imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

タイプ

毒飛行

耐性

4倍 ---
2倍 でんき/こおり/エスパー/いわ
1/2 どく
1/4 くさ/かくとう/むし
0倍 じめん

ヘラのエッジ以外を止められる。熱風があれば地震読みでグロスにも出せる。あとは格闘を流せる程度

特性

精神力(ひるまない)

何の為にあるのか謎

種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
85 90 80 70 80 130

実値

 陽気  Lv50
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早

素早さを活かす術が催眠と蜻蛉、補助技くらいしかない。呼ぶ相手は速いが、流し対象は遅いポケモンばかり

調整

素早さがありすぎるので耐久に努力値を回したい。いずれも陽気

素早さ実値(努力値)
184(140)・・・最速115族(ライコウスターミー等)抜き
185(148)・・・調整サンダース抜き

技考察

メインウェポン

 ついばむor燕返し 言うまでも無く火力が足りない。砂ガブを考えてもついばむの方が使いやすいだろう
 ブレイブバード 反動もきついが、催眠と併用できない点にも注意。威力は申し分ない

サブウェポン

 熱風 鋼対策として。岩に打つ手がなくなるのでややイマイチ
 怒りの前歯 サイクル一巡目では非常に強力。中盤以降腐らないような構成にしたいが・・・
 クロスポイズン まぁいらないだろう

補助

 催眠術 ダイパ時代に比べると、必須という程ではない。弱くはないが、ブレバを優先したいという感じ
 羽休め 耐久も安定性もないこいつをサイクルに参加させる場合、回復して凌ぐよりも味方の決定力をどんどん押し当てて即座にゲームを終わらせたほうが良いだろう
 挑発 素早さが高いので相性はいいのだが、撃ち逃げがメインの今の環境では使いにくい。積みや受けへの崩しとしてなら
 威張る+身代わり 技スペースを食うがこれをダメージ源として考えるのもあり。高い素早さともマッチしている
 蜻蛉帰り 呼ぶ相手が多いのであると非常に便利

持ち物考察

 広角レンズ 催眠の命中が66に。微妙orz
 オボンの実or食べ残し いばみがするなら食べ残しが必須

型考察

精神力 陽気 H252S148B104 食べ残し
威張る/身代わり/前歯/蜻蛉
ヘラ等を受けつつトリッキーな技で相手の動きを封じる。負ける試合でも最悪運ゲに持ち込める

最終更新:2011年03月24日 10:49