第1回Next会議:議事録(20071008)

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  • 第1回Next会議:議事録(20071008)
    一心不乱Next_議事録20071008 日時:2007年10月08日 場所:マイ・スペース&ビジネスブース池袋西武横店 参加者:修行、NATRON、からい、chihaya、天色在人、(はた)×弐(敬称略、以下同様) 以下の内容に関して、打ち合わせを行いました。 ■■■『オリジナルの世界観』について■■■ ▼一心不乱の看板、特色、柱としての世界観 ▼イベント企画に使用する世界観 ライブRPGやセッション会などのイベントに使用する イベントの結果や、ユーザーサイドからのフィードバックが可能である オフィシャルに縛られず自由に使うことができる ▼一心不乱だけで完結した世界観 他の媒体(本や別サイト)などを見る必要がないので、ユーザーの手間が少ない ▼コミケでの活動も視野に オリジナルシステム、シナリオ、リ...
  • 第2回Next会議:議事録(20071020)
    一心不乱Next_議事録20071020 ◆日時 2007年10月20日 ◆参加者(順不同、敬称略) NATRON、(はた)×弐、からい、IB、Amisty ◆議題 世界観についてのアイデアだし ◆決定事項 次回会議の日程(仮) 方向性決定の締切 ◆連絡事項 次回会議は11月11日を予定しています。まだまだアイデア出しの段階ですので、世界観作成班に限らず、参加できる方はどんどん参加してください。 イベント企画班は並行して動き出してください。 ◆残作業と締切 主題と方向性の決定(2007年12月末迄) 世界観の作成(未定) システムの作成(未定) システム本の作成(未定だが、夏コミに出したい) ◆次回会議 2007年11月11日(仮決定) ※参加可能な方は、できるだけ参加してください ...
  • 第3回Next会議:議事録(20071111)
    第3回Next議事録 ◆日時 2007年11月11日 ◆参加者(順不同、敬称略) からい、NATRON、chihaya、tatuya、だご、(はた)×弐 ◆議題 世界観についてのアイデアだし tatuya、からい、はたはた、の3者からのアイデアの提案 具体的な内容に関しては、「◆ランダムメモ」にて後述 ◆決定事項 会議に呼びたいメンバーへの呼びかけの強化 (順不同・敬称略)  しゅぎょー、つねひら、闇司、yagami、hide  toveta、なげやり人偏、哉桜ゆえ 次回会議の日程(候補日) 11/23~25の合宿時に、現状報告の意味も込めて簡単なプレゼンを行う。雑談の延長程度に意見をもらえれば良い。 ◆連絡事項 次回会議は2007年12月2日(日曜)、15日(土曜)、16日(日曜) のいずれかを予定してい...
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  • 第5回Next会議:議事録(20071215)
    ◆日時 2007年12月15日 ◆参加者(順不同、敬称略) しゅぎょー、NATRON、(はた)×弐、からい、闇司、IB、hide、yagami、J、だご、なげやり人偏、Amisty ◆議題 これまでの会議の説明 作業班の再編成と今後の動き ◆決定事項 世界観の主軸 各班への人員割り振り(統括責任者までは確定。それ以外は一部未定) 大まかなスケジュールの再編成 ◆連絡事項 今後のスケジュールとして宣伝開始が6月初頭、テストプレイが7月と8月(宣伝を兼ねているので2回やりたい)、本プレイが9月となります。 宣伝用にリプレイ本を作成します。1月2月あたりから作業を開始します。その他、宣伝用に欲しい素材がある場合は、宣伝班から企画部に提案し、相談してください。 ◆残作業と締切 宣伝用リプレイの作成(夏コミを目処に) 世...
  • 第10回Next会議:議事録(20080510)
    ■日時:2008年5月8日 ■参加者:NATRON、闇司、(はた)×弐、Amisty、しゅぎょー(記) ■内容:以下の通り ■会合の主旨 システム回りについての相談とテストプレイスケジュールの策定、それまでに必要な用意などの相談を中心に行った。 ■バトルシステム(一般判定)変更の提案  これまで議論してきたバトルシステムにはランダム要素が一切ないため盛り上がりに欠けるものと思料、以下のようなシステムへの変更を提案する。 1.バトル参加メンバーを確定(イベントにより制約ありの予定) 2.参加メンバーのシンボルバッジを確認し、各シンボル(全5種類)の数値を合計(仮に、A/B/C/D/E=4/2/3/5/6とする)。 3.敵モンスターの各シンボルの数値を提示(仮に、A/B/C/D/E=3/2/5/3/0とする)。 4.参加メンバー...
  • 第4回Next会議:議事録(20071118)
    ◆日時 2007年11月18日 ◆参加者(順不同、敬称略) しゅぎょー、NATRON、(はた)×弐、からい、闇司、Amisty ◆議題 ライブRPG会場候補の下見 ライブRPGに関するアイデア出し ◆決定事項 使用会場(ほぼ確定) 次回ライブRPGの全体的なイメージ ◆連絡事項 ライブRPGについてのイメージはほぼ確定です。メモランダムを参照してください。 このライブRPGを実現できる世界観を作るのが、世界観作成の目的となります。確認をお願いします。 ◆残作業と締切 未定。システム作成班(夏コミ販売に間に合うようであれば)とイベント班について、再編成を行ないます。 ◆次回会議 今後の班編成を多少変更するため、次回の世界観会議に合同で行ないます。 ◆メモランダム ※ライブRPGの大まかな...
  • 第11回Next会議:議事録(20080531)
    ◆日時 2008年5月25日 ◆参加者(順不同、敬称略、以下同様) しゅぎょー、NATRON、からい、(はた)×弐、闇司、Amisty ◆議題 ストーリーの骨格の詰め システムの骨格の詰め テストプレイに必要な事項の詰め ◆決定事項 テストプレイ日(7月26日) ◆連絡事項 テストプレイ会場の予約をお願いします。すでに埋まっている場合は、連絡をお願いします ◆残作業と締切 バッチデザインの決定/発注(6月中旬ごろ) 会場の下見? 以下、全て次回会議までに テストプレイ用の企画書の作成 → (はた)×弐 テストプレイ参加者およびスタッフの確認 → NATRON ルールブックの雛形の作成 → 闇司 イベントの雛形の作成 → からい ◆次回会議 6月15日を予定 テストプレイ...
  • 第7回Next会議:議事録(20080202)
    ◆日時 2008年2月2日 ◆参加者(順不同、敬称略、以下同様) J、闇司、しゅぎょー、だご、hide、(はた)×弐、からい、NATRON、Amisty、toveta、yagami、古河切夏、帽子屋 ◆議題 世界観の用語整理 世界観のブレインストーミング ◆決定事項 テキストの執筆方法(前回より若干変更) 用語とか ◆連絡事項 ブレインストーミングの結果のまとめをお願いします。 ◆残作業と締切 今回会議で発生したものは特になし。 前回会議での締め切りは少し後倒しになります。 ◆次回会議 3月以降。3月1日に会場抽選があるので、その後告知します。 ◆メモランダム 用語について。死霊(ネクロ)を死に損ない(イグジスト)に変更しました。敵:ネクロマンサー、被支配者:奴隷(スレイブ)、PL:死に損な...
  • 第6回Next会議:議事録(20080112)
    ◆日時 2008年1月12日 ◆参加者(順不同、敬称略、以下同様) しゅぎょー、NATRON、(はた)×弐、からい、闇司、IB、hide、yagami、J、だご、SYS、転々、天色在人、Amisty ◆議題 会場について ライターについて システムについて ◆決定事項 会場 テキスト班の担当(一部暫定) テキスト、システムの大まかな締め切り ◆連絡事項 ライター班の皆様は、適宜連絡/会議を取りつつ、システム班とも連絡をとって結果をフィードバックさせていってください。 同じくシステム班の皆様は、適宜連絡/会議を取りつつ、システム的に必要な設定はライターにフィードバックしてください。 システム班のフィードバックを受けつつ、2月末には会場の予約に行きます。また募集記事を上げます。 ライター班の皆様は、特に自分の担当となる都市...
  • 第8回Next会議:議事録(20080301)
    ◆日時 2008年3月1日 ◆参加者(順不同、敬称略、以下同様) しゅぎょー、闇司、(はた)×弐、からい、NATRON、Amisty、あっきぃ、ねね ◆議題 日時と会場の確認 システムの骨子の整理 ライブRPG全体の大まかな流れの確認 ◆決定事項 会場と開催日時 ◆連絡事項 北とぴあ2フロアを、9月27日午前・午後で予約しました。よほどのことがない限り変更はありません。 とれるほうのフロアの夜間時間帯を、予約しておいてください。※一番下のメモ参照 ◆残作業と締切 現在のところ特になし。 ◆次回会議 4月(正確には3月29日)以降。3月15日に小規模な打ち合わせはおこないます。 ◆メモ 夜間の会場取得について 801,802,803,804,806,807,808 以上の部屋を取得。80...
  • 第9回Next会議:議事録(20080405)
    ◆日時 2008年4月5日 ◆参加者(順不同、敬称略、以下同様) しゅぎょー、NATRON、(はた)×弐、からい、闇司、Amisty ◆議題 ストーリーラインの詰め システムラインの詰め ◆決定事項 ストーリーのアウトライン(具体的なイベントは今後) 戦闘システムにおける都市の扱い、ドロップ品の扱いなど(メモ参照) ◆連絡事項 次回会議までに会場の図面の用意をお願いします NATRONさんはテストプレイについて、企画をまとめておいてください しゅぎょうさんは宣伝について、構想をまとめておいてください バッチに関する内容を、デザイン班に打診してください ◆残作業と締切 テストプレイの内容の決定 宣伝戦略の決定 バッチの個数の決定 ◆次回会議 5月10日を予定。内容は会場図を見ながらのイベント案と、...
  • 営業部門会議議事録(20080508)
    1.日時:2008年5月8日 2.参加者:NATRON、しゅぎょー(記) 3.内容:以下の通り ■会合の主旨について 集まった全員が笑顔で楽しめる。ゲームを通して一緒に遊んだ人たちと仲良くなれるような、そんな会合。  テロねむで嬉しかったことを再現したい。  ということをベースに人集めの方針について相談した。 ■狙う客層  TRPGゲーマーが中心、それに限定するつもりは無し(実現可能性を考慮した妥協案)。  TRPGゲーマーにおいても可能な限り幅広いコミュニティの参加を狙う。  →おおむね了解  ■宣伝の具体的方法  対RPGゲーマー:   WEB、コミケ、店頭チラシ→従来どおり。一定の効果はあると思われ。   コンベンション→身内にはコンベンションゲーマーが少ないので、GMして宣伝して回るのは効果が...
  • 一心不乱Next_アイデア箱
    1 2007年10月10日 22 57 NATRON イベントのときのために。 ビジュアル面で陣営わけがしやすい工夫が欲しいなあと。 「~という集団は皆青い布を腕に巻いている」とかとか。 2 2007年10月10日 23 04 からい  会議に同席してくれるイラストさんが欲しいです。  やはり文章ばかりではイメージが浮かびにくいので。 3 2007年10月10日 23 19 ゆえ 図や文章をざーっと書くのに便利なホワイトボード。 そんな使い方をするのにお絵描きBBSを設置したら良さそうな気がしました。 絵描きさんのラフ画とかにも使用できそうですし。 レンタルの場合、書き込みがなくなってからの削除期間がノーマルBBSよりも短めのところが多いのがネックでしょうか。 CGIとしては私はまだ設置した事ないなぁ…… 4 2007年10月...
  • 【奇跡観測】おしごとリスト
    ※使い方  要するにスタックリストです。埋もれてる仕事を確認する用途。詳細内容や打ち合わせはmixiコミュで。  進捗有ったら随時更新して下さい。「そのままテキストモード」だとラクチン。  データ壊れたら転々まで連絡ヨロ。 ---------------------------------------------------- ※テキスト関係  13日の検討会で訂正箇所を指摘ののち、書き直す。現在の段階で出ている訂正箇所は下記の通り。 (1) クライマックスのロンギヌスの降りの改訂。 (2) 佐川とアインとの対比を明らかにする(偶然と奇跡、大人と少女)。男はそれを偶然と呼んだ。少女はそれを奇跡と呼んだ。考え方が違うふたりの人間の生き方が交差する物語である。 (3) キャストのSSやキャストの台詞を増補することで、キャストの心情、行動原理を補強する。 (4)未読のゆえさんに、まずは読ん...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex...
  • 09315_PPA01
    ◆アクトトレーラー 都会には捕食者(プレデター)が潜むという。 クロームの牙をぎらつかせ、硝煙の咆哮を愛する狼(ウルフ)。 必殺の一撃を狙うスズメ蜂(ホーネット)。 人脈という糸を張り巡らす蜘蛛(スパイダー)。 それぞれのやり方(スタイル)がある。 異形の蝶が放たれたとき、愛と憎悪、友情と裏切りが交錯し、陰謀と復讐が暗躍する。 狩るか狩られるか、弱肉強食の世界に見える真実とは! トーキョーN◎VA The Detonation 「HUNTING STYLE」 友情という絆で支えあい、運命の卵を手にすることはできるのか! ◆ファーストハンドアウト キャスト1 推奨スタイル:ヒルコ アクトコネクション:“月光蝶”ヒトミ/感情  ストリートをぶらぶらしていたあなたの前に、一人の少女が現われた。異常に白い肌、真紅の...
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    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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  • 【奇跡観測】イラスト要望
    ■イラスト ◆表紙(フルカラー):詩さん 完成 11月末締め切り。 ◆トレーラーコミックス:ほりのさん ラフ 11月末締め切り 完成 12月上旬締め切り  コミックスの位置付けは、リプレイの導入部分として話のあらすじを押させる予告編としての機能を期待しています。また、リプレイ部分の挿絵としても流用する予定です。  下記のイラストが欲しいという意見が出ていました。これを参考に、ほりのさんには、トレーラーコミックスを描いていただければ幸いです。もちろん、構成上別のシーンを選んで構いません。あくまでこちらの希望です。  なお、アクトトレーラーで1頁、オープニング(~足音高らかに登場するブラド)で1頁、リサーチで1頁、クライマックス~「●トレーラーコミックスの最後」で1頁。計4頁になると思われますが、ほりのさんがお受けできる範囲でコマ割していただければ幸いです。 ●アクトトレーラー  ポットで...
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