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タイプ

水エスパー

耐性

4倍 ---
2倍 でんき/くさ/むし/ゴースト/あく
1/2 ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね
1/4 ---
0倍 ---

弱点も抵抗も多い。スイクン等の水タイプやゴウカザル等にある程度繰り出せ、そのまま多くのポケモンを釘付けできる

特性

自然回復()
発光()

マヒを治せるだけで十分有用

種族値

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
60 75 85 100 85 115

実値

 臆病 CS252 H4 Lv50
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
136 85 105 152 105 183

非常に高い素早さと高めの特攻を持つ。昨今の火力インフレと比べると特攻が物足りなく感じる

調整


技考察

メインウェポン

 ハイドロポンプ 特攻が高くないスターミーに打ち合い性能を持たせる定番
 波乗り 命中安定。球を持たせても火力が出ない

サブウェポン

 サイコショック 特殊受けに大ダメージを与えられる優秀な技。命中安定なのも地味においしい
 10万ボルト 水に繰り出せるため必須
 冷凍ビーム 高い素早さからドラゴンを釘付けするため必須
 サイコキネシス ユキノオーやランターンといったタイプ受けを突破できる。ショックに食われた感が
 草結び ラグラージピンポイント

補助

 毒毒 ソーナンスピンポイント。アンコールされるのは覚悟
 スキルスワップ ソーナンス対策その2。根本的な解決にはならない
 自己再生 長く持つようになるが負荷をかけられず、ゲーム自体が長引いて結局意味がないことが多い
 痛み分け 不安定ながら回復と打撃を同時に行えるため面白い技ではある
 リフレクター、光の壁 パーティ全体の防御力を底上げ。先制で張ってそのままゴリ押しできてしまうことも
 コスモパワー 明らかに壁の方がマシ
 トリック 何がしたいのか謎

持ち物考察

 命の球 球のないスターミーなんて

型考察

自然回復 臆病 CS252H4
ドロポン/冷凍/10万/サイショor草結びor毒毒or痛み分けorリフレクターor光の壁
超基本テンプレ型。4つ目の技によって動きがかなり変わる。パーティの穴を埋めるように選択しよう

最終更新:2011年03月24日 10:55