総当たり戦3

「総当たり戦3」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

総当たり戦3 - (2013/04/20 (土) 03:31:02) のソース

*総当り戦3 開催日:2013年4月20日

【五十音縛りルール】
1.ランダムに文字を6つ発生させる。6つの中で被っていた場合は被らなくなるまで引き直す。
2.結果を照らし合わせて他人と被っていたら1d100で勝負し、大きい方の者がその文字を取る。
3.2の結果文字が足らなくなったものは後に降りなおす(複数人出た場合は同時に)
4.それぞれの文字を頭文字とするポケモンを6匹選ぶ。
5.濁音、半濁音はそれがついていないものとして扱って良い。(例:[ホ]→ボーマンダ、ポワルン、ホーホー)

|\|ゆっきー|Kenja|金属|しんく|族長|やず|
|ゆっきー|\|×|○|×|×|×|
|Kenja|○|\|×|×|○|×|
|金属|×|○|\|×|○|×|
|しんく|○|○|○|\|○|×|
|族長|○|×|×|×|\|○|
|やず|○|○|○|○|×|\|


ゆっきー
え、こ、そ、と、の、ゆ

Kenja
さ、て、な、へ、む、や

金属
う、す、ち、ま、も、わ

しんく
き、に、は、ほ、ら、れ

族長
せ、つ、ぬ、ね、ひ、る

やず
い、お、か、く、し、た 

今回縁のなかった文字
あ、け、ふ、み、め、よ、り、ろ

1:金属 2:Keru 3:yuki 4:Kenja 5:しんく 6:やず
||>|>|CENTER:対戦表|
|一回戦|金属 VS Keru|yuki VS Kenja|しんく VS やず|
|二回戦|金属 VS Kenja|Keru VS やず|yuki VS しんく|
|三回戦|金属 VS やず|Keru VS yuki|Kenja VS しんく|
|四回戦|金属 VS しんく|Keru VS Kenja|yuki VS やず|
|五回戦|金属 VS yuki|Keru VS しんく|Kenja VS やず|

||>|>|CENTER:バトルビデオ|
|一回戦|金属 VS Keru|yuki VS Kenja|しんく VS やず|
|~|41-55344-92267 66-52220-77506|98-68465-36769|16-21088-20995 74-88677-25597|
|二回戦|金属 VS Kenja|Keru VS やず|yuki VS しんく|
|~|83-06527-04163|なし|27-32199-31095|
|三回戦|金属 VS やず|Keru VS yuki|Kenja VS しんく|
|~|36-03893-72430 51-84305-82943|80-72623-44951|35-31885-76014|
|四回戦|金属 VS しんく|Keru VS Kenja|yuki VS やず|
|~|79-75229-10454 37-40961-48593|61-27878-56938|93-70560-49190|
|五回戦|金属 VS yuki|Keru VS しんく|Kenja VS やず|
|~|88-74442-99796|57-53007-98224 74-88677-25567|24-20774-65904|



6.yuki[1-4]
エムリット@ひこうジュエル
アクロバット、サイコキネシス、ふぶき、リフレクター

サポートできる両刀。霰下において絶大な実力を発揮する予定だった。
が如何せん、1度も日の目をみることがなかったという残念な子。

ゴウカザル@いのちのたま
インファイト、オーバーヒート、ソーラービーム、フェイント

晴れパ仕様で作ったゴウカザル。前回の大会の反省を活かし、命中率の低い技を全面廃止した結果、
こういった技構成になりましたとさ。

ゾロアーク@かえんだま
トリック、おきみやげ、カウンター、にほんばれ

かえんだま送りつけて、タスキを頂、余裕があればカウンター。できなきゃ日本晴れして置き土産退場。
というコンセプトの相手初手タスキ持ち読みサポート型ゾロアーク。使えるかは怪しいところ。

トドゼルガ@たべのこし
ぜったいれいど、アンコール、みがわり、まもる

無限トド。何だけど出したら見事に相手が頑丈持ちばかりだったので、白星をあげることができなかった。オウフ……

ノズパス@オレンのみ
ステルスロック、いたみわけ、すなあらし、まもる

みんなに警戒されまくった要因。そのせいか(?)活躍できず。
砂嵐は最初トドゼルガでなくてドリュウズ(すなかき)で以降と思った名残。
何かで使えるかと思ったけど、そんなことなかったぜ。


ユキノオー@タスキ
ふぶき、くさむすび、まもる、やどりぎ

霰始動要因。タスキはあったけどノズパス対策にステロ打たれすぎてとばっちりを受けた可哀想なやつ。
どちらにしろ、かなり求められるスキルはいるんですが、使いこなせませんでした。まる。


総評
ゾロアーク「ボクと契約して晴れパになってよ!」
ゴウカザル「霰パだと思った? 残念、晴れパでした!」
ユキノオー「もう何も怖くない」
トドゼルガ「一人ぼっちは辛いもんな、傍にいてやるよ」
ノズパス「晴れパだけが、残されたたった1つの道しるべ」

エムリット「私も誰かの役にたてたらいいなって」


3.金属[2-3]
マンムー@きあいのタスキ
つららばり/じしん/こおりのつぶて/ステルスロック
タスキの相性のよさは異常。苦手な相手が多いけど高い選出率で貢献してくれました。
最後の最後自分のミスで無駄死にさせたことは言い訳のしようもない。

ウルガモス@むしのジュエル
かえんほうしゃ/むしのさざめき/めざめるパワー氷/ちょうのまい
めざ氷持ちなのでサザンノクスに素で先制できる臆病。
だいもんじは外すので入れませんでした。かえんほうしゃつよい。

ワルビアル@こだわりスカーフ
かみくだく/じしん/げきりん/ばかぢから
じしんかじょうスカーフ。クレセが硬すぎて逆に狩られました。
スカーフ自体は使いやすかったけど陽気のせいもあって火力が足りない。

チャーレム@ラムのみ
とびひざげり/しねんのずつき/れいとうパンチ/ねこだまし
三ヽ(´◔‿ゝ◔`)ノ┌┛ ウワアアアアア [地面]
あとねこだましでトリル時間稼ぎました。

スイクン@カゴのみ
ねっとう/れいとうビーム/めいそう/ねむる
選出数0。まさかのこいつがペンチ要員。
臆病HSベースで組んでみたけどこのPTには合わなかったみたい。

モロバレル@くろいヘドロ
ギガドレイン/クリアスモッグ/めざめるパワー炎/キノコのほうし
Lv1モンメンと悩んだけどタスキがマンムーさんに取られたのでこっち。
眠らせて後ろに繋ぐはずが2度もおいしく焼かれてしまいました(◞‸◟)

3.族長[2-3]
ゼブライカ(シビルイカ)@襷
オバヒ/ボルチェン/めざ氷/先取り
高速アタッカーですが色々足りなくて中々選出が。
そもそも火が厚いこのPTでオバヒサブウェポンが間違ってた感。
先取りをラティ相手に流星で決まれば最高だったのに。無理だと思ってたけど。

ツボツボ(せいたいし)@ゴツメ
どくどく/ねむる/まもる/ステロ
実はステロしか打ってねぇんじゃね!?正統派な構成のツボツボ。
耐久があるためほぼ確実にステロを撒いてくれる。
でもその為だけに1枠は難しいので運用には苦労させられた。
物理受けはヌオーさん居ますしね。ピンポイントなメタだがよく働いてくれた。

ヌオー(にょろーん)@食べ残し
地震/エッジ/鈍い/自己再生
PTの受けの要(物理)。夢特性天然により甘えた積みゲーを許さない。
寧ろ自分が積む。変な時にまで積んで負けた試合もあった。
でもまぁ実際とても使い勝手の良かったいい子。
一番調整を延々と悩んだ子でも有る。種族値が足りない!

ネイティオ(TOTO)@達人の帯
サイコショック/熱風/瞑想/羽休め
PTの受けの要(特殊)。兼積みエース。
調整の複雑さは随一。最低限の物理特殊耐久と火力を求めた結果がコレだよ!
種族値が中途半端なため、どうなのかなーと思っていたが、コレが中々強い。
特性のお陰という説もあるけど、実際速さも耐久もなんだかんだそこそこで、
頑張ってくれた。上手く働けば全抜きすら可能な瞑想型。
熱風は意外と警戒されないのか鋼などを狩れる率が高い子。

ヒヒダルマ(ヒダルマ)@スカーフ
フレアドライブ/岩雪崩/蜻蛉返り/馬鹿力
思ったより活躍できなかったスカーフアタッカー。
ポテンシャルは高いものがあるとは思うのだけれど、私が運用しきれなかった感。
サイクルもうちょっと上手く回せれば或いはだったかなー。
でもまぁ、色々やらないと戦えない子が多いこのPTの中で唯一上から殴るを実践出来るいい子。
サザンを真正面から落としにいけるのはこの子だけです。

ルンパッパ(♪♪♪)@命の珠
ドロポン/冷B/ギガドレ/あまごい
S調整忘れてた為に金属戦で勿体無いことをした子。
ピン挿しの雨エース。実際中々機能する。雨乞いはトリルや積み技みたいなものだと思えばいい。
天候を変える必要があるときにも使えるし、すいすいアタッカー。
攻撃範囲も広めなので、痒いところに手が届く感じ。大会中はあまり活躍できなかったけど!
ネイティオと共に全抜きも狙えなくもない子。

総評:
意表?つけるわけね―だろこの選択肢で!
といいつつなんだかんだお気に入りの子がちらほら出来たので良かった。
実際、健闘出来たほうかなー、と思う。
ぶっちゃけ種族値の暴力というか上から殴られて超辛いのが大体何処にでも1匹居たので!w
金属→ウルガ(拘ってたり性格補正あったら受け切れない。さざめき乙)
賢者さん→サザン(スカーフダルマでどっかで落とさないと無理です本当に(ry)
やずやん→ノクス(カイリューも怖かったけど、何より天然を無視する型破り超怖い。実際初手がコレだったら多分負けてたのです)
しんくさん→ラティ(流星群超痛ぇ!早い!無理!トゥートゥー積んで頑張って!……と思ってたらアレだよ!)
ゆきっち→Lv1頑丈(どう見ても対策しないと殺されます本当に(ry ……種族値というより戦術だけども。実は引っ込んでくれなかったら封殺確定だった)

まぁ、悔しいのは最終戦がやっぱり悔しいかなー。トゥートゥー無双をお見せしたかった……!
でも楽しかったです。皆様お疲れ様でしたー!

3.Kenja[2-3]


1.しんく[4-1]


1.やず[4-1]