、確定した時点でそのターンは行動終了となる(Z→WRのように変形後も行動できる訳ではない)ので使用する際は注意しよう。
  • ロベルト(エゥーゴ)
    ロベルト(エゥーゴ) 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 199 中尉 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 10 7 10 10 9 10 A 11 8 11 11 10 11 S 12 9 12 12 11 12 参入条件: 開始時より参加 味方会話キャラ: クワトロ・バジーナ、アポリー(エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: アポリーの相棒。数値もよく似ている。やっぱりリックディアス系列に乗せてあげよう。 イベント状況によっては、グラナダでアーガマの余剰人員として復帰をする。 アーガマ隊も以外と冷たいようで・・・・・・・
  • リ・ガズィ
    ...:-兵器:リガズィ Zガンダムの低コスト化 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 20.5m Weight 55.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 500 運動 57 物資 280 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 385 70 1-1 Hグレネード 80 80 1-1 グレネード 100 60 1-1 ビームサーベル 300 65 0-0 バルカン 120...
  • ジュドー・アーシタ
    ...ー、グレミー・トト、ZガンダムorZZガンダムに搭乗し戦闘 友好キャラ: 専用機: なし 寸評: 初期ランクと能力が低いが指揮以外のステータスは最終的に16以上になるので、 パプテマス・シロッコと同じ程度に強くなります(チョット強い)。 …が、如何せん加入が遅すぎなのが玉に傷… また、アクシズで加入した際のハマーン様との味方会話は一見の価値あり。 ジュドーが味方になって上機嫌なハマーン様を見ることが出来る。 敵として登場時にアムロやカミーユほど脅威を感じないのは、ランクの問題である。ジュドーだけランクEスタートなので。魅力や耐久は育てばその2名を凌駕できる。
  • ロベルト
    ...死。 劇場版機動戦士Zガンダムでは第一部以降からは登場しなくなった。
  • ファ・ユイリィ
    ファ・ユイリィ 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 205 曹長 S(1) ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E 0 4 2 2 1 2 D C 2 8 4 4 5 6 B A 4 12 6 6 9 10 S 5 14 7 7 11 12 参入条件: 地球連邦軍:クリア一回以上でティターンズ潜入作戦終了後30ターン目 味方会話キャラ: カミーユ・ビダン、レコア・ロンド(エゥーゴ)、エマ・シーン(エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 能力は低めだがSランクでNTになるため、ファンネル搭載機に乗せると意外な攻撃力を発揮する。 エゥーゴ編では除隊を申し出てくる事があるが、これを受けなければクワトロが帰還せず、 シャアネオジオンとνガ...
  • アポリー(エゥーゴ)
    アポリー・ベイ 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 197 少尉 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 7 9 10 10 10 11 A 8 11 11 11 11 12 S 9 12 12 12 12 13 参入条件: 地球連邦軍:エゥーゴ参入 エゥーゴ:開始時より参加 味方会話キャラ: クワトロ・バジーナ、ロベルト(エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: アーガマ隊の気のいいアニキ、映画ではエマさんをして「さすがアポリー中尉」と言わしめた腕のはずだが、数値が反映されているとは言い難い。リックディアス系列に乗せてあげよう。 ちなみに、映画で「ベイ」さんと初めて判明した。
  • エマ・シーン(エゥーゴ)
    エマ・シーン(エゥーゴ) 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 194 中尉 × ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 10 9 10 10 8 9 A 12 11 11 11 9 10 S 14 13 12 12 10 11 参入条件: 地球連邦軍第二部:ティターンズ潜入作戦成功後 味方会話キャラ: ヘンケン・ベッケナー、カミーユ・ビダン、レコア・ロンド、ファ・ユイリィ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 指揮官向きなアベレージパイロットなのだが、階級が低くスタック内でしかその指揮能力を生かせない。 量産機に乗せるか、クワトロリックディアスやMk-Ⅱ辺りに乗せて部隊を率いるのが無難か。 連邦編だとアライメ...
  • Hⅰ-νガンダム
    Hⅰ-νガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 RX-93-ν2 Hⅰ-νガンダム νガンダムの高性能化 15000 RX-93を改修し、驚異的性能を持つNT用MSを開発する。 RX-93の開発資産を生かし、究極のMSの開発を目指す。 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 12 生産期間 3 資金 26000 資源 31000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 220 割引 耐久 850 運動 72 物資 350 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先:飛行ユニット追加(Hⅰ-νガンダム(ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力:サイコミュ搭載 生産可能勢力:地球連邦軍 ...
  • ガンダムMKⅡ
    ガンダムMKⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ RX-178 ガンダムMK-Ⅱ(武装A) エゥーゴ仕様機の開発 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 2 資金 6300 資源 7000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 420 運動 38 物資 240 武装 シールド ○ スタック ○ 改造先:飛行ユニット追加(ガンダムMK-Ⅱ/ドダイ改搭乗)120/300 特殊能力:合体可能 MK-Ⅱディフェンサー ガンダムMK-Ⅱ/メガライダー搭乗 生産可能勢力:エゥーゴ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 252 65 1-2 バルカンポッド 48 ...
  • ハイザック(武装A)(連邦仕様)/ベースジャバー搭乗
    ハイザック(マシンガン)(連邦仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 157 RMS-106 図鑑:ハイザック(マシンガン装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗兵器:ハイザック・A/F - - 出典:機動戦士zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 130 運動 13 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装A)(連邦仕様))0/0 特...
  • アッシマー[MA形態
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight 41.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ MSおよびMAに変形可能な可変型MSを開発する。強力なスラスターを装備することで MA形態における高い空戦能力の獲得を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4500 資源 8400 資金(一機あたり) 1500 資源(一機あたり) 2800 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 - 機数 3 制圧 - 限界 145 割引 耐久 205 運動 18 物資 220 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 特殊能力:変形可能(アッシマー) 生産可能勢力:地球連邦軍 ティターンズ ティターンズ(シロッコ) 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Lビームライフル...
  • ヘビーガンダム
    ヘビーガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 049 FA-78-2 図鑑:ヘビーガンダム生産:ヘビーガンダム兵器:ヘビーガンダム ガンダム装甲強化 5000 出典:MS-X-モビルスーツ・ペズン Height 18.4m Weight 52.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 13 - 12 フルアーマーガンダムの開発 - F-78-1の開発によって得られたデータを元にその問題点の解消を図る。 特に機動性と運動性の低さ、格闘戦能力等の問題点の解決を図る。 開発期間 8 生産期間 2 資金 6500 資源 9000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 28 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 320 運動 30...
  • ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 130 運動 13 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装A))0/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: ネオジオン・キャスバル アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン・カイ 100 60 1-1 ミサイルポッド 36 60 1-1 メガリ...
  • ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ)
    ハヤト・コバヤシ(エゥーゴ) 出典 機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 019 少尉 ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 11 10 9 11 10 9 A 13 12 10 12 11 10 S 15 14 11 13 12 11 参入条件: 地球連邦軍:第二部でエゥーゴと組む エゥーゴ:カラバ合流後加入 味方会話キャラ: アムロ・レイ(エゥーゴ) カイ・シデン(エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 連邦プレイでホワイトベース隊をルナ・ツーで解散させた プレイヤーを突然の声変わりで驚かせるサプライズキャラ。 たった8年で、かわいい少年は見事なオッサンになりました。 ガンタンクによる射撃オンリーのイメ...
  • ガンダム
    ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • G-3ガンダム
    G-3ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 043 RX-78-3 図鑑:G-3ガンダム生産:G-3ガンダム兵器:G-3ガンダム MC実験機の開発 5000 出典:MSV-モビルスーツ・バリエーション Height 18.0m Weight 47.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 9 9 3 8 プロトタイプガンダムの開発 - 最新技術のマグネットコーティングを導入し、高い機動性を持つMSの開発を行う。 実験用の機体として高性能を誇るRX-78を採用する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 5000 資源 6350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 22 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 185 割引 耐久 250 運動 40...
  • アッシマー(MA形態)
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight 41.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 30 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 145 割引 耐久 205 運動 18 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(アッシマー) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Lビームライフル 100 55 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ - - - - - - 移動 - ○ - - - - - - 寸評: 特徴的なMA形態で、移動...
  • ブライト・ノア(エゥーゴ)
    ブライト・ノア 出典:機動戦士Zガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 011 中佐 ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 16 10 12 8 12 8 A 18 12 14 9 13 9 S 20 14 16 10 14 10 参入条件: 味方会話キャラ: カミーユ・ビダン、クワトロ・バジーナ、スレッガー・ロウ(エゥーゴ)、ワッケイン、セイラ・マス(エゥーゴ) 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: レビル並の指揮とアムロをシミュレータ上で撃墜した設定のユウをも超える射撃値を持つ最強クラスの艦長。エゥーゴ編ではイベントでの拘束期間が長めだが、最新鋭の戦艦に配備して指揮官としての力を存分に発揮させたい。 アムロと同じくロンド・ベ...
  • アーガマ
    ... - 総評: Zガンダムの主役艦。 ペガサス級強襲揚陸艦の後継艦であり、アルビオンより高性能だと思われるが、 本作品では、なぜかアルビオンより使いにくく、性能も低い点が面が目立つ。 アルビオンを上回る点は 移動力が1高い←これを活かして制圧部隊としてでも使うといいかも。 運動性が2高い 限界が15%高い 生産資金が200低い 生産が1ターン早い の5点だが、これも微々たるものであり他の性能でアルビオンにかなり劣る。 ネェル・アーガマに改造できるとはいえ、アーガマの段階で生産する利点は少ない。 そもそも、強襲揚陸艦でありながら対地攻撃可能な武装が無いのが異常。 あくまで5マス以上の移動速度+戦力低下を感じない制圧機+輸送と割り切って使おう。
  • 水中型ガンダム
    水中型・ガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 031 RAG-79-G1 図鑑:水中型ガンダム生産:水中型ガンダム兵器:スイチュウ型G ジム水中型の改良 3500 出典:M-MSV Height 18.3m Weight 58.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 6 アクアジムの開発 機体設計に問題が多いRAG-79を再設計し、高性能の水中型MSを開発する。 また武装の強化とエースパイロット用のチューンを併せて行う。 開発期間 8 生産期間 2 資金 1700 資源 2800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 200 運動 25 物資 160 武装 × シー...
  • 連邦軍第三部シナリオ攻略
    ...開発を終わらせるとZZガンダム計画。 ※いずれかの勢力を一度クリアする必要アリ。技術Lv等の条件を満たしていれば、第二部でも提案されると思われる。 サイド1以外の重要拠点を制圧すると、サイド1制圧作戦が提案される(必要資金10000)。 もう後は力押しですね。何も言う事はありません。これで最後の戦いです。エンディングは間近ですよ!
  • ガンダムEZ-8
    ガンダムEz-8 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 056 RX-79(G)Ez-8 図鑑:ガンダムEz-8生産:ガンダムEz-8兵器:G・Ez-8 ガンダム(G)の改良 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 53.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 8 - 7 陸戦型ガンダム アプサラスの追跡を許可 前線から得られたRX-79Gの修復データをもとに改良型の機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2000 資源 3400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 180 運動 30 物資 190 武装 × シールド ○...
  • ガンダムEz-8
    ガンダムEz-8 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 056 RX-79(G)Ez-8 図鑑:ガンダムEz-8生産:ガンダムEz-8兵器:G・Ez-8 ガンダム(G)の改良 3000 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 18.0m Weight 53.5t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 3 8 - 7 陸戦型ガンダム アプサラスの追跡を許可 前線から得られたRX-79Gの修復データをもとに改良型の機体を開発する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 2000 資源 3400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 180 運動 30 物資 190 武装 × シールド ○...
  • エゥーゴシナリオ攻略
    ...限界も意外と高い。 Zガンダム(基礎19・MS20・MA20)……アーガマ隊イベントを左右する超重要MS。欠点らしい欠点は無い。 上記以外の機体 ◎ シュツルム・ディアス(基礎22MS23)……最大射程3で適性も良く火力が凄まじい。 ○ ジムⅡ(MS16)……1ターンで生産できるのが最大の利点。 ガルダ(基礎18)……非常に高価だがとても便利な輸送機。基本的にはサンプルの1部隊で充分。 ネモ(基礎18MS20)……ジムⅡの後継量産機。性能は悪くはない。 ディジェ(基礎21MS22)……地上専用。性能・適性が素晴らしい。3部隊あると便利。 △ ラーディッシュ(基礎18)……性能は悪くは無いが地味。サンプルだけで充分。 リック・ディアスK(基礎18MS21)……性能は微増。コストは割高。 ■中盤~終盤(対アクシズ戦以降) ZZガンダム開発計画(基礎・MS・MA...
  • νガンダム
    νガンダム 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 あ 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 あ 開発期間 生産期間 資金 資源 資金(一機あたり) 資源(一機あたり) 移動 索敵 消費 搭載 機数 制圧 限界 割引 耐久 運動 物資 武装 シールド スタック 改造先: 特殊能力: 生産可能勢力: 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 あ 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 移動 寸評:
  • ガンダム(武装B)
    ガンダム(ハイパーバズーカ装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 042 RX-78-2 図鑑:ガンダム(ハイパーバズーカ装備)生産:ガンダム(武装B)兵器:ガンダム・B - - 出典:機動戦士ガンダム Height 18.0m Weight 43.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 C 消費 30 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 耐久 260 運動 32 物資 160 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 格闘強化(ガンダム・ピクシー)1080/1925 運動性強化(G-3ガンダム)2500/4445 装甲強化(フルアーマ...
  • ガブスレイ(MA形態)
    ... 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 40 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 190 運動 30 物資 250 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 変形可能(ガブスレイ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 フェダーインライフル 128 55 1-2 メガビームホウ 52 70 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ -- - - - - - 移動 ○ △ - - - - - - ...
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