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    <dc:date>2014-03-27T02:13:44+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/49.html">
    <title>スーパーマン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/49.html</link>
    <description>
      **SUPERMAN（スーパーマン）

|&amp;ref(SUPERMAN.jpg)|愛称スープス(Supes)。本名カル・エル、地球名クラーク・ケント。&amp;br()ご存知スーパーマン。アメコミを代表するヒーローのひとり。&amp;br()壊滅したクリプトン星の遺児で、地球人の常識を遥かに凌駕した数々の超人的能力を持つ。&amp;br()平時は堅実・平凡な一介のジャーナリストとして暮らしているが、&amp;br()人々の平和を脅かす事件を察知するとスーパーマンとして真っ先に駆けつける。&amp;br()近年、長年勤めてきた新聞社デイリー・プラネットを退社し、（現実の）アメリカ中で話題となった。&amp;br()&amp;br()反則的肉体と裏腹に精神は繊細で、よく苦悩するヒーローとしても有名。&amp;br()本作のストーリーモードでは、苦悩の末に……|
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
崩しは少ないがとにかくフレーム面で恵まれた技が多く、攻撃力も高い。
優秀な技性能に物を言わせたゴリ押しが強力だが、殴り合い一辺倒ではなくヒートビジョンによる遠距離戦もこなす。

長所
-空中ダッシュ可能。
-ガードさせてほぼ五分のスーパーブレスが滅法強く、近～中距離戦で無類のゴリ押し能力を発揮。
-空中でも使用可能なヒートビジョンにより、射撃能力も不足なし。
-突進力の高いスーパームーブ。発生2F＞5Fに弱体化したが、まだまだ余裕で現役。

短所
-ウェイクアップ技は比較的平凡。
-下段技に乏しく、崩しには工夫が要る。

----
**主力技
&amp;bold(){2L（クイックジャブ）}
発生6F。普通のしゃがみコパン。随所で暴れ技として使用。

&amp;bold(){6MH（ソリチュード・ストライク）}
発生8Fかつリーチも長めの6Mから始動できるコンビネーション。2段目にキャンセルスーパーブレスで固める。

&amp;bold(){24M（スーパーブレス）}
ガードさせて-1Fの優秀な固め技。6MHから繋がるので、6MHのヒット確認ができたらmbにしてさらなる追撃を狙う。

&amp;bold(){24L（ヒートビジョン）}
目からレーザー。空中可。有力な遠距離牽制。

&amp;bold(){24H（ヒートザップ）}
目から単発ビーム。上段判定なのでしゃがみで回避されてしまう    </description>
    <dc:date>2014-03-27T02:13:44+09:00</dc:date>
    <utime>1395854024</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/48.html">
    <title>ザターナ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/48.html</link>
    <description>
      **ZATANNA（ザターナ）

|&amp;ref(ZATANNA.jpg)||
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はスピード系。
モーションの速いワープと多彩かつトリッキーな技で翻弄するテクニカルキャラ。
通常の機動力が平凡なため、立ち回りはワープを軸として組み立てることになる。

長所
-とにかく技が多彩。
-始動次第だがコンボ火力は出せる方。46Hで締めての補正切り狙いも有効。

短所
-飛び道具を持ってはいるが、シューティングに徹せるほどの性能はない。
-スピード系のため、ステージギミック関連は不利。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2014-02-06T04:00:45+09:00</dc:date>
    <utime>1391626845</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/47.html">
    <title>マーシャン・マンハンター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/47.html</link>
    <description>
      **MARTIAN MANHUNTER（マーシャン・マンハンター）

|&amp;ref(MARTIAN.jpg)||
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
空中で出せてコンボ始動にも使え、Downwardなら反撃も受けにくいと言う
至れり尽くせりの超性能ワープ打撃Phase Assaultが最大の特徴。
空中ダッシュがあるため通常の立ち回り能力も十分。牽制技にややクセがあるものの万能キャラと言える。

長所
-空中ダッシュ可能。ゲージを消費するが多段空中ダッシュも持つ。
-ただでさえ強いワープ打撃の中でもトップクラスの性能を誇る壊れ技Phase Assault。
-リーチ・火力ともに伸びる特殊能力が優秀。

短所
-単純な飛び道具を持たず、中遠距離牽制に若干のクセあり。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2014-02-05T21:47:21+09:00</dc:date>
    <utime>1391604441</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/46.html">
    <title>ゾッド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/46.html</link>
    <description>
      **ZOD（ゾッド）

|&amp;ref(ZOD.jpg)|スーパーマンの敵。「マン・オブ・スティール」に出演。|
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
有料DLC。シューティングをメインとしながらも、近距離にもそこそこ強いオールレンジキャラ。
シューティング・殴り合い共に特化キャラとやり合えるほどではないので、
強力な特殊能力「ファントム」も駆使し、相手の苦手な距離で立ち回りたい。

長所
-飛び道具の性能は良い方で、遠距離戦に強い。
-特殊能力「ファントム」が強力。相手の動きを制限する能力が非常に高く、うまく当てればリターンも大きい。

短所
-ファントムは非常に強力な反面、持続が短くクールタイムも長め。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21296128
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2014-01-14T07:00:15+09:00</dc:date>
    <utime>1389650415</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/45.html">
    <title>スコーピオン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/45.html</link>
    <description>
      **SCORPION（スコーピオン）

|&amp;ref(SCORPION.jpg)|NetherRealmStudioの代表作「MORTAL KOMBAT」シリーズからのゲストキャラ。|
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はスピード系。
有料DLC。相手の背後から殴るワープ打撃Teleport Punchを軸に据えて立ち回りを制し、
ガードがちの相手はサーチ型のガード不能技Hell Fireで焼く。
間合いを無視した奇襲・不意討ちが売りのキャラクター。

長所
-空中からも出せて、mbなら反撃も受けづらいTeleport Punch。
-サーチ型のガード不能にしてはそこそこ出の速いHell Fire。
-奇襲攻撃ばかりに目が行くが、6Fの小足や9Fの立ちMなどを持ち、殴り合い性能もまあまあ。

短所
-火力が伸びにくく、ワンチャンスで相手を倒しきるような戦略は苦手。
-スピード型のためステージギミックを生かしにくい。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21066676
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2014-01-11T04:32:43+09:00</dc:date>
    <utime>1389382363</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/44.html">
    <title>バットガール</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/44.html</link>
    <description>
      **BATGIRL（バットガール）

|&amp;ref(BATGIRL.jpg)||
　
----
**性能概要
ステージギミック使用は爆破系。
有料DLC。高性能のワープ打撃Smoke Bombによる行動抑制・カウンター性能が魅力のキャラクター。
ワープや拘束飛び道具の存在で相手が萎縮するなら、素早い接近からの択で攻め倒す。

長所
-サーチ型のワープ打撃Smoke Bomb。迂闊なシューティングやステージギミックは全部刺せる。
-mbや補正切りを駆使する事で、ワンチャンスでの爆発力も高めになる。

短所
-打撃技のリーチが全般的に短い。
-特殊能力がいまいち存在感薄い。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2013-12-28T16:01:40+09:00</dc:date>
    <utime>1388214100</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/43.html">
    <title>ロボ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/43.html</link>
    <description>
      **LOBO（ロボ）

|&amp;ref(LOBO.jpg)|「Lobo」とは「狼」の意味。&amp;br()風貌と言動は北○の拳などにいそうなただの下品なチンピラパンク野郎だが、&amp;br()正体は異星からやってきた凄腕の賞金稼ぎ。高い戦闘技術と生命力・再生能力を持つ。&amp;br()根っからの悪人ではないが正義の味方と言う柄でもないアンチヒーローで、&amp;br()ヒーローとは共闘する事も対立する事もある。&amp;br()&amp;br()ところで、映画化の話ってどうなったの？|
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
有料DLC。鎖やショットガンを自在に扱い、中距離戦で幅広い選択肢を持つキャラクター。
ダッシュが意外なほど素早く、前ダッシュ１回で投げに行ける距離がロボの間合い。

長所
-ダッシュが機敏で突進技もあるため、地上での機動力は軽快。
-コマンド投げや中距離下段技を持ち、近～中距離での択は分厚い。
-特殊能力がシンプルで比較的使いやすい。
-下段、中段、空対空、コマ投げ、4H、何処からでも火力が出せる。

短所
-遠距離でできる事があまりない。
-アーマー技に乏しく、近～中距離が得意とは言っても他のパワーキャラのようなゴリ押しは利かない。
-ジャンプが緩めでジャンプ中基本技の性能も標準程度の域を出ず、空中戦がやや苦手。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
|バイオレント・ジャブ|L|3.00|HIGH|7|16|1|-1||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|立ちパンチ。判定がHIGHの為、しゃがんでいる相手には当たらない。|
|ヘッドハンター・フック|M|5.00|MID|12|26|6|-8||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|フック。リーチも発生もあまりよろしくない性能。これ単発で使うことはほとんど無い。|
|クイック・カッター|H|7.00|MID|11|31|2|-9||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|チェーンを振り回す。発生がわりと速めでリーチもそこそこなので牽制及び対空に使える。|
|シン・ストライク|4L|2.00|LOW|10|24|11|-9||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ローキック。下段択として使用。派生させる    </description>
    <dc:date>2014-01-05T18:13:50+09:00</dc:date>
    <utime>1388913230</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/42.html">
    <title>アレス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/42.html</link>
    <description>
      ** ARES（アレス）

|&amp;ref(ARES.jpg)|ギリシャ神話の戦神アレスと同一存在。&amp;br()DCではワンダーウーマンのヴィランとして、様々な戦禍と破壊をもたらす邪神。|
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
飛び道具・中段・下段を使い分けられる、汎用性の高い特殊能力が売り。
必殺技は単体で見れば強力な物が揃っているが、技構成として見るとやや癖が強い。

長所
-やや発生は遅いが、貴重なワープ持ち。
-2Lの性能は全キャラ屈指。

短所
-立ち回り・コンボ共に特殊能力への依存度が高く、特殊能力クールタイム中の戦力低下が著しい。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2014-01-06T08:15:08+09:00</dc:date>
    <utime>1388963708</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/41.html">
    <title>ブラックアダム</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/41.html</link>
    <description>
      **BLACK ADAM（ブラックアダム）

|&amp;ref(BLACKADAM.jpg)||
　
----
**性能概要
ステージギミック使用はパワー系。
遠距離技、設置技、急襲兼移動技を備えた立ち回りキャラ。
積極的に触って崩すキャラではないが、もし良い始動が入ればコンボ火力そのものは高い。

長所
-発生15FのLightning Stormや下段のLightning Strikeと言った優秀な遠距離技を備える。
-空中からの急襲や移動に使いやすいBoot Stomp。

短所
-殴り合いに使える下段技を持たず、崩しは苦手。

----
**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
||||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
----
**基本戦術
----
**コンボ
----
**参考動画
----
#comment_num2    </description>
    <dc:date>2013-12-10T05:33:43+09:00</dc:date>
    <utime>1386621223</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/40.html">
    <title>キャットウーマン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/injusticejapan/pages/40.html</link>
    <description>
      **CATWOMAN（キャットウーマン）

|&amp;ref(CATWOMAN.jpg)|本名セリーナ・カイル。ゴッサムシティで暗躍する女怪盗。&amp;br()本作ではヴィラン枠に属しているが、本来は義賊で根っからの悪人ではない。&amp;br()[[バットマン]]とは協力関係を組む事も多く、なにかと複雑な関係。|
　
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**性能概要
ステージギミック使用は爆破系。
典型的な近距離型スピードキャラ。長い鞭による攻撃も持つが、立ち回りのアクセント程度。

長所
-近距離での強烈な択攻め。
-ゲージを溜める必要はあるが、特殊能力で超お手軽にコンボができる。

短所
-シューティングへの対抗策が貧弱。

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**技表
|基本技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
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|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
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|コンビネーション|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
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|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
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|必殺技|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
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|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|特殊能力|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
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|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
&amp;br()
|スーパームーブ|コマンド|ダメージ|判定|発生|硬直|ヒット時F|ガード時F|備考|
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|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|技解説|
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**基本戦術
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**コンボ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21982130
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**参考動画
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#comment_num2    </description>
    <dc:date>2014-01-11T04:29:45+09:00</dc:date>
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